外交行动:修订间差异

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[[File:Diplomacy screen.jpg|right|frame|外交界面]]
[[File:Diplomatic actions.png]] {{N|外交行动|Diplomatic actions}}可通过右击一位[[角色]]的肖像进行。


[[File:Diplomacy screen.jpg|right|frame|The diplomacy screen]]
大部分互动在提示内显示了大致的AI原因:
* 每个原因通过 {{red|-}} 和 {{green|+}} 的数量来表示
* {{green|++}} 表明的范围为 {{green|+1.5}} 到 {{green|+2.4}}
* {{red|----------}} ''某些时候'' 表明一个不能被克服的"阻止<!--  原文为blocking,暂译阻止-->"原因,因为没有足够的 {{green|+}}


[[File:Diplomatic actions.png]] '''Diplomatic actions''' are accessed by right-clicking a [[character]]'s portrait.
大部分互动要求目标在''外交范围''内。你最近的控制省份必须在700[[距离]]内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/绑架囚犯,针对[[ 腐化]] 亲戚的“纠正”互动,[[ 宗教领袖]] 提出的特殊要求。<!-- Also arranging a marriage when there is any existing betrothal, but AI rulers always break betrothals that go out of diplomatic range, so this is nearly pointless. -->


Many interactions show approximate AI reasoning in tooltips:
可采取以下行动:
* Each reason is shown with a number of {{red|-}} of {{green|+}}
* {{green|++}} indicates a range from {{green|+1.5}} to {{green|+2.4}}
* {{red|-----}} ''sometimes'' indicates a "blocking" reason that cannot be overcome with enough {{green|+}}'s
 
Most interactions require the target to be within ''diplomatic range''. Your nearest controlled provinces must be within a [[distance]] of 700 though characters of the same religion or culture receive a large range with each other. Notable exceptions to the range requirement are ransoming/abducting prisoners, the "straighten up" interaction for [[decadence|decadent]] relatives, and special requests made of [[religious head]]s. <!-- Also arranging a marriage when there is any existing betrothal, but AI rulers always break betrothals that go out of diplomatic range, so this is nearly pointless. -->
 
The following actions may be available:


<div class="toclimit-3">__TOC__</div>
<div class="toclimit-3">__TOC__</div>


==Feudalism==
== 封建==


===[[File:Revoke title.png]] Revoke title===
===[[File:Revoke title.png]] 剥夺头衔===


: {{main|Title revocation}}
{{main| 剥夺头衔}}


===[[File:Grant landed title.png]] Grant landed title===
===[[File:Grant landed title.png]] 授予实地头衔===


You must be able to give away the title:
你必须能够授予头衔:
*Cannot give away your sole primary title
* 不能授予你唯一的主头衔
*Cannot give away your [[capital]] if you are not allowed to [[Capital#Changing the capital|change capital]]
* 不能授予你的[[ 首都]] ,如果你不被允许[[ 首都# 迁都| 迁都]]
*Cannot give away a county or barony that is occupied
* 不能授予一个被占领的伯爵领或男爵领
*Title is not contested in a war (as the wargoal)
* 头衔不是战争中的争议头衔(作为战争目标)


The recipient must be able to take the title:
被授者必须能够得到头衔:
*For feudal titles, recipient "must be able to marry and produce heirs" (not {{iconify|Eunuch}}, {{iconify|Monk}}, or {{iconify|Nun}}).
* 对于封建头衔,被授者“必须能够结婚且有能力生育" (不是 {{iconify|Eunuch}}, {{iconify|Monk}}, {{iconify|Nun}} )。
** However, eunuchs who are already landed can be granted higher titles such as duchies.
** 然而,已有领地的阉人能够被授予更高级别的头衔,例如公国。
** Characters who are merely ''unlikely'' to reproduce can still be granted titles. This includes {{iconify|celibate}} characters, lepers, and old women.<!-- See also [[Gavelkind#Appointing_temporary_vassals]] -->
** 仅仅“不太可能”生育的角色仍可以被授予头衔。包括 {{iconify|celibate}} 角色,麻风病人和年迈女性。<!-- See also [[Gavelkind#Appointing_temporary_vassals]] -->
*For duchies and higher, recipient must already hold a county or higher (or granting "with lower titles")
* 对于公国或更高级别,被授者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔”一起授予)
*Women may only be granted titles if:
* 女性只有在下列情况下才可获得头衔:
**they are already landed, or
** 她们已经拥有领地,或
**the realm has [[Succession#Gender Laws|Absolute Cognatic succession]], or
** 领地有[[ 继承# 性别法| 男女平等继承法]] ,或
**the title is theocratic and your religion allows female priests.
** 头衔属于神权政体,并且你和她的宗教都允许女性持有神殿
*For religious head titles, recipient must have correct religion
* 对于宗教领袖头衔,被授者必须追随正确的宗教
*Hindu recipients must have the correct [[caste]]
* 印度教接收者必须有正确[[ 种姓]]
*Children cannot be given theocratic titles
* 儿童不能被授予神权头衔
*Not imprisoned
* 未被囚禁


Furthermore, the following requirements apply to grants:
除此之外,以下要求适用于授予头衔时 :
*Recipient must be in your realm (OR: at peace and granting to a [[holy order]] captain or religious head, e.g. the [[Pope]])
* 被授者必须在你的领地内 ( 或:处于和平且授予的是一个[[ 骑士团]] 团长 或宗教领袖,例如[[ 宗教领袖|教宗]])
*[[Nomad]]s cannot grant counties to non-nomads and courtiers.
*[[ 游牧制]] 不能授予省份给非游牧民和廷臣。
*Cannot grant kingdoms to theocracies or holy orders (as a ruler of different government)
* 不能授予王国给神权政体或骑士团(作为不同政体的统治者)
<!-- *Cannot grant kingdoms to other government groups, except as a merchant republic (suggested by 2.8 government definition, and reflected in tooltips for most government types, but not enforced?) -->
<!-- *Cannot grant kingdoms to other government groups, except as a merchant republic (suggested by 2.8 government definition, and reflected in tooltips for most government types, but not enforced?) -->
*Cannot grant counties to ruler of different government groups, if it would put you over one of the following limits:
* 不能授予省份给不同政体组的统治者,如果这会使你超出以下限制:
**Feudal realms are limited to 10% of counties under republic control and 10% of counties under theocratic control
** 封建领地限制在共和制政体或神权政体控制下省份的10% 内。
**Merchant republics are limited to 10% of counties under theocratic control
**商业共和国政体限制在神权政体控制下省份的10% 内。
*Cannot give theocracies more than one duchy or kingdom
** 此规则在授予一位廷臣一个省份时,并不强制执行
* 不能授予神权政体超过一个公国或王国
<!-- *New county theocracies must not border existing ones (seen in localization, but apparently not enforced?) -->
<!-- *New county theocracies must not border existing ones (seen in localization, but apparently not enforced?) -->
*Cannot grant titles to patricians (even doges!) unless you are their direct liege
* 不能授予头衔给贵人(甚至是总督!),除非你是他们的直接领主
*Cannot give your primary heir more than a single county title, if using [[gavelkind]] succession. Furthermore, the county must be one they already expected to inherit.
* 如果使用[[ 均分继承法]] ,不能授予你的主要继承人超过一个伯爵头衔。 除此之外,必须是他们已经预期会继承的省份。被授者
*Cannot give your primary heir a theocratic title (as this will [[Succession#Disqualification|disinherit]] him). No heir can be given a theocratic title under gavelkind. Note that Muslim holders of mosques are considered feudal, so these restrictions doesn't apply to them.
* 不能授予你的主要继承人一个神权头衔 (因为这将[[ 继承# 剥夺继承资格| 剥夺他的继承权]] )。被授者注意伊斯兰教的清真寺持有者被视作封建制,所以这些限制不适用于他们。


Notes:
注意:
*The recipient does not need to be a direct vassal. This means that if the recipient ends up with the same rank as his current liege, he will no longer be a vassal to that liege.
* 被授者不需要是直属封臣。这意味着如果此被授者最终与他当前领主同等级别,他将不再是那个领主的封臣。
*Granting a title of the same rank as your primary title will make the recipient independent (of you; they will share your liege if you're a vassal).
* 授予一个和你主头衔同级别的头衔将使得被授者独立(于你;如果你是封臣则他们和你属于同一领主)。
*Granting a title automatically transfers lower [[de jure]] vassals. This gives an opinion bonus (+10 vassal transfer) for each transferred vassal of count+ tier.
* 授予一个头衔将自动转封较低级别的[[ 法理]] 封臣。
*The recipient will get a positive opinion modifier toward you for 10 years. The size of the bonus depends on the title granted:
**这会给予一个好感加成(+10 封臣转封)给每一个伯爵+ 级别的转封封臣。(?)
** Barony: +20
**你的较低级别头衔的法理封臣不会被转封(例如,授予一个王国,但其中一个公国被你持有,此公国的省份将不会被转封)
** County: +40
*被授者会获得一个持续10年的对你的正面好感修正。加成大小取决于被授予的头衔:
** Duchy: +60
** 男爵领: +20
** Kingdom: +80
** 伯爵领: +40
** Empire: +100
** 公国: +60
*These bonuses stack.
** 王国: +80
*Granting a county to a local mayor (or priest) will raise their existing city (or temple) to the status of county capital.
** 帝国: +100
*Granting a county or barony to a courtier will give them the best [[government]] type for the given holding type.
* 加成可堆叠。
*Creating a theocracy of your religion (or granting land to a theocracy of your religion) gives piety. Not applicable to Muslims.
* 授予一个省份给本地市长(或神职人员)将提升他们当前城市(或神殿)至省份首府的地位。
*A title that has been granted cannot be revoked within the next 12 months.
* 授予一个省份或男爵领给一位廷臣,将给予他们最符合被授予地产类型的[[ 政体]] 类型。
* 创建一个你的宗教的神权政体(或授予领地给一个你的宗教的神权政体)将获得虔诚。不适用于伊斯兰教。
* 一个被授予的头衔在之后12个月内不能被剥夺。


===Grant viceroyalty===
=== 授予总督===
: ''For strategies, see [[Roman Empire walkthrough#The art of ruling an Empire|The art of ruling an empire]]''
{{hatnote|参见[[ 指南:如何重建罗马帝国]] 获取策略}}


Requirements:
要求:
* {{icon|cm}}[[Charlemagne]] DLC
* {{icon|cm}} [[ 查理曼]]DLC
*Granter:
* 授予者:
**Emperor or king
** 皇帝或国王
**Feudal or {{icon|soi}}Iqta
** 封建制或 {{icon|soi}} 伊克塔制
**[[Demesne laws#Viceroyalty|Viceroyalty law]]
**[[ 直辖领法律# 总督制| 总督制法律]]
*Recipient:
* 被授者:
** Count or above
** 伯爵或以上
** Same government type
** 相同政体类型


Effects:
效果:
*The recipient will be ruler of the viceroyal tile
* 被授者将成为总督头衔的统治者
*Granting a viceroyal duchy to a count may change their succession law to primogeniture
* 授予一个公国总督给一个伯爵可能改变他们的继承法为长子继承法
*Granting a viceroyal kingdom or a count or duke will change their succession law to match the kingdom's law
* 授予一个王国总督给一个伯爵或公爵将改变他们的继承法从而王国法律相配
*The opinion bonus is half that of granting a title
* 好感加成是授予实地头衔的一半


Notes about viceroys:
关于总督的说明:
*Viceroyal titles revert to liege upon the viceroy's death
* 总督去世后,总督头衔归还领主
*Vassals of viceroys cannot use "claim on liege" factions to replace the viceroy
* 总督的封臣不能使用“宣称领主头衔”派系来取代总督
** However, vassals of viceroys can use oust ruler factions (AI: only for hated tyrants) or directly declare claim wars (AI: never).
** 然而,总督的封臣可以使用推翻统治者派系(AI: 仅用于被憎恨的[[暴政|暴君]])或直接发动宣称战争(AI:从不)。
*If a viceroyal title reverts to top liege, it ceases to be a viceroyalty
* 如果总督头衔归还给最高君主,它就不再是总督头衔
*If a viceroy becomes independent, the title becomes hereditary
* 如果一位总督独立,头衔变为世袭制
*If you grant independence to a viceroy, you gain a strong but non-inheritable claim on the title (but also a 10-year truce)
* 如果你准许一位总督独立,你将获得一个针对此头衔的不能继承的强宣称(但也有一个10年停战协议)
*If you have feudal vassals with non-de-jure territory, granting them the relevant viceroyalty causes that non-de-jure territory to revert, as if they controlled it ''only'' because you granted them the viceroyalty. Thus, you can steal vassals and even demesne counties from overextended feudal vassals.
* 如果你有拥有非法理领地的封建封臣,授予他们相关的总督职位将使得非法理领地归还,如同他们控制它“仅仅”因为你授予他们总督职位。因此,你可以从过度扩张的封建封臣处“窃取”封臣。
*If you have Imperial Administration, you may revoke duchy-tier viceroy titles without upsetting other vassals
* 如果你有帝国行政体制,你可以剥夺公爵总督头衔而不降低其他封臣好感
*Note that the Conclave [[council law]] for granting titles does ''not'' include viceroyalties.
* 注意,{{icon|con}} 御前会议[[ 内阁法]] 中的头衔授予'' '' 包括总督。
*Having direct vassal viceroys upsets feudal duke+ vassals (except those with viceroyalties as primaries). This makes it disadvantageous to have a large empire that's half feudal and half viceregal. The penalties are:
* 拥有直属总督封臣将降低封建公爵+ 封臣的好感(除了那些主头衔是总督头衔的人) 。这不利于一个半封建制半总督制的大帝国。惩罚为:
** -2 opinion per viceroy kingdom held by a (direct) vassal
** -2 好感,每有一个(直属)封臣持有王国总督头衔
** -1 opinion per viceroy duchy held by a direct vassal
** -1 好感,每有一个直属封臣持有公国总督头衔


===[[File:Award honorary title.png]] Award honorary title===
===[[File:Award honorary title.png]] 授予荣誉头衔===


: {{main|Honorary title}}
{{main| 荣誉头衔}}


Condition are:
条件为:
*Character is your courtier or direct vassal
* 角色是你的廷臣或直属封臣
*Character is not imprisoned
* 角色未被囚禁
*Character matches the requirements of the [[honorary title]]
* 角色满足该[[ 荣誉头衔]] 的要求


===Revoke honorary title===
=== 剥夺荣誉头衔===


Revoking an honorary title with a positive opinion modifier adds the opinion malus "Revoked my Honorary Title" (-20).
剥夺一个给予正面好感修正的荣誉头衔将添加一个好感修正“剥夺了我的荣誉称号” (-20)


The titles of Court Guru and Hermetic's Apprentice cannot be revoked. The title of Court Physician cannot be revoked while being treated.
宫廷上师头衔和赫尔墨斯学会的学徒头衔不能被剥夺。被接受治疗期间,宫廷医师头衔不能被剥夺。


===[[File:Offer vassalization.png]] 要求臣服 ===
===[[File:Offer vassalization.png]] 要求臣服 ===


Independent rulers will sometimes accept '''diplomatic vassalization''', swearing fealty to a liege peacefully. This is a useful way to expand one's realm without going to war or needing to forge a [[claim]].
独立领主有时候会接受''' 要求臣服''' ,和平地向领主宣誓效忠。这是扩大一个人领地的有效方法,不需要战争或伪造[[ 宣称]]


AI rulers will '''never''' accept diplomatic vassalization if any of the following are true:
AI 统治者将''' 从不''' 接受外交行动的要求臣服,如果以下成立:
* Ruler is a [[king]] or equivalent.
* 统治者是一位[[ 国王]] 或同级别。
* Ruler is a different [[religion]] than the liege.
* 统治者和领主不同[[ 宗教]]
* Ruler is neither a rightful [[de jure]] vassal nor a neighbour.
* 统治者既不是正当的[[ 法理]] 封臣,也不是邻居。
* Ruler has more [[troops]] than the liege.
* 统治者比领主拥有更多[[ 军队]]


