外交行動(英文:Diplomatic actions)可通過右擊一位角色的肖像進行。
大部分互動在提示內顯示了大致的AI原因:
- 每個原因通過 - 和 + 的數量來表示
- ++ 表明的範圍為 +1.5 到 +2.4
- ---------- 某些時候 表明一個不能被克服的"阻止"原因,因為沒有足夠的 +
大部分互動要求目標在外交範圍內。你最近的控制省份必須在700距離內,即使同宗教或文化的角色間接受的範圍巨大。值得注意的例外是贖回/綁架囚犯,針對腐化親戚的「糾正」互動,宗教領袖提出的特殊要求。
可採取以下行動:
封建
剝奪頭銜
- 主條目:剝奪頭銜
授予實地頭銜
你必須能夠授予頭銜:
被授者必須能夠得到頭銜:
- 對於封建頭銜,被授者「必須能夠結婚且有能力生育" (不是 , , 或 )。
- 對於公國或更高級別,被授者必須已經持有一個伯爵或更高頭銜(或「隨較低級頭銜」一起授予)
- 女性只有在下列情況下才可獲得頭銜:
- 她們已經擁有領地,或
- 領地有男女平等繼承法,或
- 頭銜屬於神權政體,並且你和她的宗教都允許女性持有神殿
- 對於宗教領袖頭銜,被授者必須追隨正確的宗教
- 印度教接收者必須有正確種姓
- 兒童不能被授予神權頭銜
- 未被囚禁
除此之外,以下要求適用於授予頭銜時 :
- 被授者必須在你的領地內 (或:處於和平且授予的是一個騎士團團長 或宗教領袖,例如教宗)
- 游牧制不能授予省份給非游牧民和廷臣。
- 不能授予王國給神權政體或騎士團(作為不同政體的統治者)
- 不能授予省份給不同政體組的統治者,如果這會使你超出以下限制:
- 封建領地限制在共和制政體或神權政體控制下省份的10%內。
- 商業共和國政體限制在神權政體控制下省份的10%內。
- 此規則在授予一位廷臣一個省份時,並不強制執行
- 不能授予神權政體超過一個公國或王國
- 不能授予頭銜給貴人(甚至是總督!),除非你是他們的直接領主
- 如果使用均分繼承法,不能授予你的主要繼承人超過一個伯爵頭銜。 除此之外,必須是他們已經預期會繼承的省份。被授者
- 不能授予你的主要繼承人一個神權頭銜 (因為這將剝奪他的繼承權)。被授者注意伊斯蘭教的清真寺持有者被視作封建制,所以這些限制不適用於他們。
注意:
- 被授者不需要是直屬封臣。這意味著如果此被授者最終與他當前領主同等級別,他將不再是那個領主的封臣。
- 授予一個和你主頭銜同級別的頭銜將使得被授者獨立(於你;如果你是封臣則他們和你屬於同一領主)。
- 授予一個頭銜將自動轉封較低級別的法理封臣。
- 這會給予一個好感加成(+10 封臣轉封)給每一個伯爵+級別的轉封封臣。(?)
- 你的較低級別頭銜的法理封臣不會被轉封(例如,授予一個王國,但其中一個公國被你持有,此公國的省份將不會被轉封)
- 被授者會獲得一個持續10年的對你的正面好感修正。加成大小取決於被授予的頭銜:
- 男爵領: +20
- 伯爵領: +40
- 公國: +60
- 王國: +80
- 帝國: +100
- 加成可堆疊。
- 授予一個省份給本地市長(或神職人員)將提升他們當前城市(或神殿)至省份首府的地位。
- 授予一個省份或男爵領給一位廷臣,將給予他們最符合被授予地產類型的政體類型。
- 創建一個你的宗教的神權政體(或授予領地給一個你的宗教的神權政體)將獲得虔誠。不適用於伊斯蘭教。
- 一個被授予的頭銜在之後12個月內不能被剝奪。
授予總督
- 參見指南:如何重建羅馬帝國獲取策略
要求:
效果:
- 被授者將成為總督頭銜的統治者
- 授予一個公國總督給一個伯爵可能改變他們的繼承法為長子繼承法
- 授予一個王國總督給一個伯爵或公爵將改變他們的繼承法從而王國法律相配
- 好感加成是授予實地頭銜的一半
關於總督的說明:
- 總督去世後,總督頭銜歸還領主
- 總督的封臣不能使用「宣稱領主頭銜」派系來取代總督
- 然而,總督的封臣可以使用推翻統治者派系(AI: 僅用於被憎恨的暴君)或直接發動宣稱戰爭(AI:從不)。
- 如果總督頭銜歸還給最高君主,它就不再是總督頭銜
- 如果一位總督獨立,頭銜變為世襲制
- 如果你准許一位總督獨立,你將獲得一個針對此頭銜的不能繼承的強宣稱(但也有一個10年停戰協議)
- 如果你有擁有非法理領地的封建封臣,授予他們相關的總督職位將使得非法理領地歸還,如同他們控制它「僅僅」因為你授予他們總督職位。因此,你可以從過度擴張的封建封臣處「竊取」封臣。
- 如果你有帝國行政體制,你可以剝奪公爵總督頭銜而不降低其他封臣好感
- 注意, 御前會議內閣法中的頭銜授予不包括總督。
