All Three Popes 三教宗 同时存在两位对立教宗。
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Yes 存在两人拥有对 教宗的 宣称
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可以在1066剧本以独立国家开局,等有AI角色设立对立教宗,然后设立你的。这一成就实际上并不需要玩家的任何投入,并且可能会自己达成。
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2.0
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VE
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Black Widow 黑寡妇 作为女性角色,成功谋杀三位丈夫。
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Yes 是女性
Yes 至少16岁
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Yes 拥有3位 配偶满足:
已死亡
- 被玩家
谋杀
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2.0
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VE
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Casanova 好色之徒 用一名角色成功勾引十个对象。
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Yes 勾引10名角色
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需要 勾引生活重心。1108年,萨摩斯将军君士坦丁二世(从阿莱克修斯剧本再往后27年可找到)有魅力非凡和整洁特质,总共+45吸引力好感。在游戏开始进行前,打开角色查找器,邀请全部有色欲特质的未婚女性加入你的宫廷。注意你必须从一个剧本开局:铜人模式下进行游戏,例如作为王道征途角色,无法达成成就。
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2.3
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VE
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I can see its Stripes 我能看见它的斑纹 亲手杀死一只老虎。
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Yes 执行决议 举行猎虎大会并在事件链中发现并杀死一只老虎
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每次采用举行猎虎大会决议你有25%几率触发。
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2.1
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VE
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I'm Sorry, Desiderata 抱歉,德西德拉塔 作为基督徒与伦巴第文化的公主离婚。
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Yes 离婚且对象满足:
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如果 查理曼DLC未启用,这个成就最好能和成就“铁王冠”一起完成,因为在1066年伦巴第文化已经接近消亡。否则可以在769剧本选择查理曼,在第1天迎娶伦巴第国王的女儿之一并在攒够50虔诚后离婚;或者直接按照查理曼的专属事件链达成。角色并不真的需要是基督徒。
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2.2
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VE
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Mercotransaction 佣兵交易 建立一个佣兵团,并使其为你带来金钱收入。
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Yes 启用 御前会议DLC
Yes 建立一个佣兵团
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Yes 有AI角色雇用了该佣兵团
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派你的廷臣建立佣兵团,并等待有人来雇佣他们。需花费50 金钱。
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2.5
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VE
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Over Your Dead Body 踏过你的尸体 作为部落领主,通过一次成功的决斗获得一个持有宣称权的头衔。
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Yes 是 部落制
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Yes 赢得一场宣称权决斗
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769年,佛特留(马里)公爵对苏格兰王国有强宣称,并且在第一天就可以为了宣称和他的领主决斗。确保采用战争生活重心来增加你的个人实战能力。
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3.0
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VE
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Red Sea Resort 红海度假村 让麦加皈依印度教,佛教或耆那教。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 是 印度教, 佛教或 耆那教
Yes 麦加必须位于领地内并且和玩家信仰相同的印度宗教
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769年作为阿拔斯开局。外交附庸巴詹和塔伊德埃米尔国,之后发动针对梵衍那省份的圣战。那里是一处佛教圣地,你可以选择秘密改信佛教。摧毁你的逊尼派哈里发国头衔,如果你已在一个社团内则离开它,创建秘密教团。在麦加采取“做好准备”行动。一旦它获得“佛教秘密团体”修正,通过决议公开承认秘密信仰。
如果 启用,可以作为印度宗教游牧部落在麦加定居为封建可以快速达成。作为游牧部落,也可以通过摧毁麦加所有的地产来改变省份的宗教。
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2.1
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VE
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Sword to Ploughshare 铸剑为犁 让超过20军事能力的雇佣兵在你的领地内定居。
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要求安置雇佣兵,不仅是冒险家。实际上不需要雇佣兵军事能力超过20。
要安置雇佣兵,他们必须是你的朋友。有一条事件链使得雇佣的雇佣兵成为你的朋友。事件由你触发,而不是由雇佣兵领袖触发,所以雇佣多队雇佣兵不能更快触发事件链。除非送其去当雇佣兵的统治者(通常是他的父亲)仍然在世,并且雇佣兵驻在你的首都,当他从领导的部队中被调离时会触发。一旦他是你的朋友,解雇他,之后对他使用“安置冒险者”外交行动。
启用 查理曼DLC和 御前会议DLC,此成就很简单。769年作为查理曼,等到罗兰加入你的宫廷,再等到你们成为朋友的事件触发。你们成为朋友后,让他组建雇佣兵团(50 金币),之后通过右键点击他的肖像,授予他一个省份(不是通过“授予实地头衔”,你需要选择“安置冒险者”选项)。
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2.4
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VE
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Trade Empire 贸易帝国 作为共和国在80个省份有贸易站。
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No 没有80个贸易站
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Yes 有80个贸易站
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开局时已有80个贸易站是不能达成该成就的,比如1337剧本的威尼斯。1274年5月的热那亚有79个贸易站,因此只要在阿布哈兹(位于格鲁吉亚)花250 金钱再建一个贸易站即可达成该成就;钱可以从犹太人那里借贷(需启用 亚伯拉罕之裔DLC)。
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2.0
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VE
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Baptism of Rus’ 罗斯受洗 作为首都在东欧的东斯拉夫原始宗教国王或皇帝,成功地向拜占庭皇帝请求大规模改信。
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Yes 执行the HF Baptism events且角色满足:
- 是东斯拉夫文化组
- 头衔高于
公爵
- 首都在东欧
- 洗礼支持者拥有
帝国 拜占庭
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867剧本(需开启 逝往神灵DLC)波洛茨克大酋长开局,选择“成为鲁塞尼亚国王”野心并且在第一天使用征服CB进攻图罗夫公国。赢得战争后攒钱建立鲁塞尼亚王国,部落组织度达到“中等”,向拜占庭皇帝请求集体皈依。
另外,936年基辅罗斯国王英格瓦尔,在开局已是国王;使用密谋决议转变为罗斯文化和斯拉夫多神教,增加你的部落组织度,并且,通过战争获得集体皈依所需的500威望。
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3.0
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E
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By the Gods By the Gods 获得神学家特质。
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Yes 通过 神学重心相关事件获得 神学家特质。
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需要长时间保持 神学重心,最好在角色年轻的时候就开始这么做。此外,拥有 修道士与密契者,赫尔墨斯学会中等级4的角色可以花费150深奥学识来执行行动“选择一个赫耳墨斯学会技艺”并且获得 神学家特质。
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2.3
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E
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Yes 执行 建立海外帝国决议
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要知道你需要持有什么头衔,使用“查找头衔或区域”(小地图的底部),输入“近东”。
在769年作为阿拔斯可以非常容易达成成就——所有要求的领土都已被你持有,除了小片在阿曼的伊巴德派领地,你可以占领或者要求臣服。为了皈依天主教,要么和天主教徒结婚并且秘密皈依,要么剥夺耶路撒冷省份并且通过那里的圣地秘密皈依。如果在你的领地内没有天主教徒,公开皈依基督教宗教组内的一个宗教使得领地外的天主教统治者愿意考虑婚姻请求。决议花费250虔诚并且你必须先将逊尼派哈里发头衔摧毁或者授出才能皈依。一旦你有要求的5000威望,公开皈依天主教并且通过密谋界面创建帝国。注意你必须自己持有耶路撒冷省份,仅仅控制它是不够的。
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3.0
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E
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Dwarf Fortress 矮人要塞 有七个侏儒特质的廷臣。
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Yes 有7个具有 侏儒特质的廷臣
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在游戏内等待50–100年后会出现不少廷臣。在角色查找器输入关键词“侏儒”来进行搜索。可以通过婚姻、教导、贿赂、邀请,或者直接监禁符合要求的角色来达成该成就。
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2.0
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E
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Great Indian Sultanate 伟大的印度苏丹国 统治罗阇萨傥那帝国并将其所有省份转为伊斯兰教。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 拥有 帝国 罗阇萨傥那或 印度