If none of the above are true, AI rulers will swear fealty when asked if they like the liege, the liege has a significantly larger number of troops, and at least '''two''' of the following are true:
如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜欢领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立:
*Ruler is at least two ranks below the liege (Baron-Duke, Count-King, Duke-Emperor).
* 统治者至少比领主低两级(男爵- 公爵,伯爵- 国王,公爵- 皇帝)。
*Ruler is the same [[culture]] as liege.
* 统治者和领主同一[[ 文化]]
*Liege is the rightful [[de jure]] overlord.
* 领主是正当的[[ 法理]] 领主(以[[主头衔]]作为依据)。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| I am a king! || {{red|-5}} (blocking) || Kings cannot be vassalized diplomatically.
| 我可是国王! || {{red|-5}} ( 阻止) || 国王不能通过外交臣服。
|-
|-
| False religion || {{red|-5}} (blocking) || Even if the same religious group as liege.
| 不同宗教 || {{red|-5}} ( 阻止) || 即使和领主同一宗教组。
|-
|-
| Distant realm || {{red|-5}} (blocking) || You need a land border with the character, if you're not their de jure liege.
| 距离太远 || {{red|-5}} ( 阻止) || 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤
|-
|-
| Weaker than I am || {{red|-6}} (blocking) || Military must be superior to the vassal
| 比我弱小 || {{red|-6}} ( 阻止) || 军队必须强于封臣
|-
|-
| Base reluctance || {{red|-2}} ||
| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} ||
|-
|-
| Not my de jure Liege || {{red|-3}} ||
| 不是我的法理领主 || {{red|-3}} ||
|-
|-
| Foreign culture || {{red|-4}} or {{red|-3}} || {{red|-3}} if same culture group
| 外国文化 || {{red|-4}} {{red|-3}} || 如果是相同文化组,则为 {{red|-3}} 
|-
|-
| Small difference in rank || {{red|-3}} || At least two ranks difference (Baron-Duke, Count-King, Duke-Emperor) to negate
| 地位上的微小差异 || {{red|-3}} || 至少两级差异 ( 男爵- 公爵,伯爵- 国王,公爵- 皇帝) 来使其无效
|-
|-
| Power || {{red|-5}} to {{green|+5}} || Amount varies based on relative military power. If you're weaker than the target, "Weaker than I am" will trigger instead of a negative Power modifier
| 实力 || {{red|-5}} {{green|+5}} || 数值因军事实力而异。如果你比目标弱小,“比我弱小”将触发从而替代负的“实力”修正
|-
|-
| Opinion || {{red|-2}} to {{green|+1}} || 
| 好感度 || {{red|-2}} {{green|+1}} || 
|- 
|- 
|}
|}


===[[File:Swear fealty.png]] Swear fealty===
===[[File:Swear fealty.png]] 宣誓效忠===


*Independent
* 独立
*At peace
* 处于和平
*Not imprisoned
* 未被囚禁
*New liege must be an independent ruler of higher rank than you
* 新领主必须是一个级别比你高的独立统治者
*New liege must be your neighbor or de jure liege
* 新领主必须是你的邻居或法理领主


===[[File:Transfer vassalage.png]] Transfer vassalage===
===[[File:Transfer vassalage.png]] 转封封臣===


Effects:
效果:


* Give control of a direct vassal of yours to another vassal, of higher rank than the transferred vassal.
* 把一个直属封臣的控制权给予另一个级别高于被转封封臣的封臣
* Gives +10 opinion bonus for 10 years
* 给予+10 好感加成,持续10年


Requirements:
要求:


* Vassal to be transferred is not at war
* 被转封封臣未处于战争
* Vassal to be transferred is not an [[antipope]]
* 被转封封臣不是一位[[ 对立教宗]]
* Vassal to be transferred is not a minor [[patrician]]
* 被转封封臣不是荣誉头衔的[[ 贵人]]
* Dukes may only be transferred to their de jure liege king (except [[titular title|titular]] dukes)
* 当头衔存在,公爵仅能被转封给他们的法理国王(除了[[ 名誉头衔]] 的公爵)


For example, suppose you're the King of Ireland and the Duke of Munster is your vassal. When you vassalise the Earl of Desmond, he's your direct vassal, but his county is de jure part of Munster. This situation gives the Duke of Munster a -25 "Wants Control of the County of Desmond" opinion penalty towards you. Transferring Desmond's vassalage to Munster (making him Munster's vassal instead of yours) removes these penalties but ''also'' gives an opinion bonus, for an opinion swing of 35 per vassal transferred. This is the main reason why it's a good idea to keep de jure territories together.
例如,假设你是爱尔兰国王并且芒斯特公爵是你的封臣。当你附庸德斯蒙德伯爵时,他是你的直属封臣,但他的省份是芒斯特的法理领地。这种情况会给予芒斯特公爵一个针对你的-25 “想要控制伯爵领德斯蒙德 ”好感惩罚。转封德斯蒙德给芒斯特(使得他是芒斯特的封臣而不是你的)将移除这些惩罚,而且给予一个好感加成,每个封臣转封有35(?45)的好感波动。这是为什么将法理领地保持在一起是一个好主意的主要原因。


If a count is leading a [[faction]], transferring his vassalage to a duke will completely remove the faction, requiring someone else to found it again and all the previous members to rejoin. This is a good way to take care of a faction.
如果一个伯爵正领导一个[[ 派系]] ,转封他给一个公爵将完全除掉此派系,需要其他人重新建立且全部前成员重新加入。这是处理一个派系的好方法。


===Retract vassalage===
=== 收回封臣===
: ''Main article: [[Title revocation#Vassal retraction]]''
{{main|剥夺头衔# 收回封臣}}


===Grant independence===
=== 准许独立===
You may grant independence to a direct vassal who is at peace, and is either not a de jure vassal or of a different religion.
你可以准许一个处于和平,要么不是法理封臣要么信仰不同宗教的直属封臣独立。


* The target becomes independent.
* 目标独立。
* Adds the opinion modifier "Granted Independence: +30" for 10 years. You will not be able to offer them vassalization <!-- until you or they die? --> again, though you can still press claims against them.
* 添加好感修正“准许独立:+30 ”,持续10年。你将不能再次要求他们臣服 <!-- until you or they die? --> ,但是你仍然可以向他们索取宣称。
* Creates a bilateral 10-year truce. Thus, you cannot declare war immediately after making them independent without breaking a truce and losing a ton of prestige.
* 签订一个双边的10年停战协议。因此,你不能在使他们独立后,不撕毁停战协议且失去大量威望就立即发动战争。
* Granting independence to a [[viceroy]] gives you a strong, non-inheritable claim on the viceregal title
* 准许一位[[ 总督]] 独立将获得一个针对此头衔的不能继承的强宣称
* Reduces [[defensive pact|threat]]
* 减少[[defensive pact| 威胁程度]]


If you are a vassal, you cannot grant full independence to your vassals, but you can use the Transfer Vassalage action to transfer them to your liege instead.
如果你是封臣,你不能给予你的封臣完全独立,但你可以使用转封封臣行为将他们转封给你的领主。


Independent rulers cannot join factions against you, so selectively granting independence is one way to avoid a civil war.
独立统治者不能加入反对你的派系,所以选择性地准许独立是避免内战地一种方法。


=== Demand peace ===
=== 要求和平 ===


With {{icon|trd}} ''[[The Reaper's Due]]'', players may demand that a vassal end a war, either forcing the attacker to white peace or the defender to surrender.
拥有 {{icon|trd}} ''[[ 死神索命]]'' ,玩家可以要求一位封臣结束一场战争,要么进攻者无条件和平要么防御者投降。


If you hold a [[favor]] on the vassal, they cannot refuse. If the vassal holds a favor on you, you cannot make the demand.
如果你有封臣的[[ 人情]] ,他们不能拒绝。如果封臣有你的人情,你不能提出此要求。


Otherwise, there is a five-year cooldown and the vassal has several choices. They may offer to comply for a favor (if {{icon|con}} ''Conclave'' is enabled), offer to comply for money, or refuse. With Late Feudal or Imperial Administration, refusal is considered treachery, providing just cause for imprisonment or revocation.
否则,将有一个5年的冷却,并且该封臣有几个选择。他们可能提出获得一个人情来遵守(如果 {{icon|con}} '' 御前会议'' 激活),提出获得金钱来遵守,或者拒绝。拥有封建后期行政体制或帝国行政体制,拒绝被认为是叛徒行为,提供囚禁和剥夺头衔的合理理由。


=== Demand gavelkind ===
=== 要求均分继承法 ===


With {{icon|trd}} ''The Reaper's Due'', players may demand that a feudal vassal switch to [[gavelkind]] succession. The favor mechanics and vassal options are similar to "Demand peace", above.
拥有 {{icon|trd}} '' 死神索命'' ,玩家可以要求一位封臣转变为[[ 均分继承法]] 。其支持机制和封臣选择类似于上文的“要求和平”。


=== Suggest fatwa ===
=== 建议发布教令 ===


[[File:Decision icon vassal fatwa decision.png]] A Muslim ruler may request a ruling against a vassal whose dynasty is seen as [[decadence|decadent]]. If the ruler's Court Imam agrees to issue a fatwa, it allows the ruler to imprison the vassal or revoke one title.
[[File:Decision icon vassal fatwa decision.png]] 一位伊斯兰教统治者可以请求裁决一位其家族被视为[[ 腐化]] 的封臣。如果统治者的宫廷伊玛目同意发出教令,统治者被允许囚禁此封臣或剥夺一个头衔。


Ruler:
统治者:
* Less than 40% decadence
* 少于40% 腐化
* At least 100 piety
* 至少100虔诚


Targeted vassal:
目标封臣:
* At least 40% decadence
* 至少40% 腐化
* Less than 100 piety
* 少于100虔诚
* Not the same dynasty
* 不是同一家族
* At least 16 years old
* 至少16岁
* Landed
* 拥有领地
* Has not had a fatwa suggested against them within the last 1140 days (3.1 years)
* 1140 天(3.1 年)内没有已针对他们的教令


If the Court Imam is AI-controlled, he [[Fatwa events|decides]] based on opinion of the liege and target (cutoffs at -50, 0, +50).
如果宫廷伊玛目是AI控制,他的[[Fatwa events| 决定]] 基于对领主和目标的好感(在-50, 0, +50处中断?<!-- 原文:cutoffs at -50, 0, +50 -->)


== Courtiers ==
== 廷臣 ==


===[[File:Invite to court.png]] Invite to court===
===[[File:Invite to court.png]] 邀请来到宫廷===
: ''For strategies, see: [[Courtiers#Gathering courtiers|Gathering courtiers]]''
{{hatnote|参见:[[Courtiers#Gathering courtiers| 聚集廷臣]] 来获得策略}}


The target character must be:
目标角色必须:
* Adult
* 是成年人
* Not a ruler
* 不是统治者
* Not having a claim pressed
* 未索取宣称
* Not imprisoned
* 未被囚禁
* Not a concubine
* 不是一位[[一夫多妻制|妾或庶夫]]
* Women in patrilineal marriages (and men in matrilineal marriages) cannot be invited if they are in the same court as their spouse
* 父系婚姻中的女性(和入赘婚姻中的男性)不能被邀请,如果他们和配偶在同一宫廷内
* <span style="border-bottom: 1px dotted" title="Not a character generated with the no_court_invites flag (e.g. from “Recruit Court Physician or “Request Siege Engineers )">Not a loyal servant</span>
* <span style="border-bottom: 1px dotted" title=" 不是一位产生时没有 no_court_invites  旗标的角色(例如来自“雇佣宫廷医师 或“请赐攻城专家 "> 不是一位忠实的仆人</span>


When invited without a [[favor]], courtiers accept or decline based on the following factors:
当邀请时没有一个[[ 人情]] ,廷臣接受或拒绝将基于以下原因:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Display !! Description
! 原因 !! !! 显示 !! 描述
|-
| 不同宗教 || {{red|阻止}} || {{red|-----}} || 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。
|-
| 准备针对我的[[冒险家|冒险]]活动 || {{red|阻止}} || {{red|-----}}  ||
|-
|-
| False Religion || {{red|Blocking}} || {{red|-----}} || If different religious group (i.e. Infidel). Not applied for heretic or religious differences inside the same religious group.
| 对<请求者>的好感度 || {{red|1 ⋅ 讨厌}} <br> {{green|1 ⋅ 喜欢}} || || 一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。
|-
|-
| Preparing [[Adventurers|adventure]] against me || {{red|Blocking}} || {{red|-----}} || 
| 对<现在的领主>的好感度|| <span style="white-space: nowrap;">{{green| ½ ⋅  讨厌}}</span> <br> <span style="white-space: nowrap;">{{red|2 ⋅  喜欢}}</span> || || ½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。
|-
|-
| Opinion of <Requester> || {{red|1 ⋅ dislike}} <br> {{green|1 ⋅ like}} || || A courtier who likes you is more likely to accept your invitation. Linear.
| Requester's rival || || {{red|-----}} || [[Rival]]
|-
|-
| Opinion of <Current Liege> || <span style="white-space: nowrap;">{{green| ½ ⋅  dislike}}</span> <br> <span style="white-space: nowrap;">{{red|2 ⋅  like}}</span> || || A factor of ½ is applied to negative opinions, while a factor of 2 is applied to positive opinions. The latter means that a courtier with even a moderately positive opinion of their liege can be very difficult to invite.
| 痛恨他们的领主 || || {{green|+++}} || [[朋友和对手事件| 对手]]?
|-
|-
| <Current liege> is unable to press my claims || {{green|+50}} || {{green|+++}} || Men. Current liege controls some(?) of the character's claimed titles. Increased for multiple claims(?). The courtier hopes you will [[Casus Belli#Claim for other|press the claim in his name]] against his previous liege.
| < 现在的领主> 无力索取我的宣称|| {{green|+50}} || {{green|+++}} || 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。随多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主[[Casus Belli#Claim for other| 索取宣称]]
|-
|-
| <Requester> is unable to press my claims || || {{red|-----}} || Men. You control all(?) of the character's claimed titles, and thus cannot press his claims (unless you first grant independence to a vassal).
| < 请求者> 无力索取我的宣称|| || {{red|-----}} || 男性。你控制着一些(?)该角色的宣称头衔,并且因此不能索取他的宣称(除非你先准许相关封臣独立)。
|-
|-
| <Requester> has the power to press my claims || || {{green|+++}} || Counter-intuitively, this applies when you are ''unable'' to press the claim. Possibly a bug.
| < 请求者> 有实力索取我的宣称|| || {{green|+++}} || 
|-
|-
| <Requester> is my [[lover]] || || {{green|+++}} || 
| < 请求者> 是我的[[ 婚姻#情人|情人]] || || {{green|+++}} || 
|-
|-
| Wants to stay with lover || || {{red|---}} || Even if lover is spouse who would move with them
| 想与情人在一起 || || {{red|---}} || 即使情人的配偶将会一同迁移(?)
|-
|-
| <Requester> is my friend || || {{green|+}} ||
| < 请求者> 是我的朋友 || || {{green|+}} ||
|-
|-
| Close relative || || {{green|++}} || You are a close relative and the current liege is not
| 近亲 || || {{green|++}} || 你是近亲而现在的领主不是
|-
|-
| No reason to move || {{red|-20}} || {{red|-}} || If none of above reasons are applicable. May be waived for some characters who do not hold council or commander positions.
| 没有迁移的理由 || {{red|-20}} || {{red|-}} || 如果以上理由均不使用。若是一些没有内阁或指挥官职位的角色,则可能无效。
|-
|-
| Base Reluctance || {{red|-10}} || {{red|-}} || Always applied.
| 基础的拒绝值 || {{red|-10}} || {{red|-}} || 总适用。
|-
|-
| Found my calling || || {{red|-----}} || Most members of holy orders and theocracies (including vassals of theocracies)
| 响应我的请求 || || {{red|-----}} || 大部分骑士团和神权政体(包括神权政体的封臣)的成员
|}
|}


====Opinion difference for accepting invitations====
==== 接受邀请的好感差异====
As an example, a player might want to invite a lowborn councilor. To overcome "no reason to move" (-20) and "base reluctance" (-10), the adjusted opinion difference must be at least 31. Specifically, the courtier's opinion of the inviter must be 31 points higher than (half negative opinion of liege, or double positive opinion of liege).
一个例子,玩家可能想要邀请一位出身卑微的廷臣。为了克服“没有迁移的理由” (-20) 和“基础的拒绝值” (-10) ,调整的好感差异必须至少是31。廷臣对邀请者的好感必须明确地高于(领主负面好感的一半或,领主正面好感的两倍)31点。


=== Ask to leave court ===
=== 要求离开宫廷 ===


* Requires {{icon|trd}} ''The Reaper's Due'' DLC.
* 廷臣成年,未被囚禁,不是无能,未隔离
* Courtier is adult, not incapable, not imprisoned, not in seclusion
* 廷臣不是你的近亲或配偶
* Courtier is not your close relative, dynasty member, or spouse
* 廷臣不是你的摄政
* Courtier is not your regent
* 如果他们是你的妾,内阁成员,指挥官,指定摄政,或宫廷医师,你可能不得不先解雇他们。
* If they are your concubine, councilor, commander, designated regent, or court physician, you must fire them first.
* 如果他们的配偶在你的宫廷里,他们的配偶中至少有一个必须离开
* If they have spouses in your court, the above requirements apply to their spouses as well


Lose 5 prestige. The courtier and their spouses move, but their children will remain in your court.
失去5威望。廷臣和他们的配偶以及所有子女将离开。


===[[File:Order to take the vows.png]] Order to take the vows===
===[[File:Order to take the vows.png]] 要求宣誓===


With the {{icon|soa}}''Sons of Abraham'' DLC, followers of monastic religions may order unlanded courtiers to take the vows. This most commonly done in order to [[Succession#Disqualification|disinherit]] a family member or select a successor for an [[Open elective]] vassal theocracy.
拥有 {{icon|soa}} '' 亚伯拉罕之裔''DLC ,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于[[ 继承#Disqualification| 剥夺家族成员继承权]] 或为[[ 继承|开放选举继承法]] 的附庸神权政体挑选一位继承人。


The requester must:
要求者必须:
* Follow a monastic religion: Christian, Indian, Manichean, or any religion <!-- i.e. reformed pagans or randomized religions --> with the "Monasticism" or "Totem-Guardians" [[Pagans#Doctrine|doctrine]].
* 追随一个修行宗教:基督教,印度宗教,摩尼教,或者任何有“修行”或“图腾守卫” {{icon|hf}} [[原始宗教#教义|教义]]的宗教。 <!-- i.e. reformed pagans or randomized religions --> 
* Be an adult
* 成年
* Not have a [[regency|regent]].
* 没有[[regency| 摄政]].