- 擁有直屬總督封臣將降低封建公爵+封臣的好感(除了那些主頭銜是總督頭銜的人) 。這不利於一個半封建制半總督制的大帝國。懲罰為:
- -2 好感,每有一個(直屬)封臣持有王國總督頭銜
- -1 好感,每有一個直屬封臣持有公國總督頭銜
授予榮譽頭銜
- 主條目:榮譽頭銜
條件為:
- 角色是你的廷臣或直屬封臣
- 角色未被囚禁
- 角色滿足該榮譽頭銜的要求
剝奪榮譽頭銜
剝奪一個給予正面好感修正的榮譽頭銜將添加一個好感修正「剝奪了我的榮譽稱號」 (-20)。
宮廷上師頭銜和赫爾墨斯學會的學徒頭銜不能被剝奪。被接受治療期間,宮廷醫師頭銜不能被剝奪。
要求臣服
獨立領主有時候會接受要求臣服,和平地向領主宣誓效忠。這是擴大一個人領地的有效方法,不需要戰爭或偽造宣稱。
AI統治者將從不接受外交行動的要求臣服,如果以下成立:
如果以上均不成立,AI統治者將在被要求時宣誓效忠,如果他們喜歡領主,領主軍隊數量明顯更多,並且以下至少「兩項」成立:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
我可是國王! | -5 (阻止) | 國王不能通過外交臣服。 |
不同宗教 | -5 (阻止) | 即使和領主同一宗教組。 |
距離太遠 | -5 (阻止) | 如果你不是此角色的法理領主,你需要和他領土接壤 |
比我弱小 | -6 (阻止) | 軍隊必須強於封臣 |
基礎的拒絕值 | -2 | |
不是我的法理領主 | -3 | |
外國文化 | -4 或 -3 | 如果是相同文化組,則為 -3 |
地位上的微小差異 | -3 | 至少兩級差異 (男爵-公爵,伯爵-國王,公爵-皇帝) 來使其無效 |
實力 | -5 至 +5 | 數值因軍事實力而異。如果你比目標弱小,「比我弱小」將觸發從而替代負的「實力」修正 |
好感度 | -2 至 +1 |
宣誓效忠
- 獨立
- 處於和平
- 未被囚禁
- 新領主必須是一個級別比你高的獨立統治者
- 新領主必須是你的鄰居或法理領主
轉封封臣
效果:
- 把一個直屬封臣的控制權給予另一個級別高於被轉封封臣的封臣
- 給予+10好感加成,持續10年
要求:
例如,假設你是愛爾蘭國王並且芒斯特公爵是你的封臣。當你附庸德斯蒙德伯爵時,他是你的直屬封臣,但他的省份是芒斯特的法理領地。這種情況會給予芒斯特公爵一個針對你的-25「想要控制伯爵領德斯蒙德 」好感懲罰。轉封德斯蒙德給芒斯特(使得他是芒斯特的封臣而不是你的)將移除這些懲罰,而且給予一個好感加成,每個封臣轉封有35(?45)的好感波動。這是為什麼將法理領地保持在一起是一個好主意的主要原因。
如果一個伯爵正領導一個派系,轉封他給一個公爵將完全除掉此派系,需要其他人重新建立且全部前成員重新加入。這是處理一個派系的好方法。
收回封臣
- 主條目:剝奪頭銜#收回封臣
准許獨立
你可以准許一個處於和平,要麼不是法理封臣要麼信仰不同宗教的直屬封臣獨立。
- 目標獨立。
- 添加好感修正「准許獨立:+30」,持續10年。你將不能再次要求他們臣服 ,但是你仍然可以向他們索取宣稱。
- 簽訂一個雙邊的10年停戰協議。因此,你不能在使他們獨立後,不撕毀停戰協議且失去大量威望就立即發動戰爭。
- 准許一位總督獨立將獲得一個針對此頭銜的不能繼承的強宣稱
- 減少威脅程度
如果你是封臣,你不能給予你的封臣完全獨立,但你可以使用轉封封臣行為將他們轉封給你的領主。
獨立統治者不能加入反對你的派系,所以選擇性地准許獨立是避免內戰地一種方法。
要求和平
擁有 死神索命,玩家可以要求一位封臣結束一場戰爭,要麼進攻者無條件和平要麼防禦者投降。
如果你有封臣的人情,他們不能拒絕。如果封臣有你的人情,你不能提出此要求。
否則,將有一個5年的冷卻,並且該封臣有幾個選擇。他們可能提出獲得一個人情來遵守(如果 御前會議 激活),提出獲得金錢來遵守,或者拒絕。擁有封建後期行政體制或帝國行政體制,拒絕被認為是叛徒行為,提供囚禁和剝奪頭銜的合理理由。
要求均分繼承法
擁有 死神索命,玩家可以要求一位封臣轉變為均分繼承法。其支持機制和封臣選擇類似於上文的「要求和平」。
建議發布教令
一位伊斯蘭教統治者可以請求裁決一位其家族被視為腐化的封臣。如果統治者的宮廷伊瑪目同意發出教令,統治者被允許囚禁此封臣或剝奪一個頭銜。
統治者:
- 少於40%腐化
- 至少100虔誠
目標封臣:
- 至少40%腐化
- 少於100虔誠
- 不是同一家族
- 至少16歲
- 擁有領地
- 1140天(3.1年)內沒有已針對他們的教令
如果宮廷伊瑪目是AI控制,他的決定基於對領主和目標的好感(在-50, 0, +50處中斷?)