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仅要求在你的领地外的罗阇萨傥那的法理省份是伊斯兰教?。达成成就最简单的方法是直接控制罗阇萨傥那,所以此成就很容易同“完全归我的次大陆”或“圣多默的梦想”相结合。你必须持有罗阇萨傥那并且自己是穆斯林。最快的方式是1337年扮演图格鲁克:只有四个省份需要通过法理CB占领。如果你成为转轮圣王,罗阇萨傥那不再存在,成就仍可能达成:但适用帝国替换为印度帝国。
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2.1
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E
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Kali Maaa 迦梨时母 向迦梨时母献祭一位国王或皇帝级别的人物。
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Yes 在 囚禁一位 国王或 皇帝后,选择 举行时母法会决议。
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角色必须没有 特质。 1337年图格鲁克开局,迁都至印度教省份,积累1000威望以转变为当地宗教(印度教),之后直接逮捕你的一个附庸国王。秘密皈依印度教,之后公开信仰也是一种办法。另外,扮演国王治下的一位角色,使用密谋生活重心 以囚禁国王。释放国王外的所有囚犯。通过决议选择迦梨时母作为你的守护神。接下来通过决议选择举行时母法会,之后在事件链中选择“让我们在今年做些额外的事情……”。
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2.1
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E
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Kingdom of David 大卫王国 作为犹太人,创建以色列王国。
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Yes 选择 建立以色列决议
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769年作为阿拔斯哈里发曼苏尔开局。剥夺耶路撒冷省份,摧毁逊尼派哈里发国头衔,通过耶路撒冷秘密改信犹太教,建立秘密教团,在耶路撒冷做好准备,一旦耶路撒冷获得“秘密犹太教团体”修正并且你有500威望和虔诚,就公开秘密信仰。
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2.0
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E
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L'Eglise, c'est Moi! 朕即教会! 作为皇帝,从教宗手中夺走皇冠并自己加冕。
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Yes 在HF Coronation Events中自己加冕
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在选择被教宗加冕并且花费大量金钱后作为一个选项出现。统治者需要大于等于16岁,是皇帝,并且或者精神错乱,或者恶魔附身,或者帝国行政体制且有野心勃勃,或者是路西法仆从的成员。注意野心勃勃同时是帝国行政体制似乎有bug,不会出现自己加冕的选项。
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3.0
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E
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Let's Play 来玩吧 通过狂欢得到享乐主义者特质。
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Yes 通过 狂欢生活重心相关事件获得 享乐主义者特质
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要求 。在你的第三次派对后,选择提及狂欢的选项。
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2.3
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E
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Lord of the Flies 蝇王 在随机世界中作为0岁伯爵开局,角色最大年龄设置为0,16年内成为国王或皇帝。
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Yes 是 随机世界
No 未满1岁。
No 等级不高于 伯爵
Yes 随机开局设置为:
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Yes 拥有 王国或 帝国头衔
No 总年份未到16年
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尝试创建楞迦或拉普兰王国,因为这些王国只有5个省份。开局直接扮演一个已经控制小王国内所有或大部分领地的幼年伯爵。为了增加生成良好开局的机会,设置公国,王国和帝国的数量为0。同时每位角色持有的地产数量设置到最大值。作为儿童不能选择成为国王的野心,所以不能节省创建王国的花费。所以为了保持征服或篡夺的花费在可控范围内,需要在最晚的开局时间开始游戏,你所有的地产都是高度发展的,能产生更多的钱和虔诚。
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3.0
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E
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Love is a Battlefield 情场即战场 在决斗后得到一个爱人。
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Yes 获得爱情是决斗事件中的战场角色Flag。
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一种仅需要神圣之怒DLC的方式是在936年作为扎瓦罗特大酋长克哈雅科,加入战士公会并且等待等待与男性对手决斗的任务。
确保决斗发生到事件链结束的时间段内,以下条件满足:
- 你和你的对手不是同性恋,不是仇敌,不是情人,不是近亲。
- 你没有折磨过对手或者致残过对手,而且双方都未被囚禁。
你和你的对手没有情人将有巨大帮助,但不是必须的要求。
开始拉拢你的对手,之后派遣军队去劫掠他的领地使得双方敌对。敌对时你将常常在冲突中获得一个特殊事件来拉拢你的对手。在事件发生时选择选项“我尊敬你的威武之师。”如果你有高军事能力,更有可能获得好结果。继续游戏,直到这个事件重复,并且成功使双方好感超过45,然后和你的对手决斗,取得胜利,同时双方仍然活着。决斗后如果你的对手选择追求浪漫(很可能,但不绝对),你将在大概一个月后获得一个事件。选择追求浪漫,此成就达成。如果你的对手不决定追求浪漫,你可能会获得一个关于友谊的事件,你需要再次尝试,可能是和一位新的决斗对手。
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3.0
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E
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Merchant Prince 商人王子 金钱超过20000。
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No 金钱不足20000
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Yes 金钱超过20000
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穆斯林皇帝或者商人可能是最容易达成的;1337剧本的威尼斯总督就可以在20年内达成。诺斯文化也容易达成;有足够的部队(特别是近卫军)和足够的封臣舰队,去劫掠直到你填满金库。可以轻易地获得维京海盗成就。如果启用了 马上诸王或 碧玉之龙DLC,持有丝绸之路贸易站也能让你的金库被迅速填满。
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2.0
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E
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Mudslinger 中伤者 用一名角色成功刺杀20人。
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Yes 刺杀20名角色
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要求密谋生活重心 。利用角色查找器来跟踪调查领地内密谋能力最低的角色,成功几率更大。任何散布谣言,发现阴谋,或者丑闻的事件都有效。如果跟踪调查某些角色暂时没结果,则选择停止跟踪。建议的目标如下:
- 你曾要求改信的角色——这些角色可能秘密追随旧的信仰,并且可能在秘密教团。
- 有以下一个或多个特质的角色:
, , , , , , , 或 ,——这些特质通常来自恶魔崇拜者社团。
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2.3
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E
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Not so Great 没那么伟大 以破碎世界开局,在战争中击败一位伟大征服者。
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Yes 是 破碎世界
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Yes 在一场防御或进攻战争中击败一名伟大征服者
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769开局,设置地产类型为游牧或部落,统治者最大年龄为16(所以目标不会死亡),伟大征服者人数上限设为最高,禁用兼并CB,将世界打碎为单独的伯爵领。 选择游牧制,直到你的军队数量达到最近的伟大征服者军队的75%(通过分类统计表的血脉界面或者在角色查找器中搜索“剑”来找到他们)。使用你的征服CB。
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3.0
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E
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On English Neck a Norman Yoke 英伦脖子,诺曼枷锁 在“中世纪盛期”剧本选择诺曼底公爵威廉开局,成为英格兰国王。
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开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
Yes 是诺曼底公爵威廉
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Yes 威廉拥有 王国 英格兰
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演练:征服者威廉入侵英格兰
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2.0
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E
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Pax Mongolica 蒙古和平 建造3个完全满级的丝绸之路贸易站。
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Yes 拥有3个有3级 贸易站的直辖省份
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需要三个贸易站都在你的直辖领内,但并不需要你亲自完成建造和升级过程。版本2.8更新后,仅要求你在这3个贸易站有3级的丝路主城;1337剧本中的图格鲁克可汗国拥有不少符合条件的伯爵领。
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2.4
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E
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Persistent Survivor 时代的宠儿 从867年游玩至1453年。
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开局时间是867.1.1(维京时代)
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当前时间是1452.12.30
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不能和成就“七个世纪”一起完成。
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2.0
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E
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Rise of Civilization 文明的崛起 在“地产类型”设置为“部落”或“部落与游牧”的破碎世界中,成功封建化或成立商人共和国。
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Yes 是 破碎世界
Yes 另类开局
Yes 另类开局设置:地产类型为 部落制或 游牧制
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Yes 执行决议 封建化或 成立商人共和国
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作为威尼斯开局,因为你不需要征服任何省份就能创建(成立商业共和国所要求的)公爵头衔。这在第一个世纪就能轻易做到,只需要使用决议向犹太商人借一些钱,开始建造市集建筑链。不要忘记更改法律!
