特质反映了一个角色的性格、能力、声誉和身体特征。它们可以在事件和教育中获得或失去。它们影响到从属性到好感的各种领域。此外,大多数特质影响着某些事件中可用的选项。好的特质对于一个优秀统治者来说是必不可少的。 不能同时具有对立及不同级别的同功能特质。例如,具有 天才特质的角色无法拥有 迟钝或 敏锐特质。 特质会影响AI角色在事件中的选择。例如,当廷臣想要与领主发生婚外情时,好色的统治者更有可能会选择“采取行动”。特质也会作用于AI的理性、狂热、贪婪、荣誉、野心五项参数,进而影响其在外交行动中的选择。
教育特质
每个角色在成年(16岁)时,基于幼年的教育,都会获得一个教育特性。在基础游戏中,他们通常接近于他们“监护人”的教育,不过有一些随机变化。
御前会议拓展包引入儿童时期生活重心系统,弱化了监护人教育所造成的影响。拥有高等级军事教育特质的监护人同样能够带来指挥官特质。军事教育特质可在随机的战场事件中升级;其他教育特质则能够通过相应生活重心下的随机事件得到提升。
ID | 内部调用名 | 健康 | 生育能力 | 个人实战能力 | 其他 | 花费[1] | 背景叙述 | |||||||
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天真的外交家 | 5 | naive_appeaser | 1 | -1 | 0 | 天真的外交家总想要左右逢源,幻想着他们自己是优秀的外交家。不幸的是,其他人通常只是欺侮他们。 | ||||||||
狡猾的无赖 | 6 | underhanded_rogue | 3 | -1 | +5% | 3 | 狡猾的无赖举止粗俗,不过不失为有效率的外交家。 | |||||||
魅力非凡的说客 | 7 | charismatic_negotiator | 6 | -1 | 1 | 1 | +5% | 8 | 魅力非凡的说客是优秀的外交家,其优雅外表和滔滔雄辩往往能令政要印象深刻。 | |||||
幕后操控人 | 8 | grey_eminence | 9 | -1 | 2 | 2 | +10% | 14 | 幕后操控人是典型的精通外交的政治家。外交总管的职位为此人量身打造,同时也能成为儿童在外交领域的最佳导师。 | |||||
鲁莽的战士 | 13 | misguided_warrior | 1 | -1 | +0.5 | +5 | 5 | 鲁莽的战士在战争和军事技艺方面受过训练,但是毫无天赋可言。 | ||||||
坚强的战士 | 14 | tough_soldier | 3 | -1 | +0.5 | +10 | 7 | 坚强的战士在战场上令人生畏,不过指挥官资质则非常平庸。 | ||||||
优秀战术家 | 15 | skilled_tactician | 6 | 1 | 1 | -1 | +0.5 | +15 | 12 | 优秀战术家是战争艺术的行家,既是勇敢的战士,又是可靠的将领。 | ||||
天才战略家 | 16 | brilliant_strategist | 9 | 2 | 2 | -1 | +0.5 | +20 | +1 指挥官特质 | 17 | 天才战略家有着超乎寻常的军事天分,是绝佳的军事总管和军事导师的候选人。 | |||
放荡的浪子 | 9 | indulgent_wastrel | -1 | 1 | 0 | 放荡的浪子被期望培养为精通金钱之道的人。如果精通是花钱如流水的意思的话,那么放荡的浪子的确很精通此道。 | ||||||||
节俭的职员 | 10 | thrifty_clerk | -1 | 3 | +5% | 3 | 节俭的职员做事兢兢业业,但不是有卓越技能的管理者。 | |||||||
财富创造者 | 11 | fortune_builder | -1 | 1 | 6 | 1 | +10% | 9 | 财富创造者在青少年时期就展露出非凡的商业天赋,一生注定享尽荣华富贵。 | |||||
点石成金者 | 12 | midas_touched | -1 | 2 | 9 | 2 | +15% | 15 | 此人被赞誉为能够点石成金,绝无财富耗尽之时。此人可以成为优秀的财政总管,也能成为希望从事管理的孩子的最好导师。 | |||||
业余阴谋家 | 1 | amateurish_plotter | -1 | 1 | +4 | 0 | 业余阴谋家接受以密谋知识为主的教育。不幸的是,此人并不适合这种教育。 | |||||||
浮夸的谋士 | 2 | flamboyant_schemer | -1 | 3 | +8 | 2 | 浮夸的谋士依靠宫廷阴谋发家,并喜欢炫耀在贸易方面的知识。不过,他们保守不住秘密的天性总是令他们的努力功亏一篑。 | |||||||
暗中操纵者 | 3 | intricate_webweaver | 1 | 1 | -1 | 6 | +12 | 7 | 暗中策划者是操控别人的专家,天生适合生活在阴谋诡计中。 | |||||
难以捉摸的影子 | 4 | elusive_shadow | 2 | 2 | -1 | 9 | +16 | 12 | 难以捉摸的影子是阴谋的大师,可以成为最好的间谍总管,也是未来阴谋家的最好导师。 | |||||
清高的牧师 | 17 | detached_priest | -1 | 1 | 0 | 清高的牧师接受过神学教育,但除了基础文学之外毫无天赋。 | ||||||||
尽职的教士 | 18 | martial_cleric | -1 | 3 | +10 狂热 | 2 | 尽职的教士学习并掌握了优美的书法,不过对神学理论毫无兴趣。 | |||||||
渊博的神学家 | 19 | scholarly_theologian | 1 | 1 | -1 | 6 | -5% | +20 狂热 | 6 | 渊博的神学家博学多才,对哲学和神学都有很深造诣。 | ||||
神学的大师 | 20 | mastermind_theologian | 2 | 2 | -1 | 9 | -5% | +30 狂热 | 11 | 神学大师被认为是最顶尖的宗教方面的学者之一。 |
对于非基督教角色而言,学识教育特质图标中的十字架将由相应的其他符号代替(例如穆斯林的新月,犹太教徒的七烛台,原始宗教的多重三角形)。
儿童特质
只适用于DLC御前会议启用时。 |
取决于所选择的儿童时期生活重心,未成年人可以获取相应的儿童特质,进而对他们最终得到的教育特质造成影响。每个儿童特质拥有多个对应的成人特质,并在青春期(12-16岁)时转化,因此不会有谁在成年后依然保有它们,同时在监护人的干预下可转化一个额外的特质。
名称 | ID | 内部调用名 | 作用 | 可以发展成 | 监护人干预特质 | 注释 | 背景叙述 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亲切 | 191 | affectionate | +1 外交 | , 或 | 被囚禁 儿童可能获得 | 这个孩子和善、表达爱与同情时毫不迟疑。 | ||
调皮 | 197 | playful | +1 外交 | , 或 | 这个孩子喜欢沉浸在娱乐和游戏中,总是能找到去玩耍的借口。 | |||
傲慢 | 190 | haughty | +1 军事 | , ,或 | 这个孩子骄傲、虚荣、自大。 | |||
粗暴 | 193 | rowdy | +1 军事 | , , 或 | 与 相反,可能使 降低至 ,或者移除 | 这个孩子又吵闹又活泼,比起追求安静的环境,他更喜欢粗犷的体力活动。 | ||
尽责 | 198 | conscientious | +1 财政 | 或 | 当特质发展时,20%几率获得,除非监护人干预 | 这个孩子异乎寻常地细心、负责,乐于把繁琐的杂活、任务做得完美。 | ||
挑剔 | 199 | fussy | +1 财政 | , 或 | 这个孩子很讲究其他人觉得琐碎的细节,有时会因此沮丧、遭遇挫折。 | |||
沉思 | 195 | brooding | +1 密谋 | ,, 或 | 被囚禁 儿童可能获得 | 这个孩子是一个安静的思考者。别的孩子白天在外玩时,这个孩子经常坐在屋内沉思。 | ||
怠惰 | 196 | indolent | +1 密谋 | ,,, 或 | 被囚禁 儿童可能获得 | 这个孩子反感任何形式的努力,无论是精神上的还是身体上的。 | ||
任性 | 194 | willful | +1 密谋 | , 或 | 这个孩子顽固、执拗,从不轻易遵从他人或作出让步。 | |||
好奇 | 200 | curious | +1 学习 | , 或其他宗教同情者 | 与 相斥,可能使 降低至 ,或移除 | 这个孩子有着好奇的天性,不断地提问题、探索新奇事物。 | ||
狂信者 | 201 | idolizer | +1 学习 | , 或 | 与 | 这个孩子容易被感情影响,有着强烈的探求真理的欲望。 | ||
怯懦 | 192 | timid | +1 学习 | , 或 | 与 相反,被囚禁 儿童可能获得 | 这个孩子害羞、安静、通常避免引起冲突。 |
健康
健康相关的特质通常通过事件或通过疾病获得。在一个瘟疫肆虐的省份,宫廷里的人物可能会感染瘟疫。
名称 | 键值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 费用 | DLC | 描述 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沮丧消沉 | depressed | 22 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -5% 生育能力 -5 个人实战技能 |
自杀决议可用 | -15 | 对此人来说,生命殊无乐趣可言。 | ||||
酒鬼 | drunkard | 33 | -2 | -5 性吸引力 -5 基督教好感 +5 相同特质好感 |
-10 个人实战技能 -5 理性 |
-5 | 这个角色就是个大酒缸。 | ||||||||
永生 | immortal | 231 | +10 | +25 道教好感 | 永生的角色不会死于年老或疾病 | 这个角色已经获得了永生,永远不会屈服于年老的蹂躏。但这个角色并不是不可战胜的,身体上的损害仍然会伤害他们的生命。 | |||||||||