廷臣
邀請來到宮廷
- 參見:聚集廷臣來獲得策略
目標角色必須:
- 是成年人
- 不是統治者
- 未索取宣稱
- 未被囚禁
- 不是一位妾或庶夫
- 父系婚姻中的女性(和入贅婚姻中的男性)不能被邀請,如果他們和配偶在同一宮廷內
- 不是一位忠實的僕人
當邀請時沒有一個人情,廷臣接受或拒絕將基於以下原因:
原因 | 值 | 顯示 | 描述 |
---|---|---|---|
不同宗教 | 阻止 | ----- | 如果是不同宗教組(如異教徒)。不適用於異端或同一宗教組內的不同宗教。 |
準備針對我的冒險活動 | 阻止 | ----- | |
對<請求者>的好感度 | 1 ⋅ 討厭 1 ⋅ 喜歡 |
一位喜歡你的廷臣更可能接受你的邀請。線性。 | |
對<現在的領主>的好感度 | ½ ⋅ 討厭 2 ⋅ 喜歡 |
½ 倍於負的好感,而2倍於正的好感。後者意味著一位即使對他們的領主持中庸態度的廷臣也會很難邀請。 | |
Requester's rival | ----- | Rival | |
痛恨他們的領主 | +++ | 對手? | |
<現在的領主>無力索取我的宣稱 | +50 | +++ | 男性。現在的領主控制著一些(?)該角色的宣稱頭銜。隨多個宣稱(?)而增加。廷臣希望你將以他的名義向他的前領主索取宣稱。 |
<請求者>無力索取我的宣稱 | ----- | 男性。你控制著一些(?)該角色的宣稱頭銜,並且因此不能索取他的宣稱(除非你先准許相關封臣獨立)。 | |
<請求者>有實力索取我的宣稱 | +++ | ||
<請求者>是我的情人 | +++ | ||
想與情人在一起 | --- | 即使情人的配偶將會一同遷移(?) | |
<請求者>是我的朋友 | + | ||
近親 | ++ | 你是近親而現在的領主不是 | |
沒有遷移的理由 | -20 | - | 如果以上理由均不使用。若是一些沒有內閣或指揮官職位的角色,則可能無效。 |
基礎的拒絕值 | -10 | - | 總適用。 |
響應我的請求 | ----- | 大部分騎士團和神權政體(包括神權政體的封臣)的成員 |
接受邀請的好感差異
一個例子,玩家可能想要邀請一位出身卑微的廷臣。為了克服「沒有遷移的理由」 (-20) 和「基礎的拒絕值」 (-10),調整的好感差異必須至少是31。廷臣對邀請者的好感必須明確地高於(領主負面好感的一半或,領主正面好感的兩倍)31點。
要求離開宮廷
- 廷臣成年,未被囚禁,不是無能,未隔離
- 廷臣不是你的近親或配偶
- 廷臣不是你的攝政
- 如果他們是你的妾,內閣成員,指揮官,指定攝政,或宮廷醫師,你可能不得不先解僱他們。
- 如果他們的配偶在你的宮廷里,他們的配偶中至少有一個必須離開
失去5威望。廷臣和他們的配偶以及所有子女將離開。
要求宣誓
擁有 亞伯拉罕之裔DLC,修行宗教的追隨者可要求無領地廷臣發誓。這最常被用於剝奪家族成員繼承權或為開放選舉繼承法的附庸神權政體挑選一位繼承人。
要求者必須:
目標角色必須是同宗教成年人,並且:
要求一位廷臣發誓將花費50虔誠並且有以下效果:
- 他們將獲得一個相應的苦修者特質(例如, 或 ), 剝奪他們的繼承權。
- 他們將加入一個修會(如有可能)。
- 他們將離開你的宮廷,前往同一國家內的一個神權政體(如有可能)。
- 如果被囚禁,他們將獲得自由。
- 如果已婚,他們的婚姻將被取消。
- 如果不是 ,他們將感到沮喪。
- 當送出你自己的孩子時,如果你是仁慈的(,,, 或 中至少有一個,並且沒有邪惡的特質),有10%機率增加 ,或者如果你是邪惡的(, 或 中至少有一個,沒有仁慈的特質),有10%機率移除 。
送至騎士團
基督教統治者可以要求廷臣加入一個騎士團。這最常被用於剝奪家族成員繼承權或爭奪騎士團的家族控制權。
目標角色必須是同宗教成年男性,並且:
- 要麼未婚並且不會繼承任何頭銜,
- 要麼在你的監獄
花費50虔誠。
該廷臣要麼將進入所選的騎士團並且成為 ,要麼逃到另一個宮廷並且成為你的對手。成功取決於相對密謀能力和目標的特質:
內閣
任命內閣成員
你可以在一個席位空缺時使用內閣席位介面或右擊角色頭像來任命內閣成員。
解僱內閣成員
- 不能解僱一個最近使用人情強行進入內閣的內閣成員(但仍然可以重新委派他們)
- 不能在投票期間解僱內閣成員
- 不能解僱你的攝政(如果他們還持有一個指定席位)
- 不能解僱和你追隨同一伊斯蘭教的宮廷伊瑪目
- 不能解僱內閣中的強力封臣,如果完全內閣權力法律被頒布
解僱一位內閣成員將使他們感到沮喪:
- -5 好感 (近期被解僱) ,持續2年。這段時間內不能被重新任命。
- -15 好感 (從宮廷開除) ,持續10年。
改變內閣席位
