决议

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决议界面

Alert decision.png 决议(英文:Decision)是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与角色个人或地产相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。

玩家可以指定重要决议。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会通知玩家。

决议列表

转换类

主词条:宗教转变文化

大多数转换决议现在可以通过右键单击您的人物肖像来实现 (而不是在密谋面板)。

决议 影响 要求
Decision icon convert to liege culture.png 皈依领主的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你将皈依领主的宗教
  • 必须同领主属于同一宗教组
  • 没有Zealous.png狂热特质
Decision icon convert to liege religion.png 效法领主的文化
  • -200威望
  • 你的文化将变为与领主的文化一致
  • 至少有200威望
Decision icon convert to parent religion.png 皈依父母的宗教
  • -500虔诚。
  • 你将皈依父母的宗教
  • 必须是独立的。
  • 必须是某种异端。
  • 没有Zealous.png狂热特质
Decision icon convert to attacker religion.png 皈依入侵者的宗教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 如果是正在对抗天主教十字军的原始宗教部落领主且满足其他条件,则:
  • 否则:
    • 你皈依了进攻方的宗教
    • 你和所有与你同宗教的廷臣以及首都省份皈依进攻方的宗教
    • 如果是跨宗教组转教,则获得你之前宗教组同情者的特质
    • 宗教权威发生变化
    • 进攻方获得虔诚
    • 战争会因为无效化而结束
  • 是在防御一场圣战十字军、吉哈德或大圣战或者穆斯林入侵
  • 防御者是游牧政体或者防御者宗教的宗教权威低(低于30%的有组织宗教或者低于40%的未改革原始宗教)
  • 进攻方的宗教权威至少是50%
  • 进攻方的宗教是有组织宗教
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 不能是宗教领袖
皈依其他氏族的宗教
  • -50虔诚
  • 廷臣和直属封臣中的近亲属会一同皈依,除非他具有无能的特质或者是具有狂热特质的成年人。
  • 游牧制政体(Horse Lords.png 马上诸王DLC)
  • 近十年内没有皈依过其他部族的宗教
  • 至少有50虔诚
Decision icon convert to swedish culture.png 转变为新文化
  • 你和你的无地亲属会转变为目标文化。
  • 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。查看完整文化列表
  • 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
  • 首都必须在适当的地区(例如,在法兰西(西法兰克)从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦从诺斯文化转变为丹麦文化)
  • 不能是中华帝国制的政体
Decision icon convert to reformed.png 皈依改革后的宗教
  • -50虔诚
  • 你和你的所有廷臣、封臣和首都省份皈依改革后的宗教
  • 必须是原始宗教的异端
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
Decision icon convert to spouse catholic.png 皈依配偶的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你皈依你配偶或者妾的宗教
  • 必须是未改革的原始宗教
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
  • 必须有一个基督徒、穆斯林、印度教徒、犹太教徒或者祆教徒的配偶或妾
Decision icon convert indian branch.png 皈依印度教/佛教/耆那教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 你皈依了给出的宗教
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须是另一种印度宗教。
  • 必须没有皈依过其他宗教。
  • 国内必须有一个新宗教的省份。
Decision icon convert indian branch.png 改变宗教分支
  • -50威望
  • +25虔诚
  • 皈依你信仰的宗教的另一个教派(例如,大乘佛教转变为金刚乘佛教)
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须信仰一种印度宗教
  • 必须没有皈依过其他教派
Decision icon convert to local culture.png 转变为本地文化
  • -500威望
  • 你转变为你首都省份的文化
  • 你的孩子如果在你的宫廷中,也会一同转变文化
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 至少拥有500威望
  • 首都必须有不同文化
  • 必须是独立的,或者领主和你的文化不同
  • 不能是游牧制或者中华帝国制政体
Decision icon convert to local religion.png 皈依本地宗教
  • 如果是皈依同一宗教组的其他宗教则-500威望;如果是皈依不同宗教组的宗教则-1000威望
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 如果是跨宗教组皈依,有60%概率获得对原宗教组的宗教同情者特质
  • 你的皈依了你首都省份的宗教
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 至少拥有500威望或者1000威望
  • 必须是独立的,或者领主和你的宗教不同
  • 不能是你原宗教的宗教领袖
  • 不能是一种印度宗教皈依另一种印度宗教(应该用上面的决议替代)
  • 不能是游牧制
  • 没有Zealous.png狂热特质

雇佣类

雇佣类决议会生成新的角色来作为你的廷臣

决议 影响 要求
Decision icon employ priest.png 邀请男性神职人员来到宫廷
  • 随机生成一个学识教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Theologian.png神学家、Scholar.png学者、Mystic.png神秘主义者或Shrewd.png精明特质
  • -25虔诚
  • 至少有25虔诚
Decision icon employ stewart.png 邀请贵族前来宫廷
  • 随机生成一个管理教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Gardener.png园丁、Architect.png建筑师、Administrator.png管理者或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Promote commander.png 晋升指挥官
  • 随机生成一个军事教育背景的男性廷臣
    • 可能具有Brawny.png健壮、Duelist.png决斗者、Hunter.png猎人、Strategist.png策略家、One-eyed.png独眼或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • -25威望
  • 有足够支付的Icon wealth.png和威望
Decision icon present debutante.png 引荐社交名媛
  • 随机生成一个17岁的女性廷臣
  • 在三年内,她和你发生风流韵事的几率提高至五倍
  • 从国库中花费年收入的20%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon find guru.png 寻找一位上师
  • Rajas of India.png 印度宗教或者 Dlc icon the old gods.pngHoly Fury.pngJade Dragon.png 苯教
  • 成年人,没有被囚禁且在和平状态
  • 至少有300威望
  • 至少有50Icon wealth.png
  • 目前没有宫廷上师
  • 政体是封建制或者部落制

健康类

注意这些决议要求 DLC icon Reaper's Due.png

决议 影响 要求
Decision icon go into seclusion.png 关上宫门
  • 为了躲避省内的瘟疫,这个人物把他自己和他们的廷臣们一起隔离了
  • 这个角色获得修正“隔离中”,-5外交
  • 可能触发隔离事件组
  • 不能是囚犯
  • 不能是部落制或游牧制
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
Decision icon come out of seclusion.png 打开宫门
  • 获得修正“放弃平民”,-10大众好感
  • 必须是在隔离中
Decision icon seek treatment.png 雇佣宫廷医师
  • 开始寻找宫廷医生事件链
    • 将从44个模板之中生成一个角色。
    • 你可以选择雇佣该角色或者放弃雇佣他们。
  • 未授予宫廷医师头衔
  • 角色不是部落制或游牧制
  • 角色不能在隔离中
Decision icon seek treatment for illness.png 为疾病寻求治疗
  • 有已任命的宫廷医师
  • 身患疾病或者有疾病症状

