|
决议
|
影响
|
要求
|
|
建立一个新王国
|
- -300
- 一个新的王国成立了
- 公爵成为新王国的法理封臣,只要(1)他们的法理王国没有持有者,或者(2)法理王国在另类开局规则中无效:
|
- 需要 查理曼DLC
- 统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
- 不能是囚犯或者无能的
- 拥有威望大于等于1000。
- 领地大小大于等于35或者持有三个公爵头衔。
- 至少拥有300
|
|
建立一个新帝国
|
- -1000
- 一个新的帝国成立了
- 王国成为新帝国的法理封臣,只要他们的法理帝国没有持有者:
- 自己的王国
- 完全控制的王国(你至少拥有其中一个公爵头衔)
|
- 需要 查理曼DLC
- 统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
- 不能是囚犯或者无能的
- 拥有威望大于等于8000。
- 领地大小大于等于180或者持有三个国王头衔。
- 至少拥有1000
|
|
举办盛大的比武
|
|
- 必须是基督徒、犹太教徒或者祆教徒。
- 必须是独立的国王或者皇帝。
- 必须是最少16的成年男性,处于和平,不是指挥官。
- 拥有威望大于等于500。
- 至少拥有200
|
|
举办一场马术大会
|
|
- 必须是独立的国王或者皇帝。
- 必须是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
- 拥有威望大于等于500。
- 至少拥有200
|
|
建立神圣罗马帝国(769年开局)
|
- 获得神圣罗马帝国的头衔
- 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
- 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
- 如果主头衔是一个帝国,神圣罗马帝国取代这个帝国
- 法理王国转移但是法理转移进度不变
- 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
- 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。
- 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
- 把意大利中部的部分地区割让给教皇
- 降低与拜占庭的关系
- 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
- 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
- 获得特殊的王冠,帝国皇冠
|
- 成年人,独立,处于和平,不是囚犯或者无能的
- 公开信仰天主教或者小兄弟会
- 神圣罗马帝国没有建立。
- 不是拜占庭皇帝。
- 罗马帝国没有被重建。
- 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
- 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国(除了意大利帝国内的王国)法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
- 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国的头衔。
- 拥有至少1000威望
- 领地大小大于等于220
- 对于玩家,另外需要:
- 宗教领袖必须存在
- 和宗教领袖的好感大于等于25
- 付得起2倍年收入
另类开局设置要求:
|
|
建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)
|
- 获得神圣罗马帝国的头衔
- 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律
- 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
- 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
- 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
- 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
- 获得特殊的王冠,帝国皇冠
- 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
|
- 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
- 如果坦克玛尔赢得叛乱,永远不可用
- 成年人,处于和平,独立,不是囚犯或者无能的
- 公开信仰天主教或者小兄弟会
- 日耳曼或者荷兰文化
- 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
- 拥有威望大于等于1000
- 领地大小大于等于180
- 936年开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
- 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
- 对于玩家,另外需要付得起2倍年收入
- 未使用另类开局