无能 | incapable | 32 | -6 | -6 | -6 | -6 | -6 | -3 | -30% 生育能力 -100 个人实战技能 |
拥有此特质的统治者需要一名摄政 | -66 | 由于年事已高,头部受伤或是精神失常,此人无法承担正常工作。无能的统治者必须由他人摄政。 | |||
体弱多病 | infirm | 31 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -1 | -30% 生育能力 -50 个人实战技能 -10 理性 |
-31 | 此人体弱多病,性格病态。 | ||||
精神错乱 | lunatic | 23 | -10 性吸引力 +5 相同特质好感 -5 封臣好感 |
-50 理性 | -8 | 此人满口胡言乱语,疯疯癫癫。 | |||||||||
残废 | maimed | 30 | -2 | -2 | -15 性吸引力 +5 相同特质好感 |
-30 个人实战技能 | 拥有 DLC,被具体受伤特质替代 | -27 | 此人的身体已经残疾,只有真正的奇迹才能使其恢复正常。 | ||||||
恶魔附身 | possessed | 24 | -10 性吸引力 +5 相同特质好感 |
+5 个人实战技能 -40 理性 |
解锁宗教狂热作战战术 | -3 | 此人经常经历暴力事件,喃喃自语,对附近的人口出恶言甚至拳脚相加,好像被恶魔附身了一样。 | ||||||||
训练有素的医生 | physician | 237 | +1 | +2 | +0.5 | +5 大众好感 | +0.25 每月威望 | 可通过担任宫廷医师来获得。一些使用雇佣宫廷医师决议找到的角色已经拥有此特质 | 这个角色是一名著名医学践行者以及受欢迎的医师——他/她加入任何统治者宫廷都会受到欢迎。 | ||||||
伤疤 | scarred | 121 | +10 相反特质好感 | +0.10 每月威望 | 替代 与伤痕累累和怖人伤疤相反 |
旧伤在这个角色身上留下了清晰可见的疤痕。 | |||||||||
伤痕累累 | scarred_mid | +5 相同特质好感 +5 相反特质好感 +5 性吸引力 +5 部落好感 |
+0.15 每月威望 +5 个人实战技能 |
与伤疤和怖人伤疤相反 | 旧伤在这个角色身上留下了清晰可见的疤痕。 | ||||||||||
怖人伤疤 | scarred_high | +10 相同特质好感 +5 相反特质好感 +10 性吸引力 +10 部落好感 |
+0.20 每月威望 +10 个人实战技能 |
与伤疤和伤痕累累相反 | 该角色脸上无数的伤疤是其身经百战的见证。 | ||||||||||
紧张不安 | stressed | 21 | -1 | -1 | -1 | -10% 生育能力 -10 个人实战技能 |
-14 | 工作和生活给此人带来了难以承受的压力。 | |||||||
受伤 | wounded | 29 | -1 | -1 | -15 个人实战技能 | 可转化为 或 | -11 | 此人受到了严重的伤害,不过只要假以时日,一切伤痛都可以复原。 |
疾病
名称 | 键值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 费用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
阿兹特克梅毒 | has_aztec_disease | 132 | -3 | -2 | -2 | -3 | -2 | -4 | -10 吸引力好感 -5 大众好感 |
-30 个人实战能力 -20% 生育能力 |
瘟疫( 日落入侵之后) | ||
露营热 | has_typhus | 36 | -1 | -2 | -1 | -2 | -4 | -20% 生育能力 -40 个人实战能力 |
瘟疫 | ||||
癌症 | cancer | 230 | -3 | -20% 生育能力 | 老年更可能获得 | ||||||||
肺痨 | has_tuberculosis | 34 | -2 | -1 | -2 | -2 | -25 个人实战能力 | 瘟疫 | |||||
舞蹈瘟疫 | dancing_plague | 235 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -25% 生育能力 | 瘟疫(稀少) | |||
痢疾 | dysentery | 226 | -1 | -1 | -4 | -15 吸引力好感 | -25% 生育能力 -20 个人实战能力 |
||||||
流感 | flu | 225 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -10 吸引力好感 | -10 个人实战能力 | 常见且短暂 | ||
食物中毒 | food_poisoning | 228 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -3 | -15 吸引力好感 | -50% 生育能力 -10 个人实战能力 |
|||
痛风 | gout | 227 | -2 | -1 | -2 | -20 个人实战能力 | |||||||
梅毒 | syphilitic | 27 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -10 吸引力好感 -5 大众好感 |
-20% 生育能力 | 10% 几率继承 | -44 | |
慢性热 | has_typhoid_fever | 35 | -2 | -1 | -1 | -3 | -10% 生育能力 -40 个人实战能力 |
瘟疫 | |||||
身患疾病 | ill | 25 | -1 | -1 | -10% 生育能力 -10 个人实战能力 |
拥有 死神索命DLC, 特质被症状替代 | |||||||
麻风病人 | leper | 28 | -1.5 | -15 吸引力好感 -20 大众好感 |
-95% 生育能力 -25 个人实战能力 |
||||||||
麻疹 | has_measles | 38 | -2 | -1 | -2 | -10% 生育能力 -30 个人实战能力 |
瘟疫 | ||||||
肺炎 | pneumonic | 26 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -4 | -50% 生育能力 -35 个人实战能力 |
||||
狂犬病 | rabies | 229 | -3 | -2 | -3 | -2 | -7 | -20 吸引力好感 -5 封臣 |
+30 个人实战能力 -50 理性 |
||||
坏血病 | scurvy | 238 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -3 | -20 个人实战能力 | 在海上领导军队时获得 在海上3年后更可能获得 一种瘟疫在你的首都肆虐时更可能获得 |
-35 | ||
多病 | sickly | 144 | -2.5 | 儿童出生可能就多病 2至6岁间移除 |
|||||||||
天花 | has_small_pox | 39 | -2 | -1 | -2 | -3 | -25% 生育能力 -100 个人实战能力 |
瘟疫 | |||||
黑死病 | has_bubonic_plague | 37 | -2 | -3 | -2 | -3 | -2 | -7 | -50% 生育能力 -100 个人实战能力 |
瘟疫(几乎全图,许多特殊事件) |
症状
名称 | 键值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 可能的疾病/其他注释 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腹痛 | abdominal_pain | 215 | -1 | -10% 生育能力 | ||||||||
胸痛 | chest_pain | 211 | -2 | -10 个人实战能力 | ||||||||
咳嗽 | cough | 207 | -1 | -0.25 | -5 吸引力好感 | |||||||
抽筋 | cramps | 212 | -2 | -0.5 | -10 个人实战能力 | |||||||
腹泻 | diarrhea | 209 | -2 | -2 | -1 | -5 吸引力好感 | -20% 生育能力 -1 个人实战能力 |
|||||
疲乏 | fatigue | 216 | -1 | -1 | -0.25 | -20 理性 | ||||||
发热 | fever | 208 | -1 | -1 | -10% 生育能力 -10 个人实战能力 -10 理性 |
|||||||
头痛 | headache | 214 | -1 | -1 | -1 | -0.5 | -10 个人实战能力 -10 理性 |
|||||
感染 | infection | 218 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -2 | -10 吸引力好感 | -10 个人实战能力 | 无 或 时可能出现;添加在 之上但替代 | |
不适 | malaise | 217 | -0.75 | |||||||||
皮疹 | rash | 213 | -0.5 | -5 吸引力好感 | -10% 生育能力 | |||||||
呕吐 | vomiting | 210 | -2 | -2 | -1 | -5 吸引力好感 | -30% 生育能力 -10 个人实战能力 |
受伤
拥有 死神索命 DLC, 这些特质替代普通的 特质。任何的重伤都不是获得永久的健康惩罚,而是暂时获得 特质。 在拜占庭和罗马帝国的帝国选举制下,拥有任何此部分所列特质的角色将丧失获得帝国皇位的资格。受伤特质不能在角色设计器中被选择。
名称 | 键值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 描述 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