骑士团类

主条目:骑士团
决议 影响 要求
Decision icon borrow money.png 向骑士团借钱
  • +300Icon wealth.png
  • -100虔诚
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成并且会被继承
  • 骑士团领袖可能会要求领地内的城堡或者让孩子加入骑士团来抵债。
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 骑士团领袖必须付得起300Icon wealth.png
  • 不能是已经向骑士团借过钱了
  • 至少有100虔诚
  • 骑士团领袖对角色的观点大于等于25
Decision icon expel holy order.png 驱逐骑士团
  • -1000虔诚
  • 降低宗教权威(-5%宗教权威在10年内)
  • 夺取该骑士团在王国内的所有地产
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须是独立的且等级高于公爵
  • 至少有1000虔诚
Decision icon donate to holy order.png 捐钱给骑士团
  • +100虔诚
  • -300Icon wealth.png
  • 获得+10宗教封臣好感的修正“捐钱给骑士团”
  • 增加骑士团领袖的好感(+25 “慷慨的捐赠”在100年内)
  • 付得起300Icon wealth.png
  • 不能是该骑士团的领主
  • 天主教需要基于文化的额外条件以及取决于哪个骑士团是活跃的
  • 过去一年中没有捐钱给骑士团
Decision icon vassalize holy order.png 附庸骑士团

(圣殿骑士团或者医院骑士团)

  • 捐献500Icon wealth.png给该骑士团
  • 骑士团被附庸
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须拥有耶路撒冷王国
  • 必须是独立的
  • 不能和骑士团有停战
  • 不能驱逐过骑士团
  • 骑士团必须是独立的,是主头衔,并且拥有至少3块地产
  • 骑士团团长的观点大于等于25
  • 骑士团团长没有弃离你(观点修正“不合适的统治者”)
  • 不能是已经拥有了一个骑士团附庸
  • 付得起500Icon wealth.png
Decision icon vassalize holy order.png 创建骑士团

(圣安东尼骑士团或者圣亚戴骑士团)

  • -500Icon wealth.png
  • -1000虔诚
  • 创建了你的宗教对应的骑士团
Decision icon choose warhorse nomad.png 成立光明军
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 光明军成立且被附庸
  • 是成年男性并且不是囚犯
  • 信仰Zoroastrian Heresy.png摩尼教
  • 十字军/吉哈德/大圣战已解锁
  • 统治者拥有1000虔诚和500Icon wealth.png
  • 控制摩尼教圣地之一
  • 摩尼教宗教权威至少为50%
  • 统治者付得起决议需要的300威望和300Icon wealth.png
Decision icon create followers arjuna.png 成立阿周那军众
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团阿周那军众成立
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create ashokas chosen.png 成立无忧王精兵
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团无忧王精兵成立
  • 信仰Buddhist.png佛教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create bulls rishabha.png 成立勒舍波神牛军
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团勒舍波神牛军成立
  • 信仰Jain.png耆那教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Create dralhas children.png 成立扎拉神子孙
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团扎拉神子孙成立
  • 信仰Reformed Bön.png改革苯教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)

小决议

小决定包括所有的宴会、集市和节日等。

决议 影响 要求 可能从事件获得的特质
Decision icon feast.png 举办宴会
  • 处于和平,不是囚犯
  • 不能是共和国
  • 必须是基督徒、犹太人或者祆教徒
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 必须有至少一个封臣
  • 月份大于等于11月
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 威望大于等于100
  • Charitable.png慷慨, Kind.png仁慈, Gregarious.png合群, Just.png正直
  • Arbitrary.png专断, Cruel.png残暴, Drunkard.png酒鬼
Decision icon summerfair.png 举办夏季集市
  • 必须是基督徒、马兹达教徒或摩尼教徒
  • 处于和平,不是囚犯
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须在四月和八月之间
  • Icon wealth.png大于等于25
  • Kind.png仁慈, Gregarious.png合群
  • Paranoid.png多疑, Cruel.png残暴, Wroth.png易怒, Arbitrary.png专断
  • Stressed.png紧张不安
Decision icon hunting.png 举办狩猎
  • 必须是成年人
  • 不能是囚犯,处于和平,不能是女性,不能有负面健康特质
  • 必须是基督徒,原始宗教信徒或马兹达教宗教组信徒
  • 具有少于一个健康特质
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须是九月份或者十月份
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 需开启Hunting focus.png狩猎重心,如果DLC icon Way of Life.png 生活之道DLC开启
  • Diligent.png勤奋, Humble.png谦卑, Ambitious.png野心勃勃, Content.png安于现状
  • Slothful.png懒惰, Craven.png怯懦, Wroth.png易怒
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废,甚至死亡
  • 可以移除Craven.png怯懦 (尽管没有 Brave.png勇敢
Decision icon hold tiger hunt.png 举行猎虎大会
  • 拥有Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须是成年人
  • 不是囚犯,处于和平,不能是Incapable.png无能的
  • 最少有一个封臣
  • 首都必须在法理帝国德干、拉贾斯坦或者旁伽罗的境内(或者印度)
  • 没有公开信仰耆那教
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须小于11月
  • Icon wealth.png不少于25
Decision icon catholic pilgrimage.png 去朝圣

成年基督徒一生可以去朝圣一次。可能的朝圣地点视教派而变化;天主教徒可以去罗马、圣地亚哥(始于814年)、坎特伯雷(始于1170年)、科隆(始于1164年)或者耶路撒冷; 东正教和聂斯脱里派的基督徒可以去君士坦丁堡、安条克或者耶路撒冷;科普特教可以去阿克苏姆、安条克和耶路撒冷。