The target character must an adult courtier of your religion, and either:
目标角色必须是同宗教成年人,并且:
* Unmarried and not heir to any title
* 要么未婚并且不会继承任何头衔
* In ''your'' [[imprisonment|prison]]
* 要么在'' 你的''[[ 逮捕| 监狱]]
* Same dynasty and you both have a [[bloodline]] with the feature "Characters of this bloodline more readily take vows"
* 要么在同一家族,并且和你都有一条拥有“此血脉的角色更易发誓”特点的[[ 血脉]]


Ordering a courtier to take the vows costs 50 piety and has the following effects:
要求一位廷臣发誓将花费50虔诚并且有以下效果:
* They will gain an appropriate [[Traits#Ascetic_traits|ascetic trait]] (e.g. {{iconify|monk}} or {{iconify|nun}}), [[Succession#Disqualification|disqualifying them from inheritance]].
* 他们将获得一个相应的[[ 特质#Ascetic_traits| 苦修者特质]] (例如, {{iconify|monk}} {{iconify|nun}} ), [[ 继承#Disqualification| 剥夺他们的继承权]]
* They will join a [[Societies#Monastic_Order|monastic order]] (if possible).
* 他们将加入一个[[ 社团# 修会| 修会]] (如有可能)。
* They will leave your court for a theocracy in the same realm (if possible).
* 他们将离开你的宫廷,前往同一国家内的一个神权政体(如有可能)。
* If imprisoned, they will be freed
* 如果被囚禁,他们将获得自由。
* If married, their marriages will be annulled
* 如果已婚,他们的婚姻将被取消。
* If not {{iconify|Zealous}}, they will be upset
* 如果不是 {{iconify|Zealous}} ,他们将感到沮丧。
* When sending away your own child, has a small chance to add stressed if you are benevolent or remove stressed if you are evil
* 当送出你自己的孩子时,如果你是仁慈的({{iconify|Affectionate}},{{iconify|Charitable}},{{iconify|Just}},{{iconify|Kind}} 或 {{iconify|Patient}} 中至少有一个,并且没有邪恶的特质),有10%几率增加 {{iconify|Stressed}},或者如果你是邪恶的({{iconify|Arbitrary}},{{iconify|Cruel}} 或 {{iconify|Impaler}} 中至少有一个,没有仁慈的特质),有10%几率移除 {{iconify|Stressed}}。


===Send to Holy Order===
=== 送至骑士团===
Christian<!-- see holy_order_check_active_trigger --> rulers may order their courtiers to join a [[holy orders|holy order]]. This is most commonly done in order to [[Succession#Disqualification|disinherit]] a family member or to vie for dynastic control of the holy order.
基督教<!-- see holy_order_check_active_trigger --> 统治者可以要求廷臣加入一个[[ 骑士团]] 。这最常被用于[[ 继承#Disqualification| 剥夺家族成员继承权]] 或争夺骑士团的家族控制权。


The target character must an adult male courtier of your religion, and either:
目标角色必须是同宗教成年男性,并且:
* Unmarried and not heir to any title
* 要么未婚并且不会继承任何头衔,
* In ''your'' [[imprisonment|prison]]
* 要么在'' 你的''[[ 逮捕| 监狱]]


Costs 50 piety.
花费50虔诚。


The courtier will either move to the selected holy order and become {{iconify|Celibate}}, or flee to another court and become your [[rival]]. Success depends on relative intrigue and on the target's traits:
该廷臣要么将进入所选的骑士团并且成为 {{iconify|Celibate}} ,要么逃到另一个宫廷并且成为你的[[Rival|对手]] 。成功取决于相对密谋能力和目标的特质:
* Always succeeds if the target is {{iconify|Content}}, {{iconify|Monk}}, {{iconify|Zealous}}, {{iconify|Humble}}, {{iconify|Brave}}, {{iconify|Crusader}}, or {{iconify|Celibate}} <!-- nun irrelevant -->
* 如果目标是 {{iconify|Content}}, {{iconify|Monk}}, {{iconify|Zealous}}, {{iconify|Humble}}, {{iconify|Brave}}, {{iconify|Crusader}}, {{iconify|Celibate}} ,总是成功<!-- nun irrelevant -->
* More likely to succeed if target is {{iconify|Diligent}}, {{iconify|Temperate}}, {{iconify|Chaste}}, {{iconify|Holy warrior}}, married <!-- brave irrelevant -->
* 如果目标是 {{iconify|Diligent}}, {{iconify|Temperate}}, {{iconify|Chaste}}, {{iconify|Holy warrior}},  已婚,更有可能成功<!-- brave irrelevant -->
* Less likely to succeed if target is {{iconify|Ambitious}}, {{iconify|Greedy}}, {{iconify|Cynical}}, {{iconify|Envious}}, {{iconify|Proud}}
* 如果目标是 {{iconify|Ambitious}}, {{iconify|Greedy}}, {{iconify|Cynical}}, {{iconify|Envious}}, {{iconify|Proud}} ,更难成功


==Council==
== 内阁==


===Appoint councilor===
=== 任命内阁成员===
You can appoint [[council|councilors]] using the Council Positions interface, or by right-clicking a character you wish to appoint when a position is empty.
你可以在一个席位空缺时使用内阁席位界面或右击角色头像来任命[[council| 内阁成员]]


===Fire councilor===
=== 解雇内阁成员===
* Cannot fire a councilor who recently forced their way onto the council using a [[favor]] (but can still reassign them)
* 不能解雇一个最近使用[[ 人情]] 强行进入内阁的内阁成员(但仍然可以重新委派他们)
* Cannot fire councilors during a law [[council vote|vote]]
* 不能在[[ 内阁投票| 投票]] 期间解雇内阁成员
* Cannot fire your regent (if they also hold a named position)
* 不能解雇你的摄政(如果他们还持有一个指定席位)
* Cannot fire your court imam if you both follow the same Muslim religion
* 不能解雇和你追随同一伊斯兰教的宫廷伊玛目
* 不能解雇内阁中的[[内阁#Powerful_vassals|强力封臣]],如果[[内阁法|完全内阁权力]]法律被颁布


Firing a councilor upsets them:
解雇一位内阁成员将使他们感到沮丧:
* -5 opinion (recently fired) for 2 years. Cannot be reappointed during this time.
* -5 好感 ( 近期被解雇) ,持续2年。这段时间内不能被重新任命。
* -15 opinion (fired from council) for 10 years.
* -15 好感 ( 从宫廷开除) ,持续10年。


===Change council position===
=== 改变内阁席位===
With Conclave DLC, it is possible to move a councilor to another open position, or swap the jobs of two councilors.
拥有 {{icon|con}} 御前会议DLC,则可以移动一个内阁成员到另一个空缺席位,或交换两个内阁成员的工作。


Each councilor must be eligible for the new position. If a councilor is in [[seclusion]], it is not possible to select them as the first in a swap, but it may be possible to select them as the second. It is not possible to swap a Court Imam who shares your Muslim religion (as this would create a sneaky way to fire them).
每位内阁成员必须能够适任新席位。如果一位内阁成员处于[[seclusion|隔离]] 中,则不能选他们作为交换中的第一个人,但可选他们作为第二个人。不能交换和你同宗教的宫廷伊玛目(因为这会产生一种解雇他们的“卑鄙”方法)。


Councilors can be assigned new job actions immediately after changing position, avoiding the usual 6 month timer.
内阁成员在改变席位后可以立即被安排工作,避免了通常的6个月冷却计时。


===Request council position===
=== 要求内阁席位===
Use a [[favor]] to force your liege to give you a council position of your choice.
使用[[ 人情]] 强制你的领主给你一个你选择的内阁席位。


===Resign from council===
=== 辞去内阁职位===
Liege will have -10 opinion ("Resigned from Council") for 10 years unless you are over 65, have less than 3 health, or are sick or injured. This opinion modifier prevents your liege from re-appointing you and prevents you from requesting a new position.
领主将有-10 好感(“辞去内阁职位”),持续10年,除非你超过65岁、健康少于3、或者生病或者受伤。此好感修正阻止你的领主再次委任你并且也阻止你要求一个新席位。


===Call in council support===
=== 请求内阁支持===
*Councilor can currently [[council vote|vote]] freely
* 内阁成员当前可自主[[ 内阁投票| 投票]]
*You hold a [[favor]] on them
* 你有他们的[[ 人情]]


They will vote as you do on the council for 3 years. (Exception: if you're their liege, they'll reject law proposals from other councilors, rather than waiting to see how you feel.)
他们将在内阁投票中与你一致,持续3年。(例外:如果你是他们的领主,他们将反对其他内阁成员的法律提议,而不是等着观察你的想法。)


===Request council support===
=== 要求内阁支持===
*Councilor can currently vote freely
* 内阁成员当前可自主投票
*You do not already owe them a favor
* 你没有已经欠他们的人情


They will vote as you do, but you will owe them a favor.
他们将在内阁投票中与你一致,但你将欠他们一个人情。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| Base reluctance || {{red|-2}} ||
| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} ||
|-
|-
| Opinion of requester ||  ||
| 对要求者的好感 ||  ||
|-
|-
| I don't want to be imprisoned || {{green|+6}} || You have a reason to imprison them; they can use the favor to ask for a pardon
| 我不想坐牢 || {{green|+6}} || 你有逮捕他们的理由;他们可以使用此人情来请求赦免
|}
|}


==Misc==
== 杂项==
===[[File:Send gift.png]] 赠送礼物===
===[[File:Send gift.png]] 赠送礼物===


'''Send gift''' (also referred to as a "bribe") allow to pay a certain amount of money to a character, in exchange for a 5 years opinion boost.
''' 赠送礼物''' (也被称为" 贿赂" )允许支付一定数量的金钱给一位角色以换取一个持续5年的好感加成。


The opinion increase is determined by:
好感增加取决于:
* the state [[diplomacy]] of the sender
* 赠送者的国家[[ 外交]] 能力
* bonus if sender is not liege-or-above of recipient
* 如果赠送者不是接收者的领主或更上级领主,有更多好感加成
* bonus for positive <code>ai_greed</code>, which is based on their personality [[traits]]. A {{iconify|charitable}} (-25 greed) character will respond as well as a character with no traits, but a {{iconify|greedy}} (+25 greed) character will respond far better.
* 如果基于接收者个性[[特质]]的<code>ai_greed</code> 为正,有更多好感加成。一位 {{iconify|charitable}} -25 贪婪)角色将和无特质角色反应相同,但一位 {{iconify|greedy}} +25 贪婪)角色将有更积极的反应。


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! Trait
! 特质
! {{iconify|Charitable}}
! {{iconify|Charitable}}
! {{iconify|Temperate}} 
! {{iconify|Temperate}} 
第406行: 第411行:
! {{iconify|Greedy}}
! {{iconify|Greedy}}
|-
|-
| ai_greed
| <code>ai_greed</code>
| -25
| -25
| -5
| -5
第416行: 第421行:
|}
|}


The cost of the gift is 15x the monthly income of the recipient (but never less than 15 gold total).
礼物费用是接收者月收入的15倍(但总共不能少于15金币)。


Gifts are commonly used as a way to get reluctant people to join plots, accept alliances, or move to your court. Do note that multiple gifts do ''not'' stack, so sending more money will only help to extend the opinion bonus period.
礼物通常用来邀请不情愿的角色加入阴谋,接受同盟,或迁移至你的宫廷。注意,多个礼物'' 不能'' 堆叠,所以送出更多金钱仅能延长好感加成的持续时间。


Gifts can also be used for purposes other than the opinion boost:
礼物也可以用于其他目的而不是好感增益:
* Interfere in a war (especially a vassal war) by helping one side hire mercenaries
* 通过帮助参战中的一方雇佣雇佣军来干涉战争(特别是封臣战争)
* Increase the chance of arresting a courtier you intend to banish (seizing back the gift, of course)
* 提高逮捕你想要驱逐的廷臣的几率(当然也会夺回礼物)
* Increase a prisoner's wealth so they can pay you ransom before they die
* 增加一个囚犯的财富,使得他们在死之前能够支付你的赎金
* Save the finances of an important vassal or an ally after a lost offensive war, to prevent the appearance of bad modifiers in their demesne that would undermine their contributions to you and make them vulnerable to attacks
* 保护一位重要封臣或盟友在一场失败的进攻战争后的财政,从而阻止他们的领地出现坏的修正,这些修正会减少他们对你的贡献并且使得他们易受攻击。
* Help an ally to create or usurp titles
* 帮助一位盟友创建或篡夺头衔
* Lure a rival into an offensive war with his newfound wealth, before attacking him and both ruining his war and getting an easy victory.
* 在进攻一个对手前,引诱他用新得到的财富进行进攻战争,这能破坏他的战争并且轻松地获得胜利。


===Give artifact===
=== 赠予宝物===
Transfers an [[artifacts|artifact]] from your treasury to another character. If accepted, increases opinion by 15<!-- ARTIFACT_VALUE_OPINION_MULT --> times the artifact quality (modified by greed) for 5 years<!-- gave_artifact opinion modifier -->.
将宝库中的一件[[ 宝物]] 转移给另一位角色。如果接受,增加15倍于此宝物品质(被贪婪修正)的好感<!-- ARTIFACT_VALUE_OPINION_MULT --> ,持续5年。<!-- gave_artifact opinion modifier -->.


