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起始条件
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成就要求
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Love is a Battlefield 情场即战场 在决斗后得到一个爱人。
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Yes 获得爱情是决斗事件中的战场角色Flag。
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一种仅需要神圣之怒DLC的方式是在936年作为扎瓦罗特大酋长克哈雅科,加入战士公会并且等待等待与男性对手决斗的任务。
确保决斗发生到事件链结束的时间段内,以下条件满足:
- 你和你的对手不是同性恋,不是仇敌,不是情人,不是近亲。
- 你没有折磨过对手或者致残过对手,而且双方都未被囚禁。
你和你的对手没有情人将有巨大帮助,但不是必须的要求。
开始拉拢你的对手,之后派遣军队去劫掠他的领地使得双方敌对。敌对时你将常常在冲突中获得一个特殊事件来拉拢你的对手。在事件发生时选择选项“我尊敬你的威武之师。”如果你有高军事能力,更有可能获得好结果。继续游戏,直到这个事件重复,并且成功使双方好感超过45,然后和你的对手决斗,取得胜利,同时双方仍然活着。决斗后如果你的对手选择追求浪漫(很可能,但不绝对),你将在大概一个月后获得一个事件。选择追求浪漫,此成就达成。如果你的对手不决定追求浪漫,你可能会获得一个关于友谊的事件,你需要再次尝试,可能是和一位新的决斗对手。
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3.0
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E
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Persistent Survivor 时代的宠儿 从867年游玩至1453年。
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开局时间是867.1.1(维京时代)
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当前时间是1452.12.30
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不能和成就“七个世纪”一起完成。
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2.0
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E
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Saint Thomas's Dream 圣多默的梦想 统治一个信仰基督教的印度王国或帝国并转换所有印度省份的信仰为基督教。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 在印度地区拥有一个 王国或一个 帝国
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Only requires the provinces of a held kingdom or empire outside your realm to be Christian.? 此王国或帝国必须位于印度地区内。最容易的达成方式是作为基督徒完全控制任一印度王国。临时头衔也适用于此成就,所以如果作为印度地区处于国王统治下的一位基督教伯爵(并且在转变省份信仰后),发动独立战争,此成就达成。(使用“法理王国”地图模式寻找小王国。)
或者:作为任一庞大的印度国家(例如1337年的图格鲁克),征服摩呼陀耶补罗,秘密皈依聂斯脱里派,建立秘密教团,在你的首都做好准备,在它获得“秘密聂斯脱里派团体”修正后公开秘密信仰。
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2.1
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E
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Seven Centuries 七个世纪 从769年游玩至1453年。
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开局时间是769.1.1(中世纪早期)
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当前时间是1452.12.30
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领地内地产越多(通常还有领地越大)时,游戏运行变得缓慢,所以在大举征服以完成此成就(或时代的宠儿)时,最好在游戏后期准许大量封臣独立。
另外,你可以启用马上诸王DLC,作为游牧国家(可萨利亚最快)烧毁全世界,这样宫廷越来越少(所以让游戏变慢的角色越来越少)。用这种方法,你可能会在最初的200-300年里忙得团团转,然后你就可以设定游戏的最高速度,等待游戏的结束。如果你有死神索命DLC,大型瘟疫和小型瘟疫设置为“致命”和“更多”,将大量削减存活的角色数量,提高性能。
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2.2
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E
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The Conqueror 征服者 诺斯角色开局,作为基督教英格兰文化角色统治英格兰王国(或不列颠尼亚帝国)。
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Yes 是诺斯文化
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Yes 是英格兰文化
Yes 是基督徒
Yes 主头衔是 英格兰的 国王或者 不列颠尼亚的 皇帝
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- 在你开局前,设置文化转变游戏规则为“文化熔炉加快”。首先,在1150年前统治法兰西/奥克/布列塔尼省份以变成诺曼文化,之后在1100年后统治位于英格兰法理领地内的盎格鲁- 撒克逊文化省份以变成英格兰文化。注意你可能不会收到英格兰文化事件的通知,所以在时机到来时持续查看合适的省份。注意该文化事件可能在任一英格兰王国法理省份发生,不仅仅是在你拥有的省份。