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3.0
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E
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Saint Thomas's Dream 圣多默的梦想 统治一个信仰基督教的印度王国或帝国并转换所有印度省份的信仰为基督教。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 在印度地区拥有一个 王国或一个 帝国
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Only requires the provinces of a held kingdom or empire outside your realm to be Christian.? 此王国或帝国必须位于印度地区内。最容易的达成方式是作为基督徒完全控制任一印度王国。临时头衔也适用于此成就,所以如果作为印度地区处于国王统治下的一位基督教伯爵(并且在转变省份信仰后),发动独立战争,此成就达成。(使用“法理王国”地图模式寻找小王国。)
或者:作为任一庞大的印度国家(例如1337年的图格鲁克),征服摩呼陀耶补罗,秘密皈依聂斯脱里派,建立秘密教团,在你的首都做好准备,在它获得“秘密聂斯脱里派团体”修正后公开秘密信仰。
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2.1
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E
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Seven Centuries 七个世纪 从769年游玩至1453年。
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开局时间是769.1.1(中世纪早期)
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当前时间是1452.12.30
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领地内地产越多(通常还有领地越大)时,游戏运行变得缓慢,所以在大举征服以完成此成就(或时代的宠儿)时,最好在游戏后期准许大量封臣独立。
另外,你可以启用马上诸王DLC,作为游牧国家(可萨利亚最快)烧毁全世界,这样宫廷越来越少(所以让游戏变慢的角色越来越少)。用这种方法,你可能会在最初的200-300年里忙得团团转,然后你就可以设定游戏的最高速度,等待游戏的结束。如果你有死神索命DLC,大型瘟疫和小型瘟疫设置为“致命”和“更多”,将大量削减存活的角色数量,提高性能。
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2.2
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E
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Survivor 幸存者 从1066年游玩至1453年。
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开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
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当前时间是1452.12.30
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必须从该剧本开局。
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2.0
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E
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The Conqueror 征服者 诺斯角色开局,作为基督教英格兰文化角色统治英格兰王国(或不列颠尼亚帝国)。
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Yes 是诺斯文化
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Yes 是英格兰文化
Yes 是基督徒
Yes 主头衔是 英格兰的 国王或者 不列颠尼亚的 皇帝
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- 在你开局前,设置文化转变游戏规则为“文化熔炉加快”。首先,在1150年前统治法兰西/奥克/布列塔尼省份以变成诺曼文化,之后在1100年后统治位于英格兰法理领地内的盎格鲁- 撒克逊文化省份以变成英格兰文化。注意你可能不会收到英格兰文化事件的通知,所以在时机到来时持续查看合适的省份。注意该文化事件可能在任一英格兰王国法理省份发生,不仅仅是在你拥有的省份。
- 867年,南岛小型王国,国王伊瓦尔「无骨者」,开局有近6,000事件部队,正在入侵诺森伯兰。即使入侵CB将允许你在胜利后获得所有已占领的领地,所有天主教不列颠尼亚国家可能加入战争对抗你,并且你在约维克的同盟都信仰日耳曼多神教。你可以在战后保留你的事件部队,所以建议尽快结束战争,使用日耳曼多神教省份征服CB来进攻邻近省份和沿海省份。你可以通过统治省份康沃尔或德文(布列塔尼文化)来变成诺曼文化。注意,英格兰文化熔炉事件不会在这里发生,因为它们不是英格兰地区的一部分。
- 867年,约维克小型王国,国王哈夫丹「白衫」和伊瓦尔「无骨者」有相似开局并且有更多事件部队,然而是封建政体。这意味着你不能使用征服CB,这将花费更多时间来征服苏格兰和最终背叛日耳曼同盟以取得不列颠的唯一统治。问题将变得麻烦,如果南特的海斯泰因发动对英格兰的准备入侵——他将很可能成功并且使用省份征服CB难以除掉他。
- 867年,南特的海斯泰因是另一个好的开局,因为他能轻易控制整个布列塔尼,之后毫不费力地发动对西法兰克的准备入侵。如果先征服英格兰,确保不要在1100年前根绝盎格鲁- 撒克逊文化。
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2.8
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E
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Under the Power of the Eternal Heaven 在长生天的庇佑之下 作为阿史那部族的成员,作为改革长生天的宗教领袖进行统治,巩固你的神性。
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Yes 扮演 阿史那家族
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Yes 改革 长生天信仰
Yes 拥有 通天殿
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阿史那部族在 769 年作为可萨利亚 可汗 巴哈图尔,以及在 867 年作为克里米亚大酋长撒迦利亚拥有土地;注意撒迦利亚是犹太教信徒。在进行长生天改革时,你必须选择世俗领导权。
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3.0
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E
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Viking Ummah 维京乌玛 首都省份是诺斯文化且信仰伊斯兰教。
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Yes 首都省份是:
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- 作为诺斯文化原始宗教部落,提升你的部落组织度至少到中等,向一位穆斯林统治者要求集体皈依。
- 作为诺斯文化原始宗教信徒,直接等待穆斯林统治者派来传教士。
- 作为诺斯文化原始宗教信徒在劫掠时捕获一位穆斯林女性,在使用你的宫廷伊玛目转变你的首都省份信仰前,皈依她的信仰。
- 作为诺斯文化伊斯兰教部落,以诺斯文化教育继承人。继承人继位后,使用管理行动定居部落 来将你所控制的所有省份缓慢转变为你的文化。
所有伊斯兰教类型适用于此成就。
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2.2
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E
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What Could Have Been 会发生什么 在所有选项都设为“随机”的随机世界中游玩200年。
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Yes 是 随机世界
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Yes 已经游玩了200年
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3.0
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E
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Birthright 出生权 作为敌基督/撒旦之子, 成为恶魔崇拜者的领导人。
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Yes 是社团路西法仆从的成员
Yes 有角色Flag demon_child_non_pagan或demon_child
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Yes 是社团的领导人
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作为恶魔之子,成为路西法仆从(基督教,伊斯兰教,马兹达教,犹太教,尊日神教宗教组专有)的领导者。如果恶魔之子是其他宗教恶魔崇拜者社团的领导者,不会达成成就。亚伯拉罕之裔的特殊事件“恶魔之子”在一局游戏中可触发一次(MTTH = 500 年),这将使你小于3岁的一个孩子转变为恶魔之子。当恶魔之子长大到16岁,他将自动成为路西法仆从的领导者,拥有令人难以置信的属性。一种解锁此成就的方法是确保恶魔之子是你的继承人,之后在孩子长到16岁前让当前角色退位。作为已经实现此事(作为恶魔之子成为领导者)不会解锁成就。即使可以离开社团,重新加入并再次成为领导者。
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2.7
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M
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Bloody Line 血腥之脉 作为拥有嗜血神灵信条的宗教信徒, 通过献祭足够人数来获得一条血脉。
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Yes 信仰有嗜血神灵教义的改革原始宗教
Yes 通过献祭创建一条 血脉
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最容易的方式是在改革原始宗教时选择航海或诸神黄昏之子作为第二教义,因为劫掠允许你捕获大量异教角色用于献祭。
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3.0
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M
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Decadent Warrior 反腐战士 作为穆斯林,镇压一场腐败叛乱。
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Yes 在防御 腐化入侵的一场战争中强迫对方从命
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必须是 伊克塔制或 部落制。1066剧本的法蒂玛具有很高的腐化度;积攒足够的资金以雇佣佣兵团,这样你就可以击败敌人。
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2.0
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M
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Defender of the Holy Sepulchre 圣墓守护者 1066年用法国弗兰德斯公爵下的厄斯塔什·德·布洛涅伯爵开局,在针对耶路撒冷的十字军胜利并使你选择的受益人成为耶路撒冷国王后选择扮演耶路撒冷国王(会自动弹出事件)。
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Yes 扮演布洛涅的厄斯塔什·德·布洛涅伯爵
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Yes 改为扮演十字军受益人
Yes 完全控制耶路撒冷 伯爵领 Yes 头衔等级高于 公爵
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雇佣你能获得的最好的外交总管,伪造佛兰德斯其他伯爵的宣称。之后伪造或密谋公爵头衔。布洛涅还有一个城堡男爵领可以剥夺。使用你的军事总管在征服后快速补员征召兵。攒钱,在十字军东征开始前100天左右,向犹太人借钱,雇佣一支雇佣兵,然后向耶路撒冷进发。大约6-8000 人的部队,你可以很容易地攻击较小的穆斯林军队,这比仅仅围攻提供更多的战争分数。
成功的同时奖予“十字军国王”(持有耶路撒冷王国)。之后可以征服中东地区来达成成就神的旨意(持有海外帝国)
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3.0
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M
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Empire of the Sun 旭日帝国 作为信仰改革尊日神教的皇帝进行统治。
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Yes 拥有一个 帝国
Yes 是 改革尊日神教信徒
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769年作为阿拔斯能更容易达成。征服或者附庸5个尊日神教圣地,之后要么个人持有一个圣地并且秘密皈依尊日神教,要么迁都到信仰尊日神教的省份,之后皈依本地宗教。你将需要授出或摧毁逊尼派哈里发国头衔使得皈依的决议出现。皈依前,积累750虔诚,你可以在皈依后立即进行改革。
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2.2
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M
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Family Bliss 幸福的家庭 有6个近亲是你的朋友。
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Yes 有6个 近亲是 朋友
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需要6个近亲做朋友。使用狂欢生活重心 和不是为了游戏或一夜情的派对。如果一位角色头衔有血滴形状的图标,则是近亲(其他角色可能也算?)。你只能和同一领地内的人狂欢,所以不要安排近亲结婚,以免他们离开领地。
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2.3
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M
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Family First 家庭至上 作为信仰执行圣婚的宗教的角色,你的兄弟姐妹、父母和子女同时有一位是配偶/庶夫。