|
|
重建拜占庭帝国
|
|
- 必须是拜占庭文化组。
- 处于和平。
- 拥有威望大于等于4000。
- 必须控制伯爵领君士坦丁堡。
- 必须控制或有封臣控制伯爵领色雷斯或卡里奥波利斯。
- 完全控制 公国奥普西金、阿卑多斯和哈德良波利斯
- 是基督徒, 希腊多神教徒或者 改革希腊多神教徒
- 拥有一个王国或者帝国头衔
- 不能是:
- 拜占庭帝国和 罗马帝国的头衔没有持有者
- 罗马帝国是名誉头衔
另类开局设置要求:
- 法理不能是随机的
- 头衔名称不能是随机的
- 包括公国头衔名称不是随机的
|
|
重建罗马帝国
|
- 创建罗马帝国并且成为主头衔
- 拜占庭帝国下的法理王国成为罗马帝国的法理王国
- 罗马帝国继承拜占庭帝国的法律和历史
- 拜占庭帝国头衔被摧毁,并且不能再被创建
- 获得特质
- 获得称号“荣耀者”
- 如果神圣之怒DLC是激活的:
- 如果游戏规则“希腊多神教的复兴”开启,是希腊、意大利或罗马文化,触发考虑恢复旧宗教的事件
- 如果罗马的神殿地产等于或多于两个,触发考虑烧毁罗马的事件
- 如果不是另类开局,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
- 启用 罗马遗产DLC
- 是成年人
- 未被囚禁
- 不是无能的
- 罗马帝国未被重建
- 拜占庭帝国必须是你的主头衔。
- 必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒。
- 必须完全控制原罗马帝国的核心公国
- 拉丁姆
- 威尼斯
- 费拉拉
- 西西里
- 热那亚
- 卡普阿
- 阿普利亚
- 色雷斯
- 安条克
- 耶路撒冷
- 亚历山大
- 希腊
- 突尼斯
- 克罗地亚
(所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
另类开局设置要求:
|
|
索要君士坦丁堡
|
- 获得伯爵领君士坦丁堡
- (不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
|
- 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
- 开启 罗马遗产DLC
- 政体不是游牧
|
|
定都罗马
|
- 城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
- 获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
- 罗马成为罗马帝国的首都。
|
- 必须控制罗马帝国。
- 伯爵领罗马不是首都
- 伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
- 开启 罗马遗产DLC
- 不是AI
|
|
向尊贵总督请求贸易节点
|
|
- 必须是商业共和国的贵人。
- 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
- 和尊贵总督的好感大于等于25。
|
|
侵夺贵人的贸易节点
|
|
- 必须是商业共和国的尊贵总督。
- 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
|
|
组建瓦兰吉卫队
|
- 瓦兰吉卫队成为一个被附庸的雇佣军团。
- -300威望
- -300
|
- 必须拥有拜占庭帝国。
- 必须是成年男性。
- 拥有威望大于等于300。
- 最少拥有300。
|
|
建立海外帝国
|
- 海外帝国成为主头衔并且继承之前主头衔的法律和历史
- 首都定为耶路撒冷
- 销毁持有的其他所有帝国头衔
- 所有近东地区的王国头衔将会成为海外帝国的法理领地
- 如果完全控制了埃及王国,那么他将会成为海外帝国的法理领地。
- 销毁以下头衔如果他们存在:
- 什叶派哈里发国
- 逊尼派哈里发国
- 伊巴德派哈里发国
- 哈瓦利吉派哈里发国
- 胡儒非派谢赫国
- 设置
destroyed_caliphates 旗标,使得创建哈里发头衔变得十分困难
- 如果神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
- 不是另类开局
- 是成年人
- 是独立的
- 处于和平
- 拥有威望大于等于5000
- 持有伯爵领耶路撒冷
- 完全控制近东地区
- 公开信仰天主教或者小兄弟会
- 拥有一个近东地区的王国或者帝国头衔
- 不能拥有以下头衔:
- 海外帝国头衔是名誉头衔且没有持有者
|
|
建立斯拉夫联盟
|
|
- 是成年人
- 是独立的
- 处于和平
- 拥有威望大于等于5000
- 不是另类开局
- 不能是无能的
- 必须完全控制:
- 不是一名总督
- 文化是:
- 罗斯
- 波兰
- 波西米亚
- 沃里尼亚
- 伊尔门
- 西维利亚
- 波美拉尼亚
- 帝国头衔斯拉夫联盟是名誉头衔且没有持有者
- 拥有一个王国或者帝国头衔
|
|
创建俄罗斯帝国
|
- 帝国 俄罗斯现在存在,俄罗斯帝国成为主头衔,继承罗斯帝国的法律
- 帝国 罗斯不再存在
- 降低从部落地产升级到城堡的要求
- 如果没有头衔,获得头衔“伟大者”
- 帝国 俄罗斯成为了以下王国新的法理领主头衔
|
|
|
整合东方藩侯国
|
- -500
- 决定你的新王国要用什么国号:
- 所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
- 新王国成为主头衔