- 867年,南岛小型王国,国王伊瓦尔「无骨者」,开局有近6,000事件部队,正在入侵诺森伯兰。即使入侵CB将允许你在胜利后获得所有已占领的领地,所有天主教不列颠尼亚国家可能加入战争对抗你,并且你在约维克的同盟都信仰日耳曼多神教。你可以在战后保留你的事件部队,所以建议尽快结束战争,使用日耳曼多神教省份征服CB来进攻邻近省份和沿海省份。你可以通过统治省份康沃尔或德文(布列塔尼文化)来变成诺曼文化。注意,英格兰文化熔炉事件不会在这里发生,因为它们不是英格兰地区的一部分。
- 867年,约维克小型王国,国王哈夫丹「白衫」和伊瓦尔「无骨者」有相似开局并且有更多事件部队,然而是封建政体。这意味着你不能使用征服CB,这将花费更多时间来征服苏格兰和最终背叛日耳曼同盟以取得不列颠的唯一统治。问题将变得麻烦,如果南特的海斯泰因发动对英格兰的准备入侵——他将很可能成功并且使用省份征服CB难以除掉他。
- 867年,南特的海斯泰因是另一个好的开局,因为他能轻易控制整个布列塔尼,之后毫不费力地发动对西法兰克的准备入侵。如果先征服英格兰,确保不要在1100年前根绝盎格鲁- 撒克逊文化。
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2.8
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E
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Birthright 出生权 作为敌基督/撒旦之子, 成为恶魔崇拜者的领导人。
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Yes 是社团路西法仆从的成员
Yes 有角色Flag demon_child_non_pagan或demon_child
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Yes 是社团的领导人
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作为恶魔之子,成为路西法仆从(基督教,伊斯兰教,马兹达教,犹太教,尊日神教宗教组专有)的领导者。如果恶魔之子是其他宗教恶魔崇拜者社团的领导者,不会达成成就。亚伯拉罕之裔的特殊事件“恶魔之子”在一局游戏中可触发一次(MTTH = 500 年),这将使你小于3岁的一个孩子转变为恶魔之子。当恶魔之子长大到16岁,他将自动成为路西法仆从的领导者,拥有令人难以置信的属性。一种解锁此成就的方法是确保恶魔之子是你的继承人,之后在孩子长到16岁前让当前角色退位。作为已经实现此事(作为恶魔之子成为领导者)不会解锁成就。即使可以离开社团,重新加入并再次成为领导者。
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2.7
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M
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Headhunter 猎头人 作为极其狡猾,无情且熟练的决斗者创建一条血脉。
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Yes 创建一条决斗者 血脉
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如果你有 生活方式和足够的决斗经验,每次你获得决斗经验,将有20%(如果当前没有任何血脉则是50%)机会创建血脉。要求50决斗经验和20决斗杀敌数(4“无情的决斗者”修正)或80决斗经验和2“阴险的决斗者”修正(在决斗事件中使用阴谋获得)?。你不能拥有已创建的决斗血脉。
策略:扮演强力的原始宗教部落,例如867年Svitjod?。你的战士公会将为你提供非致命决斗,在等级4时可以选择决斗特质,你可以通过劫掠邻居和纳他们的妻子为妾来轻易地结仇,并且如果你选择“无情的决斗者”路线,“无情”修正对部落封臣无效(注意,你仍将获得宫廷内非封臣角色对你-10好感的惩罚)。因为无论输赢你将获得决斗经验,没有必要赢得每一场决斗。因此,你可能会发现选择成为阴险的决斗者更有用,这样你就可以强迫决斗,即使你的对手拒绝它们。
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3.0
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M
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Iron Crown 铁王冠 作为伦巴第文化角色,在1300年以后持有任何王国或帝国头衔。
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Yes 是伦巴第
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Yes 是伦巴第
Yes 拥有 王国或 帝国头衔
是1300年
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769剧本(需启用 查理曼DLC)的伦巴第国王就已经是伦巴第文化,你只需要度过接下来的531个春秋。当卡洛曼一世的妻子想逃到你的王国时,不要接纳她,否则会给卡尔一世(查理曼)带来一个伦巴第的强宣称。
如果你不想等太久,那么你能选择的最晚的伦巴第角色是1092到1097年的卡普阿公爵,但在强令环伺的处境下要使其成为国王并不容易;如果启用 神圣之怒DLC的话则会容易得多。1092年开局后选择神学生活重心并积累足够多的虔诚,待圣殿骑士团和医院骑士团成立即雇佣它们。(不必担心在等待十字军的时候陷入负债,因为这种情况下骑士团也不会像佣兵团那样离开你)不管之后的十字军目标在哪,立刻派兵前往并攻占省份以增加战争分数和战争贡献。这样在十字军胜利后你(或你的受益人)就成功得到王国头衔,接下来就是保持你的有利地位直到1300年。
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2.2
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M
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Lech, Czech, and Rus 莱赫,切赫和罗斯 将莱赫,切赫和罗斯三兄弟建立的王国合并为一个斯拉夫联盟。
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Yes 执行决议 建立斯拉夫联盟
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Starting as Lithuania means you start with the Eldership sucession law, which prevents your realm fragmenting due to Gavelkind. Once you've amassed enough territory, you can switch to one of the requisite cultures for the decision to appear (see the decision).
