成就列表
“备注”一列给出了一些有用的提示或策略。
“起始条件”一列给出了在满足成就要求之前玩家操纵的角色要满足的条件。
“宗教”一列给出了在没有特定宗教的情况下无法达成的成就;如果出现多个宗教图标则表示需要其中任意一个。
一列给出了在没有启用相关DLC的情况下无法达成的成就;如果出现多个DLC图标则表示需要其中任意一个。当某个成就需要另类开局才能达成时,会在这一列标出 随机世界或 破碎世界图标;其他成就则不允许在另类开局下达成。
“版本”一列表示该成就在哪个版本被添加到游戏中;更早的版本将无法达成该成就。
“难度”一列为维基编辑者评估的成就难度。极易(VE, Very Easy)意味着该成就只需通过常规游玩或数分钟的操作即可达成;简单(E, Easy)意味着该成就很容易达成,但需要耗费一些时间;中等(M, Medium)意味着尽管某些方面较难达到,但大多数玩家都可以达成该成就;困难(H, Hard)意味着该成就需要一次完整的游戏或某些较难触发的事件才能达成;极难(VH, Very Hard)意味着该成就难度之高以至于常常需要一些魔幻的操作;疯狂(I, Insane)意味着该成就几乎不可能完成,除非玩家做了大量工作来达到苛刻的条件。
成就 | 起始条件 | 成就要求 | 宗教 | 备注 | 版本 | 难度s | |
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Yes 获得爱情是决斗事件中的战场角色Flag。 | 一种仅需要神圣之怒DLC的方式是在936年作为 确保决斗发生到事件链结束的时间段内,以下条件满足:
你和你的对手没有情人将有巨大帮助,但不是必须的要求。 开始拉拢你的对手,之后派遣军队去劫掠他的领地使得双方敌对。敌对时你将常常在冲突中获得一个特殊事件来拉拢你的对手。在事件发生时选择选项“我尊敬你的威武之师。”如果你有高军事能力,更有可能获得好结果。继续游戏,直到这个事件重复,并且成功使双方好感超过45,然后和你的对手决斗,取得胜利,同时双方仍然活着。决斗后如果你的对手选择追求浪漫(很可能,但不绝对),你将在大概一个月后获得一个事件。选择追求浪漫,此成就达成。如果你的对手不决定追求浪漫,你可能会获得一个关于友谊的事件,你需要再次尝试,可能是和一位新的决斗对手。 |
3.0 | E | ||||
开局时间是867.1.1(维京时代) | 当前时间是1452.12.30 | 不能和成就“七个世纪”一起完成。 | 2.0 | E | |||
Yes 启用 印度罗阇DLC
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Only requires the provinces of a held kingdom or empire outside your realm to be Christian.? 此王国或帝国必须位于印度地区内。最容易的达成方式是作为基督徒完全控制任一印度王国。临时头衔也适用于此成就,所以如果作为印度地区处于国王统治下的一位基督教伯爵(并且在转变省份信仰后),发动独立战争,此成就达成。(使用“法理王国”地图模式寻找小王国。)
或者:作为任一庞大的印度国家(例如1337年的 |
2.1 | E | ||||
开局时间是769.1.1(中世纪早期) | 当前时间是1452.12.30 | 领地内地产越多(通常还有领地越大)时,游戏运行变得缓慢,所以在大举征服以完成此成就(或 另外,你可以启用马上诸王DLC,作为游牧国家( |
2.2 | E | |||
Yes 是诺斯文化 | Yes 是英格兰文化 |
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2.8 | E | |||
Yes 是社团路西法仆从的成员
Yes 有角色Flag demon_child_non_pagan或demon_child |
