A duel is an engagement in personal combat between two characters.
为了荣誉而决斗
你在以下两种情况下可以进行决斗互动
除非 决斗游戏规则设置为“无限制”,否则发起者必须有以下原因之一才能挑战目标:
- 竞争对手
- 仇敌 (对发起者的某些好感修正,包括“戴绿帽子”和“谋杀未遂”)
- 目标 被绝罚 ; 发起者与目标为同一宗教且拥有 狂热
- 目标已 腐化 ; 发起者是穆斯林且拥有狂热
- 发起者拥有 (战士小屋 的决斗任务)
两个角色都必须处于良好的状态才能决斗:
- 决斗者在外交范围以内
- 决斗者没有怀孕
- 决斗者最近没有参加过任何决斗(3个月内)
- 决斗者没有角色修正卧床不起或严重病症
- 决斗者必须彼此和平(这同时也意味着他们的领主必须和平)
强宣称决斗
拥有 神圣之怒 DLC, 一位 部落部落统治者可以与另一个部落统治者决斗,以争夺一个 强宣称. 但有以下几个要求:
- 两位统治者必须是独立的或在同一阵营
- 此宣称必须超过挑战者的主头衔.
- 其他要求和机制与上面列出的挑战决斗要求相同
如果你输掉了一场强力主张决斗并死亡,而获胜者是你家族的成员,你可以切换到另一个角色。(这使得强宣称决斗成为在均分继承法分裂后巩固头衔的潜在有效方式。)
如果您是当前的头衔持有者,有人找你进行强宣称决斗,您可以选择拒绝决斗,但代价是获得 .
Other duels
- Battlefield duels
- Germanic men may get an event suggesting they challenge a disliked character to a Holmgang. Opinion must be below -40. Possible opponents are the liege, any vassal, or any fellow vassal.
- Confronting a spouse's lover may result in a duel.
- As a method of suicide, you may challenge a rival to a duel that you intend to lose. Unlike other methods of suicide, this is considered an honorable death.
- When attempting to establish a warrior lodge bloodline, you will face a series of increasingly difficult duels.
Some event duels use different code to determine the outcome, but combat_rating_diff
is generally a major factor.