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3.0
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M
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Run With the Wolf 与狼同行 扮演一个带有狼之血的角色。
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No 没有角色修正狼人之血或狼之子
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Yes 有来自狼人事件的角色修正狼人之血或狼之子
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游戏规则超自然事件必须设置为启用或无限制。扮演契丹以外的阿尔泰文化组角色,等待与狼有关的事件发生。玩家的长子有5%几率天生有狼人之血(你会在一年之内发现),在5至10岁间有更多机会获得。没有子女的非耆那教统治者有被动获得的机会。所以你必须让你的继承人在他们继承前没有子女。当你有一个带有狼人之血的孩子,只要确保他能够继承。等待直到你通过事件收养一位狼之子。不要结婚,等到你的养子继承。
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2.4
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M
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And Stay Out! 本该待在家里! 把阿兹特克入侵者赶回海里!
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Yes 事件阿兹特克第二次登陆已被触发
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Yes 拥有 阿兹特克帝国的角色:
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当阿兹特克失去所有领土和事件部队时触发。在夺取阿兹特克帝国最后一块土地,获得伟大胜利前,确保所有阿兹特克敌人已被摧毁。阿兹特克帝国必须有一位头衔持有者来触发。如果阿兹特克皇帝失去头衔(例如通过伊斯兰教圣战),成就不会触发。实际上并不需要玩家的参与。
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2.0
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H
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By Jupiter! 以朱庇特之名! 改革希腊多神教。
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Yes 改革希腊多神教
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867年或769年作为拜占庭帝国最容易。伪造罗马和亚历山大的宣称(你已经拥有其他3个圣地)。一旦你控制了5个圣地,你只需要皈依希腊多神教并且花费750虔诚进行改革。皈依希腊多神教有两种简单的方法。在希腊有一个省仍然信仰希腊多神教,直接迁都并且通过决议皈依。或者你可以选择学术生活重心,通过“研究经典”决议,皈依希腊多神教。
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3.0
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H
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No 性别平等的游戏规则未被设置为所有
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Yes 是女性
Yes 拥有一个 帝国
Yes 她们的母亲拥有一个 帝国
Yes 她们的外祖母拥有一个 帝国
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你,你的母亲,你的外祖母必须都是女皇(在世或离世)。在这之间你可以扮演其他角色,或者其中一位祖先是统治不同帝国的其他家族?的成员。游戏规则性别平等不能设置为“所有”。
使用男女平等继承法,确保你的女儿是继承人。作为穆斯林国家,采用男女平等继承法后你可以给女儿授予土地。 作为拜占庭帝国容易完成,因为帝国制政体将皇帝的后代都视作有效的候选人,不考虑性别。
也可以作为有女性氏族教义的改革原始宗教信徒完成,此教义仅允许女性统治。非洲比较理想,因为它是远离十字军或吉哈德的偏远地区。867年,巴亚吉达和玛加吉瓦的血脉解锁女性优先继承法,不需要任何宗教或文化限制。
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2.0
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H
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Eternity Denied 终结永生 杀死一位有永生特质的角色。
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 一位 永生角色被玩家 谋杀或 处决
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必须首先永生。See the "There Can Only Be One" achievement.之后有四种方式。你可以逮捕封臣,直到他们叛乱或屈服,退位给你的继承人。密谋杀死你的永生的前任。第二种方式是杀死那位使你永生的神秘人(如果你成功完成永生事件链,神秘人也会获得永生特质)。第三种,一个人可以获得精神错乱特质(选择学术生活重心,在建立天文台执行死灵之书事件链容易获得)。当你精神错乱时,有机会获得闪蹄,之后出现一个事件,你可以选择将你的鲜血赠予你的马。这将使得闪蹄永生,之后你可以逮捕它,不减少大众好感就能将其处决。第四种,最不可能的选择,就是等待永生的对手事件链随机发生,然后杀死你的对手。
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2.6
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H
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Heathenous Ways 异教之道 在1066年作为埃里克「异教徒」开局,以改革日耳曼多神教统治瑞典王国。
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Yes 扮演乌普兰的埃里克「异教徒」蒙索
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Yes 已改革 日耳曼多神教
Yes 拥有 瑞典 王国
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立即使用原始宗教征服CB进攻耶姆特兰——它是挪威王国法理的一部分,哈拉尔德「无情者」可能为其宣战,在这个过程中消耗你领主的军队,这使得你对瑞典王国的宣称战争更容易。在宣称王位前,假意改信,这样你可以参见十字军并且避免成为圣战目标。在宣称王位后,建立日耳曼多神教秘密教团,并且加入下一次十字军。务必选择一位受益人,以便有资格在十字军结束时获得金币奖励。在十字军结束时,你将获得成千上万的金币,你现在可以公开信仰日耳曼人多神教。快速建造神殿来增加你的宗教权威,雇佣雇佣兵来征服你没有的圣地。注意,此成就的唯一要求是开局扮演埃里克「异教徒」,没有必要在他的一生中完成成就,也没必要保持信仰日耳曼多神教。
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3.0
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H
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Holy Smoke 圣烟 作为日耳曼多神教或阿兹特克多神教角色献祭其他宗教的宗教领袖。