毁容 | disfigured | 222 | -4 | -20 性吸引力 +5 相同特质好感 |
这个角色被毁容了——很少有人会爱上这样一张脸。 | |||||||
血肉模糊 | mangled | 223 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -3 | -5 性吸引力 +5 相同特质好感 |
-50% 生育能力 -40 个人实战技能 |
这个角色曾身受恐怖的重伤,而今拖着残破的身躯生活。 | |
独眼 | one_eyed | 219 | -10 性吸引力 +10 原始宗教 +5 相同特质好感 |
-10 个人实战技能 | 这个角色少了一只眼——这可不是你每天都能见到的。 | |||||||
独手 | one_handed | 220 | +1 | -5 性吸引力 +5 相同特质好感 |
-20 个人实战技能 | 这个角色少了一只手——虽然缺少一只手在战斗中会导致一些问题,但起码不用做家务了。 | ||||||
独腿 | one_legged | 221 | +1 | -10 性吸引力 +5 相同特质好感 |
-30 个人实战技能 | 这个角色少了一条腿——真正的残疾,尤其是在战场上或者与孩童追逐玩闹的时候。 | ||||||
身受重伤 | severely_injured | 224 | -2 | -2 | -2 | -10 性吸引力 +5 相同特质好感 |
-25% 生育能力 -20 个人实战技能 |
这个角色伤重致残,生命垂危。如能伤愈,他将恢复健康,但已造成的伤害永远不能彻底治愈。 |
体型
体型特质在角色身上可见,不能在角色设计器中被选择。
名称 | 键值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 描述 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肥胖 | is_fat | 340 | -5 部落好感 | -10 个人实战技能 -20 狂热 |
这个角色已经极度超重。 | |||||||
营养不良 | is_malnourished | 341 | -10 个人实战技能 -5% 生育能力 -20 狂热 |
这个角色身体十分孱弱。 |
出生
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 费用 | 描述 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
私生子 | bastard | 41 | -1 | +5 相同特质好感 | 详见:私生子. 没有资格继承,不属于父母的家族。可用合法化私生子决议 相反特质: |
此人非婚所生,地位不被人承认,因此被取消继承资格。 | |||||||
生于紫室 | born_in_the_purple | 124 | +5 封臣好感 | +0.5 每月威望 | 由拜占庭皇帝的孩子获得。 拥有优先继承权。 |
这个角色生于紫室——字面意思就是「出生于紫色的房间」。这是一个专属于在位巴西琉斯或巴塞丽莎降生于皇宫紫色寝宫的子女的荣誉。他们的继承权要优先于在父母登基以前就出生的兄姐们。 | |||||||
庶子 | child_of_consort | 133 | -1 | 由统治者和他的侍妾生的孩子获得。 这些角色可以继承土地和家族 |
这名角色是统治者的庶子。庶子有继承权但是被他人轻视。 | ||||||||
庶子 | child_of_consort_male | 387 | -1 | 由统治者和她的庶夫生的孩子获得。 这些角色可以继承土地和家族 |
这名角色是统治者的庶子。庶子有继承权但是被他人轻视。 | ||||||||
合法化的私生子 | legit_bastard | 43 | -1 | 通过父母的决议获得。 与 相对 |
-1 | 此人非婚所生,但已获得合法地位。合法私生子可以继承爵位,但私生子的出身污点永远无法被抹去。 | |||||||
双胞胎 | twin | 42 | +30 双胞胎相互好感 | 这名角色有幸生为双胞胎之一,双胞胎之间相互好感更高。 |
怀孕
怀孕特质在一位女性怀孕时出现,不能在角色设计器中被选择。
名称 | 键值 | ID | 配偶好感 | 个人实战能力 | 理性 | 摄政 | 描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
怀孕 | pregnant | 44 | +15 | -20 | 这个女人的腹中怀有新生命。 | |||
晚期妊娠 | pregnancy_finishing | 334 | 将需要一位摄政,但仍然可以是儿童的监护人 | 这位女士已进入孕期的最后阶段。她目前的情况令她在分娩前都无法参与公共生活。 | ||||
危险妊娠 | hard_pregnancy | 335 | +15 | -50 | -5 | 这位女性正在经历一场特别艰难的怀孕。在平时看来很简单的行动现在都超出了她的能力范围。 | ||
高危妊娠 | troubled_pregnancy | 336 | +15 | -100 | -15 | 将需要一位摄政(丧失能力) | 这名女性正在经历或最近经历了一次特别危险的怀孕,使得卧床的她虚弱和发烧,无法做太多的事。 |
遗传特质
遗传特质在出生时随机分配(即使一些特质,例如 ,也可以用过儿童事件获得)。父母有(微小的)几率将特质传给他们的孩子。查看优生获得生育策略。
正面特质
名称 | 键值 | ID | 健康 | 出生 % | 继承 % | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魅力非凡 | fair | 53 | +1 | 1% | 15% | +30 吸引力好感 | 与 相反 | 16 | |||||||
天才 | genius | 56 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | 0.5% | 15% | +5 封臣 | +10 个人实战能力 +30 理性 |
解锁聪明的伏击作战战术。 与 , 和 相反 |
30 | ||
敏锐 | quick | 57 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | 1% | 15% | +5 个人实战能力 +15 理性 |
解锁聪明的伏击作战战术。 与 , 和 相反 |
15 | |||
强壮 | strong | 61 | +1 | +2 | +1 | 1% | 15% | +10 吸引力好感 +5 封臣 +10 部落 |
+10% 生育能力 +10 个人实战能力 |
与 相反 | 25 |
负面特质
名称 | 键值 | ID | 好感 | 出生 % | 继承 % | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
足内翻 | clubfooted | 48 | -1 | 0.5% | 15% | -10 吸引力好感 +5 同一特质好感 |
-5 个人实战能力 | -4 | |||||||
侏儒 | dwarf | 55 | -1 | 0.25% | 25% | -30 吸引力好感 +5 同一特质好感 |
-15 个人实战能力 | 如果父母都有 特质,继承几率增加到50%。与 相反 | -14 | ||||||
兔唇 | harelip | 49 | -1 | 0.5% | 15% | -10 吸引力好感 +5 同一特质好感 |
-4 | ||||||||
驼背 | hunchback | 50 | -1 | 0.5% | 15% | -30 吸引力好感 +5 同一特质好感 -5 封臣 |
-19 | ||||||||
痴呆 | imbecile | 59 | -8 | -8 | -8 | -8 | -8 | 0.5% | 15% | -30 吸引力好感 -10 封臣 |
-30 个人实战能力 -30 理性 |
与 , 和 相反 | -65 | ||
近亲缺陷 | inbred | 60 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -1.5 | 25% | -30 吸引力好感 -10 封臣 |
-30% 生育能力 -20 个人实战能力 -20 理性 |
如果父母都有 特质,继承几率增加到50%。 | -71 | ||
口齿不清 | lisp | 51 | -1 | 0.5% | 15% | +5 同一特质好感 |
解锁军令费解作战战术 | -1 | |||||||
迟钝 | slow | 58 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | 1% | 15% | -5 个人实战能力 -15 理性 |
与 , 和 相反 | -15 | |||
口吃 | stutter | 52 | -1 | 0.5% | 15% | +5 同一特质好感 | 解锁军令费解作战战术 | -4 | |||||||
丑陋不堪 | ugly | 54 | -1 | 1% | 10% | -20 吸引力好感 | 与 相反 | -11 | |||||||
虚弱 | weak | 62 | -1 | -1 | 1% | 15% | -10 吸引力好感 -5 封臣 -10 部落 |
-5% 生育能力 -10 个人实战能力 |
与 相反 | -22 | |||||
巨人症 | giant | 327 | -0.5 | 0.5% | 5% | +5 封臣 +10 部落 -5 吸引力好感 |
-20% 生育能力 +10 个人实战能力 |
与 相反 | |||||||
左撇子 | lefthanded | 337 | 0.75% | 25% | +5 同一特质好感 -10 基督教教会 -10 伊斯兰教 |
+15 个人实战能力 |
不可遗传特质
一些遗传特质的不可遗传等价特质可以通过教育获得。