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Yes 任一庶夫或配偶是当前角色的父母
Yes 任一庶夫或配偶是当前角色的兄弟姐妹
Yes 任一庶夫或配偶是当前角色的子女
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妾也算作配偶。
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3.0
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M
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From Servant to Saint 从奴仆到圣徒 使你曾经扮演过的角色被封圣且其血脉被你现在的角色所继承。
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Yes 拥有圣人 血脉且其创建者为你扮演过的角色。
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加入修会移除七宗罪特质,增加七美德特质。参见圣人查看要求列表和封圣修正的几率。注意,扮演圣人的子女没有必要。在你成功让你的角色被封圣,并且之后扮演拥有他血脉的角色时就可获得成就,无论这两人之间你扮演过多少个角色。
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3.0
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M
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Hard Ruler 无情者 在“中世纪盛期”剧本选择挪威国王哈拉尔德开局,成为英格兰国王。
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开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
Yes 是挪威国王哈拉尔德“无情者”
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Yes 哈拉尔德“无情者”拥有 王国 英格兰
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选择狩猎,家庭或神学生活重心以获得一个健康小加成——你很有可能在入侵结束前就去世。征召你的封臣舰队,将你的军队带回家,这样你不会成为英格兰或诺曼底的目标。威廉成功入侵后,返回英格兰,尽快开始进攻地产。由于成功入侵,威廉的新地产将有“新近征服”负面修正,这会使得一年内该地产的征召兵无法使用,进攻地产会变得容易得多。
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2.0
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M
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Headhunter 猎头人 作为极其狡猾,无情且熟练的决斗者创建一条血脉。
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Yes 创建一条决斗者 血脉
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如果你有 生活方式和足够的决斗经验,每次你获得决斗经验,将有20%(如果当前没有任何血脉则是50%)机会创建血脉。要求50决斗经验和20决斗杀敌数(4“无情的决斗者”修正)或80决斗经验和2“阴险的决斗者”修正(在决斗事件中使用阴谋获得)?。你不能拥有已创建的决斗血脉。
策略:扮演强力的原始宗教部落,例如867年Svitjod?。你的战士公会将为你提供非致命决斗,在等级4时可以选择决斗特质,你可以通过劫掠邻居和纳他们的妻子为妾来轻易地结仇,并且如果你选择“无情的决斗者”路线,“无情”修正对部落封臣无效(注意,你仍将获得宫廷内非封臣角色对你-10好感的惩罚)。因为无论输赢你将获得决斗经验,没有必要赢得每一场决斗。因此,你可能会发现选择成为阴险的决斗者更有用,这样你就可以强迫决斗,即使你的对手拒绝它们。
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3.0
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M
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History is in my Blood 我的血脉史 有五条血脉在你的角色身上。
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Yes 拥有5条史实 血脉
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为了继承外族的血脉,对大多数人来说,必须采取入赘婚姻。为一位女儿和一位有血脉的角色安排入赘婚姻。他们的孩子将继承父亲的血脉,而且属于你的家族。之后,为他们的女儿和你的继承人(如果是男性)安排入赘婚姻。他们的子女将拥有外族的血脉而且仍属于你的家族。
为了减少近亲结婚的次数,作为拥有史实血脉的角色开局。为两位拥有不同血脉的第一组角色安排入赘婚姻,之后为拥有另外两条不同血脉的第二组角色安排入赘婚姻。之后为两组角色的子女安排入赘婚姻。之后为一位家族女性成员和获得四条血脉的男性角色安排入赘婚姻。之后让他们的女儿和你的继承人结婚。
769年开局,不列颠群岛有三条距离非常近的血脉:尼尔“九人质”血脉,伏提庚血脉和卡拉多格血脉。加洛林血脉就在附近的欧洲大陆。墨洛温血脉可能在早期灭绝。
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3.0
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M
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I am the Law 我就是法律 作为封臣利用人情更改一条法律。
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Yes 启用 御前会议DLC
No 不是独立领主
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Yes 领主欠玩家 人情
Yes 使用 人情更改一条领地法
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2.5
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M
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I Do Not Play Chess I Do Not Play Chess 在你的杀人清单上有100位角色。
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Yes 在你的杀人清单上有100位角色
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扮演属于战士公会的原始宗教信徒,经常战斗/劫掠。当你捕获囚犯,你可以自动处决他们,如果不想处决,你可以让他们死在地牢里。
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3.0
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M
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Iron Crown 铁王冠 作为伦巴第文化角色,在1300年以后持有任何王国或帝国头衔。
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Yes 是伦巴第
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Yes 是伦巴第
Yes 拥有 王国或 帝国头衔
是1300年
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769剧本(需启用 查理曼DLC)的伦巴第国王就已经是伦巴第文化,你只需要度过接下来的531个春秋。当卡洛曼一世的妻子想逃到你的王国时,不要接纳她,否则会给卡尔一世(查理曼)带来一个伦巴第的强宣称。
如果你不想等太久,那么你能选择的最晚的伦巴第角色是1092到1097年的卡普阿公爵,但在强令环伺的处境下要使其成为国王并不容易;如果启用 神圣之怒DLC的话则会容易得多。1092年开局后选择神学生活重心并积累足够多的虔诚,待圣殿骑士团和医院骑士团成立即雇佣它们。(不必担心在等待十字军的时候陷入负债,因为这种情况下骑士团也不会像佣兵团那样离开你)不管之后的十字军目标在哪,立刻派兵前往并攻占省份以增加战争分数和战争贡献。这样在十字军胜利后你(或你的受益人)就成功得到王国头衔,接下来就是保持你的有利地位直到1300年。
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2.2
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M
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I Shed Blood of Saxon Men 我抽干了萨克森人之血 在769年开局,作为非撒克逊文化的基督徒完全征服萨克森区域。
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开局时间是769.1.1(中世纪早期)
Yes 是基督徒
No 不是撒克逊文化
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Yes 完全控制以下 伯爵领:
展开
- 吕讷堡
- 布伦瑞克
- 韦尔本
- 费尔登
- 马格德堡
- 不来梅
- 策勒
- 奥斯纳布吕克
- 奥尔登堡
- 明登
- 明斯特
- 哥廷根
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作为查理曼等待撒克逊入侵事件发生是最简单的达成方法。任何非撒克逊的文化都可以达成该成就:如果你想同时达成成就“全世界撒克逊,联合起来!”的话,盎格鲁-撒克逊文化的角色绝对适合你。
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2.2
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M
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Jihad Sultan 吉哈德苏丹 作为穆斯林国王或皇帝,成为阿萨辛派的大长老。
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Yes 是社团阿萨辛派的成员
Yes 是 国王或 皇帝
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Yes 是社团的领导者
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这一成就不言自明。可以在秘密信仰伊斯兰教时达成。
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2.7
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M
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Lech, Czech, and Rus 莱赫,切赫和罗斯 将莱赫,切赫和罗斯三兄弟建立的王国合并为一个斯拉夫联盟。
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Yes 执行决议 建立斯拉夫联盟
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3.0
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M
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Let's go out into the Field 让我们去田野吧 在一场使用仇敌CB的战争中战胜一位兄弟姐妹。
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Yes 赢得一场针对一位兄弟姐妹使用 仇敌CB的战争
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当你的兄弟姐妹是你的仇敌,还是独立的统治者,使用此CB并且获得胜利。也有可能作为防御方达成此成就。769年作为查理曼或卡洛曼可以最快达成。如果扮演查理曼,别把你母亲送到卡洛曼那里去,否则你得在他死前取胜。
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2.4
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M
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Pagan Fury 原始之怒 作为任意原始宗教的信徒,赢得一场针对你的十字军。
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Yes 是 原始宗教
Yes 作为防御方赢得一次十字军
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北方十字军不算。
1260年伊尔汗国可汗旭烈兀开局,立即篡夺亚美尼亚王国并以宣称埃德萨埃米尔国的理由向埃及宣战,而此时你有事件提供的9万部队。在针对埃及的十字军开始前结束战争,如果此时十字军还处于准备阶段那么你应该会成为新的目标。你的征召兵 + 中国军团 + 事件部队 + 朝贡国同盟应该能让你获得胜利。但是不要低估了十字军可能派遣的军队数量。
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3.0
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M
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Res Publica 共和国 作为部落领主,成立商人共和国。
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Yes 执行决议 成立商人共和国
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见词条成立商业共和国。选择曼恩大酋长(沿海且是公爵级别)开局并将市集升至满级。
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2.2
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M
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Run With the Wolf 与狼同行 扮演一个带有狼之血的角色。
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No 没有角色修正狼人之血或狼之子
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Yes 有来自狼人事件的角色修正狼人之血或狼之子
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游戏规则超自然事件必须设置为启用或无限制。扮演契丹以外的阿尔泰文化组角色,等待与狼有关的事件发生。玩家的长子有5%几率天生有狼人之血(你会在一年之内发现),在5至10岁间有更多机会获得。没有子女的非耆那教统治者有被动获得的机会。所以你必须让你的继承人在他们继承前没有子女。当你有一个带有狼人之血的孩子,只要确保他能够继承。等待直到你通过事件收养一位狼之子。不要结婚,等到你的养子继承。
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2.4
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M