  • 开启 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 需开启Theology focus.png神学重心,如果开启了 DLC icon Way of Life.png 生活之道DLC
  • 必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
  • 不能拥有Pilgrim.png朝圣者特质
  • 必须可以旅行(没有生病,没有失明,没有无能,也没有怀孕 )
  • 有足够支付决议的 Icon wealth.png
  • Patient.png耐心, Charitable.png慷慨, Kind.png仁慈, Chaste.png忠贞, Gregarious.png合群, Zealous.png狂热 Scholar.png学者, Mystic.png神秘主义者, Poet.png诗人, Hedonist.png享乐主义者, Sympathy Islam.png伊斯兰同情者,Sympathy Judaism.png犹太教同情者
  • Wroth.png易怒, Proud.png骄傲, Deceitful.png狡诈, Cynical.png愤世嫉俗, Craven.png怯懦, Arbitrary.png专断, Paranoid.png多疑, Shy.png害羞, Drunkard.png酒鬼
  • Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Depressed.png沮丧消沉, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安, Lunatic.png精神错乱
  • 可能移除Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安
Decision icon go on hajj.png 去麦加朝圣

去麦加朝圣是成年穆斯林一生一次的朝圣活动。简单来讲,它与基督教朝圣非常相似,但只有一个目的地。

  • 花费20%年收入
  • 获得在在朝觐Hajjaj.png的特质。
  • 开启朝觐事件链,在过程中可获得虔诚同时可以降低腐化度
  • 启用一名摄政
  • 在朝觐完成后获得Hajjaj.png朝觐者特质。
  • 必须是16岁及以上的成年男性穆斯林,并且处于和平。
  • 不能拥有在朝觐中或者 Hajjaj.png 朝觐者特质。
  • 足够的 Icon wealth.png 支付该决议
  • Humble.png谦卑, Trusting.png轻信他人, Ambitious.png野心勃勃 (只有在完成的时候可能获得Proud.png骄傲)
  • Proud.png骄傲, Craven.png怯懦, Cynical.png愤世嫉俗
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废, Depressed.png沮丧消沉, Possessed.png恶魔附身
Decision icon observe ramadan.png 庆祝斋月
  • 必须是成年穆斯林,处于和平。
  • 不能是囚犯,不能在朝觐中
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 不能是一个AI角色
  • Temperate.png温和, Charitable.png慷慨
  • Ill.png生病, Infirm.png体弱多病
Decision icon commission runestone.png 委托制作一块符石
  • 开启符石事件链,获得100-300威望以及在两年内增加大众好感
  • 可以选择纪念逝去的父母或者选择宣扬自己的某一特质
    • 如果选择纪念父母,获得的威望会基于他们是如何死去的:
      • +300威望如果死于战斗;
      • +250威望如果死于决斗(或小岛决斗);
      • +100威望如果死于自杀或者死于自己孩子手上;
      • +200威望如果是任何其他死因。
    • 如果选择宣扬特质,获得的威望基于宣扬哪种特质:
      • +300威望如果是宣扬勇敢、天才、精明、强壮、魅力非凡、骄傲或者敏锐;
      • +100威望如果宣扬精神错乱、恶魔附身或者弱智;
      • +200威望如果是宣扬任何其他特质或者没有特质。
  • -100Icon wealth.png
  • 是北日耳曼文化
  • 年代早于1150年
  • 成年人,不是囚犯,没有制作过符石
  • Icon wealth.png大于等于100
Decision icon hold nerge.png 举行捏儿格围猎
  • 是蒙古文化或者拥有伊尔汗国、金帐汗国或蒙古帝国
  • 成年人,不是囚犯,不是女性
  • 月份在八月到十月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Hunter.png猎人
Decision icon hold blot.png 举办大祭典
  • 是成年人,不是囚犯
  • 信仰日耳曼多神教
  • 月份在十月到次年二月之间
  • 在过去的九年间没有举办过另一场大祭典
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Kinslayer.png弑亲禽兽
Decision icon hold ukon juhla.png 举办乌戈节宴会
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰索米多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold uzgavenes.png 庆祝乌日加维内斯节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰洛姆瓦教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold jarilo.png 举办亚里洛节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰斯拉夫多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon celebrate passover.png 庆祝逾越节
  • 必须信仰犹太教
  • 处于和平
  • 月份在三月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向犹太教商人借300Icon wealth.png
  • +300Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成,会被继承,可能会导致科技点损失,可以通过驱逐犹太人来抵消
  • 拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须是基督徒、穆斯林、祆教徒(除摩尼教以外)或者道教徒
  • 没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给犹太人
  • -350Icon wealth.png(如果有对犹太人友好的圣徒血脉则只需-300)
  • 不再欠犹太人钱了
  • 拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须和犹太人借过钱
  • 必须没有驱逐犹太人(或者领主没有驱逐犹太人)
  • 有足够的Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向拉特纳犹太商人借钱
  • +200Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感-5,会被继承,可能会发生科技点损失的事件
  • 必须是犹太人
  • 在直辖省份有一个丝路贸易站
  • 最高领主没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给拉特纳犹太商人
  • -200Icon wealth.png
  • 不再欠拉特纳犹太商人钱了
  • 必须和拉特纳犹太商人借过钱
Decision icon become kshatriya.png 成为刹帝利
  • 种姓成为Kshatriya.png刹帝利
  • 配偶和子女也会变成刹帝利(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 必须是印度教徒
  • 必须是封建领主
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon become vaishya.png 成为吠舍
  • 种姓成为Vaishya.png吠舍
  • 配偶和子女也会变成吠舍(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 获得关系修正 "曾改变种姓"
  • 必须是印度教徒
  • 政体必须是共和国或者商业共和国
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon hold diwali feast.png 庆祝排灯节(3种不同的风格)
  • 信仰印度教、佛教或者耆那教
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Kali puja.png 举行时母法会
  • 信仰印度教
  • 守护神是时母或者在旁伽罗地区
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Decision icon build observatory.png 建立天文台
  • 选择Scholarship focus.png学习重心
  • 成年统治者
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • 不能是Scholar.png学者,Mystic.png神秘主义者或者Incapable.png无能的
Decision icon sky burial decision.png 实施天葬
Decision icon ancestor worship.png 敬拜祖先
  • 敬拜祖先事件链中,你将选择一种牺牲并祈求一项赐福。