擁有 御前會議DLC,則可以移動一個內閣成員到另一個空缺席位,或交換兩個內閣成員的工作。
每位內閣成員必須能夠適任新席位。如果一位內閣成員處於隔離中,則不能選他們作為交換中的第一個人,但可選他們作為第二個人。不能交換和你同宗教的宮廷伊瑪目(因為這會產生一種解僱他們的「卑鄙」方法)。
內閣成員在改變席位後可以立即被安排工作,避免了通常的6個月冷卻計時。
要求內閣席位
使用人情強制你的領主給你一個你選擇的內閣席位。
辭去內閣職位
領主將有-10好感(「辭去內閣職位」),持續10年,除非你超過65歲、健康少於3、或者生病或者受傷。此好感修正阻止你的領主再次委任你並且也阻止你要求一個新席位。
請求內閣支持
他們將在內閣投票中與你一致,持續3年。(例外:如果你是他們的領主,他們將反對其他內閣成員的法律提議,而不是等著觀察你的想法。)
要求內閣支持
- 內閣成員當前可自主投票
- 你沒有已經欠他們的人情
他們將在內閣投票中與你一致,但你將欠他們一個人情。
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基礎的拒絕值 | -2 | |
對要求者的好感 | ||
我不想坐牢 | +6 | 你有逮捕他們的理由;他們可以使用此人情來請求赦免 |
雜項
贈送禮物
贈送禮物(也被稱為"賄賂")允許支付一定數量的金錢給一位角色以換取一個持續5年的好感加成。
好感增加取決於:
- 贈送者的國家外交能力
- 如果贈送者不是接收者的領主或更上級領主,有更多好感加成
- 如果基於接收者個性特質的
ai_greed
為正,有更多好感加成。一位 (-25 貪婪)角色將和無特質角色反應相同,但一位 (+25 貪婪)角色將有更積極的反應。
特質 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ai_greed
|
-25 | -5 | -2.5 | +2.5 | +5 | +25 |
禮物費用是接收者月收入的15倍(但總共不能少於15金幣)。
禮物通常用來邀請不情願的角色加入陰謀,接受同盟,或遷移至你的宮廷。注意,多個禮物不能堆疊,所以送出更多金錢僅能延長好感加成的持續時間。
禮物也可以用於其他目的而不是好感增益:
- 通過幫助參戰中的一方僱傭僱傭軍來干涉戰爭(特別是封臣戰爭)
- 提高逮捕你想要驅逐的廷臣的機率(當然也會奪回禮物)
- 增加一個囚犯的財富,使得他們在死之前能夠支付你的贖金
- 保護一位重要封臣或盟友在一場失敗的進攻戰爭後的財政,從而阻止他們的領地出現壞的修正,這些修正會減少他們對你的貢獻並且使得他們易受攻擊。
- 幫助一位盟友創建或篡奪頭銜
- 在進攻一個對手前,引誘他用新得到的財富進行進攻戰爭,這能破壞他的戰爭並且輕鬆地獲得勝利。
贈予寶物
將寶庫中的一件寶物轉移給另一位角色。如果接受,增加15倍於此寶物品質(被貪婪修正)的好感 ,持續5年。.
要求改信
指定監護人
- 主條目:教育
你可以推薦監護人,如果該兒童或監護人在你的宮廷。如果他們都在你的宮廷,這將立即發生,因為不需要另一個統治者的許可。
注意,有領地的內閣成員在他們領主的宮廷中。為了使一位有領地內閣成員教育一個兒童,你必須詢問他們的領主。為了不讓一個兒童被一位有領地內閣成員教育,在將他們移動至別處前,你必須將他們移動至你的宮廷內接受教育。
位於其他宮廷內的兒童
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
請求者是我的父母 | 同意 | |
監護人是兒童的父母 | 同意 | |
請求者是我的攝政 | 同意 | |
請求者是我的領主 | 同意 | 隱藏條件:監護人的文化和宗教與被請求者的相配 |
對請求者的好感度 | +1 至 +3? | 封臣對使他們的孩子接受其他文化或宗教的教育一事感到猶豫 |
孩子可能會成為人質 | 拒絕 | 你不是他們的領主或父母 |
位於其他宮廷內的監護人
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
相同勢力 | 同意 | |
樂意扣留人質 | 同意 | 孩子是請求者的近親(但不是請求者) |
同一家族 | +1 | 孩子和被請求者同一家族 |
基礎的拒絕值 | -1 |
好感效果
- 允許某人教導你的子輩或孫輩,監護人和他的皇帝都會更喜歡你(+10 託付兒童,持續11年)
- 但如果此特權被剝奪,他們將更不喜歡你(-15 失去被監護人,持續5年)
- 如果你的孩子長時間無監護人,一位封臣可能會請求成為監護人。
- 如果拒絕,他們將不高興(-10 被拒絕成為孩子的監護人,持續2年)
