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领地法

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领地法界面(v. 2.8) 提示:向下滚动找到这些法律

领地法(英文:Realm laws)是关于如何管理国家的法律。

要求 DLC icon Conclave.png 御前会议DLC,当此DLC激活时替代直辖领法律王权法

注意,游牧制 有“女性地位”法和封臣义务法可用。

没有改变的法律

DLC icon Conclave.png 御前会议DLC激活后,总督制和中央集权法律没有改变,但现在可在此界面找到。

控制剥夺头衔的法律和控制外国角色领地继承法律现在分离出来,而不是作为王权的一部分。

封臣义务

新法律允许统治者在更多税收与更多征召兵之间改变国家封臣的义务侧重点。因此,他们在税收与征召兵之间进行权衡,而不是税收和征召兵与好感之间进行权衡。义务法现在决定了封臣最小征召兵,取代了王权法的一个特性。

贵族封臣更喜欢税收侧重义务,而市民封臣更喜欢征召兵侧重义务。这往往与他们领主的意愿相反。但是来自改变法律的好感加成和惩罚只是暂时的。伊克塔政体没有贵族和教堂义务法。类似地,封建制政体和神权政体没有伊克塔义务法。

注意,在默认等级,贵族会缴纳一些税,这和御前会议没激活时的情况不一样。

对于除了部落义务的其他义务法,两端的侧重和重度侧重等级分别需要法律化V和VI科技。

因为部落统治者不能向部落封臣收税或调集征召兵,部落义务法实际上是无用的,除非你改革到另一种政体。

子类 重度税收侧重 税收侧重 轻度税收侧重 税收替代 均衡 征兵替代 轻度征兵侧重 征兵侧重 重度征兵侧重
贵族
  • +40% 贵族封臣税收
  • -80% 贵族封臣最大征召兵
  • +35% 贵族封臣税收
  • +10% 贵族封臣最小征召兵
  • -70% 贵族封臣最大征召兵
  • +30% 贵族封臣税收
  • +20% 贵族封臣最小征召兵
  • -60% 贵族封臣最大征召兵
  • +25% 贵族封臣税收
  • +30% 贵族封臣最小征召兵
  • -50% 贵族封臣最大征召兵
  • +20% 贵族封臣税收
  • +40% 贵族封臣最小征召兵
  • -40% 贵族封臣最大征召兵
  • +15% 贵族封臣税收
  • +50% 贵族封臣最小征召兵
  • -30% 贵族封臣最大征召兵
  • +10% 贵族封臣税收
  • +60% 贵族封臣最小征召兵
  • -20% 贵族封臣最大征召兵
  • +5% 贵族封臣税收
  • +70% 贵族封臣最小征召兵
  • -10% 贵族封臣最大征召兵
  • +80% 贵族封臣最小征召兵
伊克塔
  • +45% 贵族封臣税收
  • -85% 贵族封臣最大征召兵
  • +40% 贵族封臣税收
  • +5% 贵族封臣最小征召兵
  • -75% 贵族封臣最大征召兵
  • +35% 贵族封臣税收
  • +15% 贵族封臣最小征召兵
  • -65% 贵族封臣最大征召兵
  • +30% 贵族封臣税收
  • +25% 贵族封臣最小征召兵
  • -55% 贵族封臣最大征召兵
  • +25% 贵族封臣税收
  • +35% 贵族封臣最小征召兵
  • -45% 贵族封臣最大征召兵
  • +20% 贵族封臣税收
  • +45% 贵族封臣最小征召兵
  • -35% 贵族封臣最大征召兵
  • +15% 贵族封臣税收
  • +55% 贵族封臣最小征召兵
  • -25% 贵族封臣最大征召兵
  • +10% 贵族封臣税收
  • +65% 贵族封臣最小征召兵
  • -15% 贵族封臣最大征召兵
  • +5% 贵族封臣税收
  • +75% 贵族封臣最小征召兵
  • -5% 贵族封臣最大征召兵
市民
  • +50% 城市封臣税收
  • -100% 城市封臣最大征召兵
  • +45% 城市封臣税收
  • -80% 城市封臣最大征召兵
  • +40% 城市封臣税收
  • +10% 城市封臣最小征召兵
  • -70% 城市封臣最大征召兵
  • +35% 城市封臣税收
  • +20% 城市封臣最小征召兵
  • -60% 城市封臣最大征召兵
  • +30% 城市封臣税收
  • +30% 城市封臣最小征召兵
  • -50% 城市封臣最大征召兵
  • +25% 城市封臣税收
  • +40% 城市封臣最小征召兵
  • -40% 城市封臣最大征召兵
  • +20% 城市封臣税收
  • +50% 城市封臣最小征召兵
  • -30% 城市封臣最大征召兵
  • +15% 城市封臣税收
  • +60% 城市封臣最小征召兵
  • -20% 城市封臣最大征召兵
  • +10% 城市封臣税收
  • +70% 城市封臣最小征召兵
  • -10% 城市封臣最大征召兵
教堂
  • +70% 宗教封臣税收
  • -100% 宗教封臣最大征召兵
  • +60% 宗教封臣税收
  • -90% 宗教封臣最大征召兵
  • +50% 宗教封臣税收
  • -80% 宗教封臣最大征召兵
  • +40% 宗教封臣税收
  • +10% 宗教封臣最小征召兵
  • -70% 宗教封臣最大征召兵
  • +30% 宗教封臣税收
  • +20% 宗教封臣最小征召兵
  • -60% 宗教封臣最大征召兵
  • +20% 宗教封臣税收
  • +30% 宗教封臣最小征召兵
  • -50% 宗教封臣最大征召兵
  • +10% 宗教封臣税收
  • +40% 宗教封臣最小征召兵
  • -40% 宗教封臣最大征召兵
  • +50% 宗教封臣最小征召兵
  • -30% 宗教封臣最大征召兵
  • +60% 宗教封臣最小征召兵
  • -20% 宗教封臣最大征召兵
部落
  • +40%
  • -100% 部落封臣最大征召兵
  • +35% 部落封臣税收
  • -90% 部落封臣最大征召兵
  • +30% 部落封臣税收
  • -80% 部落封臣最大征召兵
  • +25% 部落封臣税收
  • +10% 部落封臣最小征召兵
  • -70% 部落封臣最大征召兵
  • +20% 部落封臣税收
  • +20% 部落封臣最小征召兵
  • -60% 部落封臣最大征召兵
  • +15% 部落封臣税收
  • +30% 部落封臣最小征召兵
  • -50% 部落封臣最大征召兵
  • +10% 部落封臣税收
  • +40% 部落封臣最小征召兵
  • -40% 部落封臣最大征召兵
  • +5% 部落封臣税收
  • +50% 部落封臣最小征召兵
  • -30% 部落封臣最大征召兵
  • +60% 部落封臣最小征召兵
  • -20% 部落封臣最大征召兵