===[[File:Demand religious conversion.png]] Demand religious conversion===
===[[File:Demand religious conversion.png]] 要求改信===


: {{main|Religious conversion#Demand conversion}}
{{main| 宗教转变#Demand conversion}}


===[[File:Educate child.png]] Assign guardian===
===[[File:Educate child.png]] 指定监护人===


: {{main|Education}}
{{main| 教育}}


You can propose guardianship if either the child or the guardian is in your court. If both characters are in your court, it happens immediately as it does not require another ruler's permission.
你可以推荐监护人,如果该儿童或监护人在你的宫廷。如果他们都在你的宫廷,这将立即发生,因为不需要另一个统治者的许可。


Note that landed council members [[Court#Characters residing in your court|reside in the court of their liege]]. To have a child educated by a landed council member, you must ask their liege. To remove a child from being educated by a landed council member, you might have to first move them to be educated in your court before you can send them elsewhere.
注意,有领地的内阁成员[[Court#Characters residing in your court| 在他们领主的宫廷中]] 。为了使一位有领地内阁成员教育一个儿童,你必须询问他们的领主。为了不让一个儿童被一位有领地内阁成员教育,在将他们移动至别处前,你必须将他们移动至你的宫廷内接受教育。


====Child in another court====
==== 位于其他宫廷内的儿童====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
| 请求者是我的父母|| {{green|同意}} ||
|-
|-
| Requester is my parent || {{green|Yes}} ||
| 监护人是儿童的父母 || {{green| 同意}} ||
|-
|-
| Guardian is parent of child || {{green|Yes}} ||
| 请求者是我的[[摄政]] || {{green| 同意}} ||
|-
|-
| Requester is my liege || {{green|Yes}} || Hidden requirement: guardian's culture and religion matches requestee's
| 请求者是我的领主 || {{green| 同意}} || 隐藏条件:监护人的文化和宗教与被请求者的相配
|-
|-
| Opinion of requester || {{green|+1}} to {{green|+3}}? || Vassal is hesitant to have their child educated with another culture or religion
| 对请求者的好感度 || {{green|+1}} {{green|+3}}? || 封臣对使他们的孩子接受其他文化或宗教的教育一事感到犹豫
|-
|-
| Child would be a hostage || {{red|No}} || You are not their liege or parent
| 孩子可能会成为人质 || {{red| 拒绝}} || 你不是他们的领主或父母
|}
|}


====Guardian in another court====
==== 位于其他宫廷内的监护人====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| Same realm || {{green|Yes}} ||
| 相同势力 || {{green| 同意}} ||
|-
|-
| Glad to take a hostage || {{green|Yes}} || Child is close relative of requester (but is not the requester)
| 乐意扣留人质 || {{green| 同意}} || 孩子是请求者的近亲(但不是请求者)
|-
|-
| Same dynasty || {{green|+1}} || Child and requestee are same dynasty
| 同一家族 || {{green|+1}} || 孩子和被请求者同一家族
|-
|-
| Base reluctance || {{red|-1}} ||
| 基础的拒绝值 || {{red|-1}} ||
|}
|}


====Opinion effects====
==== 好感效果====


*Characters allowed to tutor your children or grandchildren will like you more ({{green|+10}} ''Entrusted Ward'', 11 years)
* 允许某人教导你的子辈或孙辈,监护人和他的皇帝都会更喜欢你({{green|+10}} '' 托付儿童'' ,持续11年)
**But if this privilege is revoked, they will like you less ({{red|-15}} ''Lost a Ward'', 5 years)
** 但如果此特权被剥夺,他们将更不喜欢你({{red|-15}} '' 失去被监护人'' ,持续5年)
*If your child goes without a guardian for too long, a vassal may request to become the guardian.
* 如果你的孩子长时间无监护人,一位封臣可能会请求成为监护人。
** They will be unhappy if denied ({{red|-10}} ''Denied Guardianship of Child'', 2 years)
** 如果拒绝,他们将不高兴({{red|-10}} '' 被拒绝成为孩子的监护人'' ,持续2年)
*Your liege may propose a guardian for your child, if you select a guardian who is not of your liege's religion and culture.
* 你的领主可能为你的孩子推荐一位监护人,如果你选择的监护人和你的领主不同宗教和文化。
**They will be upset if denied ({{red|-25}} ''Refused Offer of Guardianship'', 10 years)
** 如果拒绝,他们将变得沮丧({{red|-15}} '' 拒绝成为监护人'' ,持续10年)
**As long as they feel this way, they will not ask again (even for a different child), so you won't get a stacking penalty.
** 只要他们有这样的感觉,他们将会不会再次询问(即使是为不同的儿童),所以你不会获得堆叠惩罚。


When a child becomes an adult, they gain a positive opinion of their guardian ({{green|+15}} ''Mentor'', 20 years)
当一个儿童成年,他们获得对他们监护人的一个正面好感({{green|+15}} '' 导师'' ,持续20年)


=== Request permission for heritage focus ===
=== 请求允许传统重心 ===


* {{icon|con}}[[Conclave]] DLC
* {{icon|con}}[[ 御前会议]]DLC
* Child is not a prisoner
* 儿童不是囚犯
* Child is educated in your court
* 儿童在你的宫廷接受教育
* Child is landless or your direct vassal
* 儿童没有领地或是你的直属封臣
* Child is younger than 10
* 儿童小于10岁
* Educator has a different religion or culture than child
* 教育者和儿童是不同宗教或文化


The child's liege will decide whether to allow the heritage focus. The AI always accepts.
孩子的领主将决定是否允许传统重心。AI总是接受。


===[[File:Decision icon commit suicide.png]] Suicide===
===[[File:Decision icon commit suicide.png]] 自杀===


: {{main|Retiring a character#Suicide decision}}
{{main| 使角色退位# 自杀决议}}


===Buy a favor===
=== 购买人情===
You can buy [[favor]]s from adults who are not in hiding, not imprisoned, not incapable, not holding a temporary title. Most characters will accept at +26 opinion.
你可以向未藏匿、未被囚禁、不是无能、未持有一个临时头衔的成年人购买[[ 人情]] 。大部分有+26 好感的角色将会接受。


You cannot buy a favor from someone who is currently "influenced by your favor". This includes the direct influence of "call in council support" and "request council support", but also some other uses of favors where you might not notice the extended duration unless they happen to be on your council.
你不能向某位正“受你的人情影响”的角色购买人情。包括“请求内阁支持”和“要求内阁支持”的直接影响,也包括一些人情的使用(其使用时你可能不会注意到持续时间,除非他们恰巧在你的宫廷中)。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
| 利益冲突 || {{red|-5}}(阻止)||
*当角色是内阁成员,且已经被另一人请求内阁支持
*当该角色是独立统治者,且处于你的影响范围内
|-
|-
| Conflicting interests || {{red|-5}} (blocking) ||
| 对请求者的好感度 || {{green|+5}} 至 {{red|-5}} ||
*When the character is a councilor, and has called in voting  support from another
*When the character is an independent ruler within your zone of influence
|-
|-
| Opinion of requester || {{green|+5}} to {{red|-5}} ||
| 你是一个威胁 || {{red|-1}} || 适用于他们处于一个针对你的[[共同防御协定]]内的情况。
|-
|-
| You are a threat || {{red|-1}} || This applies if they are a ruler in a [[defensive pact]] against you.
| 钱是受欢迎的 || {{green|+1}} 至 {{green|+3}} || 贪婪特质,or low wealth to income ratio?
|-
|-
| Money is welcome || {{green|+1}} to {{green|+3}} || Greedy trait, or low wealth to income ratio?
| 我的战争花费了很多 || {{green|+1}} || 适用于他们处于战争的情况。
|-
|-
| My war is costing a lot || {{green|+1}} || Applies if they are at war.
| 我对人情有更好的用途|| {{red|-1}} || 当尝试“赎回”一个你欠的人情
|-
|-
| I have better use for the favor || {{red|-1}} || When attempting to "buy back" a favor that you owe
| 我是你的领主 || {{red|-2}} ||
|-
|-
| Base reluctance || {{red|-1}} ||
| 基础的拒绝值 || {{red|-1}} ||
|}
|}
 
一个人情的费用是他们月收入的40倍,最小值取决于他们的级别:
The cost of a favor is 40x their monthly income, with a minimum depending on their rank:
对于无领地的孩子,花费如同他们父母的级别。所以,如果他们是国王的子女,购买人情花费400金币。


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! Rank of character, parent, or heir title !! Minimum favor cost
! 角色,父母,或继承人的头衔 !!  人情最小费用
|-
|-
| Courtier          || 40 or 80, depending on ???
| 廷臣          || 40 80 ,基于???
|-
|-
| Baron            || 40
| 男爵            || 40
|-
|-
| Count            || 80
| 伯爵            || 80
|-
|-
| Duke            || 200
| 公爵            || 200
|-
|-
| King            || 400
| 国王            || 400
|-
|-
| Emperor           || 680
| 皇帝           || 680
|}
|}


==Plots==
== 阴谋==


: {{main|Plots}}
{{main| 阴谋}}


===[[File:Invite to plot.png]] Invite to plot===
===[[File:Invite to plot.png]] 邀请参加阴谋===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| Base reluctance || {{red|-3}} || 
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
|-
|-
| Political concerns against <Plot target> || {{red|-3}} to {{green|+2}} ? || 
| < 阴谋目标> 的政治考量|| {{red|-3}} {{green|+2}} ? || 
|-
|-
| Opinion of <Plot target> || {{red|-10}} to {{green|+5}} ?|| 
| < 阴谋目标> 的好感度 || {{red|-10}} {{green|+5}} ?|| 
|-
|-
| Opinion of <Requester> || {{red|-5}} to {{green|+5}} ?|| 
| < 请求者> 的好感度 || {{red|-5}} {{green|+5}} ?|| 
|-
|-
| Amoral || {{green|+1}} to {{green|+2}} || For [[assassination]] plots, negative [[Modifiers#AI behavior|ai_honor]] (from [[traits]] such as {{iconify|deceitful}} and {{iconify|envious}})
| 不道德 || {{green|+1}} {{green|+2}} || 对于[[ 刺杀]] 阴谋,负<code>[[Modifiers#AI behavior|ai_honor]]</code>(来自[[ 特质]] ,例如 {{iconify|deceitful}} {{iconify|envious}}
|-
|-
| Moral Qualms || {{red|-1}} to {{red|-3}} || For assassination plots, positive ai_honor (from traits such as {{iconify|honest}} and {{iconify|just}})
| 道德疑虑 || {{red|-1}} {{red|-3}} || 对于[[刺杀]]阴谋,正<code>ai_honor</code>(来自[[特质]],例如 {{iconify|honest}} {{iconify|just}}
|-
|-
| Already backing a similar plot ||  ||
| 已经参与类似阴谋 ||  ||
|-
|-
| Already leading a similar plot ||  ||
| 已经策划了一个类似的阴谋||  || 
|-
|-
| Has got the same plot ||  ||
| 已经策划同一阴谋 ||  ||
|-
|-
| Conflicting interests || {{red|-10}} || 
| 利益冲突 || {{red|-10}} || 例如,你正在密谋宣称一个他们也有宣称权的领主头衔
|}
|}


===[[File:Stop backing plot.png]] Stop backing plot===
===[[File:Stop backing plot.png]] 制止支持阴谋===


If they accept:
如果他们接受:
* +25 opinion toward their liege(?) for 1 year (''Discovered Backing a Plot'')
* +25 对他们领主的好感(?) ,持续1年('' 被发现参与阴谋''
* +5 opinion toward requester(?) for 1 year (''Abandoned Plot'')
* +5 对请求者的好感(?) ,持续1年('' 放弃阴谋''
* -15 opinion toward the plotter for 6 years (''Failed Plot'')
* -15 对阴谋策划者的好感,持续6年('' 失败的阴谋''


If a direct vassal refuses:
如果一位直属封臣拒绝:
* Grounds to imprison or revoke a title (''Traitor'')
* 逮捕或剥夺头衔的理由('' 叛徒'')


===[[File:End plot.png]] End plot===
===[[File:End plot.png]] 终止阴谋===


===Send into hiding ===
=== 隐藏起来 ===
: ''Main article: [[Assassination#Going into hiding]]''
{{main|刺杀# 去往藏匿处}}
*Self, or unlanded spouse/child in your court
* 自己,或在你宫廷内的无领地配偶/ 孩子
*Target of known or suspected murder plot
* 已知或疑似的谋杀阴谋的目标


===Take out of hiding===
=== 重见天日===


===[[File:Assassinate.png]] Plot to kill===
===[[File:Assassinate.png]] 密谋暗杀===
* A targeted decision which begins a plot to kill the character. The plotter will seek other willing characters to help carry out the [[assassination]].
* 一个针对性的决议,开始一个暗杀该角色的阴谋。策划者将寻找其他愿意的角色帮助执行[[ 刺杀]]


==War==
== 战争==


: {{main|Warfare}}
{{main| 战争}}


===[[File:Declare war.png]] Declare war===
===[[File:Declare war.png]] 宣战===


You must be able to declare war:
你必须能够宣战:
*Not [[Economy#Debt|bankrupt]]
* [[Economy#Debt| 破产]]
*Not a prisoner (regardless of captor identity)
* 不是囚犯(不管逮捕者身份如何)
*Cannot have raised army [[levies]] (other types of troops are okay, as are all ships)
* 不能调集[[ 征召兵]] (其他军队类型可以,舰队也可以)


The target must be valid:
目标必须有效:
*Target ruler must be landed
* 目标统治者必须拥有领地
*No non-aggression pact
* 无互不侵犯条约
*No betrothals to close relatives
* 没有与近亲订婚
*They do not hold any of your close relatives hostage, as wards or prisoners. (It's okay if a close relative lives there, as long as you are not their employer/liege.)
* 他们没有你的任何近亲作为人质,近亲身份为受监护人或囚犯。(近亲在那里生活则可以,只要你不是他们<!-- 此处的“他们”指目标? -->的皇帝/ 领主。)
*You do not hold the target ruler as a prisoner (as this would give you 100% warscore immediately)
* 你没有囚禁目标统治者(因为这会立即给你100% 战争分数)
*Not a current war ally or current war enemy
* 不是当前战争的盟友或当前战争的敌人
*No troops in enemy counties where you lack holdings
* 在无我方地产的敌方省份没有部队
*Requires a [[casus belli]]
* 需要一个[[ 宣战理由]]
**Most CBs cannot be used against your [[tributary|tributaries]]
** 大部分CB不能用于你的[[tributary| 朝贡国]]
**Most CBs cannot be used against other Crusaders if you're pledged or participating (with HF)
** 大部分CB不能用于其他十字军成员,如果你已经许诺参与或参加(拥有神圣之怒)


You must be able to pay any special costs:
你必须能够支付特殊费用:
*Breaking a truce costs prestige
* 撕毁停战协议花费威望
*Declaring war on coreligionists costs piety if they are crusading or defending against heathens
* 向同宗教的角色宣战花费虔诚,如果他们正参与十字军或者抵御异教徒。


Additional requirements for vassals:
对封臣的额外要求:
*Cannot be [[Playing as a vassal#War against a liege|rebelling against your liege]]
* 不能[[Playing as a vassal#War against a liege| 叛变你的领主]]
*You can only declare war on other vassals if they share your direct liege
* 你可以向其他封臣宣战,如果他们和你属于同一领主
*Cannot declare wars prohibited by [[crown laws]] (crown authority at medium/absolute, or with ''Conclave'', [[Realm laws#Vassal wars|vassal wars]] laws at external/illegal)
* 不能发动被[[ 王权法]] 禁止的战争(王权为中等/ 绝对,或者拥有{{icon|con}}“御前会议”时,[[Realm laws#Vassal wars| 封臣宣战]] 法律为对外/ 非法)
*Cannot declare wars on other vassals(?) while [[realm peace]] is enforced (''Conclave'')
* 执行全境和平时,不能向其他封臣(?)宣战({{icon|con}} '' 御前会议''
*Cannot declare wars on other vassals(?) within 5 years of [[Diplomatic actions#Demand peace|liege interference in your war]] (''The Reaper's Due'')
*[[Diplomatic actions#Demand peace| 领主干涉你的战争]] 后的5年内,不能向其他封臣(?)宣战({{icon|trd}} '' 死神索命''


===[[File:Offer peace.png]] Offer peace===
===[[File:Offer peace.png]] 议和===
There are three kinds of peace you may offer. Unless your warscore is 100%, your opponent can choose whether to accept or reject the offer.
你有三种议和方式。除非你的战争分数是100% ,你的对手可以选择是否同意或拒绝提议。


*''Surrender'': Your enemy wins the war. The AI will always accept this, except for invasion-type [[casus belli]], where the aggressor may want to take more land before accepting your surrender.
*'' 投降'' :你的敌人赢得战争。AI将总是接受提议,除了入侵类型[[ 宣战理由]] ,在接受你的投降前,入侵者可能想要更多土地。
*''White Peace'': This usually acts as though the war had never happened, with a few penalties for the aggressor depending on the CB. The AI will usually accept this if your war-score against them is positive, but will never (?) accept this when their war-score is positive.
*'' 无条件和平'' :这通常如同没有发生战争一样,只对侵略者有一些基于CB的惩罚。如果你对AI的战争分数为正,他们通常会接受提议,但当他们的战争分数为正时则从不(?)接受提议。
*''Enforce Demands'': You win the war. AI rulers may accept slightly before 100% warscore, especially if their army has been defeated or they are busy fighting additional wars.
*'' 强迫对方从命'' :你赢得战争。AI统治者在你临近100% 战争分数时可能会接受提议,特别是如果他们的军队已被击败或他们忙于另一场战争时。