名称 | 键值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 费用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
健壮 | robust | 203 | +1 | +2 | +1 | +5 吸引力 +5 封臣 +5 部落 |
+10 个人实战能力 | 与 相反 | 21 | ||||
结实 | sturdy | 339 | +0.25 | +2 个人实战能力 | 与 , 相反 | ||||||||
脆弱 | feeble | 204 | -1 | -0.5 | -5 吸引力 -5 封臣 -5 部落 |
-10 个人实战能力 | 与 相反 | -14 | |||||
精明 | shrewd | 205 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 个人实战能力 +15 理性 |
解锁 聪明的伏击 作战战术。 与 相反 |
10 | |||
迟钝 | dull | 206 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -3 个人实战能力 -15 理性 |
与 相反 | -10 | |||
整洁 | groomed | 404 | +15 吸引力 -5 相反特质 |
与 相反 | |||||||||
邋遢 | uncouth | 405 | -10 吸引力 -5 相反特征 |
与 相反 |
生活方式特质
生活方式特质在长时间选择一个生活重心后获得。没有 生活之道DLC,则通过随机发生的生活方式事件链获得。 已经拥有一个生活方式特质的角色不会触发生活方式事件链。然而,通过某些不是生活方式事件的事件或拥有 角色设计器DLC,也可能获得超过一个特质。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 生活重心 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
管理者 | administrator | 180 | +3 | +10% 行军速度 | 10 | ||||||||
建筑家 | architect | 181 | +1 | +2 | +10 相同特质 | +20% 围攻 | 12 | ||||||
决斗大师 | duelist | 69 | +3 | +10 相同特质 | +30 个人实战能力 | 10 | |||||||
游戏大师 | gamer | 186 | +2 | +1 | +10 相同特质 | +30% 狭窄阵线 | 10 | ||||||
园丁 | gardener | 66 | +2 | +1 | +10 相同特质 | 10 | |||||||
享乐主义者 | hedonist | 64 | +2 | +1 | -5 基督教会 -5 相反特质 +10 相同特质 |
+20% 生育能力 -30 狂热 |
与 相反 | 10 | |||||
猎人 | hunter | 70 | +1 | +2 | +10 相同特质 | +10 个人实战能力 +20% 追击 |
耆那教角色不能获得 | 10 | |||||
拷打爱好者 | impaler | 68 | +2 | +1 | +10 相同特质 | +10 个人实战能力 +10% 士气伤害 -15 荣誉 |
耆那教角色不能获得 | 10 | |||||
阴谋家 | schemer | 184 | +3 | -5 相同特质 | 10 | ||||||||
勾引大师(男) | seducer | 178 | +1 | +2 | +50 吸引力 | 仅男性角色可获得。 与 和 相反 |
12 | ||||||
魅惑大师(女) | seductress | 179 | +1 | +2 | +50 吸引力 | 仅女性角色可获得。 与 和 相反 |
12 | ||||||
神秘主义者 | mystic | 67 | +1 | +2 | +10 相同特质 | 10 | |||||||
学者 | scholar | 65 | +3 | +10 相同特质 | 伊斯兰教角色不能获得。 非伊斯兰教,等同于 |
10 | |||||||
社交家 | socializer | 183 | +3 | +10 吸引力 +10 相同特质 |
12 | ||||||||
策略家 | strategist | 182 | +2 | +1 | +10 相同特质 | +20% 防御 | 12 | ||||||
神学家 | theologian | 185 | +1 | +2 | 10 |
自 生活之道起,以下特质不再是生活方式特质:
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
独身主义者 | celibate | 63 | +5 基督教会 -5 相反特质 +10 相同特质 |
-1000% 生育能力 +1 每月虔诚 +30 狂热 |
与 , , 和 相反 | -28 | ||||||
训鹰师 | falconer | 72 | +1 | +10 相同特质 | 耆那教角色不能获得 | 4 | ||||||
诗人 | poet | 71 | +1 | +10 相同特质 | 4 |
个性特质
个性特质在童年时期出现并且受儿童的监护人影响。它们在以后的生活中也可能通过事件增加和移除。
拥有少于5个个性特质的成年人可能获得增加一个的机会,而拥有6个或更多个性特质的统治者可能随机地失去它们(除了残暴/固执/博学)。
七美德特质
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
忠贞 | chaste | 74 | +1 | +5 基督教会 -5 相反特征 |
+0.5 每月虔诚 -15% 生育能力 +10 狂热 |
与 相反。 伊斯兰教角色不能获得 |
6 | |||||
温和 | temperate | 76 | +2 | +5 教会 +5 相同特质 -5 相反特征 |
-20 贪婪 +10 狂热 |
与 相反 | 5 | |||||
慷慨 | charitable | 78 | +3 | +5 教会 +5 相同特质 -5 相反特征 |
-3 个人实战能力 -15 野心 +10 荣誉 -100 贪婪 +10 狂热 |
与 相反 | 6 | |||||
勤奋 | diligent | 80 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 封臣 +5 相同特质 -5 相反特征 |
-10 贪婪 +10 狂热 |
与 相反 | 10 | |
耐心 | patient | 84 | +1 | +1 | +1 | +1 | -5 相反特征 | +5 个人实战能力 +20% 防御 +10 理性 |
与 相反 | 12 | ||
仁慈 | kind | 82 | +2 | -2 | +5 封臣 +5 相同特质 -5 相反特征 |
-5 个人实战能力 +10 荣誉 |
与 和 相反 | 5 | ||||
谦卑 | humble | 86 | +5 相同特质 -5 相反特征 |
+1 每月虔诚 -10 野心 |
与 相反 | 20 |
七宗罪特质
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
色欲 | lustful | 73 | +1 | -5 基督教会 | -0.25 每月虔诚 +20% 生育能力 +20 贪婪 -10 狂热 |
与 相反 | 0 | |||||
暴食 | gluttonous | 75 | -2 | -5 教会 -15 吸引力 +5 相同特质 |
+20 贪婪 -10 狂热 |
与 相反 | -10 | |||||
贪婪 | greedy | 77 | -1 | +10% 国家税收 +15 野心 -10 荣誉 +100 贪婪 |
与 相反 | 4 | ||||||
懒惰 | slothful | 79 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -5 封臣 | -5 个人实战能力 -10 野心 +10 贪婪 -10 狂热 |
解锁犹豫的指挥官作战战术。 与 相反 |
-10 | |
易怒 | wroth | 83 | -1 | +3 | -1 | +3 个人实战能力 -5 荣誉 -10 理性 |
解锁鲁莽冲锋作战战术。 与 相反 |
1 | ||||
嫉妒 | envious | 81 | -1 | +2 | -15 领主 | +3 个人实战能力 -10 荣誉 |
与 相反 | 1 | ||||
骄傲 | proud | 85 | +0.5 每月威望 +10 野心 |
与 相反 | 5 |
其他
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
野心勃勃 | ambitious | 93 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | -5 相同特质 -25 吸引力好感 |
+3 个人实战能力 +40 野心 +10 狂热 |
"吸引力好感"影响野心勃勃的角色对他们希望有所取的角色的好感。 与 相反 |
8 | |
专断 | arbitrary | 95 | -2 | +1 | -1 | -5 封臣 | -10 荣誉 -20 理性 -10 狂热 |
与 相反 | -8 | |||
勇敢 | brave | 90 | +2 | +5 封臣 +5 相同特质 -5 相反特质 |
+10 个人实战能力 +10% 士气防御 |
解锁史诗反冲锋作战战术。 与 相反 |
12 | |||||
安于现状 | content | 94 | -1 | +25 领主 | +0.5 每月虔诚 -40 野心 -10 狂热 |
与 相反 | 9 | |||||
怯懦 | craven | 89 | -2 | -5 封臣 | -10 个人实战能力 -20% 士气防御 |
解锁胆怯推进作战战术。 与 相反 |
-17 | |||||
残暴 | cruel | 101 | -1 | +1 | -5 封臣 | +3 个人实战能力 +10% 士气伤害 -5 荣誉 +5 贪婪 |