- 巴伐利亚王国和卡林西亚王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
- 销毁巴伐利亚王国的头衔,并且不能再创建
- 如果持有卡林西亚王国的头衔或者该头衔没有持有者,销毁并且不能再创建
- 新王国会成为神圣罗马帝国的法理领地
- 新王国继承主头衔的法律和历史
|
- 是成年人
- 处于和平。
- 拥有威望大于等于1500。
- 至少拥有500
- 必须完全控制以下公国:
- 施泰尔马克
- 奥地利
- 萨尔茨堡
- 巴伐利亚
- 卡林西亚
- 弗留利
- 卡尔尼奥拉
- 蒂罗尔
- 是基督教徒
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 文化是日耳曼或者法兰克
- 是一个国王
- 主头衔是巴伐利亚王国
- 奥地利大公国是名誉头衔
- 决议“整合东方边境领地”在之前没有被启用过
另类开局设置要求:
|
|
成为奥地利的大公
|
|
- 是成年人
- 处于和平
- 必须满足以下任意条件:
- 拥有威望大于等于3000。
- 密谋大于等于20且威望大于等于1000
- 和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
- 最少拥有1000
- 必须完全控制以下公国:
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 神圣罗马帝国皇帝对角色的好感大于等于50
- 公开信仰基督教
- 是一个公爵,而且持有奥地利和施泰尔马克中至少一个公爵头衔
- 奥地利大公国是名誉头衔且没有持有者
- 东方藩侯国是名誉头衔
另类开局设置要求:
|
|
建立萨克森大公国
|
|
- 拥有威望大于等于3000。
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 是一个公爵
- 必须完全控制以下伯爵领:
- 哈德尔恩
- 不来梅
- 费尔登
- 吕讷堡
- 布伦瑞克
- 韦尔本
- 马格德堡
- 奥尔登堡
- 明登
- 奥斯纳布吕克
- 帕德博恩
- 明斯特
- 以上伯爵领之一作为首都
- 未使用另类开局
|
|
建立法兰克尼亚大公国
|
|
- 拥有威望大于等于3000。
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 是一个公爵
- 必须完全控制以下伯爵领:
- 班贝格
- 维尔茨堡
- 阿沙芬堡
- 魏恩斯贝格
- 沃尔姆斯
- 美因茨
- 法兰克福
- 马堡
- 弗里茨拉尔
- 以上伯爵领之一作为首都
- 未使用另类开局
|
|
建立施瓦本大公国
|
|
- 拥有威望大于等于3000。
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 是一个公爵
- 必须完全控制以下伯爵领:
- 乌尔姆
- 奥格斯堡
- 施瓦本
- 符滕堡
- 菲尔斯滕贝格
- 巴登
- 布赖施高
- 诺德高
- 松德高
- 如果图尔高公国不是荣誉头衔:
- 如果雷蒂亚公国不是荣誉头衔:
- 以上伯爵领之一作为首都
- 未使用另类开局
|
|
建立瑞士邦联
|
|
- 拥有威望大于等于3000。
- 拥有大于等于500
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 是一个公爵
- 必须完全控制以下伯爵领:
- 伯尔尼
- 施维茨
- 纳沙泰尔
- 苏黎世
- 巴塞尔
- 图尔高
- 沃
- 库尔
- 是图尔高或者雷蒂亚公爵
- 是基督徒
- 文化是:
另类开局设置要求:
|
|
建立匈牙利
|
- +1000
- +1000威望
- 你获得三支事件部队,每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
- 如果你没有拥有佩斯:
- 你篡夺并定都佩斯
- 如果没有王权法等级(例如之前是部落),王权法变为封臣自治级别
- 在法理上属于匈牙利王国的省份:
- 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼亚王国或者库曼王国的省份:
- 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
- 在这几个王国(包括摩尔达维亚公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
- 政体变为封建制
- 你失去所有的宣称
|
- 必须控制马扎尔王国
- 必须是匈牙利文化
- 没有人拥有匈牙利王国的头衔
- 处于和平
- 必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
- 必须未开启 马上诸王DLC
|
|
建立莱昂王国
|
|
另类开局设置要求:
|
|
创建卡斯蒂利亚
|
|
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于100
- 必须完全控制卡斯蒂利亚公国。
- 不能有高于公爵级别的头衔
- 卡斯蒂利亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
|
|
创建葡萄牙
|
- 葡萄牙王国现在存在并属于你且获得你之前头衔的王权法。
- 公国波图斯卡莱成为葡萄牙王国的法理领地
- 如果完全控制公国贝雅,那么他也成为葡萄牙王国的法理领地
- 伯爵领波尔图成为新的法理首都
- -100
- +500威望
- 你获得“伟大者”的称号。
|
