决议:修订间差异

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{{version|3.0}}
[[File:Decisions.jpg|right|frame|决议界面]]
[[File:Decisions.jpg|right|frame|决议界面]]


[[File:Alert decision.png]] {{N|决议|Decision}}是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与[[角色]]个人或[[地产]]相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。
[[File:Alert decision.png]] {{N|决议|Decision}}是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与[[角色]]个人或[[地产]]相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。


  有些决议被视为'''重要决议'''。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会[[通知]]玩家。
  玩家可以指定'''重要决议'''。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会[[通知]]玩家。


== 决议列表 ==
== 决议列表 ==
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*{{red|-200}}威望
*{{red|-200}}威望
*你的文化将变为与领主的文化一致
*你的文化将变为与领主的文化一致
*警告:你会丢失某些[[文化建筑]]如果新文化有不同的另一款。
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*至少有200威望
*至少有200威望
第76行: 第75行:
* 廷臣和直属封臣中的近亲属会一同皈依,除非他具有无能的特质或者是具有狂热特质的成年人。
* 廷臣和直属封臣中的近亲属会一同皈依,除非他具有无能的特质或者是具有狂热特质的成年人。
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* 游牧制政体
* 游牧制政体 {{icon|hl}} [[马上诸王]]DLC
* 必须拥有{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC
* 近十年内没有皈依过其他部族的宗教
* 近十年内没有皈依过其他部族的宗教
* 至少有50虔诚
* 至少有50虔诚
第86行: 第84行:
*你和你的无地亲属会转变为目标文化。
*你和你的无地亲属会转变为目标文化。
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* 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。[[文化#Culture flipping|查看完整文化列表]]
* 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。[[文化#Melting pots|查看完整文化列表]]
* 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
* 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
* 必须在适当的 法理王国中 (例如,在法兰西 王国 从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦 王国 从诺斯文化转变为丹麦文化)
首都 必须在适当的 地区 (例如,在法兰西 (西法兰克) 从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦从诺斯文化转变为丹麦文化)
* 不能是中华帝国制的政体
* 不能是中华帝国制的政体
|-
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* 必须是原始宗教的异端
* 必须是原始宗教的异端
* 没有{{iconify|zealous}}狂热特质
* 没有 {{iconify|zealous}} 狂热特质
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|[[File:Decision icon convert to spouse catholic.png]]
|[[File:Decision icon convert to spouse catholic.png]]
第108行: 第106行:
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*必须是未改革的原始宗教
*必须是未改革的原始宗教
*没有{{iconify|zealous}}狂热特质
*没有 {{iconify|zealous}} 狂热特质
*必须有一个基督徒、穆斯林、印度教徒、犹太教徒或者祆教徒的配偶或妾
*必须有一个基督徒、穆斯林、印度教徒、犹太教徒或者祆教徒的配偶或妾
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第119行: 第117行:
* 你皈依了给出的宗教
* 你皈依了给出的宗教
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*必须拥有{{icon|roi}}[[印度罗阇]]DLC
*必须拥有 {{icon|roi}} [[印度罗阇]]DLC
*必须是另一种印度宗教。
*必须是另一种印度宗教。
*必须没有皈依过其他宗教。
*必须没有皈依过其他宗教。
第131行: 第129行:
* 皈依你信仰的宗教的另一个教派(例如,大乘佛教转变为金刚乘佛教)
* 皈依你信仰的宗教的另一个教派(例如,大乘佛教转变为金刚乘佛教)
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*必须拥有{{icon|roi}}[[印度罗阇]]DLC
*必须拥有 {{icon|roi}} [[印度罗阇]]DLC
*必须信仰一种印度宗教
*必须信仰一种印度宗教
*必须没有皈依过其他教派
*必须没有皈依过其他教派
第221行: 第219行:
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
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*印度宗教或者苯教
*{{icon|roi}}  印度宗教或者 {{icon|tog}}{{icon|hf}}{{icon|jd}}  苯教
*成年人,没有被囚禁且在和平状态
*成年人,没有被囚禁且在和平状态
*至少有300威望
*至少有300威望
第230行: 第228行:


===健康类===
===健康类===
注意这些决议要求 {{icon|trd}}。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
! style = "width: 24px" |
第244行: 第243行:
|
|
*不能是囚犯
*不能是囚犯
*不能是部落制或游牧制
*没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
*没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
|-id="come out of seclusion"
|-id="come out of seclusion"
第275行: 第275行:


===骑士团类===
===骑士团类===
: {{main|骑士团}}
{{main|骑士团}}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第350行: 第350行:
*创建了你的宗教对应的骑士团
*创建了你的宗教对应的骑士团
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*拥有[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham| 亚伯拉罕之裔]] DLC
*拥有 {{icon|soa}} [[亚伯拉罕之裔]]DLC
*对应的宗教:
*对应的宗教:
**圣安东尼:{{iconify|Miaphysite}}基督合性派
**圣安东尼:{{iconify|Miaphysite}}基督合性派
第411行: 第411行:
** 最少有200虔诚(在1100年之后)
** 最少有200虔诚(在1100年之后)
|-
|-
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|[[File:Create_dralhas_children.png]]
!成立扎拉神子孙
!成立扎拉神子孙
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第449行: 第449行:
*威望大于等于100
*威望大于等于100
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*{{iconify|Charitable}}慷慨, {{iconify|kind}} 和蔼, {{iconify|gregarious}}合群, {{iconify|just}}正直
*{{iconify|Charitable}}慷慨, {{iconify|kind}} 仁慈, {{iconify|gregarious}}合群, {{iconify|just}}正直
*{{iconify|Arbitrary}}专断, {{iconify|cruel}}残暴, {{iconify|drunkard}}酒鬼
*{{iconify|Arbitrary}}专断, {{iconify|cruel}}残暴, {{iconify|drunkard}}酒鬼
|-
|-
第464行: 第464行:
*{{icon|gold}}大于等于25
*{{icon|gold}}大于等于25
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*{{iconify|Kind}} 和蔼, {{iconify|gregarious}}合群
*{{iconify|Kind}} 仁慈, {{iconify|gregarious}}合群
*{{iconify|Paranoid}}多疑, {{iconify|cruel}}残暴, {{iconify|wroth}}易怒, {{iconify|arbitrary}}专断
*{{iconify|Paranoid}}多疑, {{iconify|cruel}}残暴, {{iconify|wroth}}易怒, {{iconify|arbitrary}}专断
*{{iconify|Stressed}}紧张不安
*{{iconify|Stressed}}紧张不安
第476行: 第476行:
*必须是成年人
*必须是成年人
*不能是囚犯,处于和平,不能是女性,不能有负面健康特质
*不能是囚犯,处于和平,不能是女性,不能有负面健康特质
*必须是基督徒, 日耳曼多神 教徒或 者索米多神 教徒
*必须是基督徒, 原始宗 徒或 马兹达 宗教组信
*具有少于一个健康特质
*具有少于一个健康特质
*没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
*没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
*月份必须是九月份或者十月份
*月份必须是九月份或者十月份
*{{icon|gold}}大于等于25
*{{icon|gold}}大于等于25
*需开启{{iconify|Hunting focus}}狩猎重心,如果[[File:DLC_icon_Way_of_Life.png]][[Way of Life| 生活之道]]DLC开启
*需开启{{iconify|Hunting focus}}狩猎重心,如果{{icon|wol}} [[生活之道]]DLC开启
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*{{iconify|Diligent}}勤奋, {{iconify|humble}}谦卑, {{iconify|ambitious}}野心勃勃, {{iconify|content}}安于现状
*{{iconify|Diligent}}勤奋, {{iconify|humble}}谦卑, {{iconify|ambitious}}野心勃勃, {{iconify|content}}安于现状
第494行: 第494行:
*开启[[Tiger hunt event chain|猎虎事件链]]
*开启[[Tiger hunt event chain|猎虎事件链]]
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*拥有[[File:DLC_rajas_of_india.png]][[Rajas of India| 印度罗阇]]DLC
*拥有{{icon|roi}} [[印度罗阇]]DLC
*必须是成年人
*必须是成年人
*不是囚犯,处于和平,不能是{{iconify|incapable}}无能的
*不是囚犯,处于和平,不能是{{iconify|incapable}}无能的
第513行: 第513行:
*开启[[Pilgrimage event chain|朝圣事件链]]
*开启[[Pilgrimage event chain|朝圣事件链]]
*启用一名[[regency|摄政]]
*启用一名[[regency|摄政]]
*在朝圣完成后获得{{iconify|Pilgrim}}[[Pilgrim|朝圣者]]特质
*在朝圣完成后获得 {{iconify|Pilgrim}} [[Pilgrim|朝圣者]]特质
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*开启[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham| 亚伯拉罕之裔]]DLC
*开启 {{icon|soa}} [[亚伯拉罕之裔]]DLC
*需开启{{iconify|Theology focus}}神学重心,如果开启了[[File:DLC_icon_Way_of_Life.png]][[Way of Life| 生活之道]]DLC
*需开启{{iconify|Theology focus}}神学重心,如果开启了 {{icon|wol}} [[生活之道]]DLC
*必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
*必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
*不能拥有{{iconify|pilgrim}}朝圣者特质
*不能拥有{{iconify|pilgrim}}朝圣者特质
*必须可以旅行(没有生病,没有失明,没有无能,也没有怀孕 )
*必须可以旅行(没有生病,没有失明,没有无能,也没有怀孕 )
*有足够支付决议的{{icon|gold}}
*有足够支付决议的 {{icon|gold}}
*{{iconify|Patient}}耐心, {{iconify|charitable}}慷慨, {{iconify|kind}} 和蔼, {{iconify|chaste}}忠贞, {{iconify|gregarious}}合群, {{iconify|zealous}}狂热 {{iconify|scholar}}学者, {{iconify|mystic}}神秘主义者, {{iconify|poet}}诗人, {{iconify|hedonist}}享乐主义者, [[File:Sympathy_Islam.png]]伊斯兰同情者,[[File:Sympathy_Judaism.png]]犹太教同情者
*{{iconify|Patient}}耐心, {{iconify|charitable}}慷慨, {{iconify|kind}} 仁慈, {{iconify|chaste}}忠贞, {{iconify|gregarious}}合群, {{iconify|zealous}}狂热 {{iconify|scholar}}学者, {{iconify|mystic}}神秘主义者, {{iconify|poet}}诗人, {{iconify|hedonist}}享乐主义者, [[File:Sympathy_Islam.png]]伊斯兰同情者,[[File:Sympathy_Judaism.png]]犹太教同情者
*{{iconify|Wroth}}易怒, {{iconify|proud}}骄傲, {{iconify|deceitful}}狡诈, {{iconify|cynical}}愤世嫉俗, {{iconify|craven}}怯懦, {{iconify|arbitrary}}专断, {{iconify|paranoid}}多疑, {{iconify|shy}}害羞, {{iconify|drunkard}}酒鬼
*{{iconify|Wroth}}易怒, {{iconify|proud}}骄傲, {{iconify|deceitful}}狡诈, {{iconify|cynical}}愤世嫉俗, {{iconify|craven}}怯懦, {{iconify|arbitrary}}专断, {{iconify|paranoid}}多疑, {{iconify|shy}}害羞, {{iconify|drunkard}}酒鬼
*{{iconify|Pneumonic}}肺炎, {{iconify|ill}}生病, {{iconify|wounded}}受伤, {{iconify|depressed}}沮丧消沉, {{iconify|syphilitic}}梅毒, {{iconify|stressed}}紧张不安, {{iconify|lunatic}}精神错乱
*{{iconify|Pneumonic}}肺炎, {{iconify|ill}}生病, {{iconify|wounded}}受伤, {{iconify|depressed}}沮丧消沉, {{iconify|syphilitic}}梅毒, {{iconify|stressed}}紧张不安, {{iconify|lunatic}}精神错乱
第531行: 第531行:
|<span id="Go on Hajj to Mecca"></span>
|<span id="Go on Hajj to Mecca"></span>
 去麦加朝圣是成年穆斯林一生一次的朝圣活动。简单来讲,它与基督教朝圣非常相似,但只有一个目的地。 
 去麦加朝圣是成年穆斯林一生一次的朝圣活动。简单来讲,它与基督教朝圣非常相似,但只有一个目的地。 
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
* 花费20%年收入
*获得在在朝觐[[File:Hajjaj.png]]的特质。
*获得在在朝觐[[File:Hajjaj.png]]的特质。
*开启[[Hajj event chain|朝觐事件链]],在过程中可获得[[piety|虔诚]]同时可以降低[[decadence|腐化度]]
*开启[[Hajj event chain|朝觐事件链]],在过程中可获得[[piety|虔诚]]同时可以降低[[decadence|腐化度]]
第538行: 第538行:
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*必须是16岁及以上的成年男性穆斯林,并且处于和平。
*必须是16岁及以上的成年男性穆斯林,并且处于和平。
*不能拥有在朝觐中或者{{iconify|Hajjaj}}朝觐者特质。
*不能拥有在朝觐中或者 {{iconify|Hajjaj}} 朝觐者特质。
*{{icon|gold}} 大于等于50
* 足够的 {{icon|gold}} 支付该决议
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*{{iconify|Humble}}谦卑, {{iconify|trusting}}轻信他人, {{iconify|ambitious}}野心勃勃 (只有在完成的时候可能获得{{iconify|proud}}骄傲)
*{{iconify|Humble}}谦卑, {{iconify|trusting}}轻信他人, {{iconify|ambitious}}野心勃勃 (只有在完成的时候可能获得{{iconify|proud}}骄傲)
第577行: 第577行:
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
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*是北日耳曼文化 或者是日耳曼多神信仰
*是北日耳曼文化
*年代早于1150年
*年代早于1150年
*成年人,不是囚犯,没有制作过符石
*成年人,不是囚犯,没有制作过符石
第635行: 第635行:
|-
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|[[File:decision_icon_hold_jarilo.png]]
|[[File:decision_icon_hold_jarilo.png]]
!举办亚 利罗
!举办亚 里洛
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*开启[[Jarilo festival event chain|亚 利罗 节宴会事件链]]
*开启[[Jarilo festival event chain|亚 里洛 节宴会事件链]]
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
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第664行: 第664行:
*这个类型的债务带来宗教封臣好感减成,会被继承,可能会导致科技点损失,可以通过驱逐犹太人来抵消
*这个类型的债务带来宗教封臣好感减成,会被继承,可能会导致科技点损失,可以通过驱逐犹太人来抵消
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*拥有[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham| 亚伯拉罕之裔]]DLC
*拥有 {{icon|soa}} [[亚伯拉罕之裔]]DLC
*必须是基督徒、穆斯林、祆教徒(除摩尼教以外)或者道教徒
*必须是基督徒、穆斯林、祆教徒(除摩尼教以外)或者道教徒
*没有驱逐犹太人
*没有驱逐犹太人
第675行: 第675行:
*不再欠犹太人钱了 
*不再欠犹太人钱了 
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*拥有[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham| 亚伯拉罕之裔]]DLC
*拥有 {{icon|soa}} [[亚伯拉罕之裔]]DLC
*必须和犹太人借过钱
*必须和犹太人借过钱
*必须没有驱逐犹太人(或者领主没有驱逐犹太人)
*必须没有驱逐犹太人(或者领主没有驱逐犹太人)
第742行: 第742行:
|
|
|-id:"Hold Kali Puja Feast"
|-id:"Hold Kali Puja Feast"
|[[File:decision_icon_hold_diwali_feast.png]]
|[[File:Kali_puja.png]]
!举行时母法会
!举行时母法会
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第772行: 第772行:
!实施天葬
!实施天葬
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*开启[[HL Extra Events|天葬事件链]].
*开启[[HL Extra Events|天葬事件链]]
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*角色信仰[[Zoroastrian|祆教]]或[[Bön|苯教]],角色是信仰[[Tengri|长生天]]或[[Indian religions|印度宗教]]的[[Nomadic|游牧政体]],角色有允许天葬的[[bloodline|血脉]]。
*角色信仰[[Zoroastrian|祆教]]或[[Bön|苯教]],角色是信仰[[Tengri|长生天]]或[[Indian religions|印度宗教]]的[[ 游牧制|游牧政体]],角色有允许天葬的[[bloodline|血脉]]。
|-
|-
第791行: 第791行:


=== 部落类 ===
=== 部落类 ===
: {{main|Tribalism}}
{{main| 部落制}}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第831行: 第831行:
*首都地产变为城堡(或者在极少数情况下,篡夺一个首都省份的城堡,并使其成为首都 )
*首都地产变为城堡(或者在极少数情况下,篡夺一个首都省份的城堡,并使其成为首都 )
*统治者变为封建领主
*统治者变为封建领主
*部落省份获得神 和城市,如果有足够的地产格。
*部落省份获得神 殿 和城市,如果有足够的地产格。
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|
*必须是部落政体。
*必须是部落政体。
第842行: 第842行:
|
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*部落地产变为城市
*部落地产变为城市
*拥有的省份获得城堡和神 ,如果有足够的地产格。 
*拥有的省份获得城堡和神 殿 ,如果有足够的地产格。 
*统治者变为[[merchant republic|商业共和国]]领袖
*统治者变为[[merchant republic|商业共和国]]领袖
*统治者获得一个[[family palace|家族宅邸]]
*统治者获得一个[[family palace|家族宅邸]]
第868行: 第868行:
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*一个新的王国成立了
*一个新的王国成立了
* 完整控制的 公国, 如果 他的法理王国 不存 成为新王 国的 法理领地
*公 爵成为新王 的法理封臣 只要(1) 的法理王国 没有持有者,或者(2)法理王国 另类开局规 中无效:
**自己的公
**完全控制 公国
*需要[[Charlemagne| 查理曼]]DLC[[File:DLC_icon_Charlemagne.png|link=|alt=]]
*需要 {{icon|cm}} [[查理曼]]DLC
*统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
*统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
*不能是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
*不能是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
第882行: 第884行:
*{{red|-1000}}{{icon|gold}}
*{{red|-1000}}{{icon|gold}}
*一个新的帝国成立了
*一个新的帝国成立了
* 完整控制的 王国, 如果 他的法理帝国 不存在,则成为新帝 国的 法理领地
*王国 成为新帝国的法理封臣 只要 的法理帝国 没有持有者:
**自己的王
**完全控制 王国(你至少拥有其中一个公爵头衔)
*需要[[Charlemagne| 查理曼]]DLC[[File:DLC_icon_Charlemagne.png|link=|alt=]]
*需要 {{icon|cm}} [[查理曼]]DLC
*统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
*统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
*不能是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
*不能是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
第904行: 第908行:
*至少拥有200{{icon|gold}}
*至少拥有200{{icon|gold}}
|-
|-
|[[File:Decision icon buy indulgence for sins.png]]
|[[File:Decision icon hold a furusiyya.png]]
! 为消除我的罪孽购买赎罪券
! 举办一场马术大会
|
|
* 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25{{icon|gold}}
*{{red|-200}}{{icon|gold}}
*如果你买了:
*{{green|+100}} 威望。
**{{green|+50}} 虔诚
*{{green|-5}} 腐化度
**{{green|+20}} 教皇的看法在五年内
*开启[[Furusiyaa Tournament event chain|马术大会事件链]]
|
|
*必须是 天主教徒
*必须是 独立的国王或者皇帝
*必须拥有 你当前年收入的100%或25{{icon|gold}} ,以较高者为准
*必须 是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
|-
* 拥有 威望大于等于500。
|[[File:Decision icon issue declaration of repentance.png]]
*至少拥有200{{icon|gold}}
! 发布忏悔书
|- id="Form_HRE_early"
|[[File:Decision icon restore roman empire.png]]
! 建立神圣罗马帝国(769年开局)
|
|
*你的 宗教领袖收到 一个 要求他 消你 绝罚 事件
* 获得神圣罗马帝国的头衔
* 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
* 神圣罗马帝国的继承法启用[[Princely elective|帝国选侯制]];基于 你的 首都选择选帝侯
* 如果主头衔是 一个 帝国,神圣罗马帝国 代这个帝国
** 法理王国转移但是法理转移进度不变
** 神圣罗马帝国 法理首都总是于利希
* 持有 所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建 <!-- (The title is "deactivated" in addition to being destroyed. It may or may not have de jure kingdoms, but either way it cannot be created. If you reach its title screen using the `hello' command or through the leftover de jure structure, the "create title" button will remain disabled, even if you meet all the requirements listed in its tooltip. -->
* 持有的所有帝国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
* 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
* 把意大利中部的部分地区割让给教皇
* 降低与拜占庭的关系
* 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
* 获得“伟大者”的[[nickname|称号]],如果目前没有称号
* 获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre|帝国皇冠]]
|
|
* 至少满16岁 ,信仰天主教 拥有 最少 块地产 直属 领地
* 成年人,独立,处于和平 不是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
*必须 是被 宗教领袖 绝罚了。
* 公开 信仰天主教 或者小兄弟会
* 不能是异端
* 神圣罗马帝国没有建立。
* 必须有大约2 倍年收入
* 不是拜占庭皇帝。
|-
* 罗马帝国没有被重建。
|[[File:Decision icon sadaqah saddka.png]]
* 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
! 给予施济以赎罪( 自愿慈善)
* 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国(除了意大利帝国内的王国)法理领土内 拥有一 个王国或者帝国头衔。
* 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国 头衔。
* 拥有至少1000威望
领地 大小大于等于220
* 对于玩家,另外需要:
** 宗教领袖 必须 存在
** 和 宗教领袖 的好感大于等于25
** 付得起2 倍年收入 
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*宗教名称不能是随机的 }}
|- id="Form_HRE_late"
|[[File:decision_icon_form_the_hre.png]]
! 建立神圣罗马帝国( 稍晚的开局)
|
|
* 花 费25% 年收入
获得神圣罗马帝国的头衔
在8–27天内, 宗教领袖会回复,给予:
* 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律
** {{green|+25}}虔诚
* 神圣罗马帝国的继承法启用[[Princely elective|帝国选侯制]];基于你的首都选择选帝侯
** {{green|+15}}宗教领袖观点在五年内
* 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
* 获得“伟大者”的[[nickname|称号]],如果目前没有称号
* 对于玩家,另外需要 费2倍 年收入
获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre| 帝国皇冠]]
* 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
|
|
* 必须是穆斯林且最少16岁
* 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间
* 起25%年收入。
* 如果坦克玛尔赢 叛乱,永远不可用
*不 异端 或者 你自己是宗 教领 袖。
* 成年人,处于和平,独立, 不是 囚犯 或者 无能的{{iconify|incapable}}
* 在五 内没 捐献给同 一个 宗教领袖
* 公开信仰天主 或者小兄弟会
* 日耳曼或者荷兰文化
* 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
* 拥有威望大于等于1000
地大小大于等于180
* 936 开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
* 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥 有一个 其他王国
* 对于玩家,另外需要付得起2倍年收入
* 未使用另类开局
|-
|-
|[[File:Decision icon hold a furusiyya.png]]
|[[File:Decision icon restore byzantine empire.png]]
! 举办一场马术大会
! id="Restore_Byzantium" | 重建拜占庭帝国
|
*{{red|-200}}{{icon|gold}}
*[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium| 拜占庭帝国]]成为主头衔并且沿用之前主头衔的法律
*{{green|+100}}威望。
* 继承法变更为[[Succession#Other| 帝国选举制]]
*{{green|-5}}腐化度
*[[file:county.png]][[county|伯爵领]]君士坦丁堡成为首都
* 开启[[Furusiyaa Tournament event chain| 马术大会事件链]]
*销毁所有其余的[[file:empire.png]][[empires|帝国]]和[[file:kingdom.png]][[Kingdoms|王国]]头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K thrace.png|20px]][[Kingdoms#Thrace|色雷斯]][[Kingdom|王国]]成为[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium|拜占庭帝国]]的法理领地
* 如果信仰[[file:orthodox.png]]东正教,那么君士坦丁堡的[[file:barony.png]][[barony|主教区]]授予[[file:kingdom.png]] [[file:K_orthodox.png|20px]][[Autocephaly| 普世牧首]] 且他成为你的封臣
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*必须是 独立的国王或者皇帝
*必须是 拜占庭[[文化]]组
* 必须是最少16岁的男性穆斯林, 处于和平。
*处于和平。
*拥有威望大于等 于500
*拥有威望大于等 于4000
* 至少拥有200{{icon|gold}}
* 必须控制[[file:county.png]][[county| 伯爵领]]君士坦丁堡。
|- id="Form_HRE_early"
*必须控制或有封臣控制[[file:county.png]][[county| 伯爵领]]色雷斯或卡里奥波利斯。
|[[File:decision_icon_form_the_hre.png]]
*完全控制[[file:duchy.png]] [[Duchies| 公国]]奥普西金、阿卑多斯和哈德良波利斯
!建立 神圣罗马帝国(769年开局)
*是基督徒,[[File:Hellenic.png]] 希腊多神教徒或者 [[File:Reformed Hellenic.png]] 改革希腊多神教徒
|
*拥有一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
* 获得神圣 罗马帝国的头衔
*不能是:
* 神圣 罗马帝国 应用你主 头衔的 法律和纹章
**[[File:E_latin_empire.png|20px]][[Empire#Latin_Empire|拉丁帝国]]皇帝
神圣 罗马帝国 的继承法启用[[Princely elective|帝国 选侯制]];基于你的首都选择选帝侯
**[[File:E_hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝国]]皇帝
* 如果主头衔是一个帝国, 神圣 罗马帝国 取代这个帝国
*[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium|拜占庭帝国]]和[[File:E roman empire.png|20px]] [[Empire#Roman_Empire|罗马帝国]] 的头衔 没有持有者
**  法理王国 转移但是法理转移进度不变
*[[file:empire.png]][[File:E roman empire.png|20px]][[Empire#Roman_Empire| 罗马帝国]]是名誉头衔
*神圣 罗马帝国的法 理首都总是于利希
另类开局设置要求:
持有的所有其他 帝国头衔被 毁且不能再创建 。 <!-- (The title is "deactivated" in addition to being destroyed. It may or may not have de jure kingdoms, but either way it cannot be created. If you reach its title screen using the `hello' command or through the leftover de jure structure, the "create title" button will remain disabled, even if you meet all the requirements listed in its tooltip. -->
{{Collapse|
持有的所有王国头衔成为 神圣 罗马帝国 法理领地且被销毁
*法理不能是随机的
意大利 中部 部分地区割让给教皇
* 头衔 名称不能是随机
降低与拜占庭 关系
* 包括公国头衔名称不是随机的}}
* 花费2倍年收入
|-
获得“大帝”的[[nickname|称号]], 如果 目前没有称号
|[[File:Decision icon restore roman empire.png]]
* 获得特殊 王冠,[[Artifacts#crown_hre| 帝国皇冠]]
! id="Restore_Roman_Empire" | 重建 罗马帝国
|
* 创建[[Roman Empire| 罗马 帝国]] 并且成为主头衔
* 如果主头衔是一个帝国 (一般是拜占庭帝国) 主头衔下的法理王国成为 罗马帝国 法理王国
* 罗马 帝国继承拜占庭 帝国的法 律和历史
拜占庭 帝国头衔被 ,并 且不能再 创建
获得特质{{iconify|augustus}}
* 获得称号“荣耀者”
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury| 神圣 之怒]]DLC是激活
*如果游戏规则“希腊多神教的复兴”开启,是希腊、 意大利 或罗马文化,触发考虑恢复旧宗教 事件
*如果罗马的神殿地产等于或多于两个,触发考虑烧毁罗马 事件
** 如果 不是另类开局,将会创建一条新 的[[bloodline| 血脉]] 。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
*成年人 不是 囚犯或者 无能的{{iconify|incapable}}
* 启用 {{icon|lor}} 罗马遗产DLC
*公开信仰天主教或者小兄弟会
* 是 成年人
神圣 罗马帝国 没有 立。
* 未被囚禁
不是 拜占庭 帝。 
不是无能的
罗马帝国没有被重建
* 罗马帝国 未被重
是意大利王 国的国 王或者意大利亚帝国的皇帝
* 拜占庭帝 国必须是你的主头衔
* 至少在法兰克帝国、日耳曼 亚帝国、 西 班牙帝国或不列颠尼 帝国法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒
* 没有其他基督教统治者持有意大 利亚 帝国、法兰 帝国、日耳曼尼 帝国、西班牙帝国或不列颠 尼亚 帝国 的头衔。
必须完全控制[[Roman Empire walkthrough#Metae Victoriae .28Conquest Goals.29|原罗马帝 国的 核心公 ]]
* 拥有 至少1000 威望
{{Collapse| {{MultiColumn|
* 领地大小 大于等 于220
*拉丁姆
* 对于玩家, 外需 要:
*
** 宗教领袖必须存在
*费拉拉
** 和 宗教 领袖 好感大于等于25
*西 西
** 付得起2倍年收入
*热那
|- id="Form_HRE_late"
* 卡普阿
|[[File:decision_icon_form_the_hre.png]]
*阿普 利亚
! 建立神圣罗马帝国( 稍晚的开局)
*色雷斯
*安条
*耶路撒冷
* 历山大
*希腊
*突
*克罗地
|3}} }}  (所有的省份以及男爵级别 的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区
* 拥有威望大于等 于3000
 另 类开局设置 :
{{Collapse|
*宗教 名称不能是随机 }}
|-
|[[File:Decision icon claim constantinople.png]]
! 索要君士坦丁堡
|
*获得伯爵领君士坦丁堡
*( 不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
|
|
* 获得神圣 罗马 帝国的头衔
* 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
* 神圣罗马帝国的继承法启用[[Princely elective|帝国选侯制]];基于你的首 选择选帝侯
*开启 {{icon|lor|}} [[ 罗马 遗产]]DLC
* 销毁持有 所有的其他帝国和王国头衔
* 政体不是游牧
* 获得 “大帝”的[[nickname|称号]]
|-
* 获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre| 帝国 皇冠]]
|[[File:Decision icon make rome capital.png]]
!定 罗马
|
* 城堡地产蒂沃利成为省份罗马 首府
*获得 城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
* 罗马成为罗马 帝国 的首都。
|
|
* 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间
* 必须控制罗马帝国
* 成年人, 不是 囚犯
* 伯爵领罗马 不是 首都
* 公开信仰天主教或者小兄弟会
* 伯爵领 罗马和 城堡蒂沃利被AI封臣控制
*日耳曼或者荷兰文化
* 开启 {{icon|lor|}} [[罗马遗产]]DLC
*没有其他人持有神圣 罗马 帝国 法兰克帝国的头衔
* 不是AI
* 拥有威望大于等于1000
* 领地大小大于等于180
*拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
|-
|-
|[[File:Decision icon restore byzantine empire.png]]
|[[File:Decision icon petition doge for tp.png]]
! id="Restore_Byzantium" | 重建拜占庭帝国
! 向尊贵总督请求贸易节点
*[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium|拜占庭帝国]]成为主头衔并且沿用之前主头衔的法律
*你 篡夺了另一位贵人 贸易节点
*继承法变更为[[Succession#Other|帝国选举制]]
*[[file:county.png]][[county|伯爵领]]君士坦丁堡成为首都
*销毁所有其余的[[file:empire.png]][[empires|帝国]]和[[file:kingdom.png]][[Kingdoms|王国]]头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K thrace.png|20px]][[Kingdoms#Thrace|色雷斯]][[Kingdom|王国]]成为[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium|拜占庭帝国]]的法理领地
*如果信仰[[file:orthodox.png]]东正教,那么君士坦丁堡的[[file:barony.png]][[barony|主教区]]授予[[file:kingdom.png]] [[file:K_orthodox.png|20px]][[Autocephaly|普世牧首]]且他成为 你的 封臣
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|
*处于和平。
*必须 是商业共和国的贵人
*拥有威望大于等于4000。
* 另一个贵人家族 必须有 多余10个贸易节点
*必须 控制[[file:county.png]][[county|伯爵领]]君士坦丁堡
*和 尊贵总 督的 好感大于等于25。
*必须 控制或 封臣控制[[file:county.png]][[county|伯爵领]]色雷斯或卡里奥波利斯
* 完全控制[[file:duchy.png]] [[Duchies|公国]]尼西亚、阿卑多斯 哈德良波利斯
*是基 徒[[File:Hellenic.png]]希腊多神教徒或者[[File:Reformed Hellenic.png]]改革 希腊多神教徒
*拥有一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
*不能是:
**[[File:E_latin_empire.png|20px]][[Empire#Latin_Empire|拉丁帝国]]皇帝
**[[File:E_hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]皇帝
*[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium|拜占庭帝国]]和[[File:E roman empire.png|20px]] [[Empire#Roman_Empire|罗马帝国]]的头衔没有持有者
*[[file:empire.png]][[File:E roman empire.png|20px]][[Empire#Roman_Empire|罗马帝国]]是名誉头衔
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*法理不能是随机的
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon restore roman empire.png]]
|[[File:Decision icon usurp tp.png]]
! id="Restore_Roman_Empire" | 重建罗马帝国
! 侵夺贵人的贸易节点
* 拜占庭帝国替换为重建的[[Roman Empire|罗马帝国]]。
* 你篡夺了另 位贵人 贸易节点
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建 条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色 性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
* 拜占庭帝国 必须是 主头衔。
*必须是 商业共和国 尊贵总 督。
* 必须是基
* 另一个贵人家族 必须有 多余10个贸易节点
* 必须 完全控制[[Roman Empire walkthrough#Metae Victoriae .28Conquest Goals.29|原罗马帝国的核心公国]]
|-
{{Collapse| {{MultiColumn|
|[[File:Decision icon organize varangian guard.png]]
*拉丁姆
! 组建瓦兰吉卫队
*威尼斯
*费拉拉
*西西里
*热那亚
*卡普阿
*阿普利亚
*色雷斯
*安条克
*耶路撒冷
*亚历山大
*希腊
*突尼斯
*克罗地亚
|3}} }}  (所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
* 拥 威望大于等于3000
|-
|[[File:Decision icon claim constantinople.png]]
! 索要君士坦丁堡
* 获得伯爵领君士坦丁堡
* 瓦兰吉卫队 成为 一个被附庸的雇佣军团
*(不会使君士坦丁堡 成为 首都,但是你总是可以在和平时期索要 )
*{{red|-300}}威望
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
|
|
* 君士坦丁堡被一个AI封臣控制
* 必须拥有拜占庭帝国
* 开启{{icon|lor|}}[[Legacy of Rome|罗马遗产]]DLC
* 必须是成年男性。
*政体不是游牧
*拥有威望大于等于300。
*最少拥有300{{icon|gold}}
|-
|-
|[[File:Decision icon make rome capital.png]]
|[[File:Decision icon convert to spouse catholic.png]]
! 定都罗马
! id="Form_the_Outremer" | 建立海外 帝国
|
*城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
*获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
*罗马成为罗马帝国的首都。
|
*必须控制罗马 帝国
*伯爵领罗马不是首都
*伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
*开启{{icon|lor|}}[[Legacy of Rome|罗马遗产]]DLC
*不是AI
|-
|[[File:Decision icon petition doge for tp.png]]
!向尊贵总督请求贸易节点
* 你篡夺 位贵人 贸易节点
*[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]成为主头衔并且继承之前主头衔的法律和历史
*首都定为耶路撒冷
*销毁持有的其他所有[[file:empire.png]][[empires|帝国]]头衔
*所有近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔将会成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]的法理领地
*如果完全控制 [[file:kingdom.png]][[file:K_egypt.png|20px]][[Kingdom#Egypt|埃及]][[Kingdom|王国]],那么他将会成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]的法理领地。
*销毁以下头衔如果他们存在:
**[[File:D shiite.png|20px]]什叶派哈里发国
**[[File:D sunni.png|20px]]逊尼派哈里发国
**[[File:D ibadi.png|20px]]伊巴德派哈里发国
**[[File:D kharijite.png|20px]]哈瓦利吉派哈里发国
**[[File:D hurufi.png|20px]]胡儒非派谢赫国
* 设置<code>destroyed_caliphates</code>旗标,使得[[Religious_head#Creating_a_caliphate|创建哈里发头衔]]变得十分困难
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建 条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色 性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
* 必须 商业共和国的贵
* 另类开局
* 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
*是成年
*和 尊贵总督的好感 大于等 于25。
* 是独立的
* 处于
*拥有威望 大于等 于5000
*持有[[file:county.png]][[county|伯爵领]]耶路撒冷
*完全控制近东地区
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K arabia.png|20px]] [[Kingdom#Arabia|Arabia]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K mesopotamia.png|20px]] [[Kingdom#Mesopotamia|Mesopotamia]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K yemen.png|20px]] [[Kingdom#Yemen|Yemen]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K jerusalem.png|20px]] [[Kingdom#Jerusalem|Jerusalem]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K syria.png|20px]] [[Kingdom#Syria|Syria]]
**[[file:duchy.png]] [[Duchy]] of [[Duchy#Sinai|Sinai]]
 
*公开信仰[[file:Catholic.png]]天主教或者[[File:Catholic_Heresy.png]]小兄弟会
 
*拥有一个近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
*不能拥有以下头衔:
**[[File:E_byzantium.png|20px]]拜占庭[[Empire|帝国]]皇帝
**[[File:E_hre.png|20px]]神圣罗马[[Empire|帝国]]皇帝
**[[File:E roman empire.png|20px]]罗马[[Empire|帝国]]皇帝
*[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]头衔是名誉头衔且没有持有者
|-
|-
|[[File:Decision icon usurp tp.png]]
|[[File:Decision icon form lcr.png]]
! 侵夺贵人的贸易节点
! id="Form_the_Slavic_Union" | 建立斯拉夫联盟
* 你篡夺 位贵人 贸易节点
*[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]成为主头衔
*销毁持有的其他所有[[file:empire.png]][[empires|帝国]]头衔
*以下头衔将成为[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]的法理领地:
**[[file:kingdom.png]][[File:K bohemia.png|20px]][[Kingdom#Bohemia|波西米亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K poland.png|20px]][[Kingdom#Poland|波兰]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]](鲁塞尼亚)[[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K rus.png|20px]][[Kingdom#Novgorod|诺夫哥罗德]][[Kingdom|王国]]
*如果完全控制 [[file:kingdom.png]][[file:K_pomerania.png|20px]][[Kingdom#Pomerania|波美拉尼亚]][[Kingdom|王国]]则他成为[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]的法理领地
*  如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建 条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色 性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
*必须是 商业共和 国的 尊贵 总督
*是成年人
* 一个 贵人家族必须有多余10个贸易节点。
*是独立的
*处于和平
*拥有威望大于等于5000
*不是另类开局
*不能是{{iconify|incapable}}无能的
*必须 完全控制:
**[[file:kingdom.png]][[File:K bohemia.png|20px]][[Kingdom#Bohemia|波西米亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K poland.png|20px]][[Kingdom#Poland|波兰]][[Kingdom|王国]]
***在大多数开局,以上王国是''文德帝国''的''法理''王国。
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]](鲁塞尼亚)[[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K rus.png|20px]][[Kingdom#Novgorod|诺夫哥罗德]][[Kingdom|王国]]
***在大多数开局,以上王国 ''罗斯帝 '' ''法理''王国。
*不是一名 总督
*[[Culture|文化]]是:
**罗斯
**波兰
**波西米亚
**沃里尼亚
**伊尔门
**西维利亚
**波美拉尼亚
*[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]是名誉头衔且没有持有者
*拥有 一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
|-
|-
|[[File:Decision icon organize varangian guard.png]]
|[[File:decision_icon_create_russian_empire.png]]
! 瓦兰吉卫队
! id="Form_the_Empire_of_Russia" | 创 俄罗斯帝国
|
* 瓦兰吉卫队 成为 一个被附庸 雇佣军团。
*[[file:empire.png]] [[帝国]] [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia|俄罗斯]]现在存在,俄罗斯帝国 成为 主头衔,继承罗斯帝国 法律
*{{red|-300}}威望
*[[file:empire.png]] [[帝国]] [[File:E russia.png|20px]] [[Empire#Empire of Rus| 罗斯]]不再存在
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*降低从部落地产升级到城堡的要求
*如果没有头衔,获得头衔“伟大者”
*[[file:empire.png]] [[帝国]] [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia|俄罗斯]]成为了以下王国新的法理领主头衔
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K galicia-volhynia.png|20px]] [[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚-沃里尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K ruthenia.png|20px]] [[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]](在769及867开局称作鲁塞尼亚)
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K chernigov.png|20px]] [[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K rus.png|20px]] [[Kingdom#Novgorod|诺夫哥罗德]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K vladimir.png|20px]] [[Kingdom#Vladimir| 弗拉基米尔]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K nenets.png|20px]] [[Kingdom#Nenetsia|涅涅茨]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K perm.png|20px]] [[Kingdom#Perm|彼尔姆]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K volga bulgaria.png|20px]] [[Kingdom#Volga Bulgaria|伏尔加保加利亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K khazaria.png|20px]] [[Kingdom#Khazaria|可萨利亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K alania.png|20px]] [[Kingdom#Alania|阿兰尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K crimea.png|20px]] [[Kingdom#Crimea| 克里米亚]]
 