部落类

主条目:部落制
决议 影响 要求
Decision icon raise tribal army.png 召集部落军队
  • -500威望
  • 一只2500人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须在战争中。
  • 必须是主要进攻者或者防御者。
  • 威望大于等于500
Decision icon raise tribal defensive army.png 召集虔诚战士
  • -200虔诚
  • 一只2000人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • 开启Dlc icon the old gods.png逝往神灵DLC
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须信仰防御型的原始宗教
  • 必须是对抗宗教敌人的主要防御方。
    • 对于这个决议,同一原始宗教的“旧的”和“改革后的”宗教互相之间不视为宗教敌人
  • 拥有至少200虔诚
Decision icon adopt feudalism.png 封建化
  • 首都地产变为城堡(或者在极少数情况下,篡夺一个首都省份的城堡,并使其成为首都 )
  • 统治者变为封建领主
  • 部落省份获得神殿和城市,如果有足够的地产格。
  • 必须是部落政体。
  • 必须是独立的并且通过了法律绝对部落组织度,或者有一个封建/共和国领主。
  • 首都地产类型是城堡或者是有石墙山堡的部落,又或者(仅限于是封臣的情况)在某一省份控制一个城堡
  • 不能是未改革的原始宗教徒。
Decision icon adopt republicanism.png 成立商业共和国
  • 部落地产变为城市
  • 拥有的省份获得城堡和神殿,如果有足够的地产格。
  • 统治者变为商业共和国领袖
  • 统治者获得一个家族宅邸
  • 4个封臣变为贵人家族
  • 必须是部落政体
  • 必须是独立的
  • 首都必须在一个沿海省份
  • 首都地产是城市或者是有大型市场城市的部落(四级的城镇)
  • 必须有法律绝对部落组织度。
  • 不能是未改革的原始宗教徒。

领地类

决议 影响 要求
Decision icon form new kingdom.png 建立一个新王国
  • -300Icon wealth.png
  • 一个新的王国成立了
  • 公爵成为新王国的法理封臣,只要(1)他们的法理王国没有持有者,或者(2)法理王国在另类开局规则中无效:
    • 自己的公国
    • 完全控制的公国
  • 需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于1000。
  • 领地大小大于等于35或者持有三个公爵头衔。
  • 至少拥有300Icon wealth.png
Decision icon form new empire.png 建立一个新帝国
  • -1000Icon wealth.png
  • 一个新的帝国成立了
  • 王国成为新帝国的法理封臣,只要他们的法理帝国没有持有者:
    • 自己的王国
    • 完全控制的王国(你至少拥有其中一个公爵头衔)
  • 需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于8000。
  • 领地大小大于等于180或者持有三个国王头衔。
  • 至少拥有1000Icon wealth.png
Decision icon tournament.png 举办盛大的比武
  • 必须是基督徒、犹太教徒或者祆教徒。
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16的成年男性,处于和平,不是指挥官。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon hold a furusiyya.png 举办一场马术大会
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon restore roman empire.png 建立神圣罗马帝国(769年开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 如果主头衔是一个帝国,神圣罗马帝国取代这个帝国
    • 法理王国转移但是法理转移进度不变
    • 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
  • 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。
  • 持有的所有帝国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 把意大利中部的部分地区割让给教皇
  • 降低与拜占庭的关系
  • 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
  • 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 成年人,独立,处于和平,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 神圣罗马帝国没有建立。
  • 不是拜占庭皇帝。
  • 罗马帝国没有被重建。
  • 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
  • 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国(除了意大利帝国内的王国)法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
  • 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国的头衔。
  • 拥有至少1000威望
  • 领地大小大于等于220
  • 对于玩家,另外需要:
    • 宗教领袖必须存在
    • 和宗教领袖的好感大于等于25
    • 付得起2倍年收入

另类开局设置要求:

  • 宗教名称不能是随机的
Decision icon form the hre.png 建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
  • 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
  • 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
  • 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
  • 如果坦克玛尔赢得叛乱,永远不可用
  • 成年人,处于和平,独立,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 日耳曼或者荷兰文化
  • 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
  • 拥有威望大于等于1000
  • 领地大小大于等于180
  • 936年开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
  • 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
  • 对于玩家,另外需要付得起2倍年收入
  • 未使用另类开局
Decision icon restore byzantine empire.png 重建拜占庭帝国

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
  • 包括公国头衔名称不是随机的
Decision icon restore roman empire.png 重建罗马帝国
  • 创建罗马帝国并且成为主头衔
  • 如果主头衔是一个帝国(一般是拜占庭帝国),主头衔下的法理王国成为罗马帝国的法理王国
  • 罗马帝国继承拜占庭帝国的法律和历史
  • 拜占庭帝国头衔被摧毁,并且不能再被创建
  • 获得特质Augustus.png
  • 获得称号“荣耀者”
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的:
    • 如果游戏规则“希腊多神教的复兴”开启,是希腊、意大利或罗马文化,触发考虑恢复旧宗教的事件
    • 如果罗马的神殿地产等于或多于两个,触发考虑烧毁罗马的事件
    • 如果不是另类开局,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 启用 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 是成年人
  • 未被囚禁
  • 不是无能的
  • 罗马帝国未被重建
  • 拜占庭帝国必须是你的主头衔。
  • 必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒。
  • 必须完全控制原罗马帝国的核心公国
  • 拉丁姆
  • 威尼斯
  • 费拉拉
  • 西西里
  • 热那亚
  • 卡普阿
  • 阿普利亚
  • 色雷斯
  • 安条克
  • 耶路撒冷
  • 亚历山大
  • 希腊
  • 突尼斯
  • 克罗地亚
(所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
  • 拥有威望大于等于3000

另类开局设置要求:

  • 宗教名称不能是随机的
Decision icon claim constantinople.png 索要君士坦丁堡
  • 获得伯爵领君士坦丁堡
  • (不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
  • 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
  • 开启 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 政体不是游牧
Decision icon make rome capital.png 定都罗马
  • 城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
  • 获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
  • 罗马成为罗马帝国的首都。
  • 必须控制罗马帝国。
  • 伯爵领罗马不是首都
  • 伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
  • 开启 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 不是AI
Decision icon petition doge for tp.png 向尊贵总督请求贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的贵人。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
  • 和尊贵总督的好感大于等于25。
Decision icon usurp tp.png 侵夺贵人的贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的尊贵总督。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
Decision icon organize varangian guard.png 组建瓦兰吉卫队
  • 瓦兰吉卫队成为一个被附庸的雇佣军团。
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 必须拥有拜占庭帝国。
  • 必须是成年男性。
  • 拥有威望大于等于300。
  • 最少拥有300Icon wealth.png
Decision icon convert to spouse catholic.png 建立海外帝国
  • Empire.pngE outremer.png海外帝国成为主头衔并且继承之前主头衔的法律和历史
  • 首都定为耶路撒冷
  • 销毁持有的其他所有Empire.png帝国头衔
  • 所有近东地区的Kingdom.png王国头衔将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地
  • 如果完全控制了Kingdom.pngK egypt.png埃及王国,那么他将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地。
  • 销毁以下头衔如果他们存在:
    • D shiite.png什叶派哈里发国
    • D sunni.png逊尼派哈里发国
    • D ibadi.png伊巴德派哈里发国
    • D kharijite.png哈瓦利吉派哈里发国
    • D hurufi.png胡儒非派谢赫国
  • 设置destroyed_caliphates旗标,使得创建哈里发头衔变得十分困难
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 公开信仰Catholic.png天主教或者Catholic Heresy.png小兄弟会
Decision icon form lcr.png 建立斯拉夫联盟
Decision icon create russian empire.png 创建俄罗斯帝国
Decision icon form new kingdom.png 整合东方藩侯国
  • -500Icon wealth.png
  • 决定你的新王国要用什么国号:
  • 所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
  • 新王国成为主头衔
  • K bavaria.png巴伐利亚王国和K carinthia.png卡林西亚王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
  • 销毁K bavaria.png巴伐利亚王国的头衔,并且不能再创建
  • 如果持有K carinthia.png卡林西亚王国的头衔或者该头衔没有持有者,销毁并且不能再创建
  • 新王国会成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地
  • 新王国继承主头衔的法律和历史

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create archduchy of austria.png 成为奥地利的大公
  • 是成年人
  • 处于和平
  • 必须满足以下任意条件:
    • 拥有威望大于等于3000。
    • 密谋大于等于20且威望大于等于1000
    • 和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
  • 最少拥有1000Icon wealth.png
  • 必须完全控制以下Duchy.png公国:
    • 奥地利
    • 施泰尔马克
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 神圣罗马帝国皇帝对角色的好感大于等于50
  • 公开信仰基督教
  • 是一个Duchy.png公爵,而且持有奥地利和施泰尔马克中至少一个公爵头衔
  • Kingdom.pngK austria.png奥地利大公国是名誉头衔且没有持有者
  • K austria.png东方藩侯国是名誉头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon stem duchy of saxony.png 建立萨克森大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 哈德尔恩
    • 不来梅
    • 费尔登
    • 吕讷堡
    • 布伦瑞克
    • 韦尔本
    • 马格德堡
    • 奥尔登堡
    • 明登
    • 奥斯纳布吕克
    • 帕德博恩
    • 明斯特
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of franconia.png 建立法兰克尼亚大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 班贝格
    • 维尔茨堡
    • 阿沙芬堡
    • 魏恩斯贝格
    • 沃尔姆斯
    • 美因茨
    • 法兰克福
    • 马堡
    • 弗里茨拉尔
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of swabia.png 建立施瓦本大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 乌尔姆
    • 奥格斯堡
    • 施瓦本
    • 符滕堡
    • 菲尔斯滕贝格
    • 巴登
    • 布赖施高
    • 诺德高
    • 松德高
    • 如果图尔高Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 图尔高
      • 苏黎世
    • 如果雷蒂亚Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 库尔
      • 施维茨
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon create switzerland.png 建立瑞士邦联
  • 拥有威望大于等于3000。
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 伯尔尼
    • 施维茨
    • 纳沙泰尔
    • 苏黎世
    • 巴塞尔
    • 图尔高
    • 库尔
  • 是图尔高或者雷蒂亚Duchy.png公爵
  • 是基督徒
  • 文化是:
    • 日耳曼
    • 法兰克
    • 法兰西
    • 奥克
    • 意大利
    • 伦巴第

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create hungary.png 建立匈牙利
  • +1000Icon wealth.png
  • +1000威望
  • 你获得三支事件部队,每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
  • 如果你没有拥有佩斯:
    • 你篡夺并定都佩斯
    • 如果没有王权法等级(例如之前是部落),王权法变为封臣自治级别
  • 在法理上属于匈牙利王国的省份:
    • 文化变成匈牙利,宗教变为你的
  • 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼亚王国或者库曼王国的省份:
    • 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
    • 在这几个王国(包括摩尔达维亚公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
  • 政体变为封建制
  • 你失去所有的宣称
  • 必须控制马扎尔王国
  • 必须是匈牙利文化
  • 没有人拥有匈牙利王国的头衔
  • 处于和平
  • 必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
  • 必须未开启Horse Lords.png 马上诸王DLC
Decision icon create leon.png 建立莱昂王国