The AI can also propose peace, but it is usually rare. In most cases, it will be surrendering when you have more than 60% warscore, outnumber them and when they are engaged in other wars, especially if the war target is a single county. AIs suggesting white peace is less common, but seems to be possible when either side has little warscore (<25%) or when you are winning (>40%).
AI 也可以提议和平,但通常很少见。大部分情况下,当你的战争分数比他们多60% ,且他们忙于另一场战争,特别是你的战争目标是一个国家时,他将会投降。 AI提出无条件和平不常见,但当战争分数低(25% )或你正赢得胜利(40% )时,似乎可能发生。


AIs will rarely propose to enforce their demands before warscore reaches 100%. Even then, some time, and even months sometimes may pass before they do so. Turning the tide of a war is therefore always possible, even with very negative warscore.
AI很少在到达100% 战争分数前强迫对方从命。即使达到后,也可能要过一段时间,甚至几个月,才会这样做。因此扭转战争局势总有可能发生,即使战争分数负很多。


===[[File:Call to arms.png]] Call to arms===
===[[File:Call to arms.png]] 召唤盟友参战===
: ''See also: [[Alliances#Call to arms]]''
{{See also|同盟# 召唤盟友参战}}


* Only available for wars with certain [[casus belli]].
* 仅适用于使用某些[[ 宣战理由]] 的战争。
* Requires a pre-existing relationship:
* 需要已存在的关系:
** An [[alliance]], typically negotiated based on marriage ties or direct relations
** 一个[[ 同盟]] ,典型地谈判基于姻亲关系或直属关系
** Cultural bonds
** 文化纽带
** [[Tribalism|Tribal]] rulers can call their tribal vassals to war.
** [[ 部落制| 部落]] 统治者可以召唤他们的部落封臣加入战争。
** [[Nomadism|Nomadic]] rulers (khagans) can call nomadic vassals (khans) to war.
** {{icon|hl}} [[ 游牧制| 游牧]] 统治者(可汗)可以召唤他们的部落封臣(汗王)加入战争。
** A suzerain-[[tributary]] relationship (who can call whom depends on the type of tributary; even works for no-call wars such as provincial [[revolt]]s)
** 一个宗主-[[ 宣战理由#朝贡国|朝贡国]] 关系(谁能召唤谁取决于朝贡国类型;甚至可用于无需宣战的战争,例如省份[[ 叛乱]]
* Both independent or same top liege (NB: subtly different from the requirements for declaring war)
* 都是独立的或属于同一最高领主(注意:与宣战的要求略有不同)


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Government type !! Value !! Description
! 原因 !! 政体类型 !! !! 描述
|-
|-
| Allied || All ||{{green|Yes}} || 
| 同盟的 || 全部 ||{{green| 同意}} || 
|-
|-
| Heir || All ||{{green|Yes}} || Requestee is your heir, or vice versa
| 继承人 || 全部 ||{{green| 同意}} || 被请求者是你的继承人,反之亦然
|-
|-
| Tributary || All||{{green|Yes}} ||
| 朝贡国 || 全部||{{green| 同意}} ||
|-
|-
| Spouse || All ||{{green|Yes}} ||
| 配偶 || 全部 ||{{green| 同意}} ||
|-
|-
| Will not join wars against spouse || All ||{{red|No}}? ||
| 不会加入针对配偶的战争! || 拒绝 ||{{red| 拒绝}}? ||
|-
|-
| Will not join religious enemies against brothers of the Faith || Feudal, Iqtâ, Tribal (Reformed pagans)||{{red|No}} || Religious wars only. At any rate, alliances with infidels are extremely unlikely to form.
| 不能帮别的宗教的敌人去攻打和自己同宗教的兄弟 || 封建制,伊克塔制,部落制(改革原始宗教)||{{red| 拒绝}} || 仅宗教战争。无论如何,和异教徒结盟是极不可能的。
|-
|-
| Relative opinion || Tribal, Nomadic || {{green|+5}} to {{red|-5}} || Shown as "We like you more than your enemies" or "We like your enemies too much". 
| 相对好感 || 部落制,游牧制 || {{green|+5}} {{red|-5}} || 表现为“比起你的敌人,本座更中意你”或" 本座非常中意你的敌人".
|-
|-
| Too far away || Tribal, Nomadic ||{{red|-1}} to {{red|-5}}? || Distance between you and requestee. (Distance to enemy is irrelevant.)
| 过于遥远 || 部落制,游牧制 ||{{red|-1}} {{red|-5}}? || 你和被请求者的距离。(与敌人的距离无关。)
|-
|-
| Tribal vassal || Tribal vassal ||{{green|+2}}? || Opinion penalty and often a prestige penalty for refusing to join liege's war
| 部落封臣 || 部落制封臣 ||{{green|+2}}? || 拒绝加入领主战争,会有好感惩罚,并且通常还有威望惩罚
|-
|-
| Would cost me too much prestige || Tribal vassal ||{{green|+5}}? || Only if the vassal already has negative prestige, or when calling into a defensive war?
| 将会消耗我过多的威望 || 部落制封臣 ||{{green|+5}}? || 只有封臣已经有负的威望或召唤加入防御战争时(?)
|-
|-
| In other war || Tribal, Nomadic ||{{red|-3}}? || Troops are busy
| 处于另一场战争 || 部落制,游牧制 ||{{red|-3}}? || 军队正忙
|-
|-
| Raiding || Tribal, Nomadic ||{{red|-2}} || Troops are busy
| 劫掠 || 部落制,游牧制 ||{{red|-2}} || 军队正忙
|-
|-
| Tributary war against my Tributary || All ||?|| As the goal of your war is to steal his tributary, he won't help you doing so.
| 针对我朝贡国的朝贡战争 || 全部 ||?|| 因为你的战争目标是窃取他的朝贡国,他不会帮助你这样做。
|-
|-
| War against my Tributary || All ||?||Lieges can't declare most wars on their tributaries, and join them too.
| 针对我朝贡国的战争 || 全部 ||?|| 宗主不能向朝贡国发动大部分战争,也不能加入。
|-
|-
| Interests in my Tributary || All ||?||Tributary is aimed by this war, or will benefit from it
| 我朝贡国内的利益 || 全部 ||?||Tributary is aimed by this war, or will benefit from it
|-
|-
| Enemy is my Tributary || All || ?||Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries. 
| 敌人是我的朝贡国 || 全部 || ?||Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries. 
|}
|}


===Offer to join war===
=== 提议加入战争===


* You can offer to join the wars of [[alliances|allies]].
* 你可以提议加入[[ 同盟]] 的战争。
* You can offer to join coreligionists in most religious wars and some rebellions.
* 在大部分宗教战争和某些叛乱中,你可以向同宗教的角色提议加入战争。
* You can offer to join the war of a liege or above.
* 你可以提议加入领主或更高级别领主的战争。
* You can offer to join certain vassal wars:
* 你可以提议加入某些封臣战争:
** War must be external
** 必须是对外战争
** Can only join vassals using certain CBs:<!-- Technically, great holy wars and wars with "press_claim = yes", but many "press_claim = yes" CBs are only used by independent rulers or rebels -->
** 只可以加入使用某些CB的封臣战争:<!-- Technically, great holy wars and wars with "press_claim = yes", but many "press_claim = yes" CBs are only used by independent rulers or rebels -->
*** [[Crusades,_jihads_and_great_holy_wars|Great Holy Wars]]
*** [[Crusades,_jihads_and_great_holy_wars| 大圣战]]
*** Claim wars
*** 宣称战争
*** De jure wars
*** 法理战争
** Joining a vassal's war actually takes over the war (except GHWs), causing your vassal to no longer be a participant but not changing the beneficiary of the war
** 加入封臣战争实际是接管了战争(除了大圣战),这将导致你的封臣不再是战争参与者,但不改变战争受益人。
** Joining a vassal's war does not require [[council vote|council approval]].
** 加入封臣战争不需要[[council vote| 内阁支持]]
** Joining a vassal's war does not activate [[defensive pact]]s against you.
** 加入封臣战争不激活针对你的[[ 共同防御协定]]


===Ask to embargo===
=== 要求下达封港令===


* Merchant republic
* {{icon|tr}} 商业共和国
* Target realm contains trade posts from a rival republic
* 目标国家有敌对共和国的贸易站
* Target realm does not control the rival republic
* 目标国家不控制此敌对共和国


You pay some amount of gold to the target realm to encourage them start a war using the [[Casus Belli#Embargo|Embargo]] CB. You join the war as an ally, and you pay reparations if it fails.
你向目标国家支付一定数量的金币,怂恿他们发动使用[[Casus Belli#Embargo| 禁运]]CB 的战争。你作为盟友加入战争,并且失败的话,你将支付赔款。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| Primary participant in a war || {{red|-5}} (blocking) || Character is the primary character on one side of a war, and his troops are too busy to declare war.
| 主要参战方 || {{red|-5}} (阻止) || 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。
|-
|-
| Minor participant in a war || {{red|-1}} || Character is currently involved in a war as an ally.
| 次要参战方 || {{red|-1}} || 角色正作为盟友参与一场战争。
|-
|-
| Opinion of you || {{red|-1}} to {{green|+1}} ||
| 对你的好感度 || {{red|-1}} {{green|+1}} ||
|-
|-
| Opinion of target || {{red|-1}} to {{green|+1}} ||
| 对目标的好感 || {{red|-1}} {{green|+1}} ||
|-
|-
| Power || {{red|-5}} to {{red|-1}} || Characters apparently don't care if it will be easy to win the war, so there won't be a positive power modifier.
| 实力 || {{red|-5}} {{red|-1}} || 角色显然不关心是否能赢得这场战争,所以没有很正面的“实力”修正。
|-
|-
| Greed || {{red|-3}}(?) to {{green|+3}}(?) ||
| 贪婪 || {{red|-3}}(?) {{green|+3}}(?) ||
|-
|-
| Base reluctance || {{red|-1}} ||
| 基础的拒绝值 || {{red|-1}} ||
|-
|-
|}
|}


===Prepare invasion===
=== 准备入侵===


: ''Main article: [[Casus Belli#Prepared Invasion]]''
{{main|宣战理由# 准备入侵}}


===Release tributary===
=== 释放朝贡国===


* Both at peace
* 都处于和平


Lose 200 prestige. The realm is no longer your tributary, potentially allowing you to attack them again.
失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。


===Break non-aggression pact===
=== 打破互不侵犯条约===


* Both at peace
* 都处于和平
* Must be able to spend 200 prestige
* 必须能够花费200威望


Effect:
效果:
* Lose 200 prestige.
* 失去200威望。
* Adds the character modifier ''Non-Aggression Pact Breaker'' (-10 general opinion) for 10 years.
* 增加角色修正'' 互不侵犯条约毁约者'' -10 大众好感),持续10年。
* Starts a 2-year truce.
* 签订一个2年的停战协议。
* Target's opinion of you decreases: -10 (Broken pact).
* 目标对你的好感减少:-10 (破坏协定)。


Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige.
Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige.


==Imprisonment==
== 逮捕==


===[[File:Imprison.png]] Imprison===
===[[File:Imprison.png]] 逮捕===
: {{main|Imprisonment}}
{{main| 逮捕}}


You may attempt to arrest a character if:
你可以逮捕一名角色,如果:
* They are under your control
* 他们在你的控制下
* You do not hold a temporary title
* 你没有持有一个临时头衔
* They do not hold a temporary title
* 他们没有持有一个临时头衔
* They are not {{iconify|In hiding}}
* 他们没有 {{iconify|In hiding}}
* They are not immune to hostile actions (e.g. while awaiting response to a [[faction]] ultimatum?)
* 受到敌对领主的行动的影响(例如当等待回应[[ 派系]] 最后通牒时(?) )
* Cannot take hostile actions against your [[regent]]
* 不能对你的[[ 摄政]] 采取敌对行动


Attempting an arrest:
试图逮捕:
* Incurs -40 [[tyranny]] if unjustified.
* 如果是不合理的,招致-40[[ 暴政]]
** Valid grounds include a known [[plot]], opinion modifiers such as "traitor" and "refused to [[decadence|straighten up]]", and [[excommunication]].
** 有效理由包括一个已知的[[ 阴谋]] ,如“叛徒”和“拒绝[[decadence| 改正]] ”等好感修正,和[[ 绝罚]]
** Unjustified arrest is unavailable to characters of republic or [[merchant republic]] government type.
** 不合理逮捕对[[ 共和制]] 或[[商业共和制]]政体类型的角色无效。
** Smaller penalty for imprisoning "unimportant" characters
** 逮捕“不重要”角色的惩罚较小
* Incurs -10 tyranny if the [[council vote]]s against the arrest. (Only if [[council laws]] allow votes on imprisonment.)
* 招致-10 暴政,如果[[ 内阁投票]] 反对此逮捕。(仅当[[ 内阁法]] 允许投票决定逮捕与否时)
* [[Opinion]] modifier "-30: Imprisoned (attempted arrest)" for 10 years, whether successful or not
* [[ 好感]] 修正“-30 :被逮捕了(逮捕未遂)”,持续10年,无论成功与否
** Target's parents will be even more upset: "-50: Imprisoned my child"
** 目标父母将会更沮丧:“-50 :囚禁了我的子女”


The success rate increases with relative [[Attributes#State attributes|state intrigue]], high opinion, and use of the [[Council#Marshal|marshal job]] "Suppress Revolts". It decreases with the rank of the target.
成功率随相对[[Attributes#State attributes| 国家密谋能力]] ,高好感度,使用[[Council#Marshal| 军事总管任务]] “镇压叛乱”而增加。其随目标的级别而降低。


If successful:
如果成功:
* Character is [[imprisonment|imprisoned]]
* 角色被[[imprisonment| 囚禁]]
* Opinion modifier "-30: In Prison" until released
* 好感修正“-30 :在监狱”直到被释放


If unsuccessful:
如果失败:
* ''Courtier'': flees the realm
* '' 廷臣'' :逃离领地
* ''Indirect or landless vassal'': flees the realm; abdicating titles to their heirs (but retaining their [[wealth]] and [[artifacts]])
* '' 非直属或无领地封臣'' :逃离领地;将头衔让位于他们的继承人(但保留他们的[[ 财富]] [[ 宝物]]
* ''Direct landed vassal'': starts a [[Casus Belli#Overthrow ruler|rebellion to overthrow the ruler]]
* '' 直属有领地封臣'' :开始[[Casus Belli#Overthrow ruler| 推翻统治者的叛乱]]


===[[File:Release from prison.png]] Release from prison===
===[[File:Release from prison.png]] 释放囚犯===


Gives +5 [[piety]] if prisoner of same religion.
给予+5[[ 虔诚]] ,如果和囚犯同一宗教。


Increases opinion:
增加好感:
* From prisoner: ''Merciful'' (+10 opinion) for 5 years
* 来自囚犯:'' 仁慈的'' +10 好感),持续5年
* From other realm characters: ''Released prisoner'' (+3 opinion per rank of prisoner) for 2.5 years
* 来自领地内的其他角色:'' 释放囚犯'' +3 好感每囚犯等级),持续2.5


===[[File:Execute imprisoned.png]] Execute imprisoned===
===[[File:Execute imprisoned.png]] 处决囚犯===


: {{main|Execution}}
{{main| 处决}}


===[[File:Execute imprisoned.png]] Sacrifice prisoner===
===[[File:Execute imprisoned.png]] 献祭囚犯===


* {{iconify|Aztec}} religion
* {{iconify|Aztec}} 阿兹特克多神教


===[[File:Banish imprisoned.png]] Banish imprisoned===
===[[File:Banish imprisoned.png]] 驱逐囚犯===


: {{main|Banishment}}
{{main| 驱逐}}


If you are the prisoner's direct liege, you may force them to leave the realm.
如果你是囚犯的直接领主,你可以强制驱逐他们。


*Rulers: forces them to abdicate titles and flee the realm
* 统治者:强制他们让位头衔和出境
*Non-rulers: seizes their [[wealth]] and forces them to flee the realm
* 非统治者:攫取他们的[[ 财富]] ,强制他们出境


===[[File:Ransom prisoner.png]] Ransom prisoner===
===[[File:Ransom prisoner.png]] 赎回囚犯===


The ransom amount depends on the rank of the prisoner and their parent.
赎金数额取决于囚犯及其父母的级别。


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Tier !! Ransom for ruler !! Ransom for their landless child
! 等级 !! 赎回统治者的金额 !! 赎回他们无领地孩子的金额
|-
|-
| '''Courtier''' || 10 || 10
| ''' 廷臣''' || 10 || 10
|-
|-
| '''Baron''' || 25 || 14
| ''' 男爵''' || 25 || 14
|-
|-
| '''Count''' || 70 || 26
| ''' 伯爵''' || 70 || 26
|-
|-
| '''Duke''' || 145 || 46
| ''' 公爵''' || 145 || 46
|-
|-
| '''King''' || 250 || 74
| ''' 国王''' || 250 || 74
|-
|-
| '''Emperor''' || 385 || 110
| ''' 皇帝''' || 385 || 110
|}
|}