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*必须 拥有拜占庭 帝国。
*必须 完全控制:
* 必须 成年男性
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K galicia-volhynia.png|20px]] [[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚-沃里尼亚]]
* 拥有威望 于等于300
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K ruthenia.png|20px]] [[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]](在769及867开局称作鲁塞尼亚)
* 最少 有300{{icon|gold}}。
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K chernigov.png|20px]] [[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]]
|-
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K rus.png|20px]] [[Kingdom#Novgorod|诺夫哥罗德]]
|[[File:Decision icon convert to spouse catholic.png]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K vladimir.png|20px]] [[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]]
! id="Form_the_Outremer" |  建立海外帝
***在大多数开局,以上王国是''罗斯 国''的法理王 国。
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K nenets.png|20px]] [[Kingdom#Nenetsia|涅涅茨]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K perm.png|20px]] [[Kingdom#Perm|彼尔姆]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K volga bulgaria.png|20px]] [[Kingdom#Volga Bulgaria|伏尔加保加利亚]]
***在大多数开局,以上王国 ''伏尔加-乌拉尔''的法理王国
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K khazaria.png|20px]] [[Kingdom#Khazaria|可萨利亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K alania.png|20px]] [[Kingdom#Alania|阿兰尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[王国]] [[File:K crimea.png|20px]] [[Kingdom#Crimea|克里米亚]]
***在 多数开局,以上王国是''黑海草原''的法理王国
* 是罗斯[[文化]]
*没有人持有 [[file:empire.png]] [[帝国]] [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia|俄罗斯]]
* 有 [[file:empire.png]] [[帝国]] [[File:E russia.png|20px]] [[Empire#Empire of Rus| 罗斯]]
|-
|[[File:Decision icon form new kingdom.png]]
! id="Gather_the lands_of_the_Eastern_Marches" |  整合东方藩侯
*[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer| 海外]][[Empire| 国]] 主头衔
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
* 销毁持有的其他所有[[file:empire.png]][[empires| 帝国]] 头衔
*决定你的新王国要用什么国号:
*所持有的所有近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]] 头衔将会成 为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer| 海外]][[Empire| 国]] 的法理领地
**[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches| 奥地利]][[Kingdom| 国]] ,(获得)维恩作 首都
* 如果完全控制了[[file:kingdom.png]][[file:K_egypt.png|20px]][[Kingdom#Egypt| 埃及]][[Kingdom|王国]], 那么他将会 成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer| 海外]][[Empire|帝 ]] 的法理领地
**[[file:kingdom.png]][[File:K styria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|施蒂里亚]][[Kingdom|王国]] ,(获得)格拉茨作 首都
*销毁 以下头衔如果他们存在:
**[[file:kingdom.png]][[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches| 巴伐利亚]][[Kingdom| 国]] ,(获得)雷根斯堡作为首都
**[[File:D shiite.png|20px]] 什叶派哈里发国
**[[file:kingdom.png]][[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches| 卡林西亚]][[Kingdom|王国]], (获得)菲拉赫作为首都
**[[File:D sunni.png|20px]] 逊尼派哈里发
*所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
**[[File:D ibadi.png|20px]] 伊巴迪派哈里发国
*新王国 成为 主头衔
**[[File:D kharijite.png|20px]] 哈瓦利吉派哈里发
*[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria|巴伐利亚]]王国和[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia| 卡林西亚]] 王国的任何直属法理封臣将成为新王 国的法理领地
**[[File:D hurufi.png|20px]] 胡儒非派谢赫国
*销毁[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria| 巴伐利亚]] 的头衔,并且不能再创建
* 设置<code>destroyed_caliphates</code>旗标,使得[[Religious_head#Creating_a_caliphate|创建哈里发头衔]]变得十分困难
* 如果持有[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia| 卡林西亚]] 的头衔或者该头衔没有持有者,销毁并且不能再创建
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣 之怒]]DLC是激活 ,将会创建一条 新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
* 新王国会成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣 罗马帝国]]的 法理领地
* 王国继承主头衔 法律和历史
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*是成年人
*是成年人
*是独立的
*处于和平。
*处于和平。
*拥有威望大于等 于5000
*拥有威望大于等 于1500
*必须控制[[file:county.png]][[county| 伯爵领]] 耶路撒冷。
*至少拥有500{{icon|gold}}
* 必须完全控制近东 区。
*必须 完全 控制 以下[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]]:
* 公开信仰[[file:Catholic.png]] 天主教或者[[File:Catholic_Heresy.png]] 小兄弟会
** 施泰尔马克
*拥有一个近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom| 王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire| 国]] 头衔
** 奥
* 不能拥有以下 头衔:
** 萨尔茨堡
**[[File:E_byzantium.png|20px]] 拜占庭[[Empire|帝国]]皇帝
** 巴伐利亚
**[[File:E_hre.png|20px]] 神圣罗马[[Empire| 帝国]] 皇帝
** 卡林西亚
**[[File:E roman empire.png|20px]]罗马[[Empire|帝 国]] 皇帝
** 弗留利
* 没有人拥有[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer| 海外]][[Empire| 国]]头衔
** 卡尔尼奥拉
** 蒂罗尔
* [[Christian|基督教徒]]
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]] 的封臣
*[[Culture| 文化]] 是日耳曼 或者 法兰克
*是一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|国 ]]
* 头衔 [[file:kingdom.png]][[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom| 巴伐利亚]][[Kingdom| 国]] 
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom| 奥地利]][[Kingdom| 大公 国]] 是名誉头衔
*[[decision|决议]]“整合东方边境领地”在之前没有被启用过
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*法理不能是随机的
* 头衔 名称不能是随机的 }}
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|[[File:Decision icon form lcr.png]]
|[[File:Decision icon create archduchy of austria.png]]
! id="Form_the_Slavic_Union" |  建立斯拉夫联盟
! id="Become_the_Archduke_of_Austria" |  成为奥地利的大公
*[[file:empire.png]][[Empire| 帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]成为主头衔
*{{red|-1000}}{{icon|gold}}
*销毁持有的其他所有[[file:empire.png]][[empires|帝国]]头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom| 大公 国]] 成为主头衔并且获得你之前的头衔的王权法和历史
*以下头衔将成为[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]的法理领地:
*[[file:duchy.png]][[Duchies| 国]] 奥地利和施泰尔马克成为[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地 利]][[Kingdom| 大公 国]] 的法理领地
**[[file:kingdom.png]][[File:K bohemia.png|20px]][[Kingdom#Bohemia| 波西米亚]][[Kingdom| 国]]
* 如果完全控制[[file:duchy.png]][[Duchy| 国]] 萨尔茨堡,则他成为[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom| 大公 国]] 的法理领地
**[[file:kingdom.png]][[File:K poland.png|20px]][[Kingdom#Poland| 波兰]][[Kingdom|王 国]]
* 如果[[file:duchy.png]][[Duchies| 公国]] 萨尔茨堡和蒂罗 都被完全控制,则他们都成为[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom| 大公 国]] 的法理领地
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia| 西亚—沃里尼亚]][[Kingdom| 国]]
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom| 大公 国]] 成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝国]]的法理领地
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Ruthenia| 鲁塞尼亚]][[Kingdom|王 国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov| 切尔尼戈夫]][[Kingdom| 国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米 ]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K rus.png|20px]][[Kingdom#Rus| 诺夫哥罗德]][[Kingdom| 国]]
* 如果完全控制了[[file:kingdom.png]][[file:K_pomerania.png|20px]][[Kingdom#Pomerania| 波美拉尼亚]][[Kingdom| 国]] 则他 成为[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union| 斯拉夫联盟]]的法理领地
*  如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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*是成年人
*是成年人
*是独立的
*处于和平
*处于和平
*必须满足以下任意条件:
*拥有威望大于等 于5000
**拥有威望大于等 于3000
* 不能是{{iconify|incapable}} 无能的
**密谋大于等于20且威望大于等于1000
*必须完全控制:
**和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
**[[file:kingdom.png]][[File:K bohemia.png|20px]][[Kingdom#Bohemia|波西米亚]][[Kingdom|王 国]]
*最少拥有1000{{icon|gold}}
**[[file:kingdom.png]][[File:K poland.png|20px]][[Kingdom#Poland|波兰]][[Kingdom|王国]]
*必须完全控制 以下[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]]:
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia| 加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王 国]]
** 奥地利
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Ruthenia|鲁塞尼亚]][[Kingdom|王国]]
** 施泰尔马克
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切 尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝 国]] 的封臣
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir| 弗拉基米尔]][[Kingdom| 国]]
* 神圣罗马帝国皇帝对角色的好感大于等于50
**[[file:kingdom.png]][[File:K rus.png|20px]][[Kingdom#Rus|诺夫哥罗德]][[Kingdom| 国]]
* 公开信仰[[Christian| 基督教]]
*不 总督
* 是一个[[file:duchy.png]][[Duchy| 公爵]] ,而且持有奥地利和施泰 马克中至少一个公爵头衔
*[[Culture|文化]]是:
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom| 大公 国]] 是名誉头衔且没有持有者
**罗斯
*[[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches| 东方藩侯 国]]是名 誉头衔
**波兰
另类开局设置要求:
**波西米亚
{{Collapse|
**沃里尼亚
* 法理不能是随机的
**伊尔门
*头衔 名称不能是随机的 }}
**西维利亚
**波美拉尼亚
*没有人拥有[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]
*拥有一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]] 头衔
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|-
|[[File:Decision icon form new kingdom.png]]
|[[File:Decision icon stem duchy of saxony.png]]
! id="Gather_the lands_of_the_Eastern_Marches" |  整合东方藩侯
! id="Form_the_Grand_Duchy_of_Saxony" |  建立萨克森大公
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K saxon.png|20px]][[Kingdom#Saxon| 萨克森]][[Kingdom| 大公 国]] 成为主头衔并且获得你之前头衔的 权法
*决定你的新王国要用什么国号:
* 以下[[file:duchy.png]][[Duchies| 国]] 成为[[file:kingdom.png]][[File:K saxon.png|20px]][[Kingdom#Saxon| 萨克森]][[Kingdom| 大公 国]]的法理领地:
**[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches| 奥地利]][[Kingdom| 国]]
**萨克森
**[[file:kingdom.png]][[File:K styria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|施蒂里亚]][[Kingdom| 国]]
**布伦瑞克
**[[file:kingdom.png]][[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|巴伐利亚]][[Kingdom|王 国]]
**明斯特
**[[file:kingdom.png]][[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches| 卡林西亚]][[Kingdom| 国]]
**盎格利亚
*所有的决议所需公国成为新王国 的法理领地
**不来梅
* 新王国成为主头衔
*[[file:duchy.png]][[Duchies| 公国]] 成为[[file:kingdom.png]][[File:K saxon.png|20px]][[Kingdom#Saxon| 萨克森]][[Kingdom| 大公国]] 成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
*[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria| 巴伐利亚]] 王国和[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia|卡林西亚]]王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
*销毁并停用[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria| 巴伐利亚]]王国和[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia| 卡林西亚]] 王国的头衔
*新王国会 成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
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*是成年人
*拥有威望大于等 于3000
*处于和平。
* 是[[File:E hre.png|20px]][[帝国#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*拥有威望大于等 于1500
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy| 公爵]]
* 至少拥有500{{icon|gold}}
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County| 伯爵领]]:
*必须完全控制以下[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]]:
**  哈德
**  施泰 马克
**  不来梅
**  奥地利
** 
**  茨堡
**  吕讷堡
**  巴伐利亚
**  布伦瑞
** 克 恩滕
**  韦尔本
**  弗留利
**  马格德堡
**  卡尔尼奥拉
**  登堡
**  蒂罗
** 明登
* 是[[Christian|天主教徒]]
** 奥斯纳布吕
* 是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
** 帕德博恩
*[[Culture|文化]]是日耳曼或者法兰
** 明斯特
* 是一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|国王]]
* 以上伯爵 领之 一作为首都
* 主头衔是[[file:kingdom.png]][[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom|巴伐利亚]][[Kingdom|王国]]
*未使 用另类开局
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom|奥地利]][[Kingdom|大公国]]是名誉头衔
*[[decision|决议]]“整合东方边境 地”在 前没有被启
另类开局 设置要求:
{{Collapse|
*法理不能是随机的
*头衔名称不能是随机的 }}
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|[[File:Decision icon create archduchy of austria.png]]
|[[File:Decision icon stem duchy of franconia.png]]
! id="Become_the_Archduke_of_Austria" |  成为奥地利的 大公
! id="Form_the_Grand_Duchy_of_Franconia" |  建立法兰克尼亚 大公
*{{red|-1000}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K franconia.png|20px]][[Kingdom#Franconia| 法兰克尼亚]][[Kingdom|大公国]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom|大公国]]成为主头衔并且获得你之前 头衔的王权法 和历史
* 以下[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]] 成为[[file:kingdom.png]][[File:K franconia.png|20px]][[Kingdom#Franconia| 法兰克尼亚]][[Kingdom|大公国]]的法理领地:
*[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]] 奥地利和施泰尔马克 成为[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom|大公国]]的法理领地
** 兰克尼亚
* 如果完全控制[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]萨尔茨堡,则他成为[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria|奥地利]][[Kingdom|大公国]]的 理领地
**莱茵兰
* 如果[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]]萨尔茨堡和蒂罗尔都被完全控制,则他们都成为[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria|奥地利]][[Kingdom|大公国]]的法理领地
**黑森
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria| 奥地利]][[Kingdom|大公国]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[File:K franconia.png|20px]][[Kingdom#Franconia| 法兰克尼亚]][[Kingdom|大公国]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
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*是成年人
*拥有威望大于等于3000。
*处于和平
*必须满足以下任意条件:
**拥有威望大于等于3000。
**密谋大于等于20且威望大于等于1000
**和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
*最少拥有1000{{icon|gold}}
*必须完全控制以下[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]:
** 奥地利
** 施泰尔马克
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*神圣罗马帝国皇帝对玩家的好感大于等于50
*公开信仰[[Christian|天主教]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria|奥地利]][[Kingdom|大公国]]是名誉头衔且没有持有者
* 必须完全控制以下[[file:county.png]][[County| 伯爵领]]:
*[[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|东方藩侯国]]是名誉头衔
** 班贝格
  另类开局设置要求:
** 维尔茨堡
{{Collapse|
** 阿沙芬堡
*法 理不能是随机的
** 魏恩斯贝格
* 头衔名称不能是随机的 }}
** 沃尔姆斯
|-
** 美因茨
|[[File:Decision icon stem duchy of saxony.png]]
*兰克福
! id="Form_the_Grand_Duchy_of_Saxony" | 建立 萨克森 大公国
** 马堡
** 弗里茨拉尔
* 以上伯爵领之一作为首都
*未使用另类开局
|-
|[[File:Decision icon stem duchy of swabia.png]]
! id="Form_the_Grand_Duchy_of_Swabia" | 建立 施瓦本 大公国
*[[file:kingdom.png]][[File:K saxon.png|20px]][[Kingdom#Saxon| 萨克森]][[Kingdom|大公国]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
*[[file:kingdom.png]][[File:K swabia.png|20px]][[Kingdom#Swabia| 施瓦本]][[Kingdom|大公国]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
*以下[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]]成为[[file:kingdom.png]][[File:K saxon.png|20px]][[Kingdom#Saxon| 萨克森]][[Kingdom|大公国]]的法理领地:
*以下[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]] 成为[[file:kingdom.png]][[File:K swabia.png|20px]][[Kingdom#Swabia| 施瓦本]][[Kingdom|大公国]]的法理领地:
** 萨克森
** 施瓦本
** 布伦瑞克
** 巴登
**
** 阿尔萨
** 盎格利亚
** 如果图尔高[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]不是荣誉头衔:
** 不来梅
***图尔高
*[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]] 成为[[file:kingdom.png]][[File:K saxon.png|20px]][[Kingdom#Saxon| 萨克森]][[Kingdom|大公国]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
**如果雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]] 不是荣誉头衔:
***雷蒂亚
*[[file:kingdom.png]][[File:K swabia.png|20px]][[Kingdom#Swabia| 施瓦本]][[Kingdom|大公国]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
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*拥有威望大于等于3000。
*拥有威望大于等于3000。
第1,265行: 第1,378行:
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
**  哈德
** 
**  策勒
**  奥格斯堡
** 
**  施瓦本
**  吕讷堡
** 符滕堡
** 布 伦瑞克
** 菲 斯滕贝格
**  韦尔本
**  巴登
**  马格
** 布 赖施高
** 登堡
**  诺德高
** 明登
** 
** 奥斯纳布吕克
**如果图尔高[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]不是荣誉头衔:
** 帕德博恩
***图
** 明斯特
***苏黎世
** 如果雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]不是荣誉头衔:
***库尔
***施维茨
*以上伯爵领之一作为首都
*未使用另类开局
*未使用另类开局
|-
|-
|[[File:Decision icon stem duchy of franconia.png]]
|[[File:Decision icon create switzerland.png]]
! id="Form_the_Grand_Duchy_of_Franconia" | 建立 法兰克尼亚大公国
! id="Create_the_Swiss_Confederation" | 建立 瑞士邦联
*[[file:kingdom.png]][[File:K franconia.png|20px]][[Kingdom#Franconia| 法兰克尼亚]][[Kingdom|大公国]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
* 以下[[file:duchy.png]][[Duchies|公国]] 成为[[file:kingdom.png]][[File:K franconia.png|20px]][[Kingdom#Franconia| 法兰克尼亚]][[Kingdom|大公国]]的法理领地:
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation| 瑞士邦联]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
**法兰克尼亚
* 上勃艮第[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]和瑞士[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]成为[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation| 瑞士邦联]]的法理领地
**莱茵兰
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation| 瑞士邦联]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
**黑森
*图尔高和雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]头衔将被销毁并被瑞士[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]取代
*[[file:kingdom.png]][[File:K franconia.png|20px]][[Kingdom#Franconia| 法兰克尼亚]][[Kingdom|大公国]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
|
|
*拥有威望大于等于3000。
*拥有威望大于等于3000。
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
**  班贝格
**  伯尔尼
** 维
**  维茨
**  芬堡
**  泰尔
**  魏恩斯贝格
**  苏黎世
**  姆斯
** 巴塞尔
**  美因茨
** 
** 法兰克
** 
** 马堡
**  库尔
** 弗里茨拉尔
*是图尔高或者雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
* 未使用 另类开局
*是基督徒
|-
*文化是:
|[[File:Decision icon stem duchy of swabia.png]]
**日耳曼
! id="Form_the_Grand_Duchy_of_Swabia" |  建立 施瓦本大公国
** 法兰克
** 法兰西
**奥克
** 意大利
**伦巴第
另类开局 设置要求:
{{Collapse|
*法理不能是随机的
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|[[File:Decision icon create hungary.png]]
!建立 匈牙利
*[[file:kingdom.png]][[File:K swabia.png|20px]][[Kingdom#Swabia| 施瓦本]][[Kingdom| 大公国]]成为主头衔并且 获得 你之前头衔的王权法
*{{green|+1000}}{{icon|gold}}
*以下[[file:duchy.png]][[Duchies| 公国]] 将成 [[file:kingdom.png]][[File:K swabia.png|20px]][[Kingdom#Swabia|施瓦本]][[Kingdom|大公国]]的法理领地:
*{{green|+1000}}威望
**施瓦本
*你 获得 三支[[event troops| 事件部队]],每支部队的数量均 你总征兆兵的1.83倍。
** 巴登
* 如果你没有拥有佩斯:
**阿尔萨
** 你篡夺并定都佩
**如果 图尔高[[file:duchy.png]][[Duchy| 公国]] 荣誉头衔:
**如果 没有[[crown authority| 王权法]] 等级(例如之前 部落),王权法变为封臣自治级别
***图尔高
*在法理上属于匈牙利王国的省份:
**如果雷蒂 [[file:duchy.png]][[Duchy|公 ]]不是荣誉头衔:
** 文化变成匈牙利,宗教变为你的
*** 雷蒂
* 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼 王国或者库曼王 的省份:
*[[file:kingdom.png]][[File:K swabia.png|20px]][[Kingdom#Swabia|施瓦本]][[Kingdom|大公国]]将成 [[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]] 法理领地
** 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
**在这几个王国(包括摩尔达维 公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
* 政体变 封建制
*你失去所有 宣称
|
|
*拥有 威望大 等于3000。
* 必须控制马扎尔王国
* [[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝 国]] 的封臣
*必须是匈牙利文化
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy| 公爵]]
*没有人 拥有 匈牙利王国的头衔
* 必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
*处 和平
** 乌尔姆
*必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
** 奥格斯堡
* 必须未开启{{icon|hl}} [[马上诸王]]DLC
** 施瓦本
|-
** 符滕堡
|[[File:Decision icon create leon.png]]
** 菲尔 滕贝格
! id="Create_Leon" | 建立莱昂王国
** 巴登
|
** 布赖施高
*[[file:kingdom.png]][[File:K asturias.png|20px]][[Kingdom#Asturias| 阿斯图里亚斯]][[Kingdom|王 国]] 更名为(替换为)[[file:kingdom.png]][[File:K leon.png|20px]][[Kingdom#Leon|莱昂]][[Kingdom| 王国]]
** 诺德高
**[[file:county.png]][[County|伯爵领]] 莱昂成为新的法理首都
** 松德高
**[[file:kingdom.png]][[File:K leon.png|20px]][[Kingdom#Leon|莱昂]][[Kingdom|王国]]成为[[file:Empire.png]][[File:E spain.png|20px]][[Empire#Hispania|西班牙]][[Empire|帝国]]的法理领地
**如果图尔高[[file:duchy.png]][[Duchy| 国]]不是 荣誉 头衔:
*{{green|+500}}威望
***图尔高
* 你获得“伟大者”的称号。
***苏黎世
|
**如果雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]] 不是荣誉头衔:
* 成年人,处于和平,不是{{iconify|incapable}}无能的
***库尔
* 主头衔是[[file:kingdom.png]][[File:K asturias.png|20px]][[Kingdom#Asturias|阿斯图里亚 ]][[Kingdom|王国]]。
***施维茨
*[[file:kingdom.png]][[File:K asturias.png|20px]][[Kingdom#Asturias|阿斯图里亚斯]][[Kingdom| 国]]不是 一个总督 头衔
* 未使用另类开局
* 完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchies|公国]] 阿斯图里亚斯和莱昂。
另类开局设置要求:
{{Collapse|
* 法理不能是随机的
* 头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create switzerland.png]]
|[[File:Decision icon create castille.png]]
! id="Create_the_Swiss_Confederation" | 建 立瑞士联邦
! id="Create_Castille" |  卡斯蒂利亚
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille|卡斯蒂利亚]][[Kingdom| 王国]] 现在存在 属于玩家。
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation| 瑞士联邦]] 成为主头衔 且获得你之前头衔的王权法
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 卡斯蒂利亚 成为[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille|卡斯蒂利亚]][[Kingdom| 王国]]的法理领地
* 上勃艮第[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]成为[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation| 瑞士联邦]]的法理领地
* 如果完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]] 托雷多,那么他也成为[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille|卡斯蒂利亚]][[Kingdom| 国]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士联邦]] 将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝 国]]的法理领地
*[[file:county.png]][[County| 伯爵领]] 卡斯蒂巴尔成为新的法理首都
* 图尔高和雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy| 公国]] 头衔将被销毁并被瑞士[[file:duchy.png]][[Duchy| 公国]]取代
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
*你获得“伟大者”的称号。
|
|
*拥有威望大于等 于3000。
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有{{icon|gold}}大于等 于500
*拥有威望大于等 于1000
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝 国]]的 封臣
*拥有{{icon|gold}}大于等 于100
* 是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公 ]]
*必须完全控制卡斯蒂利亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
* 必须 完全控制 以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
* 不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
** 伯
*[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille|卡斯蒂利亚]][[Kingdom|王国]] 一个名誉头衔且没有持有者
** 施维茨
另类开局设置要求:
** 纳沙泰尔
{{Collapse|
** 苏黎世
*法理不能是随机的
** 巴塞尔
*头衔名称不能是随机的 }}
** 图尔高
|-
** 沃州
|[[File:Decision icon create portugal.png]]
** 库尔
! id="Create_Portugal" | 创建葡萄牙
* 尔高或者雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公 ]]
|
* 是基督徒
*[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal| 葡萄牙]][[Kingdom|王 国]] 现在存在并属于你且获得你之前头衔 王权法。
* 文化 :
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公 国]]波图斯卡莱成为[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal|葡萄牙]][[Kingdom|王国]] 的法理领地
**日耳曼
* 如果 完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]贝雅,那么他也成为[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal|葡萄牙]][[Kingdom|王国]]的法理领地
**法兰克
*[[file:county.png]][[County|伯爵领]] 图成为新的法理首都
**法兰西
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
**奥克
*{{green|+500}}威望
**意大利
* 你获得“伟大者”的称号。
**伦巴第
|
* 成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
* 拥有威望大于等于1000
* 拥有{{icon|gold}}大于等于100
* 必须完全控制波 斯卡莱[[file:Duchy.png]][[Duchy|公 ]]
* 不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal|葡萄牙]][[Kingdom|王国]] 一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,375行: 第1,518行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create hungary.png]]
|[[File:Decision icon create aragon.png]]
!建 立匈牙利
! id="Create_Aragon" | 创 阿拉贡
*{{green|+1000}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon| 阿拉贡]][[Kingdom|王 ]] 现在存在并属于你且获得你 之前 头衔的 王权法
*{{green|+1000}}威望
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公 ]]阿拉贡 成为[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon| 拉贡]][[Kingdom| 王国]] 法理领地
*你获得三支[[event troops| 事件部队]],每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
* 如果完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]巴塞罗那,那么他也成 [[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon|阿拉贡]][[Kingdom| 王国]] 法理
*如果你没有拥有佩斯:
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
**你篡夺并定都佩斯
*{{green|+500}}威望
**如果没有[[crown authority|王 权法]] 等级(例如 之前 是部落), 王权法 变为封臣自治级别
* 在法理上属于匈牙利王 的省份:
**文化变 匈牙利,宗教变 你的
*法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、 兰尼亚王国或者库曼 王国的 省份:
**多于六个匈牙利文化的省份转 邻居的宗教和文化
**在这几个 王国 (包括摩尔达维亚公国)内 所有省份被农民起义 袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
* 政体变为封建制
* 你失去所有的宣称
|
|
* 必须控制马扎尔王国
* 成年 处于和平 ,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*必须是匈牙利文化
* 拥有威望大于等于1000
*没有 拥有匈牙利王国的头衔
* 拥有{{icon|gold}} 大于等于100
* 处于和平
* 必须完全控制 拉贡[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]]
* 必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
* 不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke| 爵]] 级别 的头衔
* 必须未开启{{icon|hl}} [[马上诸王]]DLC
*[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon|阿 拉贡]][[Kingdom|王国]]是一个 名誉 头衔 且没有持有者
|-
|[[File:Decision icon create leon.png]]
! id="Create_Leon" | 建立莱昂王国
|
*[[file:kingdom.png]][[File:K asturias.png|20px]][[Kingdom#Asturias| 斯图里亚斯]][[Kingdom|王国]]更名为(替换为)[[file:kingdom.png]][[File:K leon.png|20px]][[Kingdom#Leon|莱昂]][[Kingdom|王 国]]
**[[file:county.png]][[County| ]] 莱昂成为新 法理首都
**[[file:kingdom.png]][[File:K leon.png|20px]][[Kingdom#Leon|莱昂]][[Kingdom|王国]]成为[[file:Empire.png]][[File:E spain.png|20px]][[Empire#Hispania|西班牙]][[Empire|帝国]]的法理领地
*{{green|+500}}威望
*你获得“伟大者”的称号。
|
*成年人,处于和平,不是{{iconify|incapable}}无能的
*主 头衔 是[[file:kingdom.png]][[File:K asturias.png|20px]][[Kingdom#Asturias|阿斯图里亚斯]][[Kingdom|王国]]。
*[[file:kingdom.png]][[File:K asturias.png|20px]][[Kingdom#Asturias|阿 斯图里亚斯]][[Kingdom|王国]] 是一个 总督 头衔
*完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchies|公国]]阿斯图里亚斯和莱昂。
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,417行: 第1,538行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create castille.png]]
|[[File:Decision icon create antioch.png]]
! id="Create_Castille" | 创建 卡斯蒂利亚
! id="Create_the_Principality_of_Antioch" | 创建 安条克亲王国
*[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille| 卡斯蒂利亚]][[Kingdom|王国]]现在存在并属于 玩家
*[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条克]][[Kingdom| 王国]]现在存在并属于 你且获得你之前主头衔的王权法
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 卡斯蒂利亚 成为[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille| 卡斯蒂利亚]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 安条克 成为[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条克]][[Kingdom| 王国]]的法理领地
*如果完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 托雷多 ,那么他也成为[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille| 卡斯蒂利亚]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*如果完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 的黎波里、埃德萨或阿勒颇 ,那么他 也成为[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条克]][[Kingdom| 王国]]的法理领地
*[[file:county.png]][[County|伯爵领]]卡斯蒂巴尔成为新的法理首都
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
*你获得“伟大者”的称号。
|
|
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有威望大于等于1000
*拥有威望大于等于1000
*拥有{{icon|gold}}大于等于100
*拥有{{icon|gold}}大于等于100
*必须完全控制 卡斯蒂利亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*必须完全控制 安条克[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*拥有至少两个[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K castille.png|20px]][[Kingdom#Castille| 卡斯蒂利亚]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*公开信仰天主教
*[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条克]][[Kingdom| 王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,439行: 第1,559行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
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|-
|[[File:Decision icon create portugal.png]]
|[[File:Decision icon create cyprus.png]]
! id="Create_Portugal" | 创建 葡萄牙
! id="Create_the_Kingdom_of_Cyprus" | 创建 塞浦路斯王国
*[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal| 葡萄牙]][[Kingdom|王国]]现在存在并属于你且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus| 塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]现在存在并属于你且获得你之前 头衔的王权法。
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 波图 卡莱 成为[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal| 葡萄牙]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 塞浦路 斯成为[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus| 塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]的法理领地
* 如果完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]贝雅,那么他也成为[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal| 葡萄牙]][[Kingdom|王国]] 的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus| 塞浦路斯]][[Kingdom|王国]] 成为[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium| 拜占庭帝国]]的法理 领地
*[[file:county.png]][[County| 伯爵领]] 波尔图成为新 的法理 首都
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
*你获得“伟大者”的称号。
|
|
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有威望大于等于1000
* 对于玩家,另外需要 拥有威望大于等于1000
*拥有{{icon|gold}}大于等于100
*拥有{{icon|gold}}大于等于100
*必须完全控制 波图 卡莱[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*必须完全控制 并且持有塞浦路 斯[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K portugal.png|20px]][[Kingdom#Portugal| 葡萄牙]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*公开信仰天主教
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus| 塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,461行: 第1,579行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create aragon.png]]
|[[File:Decision icon create bosnia.png]]
! id="Create_Aragon" | 创建 阿拉贡
! id="Create_Kingdom_of_Bosnia" | 创建 波斯尼亚王国
*[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon| 阿拉贡]][[Kingdom|王国]]现在 存在并 属于你且获得 你之前头衔 的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia| 波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]现在属于你 且获得 波斯尼亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 的王权法。
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 阿拉贡 成为[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon| 阿拉贡]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 波斯尼亚和胡姆 成为[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia| 波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]的法理领地
* 如果完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]] 巴塞罗那,那么他也 成为[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon|阿拉贡]][[Kingdom|王 ]] 的法理 领地
*[[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom| 国]]成为[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]] 波斯尼亚之前所属法理帝 国的法理 王国
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
*{{green|+1000}}威望
|
|
* 成年人,处于和平, 独立 的,不是{{iconify|incapable}}无能
*独立的
*拥有威望大于等 于1000
*拥有威望大于等 于1500
*拥有{{icon|gold}}大于等 于100
*拥有{{icon|gold}}大于等 于300
* 必须 完全控制 阿拉贡[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
*文化是波斯尼亚
*不是圣骑士团
*完全控制 波斯尼亚和胡姆[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K aragon.png|20px]][[Kingdom#Aragon| 阿拉贡]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia| 波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,481行: 第1,601行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
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|-
|[[File:Decision icon create antioch.png]]
|[[File:Decision icon create the hansa.png]]
! id="Create_the_Principality_of_Antioch" | 创建 安条克亲王国
! id="Create_the_Hansa" | 创建 汉萨同盟
*[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条 克]][[Kingdom| 亲王国]] 现在存在 属于你 获得 之前主头衔的王权法
*{{red|-1000}}{{icon|gold}}
*[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]] 安条克 成为[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条 克]][[Kingdom| 亲王国]]的 法理 领地
*如果吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但吕贝克[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果 完全控制[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]] 的黎波里、埃德萨或阿勒颇 ,那么他们也 成为[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch| 安条 克]][[Kingdom| 王国]]的法理领地
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County| 伯爵领]]的首府地产不是城市,但是拉策堡[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*如果上述地产不是城市,且吕贝 [[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是特拉弗明德[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]] 是城市且已激活,则他被你篡夺 成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是施卢图普[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市 已激活,则他被 篡夺并成为首府地产
* 如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是斯塔里加德[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]] 是城市且已激活,则他被你篡夺并 成为 首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是韦斯勒[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝 [[file:county.png]][[County| 伯爵领]]的 首府地产不是城市,但是布库[[file:Barony.png]][[Barony|男爵 ]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府 产。
*如果 上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*创建家族宅邸
*[[government|政体]]变为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic| 商业共和 国]]
*如果玩家没有商业共和国封臣则 ,那么 将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,创建自己的家族宅邸, 他们 均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前 不是贵人
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]]梅 伦堡成为[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝国]]的法理领地
|
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*成年人,处于和平 ,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
* 有[[The Republic|共和国]]DLC{{icon|tr}}
*是基督徒
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*可以成为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*文化是日耳曼、撒克逊或者波美拉尼亚
*头衔不高于[[file:Kingdom.png]][[King|王国]]
*必须完全控制梅克伦堡[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]是一个名誉头衔且没有持有者
*是 成年人,处于和平
*拥有威望大于等于1000
*拥有威望大于等于1000
*拥有{{icon|gold}}大于等 于100
*拥有{{icon|gold}}大于等 于1000
* 必须完全控制安条克[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
* [[file:county.png]][[County| ]] 吕贝 作为首都。
*拥有至少两个[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke| 爵]] 级别的头衔
*公开信仰天主教
*[[file:kingdom.png]][[File:K antioch.png|20px]][[Kingdom#Antioch|安条 ]][[Kingdom|亲王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,502行: 第1,637行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
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|[[File:Decision icon create cyprus.png]]
|[[File:Decision icon create kingdom amalfi.png]]
! id="Create_the_Kingdom_of_Cyprus" | 创建 塞浦路斯 王国
! id="Create_the_Kingdom_of_Amalfi" | 创建 阿马尔菲 王国
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus| 塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]现在存在并属于你 且获得你之前 头衔的王权法。
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]] 塞浦路斯成为[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus| 塞浦路斯]][[Kingdom| 国]]的法理领
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K amalfi.png|20px]][[Kingdom#Amalfi| 阿马尔菲]] 将成为主头衔 且获得你之前头衔的王权法。
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom| 国]] 头衔[[File:K amalfi.png|20px]][[Kingdom#Amalfi| 阿马尔菲]]成为阿马尔菲[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]]的法理领
* 阿马尔菲[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]]成为[[file:County.png]][[County| 伯爵领]]阿马尔菲的法理领主
|
|
*政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有威望大于等 于1000
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有{{icon|gold}}大于等 于100
* 对于玩家,另外需要:
* 必须完全控制塞浦路斯[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
**拥有威望大于等 于500
**拥有{{icon|gold}}大于等 于500
* 拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]阿马尔菲
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 阿马尔菲
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K amalfi.png|20px]][[Kingdom#Amalfi|阿马尔菲]]是一个名誉头衔且没有持有者
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*公开信仰天主教
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus|塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,521行: 第1,660行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
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|-
|[[File:Decision icon create bosnia.png]]
|[[File:Decision icon create kingdom pisa.png]]
! id="Create_Kingdom_of_Bosnia" | 创建 波斯尼亚 王国
! id="Create_the_Kingdom_of_Pisa" | 创建 比萨 王国
*[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia| 波斯尼亚]][[Kingdom|王国]] 现在属于你并 且获得 波斯尼亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 的王权法。
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]波斯尼亚和胡姆成为[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia| 波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]的法理领
*[[file:kingdom.png]][[File:K pisa.png|20px]][[Kingdom#Pisa| 比萨]][[Kingdom|王国]] 将成为主头衔 且获得 你之前头衔 的王权法。
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K pisa.png|20px]][[Kingdom#Pisa| 比萨]][[Kingdom|王 国]]成为比萨[[file:Duchy.png]][[Duchy|公 国]]的法理领
*{{green|+1000}}威望
|
|
*独立的
* 政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*拥有威望大于等 于1500
*成年人,处于和平, 独立的 ,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有{{icon|gold}}大于等 于300
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
* 文化是波斯尼亚
*对于玩家,另外需要:
* 不是圣骑士团
**拥有威望大于等 于500
*完全控制波斯尼亚和胡姆[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
**拥有{{icon|gold}}大于等 于500
* 拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]比萨和皮翁比诺
* 拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 比萨
*[[file:kingdom.png]][[File:K pisa.png|20px]][[Kingdom#Pisa|比萨]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,542行: 第1,682行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create the hansa.png]]
|[[File:Decision icon create kingdom venice.png]]
! id="Create_the_Hansa" | 创建 汉萨同盟
! id="Create_the_Kingdom_of_Venice" | 创建 威尼斯王国
*{{red|-1000}}{{icon|gold}}
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
* 如果吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但吕贝克[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]] 是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*[[file:kingdom.png]][[File:K venice.png|20px]][[Kingdom#Venice| 威尼斯]][[Kingdom| 王国]] 成为 主头衔 获得你之前头衔 王权法
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County| 伯爵领]] 的首府地产不是城市,但是拉策堡[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]] 是城市且已激活,则他被你篡夺并 成为 首府地产。
*[[file:kingdom.png]][[File:K venice.png|20px]][[Kingdom#Venice| 威尼 斯]][[Kingdom| 王国]]成为 威尼斯[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]]的 法理
*如果上述地产不是城市, 吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]] 首府地产不是城市,但是特拉弗朗德[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产
|
* 如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是斯路特普[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
* 政体 是[[File:Republic_government.png]] 共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County| 伯爵领]]的首府地产不是城市,但是 塔里加德[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]] 是城市且已激活,则他被你篡夺并 成为 首府地产。
* 成年人 处于 独立 的,不是{{iconify|incapable}} 无能的
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County| 伯爵领]]的 首府地产不是城市,但是韦斯勒[[file:Barony.png]][[Barony|男爵 ]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
* 拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公 ]]头衔
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是布库[[file:Barony.png]][[Barony| 男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
* 拥有威望大于等于500
* 如果上述地产不 城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
* 有{{icon|gold}} 大于等于500
*创建家族宅邸
* 拥有[[file:County.png]][[County| 伯爵领]]
*[[government|政体]]变为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
* 拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 威尼斯
* 如果玩家没有商业共和国封臣则 那么将有4个之前是共 国或者部落政体的封臣成为商共贵人 他们均是有自己家族 成年人男性 ,不是无能的 ,不是囚犯,之前也不是贵人
*[[file:kingdom.png]][[File:K venice.png|20px]][[Kingdom#Venice| 威尼斯]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
* 不能 于[[file:Duchy.png]][[Duke| 爵]] 级别的头衔
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公 国]]梅克伦堡成为[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
|
*有[[The Republic|共和国]]DLC{{icon|tr}}
* 是基督徒
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE| 神圣罗马帝国]] 的封臣
*可以成为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*文化是日耳曼、萨克森或者波美拉
* 头衔不高于[[file:Kingdom.png]][[King|王国]]
*必须完全控制梅克伦堡[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa| 汉萨同盟]]是一个名誉头衔且没有持有者
* 是成年人,处于和平
*拥 威望大于等于1000
*拥有{{icon|gold}}大 等于1000
*以[[file:county.png]][[County| ]] 吕贝克作为首都。
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
{{Collapse| 
{{Collapse| 
第1,578行: 第1,703行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create kingdom amalfi.png]]
|[[File:Decision icon create kingdom genoa.png]]
! id="Create_the_Kingdom_of_Amalfi" | 创建 阿马尔菲 王国
! id="Create_the_Kingdom_of_Genoa" | 创建 热那亚 王国
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K amalfi.png|20px]][[Kingdom#Amalfi| 阿马尔菲]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[File:K genoa.png|20px]][[Kingdom#Genoa| 热那亚]][[Kingdom|王国]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K amalfi.png|20px]][[Kingdom#Amalfi| 阿马尔菲]] 成为阿马尔菲[[file:Duchy.png]][[Duchy| 国]] 的法理领主
*[[file:kingdom.png]][[File:K genoa.png|20px]][[Kingdom#Genoa| 热那亚]][[Kingdom| 国]] 成为热那亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]的法理领主
*阿马尔菲[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 成为[[file:County.png]][[County|伯爵领]]阿马尔菲 的法理领主
|
|
*政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有威望大于等于500
*对于玩家,另外需要:
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
**拥有威望大于等于500
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]] 阿马尔菲
**拥有{{icon|gold}}大于等于500
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 阿马尔菲
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]] 热那亚
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K amalfi.png|20px]][[Kingdom#Amalfi| 阿马尔菲]]是一个名誉头衔且没有持有者
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]] 热那亚
*[[file:kingdom.png]][[File:K genoa.png|20px]][[Kingdom#Genoa|热那亚]][[Kingdom| 王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
 另类开局设置要求:
 另类开局设置要求:
第1,600行: 第1,725行:
*头衔名称不能是随机的 }}
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create kingdom pisa.png]]
|[[File:Decision icon create israel.png]]
! id="Create_the_Kingdom_of_Pisa" | 创建比萨王国
!id="Create_Israel"| 成立以色列
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
* 以色列王国现在重生了
*[[file:kingdom.png]][[File:K pisa.png|20px]][[Kingdom#Pisa|比萨]][[Kingdom|王国]]将 成为主头衔且获得你之前头衔 王权法。
* 四个公国的法理领主现在变成了以色列
*[[file:kingdom.png]][[File:K pisa.png|20px]][[Kingdom#Pisa|比萨]][[Kingdom|王国]]成为比萨[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]的 法理领主
* {{green|+1000}} 威望
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury| 神圣之怒]]DLC是激活的, 会创建一条新 的[[bloodline| 血脉]] 。基于角色 性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
* 政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
* 必须信仰犹太教
* 成年人,处于 平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
* 必须完全控制耶路撒冷、外约旦、亚实基伦 加利利四个公国。
* 拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公 ]]头衔
* 耶路撒冷伯 领必须信仰犹太教
*拥有 威望 大于等于500
*拥有 虔诚 大于等于500
*拥有{{icon|gold}} 大于等于500
*拥有 威望 大于等于500
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]比萨和皮翁比诺
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]比萨
*[[file:kingdom.png]][[File:K pisa.png|20px]][[Kingdom#Pisa|比萨]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*法理不能是随机的
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create kingdom venice.png]]
|[[File:decision_icon_expel_jews.png]]
! id="Create_the_Kingdom_of_Venice" | 创建威尼斯王国
! 驱逐犹太人
|
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K venice.png|20px]][[Kingdom#Venice|威尼斯]][[Kingdom|王国]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[File:K venice.png|20px]][[Kingdom#Venice|威尼斯]][[Kingdom|王国]]成为威尼斯[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]的法理领主
|
|
* 政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic| 商业共和国]]
* 获得两倍年收入的{{icon|gold}}
* 成年 ,处于和平,独立 的, 不是{{iconify|incapable}} 无能的
* 如果欠了犹太 人的 债务 债务作废并获得专断{{iconify|Arbitrary}} 特质
* 拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies| 公爵]]头衔
* {{red|-100}}威望
* 威望大于等于500
* 驱逐所 的犹太教徒角色
* {{icon|gold}}大于等于500
* 夺取所 的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
* 有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]威尼斯
* 失去所 犹太教徒朋友
* 拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy| ]]威尼斯
*失去[[File:Sympathy_Judaism.png]] 犹太教同情者特质(如果你有的话)
*[[file:kingdom.png]][[File:K venice.png|20px]][[Kingdom#Venice| 威尼斯]][[Kingdom| 王国]] 一个名誉头衔且 没有 有者
* 获得修正“驱逐了犹太教徒”:{{red|-2}}外交, 家税收修正{{red|-10%}},可能会触发{{red|-50}}[[technology| 科技]] 点数的事件
*不能有 高于[[file:Duchy.png]][[Duke| 公爵]] 级别的头衔
|
另类开局设置要求:
*必须是独立的
{{Collapse
*不能是已经驱逐了犹太教徒了
*法理不能是随机的
*必须 基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
*头衔名称不能是随机的 }}
*领地中 没有 土地的犹太教角色
*不能是犹太教密信
*头衔必须高于公爵
*不能有 对犹太人友好的[[Bloodline#Saintly_Bloodlines|圣徒血脉]]
*开启[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham| 亚伯拉罕之裔]]DLC|
|-
|-
|[[File:Decision icon create kingdom genoa.png]]
|[[File:decision_icon_welcome_jews.png]]
! id="Create_the_Kingdom_of_Genoa" | 创建热那亚王国
! 迎回犹太人
|
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{green|+50}} 威望
*[[file:kingdom.png]][[File:K genoa.png|20px]][[Kingdom#Genoa|热 那亚]][[Kingdom|王国]]将成为主头衔且 获得 你之前头衔的王权法。
*移除修正“驱逐了犹太教徒”
*[[file:kingdom.png]][[File:K genoa.png|20px]][[Kingdom#Genoa| 热那亚]][[Kingdom|王国]]成为热那亚[[file:Duchy.png]][[Duchy| 公国]] 法理 领主
*失去一倍年收入(你不必拥有足够的{{icon|gold}} ,可以进入负债状态)
* 如果没有{{iconify|zealous}}狂 特质,有50%几率 获得 犹太教[[Traits#Sympathy for other religious groups| 同情者]][[File:Sympathy Judaism.png]] 的特质
|
*拥有修正“驱逐了犹太教徒”
*你驱逐犹太人(或者你 的领主 驱逐犹太人)过去了20年了
*不是犹太教徒(这种情况下,修正“驱逐了犹太教徒”会自动移除<!-- by SoA.566-->)
|
|
*政体是[[File:Republic_government.png]]共和国或者[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有威望大于等于500
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]热那亚
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]热那亚
*[[file:kingdom.png]][[File:K genoa.png|20px]][[Kingdom#Genoa|热那亚]][[Kingdom|王国]]是一个名誉头衔且没有持有者
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*法理不能是随机的
*头衔名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:Decision icon create israel.png]]
|[[File:Decision_icon_become_samrat_chakravartin.png]]
!id="Create_Israel"|成 立以色列
! id="Become_Samrat_Chakravartin" | 为转轮圣王
* 色列 王国 现在重生了
* 成为印度皇帝,印度帝国成为主头衔,继承之前主头衔的法律和历史
* 四个公 国的法理 领主现在变成了以色列
**销毁并停用印度的其他帝国头衔(罗阇萨傥那、旁伽罗、德干)
* {{green|+1000}}威望
**印度地区的所有王国 及任何并入帝国的外部 王国 ,都成为印度帝 国的法理 封臣。
*如果没有称号,获得“伟岸者”的称号
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
* 必须 信仰 犹太
* 启用 {{icon|roi}} 印度罗阇DLC
* 必须 完全控制 耶路撒冷 外约旦 亚实基伦和加利利四个公国。
*首都在印度地区。
* 耶路撒冷伯爵领必须信仰犹太教
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的,未被囚禁
*拥有 虔诚 大于等 于500。
*政体是封建制
*拥有 威望 大于等于500
*主头衔等级高于公爵
*公开 信仰[[Indian religions|印度]]宗
*完全控制 印度地区
*持有 [[file:empire.png]] 帝国头衔 [[File:E_rajastan.png|20px]] 罗阇萨傥那 [[File:E_bengal.png|20px]] 旁伽罗 [[File:E_deccan.png|20px]] 德干,或者头衔没有持有者
*[[file:empire.png]] [[File:E_rajastan.png|20px]] 印度帝国没有持有者
*拥有 威望 大于等 于1000
*拥有{{icon|gold}} 大于等于500
*另类开局设置要求:
{{Collapse|
*宗教名称不能是随机的 }}
|-
|-
|[[File:decision_icon_expel_jews.png]]
| id="Become_Genghis_Khan" |[[File:Become Genghis Khan.png]]
! 驱逐犹太
! 成为最伟大的汗王
|
*获得头衔大蒙古国
**销毁其他帝国头衔
*获得头衔“成吉思汗”
*获得修正“最伟大的汗王”
*{{green|+1000}}威望
*如果是AI,触发 口巨幅增长的事件并获得[[event troops|事件部队]]
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]和{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
* 获得两倍年收入 {{icon|gold}}
* 是独立
*如果 欠了犹太人的债务,债务作废并获得专断{{iconify|Arbitrary}} 特质
* 威望大于等于1500
* {{red|-100}} 威望
*蒙古文化
* 驱逐所有 犹太教徒角色
*游牧政体( 如果{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC开启)或者部落政体({{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC未开启)
*夺取所有的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
* 境内 伯爵领数大于等于35。
*失去所有犹太教徒朋友
|-
*失去[[File:Sympathy_Judaism.png]] 犹太教同情者特质(如果你有的话)
| id="Adopt_Chinese_Imperialism" | [[File:decision_icon_adopt_chinese_imperialism.png]]
* 获得修正“驱逐了犹太教徒”:{{red|-2}} 外交,国家税收修正{{red|-10%}}, 可能 会触发{{red|-50}}[[technology| 科技]] 数的 事件
!采用中华帝国制
|
* 花费500{{icon|gold}}(道教)或者1000{{icon|gold}}(其他宗教)
*成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。
**销毁其他帝国头衔。
*继承法变为长子继承法。
*政体变为中华帝国制。
**不在乎别人是否信仰你的宗教。
**不能要求改信。
**不能启用法律宗教控制授权。
**不会受到封臣错误的统治类型好感惩罚。
** 以收回公国等级的头衔而不引起其他封臣的反对。
**其他封臣不会反对收回封臣。
**不能创建帝国头衔。
**不 篡夺帝国和王国头衔。
**在一生中每隔200个月可以移动一次首都。
**遵照命名统治者的特殊庙号惯例。
**仅限使用非选举继承法。
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury| 神圣之怒]]DLC是激活的,并且你在之前没有创建过血脉,则创建一条[[Bloodline#Chinese_Imperial_Bloodline|中华帝国血脉]]
 