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create castille.png 创建卡斯蒂利亚
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制卡斯蒂利亚Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK castille.png卡斯蒂利亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create portugal.png 创建葡萄牙
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制波图斯卡莱Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK portugal.png葡萄牙王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create aragon.png 创建阿拉贡
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制阿拉贡Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK aragon.png阿拉贡王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create antioch.png 创建安条克亲王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制安条克Duchy.png公国
  • 拥有至少两个Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK antioch.png安条克亲王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create cyprus.png 创建塞浦路斯王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 对于玩家,另外需要拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制并且持有塞浦路斯Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK cyprus.png塞浦路斯王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create bosnia.png 创建波斯尼亚王国
  • 独立的
  • 拥有威望大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于300
  • 文化是波斯尼亚
  • 不是圣骑士团
  • 完全控制波斯尼亚和胡姆Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK bosnia.png波斯尼亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create the hansa.png 创建汉萨同盟
  • -1000Icon wealth.png
  • 如果吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但吕贝克Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是拉策堡Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是特拉弗明德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是施卢图普Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是斯塔里加德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是韦斯勒Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是布库Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 创建家族宅邸
  • 政体变为Merchant republic government.png商业共和国
  • 如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,创建自己的家族宅邸,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
  • Duchy.png公国梅克伦堡成为Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟的法理领地
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom amalfi.png 创建阿马尔菲王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领阿马尔菲
  • 拥有Duchy.png公国阿马尔菲
  • Kingdom.png王国头衔K amalfi.png阿马尔菲是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom pisa.png 创建比萨王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领比萨和皮翁比诺
  • 拥有Duchy.png公国比萨
  • Kingdom.pngK pisa.png比萨王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom venice.png 创建威尼斯王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领威尼斯
  • 拥有Duchy.png公国威尼斯
  • Kingdom.pngK venice.png威尼斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom genoa.png 创建热那亚王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领热那亚
  • 拥有Duchy.png公国热那亚
  • Kingdom.pngK genoa.png热那亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create israel.png 成立以色列
  • 以色列王国现在重生了
  • 四个公国的法理领主现在变成了以色列
  • +1000威望
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 必须信仰犹太教
  • 必须完全控制耶路撒冷、外约旦、亚实基伦和加利利四个公国。
  • 耶路撒冷伯爵领必须信仰犹太教
  • 拥有虔诚大于等于500。
  • 拥有威望大于等于500。
Decision icon expel jews.png 驱逐犹太人
  • 获得两倍年收入的Icon wealth.png
  • 如果欠了犹太人的债务,债务作废并获得专断Arbitrary.png特质
  • -100威望
  • 驱逐所有的犹太教徒角色
  • 夺取所有的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
  • 失去所有犹太教徒朋友
  • 失去Sympathy Judaism.png犹太教同情者特质(如果你有的话)
  • 获得修正“驱逐了犹太教徒”:-2外交,国家税收修正-10%,可能会触发-50科技点数的事件
  • 必须是独立的
  • 不能是已经驱逐了犹太教徒了
  • 必须是基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
  • 领地中没有拥有土地的犹太教角色
  • 不能是犹太教密信者
  • 头衔必须高于公爵
  • 不能有对犹太人友好的圣徒血脉
  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC|
Decision icon welcome jews.png 迎回犹太人
  • +50威望
  • 移除修正“驱逐了犹太教徒”
  • 失去一倍年收入(你不必拥有足够的Icon wealth.png,可以进入负债状态)
  • 如果没有Zealous.png狂热特质,有50%几率获得犹太教同情者Sympathy Judaism.png的特质
  • 拥有修正“驱逐了犹太教徒”
  • 你驱逐犹太人(或者你的领主驱逐犹太人)过去了20年了
  • 不是犹太教徒(这种情况下,修正“驱逐了犹太教徒”会自动移除)
Decision icon become samrat chakravartin.png 成为转轮圣王
  • 成为印度皇帝,印度帝国成为主头衔,继承之前主头衔的法律和历史
    • 销毁并停用印度的其他帝国头衔(罗阇萨傥那、旁伽罗、德干)
    • 印度地区的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。
  • 如果没有称号,获得“伟岸者”的称号
  • -500Icon wealth.png
  • +500威望
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 启用 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 首都在印度地区。
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的,未被囚禁
  • 政体是封建制
  • 主头衔等级高于公爵
  • 公开信仰印度宗教组
  • 完全控制印度地区
  • 持有 Empire.png 帝国头衔 E rajastan.png 罗阇萨傥那、E bengal.png 旁伽罗、E deccan.png 德干,或者头衔没有持有者
  • Empire.png E rajastan.png 印度帝国没有持有者
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 另类开局设置要求:
  • 宗教名称不能是随机的
Become Genghis Khan.png 成为最伟大的汗王
  • 获得头衔大蒙古国
    • 销毁其他帝国头衔
  • 获得头衔“成吉思汗”
  • 获得修正“最伟大的汗王”
  • +1000威望
  • 如果是AI,触发人口巨幅增长的事件并获得事件部队
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒Horse Lords.png马上诸王DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 是独立的
  • 威望大于等于1500
  • 蒙古文化
  • 游牧政体(如果Horse Lords.png马上诸王DLC开启)或者部落政体(Horse Lords.png马上诸王DLC未开启)
  • 境内的伯爵领数大于等于35。
Decision icon adopt chinese imperialism.png 采用中华帝国制
  • 花费500Icon wealth.png(道教)或者1000Icon wealth.png(其他宗教)
  • 成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。
    • 销毁其他帝国头衔。
  • 继承法变为长子继承法。
  • 政体变为中华帝国制。
    • 不在乎别人是否信仰你的宗教。
    • 不能要求改信。
    • 不能启用法律宗教控制授权。
    • 不会受到封臣错误的统治类型好感惩罚。
    • 可以收回公国等级的头衔而不引起其他封臣的反对。
    • 其他封臣不会反对收回封臣。
    • 不能创建帝国头衔。
    • 不能篡夺帝国和王国头衔。
    • 在一生中每隔200个月可以移动一次首都。
    • 遵照命名统治者的特殊庙号惯例。
    • 仅限使用非选举继承法。
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,并且你在之前没有创建过血脉,则创建一条中华帝国血脉

为了维持中华帝国制,统治者必须是契丹人、党项人、女真人或中华文化组。大多数文化转换决议都被禁用以防政体意外丢失。如果一个错误文化的成年角色继承了帝国,他会获得一个转变的机会。 成功入侵中国会失去中华帝国制。

  • Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC
  • 必须是契丹、党项、女真或中华文化组文化。
  • 必须是独立的帝国领主。
  • 不能是囚犯或者Incapable.png无能的
  • 必须是封建政体。
  • 领地大小大于等于200
  • 如果是道教:
    • 拥有威望大于等于8000
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 如果不信仰道教:
    • 拥有威望大于等于16000
    • 拥有Icon wealth.png大于等于1000
  • 和天朝皇帝不是同一家族