The full formula is <math>15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10</math>, where <math>Tier</math> is 0 for courtier through 5 for emperor.
完整公式是<math>15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10</math> ,廷臣的<math>Tier</math> 为零,依次增加至皇帝为5。


AI acceptance:
AI 接受:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| Base Reluctance || {{red|-3}} || 
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
|-
|-
| Wants freedom || {{green|Yes}} || 
| 想要自由 || {{green| 同意}} || 
|-
|-
| &lt;Prisoner&gt; can afford their own ransom || {{green|Yes}} || Despite the ransom being paid by the courtier, you can only send this request if the ruler has enough money.
| &lt; 囚犯&gt; 可以负担自己的赎金|| {{green| 同意}} || 尽管是廷臣支付赎金,你也只能在统治者有足够金钱时做出提议。
|-
|-
| &lt;Prisoner&gt; is a close relative || {{green|Yes}} || Parent, child, sibling, or spouse (except first(!) spouse of Muslims)
| &lt; 囚犯&gt; 是近亲 || {{green| 同意}} || 父母,孩子,兄弟姐妹,或配偶(除了伊斯兰教角色的第一个(!)配偶)
|-
|-
| No interest in &lt;prisoner&gt; || {{red|No}} || Not the same dynasty
| &lt; 囚犯&gt; 不感兴趣 || {{red| 拒绝}} || 不是同一家族
|-
|-
| Opinion of &lt;prisoner&gt; || Opinion || Used for other dynasty members. AI will accept with opinion around 8. Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help.
| &lt; 囚犯&gt; 的好感度 || 好感 || 用于其他家族的成员。好感为8左右的AI将会接受。Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help.
|}
|}


===Ask to ransom prisoner===
=== 请求将囚犯赎身===


You can offer a captor money for the release of yourself or your courtier.
你可以为了释放你自己或你的廷臣而向逮捕者支付金钱。


AI acceptance:
AI 同意:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| Base Reluctance || {{red|-3}} || 
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
|-
|-
| &lt;Prisoner&gt; has claims on my titles || {{red|No}} || 
| &lt; 囚犯&gt; 对我的头衔有宣称权|| {{red| 拒绝}} || 
|-
|-
| Gold is good || {{green|+5}} ||
| 君子爱财 || {{green|+5}} ||
|-
|-
| Greed || {{green|+1}} to {{green|+10}} || Based on [[Modifiers#AI behavior|AI greed]]
| 贪婪 || {{green|+1}} {{green|+10}} || 基于[[Modifiers#AI behavior|<code>ai_greed</code>]]
|-
|-
| Opinion of &lt;prisoner&gt; || Opinion || rowspan=2 | When ransoming self, only applies once
| &lt; 囚犯&gt; 的好感度|| 好感 || rowspan=2 | 当赎回自己时,只用一次
|-
|-
| Opinion of &lt;requester&gt; || Opinion
| &lt; 请求者&gt; 的好感度 || 好感
|}
|}


==Dynasty==
== 家族==
 
===[[File:Arrange marriage.png]] Arrange marriage===


: {{main|Marriage}}
===[[File:Arrange marriage.png]] 安排婚姻===


You can suggest that a bride and groom marry subject to a few restrictions:
{{main| 婚姻}}
* Characters with certain traits cannot marry: {{iconify|Eunuch}}, ascetic (e.g. {{iconify|Nun}}), {{iconify|Horse}}, {{iconify|Cat}}
* Prisoners cannot marry.
* Characters who are {{iconify|In hiding}} cannot marry.
* Older women cannot marry, except for Christians(?) and Zoroastrians.
* Priests of some religions cannot marry (and their marriages will dissolve upon becoming priests).
* Members of holy orders cannot marry.
* Members of mercenaries cannot participate in betrothals, but can marry.


Marriages must be patrilineal if any party is a patrician or Muslim. However, with {{icon|con}}Conclave DLC and the required [[Status of Women]] law, it is possible to arrange matrilineal marriages; you may also have to invite the groom to your court.
你可以提议新娘和新郎结婚,在一些限制下:
* 拥有某些特质的角色不能结婚:{{iconify|Eunuch}} ,苦修者(如 {{iconify|Nun}}),{{iconify|Horse}},{{iconify|Cat}})
* 囚犯不能结婚。
* {{iconify|In hiding}} 角色不能结婚。
* 年迈妇女不能结婚,除了天主教(?)和祆教。
* 某些宗教的神职人员不能结婚(当他们成为神职人员时,他们的婚姻就会破裂)。
* 骑士团的成员不能结婚。
* 雇佣兵成员不能订婚,但可以结婚。


If one of the characters is not in your court, you must get permission from their employer:
如果有任何一方是贵人或穆斯林,婚姻必须是父系的。然而,拥有 {{icon|con}}御前会议DLC和必需的[[领地法#女性地位|女性地位]]法律时,则有安排入赘婚姻的可能;你可能必须邀请新郎到你的宫廷。


如果其中一人不在你的宫廷,你必须征得他们雇主的同意:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} ||
|-
|-
| Base Reluctance || {{red|-2}} || 
| 不会考虑异教徒的请求 || {{red|-5}} (阻止) || 与你不同宗教组的被请求者通常会拒绝婚姻请求。除了:
* 游牧制或中华帝国制政体的统治者不在意。
* 统治者不太关心异端廷臣(参加下文)。
* 某些宗教之间允许跨信仰婚姻<!--原文是Intermarriage,但根据下一条应该至跨信仰婚姻-->(双方都)。
** 通过改革[[原始宗教#特性|特性]]教义为[[原始宗教#特性|教条]]可以废除跨信仰婚姻;通过改革[[原始宗教#特性|特性]]教义为[[原始宗教#特性|普世]]可以允许跨信仰婚姻
|-
|-
| Will not consider offers from infidels || {{red|-5}} (blocking) || When the requestee considers the ''requester'' an infidel, they will generally refuse marriage requests. Exceptions:
| 不会考虑异教徒的请求 || {{red|-3}} || 当被请求者认为请求者和他们的廷臣都是异教徒时,此项不是“阻止”的
* Rulers with Nomadic or Chinese Imperial government don't care.
* Rulers care less about infidel courtiers (see below).
* Intermarriage is allowed (in both directions) between certain pairs of religions.
** Intermarriage can be eliminated by reforming as Dogmatic or expanded by reforming as [[Pagans#Nature|Cosmopolitan]].
|-
|-
| Will not consider offers from infidels || {{red|-3}} || When the requestee considers both the requester and their courtier to be infidels, this is non-blocking
| <新郎/新娘>不能同其他种姓的人结婚 || {{red|-3}} || 印度教统治者的近亲(?)
|-
|-
| <Bride/Groom> must not marry someone from another Caste || {{red|-3}} || Close relative of Hindu ruler?
| < 新郎> 地位过低,不能进行普通婚姻 || {{red|-5}} (阻止) || 级别差异超过一级的父系婚姻将不会被接受,即使新娘不在继承顺位中或新郎来自同一家族。
|-
|-
| <Groom> is of too lowly rank for a regular marriage  || {{red|-5}} (blocking) || Will not accept a patrilineal marriage with more than one level of difference in marriage rank, even if the bride is not in their line of succession or if the groom is of the same dynasty.
| < 新郎> 继承顺位过高 || {{red|-5}} ( 阻止) || 
入赘(到另一家族)。新郎要么是被请求者要么是(同一家族,近亲,''且是''被请求者''[[主头衔]]''第一至第六[[继承|继承顺位]]角色)。对于选举均分继承法,检索的继承顺位是提示条中展示的(投票第1名角色和他们<!-- 是指头衔还是投票第一名角色? -->的5位长子继承制下的继承人),而不是继承界面中展示的(投票排名前6)。 神权统治者,男爵级别酋长,和男爵级别市长不在意。
|-
|-
| <Groom> is too high in the line of succession  || {{red|-5}} (blocking) || 
| < 新娘> 更倾向于入赘婚姻|| {{red|-3}} 至 {{red|-5}} || 目标新娘拥有实地头衔且没有家族继承人,或者在家族领主父母的继承顺位中过高,或有一个强宣称。[[ 游戏规则#Matrilineal_Marriages|入赘已启用]]
Matrilineal marriage (into a different dynasty). Groom is either the requestee or (same dynasty, close relative, ''and'' 1st through 6th in the [[line of succession]] for the requestee's ''[[primary title]]''). For Elective Gavelkind, the line of succession checked is the one shown in tooltips (top voted and their 5 primogeniture heirs), not the one shown on the succession screen (top 6 by votes). Baron-tier tribes and mayors don't care.
|-
|-
| <Bride> would prefer a Matrilineal Marriage  || {{red|-3}} to {{red|-5}} || Target bride has landed title and no dynastic heir, or is high in dynastic liege parent's line of succession, or has a strong claim. [[Game_rules#Matrilineal_Marriages|Matrilineal marriages are enabled]].
| < 新娘> 并不重要 || {{red|-5}} (阻止) || 入赘(到另一家族)且新娘不是你的女儿,姐妹,孙女,或在你的继承顺位中过高。
|-
|-
| <Bride> is unimportant  || {{red|-5}} (blocking) || Matrilineal marriage (into a different dynasty) and bride is not your daughter, sister, granddaughter, or high in your line of succession
| < 新郎> 是我们的内阁成员 || {{red|-5}} ( 阻止) || 入赘婚姻能窃取一个不是统治者近亲的男性内阁成员
|-
|-
| <Groom> is our councilor || {{red|-5}} (blocking) || Matrilineal marriage would steal a male council member
威望影响|| {{red|-5}} 至 {{green|+5}} || [[婚姻#Prestige effects|威望影响]]基于级别差异和[[威望#Dynasty Prestige|家族威望]],当被请求者也受影响 <small>(MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)</small>
|-
|-
| Prestige Effects || {{red|-5}} to {{green|+5}} || [[Marriage#Prestige effects|Prestige effects]] due to rank difference and [[Prestige#Dynasty Prestige|Dynasty Prestige]], when the requestee is also affected <small>(MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)</small>
| 对<请求者>的好感度 || {{green|+1}} {{green|+5}} || 不像大部分互动,只要好感度高于-100,此好感度原因就显示为正
|-
|-
| Opinion of <Requester> || {{green|+1}} to {{green|+5}} || Unlike in most interactions, the opinion factor is shown as positive as long as opinion is above -100
| < 请求者> 是我的领主 || {{green|+2}} || 
|-
|-
| <Requester> is my liege || {{green|+2}} || 
| < 新娘/新郎> 的技能 || {{red|-2}} 至 {{green|+2}} || 当你的廷臣将加入他们的宫廷。
|-
|-
| Skills of <Bride/Groom> || {{red|-2}} to {{green|+2}} || When your courtier will join their court.
| < 新娘> 的年龄 || {{green|+1}} {{green|+2}} || 年轻的新娘
|-
|-
| Age of <Bride> || {{green|+1}} to {{green|+2}} || Young bride
| < 新娘> 已经过了适孕年龄  || {{red|-5}} (阻止) || 新娘超过35岁(或在男孩16岁时将会超过35岁)。女性实际在45岁时才不能生育。若是已有两个活的儿子的男性,则无效。
|-
|-
| <Bride> is past childbearing age || {{red|-5}} (blocking) || Bride over 35 (or will be when the boy turns 16?). Women actually become infertile at 45. Waived for men who already have two living sons.
在年龄上有差距 || {{red|-1}} 至 {{red|-5}} || 年长的新娘配年轻的新郎
|-
|-
| Difference in age || {{red|-1}} to {{red|-5}} || Older bride for young groom
| <新郎>太年幼 || {{red|-2}} {{red|-3}} || 年轻的新郎配年长的新娘(仅订婚(?))。
|-
|-
| <Groom> is too young || {{red|-2}} to {{red|-3}} || Young groom for older bride (betrothals only?)
| 未必能生育 || {{red|-5}} (阻止) || 低生育能力(?)。若是超过40岁的男性请求一位新娘,则失效。如果潜在配偶也有低生育能力,则无效。
|-
|-
| Unlikely to have children || {{red|-5}} (blocking) || Low fertility(?). Waived for men requesting a bride over 40. Waived if the potential spouse also has very low fertility.
| 得了传染病 || {{red|-5}} ( 阻止) || 例如 {{iconify|Consumption}}
|-
|-
| Has a contagious disease || {{red|-5}} (blocking) || e.g. {{iconify|Consumption}}
| 生病了 || {{red|-2}} || 例如 {{iconify|Ill}}, {{iconify|Sickly}}, 或 {{iconify|Cramps}}
|-
|-
| Is sick || {{red|-2}} || e.g. {{iconify|Ill}}, {{iconify|Sickly}}, or {{iconify|Cramps}}
| 渴望更好的互不侵犯条约 || {{red|-5}} (阻止?) || 
* 被请求者是封建制,部落制或商业共和国制
* 被请求者是伯爵+或贵人
* 被请求者不是你的封臣或更低级 (!)
* 目标新郎/新娘是他们的近亲且小于20岁
* 你方的新郎/新娘不是你的近亲
|-
|-
| Desires a better non-aggression pact || {{red|-5}} (blocking?) || 
| 政治考量  || {{red|-5}} || 
* Requestee is feudal or tribal
*AI有针对你的CB,且不想被阻止进攻你
* Requestee is count rank or higher
*他们的宗教领袖对你的信仰怀有敌意
* Target bride/groom is their close relative and below age 20
*他们没有土地,在你的土地上有一个单位
* Your bride/groom is not your close relative
* 你是他们的朝贡国
* 你是他们阴谋或者他们支持的阴谋的目标
* 他们是贵人,想在你的土地上建立贸易站
|-
|-
| Political concerns || {{red|-5}} || AI has a CB against you, and does not want to be prevented from attacking you
认可婚约  || {{green|+5}} || AI 统治者总是履行父系婚约。对于入赘婚约,他们会如同没有婚约般考虑此婚姻提议,并且将会拒绝比如和一位现在是统治者的男性的非家族内<!--原文为non-dynastic,不知是否正确-->的入赘订婚。即使这样,AI统治者也会可能向你发出结婚提议,有效地履行婚约。
|-
|-
| Will honor the betrothal || {{green|+5}} || AI rulers always honor patrilineal betrothals. For matrilineal betrothals, they consider the marriage offer just as they would if there wasn't a betrothal, and will reject e.g. a non-dynastic matrilineal betrothal with a man who is now a ruler. Even then, the AI ruler is likely to send a marriage request to you, effectively honoring the betrothal.
婚姻类型与订婚不符 || {{red|-5}} (阻止) || 如果是普通订婚,将永不接受入赘婚姻,反之亦然。
|-
|-
| Marriage type does not match the betrothal  || {{red|-5}} (blocking) || Will never accept a matrilineal marriage if betrothal was regular, or vice versa.
| <廷臣>因为其重要性无法被派遣 || {{red|-5}} ( 阻止) || 廷臣有<code>ai_flag_refuse_marriage</code>(铁匠,某些来自中国的角色)。即使角色不会因婚姻而移动。甚至是送出你自己的“重要”角色的时候(如果潜在配偶也不是统治者)。
|-
|-
| <Courtier> is too important to send away || {{red|-5}} blocking || Courtier has <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (smiths, some characters from China). Even if character would not move as a result of marriage.
| 对玩家家族尊重 || {{green| 同意}} || 你的子辈或孙辈,是你的控制下的统治者,而且10年没有获得领地。(你也可以点击戒指按钮来获取更多潜在配偶。)
|-
|-
| Marriages controlled by another player || {{red|-5}} blocking || "Restrict marriage" checkbox
| 被其他玩家控制的婚姻 || {{red| 拒绝}} || " 限制婚姻" 被选中
|}
|}


===[[File:Arrange a divorce.png]] Arrange a divorce===
===[[File:Arrange a divorce.png]] 安排离婚===
 
<section begin=divorce />
* Christians and Jews: requires approval of [[religious head]] and costs 100 piety.
* 拥有[[ 宗教领袖]] 的天主教或犹太教信徒:要求宗教领袖的批准且花费10虔诚.
* Muslims, Pagans and Zoroastrians: costs money, approximately your yearly income.
* 其他:花费金钱,大概等于你的年收入。
<section end=divorce />