Yes 是社团的领导人 | 作为恶魔之子,成为路西法仆从(基督教,伊斯兰教,马兹达教,犹太教,尊日神教宗教组专有)的领导者。如果恶魔之子是其他宗教恶魔崇拜者社团的领导者,不会达成成就。亚伯拉罕之裔的特殊事件“恶魔之子”在一局游戏中可触发一次(MTTH = 500 年),这将使你小于3岁的一个孩子转变为恶魔之子。当恶魔之子长大到16岁,他将自动成为路西法仆从的领导者,拥有令人难以置信的属性。一种解锁此成就的方法是确保恶魔之子是你的继承人,之后在孩子长到16岁前让当前角色退位。作为已经实现此事(作为恶魔之子成为领导者)不会解锁成就。即使可以离开社团,重新加入并再次成为领导者。 | 2.7 | M | |||
Yes 创建一条决斗者 血脉 | 如果你有 生活方式和足够的决斗经验,每次你获得决斗经验,将有20%(如果当前没有任何血脉则是50%)机会创建血脉。要求50决斗经验和20决斗杀敌数(4“无情的决斗者”修正)或80决斗经验和2“阴险的决斗者”修正(在决斗事件中使用阴谋获得)?。你不能拥有已创建的决斗血脉。
策略:扮演强力的原始宗教部落,例如867年Svitjod?。你的战士公会将为你提供非致命决斗,在等级4时可以选择决斗特质,你可以通过劫掠邻居和纳他们的妻子为妾来轻易地结仇,并且如果你选择“无情的决斗者”路线,“无情”修正对部落封臣无效(注意,你仍将获得宫廷内非封臣角色对你-10好感的惩罚)。因为无论输赢你将获得决斗经验,没有必要赢得每一场决斗。因此,你可能会发现选择成为阴险的决斗者更有用,这样你就可以强迫决斗,即使你的对手拒绝它们。 |
3.0 | M | ||||
Yes 是伦巴第 | Yes 是伦巴第 | 769剧本(需启用 查理曼DLC)的伦巴第国王就已经是伦巴第文化,你只需要度过接下来的531个春秋。当卡洛曼一世的妻子想逃到你的王国时,不要接纳她,否则会给卡尔一世(查理曼)带来一个伦巴第的强宣称。
如果你不想等太久,那么你能选择的最晚的伦巴第角色是1092到1097年的卡普阿公爵,但在强令环伺的处境下要使其成为国王并不容易;如果启用 神圣之怒DLC的话则会容易得多。1092年开局后选择神学生活重心并积累足够多的虔诚,待圣殿骑士团和医院骑士团成立即雇佣它们。(不必担心在等待十字军的时候陷入负债,因为这种情况下骑士团也不会像佣兵团那样离开你)不管之后的十字军目标在哪,立刻派兵前往并攻占省份以增加战争分数和战争贡献。这样在十字军胜利后你(或你的受益人)就成功得到王国头衔,接下来就是保持你的有利地位直到1300年。 |
2.2 | M | |||
Yes 执行决议 建立斯拉夫联盟 | Starting as Lithuania means you start with the Eldership sucession law, which prevents your realm fragmenting due to Gavelkind. Once you've amassed enough territory, you can switch to one of the requisite cultures for the decision to appear (see the decision). | 3.0 | M | ||||
No 没有角色修正狼人之血或狼之子 | Yes 有来自狼人事件的角色修正狼人之血或狼之子 | 游戏规则超自然事件必须设置为启用或无限制。扮演契丹以外的阿尔泰文化组角色,等待与狼有关的事件发生。玩家的长子有5%几率天生有狼人之血(你会在一年之内发现),在5至10岁间有更多机会获得。没有子女的非耆那教统治者有被动获得的机会。所以你必须让你的继承人在他们继承前没有子女。当你有一个带有狼人之血的孩子,只要确保他能够继承。等待直到你通过事件收养一位狼之子。不要结婚,等到你的养子继承。 | 2.4 | M | |||
Yes 事件阿兹特克第二次登陆已被触发 | Yes 拥有 阿兹特克帝国的角色:
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当阿兹特克失去所有领土和事件部队时触发。在夺取阿兹特克帝国最后一块土地,获得伟大胜利前,确保所有阿兹特克敌人已被摧毁。阿兹特克帝国必须有一位头衔持有者来触发。如果阿兹特克皇帝失去头衔(例如通过伊斯兰教圣战),成就不会触发。实际上并不需要玩家的参与。 | 2.0 | H | |||