为了维持中华帝国制,统治者必须是契丹人、党项人、女真人或中华文化组。大多 文化转换决议都被禁用以防政体意外丢失。如果一个错误文化的成年角色继承了帝国,他会获得一个转变 机会。 成功[[Casus_Belli#Invasion_of_China|入侵中国]]会失去中华帝国制。
|
|
*必须是独立的
*{{icon|jd}} [[碧玉之龙]]DLC
*不能是 已经驱逐了犹太教徒了
*必须是契丹、党项、女真或中华文化组文化。
*必须是 基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
*必须是独立的 帝国领主。
*领地 中没 有拥有 土地的犹太 角色
*不能是 囚犯或者{{iconify|incapable}}无能的
*不 犹太 密信者
*必须是 封建政体。
* 头衔必须高于公爵
*领地 大小大于等于200
* 不能 对犹太人友 好的[[Bloodline#Saintly_Bloodlines| 圣徒血脉]]
*如果是道教:
*开启[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham|亚伯拉罕之裔]]DLC|
**拥 威望大于等于8000
** 拥有{{icon|gold}}大于等于500
*如果不信仰道 :
**拥有威望大于等于16000
**拥有{{icon|gold}}大于等于1000
* 和天朝皇帝 不是 同一家族
|-
|}
 
