健康(英文:Health)是一项影响人物预期寿命的属性。健康的角色更不容易患上疾病并且更容易康复(类似受到了 宫廷医师的良好治疗),高健康的角色每个月自然死亡的概率也更低,因此,高健康是长寿的关键。
基础健康是隐藏的,只有使用charinfo
或者debug_mode
控制台指令才能看到,特质和事件修正对健康的影响则是可见的。
体格
强壮、 健壮、 虚弱和 脆弱特质的影响不止其对健康的直接增减,还包括如下几项:
提高健康的方法
紧张不安与沮丧消沉
紧张不安和 沮丧消沉都会减少1点健康。同时它们也会提高随机患病的几率。如果你发现你的角色 紧张不安和/或 沮丧消沉,有几种方法来消除它们。
安于现状的廷臣
安于现状的角色可以抚慰同一宫廷中的其他人。你内阁中安于现状的统治者也属于你的廷臣,让他们安抚沮丧消除的你或其他廷臣吧。
顺带一提,封臣必须满足如下条件:可玩角色(伯爵或以上,或者商业共和国的贵人),和平,可以正常执行内阁工作(不处于无法联系状态或带领军队)。
- 勤奋和 耐心提高发生概率,可以叠加。
- 设法把其他 紧张不安或 沮丧消沉的角色赶出你的宫廷,以确保安于现状的封臣治愈的是你而非其他人。
- 通常可以靠授予头衔和安排婚姻达成。
- 在 死神索命DLC启用时,你也可以用要求离开宫廷来实现目标。
- 在 御前会议启用时,教育焦点谦逊可以让孩子变得 安于现状,而精心选择的教育者几乎可以保证孩子变得勤奋或有耐心。
生活重心
生活之道DLC提供了一些可以移除 紧张不安和 沮丧消沉的生活重心。
- 狂欢生活重心,每次派对有30%机会移除 沮丧消沉/ 紧张不安,无论你举办还是受邀。和平时期每2年可以举办3次。
- 神学生活重心,神秘的体验令你感到精力充沛。 狂热或在其他神学焦点的脉冲事件触发过以后有更高的出现概率。
- 狩猎生活重心,你的猎狗让你感到开心,养狗即可触发,无需保持该重心。
- 勾引生活重心,每个情人都可能让你摆脱不快的婚姻。
幸福的婚姻
和你的配偶同时是情人可以触发一个移除 沮丧消沉/ 紧张不安的事件。必须未被囚禁且不率领军队。家庭生活重心可以让你和配偶成为情人,并且会减半这一事件的MTTH。
奇观和私密谈话
如果你是独立统治者,并且你的角色紧张不安,考虑建造一个有可以解锁私密谈话的附属建筑的奇观。如果你在国内有情人(或者更好,一位情人-配偶!),之后你可以邀请他们来私密谈话,每次有30%几率失去紧张不安。私密谈话有6个月冷却期,所以你可以通过此方式,每年尝试两次失去紧张不安。
如果你没有情人,你也可以使用私密谈话机制勾引角色——甚至是你的配偶!考虑建造壮丽花园并且添造葡萄园附属建筑,这会解锁私密谈话和赠送酒品机制,让你送一瓶美酒给你的情人,陪你幽会!这是一种非常可靠的减压方法,但遗憾的是,如果你是封臣的话,你不能使用奇观。
低压的生活方式
社团
修道士与密契者DLC中,赫尔墨斯学会的成员可以调制幸福药水来移除 沮丧消沉和 紧张不安,可能在一段时间之后复发并带来额外的减成,但只需再调配一次就好了。
宠物
宠物猫 (+1健康,+1密谋):瘟疫期间,农民可能迁怒于猫,你可以花钱调查猫群并持续观察,在这个事件链中你可以选择养一只猫作宠物,注意拒绝驱逐猫会带来叛乱,除非你有15以上的外交或者密谋,如此方可选择特殊选项以避免负面事件。
猎狗 (+1健康,+1军事): 狩猎生活重心时会收到猎狗作为礼物。
如果你同时有宠物猫和猎狗,它们会打起来。你可以选择送走其一或者希望它们友好相处。如果你选择不送走其中之一,它们友好相处或者一方杀死另一方的概率各占50%,如果后者发生,你将有75%概率 沮丧消沉,或者不得不送走活下来的那只宠物。
其他宠物包括监狱事件组的老鼠,劫掠中国获得的稀有战利品熊猫等。
放松一下
你的宫廷医师可能建议你放松一下,带来+1健康但-1全部五项属性。
要求:
如果你具有 勤奋或 紧张不安,或者你的宫廷医生的学识高于16,这个事件更容易发生。
选择放松一下会移除 勤奋特质,但并不阻止你再次获得这个特质。
宗教
疾病和感染
- 主条目:疾病
有意识的迁都或安置你的角色(带领军队等)来避免接触传染性疾病。对你友好的优秀宫廷医师可以帮助你抵抗疾病。
注意, 受伤后的 感染可能非常危险——宫廷医师无法治疗这种症状,你可能需要设法提高健康来抵消其对健康的削减并提高自愈机会。