解锁碾过自家散兵冲锋作战战术。 与 相反。 可以致残 囚犯。 |
0 | ||||
愤世嫉俗 | cynical | 97 | +2 | -5 教会 +5 相同特质 -5 相反特质 |
-0.2 每月虔诚 +10 理性 -100 狂热 |
与 相反 | -5 | |||||
狡诈 | deceitful | 87 | -2 | +3 | -5 相反特质 | +3 个人实战能力 -25 荣誉 |
与 相反 | -2 | ||||
博学 | erudite | 188 | +2 | +5 教会 | -2 个人实战能力 | 5 | ||||||
合群 | gregarious | 92 | +2 | +5 封臣 +5 吸引力 +5 相同特质 |
与 相反 | 12 | ||||||
诚实 | honest | 88 | +3 | -2 | +5 相同特质 -5 相反特质 |
-2 个人实战能力 +25 荣誉 |
与 相反 | 1 | ||||
正直 | just | 96 | +2 | +1 | +5 封臣 +5 相同特质 -5 相反特质 |
+10 荣誉 +20 理性 +10 狂热 |
与 相反 | 8 | ||||
多疑 | paranoid | 99 | -1 | +2 | -10 荣誉 | 与 相反 | 1 | |||||
害羞 | shy | 91 | -2 | -2 个人实战能力 |
解锁犹豫的指挥官作战战术。 与 相反 |
-2 | ||||||
固执 | stubborn | 189 | -1 | +1 | -5 封臣 | +3 个人实战能力 +10 野心 +10 狂热 |
-5 | |||||
轻信他人 | trusting | 100 | +1 | -2 | -2 个人实战能力 +10 荣誉 |
与 相反 | -1 | |||||
狂热 | zealous | 98 | +2 | +5 教会 +15 相同宗教特质 -25 其他信仰 -5 相反特质 |
+1 每月虔诚 -10 理性 +100 狂热 |
如果角色也拥有 特质,解锁宗教狂热作战战术。 与 , , 基督教同情者 , 伊斯兰教同情者 , 东方宗教同情者 , 犹太教同情者, 原始宗教同情者 , 和祆教同情者 相反 |
30 |
指挥官特质
拥有 教育特质的角色初始就免费获得一个指挥官特质。角色指挥一场战斗后可触发事件获得指挥官特质。
它们被指挥官用于战斗中确定伤亡和士气。 高军事能力提高角色指挥官特质的增益并减弱指挥官特质的惩罚。
名称 | 内部调用名 | ID | 单位修正 | 伤害与士气修正 | 地形修正 | 其他修正 | 作战战术 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
好战者 | aggressive_leader | 111 | +10% 伤害 -10% 防御 |
+25% 追击 | 史诗反冲锋战术 鲁莽冲锋战术 | |||
战场地形大师 | narrow_flank_leader | 158 | +50% 狭窄阵线 | |||||
守卫者 | defensive_leader | 108 | -10% 伤害 +25% 防御 |
灵性防守战术 | ||||
正面作战领袖 | experimenter | 109 | +20% 中军领袖 | |||||
擅长侧翼 | flanker | 110 | +20% 侧翼 | |||||
圣战士 | holy_warrior | 130 | +30% 针对宗教敌人的攻击 | |||||
激励者 | inspiring_leader | 105 | +15% 士气打击 +15% 士气防御 |
灵性防守战术 宗教狂热 | ||||
组织者 | organizer | 107 | +20% 行军速度 +10% 撤退 |
胆怯推进战术 | ||||
围攻指挥官 | siege_leader | 112 | +40% 围城 | |||||
诡计多端 | trickster | 106 | +30% 战术几率 | 聪明的伏击战术 | ||||
不屈 | unyielding_leader | 131 | +10% 防御 +20% 士气防御 |
|||||
冬将军 | winter_soldier | 177 | +50% 冬季作战能力 | +4 冬季补给 | ||||
兵种指挥官特质 | ||||||||
骑兵指挥官 | cavalry_leader | 104 | +20% 骑兵 | 史诗反冲锋战术 | ||||
重步兵指挥官 | heavy_infantry_leader | 103 | +20% 重步兵 | |||||
轻步兵指挥官 | light_foot_leader | 102 | +20% 轻步兵 | |||||
战象指挥官 | war_elephant_leader | 174 | +20% 战象 | +20% 士气打击 | ||||
地形专家特质 | ||||||||
沙漠地形专家 | desert_terrain_leader | 129 | +20% 沙漠作战能力 | |||||
平坦地形专家 | flat_terrain_leader | 126 | +20% 平原作战能力 +20% 农田作战能力 +20% 大草原作战能力 |
|||||
丛林战专家 | jungle_terrain_leader | 175 | +20% 丛林作战能力 | |||||
山地地形专家 | mountain_terrain_leader | 128 | +20% 山地作战能力 | |||||
崎岖地形专家 | rough_terrain_leader | 127 | +20% 森林作战能力 +20% 丘陵作战能力 |
|||||
汉文化指挥官特质 | ||||||||
犬韬 | logistics_expert | 318 | +20% 中军领袖 | -50% 损耗 +30 补给天数 |
||||
龙韬 | master_of_flame | 317 | +20% 伤害 +20% 士气伤害 |
|||||
豹韬 | sapper | 320 | +20% 丘陵作战能力 +20% 森林作战能力 |
+50% 围攻 | ||||
虎韬 | levy_coordinator | 319 | +20% 侧翼 | +30% 行军速度 +20% 撤退 |
||||
战士公会特质 | ||||||||
怖畏 | norse_leader | 346 | +25% 重步兵 | +50% 俘虏敌方指挥官几率 | ||||
掠夺者 | tengri_leader | 347 | +20% 轻骑兵 +10% 重骑兵 |
+20% 平原作战能力 +20% 农田作战能力 +20% 大草原作战能力 |
||||
林中伏兵 | baltic_leader | 348 | +15% 防御 +30% 侧翼 |
+20% 森林作战能力 | ||||
苔原之盾 | finnish_leader | 349 | +10% 防御 | +25% 冬季作战能力 | +20% 极地作战能力 | +3 冬季补给 | ||
平原之柱 | slavic_leader | 350 | +20% 士气打击 +20% 士气防御 |
+20% 平原作战能力 | ||||
灵魂战士 | west_african_leader | 351 | +20% 轻步兵 +20% 轻骑兵 |
+20% 沙漠作战能力 | ||||
炙炎者 | zun_leader | 352 | +20% 沙漠作战能力 +20% 山地作战能力 |
+20% 围城 +10% 行军速度 |
||||
山峦守卫 | bon_leader | 353 | +20% 轻步兵 | +20% 丘陵作战能力 +20% 山地作战能力 |
+10% 行军速度 | |||
铜号手 | hellenic_leader | 354 | +30% 士气打击 +20% 士气防御 |
+10% 行军速度 |
特定宗教
基督教
这些特性是专属基督教角色。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
朝圣中 | on_pilgrimage | 143 | +5 相同信仰 | +0.2 每月虔诚 | 在采取决议 去朝圣后获得。 被 替代 |
||
朝圣者 | pilgrim | 119 | +5 相同信仰 | +0.1 每月虔诚 | 完成 朝圣事件链后获得 | 5 | |
由主教加冕 | crowned_by_priest | 328 | +0.05 每月威望 +0.10 每月虔诚 |
参见加冕 | |||
由[采邑主教]加冕 | crowned_by_bishop | 329 | +5 教会 | +0.25 每月威望 +0.25 每月虔诚 |
由一位强力的神权封臣加冕:一位采邑主教,一位枢机, 或者一位对立教宗。在大多数情况下,显示执行加冕的角色的名字。 | ||
由[教宗]加冕 | crowned_by_pope | 330 | +10 教会 | +0.50 每月威望 +0.50 每月虔诚 |
|||
自我加冕 | crowned_by_myself | 331 | +10 封臣 -25 教会 |
+1.00 每月威望 -0.50 每月虔诚 |
|||
由[教宗或牧首]施洗 | baptized_by_pope | 342 | +5 基督教 | +0.05 每月威望 +0.10 每月虔诚 |
宗教改变时失去 | ||
由[采邑主教]施洗 | baptized_by_bishop | 343 | +5 教会 | +0.05 每月虔诚 | 宗教改变时失去 | ||
由[撒旦教徒]施洗 | baptized_by_satan | 344 | +15 相同特质 | +0.05 每月威望 -0.10 每月虔诚 |
仅对此角色和撒旦社团成员可见。 |
伊斯兰教
除继承得到的 和 以外,这些特性专属伊斯兰教角色。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 好感 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
艾什尔里 | ashari | 146 | -30 相反特质 | +1 每月虔诚 | 通过决议获得。如果宗教改变,失去特质。 与 相反 |