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Yes 作为 日耳曼多神教徒:
Yes 作为 阿兹特克多神教徒:
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在867年作为拜占庭帝国,让一位瓦兰吉日耳曼多神教信徒教育你的继承人(但不是在你的宫廷)。继承后,逮捕并献祭普世牧首。另外,作为日耳曼多神教公爵或伯爵,使用原始宗教伯爵领征服CB来进攻与教廷相邻的省份,之后向教宗宣誓效忠,使用密谋生活重心 来囚禁他。
另一个选项是(要求神圣之怒DLC)作为游牧部落开局,改革长生天,选择嗜血神灵教义并征服拜占庭,这会附庸东正教普世牧首。你之后可以逮捕并献祭他。
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2.0
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H
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Legacy of Rome 罗马遗产 重建罗马帝国。
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Yes 执行 重建罗马帝国决议
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罗马遗产攻略。目标领地的征服可以使用游牧来完成,但游牧必须定居并且封建化才能获得成就。
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2.0
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H
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Medieval Schlieffen 中世纪的施里芬计划 同时与阿兹特克和蒙古作战。
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No 不是蒙古文化
Yes 与蒙古文化角色开战
Yes 与纳瓦文化角色开战
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在两场战争中,你必须是主要进攻者或主要防御者,而不是作为同盟参战。你自己不能是蒙古文化。其中一场战争必须是针对纳瓦文化角色,另一场必须针对蒙古文化角色。
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2.2
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H
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My Very Own Subcontinent 完全归我的次大陆 成为转轮圣王。
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Yes 选择 成为转轮圣王决议
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完全控制罗阇萨傥那,德干和旁伽罗帝国的所有王国。选择决议“成为转轮圣王”。要求印度宗教,封建制,主头衔在印度。作为游牧国家可以完成征服,但游牧国家必须定居并且封建化来获得成就。
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2.1
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H
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Nobody's Business but the Turks Nobody's Business but the Turks 作为突厥草原部落征服君士坦丁堡。
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Yes 是突厥文化
Yes 政体类型是 游牧制
Yes 拥有 省份君士坦丁堡
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必须控制君士坦丁堡,同时是突厥文化和游牧制政体。
虽然没有必要作为突厥角色开局,请注意,如果部族继承法是“游牧继承法”,不同文化将没有继承资格;信仰有“男性氏族”或“女性氏族”教义的改革原始宗教将允许不同文化角色继承。769年,叶护是合理的选择。
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2.4
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H
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Prodigious Five 非凡五人 对于每一种等级4的教育特质,分别至少一个孩子拥有。
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Yes 启用 御前会议DLC
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Yes 有5个孩子,分别有以下一个教育特质:
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使用勾引生活重心来生育大量子女,或者在1066年,作为丹麦国王斯温二世。为每一位孩子选择不同的儿童生活重心,之后根据孩子的童年特质选择教育重心。更可取的是选择一位有生育能力加成的未婚年轻统治者,例如1066年的迦摩缕波。结婚后,培养继承人的野心增加生育能力。此成就私生子不能计算在内(?)。
- 注意,该成就触发机制是子女成年获得教育特质的弹窗,请不要给最后一个子女指定其他监护人,避免无法事件弹窗触发成就。
- 私生子不计算在内的说法有待进一步考证,视频攻略里有许多私生子达成成就的例子。
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2.5
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H
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Saxons Everywhere, Unite! 各地的撒克逊人,联合起来! 作为一位盎格鲁-撒克逊或撒克逊统治者,成为萨克森和英格兰的国王。
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Yes 是盎格鲁-撒克逊或撒克逊文化
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Yes 拥有 王国 英格兰和 萨克森
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要求作为盎格鲁-撒克逊或撒克逊人开局,但不要求保持文化。因为萨克森王国仅在769年存在,并且萨克森周围的天主教国家十分强大,作为盎格鲁-撒克逊人开局可能更容易,创建英格兰王国,之后致力于获得萨克森。注意,创建萨克森王国头衔要求撒克逊文化(而不是盎格鲁-撒克逊文化)。在游戏规则中关闭查理曼事件是个好主意,这样查理曼(卡洛曼,如果查理曼去世了)不会对萨克森有强宣称。另外,作为萨克森,征服丹麦,为了船只而转变为诺斯文化。日耳曼多神教沿海CB可用后,征服英格兰很容易。
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2.2
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H
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There Can Be Only One 获得永生。
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 通过永生事件获得 永生特质
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永生事件的MTTH是250年,但这会随着年龄增长,疾病或健康不佳而降低至50年。
游戏规则超自然事件必须启用。
See the excellent guide by Elvaril on the Steam Forums.