===[[File:Arrange betrothal.png]] Arrange betrothal===
===[[File:Arrange betrothal.png]] 安排订婚===


* Only if at least one character is underage.
* 只有至少一个角色未成年时。


===[[File:Break betrothal.png]] Break betrothal===
===[[File:Break betrothal.png]] 撕毁婚约===


*Gives relations penalty with the former fiance and his or her parents.
* 给予和未婚夫/妻以及其父母的关系惩罚。
*May invalidate any [[alliances|NAPs and alliances]] that were based on the expected marriage tie.
* 可能使任何基于此预期联姻关系的[[alliances| 互不侵犯条约和同盟]] 失效。
*Cannot break a betrothal if a favor was used to arrange the betrothal (even if you bought the favor!).
* 不能撕毁婚姻,如果一个人情被用于安排此订婚(即使你购买了这个人情!)。


===Take concubine===
=== 纳娶侍妾===


* Religion ''or'' government allows taking concubines:
* 宗教'' '' 政体允许取[[一夫多妻制|妾]]:
** [[Pagans]], [[Zoroastrians]], or followers of [[Eastern religions]]
** 没有一夫多妻制的[[ 原始宗教]] [[ 祆教]] ,或[[ 东方宗教]] 信徒
** [[Tribalism|Tribal]] or [[Nomadism|Nomadic]] (Available for catholic only with {{icon|cm}}Charlemagne DLC)
** [[ 部落制]] {{icon|hl}} [[游牧制]]政体
* Man
* 男性
* Fewer than three concubines
* 少于3个妾
* Woman is not a ruler
* 女性不是统治者
* Woman is unmarried or is your prisoner
* 女性未婚或被你囚禁
* Woman is not {{iconify|In hiding}}
* 女性没有 {{iconify|In hiding}}
* Requestee (liege of woman) is a ruler and not your wife
* 被请求者(女性的领主)是统治者且不是你的妻子
* Not prohibited by consanguinity
* 不受血缘关系限制<!--原文:Not prohibited by consanguinity-->


You can take your own courtiers as concubines. You can take a prisoner as a concubine without permission from either her or her liege, but she, her close family, and her former husband will be upset.
你可以取你自己的廷臣为妾。你可以取囚犯为妾并且不需要经她或她的领主同意,但是她,她的近亲家人,她的前夫会变得沮丧。


You can also request a non-imprisoned woman as a concubine from another ruler, but the other ruler will only agree in rare circumstances:
你也可以请求一位来自其他统治者的未被囚禁女性为妾,但其他统治者只会在极少数情况下同意:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Factors !! Value !! Description
! 原因 !! !! 描述
|-
|-
| &lt;Our faith&gt; does not allow the taking of concubines || {{red|No}} || Requestee must also have a religion ''or government'' that allows taking concubines
| &lt; 我们的信仰&gt; 不允许迎娶侍妾 || {{red| 拒绝}} || 被请求者的宗教'' '' 政体必须允许取妾
|-
|-
| Will not consider offers from infidels || {{red|No}} || (Similar conditions as in [[#Arrange_marriage|Arrange marriage]] interactions, but the courtier's religion is irrelevant)
| 不会考虑异教徒的请求 || {{red| 拒绝}} || (和[[#Arrange_marriage| 安排婚姻]] 互动的条件相似,但与廷臣的宗教无关)
|-
|-
| Is my child || {{red|No}} ||
| 是我的孩子 || {{red| 拒绝}} ||
|-
|-
| Is my close relative || {{red|No}} || Only for some close relatives: won't let you take daughters, but will let you take nieces
| 是我的近亲 || {{red| 拒绝}} || 不会让你取女儿,孙女,姐妹,或祖母。(但会让你取侄女)。
|-
|-
| Is my heir || {{red|No}} || 
| 是我的继承者 || {{red| 拒绝}} || 
|-
|-
| Is claimant || {{red|No}} || Woman has a claim on ''any'' title
| 是宣称者 || {{red| 拒绝}} || 女性对'' 任一'' 头衔有宣称
|-
|-
| &lt;Requester&gt; is of too lowly rank for such a highborn concubine || {{red|No}} || Woman is a daughter or granddaughter of a ruler (?) (with higher rank than requester?)
| &lt;Requester&gt; (?<!--是否是请求者?目前没有在游戏中找到-->)作为一个出身名门的侍妾地位太低了|| {{red| 拒绝}} || 女性是一位统治者的女儿或孙女 (?) ( 比请求者的级别高?)
|-
|-
| <Courtier> is too important to send away || {{red|No}} || Courtier has <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (smiths, some characters from China)
| < 廷臣> 因为其重要性无法被派遣 || {{red| 拒绝}} || 廷臣有 <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (铁匠,某些来自中国的角色)
|}
|}


===Offer concubine===
=== 提供侍妾===
You can offer a woman as a concubine to a male ruler or even a male courtier. Women who are your close relatives will confer an opinion bonus.
你可以向一位男性统治者或男性廷臣提供一位女性作为侍妾。如果女性是你近亲,会提供一个好感加成。
 
===弃置侍妾===
 
不同于配偶,侍妾可以被弃置,仅有一个好感惩罚。她们将留在你的宫廷内。
 
有 {{iconify|Pregnant}} 特质的侍妾不能被弃置。
 
===合法化私生子===
: {{main|私生子}}
* 不是伊斯兰教
* 目标是你的孩子,一个非法私生子 {{iconify|bastard}},且在你的控制下
* 你可能花费20虔诚
 
===与情人分手===
* [[Marriage#Lovers|情人]]不是你的配偶或侍妾
* {{icon|wol}}[[生活之道]]DLC
 
===劝他悔改===
{{main|腐化}}
* {{icon|soi}} 伊斯兰教(伊克塔制或部落制政体)
* 你不能拥有一位活着的,有领地的父亲 (?)
* 目标是级别低于你的一位 {{iconify|Decadent}} 族亲,不是囚犯,且没有摄政


===Set concubine aside===
此互动在宗教界面显示。无距离限制,但对你领地里的角色更有用,因为如果你的族亲拒绝悔改将给予你一个逮捕理由。


Unlike spouses, concubines can be set aside with only an opinion penalty. They will remain in your court.
==宗教领袖==
{{main|宗教领袖#Papal_favors}}


Concubines cannot be set aside while they have the {{iconify|Pregnant}} trait.
==劫掠冒险者==
{{main| 冒险家}}


===Legitimize bastard===
=== 安置冒险者===
: ''Main article: [[Bastard]]''
<!-- SETTLE_ADVENTURER_INTERACTION -->提议授予一个省份或公国(包括下属头衔)给一位劫掠冒险者。他们更可能接受一个公国或有许多地产的省份。如果接受,他们也将在很长时间内(10年)阻止别的劫掠者继续攻击你。
* Not Muslim
* Target is your child, an illegitimate {{iconify|bastard}}, and under your control
* You can spend 20 piety


===Break up with lover===
=== 与冒险者谈判===
* [[Marriage#Lovers|Lover]] is not your spouse or concubine
<!-- ADV.1 negotiation event chain can be triggered by negotiate_with_adventurer decision or by raiding events -->作为一个独立的国王+,你可以开始和一位在你领地内的劫掠冒险者谈判。他们通常将索要你或你封臣的一个省份。如果你同意交易,你将和你的新封臣将签订一个3年的互不侵犯条约,同时他们将保护你在10年内免受劫掠。
* {{icon|wol}}[[Way of Life]] DLC


===Convince to straighten up===
同样的谈判事件链可能由任何最近劫掠过你的冒险者发起。这种情况下,未能达成协议会使冒险者开始一场入侵!
: ''Main article: [[Decadence]]''
* Muslim
* You do not have a living, landed father (?)
* Target is a {{iconify|Decadent}} kinsman with lower rank than you, not a prisoner, and does not have a regent


This interaction is shown in the Religion interface. It has no distance limit, but is more useful against characters in your realm, because it gives you an imprisonment reason if your kinsman refuses to straighten up.
==Mercenary Bands==
{{main|Mercenaries#Creating_mercenary_bands}}


==Religious head==
===Assemble Mercenary Company===
: {{main|Religious_head#Papal_favors}}
Only possible if ruler does not have any mercenary Bands.
*Courtier with a military education
*You can spend 50 gold.


==Raiding adventurers==
===Replace Mercenary Captain===
: {{main|Adventurers}}
Only possible if ruler has a suitable replacement (a courtier with a military education).


===Settle Adventurer===
===Send Equipment to Company===
<!-- SETTLE_ADVENTURER_INTERACTION -->Offer to grant a county or duchy (along with all lower titles) to a raiding adventurer. They are more likely to accept a duchy or a county with many holdings. If accepted, they will protect you from other raiding adventurers for a time.
By sending more equipment to the Mercenary Company, they will be able to equip lighter units to become heavier units and change its composition.
*You can spend 50 gold.


===Negotiate with Adventurer===
===Send Troops to Company===
<!-- ADV.1 negotiation event chain can be triggered by negotiate_with_adventurer decision or by raiding events -->As an independent king+, you may initiate negotiations with a raiding adventurer who is in your territory. They will usually ask for one of your counties or one of your vassals' counties. If you agree on a deal, you will sign a three-year non-aggression pact with your new vassal, and they will protect you from other raiding adventurers for 10 years.
By paying for more troops for the Mercenary Company you can increase its size.
*You can spend 50 gold.


The same negotiation chain may be initiated by any adventurer who has raided you recently. In this case, failure to reach an agreement will lead to the adventurer beginning an invasion!
===Dissolve Mercenary Company===
Put and end to the Mercany Company. Your current Mercenary Captain may not like this.


==Focus==
== {{icon|wol}} 生活重心==
: {{main|Focus}}
{{main| 生活重心}}


* The [[Carousing]] focus enables '''Invite to Party'''
* [[ 狂欢生活重心]] 解锁''' 邀请狂欢'''
* The [[War focus]] enables '''Duel'''
* [[ 战争生活重心]] 解锁''' 决斗'''
* The [[Intrigue focus]] enables '''Spy On''' and '''Free from Captivity'''
* [[ 密谋生活重心]] 解锁''' 跟踪调查''' ''' 帮助越狱'''
* The [[Seduction]] focus enables '''Seduce'''
* [[ 勾引生活重心]] 解锁''' 勾引'''


==Modding==
== 模组制作==


'''Hard-coded interactions''':
'''Hard-coded interactions''':
第1,084行: 第1,124行:
{{CharactersNavbox}}
{{CharactersNavbox}}


[[Category:Diplomatic actions|#]]
[[Category: 外交行动|#]]
[[Category:Lists]]
[[Category: 列表]]

2020年12月26日 (六) 00:12的最新版本

外交界面

Diplomatic actions.png 外交行动(英文:Diplomatic actions)可通过右击一位角色的肖像进行。

大部分互动在提示内显示了大致的AI原因:

  • 每个原因通过 -+ 的数量来表示
  • ++ 表明的范围为 +1.5+2.4
  • ---------- 某些时候 表明一个不能被克服的"阻止"原因,因为没有足够的 +

大部分互动要求目标在外交范围内。你最近的控制省份必须在700距离内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/绑架囚犯,针对腐化亲戚的“纠正”互动,宗教领袖提出的特殊要求。

可采取以下行动:

封建

Revoke title.png 剥夺头衔

主条目:剥夺头衔

Grant landed title.png 授予实地头衔

你必须能够授予头衔:

  • 不能授予你唯一的主头衔
  • 不能授予你的首都,如果你不被允许迁都
  • 不能授予一个被占领的伯爵领或男爵领
  • 头衔不是战争中的争议头衔(作为战争目标)

被授者必须能够得到头衔:

  • 对于封建头衔,被授者“必须能够结婚且有能力生育" (不是 Eunuch.png, Monk.png, 或 Nun.png)。
    • 然而,已有领地的阉人能够被授予更高级别的头衔,例如公国。
    • 仅仅“不太可能”生育的角色仍可以被授予头衔。包括 Celibate.png 角色,麻风病人和年迈女性。
  • 对于公国或更高级别,被授者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔”一起授予)
  • 女性只有在下列情况下才可获得头衔:
    • 她们已经拥有领地,或
    • 领地有男女平等继承法,或
    • 头衔属于神权政体,并且你和她的宗教都允许女性持有神殿
  • 对于宗教领袖头衔,被授者必须追随正确的宗教
  • 印度教接收者必须有正确种姓
  • 儿童不能被授予神权头衔
  • 未被囚禁

除此之外,以下要求适用于授予头衔时 :

  • 被授者必须在你的领地内 (或:处于和平且授予的是一个骑士团团长 或宗教领袖,例如教宗)
  • 游牧制不能授予省份给非游牧民和廷臣。
  • 不能授予王国给神权政体或骑士团(作为不同政体的统治者)
  • 不能授予省份给不同政体组的统治者,如果这会使你超出以下限制:
    • 封建领地限制在共和制政体或神权政体控制下省份的10%内。
    • 商业共和国政体限制在神权政体控制下省份的10%内。
    • 此规则在授予一位廷臣一个省份时,并不强制执行
  • 不能授予神权政体超过一个公国或王国
  • 不能授予头衔给贵人(甚至是总督!),除非你是他们的直接领主
  • 如果使用均分继承法,不能授予你的主要继承人超过一个伯爵头衔。 除此之外,必须是他们已经预期会继承的省份。被授者
  • 不能授予你的主要继承人一个神权头衔 (因为这将剥夺他的继承权)。被授者注意伊斯兰教的清真寺持有者被视作封建制,所以这些限制不适用于他们。

注意:

  • 被授者不需要是直属封臣。这意味着如果此被授者最终与他当前领主同等级别,他将不再是那个领主的封臣。
  • 授予一个和你主头衔同级别的头衔将使得被授者独立(于你;如果你是封臣则他们和你属于同一领主)。
  • 授予一个头衔将自动转封较低级别的法理封臣。
    • 这会给予一个好感加成(+10 封臣转封)给每一个伯爵+级别的转封封臣。(?)
    • 你的较低级别头衔的法理封臣不会被转封(例如,授予一个王国,但其中一个公国被你持有,此公国的省份将不会被转封)
  • 被授者会获得一个持续10年的对你的正面好感修正。加成大小取决于被授予的头衔:
    • 男爵领: +20
    • 伯爵领: +40
    • 公国: +60
    • 王国: +80
    • 帝国: +100
  • 加成可堆叠。
  • 授予一个省份给本地市长(或神职人员)将提升他们当前城市(或神殿)至省份首府的地位。
  • 授予一个省份或男爵领给一位廷臣,将给予他们最符合被授予地产类型的政体类型。
  • 创建一个你的宗教的神权政体(或授予领地给一个你的宗教的神权政体)将获得虔诚。不适用于伊斯兰教。
  • 一个被授予的头衔在之后12个月内不能被剥夺。

授予总督

要求:

  • DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 授予者:
  • 被授者:
    • 伯爵或以上
    • 相同政体类型

效果:

  • 被授者将成为总督头衔的统治者
  • 授予一个公国总督给一个伯爵可能改变他们的继承法为长子继承法
  • 授予一个王国总督给一个伯爵或公爵将改变他们的继承法从而王国法律相配
  • 好感加成是授予实地头衔的一半

关于总督的说明:

  • 总督去世后,总督头衔归还领主
  • 总督的封臣不能使用“宣称领主头衔”派系来取代总督
    • 然而,总督的封臣可以使用推翻统治者派系(AI: 仅用于被憎恨的暴君)或直接发动宣称战争(AI:从不)。
  • 如果总督头衔归还给最高君主,它就不再是总督头衔
  • 如果一位总督独立,头衔变为世袭制
  • 如果你准许一位总督独立,你将获得一个针对此头衔的不能继承的强宣称(但也有一个10年停战协议)
  • 如果你有拥有非法理领地的封建封臣,授予他们相关的总督职位将使得非法理领地归还,如同他们控制它“仅仅”因为你授予他们总督职位。因此,你可以从过度扩张的封建封臣处“窃取”封臣。
  • 如果你有帝国行政体制,你可以剥夺公爵总督头衔而不降低其他封臣好感
  • 注意,DLC icon Conclave.png 御前会议内阁法中的头衔授予包括总督。
  • 拥有直属总督封臣将降低封建公爵+封臣的好感(除了那些主头衔是总督头衔的人) 。这不利于一个半封建制半总督制的大帝国。惩罚为:
    • -2 好感,每有一个(直属)封臣持有王国总督头衔
    • -1 好感,每有一个直属封臣持有公国总督头衔