- 你的領主可能為你的孩子推薦一位監護人,如果你選擇的監護人和你的領主不同宗教和文化。
- 如果拒絕,他們將變得沮喪(-15 拒絕成為監護人,持續10年)
- 只要他們有這樣的感覺,他們將會不會再次詢問(即使是為不同的兒童),所以你不會獲得堆疊懲罰。
當一個兒童成年,他們獲得對他們監護人的一個正面好感(+15 導師,持續20年)
請求允許傳統重心
- 御前會議DLC
- 兒童不是囚犯
- 兒童在你的宮廷接受教育
- 兒童沒有領地或是你的直屬封臣
- 兒童小於10歲
- 教育者和兒童是不同宗教或文化
孩子的領主將決定是否允許傳統重心。AI總是接受。
自殺
- 主條目:使角色退位#自殺決議
購買人情
你可以向未藏匿、未被囚禁、不是無能、未持有一個臨時頭銜的成年人購買人情。大部分有+26好感的角色將會接受。
你不能向某位正「受你的人情影響」的角色購買人情。包括「請求內閣支持」和「要求內閣支持」的直接影響,也包括一些人情的使用(其使用時你可能不會注意到持續時間,除非他們恰巧在你的宮廷中)。
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
利益衝突 | -5(阻止) |
|
對請求者的好感度 | +5 至 -5 | |
你是一個威脅 | -1 | 適用於他們處於一個針對你的共同防禦協定內的情況。 |
錢是受歡迎的 | +1 至 +3 | 貪婪特質,or low wealth to income ratio? |
我的戰爭花費了很多 | +1 | 適用於他們處於戰爭的情況。 |
我對人情有更好的用途 | -1 | 當嘗試「贖回」一個你欠的人情 |
我是你的領主 | -2 | |
基礎的拒絕值 | -1 |
一個人情的費用是他們月收入的40倍,最小值取決於他們的級別: 對於無領地的孩子,花費如同他們父母的級別。所以,如果他們是國王的子女,購買人情花費400金幣。
角色,父母,或繼承人的頭銜 | 人情最小費用 |
---|---|
廷臣 | 40 或 80,基於??? |
男爵 | 40 |
伯爵 | 80 |
公爵 | 200 |
國王 | 400 |
皇帝 | 680 |
陰謀
- 主條目:陰謀
邀請參加陰謀
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基礎的拒絕值 | -3 | |
對<陰謀目標>的政治考量 | -3 至 +2 ? | |
對<陰謀目標>的好感度 | -10 至 +5 ? | |
對<請求者>的好感度 | -5 至 +5 ? | |
不道德 | +1 至 +2 | 對於刺殺陰謀,負ai_honor (來自特質,例如 和 )
|
道德疑慮 | -1 至 -3 | 對於刺殺陰謀,正ai_honor (來自特質,例如 和 )
|
已經參與類似陰謀 | ||
已經策劃了一個類似的陰謀 | ||
已經策劃同一陰謀 | ||
利益衝突 | -10 | 例如,你正在密謀宣稱一個他們也有宣稱權的領主頭銜 |
制止支持陰謀
如果他們接受:
- +25 對他們領主的好感(?),持續1年(被發現參與陰謀)
- +5 對請求者的好感(?),持續1年(放棄陰謀)
- -15 對陰謀策劃者的好感,持續6年(失敗的陰謀)
如果一位直屬封臣拒絕:
- 逮捕或剝奪頭銜的理由(叛徒)
終止陰謀
隱藏起來
- 主條目:刺殺#去往藏匿處
- 自己,或在你宮廷內的無領地配偶/孩子
- 已知或疑似的謀殺陰謀的目標
重見天日
密謀暗殺
- 一個針對性的決議,開始一個暗殺該角色的陰謀。策劃者將尋找其他願意的角色幫助執行刺殺。
戰爭
- 主條目:戰爭
宣戰
你必須能夠宣戰:
目標必須有效:
- 目標統治者必須擁有領地
- 無互不侵犯條約
- 沒有與近親訂婚
- 他們沒有你的任何近親作為人質,近親身份為受監護人或囚犯。(近親在那裡生活則可以,只要你不是他們的皇帝/領主。)
- 你沒有囚禁目標統治者(因為這會立即給你100%戰爭分數)
- 不是當前戰爭的盟友或當前戰爭的敵人
- 在無我方地產的敵方省份沒有部隊
- 需要一個宣戰理由
- 大部分CB不能用於你的朝貢國
- 大部分CB不能用於其他十字軍成員,如果你已經許諾參與或參加(擁有神聖之怒)
你必須能夠支付特殊費用:
- 撕毀停戰協議花費威望
- 向同宗教的角色宣戰花費虔誠,如果他們正參與十字軍或者抵禦異教徒。
對封臣的額外要求:
- 不能叛變你的領主
- 你可以向其他封臣宣戰,如果他們和你屬於同一領主
- 不能發動被王權法禁止的戰爭(王權為中等/絕對,或者擁有「御前會議」時,封臣宣戰法律為對外/非法)
- 執行全境和平時,不能向其他封臣(?)宣戰( 御前會議)
- 領主幹涉你的戰爭後的5年內,不能向其他封臣(?)宣戰( 死神索命)