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Russkaya Pravda 罗斯法典 作为罗斯文化角色,拥有俄罗斯帝国。
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Yes 是罗斯文化
Yes 拥有 帝国 罗斯
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- 强力建议扮演部落政体。你可能面对强大的游牧部落,你从他们那里征服的任何领土都将获得一个“游牧民骚动”负面修正,除非满足一些条件,这会造成你的统治者去世后,这些领土回到游牧统治者的控制下。对于部落统治者,条件是在省份中有一座拥有至少两个建筑(如果地产是部落,可以用威望购买)的地产。对于封建统治者来说,他们的条件是省份至少拥有两个地产,这可能很快就会变得非常昂贵,因为在游牧部落频繁的袭击中,他们可以在建设过程中摧毁地产。
- 在867剧本(需开启
逝往神灵DLC)选择霍姆加德国王留里克,正常扩张直到领土满足要求后执行“转换至本地宗教”决议变为罗斯文化。
- 另外,在769年或867年,作为斯拉夫多神教部落(伊尔门,沃里尼亚或西维利亚文化)开局),选择“接受罗斯文化”个人决议(通过右击角色肖像选择)。769年,伊尔门尼亚大酋长罗季斯拉夫 斯洛文斯基是理想的人选。
- 考虑扮演洛姆瓦教部落。长老选举制是一种极其强力的继承形式(特别是对部落),它允许你在继承时保持直辖领完整,并且只要你的家族中有一个成员在世,就可以防止游戏结束。此外,洛姆瓦教是最容易改革的原始宗教之一,因为圣地离洛姆瓦教开局点相对较近,并且洛姆瓦教部落开局被宗教敌人包围,通过使用原始宗教伯爵领征服CB,他们能轻易地扩张并且获得宗教权威。而且,洛姆瓦教战士公会第3级允许你在直辖领地上立即升级山堡或防御工事,每一级建筑花费150名望。最后,作为波罗的文化组统治者,任何你(或其他符合罗斯文化转变的统治者:参见文化#文化熔炉查看要求)个人控制下的东斯拉夫领地将自动转变为罗斯文化。
完成此成就也能让你获得莱赫,切赫和罗斯成就。罗斯帝国包含5/7斯拉夫联盟所要求的王国(切尔尼戈夫,加利西亚-沃里尼亚, 基辅罗斯,诺夫哥罗德和弗拉基米尔王国——你只需要建立或征服波兰和波西米亚王国)。
注意,虽然游戏中头衔已经更改,但是成就的文本没有。玩家需要持有罗斯帝国,但成就文本错误地说是俄罗斯帝国。
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2.0
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M
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Scarrrrrred for Life 可怖的生命 成为独眼,独腿及独臂者。
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 具有下列特质:
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作为长生天,斯拉夫多神教,索米多神教,非洲泛灵教或洛姆瓦教角色在“阴谋”界面执行决议 敬拜祖先,并选择牺牲你身体的一部分,可选项有手,腿和眼睛。执行三次后达成成就。由于这会造成严重伤害,因此建议选择年轻,健康的角色(例如1066剧本的普鲁士大酋长),并选择 狩猎生活重心来增加健康值(包括基础+1、来自猎犬+1)。不要求你当前的角色3个特质都获得:成就也可以通过让你的角色转变为一个已经拥有这3个特质的角色来完成。而且,如果你以某种方式获得 特质和三个所需特质中的一个,考虑执行献祭,因为 不能叠加。
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2.6
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M
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The Frisian Coast is Long 弗里西亚海岸何其长也 作为弗里西亚国王,拥有从布列塔尼到日德兰的大西洋海岸线。
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Yes 拥有 王国 弗里西亚
Yes 完全控制莱昂到斯卡恩的所有沿海省份:
展开
- 莱昂
- 特雷戈尔
- 庞蒂埃弗尔
- 雷恩
- 莫尔坦
- 卡昂
- 埃夫勒
- 鲁昂
- 厄堡
- 蓬蒂约
- 布洛涅
- 吉讷
- 伊普尔
- 布鲁日
- 根特
- 泽兰
- 布雷达
- 荷兰
- 西弗里斯兰
- 施蒂希特
- 海尔雷
- 上艾瑟尔
- 弗里斯兰
- 东弗里斯兰
- 不来梅
- 迪特马申
- 石勒苏益格
- 瓦德
- 斯卡恩
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角色不需要是弗里西亚文化,因此任何开局时间都是可行的。
作为查理曼可能最容易,他开局已经拥有所有必要省份,除了莱昂,庞蒂耶夫尔(如果你建立了法兰克帝国,这两个领地都会效忠你),奥尔登堡,不来梅, 荷尔斯泰因(这三个地方都将在入侵萨克森中被征服),石勒苏益格,瓦德,斯卡恩(在两场圣战中能获得)。译注:此条攻略似乎已经过时,奥尔登堡和荷尔斯泰因在patch 3.3.x中不再属于其列。
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2.2
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M
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The One Who Brings Benefit 带来恩泽之人 作为祆教徒,成为预言中的萨奥希扬特。
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Yes 选择 成为萨奥希扬特决议
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祆教策略
作为769年阿拔斯十分简单。在外交附庸巴詹和塔伊德埃米尔国后,你已经控制成就要求的105个省份中的86个。在你满足成为萨奥希扬特的条件前不要皈依祆教——你会失去土耳其继承法并且你的头衔都将转变为均分继承法,过早去世可能分裂你的帝国!
此外,如果你启用了 印度罗阇DLC,在1081年作为塞尔柱开局能更快获得成就,剥夺一个祆教省份,并且通过决议皈依。译注:此条攻略似乎已经过时,patch 3.3.x中,1081年时塞尔柱并未占领全部所需省份。
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2.0
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M
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Viking Raider 维京海盗 作为维京,带着1,000战利品回家。
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Yes 是北日耳曼文化组
Yes 是 日耳曼多神教或 改革日耳曼多神教
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Yes 有1000 战利品
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你必须日耳曼多神教和北日耳曼文化组,但你不需要 特质。战利品必须一次性全部返回,所以你需要至少100艘船的舰队。打开经济地图模式,确认绿色区域,派遣你的劫掠者去那里。
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2.0
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M
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And Stay Out! 本该待在家里! 把阿兹特克入侵者赶回海里!
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Yes 事件阿兹特克第二次登陆已被触发
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Yes 拥有 阿兹特克帝国的角色:
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当阿兹特克失去所有领土和事件部队时触发。在夺取阿兹特克帝国最后一块土地,获得伟大胜利前,确保所有阿兹特克敌人已被摧毁。阿兹特克帝国必须有一位头衔持有者来触发。如果阿兹特克皇帝失去头衔(例如通过伊斯兰教圣战),成就不会触发。实际上并不需要玩家的参与。
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2.0
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H
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Black Pope 黑暗教宗 作为恶魔崇拜者,使你腐化堕落的一位牧师成为教宗。
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Yes 一名牧师:
- 有角色Flagcorrupted_by_player
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Yes 这名角色是 教宗
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你必须先使目标堕落,再通过任何可行的手段使其成为教宗。你可以先腐化一位主教,立为对立教宗,然后将其扶正。
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2.7
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H
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By Jupiter! 以朱庇特之名! 改革希腊多神教。
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Yes 改革希腊多神教
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867年或769年作为拜占庭帝国最容易。伪造罗马和亚历山大的宣称(你已经拥有其他3个圣地)。一旦你控制了5个圣地,你只需要皈依希腊多神教并且花费750虔诚进行改革。皈依希腊多神教有两种简单的方法。在希腊有一个省仍然信仰希腊多神教,直接迁都并且通过决议皈依。或者你可以选择学术生活重心,通过“研究经典”决议,皈依希腊多神教。
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3.0
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H
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No 性别平等的游戏规则未被设置为所有
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Yes 是女性
Yes 拥有一个 帝国
Yes 她们的母亲拥有一个 帝国
Yes 她们的外祖母拥有一个 帝国
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你,你的母亲,你的外祖母必须都是女皇(在世或离世)。在这之间你可以扮演其他角色,或者其中一位祖先是统治不同帝国的其他家族?的成员。游戏规则性别平等不能设置为“所有”。
使用男女平等继承法,确保你的女儿是继承人。作为穆斯林国家,采用男女平等继承法后你可以给女儿授予土地。
作为拜占庭帝国容易完成,因为帝国制政体将皇帝的后代都视作有效的候选人,不考虑性别。 也可以作为有女性氏族教义的改革原始宗教信徒完成,此教义仅允许女性统治。非洲比较理想,因为它是远离十字军或吉哈德的偏远地区。867年,巴亚吉达和玛加吉瓦的血脉解锁女性优先继承法,不需要任何宗教或文化限制。
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2.0
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H
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Eternity Denied 终结永生 杀死一位有永生特质的角色。
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 一位 永生角色被玩家 谋杀或 处决
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必须首先永生。之后有四种方式。你可以逮捕封臣,直到他们叛乱或屈服,退位给你的继承人。密谋杀死你的永生的前任。第二种方式是杀死那位使你永生的神秘人(如果你成功完成永生事件链,神秘人也会获得永生特质)。第三种,一个人可以获得精神错乱特质(选择学术生活重心,在建立天文台执行死灵之书事件链容易获得)。当你精神错乱时,有机会获得闪蹄,之后出现一个事件,你可以选择将你的鲜血赠予你的马。这将使得闪蹄永生,之后你可以逮捕它,不减少大众好感就能将其处决。第四种,最不可能的选择,就是等待永生的对手事件链随机发生,然后杀死你的对手。
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2.6
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H
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Got Land Got Land 作为哥特兰的持有者开局,创建斯堪的纳维亚帝国。
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Yes 拥有 哥特兰伯爵领
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Yes 创建 帝国 斯堪的纳维亚
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1097至1161年间,以及1285至1337年间,哥特兰的持有者也是瑞典国王。1337年,他也是挪威国王,只需要再获得7个省份就能创建帝国,且立刻对4个省份有CB。
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2.7
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H
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Great Hunter 伟大猎手 在史诗狩猎中杀死你的猎物。
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Yes 触发 实际找到并杀死动物事件(WoL.5030)
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需要 。调查传言中的传说动物,出发狩猎(不是阴谋界面的狩猎事件)。有大概1%(1/91)几率成功/91) 。
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2.3
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H
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Heathenous Ways 异教之道 在1066年作为埃里克「异教徒」开局,以改革日耳曼多神教统治瑞典王国。
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Yes 扮演乌普兰的埃里克「异教徒」蒙索
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Yes 已改革 日耳曼多神教
Yes 拥有 瑞典 王国
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立即使用原始宗教征服CB进攻耶姆特兰——它是挪威王国法理的一部分,哈拉尔德「无情者」可能为其宣战,在这个过程中消耗你领主的军队,这使得你对瑞典王国的宣称战争更容易。在宣称王位前,假意改信,这样你可以参见十字军并且避免成为圣战目标。在宣称王位后,建立日耳曼多神教秘密教团,并且加入下一次十字军。务必选择一位受益人,以便有资格在十字军结束时获得金币奖励。在十字军结束时,你将获得成千上万的金币,你现在可以公开信仰日耳曼人多神教。快速建造神殿来增加你的宗教权威,雇佣雇佣兵来征服你没有的圣地。注意,此成就的唯一要求是开局扮演埃里克「异教徒」,没有必要在他的一生中完成成就,也没必要保持信仰日耳曼多神教。