|||
腐化 | decadent | 172 | -10 个人实战能力 | 拥有 特质的角色每月给他们的家族带来2%腐化度,除非被逮捕。 与 相反 |
||||
法基赫 | faqih | 116 | +3 | +5 伊斯兰教 | 等同于 的伊斯兰教特质。 | 8 | ||
哈菲兹 | hafiz | 117 | +5 伊斯兰教 | 完成哈菲兹事件链获得 | 1 | |||
朝觐者 | hajjaj | 114 | +5 伊斯兰教 | +0.10 每月虔诚 | 完成朝觐事件链获得。等同于 的伊斯兰教特质。 | 4 | ||
米尔扎 | mirza | 120 | +5 伊斯兰教 | 母亲和非赛义德父亲的孩子获得 | 1 | |||
穆尔太齐赖 | mutazilite | 145 | +5 | -30 相反特质 | 通过决议获得。如果宗教改变,失去特质。 与 相反 |
|||
朝觐中 | on_hajj | 115 | +10 伊斯兰教 | +0.2 每月虔诚 | 朝觐事件链期间获得。 被 替代 |
|||
赛义德 | sayyid | 118 | +5 伊斯兰教 | 父亲的孩子获得 | 1 |
日耳曼多神教
这些特性专属于日耳曼多神教角色。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狂战士 | berserker | 136 | -2 | +4 | +10 同特质好感 | +25 个人实战能力 -5 理性 |
信仰日耳曼多神教的北日耳曼文化组角色可通过战斗中的事件获得 | 7 |
盾女
一位统治者可以任命一位宫廷中的女性作为 盾女,如果:
名称 | 键值 | ID | Opinions | 其他修正 | 杂项 | 花费 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾女 | shieldmaiden | 236 | +15 同宗教好感 +5 原始宗教好感 |
+10 个人实战能力 +0.1 每月虔诚 +10 狂热 |
可担任军事总管或指挥官。 统治者指挥军队时可能触发涉及盾女的特殊战斗事件。 拥有盾女特质的角色总是被委任为军事总管或指挥官,不论他们的领主信仰是什么。 |
祆教
这些特性是专属祆教角色。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
萨奥希扬特 | saoshyant | 138 | +10 祆教 | +20 个人实战能力 | 由一位控制波斯帝国和它的全部法理公国 的祆教统治者通过 决议获得。 | ||
萨奥希扬特后裔 | saoshyant_descendant | 139 | +5 祆教 | 一位 父母的孩子获得 |
达摩宗教
这些特性是专属达摩宗教角色。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
朝圣 | indian_pilgrim | 310 | +5 相同信仰 | +0.1 每月善业 | 通过印度朝圣事件获得。 | 5 | |
朝圣中 | on_indian_pilgrimage | 311 | +5 相同信仰 | +0.2 每月善业 | 朝圣事件链期间获得 被 替代。 |
||
婆罗门 | brahmin | 159 | +0.1 每月善业 | 最高种姓。被授予寺庙的印度教角色要求拥有此特质。 | |||
刹帝利 | kshatriya | 160 | +0.1 每月威望 | 第二级高的种姓。被授予城堡的印度教角色要求拥有此特质。 | |||
吠舍 | vaishya | 161 | +0.03 每月财富 | 第三级种姓。被授予城市的印度教角色要求拥有此特质。 | |||
湿婆派 | shaivist_hindu | 163 | -5 相反特质 | +0.5 每月威望 | 印度教分支。 与性力派 , 传承派 , 和毗湿奴派 相反。 |
||
性力派 | shaktist_hindu | 165 | -5 相反特质 | +20% 生育能力 | 印度教分支。 与湿婆派 , 传承派 , 和毗湿奴派 相反。 |
||
传承派 | smartist_hindu | 166 | -5 相反特质 | +0.5 每月善业 | 印度教分支。 与湿婆派 , 性力派 , 和毗湿奴派 相反。 |
||
毗湿奴派 | vaishnavist_hindu | 164 | -5 相反特质 +5 封臣 |
印度教分支。 与湿婆派 , 性力派 , 和传承派 相反。 |
|||
大乘佛教 | mahayana_buddhist | 167 | -5 相反特质 +5 封臣 |
佛教分支。 与上座部佛教 , 和金刚乘佛教 相反。 |
|||
上座部佛教 | theravada_buddhist | 169 | -5 相反特质 | +1 学识 | 佛教分支。 与大乘佛教 , 和金刚乘佛教 相反。 |
||
金刚乘佛教 | vajrayana_buddhist | 168 | -5 相反特质 | +1 健康 | 佛教分支。 与大乘佛教 , 和上座部佛教 相反。 |
||
天衣派 | digambara_jain | 170 | -5 相反特质 | +1 健康 | 耆那教分支。 与白衣派 相反。 |
||
白衣派 | svetambara_jain | 171 | -5 相反特质 +5 封臣 |
耆那教分支。 与天衣派 相反。 |
苦修者特质
苦修者,例如修士,不能结婚或继承。这些特质通过事件或要求发誓行动获得。
如果角色宗教改变,则失去苦修者特质。如果角色成为统治者,也会失去苦修者特质,例如被授予一个神权制政体或者索取他们的宣称。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 宗教 | 杂项 | 花费 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修士 | monk | 141 | +5 相同信仰 | +0.3 每月虔诚 | 仅男性 | |||
修女 | nun | 142 | +5 相同信仰 | +0.3 每月虔诚 | 仅女性 | |||
苦行僧 | muni | 304 | +5 相同信仰 | +0.3 每月纯净 | 仅男性 | |||
苦行女僧 | aryika | 305 | +5 相同信仰 | +0.3 每月纯净 | 仅女性 | |||
比丘 | bhikkhu | 306 | +5 相同信仰 | +0.3 每月善业 | 仅男性 | |||
比丘尼 | bhikkhuni | 307 | +5 相同信仰 | +0.3 每月善业 | 仅女性 | |||
苦行僧 | sanyasi | 308 | +5 相同信仰 | +0.3 每月善业 | 仅男性 | |||
苦行尼 | sanyasini | 309 | +5 相同信仰 | +0.3 每月善业 | 仅女性 |
十字军特质
十字军特质是宗教限定的特质,角色作为进攻者参加一场十字军、吉哈德或大圣战,以指挥官身份到达目标王国可以获得。除了达摩宗教,所有宗教组都有它们自己的十字军特质。仅那些设立有宗教领袖的宗教和异端能发起这类战争,在基督教宗教组内,仅设立的天主教或小兄弟会教宗能发动一场十字军。
所有十字军特质互为相反且提供相似修正。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 宗教 | 杂项 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
阿瑞斯之属 | ares_own | 248 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
希腊多神教必须改革以拥有一位宗教领袖。未拥有 神圣之怒,则游戏中无法达成并且仅可在英西塔图斯身上找到。 | |||
十字军战士 | crusader | 40 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
小兄弟会教座必须为了他们的教宗而建立,从而发动一次十字军。 | 17 | ||
十字军之王 | crusader_king | +3 | +35 教会 | +15 个人实战能力 +30% 针对宗教敌人的攻击 +20% 征召兵规模 +20 狂热 |
小兄弟会教座必须为他们的教宗建立,才能发动一场十字军。 | ||||
十字军女王 | crusader_queen | +3 | +35 教会 | +15 个人实战能力 +30% 针对宗教敌人的攻击 +20% 征召兵规模 +20 狂热 |
小兄弟会教座必须为他们的教宗建立,才能发动一场十字军。 | ||||
雄鹰战士 | eagle_warrior | 242 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
阿兹特克多神教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
万王之王军团 | gondi_shahansha | 251 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
祆教大祭司教座必须被恢复以拥有一位宗教领袖。 | |||
季耶瓦斯猎犬 | romuvas_own | 247 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
洛姆瓦教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
忌邪者 | shaddai | 250 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
犹太教第三圣殿必须被建造以拥有一位宗教领袖。 | |||
圣战者 | mujahid | 113 | +2 | +15 相同宗教特质 +5 伊斯兰教 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
|
相关的哈里发或谢赫国必须存在,以发动吉哈德。 | 11 | |