宗教类

决议 影响 要求
Decision icon create fraticelli papacy.png 创建小兄弟会宗座
  • 一个随机的角色成为小兄弟会的宗教领袖
  • 新的宗座是独立的,但是容易被附庸(和你同文化并对你有+100的观点,只需要给他封地就好了)
  • 增加小兄弟会的宗教权威持续20年
  • +1000虔诚
  • 必须信仰小兄弟会
  • 必须拥有省份罗马
  • 拥有虔诚大于等于1000
  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC
Decision icon create iconoclast patriarchy.png 创建圣像破坏派牧首教座
  • +1000虔诚
  • 一个随机的角色成为圣像破坏派的宗教领袖
  • 增加圣像破坏派的宗教权威持续20年
  • 必须信仰圣像破坏派
  • 必须拥有省份君士坦丁堡
Decision icon create fraticelli papacy.png 将教廷迎回罗马
  • +1000虔诚
  • 宗座获得伯爵领罗马及其下属头衔
  • 必须公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 必须拥有省份罗马
Restore the Ecumenical Patriarchate.png 恢复普世牧首教座
  • 一个随机的角色成为东正教的宗教领袖并获得主教区圣索菲亚。
  • -1000虔诚
  • 东正教普世牧首宗座没有持有者
  • 必须是独立的
  • 公开信仰东正教
  • 必须拥有君士坦丁堡
  • 拥有虔诚大于等于1000
Renounce Iconoclasm.png 放弃圣像破坏主义
  • 改信东正教
  • 圣像破坏派宗座改信东正教并成为东正教普世牧首(头衔等级变为王国级)
  • 境内的圣像破坏派信徒会得到一个改信正教会的选择,且大多数会改信
  • 穆斯林统治者会谴责你的偶像崇拜倾向:-10观点持续十年
  • 教宗获得观点修正“放弃圣像破坏主义”:+10持续十年
  • 东正教省份: -8%叛乱风险持续5年
  • 略微影响宗教权威
  • 拥有DLC icon Charlemagne.png查理曼DLC
  • 是拜占庭帝国的皇帝(并且控制君士坦丁堡)
  • 信仰圣像破坏派
  • 不具备特质狂热Zealous.png
  • 处于和平
  • 国内有东正教省份
  • 年份小于900年
  • 角色之前没有放弃过圣像破坏主义
Decision icon mend great schism.png 弥合东西方教会大分裂
  • 天主教成为东正教的异端
  • 所有的天主教徒获得一个允许他们转为东正教的事件
  • 天主教不再能够号召十字军
  • 必须拥有拜占庭帝国或者罗马帝国。
  • 你的宗教必须是东正教或者是一种已经成为主流的东正教异端
  • 你的宗教不能是一个异端
  • 你的宗教的宗教权威大于等于90%
  • 天主教不是一种异端
  • 拥有虔诚大于等于2000
  • 五大牧首区的五个席位(君士坦丁堡、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马) --
    • 省份被帝国完全控制
    • 主教区地产持有者和你同宗教
  • 开启Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC
Decision icon restore priesthood.png 恢复大祭司(祆教)
  • -300虔诚
  • 一个随机的角色成为祆教的宗教领袖
  • 公开信仰祆教
  • 是波斯帝国的万王之王
  • 拥有虔诚大于等于300
Decision icon become saoshyant.png 成为萨奥希扬特
  • +500虔诚
  • +500威望
  • 从此被称为"萨奥希扬特"。
  • 获得特质Saoshyant.png萨奥希扬特
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 必须祆教徒(摩尼教除外)。
  • 必须是波斯帝国的万王之王。
  • 必须完全控制波斯帝国最初的法理领地和河中。
  • 拥有虔诚大于等于1500
Decision icon mend great schism.png 建造第三圣殿
  • +500威望
  • +500虔诚
  • -1500Icon wealth.png
  • 必须信仰犹太教
  • 必须完全控制耶路撒冷伯爵领
  • 拥有虔诚大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于1500
Decision icon restore high priesthood.png 恢复大祭司(犹太教)
  • 一个随机的角色成为犹太教的宗教领袖。
  • 公开信仰犹太教
  • 必须拥有以色列王国
  • 省份耶路撒冷必须信仰犹太教
  • 必须建造了第三圣殿
  • 必须完全控制伯爵领耶路撒冷
  • 拥有虔诚大于等于1000
Decision icon delve into classics.png 研究经典
  • 事件发生将允许角色公开信仰希腊多神教,或者军事,外交或管理属性获得+2永久加成。
  • 游戏规则希腊多神教的复兴开启
  • Holy Fury.png 神圣之怒DLC
  • 必须成年,未被囚禁,不是无能。
  • 必须是基督徒。
  • 不是异端。
  • 必须是希腊,意大利,撒丁或罗马文化
  • 必须是 Lunatic.pngPossessed.pngScholar.pngMystic.pngScholarship focus.png.
  • 必须完全控制省份塞萨洛尼基,雅典,锡拉库萨,罗马或亚历山大。
  • 不能是神权政体,已经信仰希腊多神教或已经拥有被奖励的角色修正之一。
  • 宫廷位于意大利或希腊地区。
  • 至少6学识。