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3.0
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H
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Holy and Roman 神圣并且罗马 在769年开局的一场游戏中创建神圣罗马帝国。
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开局时间是769.1.1 中世纪早期 (769)
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Yes 选择 建立神圣罗马帝国决议
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作为查理曼,等待迎娶伦巴第公主的事件。当该事件发生,和她离婚,将你的母亲送去卡洛曼那里。当卡洛曼去世,你将获得对公主离婚后不久所逃离的领地的强宣称。此领地可能是伦巴第,但不总是。(如果这一切在772年前未发生,该事件可能已经因为某人的死亡而偏离轨道。)对伦巴第的战争应该是容易的。这样做之后,你应该完成了所有的先决条件,也许除了教皇的+25意见。(如果必要,授予他一些土地。)帝国必须通过决议建立。
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2.2
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H
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Holy Smoke 圣烟 作为日耳曼多神教或阿兹特克多神教角色献祭其他宗教的宗教领袖。
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Yes 作为 日耳曼多神教徒:
Yes 作为 阿兹特克多神教徒:
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在867年作为拜占庭帝国,让一位瓦兰吉日耳曼多神教信徒教育你的继承人(但不是在你的宫廷)。继承后,逮捕并献祭普世牧首。另外,作为日耳曼多神教公爵或伯爵,使用原始宗教伯爵领征服CB来进攻与教廷相邻的省份,之后向教宗宣誓效忠,使用密谋生活重心 来囚禁他。
另一个选项是(要求神圣之怒DLC)作为游牧部落开局,改革长生天,选择嗜血神灵教义并征服拜占庭,这会附庸东正教普世牧首。你之后可以逮捕并献祭他。
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2.0
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H
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I Got Better I Got Better 从黑死病中痊愈。
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Yes 启用 死神索命DLC
Yes 拥有 黑死病
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Yes 等待或接受宫廷医生治疗,从 黑死病中痊愈
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有永生特质的角色容易达成:永生角色仍然会得病,但他们不会因此而去世——只要注意你的宫廷医生,因为他不知道这一点。
也可以通过冒险的治疗来达成,以失去肢体或获得精神错乱特质为代价。注意,除了医生治疗或疾病计时结束,其他痊愈方式都不会获得成就。
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2.6
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H
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Legacy of Rome 罗马遗产 重建罗马帝国。
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Yes 执行 重建罗马帝国决议
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罗马遗产攻略。目标领地的征服可以使用游牧来完成,但游牧必须定居并且封建化才能获得成就。
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2.0
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H
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Little Brother Rules! Little Brother Rules! 作为卡洛曼,查理曼的兄弟,成为法兰克皇帝。
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Yes 扮演中法兰克的卡洛曼
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Yes 扮演中法兰克的卡洛曼
Yes 拥有 帝国 法兰克
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作为卡洛曼,有足够的封臣支持和雇佣兵,你可以在一次战争中夺走你兄弟的土地,给予你足够的土地来建立法兰克。另外,你可以选择战争生活重心并且立即和你的兄弟决斗,他被迫成为你的仇敌。但是,注意查理曼的个人实战能力可能高于你。
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2.2
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H
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Looking East and West 东张西望 成为波斯帝国和罗阇萨傥那帝国皇帝。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 拥有 波斯帝国
Yes 拥有 帝国 罗阇萨傥那或 印度
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- 769年,阿拔斯哈里发曼苏尔可以外交附庸巴詹和塔伊德埃米尔国,征服塔赫里苏丹国,使用吉哈德或圣战占领印度地区内组成罗阇萨傥那帝国的其余领地。
- 1066年,塞尔柱有15,000的军队。储备资金来雇佣雇佣兵,对罗阇萨傥那使用入侵CB。
- “蒙古时代”剧本,蒙古帝国开局有50,000无损耗事件部队和几个强力CB。
在成为转轮圣王后仍然可能获得成就:目标是统治持有波斯帝国和印度帝国。
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2.1
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H
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Medieval Schlieffen 中世纪的施里芬计划 同时与阿兹特克和蒙古作战。
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No 不是蒙古文化
Yes 与蒙古文化角色开战
Yes 与纳瓦文化角色开战
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在两场战争中,你必须是主要进攻者或主要防御者,而不是作为同盟参战。你自己不能是蒙古文化。其中一场战争必须是针对纳瓦文化角色,另一场必须针对蒙古文化角色。
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2.2
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H
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My Very Own Subcontinent 完全归我的次大陆 成为转轮圣王。
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Yes 选择 成为转轮圣王决议
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完全控制罗阇萨傥那,德干和旁伽罗帝国的所有王国。选择决议“成为转轮圣王”。要求印度宗教,封建制,主头衔在印度。作为游牧国家可以完成征服,但游牧国家必须定居并且封建化来获得成就。
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2.1
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H
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Nobody's Business but the Turks Nobody's Business but the Turks 作为突厥草原部落征服君士坦丁堡。
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Yes 是突厥文化
Yes 政体类型是 游牧制
Yes 拥有 省份君士坦丁堡
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必须控制君士坦丁堡,同时是突厥文化和游牧制政体。
虽然没有必要作为突厥角色开局,请注意,如果部族继承法是“游牧继承法”,不同文化将没有继承资格;信仰有“男性氏族”或“女性氏族”教义的改革原始宗教将允许不同文化角色继承。769年,叶护是合理的选择。
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2.4
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H
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One Arrow Alone can be Easily Broken but Many Arrows are Indestructible 一箭易折,十箭难断 作为草原部落,拥有150000人口。
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Yes 政体类型是 游牧制
Yes 人口有150,000
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游牧制新玩家人口和人力指南
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2.4
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H
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Pentarch Pentarch 作为东正教徒,持有罗马,君士坦丁堡,亚历山大,安条克和耶路撒冷。
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Yes 是 东正教徒
Yes 持有 省份:
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867年作为拜占庭帝国最容易获得。
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2.0
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H
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Prodigious Five 对于每一种等级4的教育特质,分别至少一个孩子拥有。
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Yes 启用 御前会议DLC
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Yes 有5个孩子,分别有以下一个教育特质:
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使用勾引生活重心来生育大量子女,或者在1066年,作为丹麦国王斯温二世。为每一位孩子选择不同的儿童生活重心,之后根据孩子的童年特质选择教育重心。更可取的是选择一位有生育能力加成的未婚年轻统治者,例如1066年的迦摩缕波。结婚后,培养继承人的野心增加生育能力。此成就私生子不能计算在内。
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2.5
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H
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Saxons Everywhere, Unite! 各地的撒克逊人,联合起来! 作为一位盎格鲁-撒克逊或撒克逊统治者,成为萨克森和英格兰的国王。
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Yes 是盎格鲁-撒克逊或撒克逊文化
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Yes 拥有 王国 英格兰和 萨克森
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要求作为盎格鲁-撒克逊或撒克逊人开局,但不要求保持文化。因为萨克森王国仅在769年存在,并且萨克森周围的天主教国家十分强大,作为盎格鲁-撒克逊人开局可能更容易,创建英格兰王国,之后致力于获得萨克森。注意,创建萨克森王国头衔要求撒克逊文化(而不是盎格鲁-撒克逊文化)。在游戏规则中关闭查理曼事件是个好主意,这样查理曼(卡洛曼,如果查理曼去世了)不会对萨克森有强宣称。另外,作为萨克森,征服丹麦,为了船只而转变为诺斯文化。日耳曼多神教沿海CB可用后,征服英格兰很容易。
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2.2
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H
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There Can Be Only One 获得永生。
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 通过永生事件获得 永生特质
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永生事件的MTTH是250年,但这会随着年龄增长,疾病或健康不佳而降低至50年。游戏规则超自然事件必须启用。
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2.6
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H
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The Good Old Days 美好旧时光 拥有弗里西亚王国作为你的主头衔,并且佛兰德斯和布拉班特公国法理上属于它。
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Yes 主头衔是 王国 弗里西亚
Yes 公国佛兰德斯和布拉班特是 弗里西亚 法理法理的一部分
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尝试使用查理曼。转变你的王国为选举制,创建弗里西亚王国头衔,摧毁西法兰克和中法兰克王国头衔。在弗里西亚王国作为主头衔的同时,你控制公国的时间必须超过游戏规则中规定的法理同化历时;考虑将法理同化历时设置为50年。
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2.7
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H