尼亚姆之盾 | nyames_shield | 245 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
非洲泛灵教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
佩伦选民 | peruns_chosen | 246 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
斯拉夫多神教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
天之骄子 | tengri_warrior | 249 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
长生天必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
乌戈之锤 | ukkos_shield | 244 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
索米多神教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
瓦尔哈拉之约 | valhalla_bound | 232 | +2 | +15 相同宗教特质 +5 原始宗教 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
日耳曼多神教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
太阳武士 | sun_warrior | 243 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
尊日神教必须改革以拥有一位宗教领袖。 | |||
鸡罗娑守护者 | kailash_guardian | 407 | +2 | +15 教会 +15 相同宗教特质 |
+10 个人实战能力 +10 狂热 |
苯教必须改革以拥有一位宗教领袖。 |
其他宗教组同情者
同情其他宗教组特质将移除与信仰此特质所容忍宗教角色的双方“-20 异教徒”好感惩罚。
如果获得此特质的角色是 ,“-25 狂热”好感惩罚将保留,即使“异教徒”好感惩罚被移除。拥有相反特质(狂热 vs 同情)的角色都有 -5 好感惩罚。
一些宗教转变的方法有机会使角色同情他们以前的宗教组。通过事件也有可能获得这些特质:例如一名基督徒在耶路撒冷朝圣可能获得同情犹太教 和伊斯兰教 的特质。
名称 | 键值 | ID | 杂项 | 花费 | |
---|---|---|---|---|---|
基督教同情者 | sympathy_christendom | 147 | 移除与基督教角色的双方 -20 异教徒好感惩罚 | ||
东方宗教同情者 | sympathy_indian | 162 | 移除与信仰东方宗教角色的双方 -20 异教徒好感惩罚 | ||
伊斯兰教同情者 | sympathy_islam | 148 | 移除与伊斯兰教角色的双方 -20 异教徒好感惩罚 | ||
犹太教同情者 | sympathy_judaism | 151 | 移除与犹太教角色的双方 -20 异教徒好感惩罚 | ||
原始宗教同情者 | sympathy_pagans | 149 | 移除与原始宗教角色的双方 -20 异教徒好感惩罚 | ||
祆教同情者 | sympathy_zoroastrianism | 150 | 移除与祆教角色的双方 -20 异教徒好感惩罚 |
邪恶神职人员
拥有不宜特质的神职人员(不能自主决断( 外交 ≤ 3)或不能向公众隐瞒他们的习惯( 密谋 ≤ 3))有被认为不道德的风险。对大多数宗教,“神职人员”包括神权政体统治者和宫廷司祭。这些特质需要 亚伯拉罕之裔DLC。
被认为“不宜”的特质取决于宗教。以下特质被所有宗教认为神职人员不应拥有:
值得注意的是 神职人员没有这种风险。其他相应的“不宜”特质列在下表。
名称 | ID | 键值 | 宗教 | 好感 | 其他修正 | 级别 | “不宜”特质 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
悖德祭司 | 156 | bad_priest_zoroastrian | -10 教会 +25 相同宗教特质 |
-1 每月虔诚 | 要求角色是祭司或大祭司 | , , , , | ||
卑劣巫师 | 157 | bad_priest_aztec | -10 教会 +25 相同宗教特质 |
-1 每月虔诚 | 要求角色是巫师 | , , , , | ||
卑劣祭司 | 154 | bad_priest_norse | -10 教会 +25 相同宗教特质 |
-1 每月虔诚 | 要求角色是祭司或英雄王 | , , , , | ||
卑劣萨满 | 155 | bad_priest_tengri | -10 教会 +25 相同宗教特质 |
-1 每月虔诚 | 要求角色是祭司或大祭司 | , , , , | ||
邪恶哈里发 | 153 | bad_priest_muslim | -10 教会 +25 相同宗教特质 |
-1 每月虔诚 | 要求角色是哈里发 | , , , , | ||
邪恶司祭 | 152 | bad_priest_christian | -10 教会 +25 相同宗教特质 |
-1 每月虔诚 | 要求角色是祭司 | , , , , |
邪恶神职人员获得 -10 教会好感和 -1 每月虔诚,但和同一宗教的其他邪恶神职人员有 +25 好感。
拥有邪恶司祭 特质的基督教宗教领袖去世,将触发一个针对此宗教所有成员的特殊事件:审尸会。
星座特质
这些特质需信仰希腊多神教或拥有占星术教义的改革原始宗教才能获得。在邀请某人去观星或完成赫尔墨斯学会的“研究星星”任务也可能随机获得。通过这种方式获得该特质,除了加入社团的所需的要求外,没有宗教要求。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 日期 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白羊座 | zodiac_aries | 375 | +1 | -1 | +5 相同特质 -15 相反特质 |
+40 荣誉 +20 狂热 -20 贪婪 |
与天秤座 相反 与 相合 |
3月20日- 4月18日 | ||||
金牛座 | zodiac_taurus | 384 | +1 | -1 | +5 相同特质 -5 相反特质 |
-20 理性 +40 野心 |
与天蝎座 相反 与 相合 |
4月19日- 5月19日 | ||||
双子座 | zodiac_gemini | 378 | +1 | -1 | -5 大众好感 +10 相同特质 -15 相反特质 |
-20 理性 +40 野心 +20 贪婪 |
与人马座 相反 与 相合 |
5月20日- 6月20日 | ||||
巨蟹座 | zodiac_cancer | 376 | -1 | +5 相同特质 -10 相反特质 |
+5 个人实战能力 +40 理性 -20 狂热 |
与魔羯座 相反 与 相合 |
6月21日- 7月21日 | |||||
狮子座 | zodiac_leo | 379 | +1 | -5 相同特质 -20 相反特质 |
+0.05 每月威望 -0.01 每月虔诚 +40 野心 +40 狂热 |
与宝瓶座 相反 与 相合 |
7月22日- 8月21日 | |||||
室女座 | zodiac_virgo | 385 | +1 | +5 相同特质 -10 相反特质 |
-0.05 每月威望 +0.01 每月虔诚 -40 野心 -40 贪婪 |
与双鱼座 相反 与 相合 |
8月22日- 9月21日 | |||||
天秤座 | zodiac_libra | 380 | +1 | -1 | +5 相同特质 -5 相反特质 |
-40 狂热 +40 理性 |
与白羊座 相反 与 相合 |
9月22日- 10月22日 | ||||
天蝎座 | zodiac_scorpio | 383 | +1 | -10 家族 -5 相同特质 -15 相反特质 |
+10.0% 生育能力 +40 狂热 -20 理性 |
与金牛座 相反 与 相合 |
10月23日- 11月21日 | |||||
人马座 | zodiac_sagittarius | 382 | +1 | +1 | +5 相同特质 -10 相反特质 |
-0.05 每月虔诚 +20 狂热 +20 荣誉 |
与双子座 相反 与 相合 |
11月22日- 12月20日 | ||||
摩羯座 | zodiac_capricorn | 377 | -1 | +1 | +5 相同特质 -10 相反特质 |
+20 理性 +20 野心 |
与巨蟹座 相反 与 相合 |
12月21日- 1月18日 | ||||
宝瓶座 | zodiac_aquarius | 374 | -1 | +5 相同特质 -10 相反特质 |
+0.05 每月威望 -40 理性 -20 贪婪 |
注意:此特质当前被标记为一个宗教特质,使得在宗教改变时它会消失。这已经被报告了,并被Paradox确认为bug。其他星座特质未受影响。 与狮子座 相反 与 相合 |
1月19日- 2月17日 | |||||
双鱼座 | zodiac_pisces | 381 | -1 | +10 家族 +10 相同特质 -5 相反特质 |
-40 贪婪 -20 野心 +40 荣誉 |
与室女座 相反 与 相合 |
2月18日- 3月19日 |
嗜血神灵
适用于 (包括改革)和任何拥有嗜血神灵教义的改革原始宗教。
名称 | 键值 | ID | Opinions | 其他修正 | 杂项 | 获得 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
嗜血 | bloodthirsty_gods_1 | 401 | -5 封建封臣 -5 共和制封臣 +5 部落 +5 教会 +5 相同特质 +5 相反特质 |
+0.1 每月虔诚 -15 理性 +30 狂热 |