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于100
- 必须完全控制波图斯卡莱公国。
- 不能有高于公爵级别的头衔
- 葡萄牙王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
|
|
创建阿拉贡
|
|
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于100
- 必须完全控制阿拉贡公国。
- 不能有高于公爵级别的头衔
- 阿拉贡王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
|
|
创建安条克亲王国
|
|
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于100
- 必须完全控制安条克公国。
- 拥有至少两个公国
- 不能有高于公爵级别的头衔
- 公开信仰天主教
- 安条克亲王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
|
|
创建塞浦路斯王国
|
|
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 对于玩家,另外需要拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于100
- 必须完全控制并且持有塞浦路斯公国。
- 不能有高于公爵级别的头衔
- 公开信仰天主教
- 塞浦路斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
|
|
创建波斯尼亚王国
|
|
- 独立的
- 拥有威望大于等于1500
- 拥有大于等于300
- 文化是波斯尼亚
- 不是圣骑士团
- 完全控制波斯尼亚和胡姆公国
- 不能有高于公爵级别的头衔
- 波斯尼亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
|
|
创建汉萨同盟
|
- -1000
- 如果吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但吕贝克男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是拉策堡男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是特拉弗明德男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是施卢图普男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是斯塔里加德男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是韦斯勒男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是布库男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克伯爵领的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 创建家族宅邸
- 政体变为商业共和国
- 如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,创建自己的家族宅邸,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
- 王国头衔汉萨同盟将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
- 公国梅克伦堡成为王国头衔汉萨同盟的法理领地
- 王国头衔汉萨同盟将成为神圣罗马帝国的法理领地
|
- 有共和国DLC
- 是基督徒
- 是神圣罗马帝国的封臣
- 可以成为商业共和国
- 文化是日耳曼、撒克逊或者波美拉尼亚
- 头衔不高于王国
- 必须完全控制梅克伦堡公国。
- 王国头衔汉萨同盟是一个名誉头衔且没有持有者
- 是成年人,处于和平
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于1000
- 以伯爵领吕贝克作为首都。
另类开局设置要求:
|
|
创建阿马尔菲王国
|
|
- 政体是共和国或者商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有两个公爵头衔
- 对于玩家,另外需要:
- 拥有威望大于等于500
- 拥有大于等于500
- 拥有伯爵领阿马尔菲
- 拥有公国阿马尔菲
- 王国头衔阿马尔菲是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
|
|
创建比萨王国
|
|
- 政体是共和国或者商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有两个公爵头衔
- 对于玩家,另外需要:
- 拥有威望大于等于500
- 拥有大于等于500
- 拥有伯爵领比萨和皮翁比诺
- 拥有公国比萨
- 比萨王国是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
|
|
创建威尼斯王国
|
|
- 政体是共和国或者商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有两个公爵头衔