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The Outside Bet 外场赌注 在“中世纪盛期”剧本选择丹麦国王斯温二世开局,成为英格兰国王。
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开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
Yes 是丹麦国王斯温二世
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Yes斯温二世拥有 王国 英格兰
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演练:丹麦
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2.0
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H
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Unwelcome Visitors 不欢迎游客 作为阿萨辛,暗杀圣地的一位十字军国王。
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Yes 是阿萨辛派成员
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Yes 谋杀一位满足以下条件的角色:
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必须是阿萨辛派的成员。目标必须是国王级别的基督徒,并且目标要么位于中东地区,控制位于中东地区的头衔,要么处于目标是中东地区王国的十字军或吉哈德中。你可以使用任何将标记你为杀人者的方式来杀死目标,如逮捕和处决。等级上升后,暗杀更容易,因为你可以邀请其他阿萨辛派成员来实现你的暗杀。如果你的首都位于中东,任何囚犯在被处决时将被视作“位于中东地区”,这意味着处决任何被囚禁的基督教国王将获得成就。
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2.7
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H
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Go West Young Mongol 西征吧年轻的蒙古勇士 作为草原游牧部落,在不列颠群岛有一位独立的朝贡国王或皇帝。
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Yes 拥有政体类型 游牧制
Yes 任何独立统治者:
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附庸位于波罗的或黑海的地产来获得船只。游牧入侵CB有非常远的范围,使用它来获得在大不列颠和/或爱尔兰的据点。朝贡国统治者的主头衔必须在不列颠尼亚地区。你的政体必须是游牧制,但不一定以大草原为基地或者拥有蒙古文化。
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2.4
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VH
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Legacy of the Indo-Norse 作为诺斯角色开局,持有印度的一个王国作为你的主头衔。你的首都也必须位于印度并且转变为诺斯文化。
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Yes 是诺斯文化
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Yes 是诺斯文化
Yes 主头衔是位于印度德 王国
Yes 首都位于印度并且是诺斯文化
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要求开始和结束时都是诺斯文化。不要求日耳曼多神教。主头衔王国必须位于印度地区。如果你获得任何帝国头衔,你需要失去它们来设置一个王国为主头衔。这里的主要机制是,假设你没有形成跨洲际帝国,而是使用诺斯角色的沿海征服CB。
演练:南特(布列塔尼)的海斯泰因
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2.7
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VH
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Yes 是诺斯文化
Yes 拥有 王国 蒙古
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要求诺斯文化,不要求日耳曼多神教。不要求开局是诺斯文化。如果从西向东,不启用马上诸王更容易,因为这样大草原都是部落。皈依伊斯兰教(或改革日耳曼多神教)从而有机会发动圣战。867年,南岛位于西欧,而且能同时致力于获得“永远不要在亚洲发动陆战”。
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2.4
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VH
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 在末日事件中存活。
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当黑死病出现在你的领地内,末日事件链可以触发。
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2.6
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VH
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Peace in Our Time 要求6位或更多封臣和平。
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Yes 启用 御前会议DLC
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Yes 强制6位封臣保持全境和平。
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实际上要求结束至少6场进行中的封臣战争。它们可以是叛乱,派系或其他战争,只要两方主要参与者都是你的直属封臣(无论是否是因为战争而暂时直属的封臣)。通过转移非法理封臣,将法理公爵下的省份授予其他公爵,授予有宣称的角色领地,索取宣称等等,可以鼓励封臣战争。
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2.5
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VH
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Sakya Trizin 萨迦法王 1066年作为萨迦伯爵开局,作为独立的佛教国王或皇帝进行统治,并且控制所有佛教圣地。
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Yes 扮演Sakya伯爵款 喜饶楚臣
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Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 独立
Yes 信仰 
Yes 拥有以下 省份:
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尝试和你的邻居卫藏女王结婚或者勾引她(在1337年查看史实路线)。最初她不会接受结婚。
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2.8
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VH
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Shadow Prince 进入内阁,并且其他每一位内阁成员和统治者都欠你一个人情。
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Yes 启用 御前会议DLC
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No 未独立
Yes 是内阁成员
Yes 领主欠 玩家人情
Yes 如果领主主头衔是:
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如果一位内阁成员不愿意让你买一个人情,尝试提升他对你的好感,或者可能是改变你席位。你的领主,最花钱的一人,更可能在他缺钱或处于战争中时接受。购买其他强力封臣的人情以及任何有关的继承人(最便宜),通过杀死不妥协的角色或等待不妥协的角色退出内阁,让他们进入内阁。作为阿萨辛派同伴(等级2)成员,威胁统治者的选项可用。尝试开局时有一位相对年轻的统治者且有大量土地来征税,例如1066年阿基坦公爵。或者,作为独立国王开局,向神圣罗马帝国或拜占庭帝国宣誓效忠,但需注意不同文化和宗教的好感减成。要求授权内阁来解锁王国或帝国的顾问头衔,让他们也欠你人情。
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2.5
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VH
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S.P.Q.R. S.P.Q.R. 作为罗马帝国,重新收复旧帝国疆域。
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Yes 完全控制全部历史上罗马帝国的公爵领:
部分不列颠尼亚地区:展开
- 诺森伯兰
- 坎布里亚
- 兰开斯特
- 约克
- 东盎格利亚
- 埃塞克斯
- 麦西亚
- 赫威赛
- 肯特
- 萨默塞特
- 圭内思
- 德赫巴思
- 康沃尔
- 威塞克斯
- 波伊斯
- 格温特
部分法兰克地区:展开
- 诺曼底
- 贝里
- 安茹
- 布卢瓦
- 香槟
- 巴黎
- 勃艮第
- 阿基坦
- 图卢兹
- 加斯科涅
- 普瓦图
- 奥弗涅
- 波旁
- 布列塔尼
- 普罗旺斯
- 多菲内
- 弗朗什孔泰
- 上布列塔尼
- 庞蒂耶夫尔
部分日耳曼尼亚地区:
整个东南欧地区:展开
- 色雷斯
- 哈德良波利斯
- 帖撒罗尼迦
- 都拉齐翁
- 伊庇鲁斯
- 希腊
- 亚该亚
- 克里特
- 塞浦路斯
- 维丁
- 默西亚
- 卡尔武纳
- 拉什卡
- 迪奥克勒亚
- 斯拉沃尼亚
- 波斯尼亚
- 克罗地亚
- 胡姆
- 斯特里蒙
- 奥赫里德
- 凯法洛尼亚
- 叙尔米亚
- 拉古萨
整个意大利地区:展开
- 卡林西亚
- 卡尔尼奥拉
- 弗留利
- 维罗纳
- 苏萨
- 米兰
- 热那亚
- 摩德纳
- 费拉拉
- 托斯卡纳
- 比萨
- 安科纳
- 斯波莱托
- 拉丁姆
- 撒丁
- 威尼斯
- 科西嘉
- 贝内文托
- 卡普阿
- 阿普利亚
- 萨莱诺
- 卡拉布里亚
- 西西里
- 阿布鲁佐
- 阿马尔菲
整个伊比利亚地区:展开
- 卡斯蒂利亚
- 阿拉贡
- 巴塞罗那
- 瓦伦西亚
- 马略卡
- 纳瓦拉
- 阿斯图里亚斯
- 莱昂
- 加利西亚
- 波图斯卡莱
- 贝雅
- 阿尔加维
- 科尔多瓦
- 穆尔西亚
- 格拉纳达
- 塞维利亚
- 巴达霍斯
- 托雷多
- 里斯本
部分小亚细亚地区:展开
- 埃德萨
- 奥普西金
- 萨摩斯
- 爱琴群岛
- 阿卑多斯
- 奥普提马通
- 布凯拉里翁
- 卡帕多西亚
- 基比拉奥特
- 安纳托利亚
- 色雷斯西亚
- 哈尔希安
- 亚美尼亚坎
- 帕夫拉戈尼亚
- 特拉比松
- 科洛尼亚
- 奇里乞亚
部分阿拉伯半岛地区:
整个耶路撒冷地区:展开
- 安条克
- 阿勒颇
- 的黎波里
- 外约旦
- 加利利
- 耶路撒冷
- 亚实基伦
整个北非地区:展开
- 马拉喀什
- 非斯
- 丹吉尔
- 特莱姆森
- 阿尔及尔
- 卡比利亚
- 突尼斯
- 的黎波里塔尼亚
- 昔兰尼加
- 亚历山大
- 达米埃塔
- 开罗
- 阿斯旺
- 提亚雷特
- 苏斯
- 锡吉勒马萨
- 姆扎卜
- 杰里德
- 苏尔特
- 费赞
- 阿德拉尔
- 法尤姆
- 艾斯尤特
- 帕莱托尼翁
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S.P.Q.R.攻略。你必须信仰基督教或者希腊多神教。目标领地的征服可以使用游牧来完成,但游牧必须定居并且封建化才能获得成就。这个成就只要求触发所有罗马疆域事件,这意味着无论是拜占庭帝国,还是罗马帝国均可完成。
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2.0
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VH
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Steppe by Steppe 作为草原部落,征服整个大草原地区。
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Yes 有政体类型 游牧制
Yes 完全控制大草原地区
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拥有游牧制政体,控制大草原地区。为了查看范围,你需要点击右下角地图下方的查找头衔或区域按钮,输入Steppe region。如果你应该获得成就了,再次仔细检查是否有独立的男爵领或省份(骑士团等)。
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2.4
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VH
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Ten Thrones 十王座 使你的家族成员(包括你在内)统治共十个独立的封建/伊克塔/僧侣封建制王国或帝国,并且每个国家的领地规模至少为25。
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Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 是独立国家
Yes 领地规模为25
Yes 是 封建制
Yes 有其他9个 家族成员:
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可以使用统计表中的“你的家族”页面并按领域大小排序来进行查询。
- 强力建议不启用御前会议DLC:即使没有御前会议带来的难度增加,你可能也会在完成成就的过程中和强力封臣为敌。
- 769年作为阿拔斯或1337年作为图格鲁克。通过剥夺封臣的公爵头衔,重新授予,再次剥夺,直到他们叛乱或者通过收回他们的封臣,来收回封臣的王国头衔。你的其他封臣不会介意,因为作为伊克塔制政体,剥夺公爵头衔和收回封臣不会招致暴政。但其他不满的封臣也可能加入叛乱,所以确保你其他的封臣在剥夺或收回封臣前是满意的。你不能准许同宗教法理封臣独立,所以你可能首先需要转变宗教。作为阿拔斯持有巴格达或者作为图格鲁克持有波罗奈,这样你可以通过那里的圣地轻易地转变宗教。建议在准许独立前授予封臣额外的领地,因为一旦失去你的保护,他们可能失去一些领地。
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2.8
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VH
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The Black Bishop 资助一位邪恶主教,让他当选教宗。
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Yes 一位 神权制封臣必须有:
- 特质
邪恶司祭
- 有一位领主对其有“支持竞选教宗”修正(领主在枢机团界面花钱)
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Yes 神权制封臣通过继任为 教宗。
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你必须贡献竞选经费,主教在当选教宗之前,必须一直是你的封臣。参见教宗选任法#策略或Elvaril's walkthrough.