Don't forget to imprison and execute your mystic guide in order to get the "Eternity Denied" achievement as well.
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2.6
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H
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The Good Old Days 美好旧时光 拥有弗里西亚王国作为你的主头衔,并且佛兰德斯和布拉班特公国法理上属于它。
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Yes 主头衔是 王国 弗里西亚
Yes 公国佛兰德斯和布拉班特是 弗里西亚 法理法理的一部分
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尝试使用查理曼。转变你的王国为选举制,创建弗里西亚王国头衔,摧毁西法兰克和中法兰克王国头衔。在弗里西亚王国作为主头衔的同时,你控制公国的时间必须超过游戏规则中规定的法理同化历时;考虑将法理同化历时设置为50年。
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2.7
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H
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A Servant No More 不再为仆 867年,作为加利利的穆尼斯 穆扎法尔,成为皇帝并且拥有至少100领地规模。
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Yes 扮演加利利埃米尔穆尼斯
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Yes 扮演加利利埃米尔穆尼斯Yes 独立
Yes 主头衔是 帝国
Yes 领地规模达到100
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穆尼斯是阉人。即使你移除阉人特质,此成就也必须在穆尼斯的一生中完成。
- 你的最终目标是成为阿拉伯(阿拔斯)帝国的皇帝。开局选择密谋生活重心,加入阿萨辛派。你需要尽可能快地成为阿萨辛派的大长老,从而能够使用“召集阿萨辛大军”决议。阿萨辛派只有一位等级4的成员,所以如果大长老在外交(即刺杀)范围外,你可能需要重新开始游戏。向南扩张,占领足够的领地来成立耶路撒冷王国。一定要占领耶路撒冷,这样你就可以很容易地在伊斯兰教和基督教之间切换:为了建立耶路撒冷王国,你需要皈依基督教,在建立王国后你需要立即转变回逊尼派,因为没有理由继续信仰基督教。如果占领耶路撒冷不可行,你的初始首都开局信仰基督一志派,附近的省份阿克和太巴列开局信仰东正教。此外,如果御前会议DLC启用,选择“获得头衔”野心可能看见哈里发将他的一个直辖领授予你,除了巴格达,他的直辖领都信仰聂斯脱里派。拥有国王等级头衔,你现在可以阴谋宣称你的领主的帝国头衔。如果阴谋失败,直接重新邀请同谋,再次尝试。一旦阴谋成功,你将被授予一个对帝国的强宣称,你现在可以创建一个派系拥立自己为皇帝。在这期间,你应该监视哈里发。一有可能就绑架他。一旦哈里发被囚禁,要求成为皇帝。哈里发可能会拒绝,但你将立即“赢”得战争,因为他已经被囚禁。最终,你不再为仆。如果你希望继续游戏,反复使用路西法仆从的“黑暗治疗术”有可能移除阉人特质。
- 拥有最少16密谋(基础+教育+
), 穆尼斯有很大几率通过密谋选项完成永生任务。警告:第三阶段的失败会导致立即死亡!