解锁 "鲜血竞赛" | 10 burned_hearts_points
| ||||||
嗜血狂 | bloodthirsty_gods_2 | 402 | -10 封建封臣 -10 共和制封臣 +10 部落 +10 教会 +5 相同特质 +10 相反特质 |
+0.2 每月虔诚 -30 理性 +70 狂热 |
解锁 "大规模献祭" | 50 burned_hearts_points
| ||||||
嗜血魔王 | bloodthirsty_gods_3 | 403 | -15 封建封臣 -15 共和制封臣 +15 部落 +15 教会 +5 相同特质 +15 相反特质 |
+0.3 每月虔诚 -75 理性 +100 狂热 |
解锁荣冠战争CB 获得嗜血血脉的途中! |
100 burned_hearts_points
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原始宗教支派
没有宗教领袖(领导权:地方自治)的改革原始宗教给予信徒以不同方式阐释宗教的自由。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
调和派 | pagan_branch_1 | 355 | +5 相同宗教特质 +10 其他宗教组 -5 相反特质 |
-30 狂热 | 这名角色相信[Root.GetSheHe]自己对旧神的崇拜应当采纳诸新兴宗教的部分特点。 | ||
唯灵派 | pagan_branch_2 | 356 | +10 教会 -5 相反特质 |
+0.25 每月虔诚 | -30 狂热 | 这名角色相信为了追求真正的启迪,应当把[Root.GetHerselfHimself]从世俗事物中分离出来。 | |
尚武派 | pagan_branch_3 | 357 | -5 相反特质 | +0.3 每月威望 +10 个人实战能力 |
+20 野心 | 这名角色已经把[Root.GetHerHis]经典解释为一种号召,要奋起反抗一切威胁到[Root.GetHerHis]信仰存亡的异教徒。 | |
部族派 | pagan_branch_4 | 358 | +10 家族 -5 相反特质 |
+10% 生育能力 | +10 荣誉 | 这名角色相信一个[Root.GetManWoman]对[Root.GetHerHis]家族的关心仍然是真正崇拜旧日诸神的最佳例证。 |
朝觐
这些特质在前往中国以示臣服的旅行中获得,只要角色的领地在中华帝国的外交范围内。如果一个新家族开始统治中国,则会失去这些特质。需要 碧玉之龙 DLC来与中国互动。
名称 | 键值 | ID | 杂项 | |
---|---|---|---|---|
朝觐中 | kow_tow_travels | 323 | 朝觐中国中 (要求一位摄政, 但朝觐者仍可教育孩子) -0.2 每月财富 -0.5 健康 | |
朝觐 (I级) | kow_tow_completed_tier_1 | 324 | +1 每月皇恩 -0.1 每月威望 | |
朝觐 (II级) | kow_tow_completed_tier_2 | 325 | +2 每月皇恩 -0.1 每月威望 | |
朝觐 (III级) | kow_tow_completed_tier_3 | 326 | +4 每月皇恩 -0.1 每月威望 |
劫掠
通过劫掠地产,满足下列任一条件的角色可得到本组特质:
作为系列特质的初阶,日耳曼多神教信徒将得到“维京人”,而其他原始宗教信徒则是“海盗”;不过升级路径是相同的。如 神圣之怒拓展包已激活,这些特性可以触发劫掠时的特殊事件。角色无需亲自领军来获得这些特质。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
维京 | viking | 140 | +1 | +5 同特质 +15 日耳曼多神教 +15 改革日耳曼多神教 |
+0.3 每月威望 +10 个人实战能力 |
14 | ||
海盗 | pirate | +1 | +5 同特质 +15 日耳曼多神教 +15 改革日耳曼多神教 |
+0.3 每月威望 +10 个人实战能力 |
等同于特质,供其他宗教信徒。 | 14 | ||
劫掠者 | ravager | 233 | +2 | +5 同特质 +20 日耳曼多神教 +20 改革日耳曼多神教 |
+0.4 每月威望 +20 个人实战能力 |
或的升级版。 拥有初阶特质后,再劫掠50块地产以获得。 |
19 | |
海盗王 | seaking | 234 | +3 | +25 日耳曼多神教 +25 改革日耳曼多神教 |
+0.5 每月威望 +20 个人实战能力 |
的升级版。 拥有上一阶特质后,再劫掠50块地产以获得。角色无需亲自领军。 |
21 | |
海盗女王 | sea_queen | 241 | +3 | +25 日耳曼多神教 +25 改革日耳曼多神教 |
+0.5 每月威望 +20 个人实战能力 |
代替,仅供女性角色。 |
弑亲者
杀死家庭成员获得。在多起家庭谋杀中,只有最坏的特质将被保留。
这些特质仅通过以下情况被移除:
- 一个来自教宗的随机事件,如果你是独立的,有100虔诚,教宗对你+0好感
- 一个“混淆视听”决议,适用于某些谋杀血脉
- 对于非部落制弑亲者特质:通过转变为伊斯兰教,即使是临时地。
- 对于部落制弑亲者:通过改变政体类型,保存并重新加载。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弑亲禽兽 | kinslayer | 46 | -5 | -25 家族 -10 大众好感 |
杀死直系先祖、直系后代或兄弟姐妹获得。 不适用于伊斯兰教或部落 |
-28 | ||||||
弑近亲者 | familial_kinslayer | 321 | -4 | -20 家族 -5 大众好感 |
杀死亲姑姨/叔舅,侄甥女/侄甥,或同辈堂表亲获得。 获得 特质时移除。 不适用于伊斯兰教或部落 |
-19 | ||||||
弑族亲者 | dynastic_kinslayer | 322 | -3 | -15 家族 | 杀死其他家族成员获得。 获得 或 特质时移除。 不适用于伊斯兰教或部落 |
-11 | ||||||
部落弑亲者 | tribal_kinslayer | 406 | -3 | -5 家族 +15 吸引力好感 |
仅适用于部落 仅拥有 神圣之怒时 |
特殊
这些特质通过特殊行动或情形获得。
名称 | 键值 | ID | 好感 | 其他修正 | 杂项 | 花费 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冒险者 | adventurer | 187 | -1 | +1 | +10 相同特质 | +20% 征召兵规模 +10 个人实战能力 +10% 最大人力 +40 野心 |
||||||
奥古斯都 | augustus | 125 | +10 封臣 | +0.5 每月威望 | 给予重建的罗马帝国的皇帝 | |||||||
致盲 | blinded | 123 | -6 | -2 | -2 | -10 吸引力 | -100 个人实战能力 -1 健康 |
|||||
食人者 | cannibal_trait | 252 | +3 | -10 大众 +25 相同特质 |
+1 个人实战能力 -10 荣誉 -20 理性 |
允许吞食囚犯,如果角色还拥有 或 | ||||||
猫 | cat | 316 | -10 | -10 | -10 | -10 | -10 | -20 吸引力 | -5000% 生育能力 -2 健康 |
拥有此特质的角色不能结婚,继承,或持有有地头衔 | ||
阉人 | eunuch | 122 | -20 吸引力 | -5000% 生育能力 | 拥有此特质的角色不能结婚,继承,或被授予有地头衔,但可以接受一个荣誉头衔。 如果玩家角色在中华帝国外交范围内,一个 可被送到中华帝国从而交换皇恩(需要 碧玉之龙) |
|||||||
绝罚 | excommunicated | 45 | -5 | -15 相同信仰 | 参见:绝罚 | |||||||
角斗士 | gladiator | 5 | -2 | 2 | -4 | -5 大众好感 +15 同一特质 |
+1 健康 +15 个人实战能力 +1 指挥者特质 |
|||||
异端头目 | heresiarch | 135 | -15 其他信仰 +25 相同特质 |
+3 个人实战能力 | 给予异端叛乱中随机产生的领导者 | |||||||
同性恋 | homosexual | 47 | +30 吸引力 -5 封臣 |
-15% 生育能力 | 受同性别角色的吸引力好感增益影响,而不是相反性别角色的 | 0 | ||||||
马 | horse | 202 | -10 | -10 | -10 | -10 | -10 | -20 吸引力 | -5000% 生育能力 -2 健康 +1000% 马 |
拥有此特质的角色不能结婚,继承,或持有有地头衔 | ||
藏匿中 | in_hiding | 176 | -5 | -5 封臣 | -2 每月威望 | 角色处于藏匿中,不易受到刺杀阴谋的攻击 | ||||||
情人的疱疹 | lovers_pox | 253 | -5 吸引力 | |||||||||
旅行中 | travelling | 333 | 将需要一位摄政,但仍可以担任儿童的监护人 | |||||||||
农民领袖 | peasant_leader | 134 | -5 | -10 封臣 +25 相同特质 |
+3 个人实战能力 | 给予农民叛乱中随机产生的领导者 | ||||||
转世 | reincarnation | 173 | 角色被视作另一个角色的转世,可能获得他们“前世”角色的特质。 可以在一位父母去世后获得。可在一些宗教中出生时获得,或者可能需要其他因素 |
|||||||||
瓦兰吉人 | varangian | 137 | +1 | +2 | +10 相同特质 | +10 个人实战能力 | 拥有北日耳曼文化的角色通过一个事件链(统治者的儿子要求在瓦兰吉卫队任职)可获得此特质。瓦兰吉卫队的队长也会获得。 |