部落组织度

部落统治者必须独立且至少有一个公爵级别头衔才能提高部落组织度。

如果有御前会议没激活,参见直辖领法律了解效果。

法律 特权 惩罚
最低部落组织度
  • 未改革原始宗教部落封臣好感 +5
低部落组织度
  • 对公爵及以上封臣执行限制王权法律
  • 制定并执行授权内阁(即授权内阁投票法律)
  • 制定并执行“内阁决定宣战”(+2 封臣上限)
  • 未改革原始宗教部落封臣好感 -5
中等部落组织度
  • 对公爵及以上封臣执行中等王权法律
  • 制定并执行“内阁决定头衔剥夺”
  • 制定并执行“内阁决定头衔授予”
  • +4 封臣上限,因为两种内阁法被制定并执行
  • 未改革原始宗教部落封臣好感 -10
高部落组织度
  • 对公爵及以上封臣执行高王权法律
  • 制定并执行“内阁决定逮捕”
  • 制定并执行“内阁决定囚犯驱逐”
  • 制定并执行“内阁决定死刑”
  • +6 封臣上限,因为三种内阁法被制定并执行
  • 未改革原始宗教部落封臣好感 -20
绝对部落组织度
  • 对公爵及以上封臣执行绝对王权法律
  • 可以解锁大权独揽(可以回退内阁法)
  • 允许采用封建制
  • 允许建立商业共和国
  • 未改革原始宗教部落封臣好感 -30