- 或者,尝试建立阿比西尼亚帝国。一个快速的战略是向东非扩张,因为它是分裂的。先试着伪造对特林基塔特(位于比林美伊亚)。选择
以获得更多虔诚。当你有足够的金币(最好大于2500)来雇佣佣兵,寻求入侵埃及的机会。最终,独立并且创建帝国头衔。
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2.8
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VH
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Legacy of the Indo-Norse 作为诺斯角色开局,持有印度的一个王国作为你的主头衔。你的首都也必须位于印度并且转变为诺斯文化。
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Yes 是诺斯文化
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Yes 是诺斯文化
Yes 主头衔是位于印度德 王国
Yes 首都位于印度并且是诺斯文化
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要求开始和结束时都是诺斯文化。不要求日耳曼多神教。主头衔王国必须位于印度地区。如果你获得任何帝国头衔,你需要失去它们来设置一个王国为主头衔。这里的主要机制是,假设你没有形成跨洲际帝国,而是使用诺斯角色的沿海征服CB。
演练:南特(布列塔尼)的海斯泰因
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2.7
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VH
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Yes 是诺斯文化
Yes 拥有 王国 蒙古
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要求诺斯文化,不要求日耳曼多神教。不要求开局是诺斯文化。如果从西向东,不启用马上诸王更容易,因为这样大草原都是部落。皈依伊斯兰教(或改革日耳曼多神教)从而有机会发动圣战。867年,南岛位于西欧,而且能同时致力于获得“永远不要在亚洲发动陆战”。
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2.4
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VH
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Yes 启用 死神索命DLC
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Yes 在末日事件中存活。
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当黑死病出现在你的领地内,末日事件链可以触发。
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2.6
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VH
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Peace in Our Time 和平时代 要求6位或更多封臣和平。
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Yes 启用 御前会议DLC
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Yes 强制6位封臣保持全境和平。
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实际上要求结束至少6场进行中的封臣战争。它们可以是叛乱,派系或其他战争,只要两方主要参与者都是你的直属封臣(无论是否是因为战争而暂时直属的封臣)。通过转移非法理封臣,将法理公爵下的省份授予其他公爵,授予有宣称的角色领地,索取宣称等等,可以鼓励封臣战争。
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2.5
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VH
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Sakya Trizin 萨迦法王 1066年作为萨迦伯爵开局,作为独立的佛教国王或皇帝进行统治,并且控制所有佛教圣地。
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Yes 扮演Sakya伯爵款 喜饶楚臣
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Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 独立
Yes 信仰
Yes 拥有以下 省份:
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尝试和你的邻居卫藏女王结婚或者勾引她(在1337年查看史实路线)。最初她不会接受结婚。
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2.8
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VH
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S.P.Q.R. S.P.Q.R. 作为罗马帝国,重新收复旧帝国疆域。
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Yes 完全控制全部历史上罗马帝国的公爵领:
部分不列颠尼亚地区:
- 诺森伯兰
- 坎布里亚
- 兰开斯特
- 约克
- 东盎格利亚
- 埃塞克斯
- 麦西亚
- 赫威赛
- 肯特
- 萨默塞特
- 圭内思
- 德赫巴思
- 康沃尔
- 威塞克斯
- 波伊斯
- 格温特
部分法兰克地区:
- 诺曼底
- 贝里
- 安茹
- 布卢瓦
- 香槟
- 巴黎
- 勃艮第
- 阿基坦
- 图卢兹
- 加斯科涅
- 普瓦图
- 奥弗涅
- 波旁
- 布列塔尼
- 普罗旺斯
- 多菲内
- 弗朗什孔泰
- 上布列塔尼
- 庞蒂耶夫尔
部分日耳曼尼亚地区:整个东南欧地区:
- 色雷斯
- 哈德良波利斯
- 帖撒罗尼迦
- 都拉齐翁
- 伊庇鲁斯
- 希腊
- 亚该亚
- 克里特
- 塞浦路斯
- 维丁
- 默西亚
- 卡尔武纳
- 拉什卡
- 迪奥克勒亚
- 斯拉沃尼亚
- 波斯尼亚
- 克罗地亚
- 胡姆
- 斯特里蒙
- 奥赫里德
- 凯法洛尼亚
- 叙尔米亚
- 拉古萨
整个意大利地区:
- 卡林西亚
- 卡尔尼奥拉
- 弗留利
- 维罗纳
- 苏萨
- 米兰
- 热那亚
- 摩德纳
- 费拉拉
- 托斯卡纳
- 比萨
- 安科纳
- 斯波莱托
- 拉丁姆
- 撒丁
- 威尼斯
- 科西嘉
- 贝内文托
- 卡普阿