===宗 类===
 
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
!决议
!影响
!要求
|-
|[[File:Decision icon create fraticelli papacy.png]]
!创建小兄弟会宗座
|
* 一个随机的角色成为小兄弟会的宗教领袖
* 新的宗座是独立的,但是容易被附庸(和你同文化并对你 +100的观点,只需要给他封地就 了)
*增加小兄弟会 的[[moral authority| 宗教权威]] 持续20年
*{{green|+1000}}虔诚
|
*必须信仰小兄弟会
*必须拥有省份罗马
*拥有虔诚大于等于1000
*开启{{icon|soa}}[[Sons of Abraham|亚伯拉罕之裔]]DLC
|-
|-
|[[File:decision_icon_welcome_jews.png]]
|[[File:Decision icon create iconoclast patriarchy.png]]
! 迎回犹太人
! 创建圣像破坏派牧首教座
|
*{{green|+1000}}虔诚
*一个随机的角色成为圣像破坏派的宗教领袖
*增加圣像破坏派的[[moral authority|宗教权威]]持续20年
|
|
*{{green|+50}} 威望
*必须信仰圣像破坏派
* 移除修正“驱逐了犹太 徒”
*必须拥有省份君士坦丁堡
* 失去一倍年收入(你不 必拥有 足够 的{{icon|gold}} ,可以进入负债状态)
|-
* 如果 没有{{iconify|zealous}}狂热特质,有50%几率获得犹太教[[Traits#Sympathy for other religious groups| 同情者]][[File:Sympathy Judaism.png]] 的特质
|[[File:Decision icon create fraticelli papacy.png]]
!将教廷迎回罗马
|
*{{green|+1000}} 虔诚
*宗座获得伯爵领罗马及其下属头衔
|
* 必须公开信仰天主 或者小兄弟会
*必 拥有 省份罗马
|-
|[[File:Restore the Ecumenical Patriarchate.png]]
!恢复普世牧首教座
|
*一个随机 角色成为东正教的宗教领袖并获得主教区圣索菲亚。
*{{red|-1000}} 虔诚
|
* 东正教普世牧首宗座 没有 持有者
*必须是独立的
*公开信仰东正教
*必须拥有君士坦丁堡
*拥有虔诚大于等于1000
|-
|[[File:Renounce Iconoclasm.png]]
!放弃圣像破坏主义
|
|
* 拥有修 “驱逐了犹太 教徒
* 改信东正教
* 你驱逐犹太人(或 者你的 领主驱逐犹太人)过去了20
* 圣像破坏派宗座改信东正教并成为东 正教 普世牧首(头衔等级变为王国级)
* 不是犹太 徒(这种情况下, 修正“ 驱逐了犹太 徒”会自动移除<!-- by SoA.566-->)
* 境内的圣像破坏派信 会得到一个改信正教会的选择,且大多数会改信
* 穆斯林统治 会谴责 你的 偶像崇拜倾向:{{red|-10}}观点持续十
* 宗获得观点 修正“ 放弃圣像破坏主义”:{{green|+10}}持续十年
* 东正 省份: {{green|-8%}}叛乱风险持续5年
* 略微影响宗教权威
|
|
*拥有[[File:DLC_icon_Charlemagne.png]][[Charlemagne|查理曼]]DLC
*是拜占庭帝国的皇帝(并且控制君士坦丁堡)
*信仰圣像破坏派
*不具备特质狂热{{iconify|Zealous}}
*处于和平
*国内有东正教省份
*年份小于900年
*角色之前没有放弃过圣像破坏主义
|-
|-
|[[File:Decision_icon_become_samrat_chakravartin.png]]
|[[File:Decision icon mend great schism.png]]
! id="Become_Samrat_Chakravartin" |  成为转轮圣王
! id="Mend_the_Great_Schism" |  弥合东西方教会大分裂
*成为 印度皇帝
* 天主教 成为 东正教 异端
**销毁并停用印度 其他帝国头衔(拉贾斯坦、旁伽罗、德干)
*所有的 天主教徒获得一个允许他们转 东正教 事件
**印度次大陆的 所有 王国以及任何并入帝国 外部王国,都成 印度帝国 法理封臣。
* 天主教不再能够 [[crusades| 十字军]]
* 获得“伟岸者”的称
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline| 血脉]] 。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
|
|
* 首都在印度地区
* 必须拥有拜占庭帝国或者罗马帝国
*成 年人,处于和平,独立 不是{{iconify|incapable}}无能
* 你的宗教必须是东正教或者是一种已经 为主流的东正教异端
* 政体 封建制
*你 宗教 一个异端
* 主头衔 级高于公爵
*你的宗教 宗教权威大于等于90%
* 公开信仰[[Indian religions|印度]]宗教组
* 天主教不 一种异端
*完全控制 印度次大陆
* 拥有虔诚大于 于2000
* 拥有印度帝国头衔,或者印度帝国头衔没有 持有者
* 五大牧首区的五个席位(君士坦丁堡、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马) --
* 拥有威望大于等于1000
** 省份被帝国 完全控制
*拥有{{icon|gold}} 大于等于500
** 主教区地产 持有者 和你同宗教
|-
* 开启{{icon|lor}}[[罗马遗产]]DLC
| id="Become_Genghis_Khan" |[[File:Become Genghis Khan.png]]
|-
!Become Genghis Khan
|[[File:Decision icon restore priesthood.png]]
! 恢复大祭司(祆教)
*Becomes emperor of the Mongol Empire
*{{red|-300}} 虔诚
**Destroy any other held empire-tier titles
*一个随机的角色成为祆教的宗教领袖
*Get the title "Genghis Khan"
*+1000 Prestige
*If AI, trigger events giving massive boosts to population and [[event troops]]
* If {{icon|hf}} Holy Fury and {{icon|hl}} Horse Lords is enabled, a [[bloodline]] is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
|
|
*Mongol culture
* 公开信仰祆教
*Nomadic (with {{icon|hl}} [[Horse Lords]] DLC) or tribal (without Horse Lords).
* 是波斯帝国的万王之王
*At least 35 nomadic counties in realm.
* 拥有虔诚大于等于300
|-
|-
| id="Adopt_Chinese_Imperialism" | [[File:decision_icon_adopt_chinese_imperialism.png]]
|[[File:Decision icon become saoshyant.png]]
!Adopt Chinese Imperialism
! id="Become_Saoshyant" | 成为萨奥希扬特
*Spend 500 gold (Taoist) or 1000 gold (otherwise)
*{{green|+500}}虔诚
*Becomes emperor of a titular Chinese-style empire.
*{{green|+500}}威望
**Destroy any other held empire-tier titles.
* 从此被称为"萨奥希扬特"。
*Succession changes to Primogeniture.
* 获得特质{{iconify|Saoshyant}}[[特质#祆教|萨奥希扬特]]。
*Ruler government becomes Chinese Imperial.
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury| 神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline| 血脉]] 。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
**Does not care about religious differences.
**Cannot demand religious conversion.
**Cannot pass religious revoke law.
**Does not get opinion penalties with vassals of other government types.
**Can revoke Duchy tier titles without objections from other vassals.
**Can retract vassals without objections from other vassals.
**Cannot create empires.
**Cannot usurp kingdoms or empires.
**Can move capital every 200 months (standard is 600).
**Follows the special Temple Name convention of naming rulers.
**Is limited to non-elective succession laws.
* If {{icon|hf}} Holy Fury is enabled, and you do not have any created bloodline, found a [[Bloodline#Chinese_Imperial_Bloodline|Chinese Imperial Bloodline]]
 
To maintain Chinese Imperial government, the ruler must be of Khitan, Tangut, or Jurchen culture or Chinese culture group. Most culture conversion decisions are disabled to prevent losing it accidentally. If an adult character of a wrong culture inherits they get a chance to convert. Successfully [[Casus_Belli#Invasion_of_China|invading China]] forfeits Chinese Imperial government.
|
|
*[[Jade Dragon]] DLC [[File:DLC_icon_Jade_Dragon.png]]
* 必须祆教徒(摩尼教除外)。
*Must be of Khitan, Tangut, or Jurchen culture or Chinese culture group.
* 必须是波斯帝国的万王之王。
*Must be independent emperor-tier adult ruler.
* 必须完全控制波斯帝国最初的法理领地和河中。
*Can't be a prisoner or {{iconify|incapable}}
* 拥有虔诚大于等于1500
*Must be feudal.
*Have at least 200 realm size.
*If Taoist:
**Must have 8000 prestige.
**Must have 500 gold.
*If NOT Taoist:
**Must have 16000 prestige.
**Must have 1000 gold.
*China is not ruled by the same dynasty
|-
|-
|}
|[[File:Decision icon mend great schism.png]]
 
! 建造第三圣殿
===Religious===
 
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
!Decision
!Effect
!Requirements
|-
|[[File:Decision icon create fraticelli papacy.png]]
!Create Fraticelli Papacy
*A random priest becomes head of Fraticelli religion
*{{green|+500}}威望
*New Pope is independent, but easy to vassalize (has your culture and +100 opinion, just needs to be granted a county)
*{{green|+500}}虔诚
*Fraticelli [[moral authority]] is boosted for 20 years
*{{red|-1500}}{{icon|gold}}
*+1000 Piety
|
* 必须信仰犹太教
*Must be Fraticelli
* 必须完全控制耶路撒冷伯爵领
*Must control Rome county
* 拥有虔诚大于等于1500
*Must have 1000 piety
* 拥有{{icon|gold}} 大于等于1500
*{{icon|soa}}[[Sons of Abraham]] DLC
|-
|-
|[[File:Decision icon create iconoclast patriarchy.png]]
|[[File:Decision icon restore high priesthood.png]]
!Create Iconoclast Patriarchy
! 恢复大祭司(犹太教)
*+1000 Piety
* 一个随机的角色成为犹太教的宗教领袖。
*A random character becomes head of Iconoclast religion
*Iconoclast religious authority is boosted for 20 years
|
|
*Must be Iconoclast
* 公开信仰犹太教
*Must control Constantinople county
* 必须拥有以色列王国
*省份耶路撒冷必须信仰犹太教
*必须建造了第三圣殿
*必须完全控制伯爵领耶路撒冷
*拥有虔诚大于等于1000
|-
|-
|[[File:Decision icon create fraticelli papacy.png]]
|[[File:Decision icon delve into classics.png]]
!Restore Pope in Rome
! id="Delve_into_the_Classics" | 研究经典
*+1000 Piety
* 事件发生将允许角色公开信仰希腊多神教,或者军事,外交或管理属性获得{{green|+2}}永久加成。
*The Pope gains the county of Rome.
|
|
*Must be Catholic or Fraticelli
* 游戏规则希腊多神教的复兴开启
*Must control Rome county
*{{icon|hf}} [[神圣之怒]]DLC
*必须成年,未被囚禁,不是无能。
*必须是基督徒。
*不是异端。
*必须是希腊,意大利,撒丁或罗马文化
*必须是 {{iconify|Lunatic}},{{iconify|Possessed}},{{iconify|Scholar}},{{iconify|Mystic}} 或 {{iconify|Scholarship focus}}.
*必须完全控制省份塞萨洛尼基,雅典,锡拉库萨,罗马或亚历山大。
*不能是神权政体,已经信仰希腊多神教或已经拥有被奖励的角色修正之一。
*宫廷位于意大利或希腊地区。
*至少6学识。
|-
|-
|[[File:Restore the Ecumenical Patriarchate.png]]
|}
!Restore the Ecumenical Patriarchate
 
|
===个人宗教事务===
*A new character becomes head of orthodox religion, and holds Constantinople county.
 
*-1000 Piety
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
*Orthodox religion has no holder
!决议
*Must be independent
!影响
*Must be Orthodox
!要求
*Must control Constantinople county
*1000 piety
|-
|-
|[[File:Renounce Iconoclasm.png]]
|[[File:Decision icon buy indulgence for sins.png]]
!Renounce Iconoclasm
! 为消除我的罪孽购买赎罪券
|
|
* Becomes orthodox
* 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25{{icon|gold}}。
* Ecumenical Patriarch becomes orthodox (and king-level)
* 如果你买了:
* Realm iconoclasts get an option to convert, and most will take it
**{{green|+50}}虔诚
* Muslim rulers: -20 opinion for 10 years
**{{green|+20}}教皇的看法在五年内。
* Pope: +20 opinion for 10 years
* Orthodox provinces: -8% revolt risk for 5 years
* Minor effects on religious authority
|
|
*[[Charlemagne]] DLC
* 必须是天主教徒。
*Byzantine Emperor (and holder of Constantinople)
* 必须拥有你当前年收入的100%或25{{icon|gold}} ,以较高者为准
*Iconoclast
*Not {{iconify|Zealous}}
*At peace
*Realm contains an Orthodox province
*Year is before 900
*Character has not previously renounced iconoclasm
|-
|-
|[[File:Decision icon mend great schism.png]]
|[[File:Decision icon issue declaration of repentance.png]]
! id="Mend_the_Great_Schism" | Mend the Great Schism
! 发布忏悔书
|
*Catholicism becomes an Orthodox heresy
*All Catholics get an event allowing them to convert to Orthodoxy
*Catholicism may no longer call [[crusades]]
|
|
*Must control the Byzantine Empire or Roman Empire.
* 你的宗教领袖收到一个要求他取消你的绝罚的事件。
*Religion is Orthodox or a former Orthodox heresy
*Religion is not a heresy
*Religion has 90% moral authority
*Catholicism is also not a heresy
*2000 piety
*For each of the five seats of the Pentarchy (Constantinople, Antioch, Jerusalem, Alexandria, and Rome) --
** The empire completely controls the county
** The owner of the church holding shares your religion
*{{icon|lor}}''Legacy of Rome'' DLC
|-
|[[File:Decision icon restore priesthood.png]]
!Restore Priesthood
|
*-300 piety
*Random character becomes head of Zoroastrian religion.
|
|
*Must be Zoroastrian.
* 至少满16岁,信仰天主教,拥有最少一块地产的直属领地。
*Must control Persian Empire.
* 必须是被宗教领袖绝罚了。
*Must have 300 piety.
* 不能是异端
*必须有大约2倍年收入。
|-
|-
|[[File:Decision icon become saoshyant.png]]
|[[File:Decision icon sadaqah saddka.png]]
! id="Become_Saoshyant" | Become Saoshyant
! 给予施济以赎罪(自愿慈善)
|
*+500 piety
*+500 prestige
*You get "the Saoshyant" nickname.
*You gain {{iconify|Saoshyant}} trait.
* If {{icon|hf}} Holy Fury is enabled, a [[bloodline]] is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
|
|
*Must be Zoroastrian (other than Manichean).
* 花费25%年收入
*Must hold the Persian Empire.
* 在8–27天内,宗教领袖会回复,给予:
*Must completely control the initial duchies of the Persian Empire.
** {{green|+25}}虔诚
*Must have 1500 piety.
** {{green|+15}}宗教领袖观点在五年内
|-
|[[File:Decision icon build third temple.png]]
!Build Third Temple
*+500 prestige
*+500 piety
*-1500 wealth
|
|
*Must be Jewish.
* 必须是穆斯林且最少16岁。
*Must have complete control of the County of Jerusalem.
* 付得起25%年收入。
*Must have 1500 piety.
* 不能是异端或者你自己是宗教领袖。
*Must have 1500 wealth.
* 在五年内没有捐献给同一个宗教领袖
|-
|[[File:Decision icon restore high priesthood.png]]
!Restore High Priesthood
|
*Random character becomes head of Jewish religion.
|
*Must be Jewish.
*Must control Kingdom of Israel.
*Jerusalem province must have Jewish religion
*Must have built the Third Temple.
*Must have complete control of the County of Jerusalem.
*Must have 1000 piety.
|-
|}
 