Yes 改革希腊多神教 | 867年或769年作为拜占庭帝国最容易。伪造罗马和亚历山大的宣称(你已经拥有其他3个圣地)。一旦你控制了5个圣地,你只需要皈依希腊多神教并且花费750虔诚进行改革。皈依希腊多神教有两种简单的方法。在希腊有一个省仍然信仰希腊多神教,直接迁都并且通过决议皈依。或者你可以选择学术生活重心,通过“研究经典”决议,皈依希腊多神教。 | 3.0 | H | ||||
No 性别平等的游戏规则未被设置为所有 | Yes 是女性 | 你,你的母亲,你的外祖母必须都是女皇(在世或离世)。在这之间你可以扮演其他角色,或者其中一位祖先是统治不同帝国的其他家族?的成员。游戏规则性别平等不能设置为“所有”。
使用男女平等继承法,确保你的女儿是继承人。作为穆斯林国家,采用男女平等继承法后你可以给女儿授予土地。 作为拜占庭帝国容易完成,因为帝国制政体将皇帝的后代都视作有效的候选人,不考虑性别。 也可以作为有女性氏族教义的改革原始宗教信徒完成,此教义仅允许女性统治。非洲比较理想,因为它是远离十字军或吉哈德的偏远地区。867年,巴亚吉达和玛加吉瓦的血脉解锁女性优先继承法,不需要任何宗教或文化限制。 |
2.0 | H | |||
Yes 启用 死神索命DLC | Yes 一位 永生角色被玩家 谋杀或 处决 | 必须首先永生。See the "There Can Only Be One" achievement.之后有四种方式。你可以逮捕封臣,直到他们叛乱或屈服,退位给你的继承人。密谋杀死你的永生的前任。第二种方式是杀死那位使你永生的神秘人(如果你成功完成永生事件链,神秘人也会获得永生特质)。第三种,一个人可以获得精神错乱特质(选择学术生活重心,在建立天文台执行死灵之书事件链容易获得)。当你精神错乱时,有机会获得闪蹄,之后出现一个事件,你可以选择将你的鲜血赠予你的马。这将使得闪蹄永生,之后你可以逮捕它,不减少大众好感就能将其处决。第四种,最不可能的选择,就是等待永生的对手事件链随机发生,然后杀死你的对手。 | 2.6 | H | |||
Yes 扮演乌普兰的埃里克「异教徒」蒙索 | Yes 已改革 日耳曼多神教 | 立即使用原始宗教征服CB进攻 |
3.0 | H | |||
Yes 作为 日耳曼多神教徒:
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在867年作为拜占庭帝国,让一位瓦兰吉日耳曼多神教信徒教育你的继承人(但不是在你的宫廷)。继承后,逮捕并献祭普世牧首。另外,作为日耳曼多神教公爵或伯爵,使用原始宗教伯爵领征服CB来进攻与教廷相邻的省份,之后向教宗宣誓效忠,使用密谋生活重心 来囚禁他。
另一个选项是(要求神圣之怒DLC)作为游牧部落开局,改革长生天,选择嗜血神灵教义并征服拜占庭,这会附庸东正教普世牧首。你之后可以逮捕并献祭他。 |
2.0 | H | ||||
Yes 执行 重建罗马帝国决议 | 罗马遗产攻略。目标领地的征服可以使用游牧来完成,但游牧必须定居并且封建化才能获得成就。 | 2.0 | H | ||||
No 不是蒙古文化 | 在两场战争中,你必须是主要进攻者或主要防御者,而不是作为同盟参战。你自己不能是蒙古文化。其中一场战争必须是针对纳瓦文化角色,另一场必须针对蒙古文化角色。 | 2.2 | H | ||||
Yes 选择 成为转轮圣王决议 | 完全控制罗阇萨傥那,德干和旁伽罗帝国的所有王国。选择决议“成为转轮圣王”。要求印度宗教,封建制,主头衔在印度。作为游牧国家可以完成征服,但游牧国家必须定居并且封建化来获得成就。 | 2.1 | H | ||||
Yes 是突厥文化 | 必须控制君士坦丁堡,同时是突厥文化和游牧制政体。
虽然没有必要作为突厥角色开局,请注意,如果部族继承法是“游牧继承法”,不同文化将没有继承资格;信仰有“男性氏族”或“女性氏族”教义的改革原始宗教将允许不同文化角色继承。769年, |
2.4 | H | ||||
Yes 启用 御前会议DLC | Yes 有5个孩子,分别有以下一个教育特质: | 使用勾引生活重心来生育大量子女,或者在1066年,作为丹麦国王