議和
你有三種議和方式。除非你的戰爭分數是100%,你的對手可以選擇是否同意或拒絕提議。
- 投降:你的敵人贏得戰爭。AI將總是接受提議,除了入侵類型宣戰理由,在接受你的投降前,入侵者可能想要更多土地。
- 無條件和平:這通常如同沒有發生戰爭一樣,只對侵略者有一些基於CB的懲罰。如果你對AI的戰爭分數為正,他們通常會接受提議,但當他們的戰爭分數為正時則從不(?)接受提議。
- 強迫對方從命:你贏得戰爭。AI統治者在你臨近100%戰爭分數時可能會接受提議,特別是如果他們的軍隊已被擊敗或他們忙於另一場戰爭時。
AI也可以提議和平,但通常很少見。大部分情況下,當你的戰爭分數比他們多60%,且他們忙於另一場戰爭,特別是你的戰爭目標是一個國家時,他將會投降。 AI提出無條件和平不常見,但當戰爭分數低(25%)或你正贏得勝利(40%)時,似乎可能發生。
AI很少在到達100%戰爭分數前強迫對方從命。即使達到後,也可能要過一段時間,甚至幾個月,才會這樣做。因此扭轉戰爭局勢總有可能發生,即使戰爭分數負很多。
召喚盟友參戰
- 參見:同盟#召喚盟友參戰
- 僅適用於使用某些宣戰理由的戰爭。
- 需要已存在的關係:
- 都是獨立的或屬於同一最高領主(注意:與宣戰的要求略有不同)
原因 | 政體類型 | 值 | 描述 |
---|---|---|---|
同盟的 | 全部 | 同意 | |
繼承人 | 全部 | 同意 | 被請求者是你的繼承人,反之亦然 |
朝貢國 | 全部 | 同意 | |
配偶 | 全部 | 同意 | |
不會加入針對配偶的戰爭! | 拒絕 | 拒絕? | |
不能幫別的宗教的敵人去攻打和自己同宗教的兄弟 | 封建制,伊克塔制,部落制(改革原始宗教) | 拒絕 | 僅宗教戰爭。無論如何,和異教徒結盟是極不可能的。 |
相對好感 | 部落制,游牧制 | +5 至 -5 | 表現為「比起你的敵人,本座更中意你」或"本座非常中意你的敵人".。 |
過於遙遠 | 部落制,游牧制 | -1 至 -5? | 你和被請求者的距離。(與敵人的距離無關。) |
部落封臣 | 部落制封臣 | +2? | 拒絕加入領主戰爭,會有好感懲罰,並且通常還有威望懲罰 |
將會消耗我過多的威望 | 部落制封臣 | +5? | 只有封臣已經有負的威望或召喚加入防禦戰爭時(?) |
處於另一場戰爭 | 部落制,游牧制 | -3? | 軍隊正忙 |
劫掠 | 部落制,游牧制 | -2 | 軍隊正忙 |
針對我朝貢國的朝貢戰爭 | 全部 | ? | 因為你的戰爭目標是竊取他的朝貢國,他不會幫助你這樣做。 |
針對我朝貢國的戰爭 | 全部 | ? | 宗主不能向朝貢國發動大部分戰爭,也不能加入。 |
我朝貢國內的利益 | 全部 | ? | Tributary is aimed by this war, or will benefit from it |
敵人是我的朝貢國 | 全部 | ? | Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries. |
提議加入戰爭
- 你可以提議加入同盟的戰爭。
- 在大部分宗教戰爭和某些叛亂中,你可以向同宗教的角色提議加入戰爭。
- 你可以提議加入領主或更高級別領主的戰爭。
- 你可以提議加入某些封臣戰爭:
要求下達封港令
你向目標國家支付一定數量的金幣,慫恿他們發動使用禁運CB的戰爭。你作為盟友加入戰爭,並且失敗的話,你將支付賠款。
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
主要參戰方 | -5 (阻止) | 角色是一場戰爭的主要參戰方,他的軍隊太忙以至於不能發動戰爭。 |
次要參戰方 | -1 | 角色正作為盟友參與一場戰爭。 |
對你的好感度 | -1 至 +1 | |
對目標的好感 | -1 至 +1 | |
實力 | -5 至 -1 | 角色顯然不關心是否能贏得這場戰爭,所以沒有很正面的「實力」修正。 |
貪婪 | -3(?) 至 +3(?) | |
基礎的拒絕值 | -1 |
準備入侵
- 主條目:宣戰理由#準備入侵
釋放朝貢國
- 都處於和平
失去200威望。此國不再是你的朝貢國,潛在地允許你再次進攻他們。
打破互不侵犯條約
- 都處於和平
- 必須能夠花費200威望
效果:
- 失去200威望。
- 增加角色修正互不侵犯條約毀約者(-10 大眾好感),持續10年。
- 簽訂一個2年的停戰協議。
- 目標對你的好感減少:-10(破壞協定)。
Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige.