- 拥有威望大于等于500
- 拥有大于等于500
- 拥有伯爵领威尼斯
- 拥有公国威尼斯
- 威尼斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
|
|
创建热那亚王国
|
|
- 政体是共和国或者商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的
- 拥有两个公爵头衔
- 对于玩家,另外需要:
- 拥有威望大于等于500
- 拥有大于等于500
- 拥有伯爵领热那亚
- 拥有公国热那亚
- 热那亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
|
|
成立以色列
|
- 以色列王国现在重生了
- 四个公国的法理领主现在变成了以色列
- +1000威望
- 如果神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
- 必须信仰犹太教
- 必须完全控制耶路撒冷、外约旦、亚实基伦和加利利四个公国。
- 耶路撒冷伯爵领必须信仰犹太教
- 拥有虔诚大于等于500。
- 拥有威望大于等于500。
|
|
驱逐犹太人
|
- 获得两倍年收入的
- 如果欠了犹太人的债务,债务作废并获得专断特质
- -100威望
- 驱逐所有的犹太教徒角色
- 夺取所有的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
- 失去所有犹太教徒朋友
- 失去犹太教同情者特质(如果你有的话)
- 获得修正“驱逐了犹太教徒”:-2外交,国家税收修正-10%,可能会触发-50科技点数的事件
|
- 必须是独立的
- 不能是已经驱逐了犹太教徒了
- 必须是基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
- 领地中没有拥有土地的犹太教角色
- 不能是犹太教密信者
- 头衔必须高于公爵
- 不能有对犹太人友好的圣徒血脉
- 开启亚伯拉罕之裔DLC|
|
|
迎回犹太人
|
- +50威望
- 移除修正“驱逐了犹太教徒”
- 失去一倍年收入(你不必拥有足够的,可以进入负债状态)
- 如果没有狂热特质,有50%几率获得犹太教同情者的特质
|
- 拥有修正“驱逐了犹太教徒”
- 你驱逐犹太人(或者你的领主驱逐犹太人)过去了20年了
- 不是犹太教徒(这种情况下,修正“驱逐了犹太教徒”会自动移除)
|
|
|
成为转轮圣王
|
- 成为印度皇帝,印度帝国成为主头衔,继承之前主头衔的法律和历史
- 销毁并停用印度的其他帝国头衔(罗阇萨傥那、旁伽罗、德干)
- 印度地区的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。
- 如果没有称号,获得“伟岸者”的称号
- -500
- +500威望
- 如果神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
- 启用 印度罗阇DLC
- 首都在印度地区。
- 成年人,处于和平,独立的,不是无能的,未被囚禁
- 政体是封建制
- 主头衔等级高于公爵
- 公开信仰印度宗教组
- 完全控制印度地区
- 持有 帝国头衔 罗阇萨傥那、 旁伽罗、 德干,或者头衔没有持有者
- 印度帝国没有持有者
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有大于等于500
- 另类开局设置要求:
|
|
成为最伟大的汗王
|
- 获得头衔大蒙古国
- 获得头衔“成吉思汗”
- 获得修正“最伟大的汗王”
- +1000威望
- 如果是AI,触发人口巨幅增长的事件并获得事件部队
- 如果神圣之怒和马上诸王DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
- 是独立的
- 威望大于等于1500
- 蒙古文化
- 游牧政体(如果马上诸王DLC开启)或者部落政体(马上诸王DLC未开启)
- 境内的伯爵领数大于等于35。
|
|
采用中华帝国制
|
- 花费500(道教)或者1000(其他宗教)
- 成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。.
- 继承法变为长子继承法。
- 政体变为中华帝国制。
- 不在乎别人是否信仰你的宗教。
- 不能要求改信。
- 不能启用法律宗教控制授权。
- 不会受到封臣错误的统治类型好感惩罚。
- 可以收回公国等级的头衔而不引起其他封臣的反对。
- 其他封臣不会反对收回封臣。
- 不能创建帝国头衔。
- 不能篡夺帝国和王国头衔。
- 在一生中每隔200个月可以移动一次首都。
- 遵照命名统治者的特殊庙号惯例。
- 仅限使用非选举继承法。
- 如果神圣之怒DLC是激活的,并且你在之前没有创建过血脉,则创建一条中华帝国血脉
为了维持中华帝国制,统治者必须是契丹人、党项人、女真人或中华文化组。大多数文化转换决议都被禁用以防政体意外丢失。如果一个错误文化的成年角色继承了帝国,他会获得一个转变的机会。 成功入侵中国会失去中华帝国制。
|
- 碧玉之龙DLC
- 必须是契丹、党项、女真或中华文化组文化。
- 必须是独立的帝国领主。
- 不能是囚犯或者无能的
- 必须是封建政体。
- 领地大小大于等于200
- 如果是道教:
- 拥有威望大于等于8000
- 拥有大于等于500
- 如果不信仰道教:
- 拥有威望大于等于16000
- 拥有大于等于1000
- 和天朝皇帝不是同一家族
|