- 阿普利亚
- 萨莱诺
- 卡拉布里亚
- 西西里
- 阿布鲁佐
- 阿马尔菲
整个伊比利亚地区:
- 卡斯蒂利亚
- 阿拉贡
- 巴塞罗那
- 瓦伦西亚
- 马略卡
- 纳瓦拉
- 阿斯图里亚斯
- 莱昂
- 加利西亚
- 波图斯卡莱
- 贝雅
- 阿尔加维
- 科尔多瓦
- 穆尔西亚
- 格拉纳达
- 塞维利亚
- 巴达霍斯
- 托雷多
- 里斯本
部分小亚细亚地区:
- 埃德萨
- 奥普西金
- 萨摩斯
- 爱琴群岛
- 阿卑多斯
- 奥普提马通
- 布凯拉里翁
- 卡帕多西亚
- 基比拉奥特
- 安纳托利亚
- 色雷斯西亚
- 哈尔希安
- 亚美尼亚坎
- 帕夫拉戈尼亚
- 特拉比松
- 科洛尼亚
- 奇里乞亚
部分阿拉伯半岛地区:
整个耶路撒冷地区:
- 安条克
- 阿勒颇
- 的黎波里
- 外约旦
- 加利利
- 耶路撒冷
- 亚实基伦
整个北非地区:
- 马拉喀什
- 非斯
- 丹吉尔
- 特莱姆森
- 阿尔及尔
- 卡比利亚
- 突尼斯
- 的黎波里塔尼亚
- 昔兰尼加
- 亚历山大
- 达米埃塔
- 开罗
- 阿斯旺
- 提亚雷特
- 苏斯
- 锡吉勒马萨
- 姆扎卜
- 杰里德
- 苏尔特
- 费赞
- 阿德拉尔
- 法尤姆
- 艾斯尤特
- 帕莱托尼翁
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S.P.Q.R.攻略。你必须信仰基督教或者希腊多神教。目标领地的征服可以使用游牧来完成,但游牧必须定居并且封建化才能获得成就。这个成就只要求触发所有罗马疆域事件,这意味着无论是拜占庭帝国,还是罗马帝国均可完成。
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2.0
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VH
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Ten Thrones 十王座 使你的家族成员(包括你在内)统治共十个独立的封建/伊克塔/僧侣封建制王国或帝国,并且每个国家的领地规模至少为25。
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Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 是独立国家
Yes 领地规模为25
Yes 是 封建制
Yes 有其他9个 家族成员:
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可以使用统计表中的“你的家族”页面并按领域大小排序来进行查询。
- 强力建议不启用御前会议DLC:即使没有御前会议带来的难度增加,你可能也会在完成成就的过程中和强力封臣为敌。
- 769年作为阿拔斯或1337年作为图格鲁克。通过剥夺封臣的公爵头衔,重新授予,再次剥夺,直到他们叛乱或者通过收回他们的封臣,来收回封臣的王国头衔。你的其他封臣不会介意,因为作为伊克塔制政体,剥夺公爵头衔和收回封臣不会招致暴政。但其他不满的封臣也可能加入叛乱,所以确保你其他的封臣在剥夺或收回封臣前是满意的。你不能准许同宗教法理封臣独立,所以你可能首先需要转变宗教。作为阿拔斯持有巴格达或者作为图格鲁克持有波罗奈,这样你可以通过那里的圣地轻易地转变宗教。建议在准许独立前授予封臣额外的领地,因为一旦失去你的保护,他们可能失去一些领地。
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2.8
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VH
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The Caliphate Strikes Back 哈里发的反击 在“中世纪盛期”剧本选择阿巴斯家族的哈里发开局,成功独立并拥有帝国头衔。
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开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
Yes 选择逊尼派哈里发卡伊姆 阿拔斯
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Yes 是独立国家
Yes 拥有 帝国头衔
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如果法蒂玛苏丹国发生内乱就可以往埃及方向扩张。在哈里发的领主,塞尔柱苏丹阿尔普·阿尔斯兰去世后,塞尔柱苏丹国也有崩溃的倾向。
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2.0
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VH
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White Hun 白匈人 作为最后的白匈人(769年慕诃陀婆娑迦伯爵)恢复嚈哒帝国的疆域。
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Yes 扮演慕诃陀婆娑迦伯爵他俱罗 托拉马纳
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Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 独立
Yes 完全控制以下 王国:
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2.8
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VH
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Who Needs Vasco da Gama? 谁需要达·迦马? 作为一个欧洲商业共和国,拥有印度所有的丝绸之路港口。
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Yes 启用 马上诸王DLC
Yes 是贵人
Yes 首都位于欧洲或小亚细亚
Yes 完全控制以下 省份:
- 提部罗
- 那婆萨利迦
- 摩呼陀耶补罗
- 毗阇耶婆陀
- 果阿
- 朱罗曼荼罗
- 羯磔迦
- 三摩呾吒
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你的首都必须位于欧洲或小亚细亚地区。在版本2.8以前,印度有5个丝绸之路省份,可以在贸易路线地图中查看:提部罗,那婆萨利迦,摩呼陀耶补罗,毗阇耶婆陀,月洲。你不需要建造贸易站来触发成就。
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2.4
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VH
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Aladdin 阿拉丁 作为汉文化角色开局并保持文化不变,成为独立国王或皇帝并统治整个北非(马格里布)区域。