行政体制

法律 特权 其他效果 要求 ID
封建行政体制 ze_administration_laws_0
封建后期行政体制 ze_administration_laws_1
帝国行政体制
  • 可以任意剥夺公国总督头衔
  • 任意剥夺公爵头衔(无 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC)
  • 任意收回封臣,甚至从国王处
  • 制定并执行公国总督制
  • +25 封臣上限;净封臣上限增加 +15
  • -10 封臣好感
ze_administration_laws_2

封臣宣战

法律 描述 好感 要求 ID
无限制的封臣战争 只要没有全境和平,封臣可以与领地内和领地外的敌人交战。 vassal_wars_law_0
只可对外的封臣战争 封臣禁止向领地内的敌人宣战,但是可以攻击外部的敌人,只要没有强制全境和平。 -5 封臣好感 帝国行政体制 vassal_wars_law_1
不允许封臣战争 封臣禁止发动对内或对外战争 -10 封臣好感 帝国行政体制 vassal_wars_law_2

全境和平可通过内阁界面被短暂地强制执行,无视当前法律。

限制封臣战争的优点

  • 和平发展经济,特别是同时有繁荣DLC icon Reaper's Due.png)和丝绸之路Horse Lords.pngJade Dragon.png
  • 封臣的征召兵有助于围攻时的防御
    • 封臣用尽他们的征召兵将减少你能调集的封臣征召兵数量
  • 可能有助于防止任何一位封臣变得太过强大
  • 限制对内战争可能会鼓励封臣专注于对外战争,这将扩张你的领土
  • 限制对外战争可以防止封臣发动圣战,封臣发动圣战有风险——如果他们失败,会损害宗教权威

允许封臣战争的优点

  • 达到帝国行政体制有难度;如果把精力花在其他方面,可能会有更好的回报。
    • 仅适用于皇帝
  • 派系叛乱的可能性更小,因为:
    • 封建封臣增加好感
    • 派系成员因为战争失败而被削弱力量
    • 派系领袖在处于战争时不能发出最后通牒
    • 寻求“扩大内阁权力”的派系如果 能扩大内阁权力,它将不再那么有吸引力。(因为这类派系其实还可以废除封臣战争法律)
  • 对外封臣战争可以扩张你的领土同时不会招致太高威胁度
  • 可以选择允许对你有利的封臣战争,而介入对你不利的战争
  • 可以剥夺拒绝领主和平要求的封臣的头衔(拥有 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命且至少采用封建后期行政体制)
  • 更多的角色可通过参与战斗获得指挥官特质

控制领地继承

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请参考编辑规范
法律 描述 ID
自由继承 对封臣头衔由外国继承没有任何特殊规定。 out_of_realm_inheritance_law_0
限定继承 不允许外国人继承封臣头衔。 out_of_realm_inheritance_law_1

女性地位

通过立法,可以通过允许女性在内阁获得席位从而赋予女性权力。大部分内阁席位首先会向与统治者有关的女性(家族成员,近亲,妻子和妾),有领地封臣开放,在某些情况下向修女也开放。游戏规则中性别平等设为默认,将有机会解锁该法律的最高级别。

在第二高等级,穆斯林游牧民可以通过男性优先继承法来允许入赘婚姻。在最高等级,可以通过男女平等继承法,而且女性统治者不再遭受好感惩罚。这些改变对穆斯林游牧民来说更为重要,他们之前只能使用男性(优先)继承且不允许入赘婚姻。能够任命女性指挥官也会扩大你的人才库。然而,它也使女性宣称者能够发动针对你的冒险战争。

地位 科技 开放职位 女性范围 其他效果 ID
传统 status_of_women_0
边缘 宽容 III 顾问 亲属,有领地封臣,修女 status_of_women_1
Obj become spymaster.png 间谍总管 亲属,有领地封臣,修女
重要 宽容 IV Obj become chancellor.png 外交总管
Obj become treasurer.png 财政总管
亲属,有领地封臣,修女 status_of_women_2
显著 宽容 V Obj become marshal.png 军事总管 亲属,有领地封臣,修女 对于伊斯兰教和游牧制国家解锁男性优先继承 status_of_women_3
完全 宽容 VI 以上所有席位;
Status commanding.png 指挥官
所有女性 解锁男女平等继承
女性统治者不会招致负面好感修正
女性继承人不会招致负面好感修正
女性统治者不再易受弱宣称攻击
status_of_women_4