===Personal religious===


{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
!Decision
!Effect
!Requirements
|-
|-
|[[File:Decision icon embrace mutazila.png]]
|[[File:Decision icon embrace mutazila.png]]
!Embrace Mutazila
! 皈依穆尔太齐赖教派
*Adds the {{iconify|Mutazilite}} trait.
* 添加特质{{iconify|Mutazilite}} 穆尔太齐赖。
*If duke or higher, adds 25 [[technology|tech points]] in each area
* 如果等级高于公爵,在每一块领地增加25[[technology| 科技点数]]
|
|
*Must be a Sunni Muslim.
* 必须是逊尼派穆斯林。
*Must have 50 piety.
* 拥有虔诚大于等于50。
|-
|-
|[[File:Decision icon embrace ashari.png]]
|[[File:Decision icon embrace ashari.png]]
!Embrace Ashari
! 皈依艾什尔里教派
*Adds the {{iconify|Ashari}} trait.
* 添加特质{{iconify|Ashari}} 艾什尔里。
*Gain 100 piety.
*{{green|+100}}虔诚
|
|
*Must be a Sunni Muslim.
* 必须是逊尼派穆斯林。
*Must have 50 piety.
* 拥有虔诚大于等于50。
|-
|-
|[[File:Decision_icon_choose_hindu_patron_deity.png]]
|[[File:Decision_icon_choose_hindu_patron_deity.png]]
!Choose a Patron Deity (Hindu)
! 选择一个守护神( 印度教)
|
|
*Character can chose a patron deity among:
* 角色可以选择一个守护神:
**Shiva (martial +1, diplomacy -1)
** 湿婆( 军事{{green|+1}},外交{{red|-1}})
**Vishnu (diplomacy +1, martial -1)
** 毗湿奴( 外交{{green|+1}},军事{{red|-1}})
**Brahma (intrigue +1, stewardship -1)
** 梵天( 密谋{{green|+1}},财政{{red|-1}})
**Kali (martial +1, learning -1)
** 迦梨时母( 军事{{green|+1}},学习{{red|-1}})
**Ganesha (learning +1, intrigue  -1)
** 象头神迦尼萨( 学习{{green|+1}},密谋{{red|-1}})
**Ganga (stewardship +1, martial -1)
** 恒河女神( 财政{{green|+1}},军事{{red|-1}})
|
|
*[[Rajas of India]] DLC
* 必须拥有{{icon|roi}}[[ 印度罗阇]]DLC
*Must be adult
* 成年人
*Must not be a prisoner, nor {{iconify|incapable}}
* 不是囚犯,不是{{iconify|incapable}} 无能的
*Must have {{iconify|Hindu}} religion
* 信仰{{iconify|Hindu}} 印度教
*Must not already have a patron deity.
* 还没有选择守护神。
|-
|-
|[[File:Decision_icon_choose_bon_patron_deity.png]]
|[[File:Decision_icon_choose_bon_patron_deity.png]]
!Choose a Patron Deity (Bön)
! 选择一个守护神( 苯教)
|
|
*Character can chose a patron deity
* 角色可以选择一个守护神:
**当钦({{green|+2}} 军事, {{red|-1}} 外交, {{green|+10}} 个人实战能力)
**辛拉悟噶({{green|+2}} 外交, {{red|-1}} 军事, {{green|+0.25}} 每月善业)
**阎王({{green|+3}} 密谋, {{red|-1}} 管理)
**库拉揭哩({{green|+2}} 军事, {{red|-1}} 学识, {{green|+5}} 封臣好感)
**朗母拉({{green|+2}} 学识, {{red|-1}} 密谋, {{green|+0.50}} 每月威望)
**桑波奔赤({{red|-1}} 军事, {{green|+1}} 健康)
|
|
*{{iconify|Bön}} religion
* 信仰{{iconify|Bön}} 苯教
*Adult
* 成年人
*Not a prisoner
* 不是囚犯
*Not {{iconify|incapable}}, {{iconify|infirm}}, or {{iconify|possessed}}
* 不是{{iconify|incapable}} 无能的,{{iconify|infirm}} 体弱多病, 或者{{iconify|possessed}} 恶魔附身
|-
|-
|[[File:decision_icon_choose_khurmazta_patron_deity.png]]
|[[File:decision_icon_choose_khurmazta_patron_deity.png]]
!Choose a Patron Deity (Khurmazta)
! 选择一个守护神( 胡天派)
|
|
*Character can chose a patron deity
* 角色可以选择一个守护神
**戴西({{green|+2}} 管理,{{green|-5%}} 建造花费,{{red|-1}} 军事)
**纳奈雅({{green|+2}} 外交,{{red|-25%}} 生育能力,{{red|-1}} 密谋)
**班({{green|+2}} 密谋,{{green|+0.5}} 每月威望,{{red|-1}} 管理)
**维施帕卡({{green|+1}} 健康,{{red|-1}} 外交)
**韦勒斯拉纳({{green|+3}} 军事, {{red|-1}} 学识)
**祖尔万({{green|+3}} 学识,{{red|-1}} 密谋)
|
|
*[[Zoroastrians#Heresies|Khurmazta]] [[File:Zoroastrian_Heresy.png]] religion
* 信仰[[Zoroastrians#Heresies| 胡天派]][[File:Zoroastrian_Heresy.png]]
*Adult
* 成年人
*Not a prisoner
* 不是囚犯
*Not {{iconify|incapable}}, {{iconify|infirm}}, or {{iconify|possessed}}
* 不是{{iconify|incapable}} 无能的,{{iconify|infirm}} 体弱多病, 或者{{iconify|possessed}} 恶魔附身
|-
|-
|[[File:decision_icon_school_tao.png]]
|[[File:decision_icon_school_tao.png]]
!Choose a Taoist School
! 选择一个道家学派
|
|
*Choose a school
* 角色可以选择一个道家学派
**正一道:国家叛乱风险 {{green|-2%}},军事 {{green|+1}},密谋 {{green|+1}},外交 {{red|-2}}。
**全真道:建造花费 {{green|-10%}},建造时间 {{green|-10%}},军事 {{red|-2}},生育能力 {{red|-25%}},健康 {{green|+1}}。
**上清道:外交 {{green|+1}},财政 {{red|-2}}, 学识 {{green|+3}}。
|
|
*{{iconify|Taoist}} religion
* 信仰{{iconify|Taoist}} 道教
*Adult
* 成年人
*Not a prisoner
* 不是囚犯
*Not {{iconify|incapable}}, {{iconify|infirm}}, or {{iconify|possessed}}
* 不是{{iconify|incapable}} 无能的,{{iconify|infirm}} 体弱多病, 或者{{iconify|possessed}} 恶魔附身
*100 piety
* 拥有德大于等于100
|-
|-
|[[File:decision_icon_bon_tolerate_indians.png]]
|[[File:decision_icon_bon_tolerate_indians.png]]
!Syncretize with Eastern Religions
! 与东方宗教融合
|
|
*Lose 50 piety
*{{red|-50}}虔诚
*Gain trait Sympathy for Eastern Religions
* 获得特质东方宗教同情者
|
|
*{{iconify|Bön}} religion (not reformed)
* 信仰{{iconify|Bön}} 苯教( 不能是改革后的)
*Does NOT already have the Sympathy for Eastern Religions trait
* 没有东方宗教同情者的特质
*Not Zealous
* 没有{{iconify|zealous}}狂热特质
*Has a vassal, any liege, or a realm province of an eastern religion
* 有一个封臣、省份或者领主信仰东方宗教
*Can spend 50 piety
* 拥有虔诚大于等于50
|-
|-
|[[File:Decision_icon_african_tolerate_abrahamics.png]] ‎
!Abrahamic Syncretism
! 亚伯拉罕宗教融合
|
|
*Lose 50 piety
*{{red|-50}}虔诚
*Choose sympathy trait (for Christians, Muslims, or Jews)
* 选择一个同情者特质( 基督教、穆斯林或者犹太教)
|
|
*{{iconify|African}} religion (not reformed)
* 信仰{{iconify|African}} 非洲泛灵教( 不能是改革后的)
*Does NOT already have sympathy for Christians, Muslims, or Jews
* 没有对基督教、穆斯林或者犹太教的同情者特质
*Not Zealous
* 没有{{iconify|zealous}}狂热特质
*One of your neighbors or lieges must follow a Christian, Islamic, or Judaic religion
* 你的邻国或者领主必须信仰基督教、伊斯兰教或者犹太教
*Can spend 50 piety
* 拥有虔诚大于等于50
|}
|}


===Unit===
=== 部队类===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
! style = "width: 24px" |
!Decision
! 决议
!Effect
! 影响
!Requirements
! 要求
|-
|-
|[[File:Decision_icon_conscript_merchant_ships.png]]
|[[File:Decision_icon_conscript_merchant_ships.png]]
!Conscript Merchant Ships
! 征募商船
*Spawns 20 [[Warfare#Ships|ships]] on the sea zone closest to your capital
* 在离首都最近的海域生成20艘[[Warfare#Ships| ]]
*Fleet persists until you are fully at peace
* 舰队一直持续到你处于和平为止
*-50 gold
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
*'''注:该决议在当前版本已失效'''
|
|
*Ruler has holding overseas
* 统治者拥有海外省份
*Ruler is at war
* 处于战争
*50 gold
* 付得起50{{icon|gold}}
|-
|-
|[[File:Decision_icon_raise_chinese_regiment.png]]
|[[File:Decision_icon_raise_chinese_regiment.png]]
!Raise Chinese Regiment
! 招募中国军团
*Spawns an army scaling with the rank of your primary title in your capital.
* 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
*Count:
* 伯爵:
**A 2400-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|1.13}} gold
** 一支2400人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|1.13}}{{icon|gold}}
*Duke:
* 公爵:
**A 3200-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|1.51}} gold
** 一支3200人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|1.51}}{{icon|gold}}
*King:
* 国王:
**A 4000-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|1.89}} gold
** 一支4000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|1.89}}{{icon|gold}}
*Emperor:
* 皇帝:
**A 4800-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|2.27}} gold
** 一支4800人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|2.27}}{{icon|gold}}
|
|
*Landed
* 有领地的。
*Must be an Imperial Tributary of China
* 必须是天朝的朝贡国。
*Must be primary defender in a war.
* 必须是一场战争中的主要防御方。
*NOT defending against another tributary of China.
* 你并没有在防御另一个天朝的朝贡国。
*Must not have already raised a chinese regiment.
* 不能已招募中国军团。
*Must not have raised a chinese regiment in the last year.
* 过去一年没有招募过中国军团。
*China:
* 天朝:
**None of these must be true:
** 必须不满足以下所有条件:
***Has the Unrest status
*** 处于国局动荡的状态之中
***Has the Devastating Plague status
*** 处于瘟疫横行的状态之中
***Has the Great Famine status
*** 处于饿殍遍地的状态之中
***Has the Civil War status
*** 处于内战爆发的状态之中
***Has the Being Invaded by the Mongols status
*** 处于蒙古压境的状态之中
***Has the Being Invaded by the Jurchens status
*** 处于女真南侵的状态之中
|-
|-
|[[File:Decision_icon_raise_chinese_honor_guard.png]]
|[[File:Decision_icon_raise_chinese_honor_guard.png]]
!Raise Chinese Honor Guard
! 召集天朝禁卫军
*Spawns an army scaling with the rank of your primary title in your capital.
* 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
*Count:
* 伯爵:
**A 500-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|0.29}} gold
** 一支500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|0.29}}{{icon|gold}}
*Duke:
* 公爵:
**A 1000-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|0.57}} gold
** 一支1000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|0.57}}{{icon|gold}}
*King:
* 国王:
**A 1500-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|0.85}} gold
** 一支1500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|0.85}}{{icon|gold}}
*Emperor:
* 皇帝:
**A 2000-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: {{red|1.15}} gold
** 一支2000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费{{red|1.15}}{{icon|gold}}
|
|
*Landed
* 有领地的
*You or a dynastic courtier must have a Chinese prince or princess as a spouse or concubine
* 你或一个同家族廷臣的配偶或妾必须是中国的王子或公主。
*Primary attacker or primary defender in a war.
* 是战争的主要进攻方或者主要防御方
*Has not already raised the chinese honor guard.
* 不能已召集过天朝禁卫军
*Has not raised the chinese honor guard in the last year.
* 过去一年没有召集过天朝禁卫军
|-
|-
|}
|}


===Tributary===
=== 朝贡类===


[[Tributary|Tributaries]] may use these decisions to break free without fighting a Free Tributary war. The conditions depend on the type of tributary relationship.
[[Tributary| 朝贡国]] 可以通过这些决议来打破朝贡关系而不需要进行一场“脱离朝贡”战争。条件取决于朝贡关系的类型。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
! style = "width: 24px" |
!Decision
! 决议
!Effect
! 影响
!Requirements
! 要求
|-
|-
|[[File:Decision_icon_tributary_break_free_normal.png]]
|[[File:Decision_icon_tributary_break_free_normal.png]]
!Stop Paying Tribute
! 停止进贡
|
|
*No longer a tributary
* 不再是一个朝贡国
|
|
*At peace
* 处于和平
*As a normal '''Tributary''':
* 是一个普通 ''' 朝贡国''':
**Suzerain is not independent
** 宗主不是一个独立统治者
*As a '''Tributary State''':
* 是一个 ''' 永久朝贡国''':
**Any of the following:
** 必须满足以下任意条件:
***Suzerain has negative prestige, you have positive prestige, and no "Made me a Tributary State" opinion modifier (lasts 15 years but only between the specific rulers)
*** 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
***Suzerain has a smaller realm
*** 领地规模超过宗主国的
***Suzerain is not independent
*** 宗主国不是一个独立统治者
*As a '''Nomad Tributary''':
* 是一个 ''' 游牧朝贡国''':
**Either of the following:
** 必须满足以下任意条件:
***Suzerain has negative prestige, you have positive prestige, and no "Made me a Tributary State" opinion modifier (which doesn't exist for this CB anyway??)
*** 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
***Suzerain is not nomadic
*** 宗主不再是游牧部落
|-
|-
|[[File:decision_icon_break_being_tributary.png]]
|[[File:decision_icon_break_being_tributary.png]]
! Stop Paying Tribute
! 停止进贡
|
|
*No longer a tributary
* 不再是天朝的朝贡国
*Lose grace (more the emperor "likes tributaries")
* 失去500皇恩( 如果天朝皇帝“喜欢朝贡国”则失去更多)
*Cannot offer to become a tributary of China for the next 30 years or until China changes ruling dynasty
* 在未来30年内,除非天朝的统治王朝发生变化,否则无法成为天朝的朝贡国。
|
|
*Is an '''Imperial Tributary''' (of China)
* 是一个''' 帝国朝贡国''' ( 天朝朝贡国)
*China:
* 天朝:
**One of the following:
** 必须满足以下任意条件:
***Has the Civil War status
*** 处于内战爆发的状态之中
***Has the Being Invaded by the Mongols status
*** 处于蒙古压境的状态之中
***Has the Being Invaded by the Jurchens status
*** 处于女真南侵的状态之中
|}
|}


===Artifact===
=== 宝物类===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style = "width: 24px" |
! style = "width: 24px" |
!Decision
! 决议
!Effect
! 影响
!Requirements
! 要求
|-
|-
| [[File:decision_icon_employ_a_smith.png]]
| [[File:decision_icon_employ_a_smith.png]]
! Search for a Smith
! 招募铁匠
|
|
*Begins an event chain to create [[Artifacts#Smithed_artifacts|smithed artifacts]]
* 开启一个事件链来创造[[Artifacts#Smithed_artifacts| 锻造的宝物]]
|
|
*[[File:DLC icon Monks and Mystics.png]]''[[Monks and Mystics]]'' or [[File:DLC icon Jade Dragon.png]]''[[Jade Dragon]]''
* 开启 {{icon|mnm}} ''[[ 修道士与密契者]]'' 或者 {{icon|jd}} ''[[ 碧玉之龙]]''
*Adult
* 成年人
*Capable
* 不能是{{iconify|incapable}}无能的
*<span style="border-bottom:1px dotted" title="Is NOT in Hiding, in Seclusion, or out traveling">Accessible</span>
*<span style="border-bottom:1px dotted" title=" 没有处于藏匿、被软禁、旅行状态或在其他重要事务中脱不开身"> 清闲的</span>
*Does NOT already have a smithed artifact in every category (weapon, armor, crown jewels)
* 每类锻造的宝物( 武器,盔甲,宝石王冠) 各限打造一个
*Has NOT attempted to employ a smith in the past 2 years
* 过去两年中没有尝试雇佣铁匠
|-
|-
| [[File:decision_icon_write_a_book.png]]
| [[File:decision_icon_write_a_book.png]]
! Compose a Book
! 写一本书
|
|
*Spend 1 year income (min 50, max 1002)
* 花费一倍年财政收入( 最少50, 最多1002)
*Begins an event chain to [[Artifacts#Compose_a_Book|Compose a Book]]
* 开启[[Artifacts#Compose_a_Book| 写一本书]] 的事件链
|
|
*[[File:DLC icon Jade Dragon.png]]''[[Jade Dragon]]''
* 开启 {{icon|jd}} [[ 碧玉之龙]]DLC
*10 years old
*10 岁以上
*8 learning
* 学习大于等于8
*Is NOT already working on a book
* 仍有书吏处于空闲
*Has NOT not already written on each topic available (mostly based on education or 10+ skill)
* 还没有探索完所有可用的主题( 多数基于教育背景或者大于10的能力)
*Does NOT have the character modifier ''Uninspired'' (20-year cooldown after finishing a book)
* 没有修正“无灵感”( 写完一本书后的20年冷却期)
*Enough wealth to pay for the decision
* 足够支付决议的{{icon|gold}}
|}
|}


[[Category:角色]]
[[Category:角色]]
[[Category:Lists]]
[[Category: 列表]]
{{CharactersNavbox}}
{{CharactersNavbox}}

2022年12月27日 (二) 08:50的最新版本

决议界面

Alert decision.png 决议(英文:Decision)是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与角色个人或地产相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。

玩家可以指定重要决议。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会通知玩家。

决议列表

转换类

主词条:宗教转变文化

大多数转换决议现在可以通过右键单击您的人物肖像来实现 (而不是在密谋面板)。

决议 影响 要求
Decision icon convert to liege culture.png 皈依领主的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你将皈依领主的宗教
  • 必须同领主属于同一宗教组
  • 没有Zealous.png狂热特质
Decision icon convert to liege religion.png 效法领主的文化
  • -200威望
  • 你的文化将变为与领主的文化一致
  • 至少有200威望
Decision icon convert to parent religion.png 皈依父母的宗教
  • -500虔诚。
  • 你将皈依父母的宗教
  • 必须是独立的。
  • 必须是某种异端。
  • 没有Zealous.png狂热特质
Decision icon convert to attacker religion.png 皈依入侵者的宗教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 如果是正在对抗天主教十字军的原始宗教部落领主且满足其他条件,则:
  • 否则:
    • 你皈依了进攻方的宗教
    • 你和所有与你同宗教的廷臣以及首都省份皈依进攻方的宗教
    • 如果是跨宗教组转教,则获得你之前宗教组同情者的特质
    • 宗教权威发生变化
    • 进攻方获得虔诚
    • 战争会因为无效化而结束
  • 是在防御一场圣战十字军、吉哈德或大圣战或者穆斯林入侵
  • 防御者是游牧政体或者防御者宗教的宗教权威低(低于30%的有组织宗教或者低于40%的未改革原始宗教)
  • 进攻方的宗教权威至少是50%
  • 进攻方的宗教是有组织宗教
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 不能是宗教领袖
皈依其他氏族的宗教
  • -50虔诚
  • 廷臣和直属封臣中的近亲属会一同皈依,除非他具有无能的特质或者是具有狂热特质的成年人。
  • 游牧制政体(Horse Lords.png 马上诸王DLC)
  • 近十年内没有皈依过其他部族的宗教
  • 至少有50虔诚
Decision icon convert to swedish culture.png 转变为新文化
  • 你和你的无地亲属会转变为目标文化。
  • 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。查看完整文化列表
  • 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
  • 首都必须在适当的地区(例如,在法兰西(西法兰克)从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦从诺斯文化转变为丹麦文化)
  • 不能是中华帝国制的政体
Decision icon convert to reformed.png 皈依改革后的宗教
  • -50虔诚
  • 你和你的所有廷臣、封臣和首都省份皈依改革后的宗教
  • 必须是原始宗教的异端
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
Decision icon convert to spouse catholic.png 皈依配偶的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你皈依你配偶或者妾的宗教
  • 必须是未改革的原始宗教
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
  • 必须有一个基督徒、穆斯林、印度教徒、犹太教徒或者祆教徒的配偶或妾
Decision icon convert indian branch.png 皈依印度教/佛教/耆那教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 你皈依了给出的宗教
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须是另一种印度宗教。
  • 必须没有皈依过其他宗教。
  • 国内必须有一个新宗教的省份。
Decision icon convert indian branch.png 改变宗教分支
  • -50威望
  • +25虔诚
  • 皈依你信仰的宗教的另一个教派(例如,大乘佛教转变为金刚乘佛教)
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须信仰一种印度宗教
  • 必须没有皈依过其他教派
Decision icon convert to local culture.png 转变为本地文化
  • -500威望
  • 你转变为你首都省份的文化
  • 你的孩子如果在你的宫廷中,也会一同转变文化
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 至少拥有500威望
  • 首都必须有不同文化
  • 必须是独立的,或者领主和你的文化不同
  • 不能是游牧制或者中华帝国制政体
Decision icon convert to local religion.png 皈依本地宗教
  • 如果是皈依同一宗教组的其他宗教则-500威望;如果是皈依不同宗教组的宗教则-1000威望
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 如果是跨宗教组皈依,有60%概率获得对原宗教组的宗教同情者特质
  • 你的皈依了你首都省份的宗教
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 至少拥有500威望或者1000威望
  • 必须是独立的,或者领主和你的宗教不同
  • 不能是你原宗教的宗教领袖
  • 不能是一种印度宗教皈依另一种印度宗教(应该用上面的决议替代)
  • 不能是游牧制
  • 没有Zealous.png狂热特质

雇佣类

雇佣类决议会生成新的角色来作为你的廷臣

决议 影响 要求
Decision icon employ priest.png 邀请男性神职人员来到宫廷
  • 随机生成一个学识教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Theologian.png神学家、Scholar.png学者、Mystic.png神秘主义者或Shrewd.png精明特质
  • -25虔诚
  • 至少有25虔诚
Decision icon employ stewart.png 邀请贵族前来宫廷
  • 随机生成一个管理教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Gardener.png园丁、Architect.png建筑师、Administrator.png管理者或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Promote commander.png 晋升指挥官
  • 随机生成一个军事教育背景的男性廷臣
    • 可能具有Brawny.png健壮、Duelist.png决斗者、Hunter.png猎人、Strategist.png策略家、One-eyed.png独眼或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • -25威望
  • 有足够支付的Icon wealth.png和威望
Decision icon present debutante.png 引荐社交名媛
  • 随机生成一个17岁的女性廷臣
  • 在三年内,她和你发生风流韵事的几率提高至五倍
  • 从国库中花费年收入的20%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon find guru.png 寻找一位上师
  • Rajas of India.png 印度宗教或者 Dlc icon the old gods.pngHoly Fury.pngJade Dragon.png 苯教
  • 成年人,没有被囚禁且在和平状态
  • 至少有300威望
  • 至少有50Icon wealth.png
  • 目前没有宫廷上师
  • 政体是封建制或者部落制