个人宗教事务

决议 影响 要求
Decision icon buy indulgence for sins.png 为消除我的罪孽购买赎罪券
  • 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25Icon wealth.png
  • 如果你买了:
    • +50虔诚
    • +20教皇的看法在五年内。
  • 必须是天主教徒。
  • 必须拥有你当前年收入的100%或25Icon wealth.png,以较高者为准
Decision icon issue declaration of repentance.png 发布忏悔书
  • 你的宗教领袖收到一个要求他取消你的绝罚的事件。
  • 至少满16岁,信仰天主教,拥有最少一块地产的直属领地。
  • 必须是被宗教领袖绝罚了。
  • 不能是异端
  • 必须有大约2倍年收入。
Decision icon sadaqah saddka.png 给予施济以赎罪(自愿慈善)
  • 花费25%年收入
  • 在8–27天内,宗教领袖会回复,给予:
    • +25虔诚
    • +15宗教领袖观点在五年内
  • 必须是穆斯林且最少16岁。
  • 付得起25%年收入。
  • 不能是异端或者你自己是宗教领袖。
  • 在五年内没有捐献给同一个宗教领袖
Decision icon embrace mutazila.png 皈依穆尔太齐赖教派
  • 添加特质Mutazilite.png穆尔太齐赖。
  • 如果等级高于公爵,在每一块领地增加25科技点数
  • 必须是逊尼派穆斯林。
  • 拥有虔诚大于等于50。
Decision icon embrace ashari.png 皈依艾什尔里教派
  • 添加特质Ashari.png艾什尔里。
  • +100虔诚
  • 必须是逊尼派穆斯林。
  • 拥有虔诚大于等于50。
Decision icon choose hindu patron deity.png 选择一个守护神(印度教)
  • 角色可以选择一个守护神:
    • 湿婆(军事+1,外交-1)
    • 毗湿奴(外交+1,军事-1)
    • 梵天(密谋+1,财政-1)
    • 迦梨时母(军事+1,学习-1)
    • 象头神迦尼萨(学习+1,密谋-1)
    • 恒河女神(财政+1,军事-1)
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 成年人
  • 不是囚犯,不是Incapable.png无能的
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 还没有选择守护神。
Decision icon choose bon patron deity.png 选择一个守护神(苯教)
  • 角色可以选择一个守护神:
    • 当钦(+2 军事, -1 外交, +10 个人实战能力)
    • 辛拉悟噶(+2 外交, -1 军事, +0.25 每月善业)
    • 阎王(+3 密谋, -1 管理)
    • 库拉揭哩(+2 军事, -1 学识, +5 封臣好感)
    • 朗母拉(+2 学识, -1 密谋, +0.50 每月威望)
    • 桑波奔赤(-1 军事, +1 健康)
  • 信仰Bön.png苯教
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
Decision icon choose khurmazta patron deity.png 选择一个守护神(胡天派)
  • 角色可以选择一个守护神
    • 戴西(+2 管理,-5% 建造花费,-1 军事)
    • 纳奈雅(+2 外交,-25% 生育能力,-1 密谋)
    • 班(+2 密谋,+0.5 每月威望,-1 管理)
    • 维施帕卡(+1 健康,-1 外交)
    • 韦勒斯拉纳(+3 军事, -1 学识)
    • 祖尔万(+3 学识,-1 密谋)
  • 信仰胡天派Zoroastrian Heresy.png
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
Decision icon school tao.png 选择一个道家学派
  • 角色可以选择一个道家学派
    • 正一道:国家叛乱风险 -2%,军事 +1,密谋 +1,外交 -2
    • 全真道:建造花费 -10%,建造时间 -10%,军事 -2,生育能力 -25%,健康 +1
    • 上清道:外交 +1,财政 -2, 学识 +3
  • 信仰Taoist.png道教
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
  • 拥有德大于等于100
Decision icon bon tolerate indians.png 与东方宗教融合
  • -50虔诚
  • 获得特质东方宗教同情者
  • 信仰Bön.png苯教(不能是改革后的)
  • 没有东方宗教同情者的特质
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 有一个封臣、省份或者领主信仰东方宗教
  • 拥有虔诚大于等于50
Decision icon african tolerate abrahamics.png 亚伯拉罕宗教融合
  • -50虔诚
  • 选择一个同情者特质(基督教、穆斯林或者犹太教)
  • 信仰African.png非洲泛灵教(不能是改革后的)
  • 没有对基督教、穆斯林或者犹太教的同情者特质
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 你的邻国或者领主必须信仰基督教、伊斯兰教或者犹太教
  • 拥有虔诚大于等于50

部队类

决议 影响 要求
Decision icon conscript merchant ships.png 征募商船
  • 在离首都最近的海域生成20艘
  • 舰队一直持续到你处于和平为止
  • -50Icon wealth.png
  • 注:该决议在当前版本已失效
  • 统治者拥有海外省份
  • 处于战争
  • 付得起50Icon wealth.png
Decision icon raise chinese regiment.png 招募中国军团
  • 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
  • 伯爵:
    • 一支2400人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.13Icon wealth.png
  • 公爵:
    • 一支3200人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.51Icon wealth.png
  • 国王:
    • 一支4000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.89Icon wealth.png
  • 皇帝:
    • 一支4800人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费2.27Icon wealth.png
  • 有领地的。
  • 必须是天朝的朝贡国。
  • 必须是一场战争中的主要防御方。
  • 你并没有在防御另一个天朝的朝贡国。
  • 不能已招募中国军团。
  • 过去一年没有招募过中国军团。
  • 天朝:
    • 必须不满足以下所有条件:
      • 处于国局动荡的状态之中
      • 处于瘟疫横行的状态之中
      • 处于饿殍遍地的状态之中
      • 处于内战爆发的状态之中
      • 处于蒙古压境的状态之中
      • 处于女真南侵的状态之中
Decision icon raise chinese honor guard.png 召集天朝禁卫军
  • 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
  • 伯爵:
    • 一支500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.29Icon wealth.png
  • 公爵:
    • 一支1000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.57Icon wealth.png
  • 国王:
    • 一支1500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.85Icon wealth.png
  • 皇帝:
    • 一支2000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.15Icon wealth.png
  • 有领地的
  • 你或一个同家族廷臣的配偶或妾必须是中国的王子或公主。
  • 是战争的主要进攻方或者主要防御方
  • 不能已召集过天朝禁卫军
  • 过去一年没有召集过天朝禁卫军

朝贡类

朝贡国可以通过这些决议来打破朝贡关系而不需要进行一场“脱离朝贡”战争。条件取决于朝贡关系的类型。

决议 影响 要求
Decision icon tributary break free normal.png 停止进贡
  • 不再是一个朝贡国
  • 处于和平
  • 是一个普通 朝贡国:
    • 宗主不是一个独立统治者
  • 是一个 永久朝贡国:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
      • 领地规模超过宗主国的
      • 宗主国不是一个独立统治者
  • 是一个 游牧朝贡国:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
      • 宗主不再是游牧部落
Decision icon break being tributary.png 停止进贡
  • 不再是天朝的朝贡国
  • 失去500皇恩(如果天朝皇帝“喜欢朝贡国”则失去更多)
  • 在未来30年内,除非天朝的统治王朝发生变化,否则无法成为天朝的朝贡国。
  • 是一个帝国朝贡国 (天朝朝贡国)
  • 天朝:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 处于内战爆发的状态之中
      • 处于蒙古压境的状态之中
      • 处于女真南侵的状态之中

宝物类

决议 影响 要求
Decision icon employ a smith.png 招募铁匠
  • 开启 DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者或者 Jade Dragon.png 碧玉之龙
  • 成年人
  • 不能是Incapable.png无能的
  • 清闲的
  • 每类锻造的宝物(武器,盔甲,宝石王冠)各限打造一个
  • 过去两年中没有尝试雇佣铁匠
Decision icon write a book.png 写一本书
  • 花费一倍年财政收入(最少50,最多1002)
  • 开启写一本书的事件链
  • 开启 Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC
  • 10岁以上
  • 学习大于等于8
  • 仍有书吏处于空闲
  • 还没有探索完所有可用的主题(多数基于教育背景或者大于10的能力)
  • 没有修正“无灵感”(写完一本书后的20年冷却期)
  • 足够支付决议的Icon wealth.png
角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