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2.5 | H | |||
Yes 是盎格鲁-撒克逊或撒克逊文化 | Yes 拥有 王国 英格兰和 萨克森 | 要求作为盎格鲁-撒克逊或撒克逊人开局,但不要求保持文化。因为萨克森王国仅在769年存在,并且萨克森周围的天主教国家十分强大,作为盎格鲁-撒克逊人开局可能更容易,创建英格兰王国,之后致力于获得萨克森。注意,创建萨克森王国头衔要求撒克逊文化(而不是盎格鲁-撒克逊文化)。在游戏规则中关闭查理曼事件是个好主意,这样查理曼(卡洛曼,如果查理曼去世了)不会对萨克森有强宣称。另外,作为萨克森,征服丹麦,为了船只而转变为诺斯文化。日耳曼多神教沿海CB可用后,征服英格兰很容易。 | 2.2 | H | |||
Yes 启用 死神索命DLC | Yes 通过永生事件获得 永生特质 | 永生事件的MTTH是250年,但这会随着年龄增长,疾病或健康不佳而降低至50年。
游戏规则超自然事件必须启用。 See the excellent guide by Elvaril on the Steam Forums. Don't forget to imprison and execute your mystic guide in order to get the "Eternity Denied" achievement as well. |
2.6 | H | |||
Yes 主头衔是 王国 弗里西亚 | 尝试使用查理曼。转变你的王国为选举制,创建弗里西亚王国头衔,摧毁西法兰克和中法兰克王国头衔。在弗里西亚王国作为主头衔的同时,你控制公国的时间必须超过游戏规则中规定的法理同化历时;考虑将法理同化历时设置为50年。 | 2.7 | H | ||||
Yes 扮演 |
Yes 扮演 |
穆尼斯是阉人。即使你移除阉人特质,此成就也必须在穆尼斯的一生中完成。
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2.8 | VH | |||
Yes 是诺斯文化 | Yes 是诺斯文化 | 要求开始和结束时都是诺斯文化。不要求日耳曼多神教。主头衔王国必须位于印度地区。如果你获得任何帝国头衔,你需要失去它们来设置一个王国为主头衔。这里的主要机制是,假设你没有形成跨洲际帝国,而是使用诺斯角色的沿海征服CB。 | 2.7 | VH | |||
Yes 是诺斯文化 | 要求诺斯文化,不要求日耳曼多神教。不要求开局是诺斯文化。如果从西向东,不启用马上诸王更容易,因为这样大草原都是部落。皈依伊斯兰教(或改革日耳曼多神教)从而有机会发动圣战。867年, |
2.4 | VH | ||||
Yes 启用 死神索命DLC | Yes 在末日事件中存活。 | 当黑死病出现在你的领地内,末日事件链可以触发。 | 2.6 | VH | |||
Yes 启用 御前会议DLC | Yes 强制6位封臣保持全境和平。 | 实际上要求结束至少6场进行中的封臣战争。它们可以是叛乱,派系或其他战争,只要两方主要参与者都是你的直属封臣(无论是否是因为战争而暂时直属的封臣)。通过转移非法理封臣,将法理公爵下的省份授予其他公爵,授予有宣称的角色领地,索取宣称等等,可以鼓励封臣战争。 | 2.5 | VH | |||
Yes 扮演 |
Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 独立 Yes 信仰 Yes 拥有以下 省份:
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尝试和你的邻居卫藏女王结婚或者勾引她(在1337年查看史实路线)。最初她不会接受结婚。 | 2.8 | VH | |||
Yes 完全控制全部历史上罗马帝国的公爵领:
部分不列颠尼亚地区:
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S.P.Q.R.攻略。你必须信仰基督教或者希腊多神教。目标领地的征服可以使用游牧来完成,但游牧必须定居并且封建化才能获得成就。这个成就只要求触发所有罗马疆域事件,这意味着无论是拜占庭帝国,还是罗马帝国均可完成。 | 2.0 | VH | ||||
Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 是独立国家 |
可以使用统计表中的“你的家族”页面并按领域大小排序来进行查询。
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2.8 | VH | ||||
开局时间是1066.9.15(中世纪盛期)
Yes 选择逊尼派哈里发 |
Yes 是独立国家 | 如果法蒂玛苏丹国发生内乱就可以往埃及方向扩张。在哈里发的领主,塞尔柱苏丹阿尔普·阿尔斯兰去世后,塞尔柱苏丹国也有崩溃的倾向。 | 2.0 | VH | |||
Yes 扮演 |
Yes 主头衔是 王国或 帝国
Yes 独立 Yes 完全控制以下 王国: |
2.8 | VH | ||||
Yes 启用 马上诸王DLC
Yes 首都位于欧洲或小亚细亚 Yes 完全控制以下 省份:
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你的首都必须位于欧洲或小亚细亚地区。在版本2.8以前,印度有5个丝绸之路省份,可以在贸易路线地图中查看:提部罗,那婆萨利迦,摩呼陀耶补罗,毗阇耶婆陀,月洲。你不需要建造贸易站来触发成就。 | 2.4 | VH | ||||
Yes 是汉文化 | Yes是汉文化
Yes是独立国家 |
必须完全控制北非/马格里布地区(从西北海岸到埃及边界),具体范围可以通过游戏内的地区查询功能查询。需要在开局和完成时为汉文化,但中途没有要求。
867剧本(需开启 逝往神灵DLC)的酒泉公爵是一个不错的选择:因为中国内战,他可以立即停止朝贡并向分裂的吐蕃帝国扩张。道教不能发动圣战,因此需要通过婚姻来改信逊尼派,之后还可以加入阿萨辛派改信什叶派以更快扩张。所有可玩汉文化角色均为道教或佛教信仰,两者都需要印度罗阇DLC,因此碧玉之龙DLC不是必需的。 |
2.8 | I | |||
开局时间是1220.2.1 蒙古时代 (1220)
Yes 扮演蒙古帝国铁木真可汗 |
Yes 拥有 蒙古帝国 Yes 完全控制以下 帝国: | 游戏开局前,确保关闭游戏规则中的围城事件,以避免不必要地失去你的宝物和无可替代的事件部队。围城事件不依据规模进行,总是杀死固定比例的部队人数,尤其会对大军带来毁灭性损失。
要求罗斯,鞑靼,文德帝国,喀尔巴阡,神圣罗马帝国,意大利亚,拜占庭,法兰克和西班牙帝国内的所有省份和男爵领都在你的领地内。如果你相信你应该获得了成就,但没有,查看统计列表中的独立国家。如果这些帝国内有除你以外的领地,查看他们是否有一个随机的男爵领,你对他们有宣称CB。 |
2.0 | I | |||
Yes 主头衔在西欧 | Yes 完全控制东大草原地区(蒙古) | 要求开局角色主头衔在西欧地区,最终控制东大草原地区。
你需要在省份地产力建造至少2级的建筑来锁定你对游牧省份的控制。部落制最好,因为他们可以在空旷的草原上部署庞大军队。不启用马上诸王DLC更容易,因为大草原将全是部落制。 867年, |
2.4 | I | |||
Yes 是女性
Yes 以下 男爵领持有者:
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直接持有省份罗马,亚历山大,耶路撒冷,安条克,君士坦丁堡,让错误宗教的主教留在神殿地产里,直到5个地产都获得并且满足条件时。之后,剥夺神殿。降低三个基督教的宗教权威来使得异端出现,或者信仰基督教并且派遣你的宫廷司祭研究文化科技。最容易是一局拜占庭帝国常规游戏,作为皇帝的女儿总是继承的有效候选人。 | 2.7 | I | ||||
Yes 启用 印度罗阇DLC | 如果启用了 马上诸王DLC,可以作为印度宗教的游牧领主征服罗马与君士坦丁堡,释放其他非游牧制领地,之后在两个省份中的一个选择定居为封建。只要人口超过位于其他省份的男爵领数量的1000倍,它会转变为你的文化和宗教。作为游牧国家,完全摧毁两个省份的地产也可以改变省份宗教。 | 2.1 | I |