逮捕
逮捕
- 主條目:逮捕
你可以逮捕一名角色,如果:
試圖逮捕:
- 如果是不合理的,招致-40暴政。
- 招致-10暴政,如果內閣投票反對此逮捕。(僅當內閣法允許投票決定逮捕與否時)
- 好感修正「-30:被逮捕了(逮捕未遂)」,持續10年,無論成功與否
- 目標父母將會更沮喪:「-50:囚禁了我的子女」
成功率隨相對國家密謀能力,高好感度,使用軍事總管任務 「鎮壓叛亂」而增加。其隨目標的級別而降低。
如果成功:
- 角色被囚禁
- 好感修正「-30:在監獄」直到被釋放
如果失敗:
釋放囚犯
給予+5虔誠,如果和囚犯同一宗教。
增加好感:
- 來自囚犯:仁慈的(+10好感),持續5年
- 來自領地內的其他角色:釋放囚犯(+3好感每囚犯等級),持續2.5年
處決囚犯
- 主條目:處決
獻祭囚犯
驅逐囚犯
- 主條目:驅逐
如果你是囚犯的直接領主,你可以強制驅逐他們。
- 統治者:強制他們讓位頭銜和出境
- 非統治者:攫取他們的財富,強制他們出境
贖回囚犯
贖金數額取決於囚犯及其父母的級別。
等級 | 贖回統治者的金額 | 贖回他們無領地孩子的金額 |
---|---|---|
廷臣 | 10 | 10 |
男爵 | 25 | 14 |
伯爵 | 70 | 26 |
公爵 | 145 | 46 |
國王 | 250 | 74 |
皇帝 | 385 | 110 |
完整公式是[math]\displaystyle{ 15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10 }[/math],廷臣的[math]\displaystyle{ Tier }[/math]為零,依次增加至皇帝為5。
AI接受:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基礎的拒絕值 | -3 | |
想要自由 | 同意 | |
<囚犯>可以負擔自己的贖金 | 同意 | 儘管是廷臣支付贖金,你也只能在統治者有足夠金錢時做出提議。 |
<囚犯>是近親 | 同意 | 父母,孩子,兄弟姐妹,或配偶(除了伊斯蘭教角色的第一個(!)配偶) |
對<囚犯>不感興趣 | 拒絕 | 不是同一家族 |
對<囚犯>的好感度 | 好感 | 用於其他家族的成員。好感為8左右的AI將會接受。Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help. |
請求將囚犯贖身
你可以為了釋放你自己或你的廷臣而向逮捕者支付金錢。
AI同意:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基礎的拒絕值 | -3 | |
<囚犯>對我的頭銜有宣稱權 | 拒絕 | |
君子愛財 | +5 | |
貪婪 | +1 至 +10 | 基於ai_greed
|
對<囚犯>的好感度 | 好感 | 當贖回自己時,只用一次 |
對<請求者>的好感度 | 好感 |
家族
安排婚姻
- 主條目:婚姻
你可以提議新娘和新郎結婚,在一些限制下:
- 擁有某些特質的角色不能結婚:,苦修者(如 ),,)
- 囚犯不能結婚。
- 角色不能結婚。
- 年邁婦女不能結婚,除了天主教(?)和祆教。
- 某些宗教的神職人員不能結婚(當他們成為神職人員時,他們的婚姻就會破裂)。
- 騎士團的成員不能結婚。
- 僱傭兵成員不能訂婚,但可以結婚。
如果有任何一方是貴人或穆斯林,婚姻必須是父系的。然而,擁有 御前會議DLC和必需的女性地位法律時,則有安排入贅婚姻的可能;你可能必須邀請新郎到你的宮廷。
如果其中一人不在你的宮廷,你必須徵得他們雇主的同意:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基礎的拒絕值 | -2 | |
不會考慮異教徒的請求 | -5 (阻止) | 與你不同宗教組的被請求者通常會拒絕婚姻請求。除了: |
不會考慮異教徒的請求 | -3 | 當被請求者認為請求者和他們的廷臣都是異教徒時,此項不是「阻止」的 |
<新郎/新娘>不能同其他種姓的人結婚 | -3 | 印度教統治者的近親(?) |
<新郎>地位過低,不能進行普通婚姻 | -5 (阻止) | 級別差異超過一級的父系婚姻將不會被接受,即使新娘不在繼承順位中或新郎來自同一家族。 |
<新郎>繼承順位過高 | -5 (阻止) |
入贅(到另一家族)。新郎要麼是被請求者要麼是(同一家族,近親,且是被請求者主頭銜第一至第六繼承順位角色)。對於選舉均分繼承法,檢索的繼承順位是提示條中展示的(投票第1名角色和他們的5位長子繼承制下的繼承人),而不是繼承介面中展示的(投票排名前6)。 神權統治者,男爵級別酋長,和男爵級別市長不在意。 |
<新娘>更傾向於入贅婚姻 | -3 至 -5 | 目標新娘擁有實地頭銜且沒有家族繼承人,或者在家族領主父母的繼承順位中過高,或有一個強宣稱。入贅已啟用。 |
<新娘>並不重要 | -5 (阻止) | 入贅(到另一家族)且新娘不是你的女兒,姐妹,孫女,或在你的繼承順位中過高。 |
<新郎>是我們的內閣成員 | -5 (阻止) | 入贅婚姻能竊取一個不是統治者近親的男性內閣成員 |
威望影響 | -5 至 +5 | 威望影響基於級別差異和家族威望,當被請求者也受影響 (MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33) |
對<請求者>的好感度 | +1 至 +5 | 不像大部分互動,只要好感度高於-100,此好感度原因就顯示為正 |
<請求者>是我的領主 | +2 | |
<新娘/新郎>的技能 | -2 至 +2 | 當你的廷臣將加入他們的宮廷。 |
<新娘>的年齡 | +1 至 +2 | 年輕的新娘 |
<新娘>已經過了適孕年齡 | -5 (阻止) | 新娘超過35歲(或在男孩16歲時將會超過35歲)。女性實際在45歲時才不能生育。若是已有兩個活的兒子的男性,則無效。 |
在年齡上有差距 | -1 至 -5 | 年長的新娘配年輕的新郎 |
<新郎>太年幼 | -2 至 -3 | 年輕的新郎配年長的新娘(僅訂婚(?))。 |
未必能生育 | -5 (阻止) | 低生育能力(?)。若是超過40歲的男性請求一位新娘,則失效。如果潛在配偶也有低生育能力,則無效。 |
得了傳染病 | -5 (阻止) | 例如 |
生病了 | -2 | 例如 , , 或 |
渴望更好的互不侵犯條約 | -5 (阻止?) |
|
政治考量 | -5 |
|
認可婚約 | +5 | AI統治者總是履行父系婚約。對於入贅婚約,他們會如同沒有婚約般考慮此婚姻提議,並且將會拒絕比如和一位現在是統治者的男性的非家族內的入贅訂婚。即使這樣,AI統治者也會可能向你發出結婚提議,有效地履行婚約。 |
婚姻類型與訂婚不符 | -5 (阻止) | 如果是普通訂婚,將永不接受入贅婚姻,反之亦然。 |
<廷臣>因為其重要性無法被派遣 | -5 (阻止) | 廷臣有ai_flag_refuse_marriage (鐵匠,某些來自中國的角色)。即使角色不會因婚姻而移動。甚至是送出你自己的「重要」角色的時候(如果潛在配偶也不是統治者)。
|
對玩家家族尊重 | 同意 | 你的子輩或孫輩,是你的控制下的統治者,而且10年沒有獲得領地。(你也可以點擊戒指按鈕來獲取更多潛在配偶。) |
被其他玩家控制的婚姻 | 拒絕 | "限制婚姻"被選中 |
安排離婚
- 擁有宗教領袖的天主教或猶太教信徒:要求宗教領袖的批准且花費10虔誠.