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2.0
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VH
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The British Raj 印属不列颠 作为印度教,佛教或耆那教角色统治不列颠尼亚帝国。
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Yes 信仰 印度宗教
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Yes 信仰 印度教, 佛教,或者 耆那教
Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 拥有 帝国 不列颠尼亚
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可以选择日耳曼多神教角色开局,使用准备入侵和征服伯爵领的宣战理由来得到不列颠尼亚帝国。然后派遣部队进攻印度,直到抓获一名女性印度宗教信徒,将其纳为侍妾并通过决议改信。你也可以在启用马上诸王DLC时扮演游牧部落并通过传教士或侍妾来改信。
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2.1
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VH
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The Caliphate Strikes Back 哈里发的反击 在“中世纪盛期”剧本选择阿巴斯家族的哈里发开局,成功独立并拥有帝国头衔。
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开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
Yes 选择逊尼派哈里发卡伊姆 阿拔斯
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Yes 是独立国家
Yes 拥有 帝国头衔
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如果法蒂玛苏丹国发生内乱就可以往埃及方向扩张。在哈里发的领主,塞尔柱苏丹阿尔普·阿尔斯兰去世后,塞尔柱苏丹国也有崩溃的倾向。
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2.0
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VH
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White Hun 白匈人 作为最后的白匈人(769年慕诃陀婆娑迦伯爵)恢复嚈哒帝国的疆域。
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Yes 扮演慕诃陀婆娑迦伯爵他俱罗 托拉马纳
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Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 独立
Yes 完全控制以下 王国:
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2.8
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VH
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Who Needs Vasco da Gama? 谁需要达·迦马? 作为一个欧洲商业共和国,拥有印度所有的丝绸之路港口。
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Yes 启用 马上诸王DLC
Yes 是贵人
Yes 首都位于欧洲或小亚细亚
Yes 完全控制以下 省份:展开
- 提部罗
- 那婆萨利迦
- 摩呼陀耶补罗
- 毗阇耶婆陀
- 果阿
- 朱罗曼荼罗
- 羯磔迦
- 三摩呾吒
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你的首都必须位于欧洲或小亚细亚地区。在版本2.8以前,印度有5个丝绸之路省份,可以在贸易路线地图中查看:提部罗,那婆萨利迦,摩呼陀耶补罗,毗阇耶婆陀,月洲。你不需要建造贸易站来触发成就。
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2.4
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VH
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Yes 通过 统治生活重心事件获得传奇智者修正。
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要求 特质,12或更高的管理能力。获得此修正的事件是权重100的一年一次的脉冲事件。成功完成 获得管理者特质。获得 特质后,生活重心不再必要,也不会增加触发传奇智者随机事件的几率。
开局有管理者特质的可玩角色有两位:
- 1066年,德莱木贝伊安素尔 马里,位于塞尔柱西北部。
- 1153年,楞迦摩诃罗阇(国王)波罗羯罗摩婆呼,“第三次十字军东征”剧本往前34年可找到。
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2.3
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VH
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Aladdin 阿拉丁 作为汉文化角色开局并保持文化不变,成为独立国王或皇帝并统治整个北非(马格里布)区域。
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Yes 是汉文化
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Yes是汉文化
Yes 完全控制 公国:
展开
- 马拉喀什
- 非斯
- 丹吉尔
- 特莱姆森
- 阿尔及尔
- 卡比利亚
- 突尼斯
- 的黎波里塔尼亚
- 昔兰尼加
- 亚历山大
- 达米埃塔
- 开罗
- 阿斯旺
- 提亚雷特
- 苏斯
- 锡吉勒马萨
- 姆扎卜
- 杰里德
- 苏尔特
- 费赞
- 阿德拉尔
- 法尤姆
- 艾斯尤特
- 帕莱托尼翁
Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes是独立国家
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必须完全控制北非/马格里布地区(从西北海岸到埃及边界),具体范围可以通过游戏内的地区查询功能查询。需要在开局和完成时为汉文化,但中途没有要求。
867剧本(需开启 逝往神灵DLC)的酒泉公爵是一个不错的选择:因为中国内战,他可以立即停止朝贡并向分裂的吐蕃帝国扩张。道教不能发动圣战,因此需要通过婚姻来改信逊尼派,之后还可以加入阿萨辛派改信什叶派以更快扩张。所有可玩汉文化角色均为道教或佛教信仰,两者都需要印度罗阇DLC,因此碧玉之龙DLC不是必需的。
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2.8
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I
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A Servant No More 不再为仆 867年,作为加利利的穆尼斯 穆扎法尔,成为皇帝并且拥有至少100领地规模。
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Yes 扮演加利利埃米尔穆尼斯
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Yes 扮演加利利埃米尔穆尼斯
Yes 独立
Yes 主头衔是 帝国
Yes 领地规模达到100
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穆尼斯是阉人。即使你移除阉人特质,此成就也必须在穆尼斯的一生中完成。
最容易是成为阿比西尼亚皇帝。一个快速的策略是扩张到东非,因为它是分裂的,首先尝试伪造特林基塔特(位于比林美伊亚)的宣称。选择 以获得更多虔诚。当你有足够金币(最好多于2500)雇佣雇佣兵时,寻找入侵埃及的机会。最终,获得独立并创建头衔。
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2.8
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I
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Khan of Khans 万汗之汗 “蒙古时代”开局,作为蒙古帝国征服欧洲大陆西部
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开局时间是1220.2.1 蒙古时代 (1220)
Yes 扮演蒙古帝国铁木真可汗
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Yes 拥有 蒙古帝国
Yes 完全控制以下 帝国:
展开
罗斯
鞑靼
文德帝国
喀尔巴阡
神圣罗马帝国
意大利亚
拜占庭帝国
法兰克
西班牙
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游戏开局前,确保关闭游戏规则中的围城事件,以避免不必要地失去你的宝物和无可替代的事件部队。围城事件不依据规模进行,总是杀死固定比例的部队人数,尤其会对大军带来毁灭性损失。
要求罗斯,鞑靼,文德帝国,喀尔巴阡,神圣罗马帝国,意大利亚,拜占庭,法兰克和西班牙帝国内的所有省份和男爵领都在你的领地内。如果你相信你应该获得了成就,但没有,查看统计列表中的独立国家。如果这些帝国内有除你以外的领地,查看他们是否有一个随机的男爵领,你对他们有宣称CB。
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2.0
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I
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"Never start a Land War in Asia" “永远不要在亚洲发动陆战” 在西欧开局,完全征服蒙古地区。
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Yes 主头衔在西欧
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Yes 完全控制东大草原地区(蒙古)
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要求开局角色主头衔在西欧地区,最终控制东大草原地区。
你需要在省份地产力建造至少2级的建筑来锁定你对游牧省份的控制。部落制最好,因为他们可以在空旷的草原上部署庞大军队。不启用马上诸王DLC更容易,因为大草原将全是部落制。
867年,南岛是可靠选择:部落制,能够通过沿海省份征服在波罗的地区快速建立桥头堡,是「异教徒大军」的一部分。在你的地产内建造造船厂,利用闲余时间成为苏格兰国王,因为国王头衔将避免最坏的均分继承法。如果你失去了你的首都,那就直接去塔克拉玛干沙漠附近的文明地区。
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2.4
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I
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Smash the Patriarchy 作为祷告派/波格米勒派/清洁派女性统治者控制组成东正教五大牧首区的男爵领,并且是一位女性神殿持有者控制它们。
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Yes 是女性
Yes 信仰 祷告派, 波格米勒派 或 清洁派
Yes 以下 男爵领持有者:
展开
- 亚历山大(亚历山大)
- 耶路撒冷(耶路撒冷)
- 安条克(安条克)
- 圣索菲亚(君士坦丁堡)
- 罗马(罗马)
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直接持有省份罗马,亚历山大,耶路撒冷,安条克,君士坦丁堡,让错误宗教的主教留在神殿地产里,直到5个地产都获得并且满足条件时。之后,剥夺神殿。降低三个基督教的宗教权威来使得异端出现,或者信仰基督教并且派遣你的宫廷司祭研究文化科技。最容易是一局拜占庭帝国常规游戏,作为皇帝的女儿总是继承的有效候选人。
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2.7
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I
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What Schism? 什么宗教分裂? 将罗马和君士坦丁堡转为同一(印度)宗教。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 信仰 印度教 佛教或 耆那教
Yes 省份 罗马和君士坦丁堡应在玩家的领地内且其信仰与玩家一致
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如果启用了 马上诸王DLC,可以作为印度宗教的游牧领主征服罗马与君士坦丁堡,释放其他非游牧制领地,之后在两个省份中的一个选择定居为封建。只要人口超过位于其他省份的男爵领数量的1000倍,它会转变为你的文化和宗教。作为游牧国家,完全摧毁两个省份的地产也可以改变省份宗教。
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2.1
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I
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