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Yes 是汉文化
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Yes是汉文化
Yes 完全控制 公国:
- 马拉喀什
- 非斯
- 丹吉尔
- 特莱姆森
- 阿尔及尔
- 卡比利亚
- 突尼斯
- 的黎波里塔尼亚
- 昔兰尼加
- 亚历山大
- 达米埃塔
- 开罗
- 阿斯旺
- 提亚雷特
- 苏斯
- 锡吉勒马萨
- 姆扎卜
- 杰里德
- 苏尔特
- 费赞
- 阿德拉尔
- 法尤姆
- 艾斯尤特
- 帕莱托尼翁
Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes是独立国家
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必须完全控制北非/马格里布地区(从西北海岸到埃及边界),具体范围可以通过游戏内的地区查询功能查询。需要在开局和完成时为汉文化,但中途没有要求。
867剧本(需开启 逝往神灵DLC)的酒泉公爵是一个不错的选择:因为中国内战,他可以立即停止朝贡并向分裂的吐蕃帝国扩张。道教不能发动圣战,因此需要通过婚姻来改信逊尼派,之后还可以加入阿萨辛派改信什叶派以更快扩张。所有可玩汉文化角色均为道教或佛教信仰,两者都需要印度罗阇DLC,因此碧玉之龙DLC不是必需的。
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2.8
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I
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Khan of Khans 万汗之汗 “蒙古时代”开局,作为蒙古帝国征服欧洲大陆西部
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开局时间是1220.2.1 蒙古时代 (1220)
Yes 扮演蒙古帝国铁木真可汗
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Yes 拥有 蒙古帝国
Yes 完全控制以下 帝国:
罗斯
鞑靼
文德帝国
喀尔巴阡
神圣罗马帝国
意大利亚
拜占庭帝国
法兰克
西班牙
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游戏开局前,确保关闭游戏规则中的围城事件,以避免不必要地失去你的宝物和无可替代的事件部队。围城事件不依据规模进行,总是杀死固定比例的部队人数,尤其会对大军带来毁灭性损失。
要求罗斯,鞑靼,文德帝国,喀尔巴阡,神圣罗马帝国,意大利亚,拜占庭,法兰克和西班牙帝国内的所有省份和男爵领都在你的领地内。如果你相信你应该获得了成就,但没有,查看统计列表中的独立国家。如果这些帝国内有除你以外的领地,查看他们是否有一个随机的男爵领,你对他们有宣称CB。
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2.0
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I
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"Never start a Land War in Asia" “永远不要在亚洲发动陆战” 在西欧开局,完全征服蒙古地区。
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Yes 主头衔在西欧
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Yes 完全控制东大草原地区(蒙古)
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要求开局角色主头衔在西欧地区,最终控制东大草原地区。
你需要在省份地产力建造至少2级的建筑来锁定你对游牧省份的控制。部落制最好,因为他们可以在空旷的草原上部署庞大军队。不启用马上诸王DLC更容易,因为大草原将全是部落制。
867年,南岛是可靠选择:部落制,能够通过沿海省份征服在波罗的地区快速建立桥头堡,是「异教徒大军」的一部分。在你的地产内建造造船厂,利用闲余时间成为苏格兰国王,因为国王头衔将避免最坏的均分继承法。如果你失去了你的首都,那就直接去塔克拉玛干沙漠附近的文明地区。
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2.4
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I
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Smash the Patriarchy 作为祷告派/波格米勒派/清洁派女性统治者控制组成东正教五大牧首区的男爵领,并且是一位女性神殿持有者控制它们。
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Yes 是女性
Yes 信仰 祷告派, 波格米勒派 或 清洁派
Yes 以下 男爵领持有者:
- 亚历山大(亚历山大)
- 耶路撒冷(耶路撒冷)
- 安条克(安条克)
- 圣索菲亚(君士坦丁堡)
- 罗马(罗马)
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直接持有省份罗马,亚历山大,耶路撒冷,安条克,君士坦丁堡,让错误宗教的主教留在神殿地产里,直到5个地产都获得并且满足条件时。之后,剥夺神殿。降低三个基督教的宗教权威来使得异端出现,或者信仰基督教并且派遣你的宫廷司祭研究文化科技。最容易是一局拜占庭帝国常规游戏,作为皇帝的女儿总是继承的有效候选人。
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2.7
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I
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What Schism? 什么宗教分裂? 将罗马和君士坦丁堡转为同一(印度)宗教。
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Yes 启用 印度罗阇DLC
Yes 信仰 印度教 佛教或 耆那教 Yes 省份 罗马和君士坦丁堡应在玩家的领地内且其信仰与玩家一致
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如果启用了 马上诸王DLC,可以作为印度宗教的游牧领主征服罗马与君士坦丁堡,释放其他非游牧制领地,之后在两个省份中的一个选择定居为封建。只要人口超过位于其他省份的男爵领数量的1000倍,它会转变为你的文化和宗教。作为游牧国家,完全摧毁两个省份的地产也可以改变省份宗教。
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2.1
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I
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