- 其他:花費金錢,大概等於你的年收入。
安排訂婚
- 只有至少一個角色未成年時。
撕毀婚約
- 給予和未婚夫/妻以及其父母的關係懲罰。
- 可能使任何基於此預期聯姻關係的互不侵犯條約和同盟失效。
- 不能撕毀婚姻,如果一個人情被用於安排此訂婚(即使你購買了這個人情!)。
納娶侍妾
- 宗教或政體允許取妾:
- 男性
- 少於3個妾
- 女性不是統治者
- 女性未婚或被你囚禁
- 女性沒有
- 被請求者(女性的領主)是統治者且不是你的妻子
- 不受血緣關係限制
你可以取你自己的廷臣為妾。你可以取囚犯為妾並且不需要經她或她的領主同意,但是她,她的近親家人,她的前夫會變得沮喪。
你也可以請求一位來自其他統治者的未被囚禁女性為妾,但其他統治者只會在極少數情況下同意:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
<我們的信仰>不允許迎娶侍妾 | 拒絕 | 被請求者的宗教或政體必須允許取妾 |
不會考慮異教徒的請求 | 拒絕 | (和安排婚姻互動的條件相似,但與廷臣的宗教無關) |
是我的孩子 | 拒絕 | |
是我的近親 | 拒絕 | 不會讓你取女兒,孫女,姐妹,或祖母。(但會讓你取侄女)。 |
是我的繼承者 | 拒絕 | |
是宣稱者 | 拒絕 | 女性對任一頭銜有宣稱 |
<Requester>(?)作為一個出身名門的侍妾地位太低了 | 拒絕 | 女性是一位統治者的女兒或孫女 (?) (比請求者的級別高?) |
<廷臣>因為其重要性無法被派遣 | 拒絕 | 廷臣有 ai_flag_refuse_marriage (鐵匠,某些來自中國的角色)
|
提供侍妾
你可以向一位男性統治者或男性廷臣提供一位女性作為侍妾。如果女性是你近親,會提供一個好感加成。
棄置侍妾
不同於配偶,侍妾可以被棄置,僅有一個好感懲罰。她們將留在你的宮廷內。
合法化私生子
- 主條目:私生子
與情人分手
勸他悔改
- 主條目:腐化
此互動在宗教介面顯示。無距離限制,但對你領地里的角色更有用,因為如果你的族親拒絕悔改將給予你一個逮捕理由。
宗教領袖
劫掠冒險者
- 主條目:冒險家
安置冒險者
提議授予一個省份或公國(包括下屬頭銜)給一位劫掠冒險者。他們更可能接受一個公國或有許多地產的省份。如果接受,他們也將在很長時間內(10年)阻止別的劫掠者繼續攻擊你。
與冒險者談判
作為一個獨立的國王+,你可以開始和一位在你領地內的劫掠冒險者談判。他們通常將索要你或你封臣的一個省份。如果你同意交易,你將和你的新封臣將簽訂一個3年的互不侵犯條約,同時他們將保護你在10年內免受劫掠。
同樣的談判事件鏈可能由任何最近劫掠過你的冒險者發起。這種情況下,未能達成協議會使冒險者開始一場入侵!
Mercenary Bands
Assemble Mercenary Company
Only possible if ruler does not have any mercenary Bands.
- Courtier with a military education
- You can spend 50 gold.
Replace Mercenary Captain
Only possible if ruler has a suitable replacement (a courtier with a military education).
Send Equipment to Company
By sending more equipment to the Mercenary Company, they will be able to equip lighter units to become heavier units and change its composition.
- You can spend 50 gold.
Send Troops to Company
By paying for more troops for the Mercenary Company you can increase its size.
- You can spend 50 gold.
Dissolve Mercenary Company
Put and end to the Mercany Company. Your current Mercenary Captain may not like this.
生活重心
- 主條目:生活重心
模組製作
Hard-coded interactions:
- Cannot be changed much by modding
- Thresholds for acceptance, along with costs, are in defines.lua
- AI reasoning localisation keys start with AIREASON_
Scripted interactions:
- Are coded as targeted decisions, which can trigger events
- Can be added or changed by modding
- Cannot show AI reasoning tooltips