健康类

注意这些决议要求 DLC icon Reaper's Due.png

决议 影响 要求
Decision icon go into seclusion.png 关上宫门
  • 为了躲避省内的瘟疫,这个人物把他自己和他们的廷臣们一起隔离了
  • 这个角色获得修正「隔离中」,-5外交
  • 可能触发隔离事件组
  • 不能是囚犯
  • 不能是部落制或游牧制
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
Decision icon come out of seclusion.png 打开宫门
  • 获得修正「放弃平民」,-10大众好感
  • 必须是在隔离中
Decision icon seek treatment.png 雇佣宫廷医师
  • 开始寻找宫廷医生事件链
    • 将从44个模板之中生成一个角色。
    • 你可以选择雇佣该角色或者放弃雇佣他们。
  • 未授予宫廷医师头衔
  • 角色不是部落制或游牧制
  • 角色不能在隔离中
Decision icon seek treatment for illness.png 为疾病寻求治疗
  • 有已任命的宫廷医师
  • 身患疾病或者有疾病症状

骑士团类

主条目:骑士团
决议 影响 要求
Decision icon borrow money.png 向骑士团借钱
  • +300Icon wealth.png
  • -100虔诚
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成并且会被继承
  • 骑士团领袖可能会要求领地内的城堡或者让孩子加入骑士团来抵债。
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 骑士团领袖必须付得起300Icon wealth.png
  • 不能是已经向骑士团借过钱了
  • 至少有100虔诚
  • 骑士团领袖对角色的观点大于等于25
Decision icon expel holy order.png 驱逐骑士团
  • -1000虔诚
  • 降低宗教权威(-5%宗教权威在10年内)
  • 夺取该骑士团在王国内的所有地产
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须是独立的且等级高于公爵
  • 至少有1000虔诚
Decision icon donate to holy order.png 捐钱给骑士团
  • +100虔诚
  • -300Icon wealth.png
  • 获得+10宗教封臣好感的修正“捐钱给骑士团”
  • 增加骑士团领袖的好感(+25 “慷慨的捐赠”在100年内)
  • 付得起300Icon wealth.png
  • 不能是该骑士团的领主
  • 天主教需要基于文化的额外条件以及取决于哪个骑士团是活跃的
  • 过去一年中没有捐钱给骑士团
Decision icon vassalize holy order.png 附庸骑士团

(圣殿骑士团或者医院骑士团)

  • 捐献500Icon wealth.png给该骑士团
  • 骑士团被附庸
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须拥有耶路撒冷王国
  • 必须是独立的
  • 不能和骑士团有停战
  • 不能驱逐过骑士团
  • 骑士团必须是独立的,是主头衔,并且拥有至少3块地产
  • 骑士团团长的观点大于等于25
  • 骑士团团长没有弃离你(观点修正“不合适的统治者”)
  • 不能是已经拥有了一个骑士团附庸
  • 付得起500Icon wealth.png
Decision icon vassalize holy order.png 创建骑士团

(圣安东尼骑士团或者圣亚戴骑士团)

  • -500Icon wealth.png
  • -1000虔诚
  • 创建了你的宗教对应的骑士团
Decision icon choose warhorse nomad.png 成立光明军
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 光明军成立且被附庸
  • 是成年男性并且不是囚犯
  • 信仰Zoroastrian Heresy.png摩尼教
  • 十字军/吉哈德/大圣战已解锁
  • 统治者拥有1000虔诚和500Icon wealth.png
  • 控制摩尼教圣地之一
  • 摩尼教宗教权威至少为50%
  • 统治者付得起决议需要的300威望和300Icon wealth.png
Decision icon create followers arjuna.png 成立阿周那军众
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团阿周那军众成立
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create ashokas chosen.png 成立无忧王精兵
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团无忧王精兵成立
  • 信仰Buddhist.png佛教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create bulls rishabha.png 成立勒舍波神牛军
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团勒舍波神牛军成立
  • 信仰Jain.png耆那教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Create dralhas children.png 成立扎拉神子孙
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团扎拉神子孙成立
  • 信仰Reformed Bön.png改革苯教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)

小决议

小决定包括所有的宴会、集市和节日等。

决议 影响 要求 可能从事件获得的特质
Decision icon feast.png 举办宴会
  • 处于和平,不是囚犯
  • 不能是共和国
  • 必须是基督徒、犹太人或者祆教徒
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 必须有至少一个封臣
  • 月份大于等于11月
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 威望大于等于100
  • Charitable.png慷慨, Kind.png仁慈, Gregarious.png合群, Just.png正直
  • Arbitrary.png专断, Cruel.png残暴, Drunkard.png酒鬼
Decision icon summerfair.png 举办夏季集市
  • 必须是基督徒、马兹达教徒或摩尼教徒
  • 处于和平,不是囚犯
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须在四月和八月之间
  • Icon wealth.png大于等于25
  • Kind.png仁慈, Gregarious.png合群
  • Paranoid.png多疑, Cruel.png残暴, Wroth.png易怒, Arbitrary.png专断
  • Stressed.png紧张不安
Decision icon hunting.png 举办狩猎
  • 必须是成年人
  • 不能是囚犯,处于和平,不能是女性,不能有负面健康特质
  • 必须是基督徒,原始宗教信徒或马兹达教宗教组信徒
  • 具有少于一个健康特质
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须是九月份或者十月份
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 需开启Hunting focus.png狩猎重心,如果DLC icon Way of Life.png 生活之道DLC开启
  • Diligent.png勤奋, Humble.png谦卑, Ambitious.png野心勃勃, Content.png安于现状
  • Slothful.png懒惰, Craven.png怯懦, Wroth.png易怒
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废,甚至死亡
  • 可以移除Craven.png怯懦 (尽管没有 Brave.png勇敢
Decision icon hold tiger hunt.png 举行猎虎大会
  • 拥有Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须是成年人
  • 不是囚犯,处于和平,不能是Incapable.png无能的
  • 最少有一个封臣
  • 首都必须在法理帝国德干、拉贾斯坦或者旁伽罗的境内(或者印度)
  • 没有公开信仰耆那教
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须小于11月
  • Icon wealth.png不少于25
Decision icon catholic pilgrimage.png 去朝圣

成年基督徒一生可以去朝圣一次。可能的朝圣地点视教派而变化;天主教徒可以去罗马、圣地亚哥(始于814年)、坎特伯雷(始于1170年)、科隆(始于1164年)或者耶路撒冷; 东正教和聂斯脱里派的基督徒可以去君士坦丁堡、安条克或者耶路撒冷;科普特教可以去阿克苏姆、安条克和耶路撒冷。

  • 开启 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 需开启Theology focus.png神学重心,如果开启了 DLC icon Way of Life.png 生活之道DLC
  • 必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
  • 不能拥有Pilgrim.png朝圣者特质
  • 必须可以旅行(没有生病,没有失明,没有无能,也没有怀孕 )
  • 有足够支付决议的 Icon wealth.png
  • Patient.png耐心, Charitable.png慷慨, Kind.png仁慈, Chaste.png忠贞, Gregarious.png合群, Zealous.png狂热 Scholar.png学者, Mystic.png神秘主义者, Poet.png诗人, Hedonist.png享乐主义者, Sympathy Islam.png伊斯兰同情者,Sympathy Judaism.png犹太教同情者
  • Wroth.png易怒, Proud.png骄傲, Deceitful.png狡诈, Cynical.png愤世嫉俗, Craven.png怯懦, Arbitrary.png专断, Paranoid.png多疑, Shy.png害羞, Drunkard.png酒鬼
  • Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Depressed.png沮丧消沉, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安, Lunatic.png精神错乱
  • 可能移除Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安
Decision icon go on hajj.png 去麦加朝圣

去麦加朝圣是成年穆斯林一生一次的朝圣活动。简单来讲,它与基督教朝圣非常相似,但只有一个目的地。

  • 花费20%年收入
  • 获得在在朝觐Hajjaj.png的特质。
  • 开启朝觐事件链,在过程中可获得虔诚同时可以降低腐化度
  • 启用一名摄政
  • 在朝觐完成后获得Hajjaj.png朝觐者特质。
  • 必须是16岁及以上的成年男性穆斯林,并且处于和平。
  • 不能拥有在朝觐中或者 Hajjaj.png 朝觐者特质。
  • 足够的 Icon wealth.png 支付该决议
  • Humble.png谦卑, Trusting.png轻信他人, Ambitious.png野心勃勃 (只有在完成的时候可能获得Proud.png骄傲)
  • Proud.png骄傲, Craven.png怯懦, Cynical.png愤世嫉俗
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废, Depressed.png沮丧消沉, Possessed.png恶魔附身
Decision icon observe ramadan.png 庆祝斋月
  • 必须是成年穆斯林,处于和平。
  • 不能是囚犯,不能在朝觐中
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 不能是一个AI角色
  • Temperate.png温和, Charitable.png慷慨
  • Ill.png生病, Infirm.png体弱多病
Decision icon commission runestone.png 委托制作一块符石
  • 开启符石事件链,获得100-300威望以及在两年内增加大众好感
  • 可以选择纪念逝去的父母或者选择宣扬自己的某一特质
    • 如果选择纪念父母,获得的威望会基于他们是如何死去的:
      • +300威望如果死于战斗;
      • +250威望如果死于决斗(或小岛决斗);
      • +100威望如果死于自杀或者死于自己孩子手上;
      • +200威望如果是任何其他死因。
    • 如果选择宣扬特质,获得的威望基于宣扬哪种特质:
      • +300威望如果是宣扬勇敢、天才、精明、强壮、魅力非凡、骄傲或者敏锐;
      • +100威望如果宣扬精神错乱、恶魔附身或者弱智;
      • +200威望如果是宣扬任何其他特质或者没有特质。
  • -100Icon wealth.png
  • 是北日耳曼文化
  • 年代早于1150年
  • 成年人,不是囚犯,没有制作过符石
  • Icon wealth.png大于等于100
Decision icon hold nerge.png 举行捏儿格围猎
  • 是蒙古文化或者拥有伊尔汗国、金帐汗国或蒙古帝国
  • 成年人,不是囚犯,不是女性
  • 月份在八月到十月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Hunter.png猎人
Decision icon hold blot.png 举办大祭典
  • 是成年人,不是囚犯
  • 信仰日耳曼多神教
  • 月份在十月到次年二月之间
  • 在过去的九年间没有举办过另一场大祭典
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Kinslayer.png弑亲禽兽
Decision icon hold ukon juhla.png 举办乌戈节宴会
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰索米多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold uzgavenes.png 庆祝乌日加维内斯节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰洛姆瓦教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold jarilo.png 举办亚里洛节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰斯拉夫多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon celebrate passover.png 庆祝逾越节
  • 必须信仰犹太教
  • 处于和平
  • 月份在三月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向犹太教商人借300Icon wealth.png
  • +300Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成,会被继承,可能会导致科技点损失,可以通过驱逐犹太人来抵消
  • 拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须是基督徒、穆斯林、祆教徒(除摩尼教以外)或者道教徒
  • 没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给犹太人
  • -350Icon wealth.png(如果有对犹太人友好的圣徒血脉则只需-300)
  • 不再欠犹太人钱了
  • 拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须和犹太人借过钱
  • 必须没有驱逐犹太人(或者领主没有驱逐犹太人)
  • 有足够的Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向拉特纳犹太商人借钱
  • +200Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感-5,会被继承,可能会发生科技点损失的事件
  • 必须是犹太人
  • 在直辖省份有一个丝路贸易站
  • 最高领主没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给拉特纳犹太商人
  • -200Icon wealth.png
  • 不再欠拉特纳犹太商人钱了
  • 必须和拉特纳犹太商人借过钱
Decision icon become kshatriya.png 成为刹帝利
  • 种姓成为Kshatriya.png刹帝利
  • 配偶和子女也会变成刹帝利(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 必须是印度教徒
  • 必须是封建领主
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon become vaishya.png 成为吠舍
  • 种姓成为Vaishya.png吠舍
  • 配偶和子女也会变成吠舍(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 获得关系修正 "曾改变种姓"
  • 必须是印度教徒
  • 政体必须是共和国或者商业共和国
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon hold diwali feast.png 庆祝排灯节(3种不同的风格)
  • 信仰印度教、佛教或者耆那教
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Kali puja.png 举行时母法会
  • 信仰印度教
  • 守护神是时母或者在旁伽罗地区
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Decision icon build observatory.png 建立天文台
  • 选择Scholarship focus.png学习重心
  • 成年统治者
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • 不能是Scholar.png学者,Mystic.png神秘主义者或者Incapable.png无能的
Decision icon sky burial decision.png 实施天葬
Decision icon ancestor worship.png 敬拜祖先
  • 敬拜祖先事件链中,你将选择一种牺牲并祈求一项赐福。

部落类

主条目:部落制
决议 影响 要求
Decision icon raise tribal army.png 召集部落军队
  • -500威望
  • 一只2500人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须在战争中。
  • 必须是主要进攻者或者防御者。
  • 威望大于等于500
Decision icon raise tribal defensive army.png 召集虔诚战士
  • -200虔诚
  • 一只2000人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • 开启Dlc icon the old gods.png逝往神灵DLC
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须信仰防御型的原始宗教
  • 必须是对抗宗教敌人的主要防御方。
    • 对于这个决议,同一原始宗教的“旧的”和“改革后的”宗教互相之间不视为宗教敌人
  • 拥有至少200虔诚
Decision icon adopt feudalism.png 封建化
  • 首都地产变为城堡(或者在极少数情况下,篡夺一个首都省份的城堡,并使其成为首都 )
  • 统治者变为封建领主
  • 部落省份获得神殿和城市,如果有足够的地产格。
  • 必须是部落政体。
  • 必须是独立的并且通过了法律绝对部落组织度,或者有一个封建/共和国领主。
  • 首都地产类型是城堡或者是有石墙山堡的部落,又或者(仅限于是封臣的情况)在某一省份控制一个城堡
  • 不能是未改革的原始宗教徒。
Decision icon adopt republicanism.png 成立商业共和国
  • 部落地产变为城市
  • 拥有的省份获得城堡和神殿,如果有足够的地产格。
  • 统治者变为商业共和国领袖
  • 统治者获得一个家族宅邸
  • 4个封臣变为贵人家族
  • 必须是部落政体
  • 必须是独立的
  • 首都必须在一个沿海省份
  • 首都地产是城市或者是有大型市场城市的部落(四级的城镇)
  • 必须有法律绝对部落组织度。
  • 不能是未改革的原始宗教徒。

领地类

决议 影响 要求
Decision icon form new kingdom.png 建立一个新王国
  • -300Icon wealth.png
  • 一个新的王国成立了
  • 公爵成为新王国的法理封臣,只要(1)他们的法理王国没有持有者,或者(2)法理王国在另类开局规则中无效:
    • 自己的公国
    • 完全控制的公国
  • 需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于1000。
  • 领地大小大于等于35或者持有三个公爵头衔。
  • 至少拥有300Icon wealth.png
Decision icon form new empire.png 建立一个新帝国
  • -1000Icon wealth.png
  • 一个新的帝国成立了
  • 王国成为新帝国的法理封臣,只要他们的法理帝国没有持有者:
    • 自己的王国
    • 完全控制的王国(你至少拥有其中一个公爵头衔)
  • 需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于8000。
  • 领地大小大于等于180或者持有三个国王头衔。
  • 至少拥有1000Icon wealth.png
Decision icon tournament.png 举办盛大的比武
  • 必须是基督徒、犹太教徒或者祆教徒。
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16的成年男性,处于和平,不是指挥官。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon hold a furusiyya.png 举办一场马术大会
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon restore roman empire.png 建立神圣罗马帝国(769年开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 如果主头衔是一个帝国,神圣罗马帝国取代这个帝国
    • 法理王国转移但是法理转移进度不变
    • 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
  • 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。
  • 持有的所有帝国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 把意大利中部的部分地区割让给教皇
  • 降低与拜占庭的关系
  • 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
  • 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 成年人,独立,处于和平,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 神圣罗马帝国没有建立。
  • 不是拜占庭皇帝。
  • 罗马帝国没有被重建。
  • 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
  • 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国(除了意大利帝国内的王国)法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
  • 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国的头衔。
  • 拥有至少1000威望
  • 领地大小大于等于220
  • 对于玩家,另外需要:
    • 宗教领袖必须存在
    • 和宗教领袖的好感大于等于25
    • 付得起2倍年收入

另类开局设置要求:

Decision icon form the hre.png 建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
  • 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
  • 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
  • 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
  • 如果坦克玛尔赢得叛乱,永远不可用
  • 成年人,处于和平,独立,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 日耳曼或者荷兰文化
  • 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
  • 拥有威望大于等于1000
  • 领地大小大于等于180
  • 936年开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
  • 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
  • 对于玩家,另外需要付得起2倍年收入
  • 未使用另类开局
Decision icon restore byzantine empire.png 重建拜占庭帝国

另类开局设置要求:

Decision icon restore roman empire.png 重建罗马帝国
  • 创建罗马帝国并且成为主头衔
  • 如果主头衔是一个帝国(一般是拜占庭帝国),主头衔下的法理王国成为罗马帝国的法理王国
  • 罗马帝国继承拜占庭帝国的法律和历史
  • 拜占庭帝国头衔被摧毁,并且不能再被创建
  • 获得特质Augustus.png
  • 获得称号“荣耀者”
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的:
    • 如果游戏规则“希腊多神教的复兴”开启,是希腊、意大利或罗马文化,触发考虑恢复旧宗教的事件
    • 如果罗马的神殿地产等于或多于两个,触发考虑烧毁罗马的事件
    • 如果不是另类开局,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 启用 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 是成年人
  • 未被囚禁
  • 不是无能的
  • 罗马帝国未被重建
  • 拜占庭帝国必须是你的主头衔。
  • 必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒。
  • 必须完全控制原罗马帝国的核心公国
(所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
  • 拥有威望大于等于3000

另类开局设置要求:

Decision icon claim constantinople.png 索要君士坦丁堡
  • 获得伯爵领君士坦丁堡
  • (不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
  • 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
  • 开启 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 政体不是游牧
Decision icon make rome capital.png 定都罗马
  • 城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
  • 获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
  • 罗马成为罗马帝国的首都。
  • 必须控制罗马帝国。
  • 伯爵领罗马不是首都
  • 伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
  • 开启 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 不是AI
Decision icon petition doge for tp.png 向尊贵总督请求贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的贵人。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
  • 和尊贵总督的好感大于等于25。
Decision icon usurp tp.png 侵夺贵人的贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的尊贵总督。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
Decision icon organize varangian guard.png 组建瓦兰吉卫队
  • 瓦兰吉卫队成为一个被附庸的雇佣军团。
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 必须拥有拜占庭帝国。
  • 必须是成年男性。
  • 拥有威望大于等于300。
  • 最少拥有300Icon wealth.png
Decision icon convert to spouse catholic.png 建立海外帝国
  • Empire.pngE outremer.png海外帝国成为主头衔并且继承之前主头衔的法律和历史
  • 首都定为耶路撒冷
  • 销毁持有的其他所有Empire.png帝国头衔
  • 所有近东地区的Kingdom.png王国头衔将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地
  • 如果完全控制了Kingdom.pngK egypt.png埃及王国,那么他将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地。
  • 销毁以下头衔如果他们存在:
    • D shiite.png什叶派哈里发国
    • D sunni.png逊尼派哈里发国
    • D ibadi.png伊巴德派哈里发国
    • D kharijite.png哈瓦利吉派哈里发国
    • D hurufi.png胡儒非派谢赫国
  • 设置destroyed_caliphates旗标,使得创建哈里发头衔变得十分困难
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 公开信仰Catholic.png天主教或者Catholic Heresy.png小兄弟会
Decision icon form lcr.png 建立斯拉夫联盟
Decision icon create russian empire.png 创建俄罗斯帝国
Decision icon form new kingdom.png 整合东方藩侯国
  • -500Icon wealth.png
  • 决定你的新王国要用什么国号:
  • 所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
  • 新王国成为主头衔
  • K bavaria.png巴伐利亚王国和K carinthia.png卡林西亚王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
  • 销毁K bavaria.png巴伐利亚王国的头衔,并且不能再创建
  • 如果持有K carinthia.png卡林西亚王国的头衔或者该头衔没有持有者,销毁并且不能再创建
  • 新王国会成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地
  • 新王国继承主头衔的法律和历史

另类开局设置要求:

Decision icon create archduchy of austria.png 成为奥地利的大公
  • 是成年人
  • 处于和平
  • 必须满足以下任意条件:
    • 拥有威望大于等于3000。
    • 密谋大于等于20且威望大于等于1000
    • 和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
  • 最少拥有1000Icon wealth.png
  • 必须完全控制以下Duchy.png公国:
    • 奥地利
    • 施泰尔马克
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 神圣罗马帝国皇帝对角色的好感大于等于50
  • 公开信仰基督教
  • 是一个Duchy.png公爵,而且持有奥地利和施泰尔马克中至少一个公爵头衔
  • Kingdom.pngK austria.png奥地利大公国是名誉头衔且没有持有者
  • K austria.png东方藩侯国是名誉头衔

另类开局设置要求:

Decision icon stem duchy of saxony.png 建立萨克森大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 哈德尔恩
    • 不来梅
    • 费尔登
    • 吕讷堡
    • 布伦瑞克
    • 韦尔本
    • 马格德堡
    • 奥尔登堡
    • 明登
    • 奥斯纳布吕克
    • 帕德博恩
    • 明斯特
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of franconia.png 建立法兰克尼亚大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 班贝格
    • 维尔茨堡
    • 阿沙芬堡
    • 魏恩斯贝格
    • 沃尔姆斯
    • 美因茨
    • 法兰克福
    • 马堡
    • 弗里茨拉尔
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of swabia.png 建立施瓦本大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 乌尔姆
    • 奥格斯堡
    • 施瓦本
    • 符滕堡
    • 菲尔斯滕贝格
    • 巴登
    • 布赖施高
    • 诺德高
    • 松德高
    • 如果图尔高Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 图尔高
      • 苏黎世
    • 如果雷蒂亚Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 库尔
      • 施维茨
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon create switzerland.png 建立瑞士邦联
  • 拥有威望大于等于3000。
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 伯尔尼
    • 施维茨
    • 纳沙泰尔
    • 苏黎世
    • 巴塞尔
    • 图尔高
    • 库尔
  • 是图尔高或者雷蒂亚Duchy.png公爵
  • 是基督徒
  • 文化是:
    • 日耳曼
    • 法兰克
    • 法兰西
    • 奥克
    • 意大利
    • 伦巴第

另类开局设置要求:

Decision icon create hungary.png 建立匈牙利
  • +1000Icon wealth.png
  • +1000威望
  • 你获得三支事件部队,每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
  • 如果你没有拥有佩斯:
    • 你篡夺并定都佩斯
    • 如果没有王权法等级(例如之前是部落),王权法变为封臣自治级别
  • 在法理上属于匈牙利王国的省份:
    • 文化变成匈牙利,宗教变为你的
  • 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼亚王国或者库曼王国的省份:
    • 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
    • 在这几个王国(包括摩尔达维亚公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
  • 政体变为封建制
  • 你失去所有的宣称
  • 必须控制马扎尔王国
  • 必须是匈牙利文化
  • 没有人拥有匈牙利王国的头衔
  • 处于和平
  • 必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
  • 必须未开启Horse Lords.png 马上诸王DLC
Decision icon create leon.png 建立莱昂王国

另类开局设置要求:

Decision icon create castille.png 创建卡斯蒂利亚
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制卡斯蒂利亚Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK castille.png卡斯蒂利亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

Decision icon create portugal.png 创建葡萄牙
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制波图斯卡莱Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK portugal.png葡萄牙王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

Decision icon create aragon.png 创建阿拉贡
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制阿拉贡Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK aragon.png阿拉贡王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

Decision icon create antioch.png 创建安条克亲王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制安条克Duchy.png公国
  • 拥有至少两个Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK antioch.png安条克亲王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

Decision icon create cyprus.png 创建塞浦路斯王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 对于玩家,另外需要拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制并且持有塞浦路斯Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK cyprus.png塞浦路斯王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

Decision icon create bosnia.png 创建波斯尼亚王国
  • 独立的
  • 拥有威望大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于300
  • 文化是波斯尼亚
  • 不是圣骑士团
  • 完全控制波斯尼亚和胡姆Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK bosnia.png波斯尼亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

Decision icon create the hansa.png 创建汉萨同盟
  • -1000Icon wealth.png
  • 如果吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但吕贝克Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是拉策堡Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是特拉弗明德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是施卢图普Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是斯塔里加德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是韦斯勒Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是布库Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 创建家族宅邸
  • 政体变为Merchant republic government.png商业共和国
  • 如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,创建自己的家族宅邸,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
  • Duchy.png公国梅克伦堡成为Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟的法理领地
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地

另类开局设置要求:

Decision icon create kingdom amalfi.png 创建阿马尔菲王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领阿马尔菲
  • 拥有Duchy.png公国阿马尔菲
  • Kingdom.png王国头衔K amalfi.png阿马尔菲是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

Decision icon create kingdom pisa.png 创建比萨王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领比萨和皮翁比诺
  • 拥有Duchy.png公国比萨
  • Kingdom.pngK pisa.png比萨王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

Decision icon create kingdom venice.png 创建威尼斯王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领威尼斯
  • 拥有Duchy.png公国威尼斯
  • Kingdom.pngK venice.png威尼斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

Decision icon create kingdom genoa.png 创建热那亚王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领热那亚
  • 拥有Duchy.png公国热那亚
  • Kingdom.pngK genoa.png热那亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

Decision icon create israel.png 成立以色列
  • 以色列王国现在重生了
  • 四个公国的法理领主现在变成了以色列
  • +1000威望
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 必须信仰犹太教
  • 必须完全控制耶路撒冷、外约旦、亚实基伦和加利利四个公国。
  • 耶路撒冷伯爵领必须信仰犹太教
  • 拥有虔诚大于等于500。
  • 拥有威望大于等于500。
Decision icon expel jews.png 驱逐犹太人
  • 获得两倍年收入的Icon wealth.png
  • 如果欠了犹太人的债务,债务作废并获得专断Arbitrary.png特质
  • -100威望
  • 驱逐所有的犹太教徒角色
  • 夺取所有的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
  • 失去所有犹太教徒朋友
  • 失去Sympathy Judaism.png犹太教同情者特质(如果你有的话)
  • 获得修正“驱逐了犹太教徒”:-2外交,国家税收修正-10%,可能会触发-50科技点数的事件
  • 必须是独立的
  • 不能是已经驱逐了犹太教徒了
  • 必须是基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
  • 领地中没有拥有土地的犹太教角色
  • 不能是犹太教密信者
  • 头衔必须高于公爵
  • 不能有对犹太人友好的圣徒血脉
  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC|
Decision icon welcome jews.png 迎回犹太人
  • +50威望
  • 移除修正“驱逐了犹太教徒”
  • 失去一倍年收入(你不必拥有足够的Icon wealth.png,可以进入负债状态)
  • 如果没有Zealous.png狂热特质,有50%几率获得犹太教同情者Sympathy Judaism.png的特质
  • 拥有修正“驱逐了犹太教徒”
  • 你驱逐犹太人(或者你的领主驱逐犹太人)过去了20年了
  • 不是犹太教徒(这种情况下,修正“驱逐了犹太教徒”会自动移除)
Decision icon become samrat chakravartin.png 成为转轮圣王
  • 成为印度皇帝,印度帝国成为主头衔,继承之前主头衔的法律和历史
    • 销毁并停用印度的其他帝国头衔(罗阇萨傥那、旁伽罗、德干)
    • 印度地区的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。
  • 如果没有称号,获得“伟岸者”的称号
  • -500Icon wealth.png
  • +500威望
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 启用 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 首都在印度地区。
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的,未被囚禁
  • 政体是封建制
  • 主头衔等级高于公爵
  • 公开信仰印度宗教组
  • 完全控制印度地区
  • 持有 Empire.png 帝国头衔 E rajastan.png 罗阇萨傥那、E bengal.png 旁伽罗、E deccan.png 德干,或者头衔没有持有者
  • Empire.png E rajastan.png 印度帝国没有持有者
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 另类开局设置要求:
Become Genghis Khan.png 成为最伟大的汗王
  • 获得头衔大蒙古国
    • 销毁其他帝国头衔
  • 获得头衔“成吉思汗”
  • 获得修正“最伟大的汗王”
  • +1000威望
  • 如果是AI,触发人口巨幅增长的事件并获得事件部队
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒Horse Lords.png马上诸王DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 是独立的
  • 威望大于等于1500
  • 蒙古文化
  • 游牧政体(如果Horse Lords.png马上诸王DLC开启)或者部落政体(Horse Lords.png马上诸王DLC未开启)
  • 境内的伯爵领数大于等于35。
Decision icon adopt chinese imperialism.png 采用中华帝国制
  • 花费500Icon wealth.png(道教)或者1000Icon wealth.png(其他宗教)
  • 成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。
    • 销毁其他帝国头衔。
  • 继承法变为长子继承法。
  • 政体变为中华帝国制。
    • 不在乎别人是否信仰你的宗教。
    • 不能要求改信。
    • 不能启用法律宗教控制授权。
    • 不会受到封臣错误的统治类型好感惩罚。
    • 可以收回公国等级的头衔而不引起其他封臣的反对。
    • 其他封臣不会反对收回封臣。
    • 不能创建帝国头衔。
    • 不能篡夺帝国和王国头衔。
    • 在一生中每隔200个月可以移动一次首都。
    • 遵照命名统治者的特殊庙号惯例。
    • 仅限使用非选举继承法。
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,并且你在之前没有创建过血脉,则创建一条中华帝国血脉

为了维持中华帝国制,统治者必须是契丹人、党项人、女真人或中华文化组。大多数文化转换决议都被禁用以防政体意外丢失。如果一个错误文化的成年角色继承了帝国,他会获得一个转变的机会。 成功入侵中国会失去中华帝国制。

  • Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC
  • 必须是契丹、党项、女真或中华文化组文化。
  • 必须是独立的帝国领主。
  • 不能是囚犯或者Incapable.png无能的
  • 必须是封建政体。
  • 领地大小大于等于200
  • 如果是道教:
    • 拥有威望大于等于8000
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 如果不信仰道教:
    • 拥有威望大于等于16000
    • 拥有Icon wealth.png大于等于1000
  • 和天朝皇帝不是同一家族

宗教类

决议 影响 要求
Decision icon create fraticelli papacy.png 创建小兄弟会宗座
  • 一个随机的角色成为小兄弟会的宗教领袖
  • 新的宗座是独立的,但是容易被附庸(和你同文化并对你有+100的观点,只需要给他封地就好了)
  • 增加小兄弟会的宗教权威持续20年
  • +1000虔诚
  • 必须信仰小兄弟会
  • 必须拥有省份罗马
  • 拥有虔诚大于等于1000
  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC
Decision icon create iconoclast patriarchy.png 创建圣像破坏派牧首教座
  • +1000虔诚
  • 一个随机的角色成为圣像破坏派的宗教领袖
  • 增加圣像破坏派的宗教权威持续20年
  • 必须信仰圣像破坏派
  • 必须拥有省份君士坦丁堡
Decision icon create fraticelli papacy.png 将教廷迎回罗马
  • +1000虔诚
  • 宗座获得伯爵领罗马及其下属头衔
  • 必须公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 必须拥有省份罗马
Restore the Ecumenical Patriarchate.png 恢复普世牧首教座
  • 一个随机的角色成为东正教的宗教领袖并获得主教区圣索菲亚。
  • -1000虔诚
  • 东正教普世牧首宗座没有持有者
  • 必须是独立的
  • 公开信仰东正教
  • 必须拥有君士坦丁堡
  • 拥有虔诚大于等于1000
Renounce Iconoclasm.png 放弃圣像破坏主义
  • 改信东正教
  • 圣像破坏派宗座改信东正教并成为东正教普世牧首(头衔等级变为王国级)
  • 境内的圣像破坏派信徒会得到一个改信正教会的选择,且大多数会改信
  • 穆斯林统治者会谴责你的偶像崇拜倾向:-10观点持续十年
  • 教宗获得观点修正“放弃圣像破坏主义”:+10持续十年
  • 东正教省份: -8%叛乱风险持续5年
  • 略微影响宗教权威
  • 拥有DLC icon Charlemagne.png查理曼DLC
  • 是拜占庭帝国的皇帝(并且控制君士坦丁堡)
  • 信仰圣像破坏派
  • 不具备特质狂热Zealous.png
  • 处于和平
  • 国内有东正教省份
  • 年份小于900年
  • 角色之前没有放弃过圣像破坏主义
Decision icon mend great schism.png 弥合东西方教会大分裂
  • 天主教成为东正教的异端
  • 所有的天主教徒获得一个允许他们转为东正教的事件
  • 天主教不再能够号召十字军
  • 必须拥有拜占庭帝国或者罗马帝国。
  • 你的宗教必须是东正教或者是一种已经成为主流的东正教异端
  • 你的宗教不能是一个异端
  • 你的宗教的宗教权威大于等于90%
  • 天主教不是一种异端
  • 拥有虔诚大于等于2000
  • 五大牧首区的五个席位(君士坦丁堡、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马) --
    • 省份被帝国完全控制
    • 主教区地产持有者和你同宗教
  • 开启Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC
Decision icon restore priesthood.png 恢复大祭司(祆教)
  • -300虔诚
  • 一个随机的角色成为祆教的宗教领袖
  • 公开信仰祆教
  • 是波斯帝国的万王之王
  • 拥有虔诚大于等于300
Decision icon become saoshyant.png 成为萨奥希扬特
  • +500虔诚
  • +500威望
  • 从此被称为"萨奥希扬特"。
  • 获得特质Saoshyant.png萨奥希扬特
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 必须祆教徒(摩尼教除外)。
  • 必须是波斯帝国的万王之王。
  • 必须完全控制波斯帝国最初的法理领地和河中。
  • 拥有虔诚大于等于1500
Decision icon mend great schism.png 建造第三圣殿
  • +500威望
  • +500虔诚
  • -1500Icon wealth.png
  • 必须信仰犹太教
  • 必须完全控制耶路撒冷伯爵领
  • 拥有虔诚大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于1500
Decision icon restore high priesthood.png 恢复大祭司(犹太教)
  • 一个随机的角色成为犹太教的宗教领袖。
  • 公开信仰犹太教
  • 必须拥有以色列王国
  • 省份耶路撒冷必须信仰犹太教
  • 必须建造了第三圣殿
  • 必须完全控制伯爵领耶路撒冷
  • 拥有虔诚大于等于1000
Decision icon delve into classics.png 研究经典
  • 事件发生将允许角色公开信仰希腊多神教,或者军事,外交或管理属性获得+2永久加成。
  • 游戏规则希腊多神教的复兴开启
  • Holy Fury.png 神圣之怒DLC
  • 必须成年,未被囚禁,不是无能。
  • 必须是基督徒。
  • 不是异端。
  • 必须是希腊,意大利,撒丁或罗马文化
  • 必须是 Lunatic.pngPossessed.pngScholar.pngMystic.pngScholarship focus.png.
  • 必须完全控制省份塞萨洛尼基,雅典,锡拉库萨,罗马或亚历山大。
  • 不能是神权政体,已经信仰希腊多神教或已经拥有被奖励的角色修正之一。
  • 宫廷位于意大利或希腊地区。
  • 至少6学识。

个人宗教事务

决议 影响 要求
Decision icon buy indulgence for sins.png 为消除我的罪孽购买赎罪券
  • 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25Icon wealth.png
  • 如果你买了:
    • +50虔诚
    • +20教皇的看法在五年内。
  • 必须是天主教徒。
  • 必须拥有你当前年收入的100%或25Icon wealth.png,以较高者为准
Decision icon issue declaration of repentance.png 发布忏悔书
  • 你的宗教领袖收到一个要求他取消你的绝罚的事件。
  • 至少满16岁,信仰天主教,拥有最少一块地产的直属领地。
  • 必须是被宗教领袖绝罚了。
  • 不能是异端
  • 必须有大约2倍年收入。
Decision icon sadaqah saddka.png 给予施济以赎罪(自愿慈善)
  • 花费25%年收入
  • 在8–27天内,宗教领袖会回复,给予:
    • +25虔诚
    • +15宗教领袖观点在五年内
  • 必须是穆斯林且最少16岁。
  • 付得起25%年收入。
  • 不能是异端或者你自己是宗教领袖。
  • 在五年内没有捐献给同一个宗教领袖
Decision icon embrace mutazila.png 皈依穆尔太齐赖教派
  • 添加特质Mutazilite.png穆尔太齐赖。
  • 如果等级高于公爵,在每一块领地增加25科技点数
  • 必须是逊尼派穆斯林。
  • 拥有虔诚大于等于50。
Decision icon embrace ashari.png 皈依艾什尔里教派
  • 添加特质Ashari.png艾什尔里。
  • +100虔诚
  • 必须是逊尼派穆斯林。
  • 拥有虔诚大于等于50。
Decision icon choose hindu patron deity.png 选择一个守护神(印度教)
  • 角色可以选择一个守护神:
    • 湿婆(军事+1,外交-1)
    • 毗湿奴(外交+1,军事-1)
    • 梵天(密谋+1,财政-1)
    • 迦梨时母(军事+1,学习-1)
    • 象头神迦尼萨(学习+1,密谋-1)
    • 恒河女神(财政+1,军事-1)
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 成年人
  • 不是囚犯,不是Incapable.png无能的
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 还没有选择守护神。
Decision icon choose bon patron deity.png 选择一个守护神(苯教)
  • 角色可以选择一个守护神:
    • 当钦(+2 军事, -1 外交, +10 个人实战能力)
    • 辛拉悟噶(+2 外交, -1 军事, +0.25 每月善业)
    • 阎王(+3 密谋, -1 管理)
    • 库拉揭哩(+2 军事, -1 学识, +5 封臣好感)
    • 朗母拉(+2 学识, -1 密谋, +0.50 每月威望)
    • 桑波奔赤(-1 军事, +1 健康)
  • 信仰Bön.png苯教
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
Decision icon choose khurmazta patron deity.png 选择一个守护神(胡天派)
  • 角色可以选择一个守护神
    • 戴西(+2 管理,-5% 建造花费,-1 军事)
    • 纳奈雅(+2 外交,-25% 生育能力,-1 密谋)
    • 班(+2 密谋,+0.5 每月威望,-1 管理)
    • 维施帕卡(+1 健康,-1 外交)
    • 韦勒斯拉纳(+3 军事, -1 学识)
    • 祖尔万(+3 学识,-1 密谋)
  • 信仰胡天派Zoroastrian Heresy.png
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
Decision icon school tao.png 选择一个道家学派
  • 角色可以选择一个道家学派
    • 正一道:国家叛乱风险 -2%,军事 +1,密谋 +1,外交 -2
    • 全真道:建造花费 -10%,建造时间 -10%,军事 -2,生育能力 -25%,健康 +1
    • 上清道:外交 +1,财政 -2, 学识 +3
  • 信仰Taoist.png道教
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
  • 拥有德大于等于100
Decision icon bon tolerate indians.png 与东方宗教融合
  • -50虔诚
  • 获得特质东方宗教同情者
  • 信仰Bön.png苯教(不能是改革后的)
  • 没有东方宗教同情者的特质
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 有一个封臣、省份或者领主信仰东方宗教
  • 拥有虔诚大于等于50
Decision icon african tolerate abrahamics.png 亚伯拉罕宗教融合
  • -50虔诚
  • 选择一个同情者特质(基督教、穆斯林或者犹太教)
  • 信仰African.png非洲泛灵教(不能是改革后的)
  • 没有对基督教、穆斯林或者犹太教的同情者特质
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 你的邻国或者领主必须信仰基督教、伊斯兰教或者犹太教
  • 拥有虔诚大于等于50

部队类

决议 影响 要求
Decision icon conscript merchant ships.png 征募商船
  • 在离首都最近的海域生成20艘
  • 舰队一直持续到你处于和平为止
  • -50Icon wealth.png
  • 注:该决议在当前版本已失效
  • 统治者拥有海外省份
  • 处于战争
  • 付得起50Icon wealth.png
Decision icon raise chinese regiment.png 招募中国军团
  • 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
  • 伯爵:
    • 一支2400人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.13Icon wealth.png
  • 公爵:
    • 一支3200人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.51Icon wealth.png
  • 国王:
    • 一支4000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.89Icon wealth.png
  • 皇帝:
    • 一支4800人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费2.27Icon wealth.png
  • 有领地的。
  • 必须是天朝的朝贡国。
  • 必须是一场战争中的主要防御方。
  • 你并没有在防御另一个天朝的朝贡国。
  • 不能已招募中国军团。
  • 过去一年没有招募过中国军团。
  • 天朝:
    • 必须不满足以下所有条件:
      • 处于国局动荡的状态之中
      • 处于瘟疫横行的状态之中
      • 处于饿殍遍地的状态之中
      • 处于内战爆发的状态之中
      • 处于蒙古压境的状态之中
      • 处于女真南侵的状态之中
Decision icon raise chinese honor guard.png 召集天朝禁卫军
  • 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
  • 伯爵:
    • 一支500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.29Icon wealth.png
  • 公爵:
    • 一支1000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.57Icon wealth.png
  • 国王:
    • 一支1500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.85Icon wealth.png
  • 皇帝:
    • 一支2000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.15Icon wealth.png
  • 有领地的
  • 你或一个同家族廷臣的配偶或妾必须是中国的王子或公主。
  • 是战争的主要进攻方或者主要防御方
  • 不能已召集过天朝禁卫军
  • 过去一年没有召集过天朝禁卫军

朝贡类

朝贡国可以通过这些决议来打破朝贡关系而不需要进行一场“脱离朝贡”战争。条件取决于朝贡关系的类型。

决议 影响 要求
Decision icon tributary break free normal.png 停止进贡
  • 不再是一个朝贡国
  • 处于和平
  • 是一个普通 朝贡国:
    • 宗主不是一个独立统治者
  • 是一个 永久朝贡国:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
      • 领地规模超过宗主国的
      • 宗主国不是一个独立统治者
  • 是一个 游牧朝贡国:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
      • 宗主不再是游牧部落
Decision icon break being tributary.png 停止进贡
  • 不再是天朝的朝贡国
  • 失去500皇恩(如果天朝皇帝“喜欢朝贡国”则失去更多)
  • 在未来30年内,除非天朝的统治王朝发生变化,否则无法成为天朝的朝贡国。
  • 是一个帝国朝贡国 (天朝朝贡国)
  • 天朝:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 处于内战爆发的状态之中
      • 处于蒙古压境的状态之中
      • 处于女真南侵的状态之中

宝物类

决议 影响 要求
Decision icon employ a smith.png 招募铁匠
  • 开启 DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者或者 Jade Dragon.png 碧玉之龙
  • 成年人
  • 不能是Incapable.png无能的
  • 清闲的
  • 每类锻造的宝物(武器,盔甲,宝石王冠)各限打造一个
  • 过去两年中没有尝试雇佣铁匠
Decision icon write a book.png 写一本书
  • 花费一倍年财政收入(最少50,最多1002)
  • 开启写一本书的事件链
  • 开启 Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC
  • 10岁以上
  • 学习大于等于8
  • 仍有书吏处于空闲
  • 还没有探索完所有可用的主题(多数基于教育背景或者大于10的能力)
  • 没有修正“无灵感”(写完一本书后的20年冷却期)
  • 足够支付决议的Icon wealth.png
折叠角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