Award honorary title.png 授予荣誉头衔

主条目:荣誉头衔

条件为:

  • 角色是你的廷臣或直属封臣
  • 角色未被囚禁
  • 角色满足该荣誉头衔的要求

剥夺荣誉头衔

剥夺一个给予正面好感修正的荣誉头衔将添加一个好感修正“剥夺了我的荣誉称号” (-20)。

宫廷上师头衔和赫尔墨斯学会的学徒头衔不能被剥夺。被接受治疗期间,宫廷医师头衔不能被剥夺。

Offer vassalization.png 要求臣服

独立领主有时候会接受要求臣服,和平地向领主宣誓效忠。这是扩大一个人领地的有效方法,不需要战争或伪造宣称

AI统治者将从不接受外交行动的要求臣服,如果以下成立:

  • 统治者是一位国王或同级别。
  • 统治者和领主不同宗教
  • 统治者既不是正当的法理封臣,也不是邻居。
  • 统治者比领主拥有更多军队

如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜欢领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立:

  • 统治者至少比领主低两级(男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝)。
  • 统治者和领主同一文化
  • 领主是正当的法理领主(以主头衔作为依据)。
原因 描述
我可是国王! -5 (阻止) 国王不能通过外交臣服。
不同宗教 -5 (阻止) 即使和领主同一宗教组。
距离太远 -5 (阻止) 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤
比我弱小 -6 (阻止) 军队必须强于封臣
基础的拒绝值 -2
不是我的法理领主 -3
外国文化 -4-3 如果是相同文化组,则为 -3
地位上的微小差异 -3 至少两级差异 (男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝) 来使其无效
实力 -5+5 数值因军事实力而异。如果你比目标弱小,“比我弱小”将触发从而替代负的“实力”修正
好感度 -2+1

Swear fealty.png 宣誓效忠

  • 独立
  • 处于和平
  • 未被囚禁
  • 新领主必须是一个级别比你高的独立统治者
  • 新领主必须是你的邻居或法理领主

Transfer vassalage.png 转封封臣

效果:

  • 把一个直属封臣的控制权给予另一个级别高于被转封封臣的封臣
  • 给予+10好感加成,持续10年

要求:

  • 被转封封臣未处于战争
  • 被转封封臣不是一位对立教宗
  • 被转封封臣不是荣誉头衔的贵人
  • 当头衔存在,公爵仅能被转封给他们的法理国王(除了名誉头衔的公爵)

例如,假设你是爱尔兰国王并且芒斯特公爵是你的封臣。当你附庸德斯蒙德伯爵时,他是你的直属封臣,但他的省份是芒斯特的法理领地。这种情况会给予芒斯特公爵一个针对你的-25“想要控制伯爵领德斯蒙德 ”好感惩罚。转封德斯蒙德给芒斯特(使得他是芒斯特的封臣而不是你的)将移除这些惩罚,而且给予一个好感加成,每个封臣转封有35(?45)的好感波动。这是为什么将法理领地保持在一起是一个好主意的主要原因。

如果一个伯爵正领导一个派系,转封他给一个公爵将完全除掉此派系,需要其他人重新建立且全部前成员重新加入。这是处理一个派系的好方法。

收回封臣

准许独立

你可以准许一个处于和平,要么不是法理封臣要么信仰不同宗教的直属封臣独立。

  • 目标独立。
  • 添加好感修正“准许独立:+30”,持续10年。你将不能再次要求他们臣服 ,但是你仍然可以向他们索取宣称。
  • 签订一个双边的10年停战协议。因此,你不能在使他们独立后,不撕毁停战协议且失去大量威望就立即发动战争。
  • 准许一位总督独立将获得一个针对此头衔的不能继承的强宣称
  • 减少威胁程度

如果你是封臣,你不能给予你的封臣完全独立,但你可以使用转封封臣行为将他们转封给你的领主。

独立统治者不能加入反对你的派系,所以选择性地准许独立是避免内战地一种方法。

要求和平

拥有 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命,玩家可以要求一位封臣结束一场战争,要么进攻者无条件和平要么防御者投降。

如果你有封臣的人情,他们不能拒绝。如果封臣有你的人情,你不能提出此要求。

否则,将有一个5年的冷却,并且该封臣有几个选择。他们可能提出获得一个人情来遵守(如果 DLC icon Conclave.png 御前会议 激活),提出获得金钱来遵守,或者拒绝。拥有封建后期行政体制或帝国行政体制,拒绝被认为是叛徒行为,提供囚禁和剥夺头衔的合理理由。

要求均分继承法

拥有 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命,玩家可以要求一位封臣转变为均分继承法。其支持机制和封臣选择类似于上文的“要求和平”。

建议发布教令

Decision icon vassal fatwa decision.png 一位伊斯兰教统治者可以请求裁决一位其家族被视为腐化的封臣。如果统治者的宫廷伊玛目同意发出教令,统治者被允许囚禁此封臣或剥夺一个头衔。

统治者:

  • 少于40%腐化
  • 至少100虔诚

目标封臣:

  • 至少40%腐化
  • 少于100虔诚
  • 不是同一家族
  • 至少16岁
  • 拥有领地
  • 1140天(3.1年)内没有已针对他们的教令

如果宫廷伊玛目是AI控制,他的决定基于对领主和目标的好感(在-50, 0, +50处中断?)

廷臣

Invite to court.png 邀请来到宫廷

参见:聚集廷臣来获得策略

目标角色必须:

  • 是成年人
  • 不是统治者
  • 未索取宣称
  • 未被囚禁
  • 不是一位妾或庶夫
  • 父系婚姻中的女性(和入赘婚姻中的男性)不能被邀请,如果他们和配偶在同一宫廷内
  • 不是一位忠实的仆人

当邀请时没有一个人情,廷臣接受或拒绝将基于以下原因:

原因 显示 描述
不同宗教 阻止 ----- 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。
准备针对我的冒险活动 阻止 -----
对<请求者>的好感度 1 ⋅ 讨厌
1 ⋅ 喜欢
一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。
对<现在的领主>的好感度 ½ ⋅ 讨厌
2 ⋅ 喜欢
½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。
Requester's rival ----- Rival
痛恨他们的领主 +++ 对手?
<现在的领主>无力索取我的宣称 +50 +++ 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。随多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主索取宣称
<请求者>无力索取我的宣称 ----- 男性。你控制着一些(?)该角色的宣称头衔,并且因此不能索取他的宣称(除非你先准许相关封臣独立)。
<请求者>有实力索取我的宣称 +++
<请求者>是我的情人 +++
想与情人在一起 --- 即使情人的配偶将会一同迁移(?)
<请求者>是我的朋友 +
近亲 ++ 你是近亲而现在的领主不是
没有迁移的理由 -20 - 如果以上理由均不使用。若是一些没有内阁或指挥官职位的角色,则可能无效。
基础的拒绝值 -10 - 总适用。
响应我的请求 ----- 大部分骑士团和神权政体(包括神权政体的封臣)的成员

接受邀请的好感差异

一个例子,玩家可能想要邀请一位出身卑微的廷臣。为了克服“没有迁移的理由” (-20) 和“基础的拒绝值” (-10),调整的好感差异必须至少是31。廷臣对邀请者的好感必须明确地高于(领主负面好感的一半或,领主正面好感的两倍)31点。

要求离开宫廷

  • 廷臣成年,未被囚禁,不是无能,未隔离
  • 廷臣不是你的近亲或配偶
  • 廷臣不是你的摄政
  • 如果他们是你的妾,内阁成员,指挥官,指定摄政,或宫廷医师,你可能不得不先解雇他们。
  • 如果他们的配偶在你的宫廷里,他们的配偶中至少有一个必须离开

失去5威望。廷臣和他们的配偶以及所有子女将离开。

Order to take the vows.png 要求宣誓

拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于剥夺家族成员继承权或为开放选举继承法的附庸神权政体挑选一位继承人。

要求者必须:

  • 追随一个修行宗教:基督教,印度宗教,摩尼教,或者任何有“修行”或“图腾守卫” Holy Fury.png 教义的宗教。
  • 成年
  • 没有摄政.

目标角色必须是同宗教成年人,并且:

  • 要么未婚并且不会继承任何头衔
  • 要么在你的监狱
  • 要么在同一家族,并且和你都有一条拥有“此血脉的角色更易发誓”特点的血脉

要求一位廷臣发誓将花费50虔诚并且有以下效果:

  • 他们将获得一个相应的苦修者特质(例如, Monk.pngNun.png), 剥夺他们的继承权
  • 他们将加入一个修会(如有可能)。
  • 他们将离开你的宫廷,前往同一国家内的一个神权政体(如有可能)。
  • 如果被囚禁,他们将获得自由。
  • 如果已婚,他们的婚姻将被取消。
  • 如果不是 Zealous.png,他们将感到沮丧。
  • 当送出你自己的孩子时,如果你是仁慈的(Affectionate.pngCharitable.pngJust.pngKind.pngPatient.png 中至少有一个,并且没有邪恶的特质),有10%几率增加 Stressed.png,或者如果你是邪恶的(Arbitrary.pngCruel.pngImpaler.png 中至少有一个,没有仁慈的特质),有10%几率移除 Stressed.png

送至骑士团

基督教统治者可以要求廷臣加入一个骑士团。这最常被用于剥夺家族成员继承权或争夺骑士团的家族控制权。

目标角色必须是同宗教成年男性,并且:

  • 要么未婚并且不会继承任何头衔,
  • 要么在你的监狱

花费50虔诚。

该廷臣要么将进入所选的骑士团并且成为 Celibate.png,要么逃到另一个宫廷并且成为你的对手。成功取决于相对密谋能力和目标的特质:

  • 如果目标是 Content.png, Monk.png, Zealous.png, Humble.png, Brave.png, Crusader.png, 或 Celibate.png,总是成功
  • 如果目标是 Diligent.png, Temperate.png, Chaste.png, Holy warrior.png, 已婚,更有可能成功
  • 如果目标是 Ambitious.png, Greedy.png, Cynical.png, Envious.png, Proud.png,更难成功

内阁

任命内阁成员

你可以在一个席位空缺时使用内阁席位界面或右击角色头像来任命内阁成员

解雇内阁成员

  • 不能解雇一个最近使用人情强行进入内阁的内阁成员(但仍然可以重新委派他们)
  • 不能在投票期间解雇内阁成员
  • 不能解雇你的摄政(如果他们还持有一个指定席位)
  • 不能解雇和你追随同一伊斯兰教的宫廷伊玛目
  • 不能解雇内阁中的强力封臣,如果完全内阁权力法律被颁布

解雇一位内阁成员将使他们感到沮丧:

  • -5 好感 (近期被解雇) ,持续2年。这段时间内不能被重新任命。
  • -15 好感 (从宫廷开除) ,持续10年。

改变内阁席位

拥有 DLC icon Conclave.png 御前会议DLC,则可以移动一个内阁成员到另一个空缺席位,或交换两个内阁成员的工作。

每位内阁成员必须能够适任新席位。如果一位内阁成员处于隔离中,则不能选他们作为交换中的第一个人,但可选他们作为第二个人。不能交换和你同宗教的宫廷伊玛目(因为这会产生一种解雇他们的“卑鄙”方法)。

内阁成员在改变席位后可以立即被安排工作,避免了通常的6个月冷却计时。

要求内阁席位

使用人情强制你的领主给你一个你选择的内阁席位。

辞去内阁职位

领主将有-10好感(“辞去内阁职位”),持续10年,除非你超过65岁、健康少于3、或者生病或者受伤。此好感修正阻止你的领主再次委任你并且也阻止你要求一个新席位。

请求内阁支持

他们将在内阁投票中与你一致,持续3年。(例外:如果你是他们的领主,他们将反对其他内阁成员的法律提议,而不是等着观察你的想法。)

要求内阁支持

  • 内阁成员当前可自主投票
  • 你没有已经欠他们的人情

他们将在内阁投票中与你一致,但你将欠他们一个人情。

原因 描述
基础的拒绝值 -2
对要求者的好感
我不想坐牢 +6 你有逮捕他们的理由;他们可以使用此人情来请求赦免

杂项

Send gift.png 赠送礼物

赠送礼物(也被称为"贿赂")允许支付一定数量的金钱给一位角色以换取一个持续5年的好感加成。

好感增加取决于:

  • 赠送者的国家外交能力
  • 如果赠送者不是接收者的领主或更上级领主,有更多好感加成
  • 如果基于接收者个性特质ai_greed为正,有更多好感加成。一位 Charitable.png(-25 贪婪)角色将和无特质角色反应相同,但一位 Greedy.png(+25 贪婪)角色将有更积极的反应。
特质 Charitable.png Temperate.png Diligent.png Slothful.png
Cruel.png
Gluttonous.png
Lustful.png
Greedy.png
ai_greed -25 -5 -2.5 +2.5 +5 +25

礼物费用是接收者月收入的15倍(但总共不能少于15金币)。

礼物通常用来邀请不情愿的角色加入阴谋,接受同盟,或迁移至你的宫廷。注意,多个礼物不能堆叠,所以送出更多金钱仅能延长好感加成的持续时间。

礼物也可以用于其他目的而不是好感增益:

  • 通过帮助参战中的一方雇佣雇佣军来干涉战争(特别是封臣战争)
  • 提高逮捕你想要驱逐的廷臣的几率(当然也会夺回礼物)
  • 增加一个囚犯的财富,使得他们在死之前能够支付你的赎金
  • 保护一位重要封臣或盟友在一场失败的进攻战争后的财政,从而阻止他们的领地出现坏的修正,这些修正会减少他们对你的贡献并且使得他们易受攻击。
  • 帮助一位盟友创建或篡夺头衔
  • 在进攻一个对手前,引诱他用新得到的财富进行进攻战争,这能破坏他的战争并且轻松地获得胜利。

赠予宝物

将宝库中的一件宝物转移给另一位角色。如果接受,增加15倍于此宝物品质(被贪婪修正)的好感 ,持续5年。.

Demand religious conversion.png 要求改信

Educate child.png 指定监护人

主条目:教育

你可以推荐监护人,如果该儿童或监护人在你的宫廷。如果他们都在你的宫廷,这将立即发生,因为不需要另一个统治者的许可。

注意,有领地的内阁成员在他们领主的宫廷中。为了使一位有领地内阁成员教育一个儿童,你必须询问他们的领主。为了不让一个儿童被一位有领地内阁成员教育,在将他们移动至别处前,你必须将他们移动至你的宫廷内接受教育。

位于其他宫廷内的儿童

原因 描述
请求者是我的父母 同意
监护人是儿童的父母 同意
请求者是我的摄政 同意
请求者是我的领主 同意 隐藏条件:监护人的文化和宗教与被请求者的相配
对请求者的好感度 +1+3? 封臣对使他们的孩子接受其他文化或宗教的教育一事感到犹豫
孩子可能会成为人质 拒绝 你不是他们的领主或父母

位于其他宫廷内的监护人

原因 描述
相同势力 同意
乐意扣留人质 同意 孩子是请求者的近亲(但不是请求者)
同一家族 +1 孩子和被请求者同一家族
基础的拒绝值 -1

好感效果

  • 允许某人教导你的子辈或孙辈,监护人和他的皇帝都会更喜欢你(+10 托付儿童,持续11年)
    • 但如果此特权被剥夺,他们将更不喜欢你(-15 失去被监护人,持续5年)
  • 如果你的孩子长时间无监护人,一位封臣可能会请求成为监护人。
    • 如果拒绝,他们将不高兴(-10 被拒绝成为孩子的监护人,持续2年)
  • 你的领主可能为你的孩子推荐一位监护人,如果你选择的监护人和你的领主不同宗教和文化。
    • 如果拒绝,他们将变得沮丧(-15 拒绝成为监护人,持续10年)
    • 只要他们有这样的感觉,他们将会不会再次询问(即使是为不同的儿童),所以你不会获得堆叠惩罚。

当一个儿童成年,他们获得对他们监护人的一个正面好感(+15 导师,持续20年)

请求允许传统重心

  • DLC icon Conclave.png御前会议DLC
  • 儿童不是囚犯
  • 儿童在你的宫廷接受教育
  • 儿童没有领地或是你的直属封臣
  • 儿童小于10岁
  • 教育者和儿童是不同宗教或文化

孩子的领主将决定是否允许传统重心。AI总是接受。

Decision icon commit suicide.png 自杀

购买人情

你可以向未藏匿、未被囚禁、不是无能、未持有一个临时头衔的成年人购买人情。大部分有+26好感的角色将会接受。

你不能向某位正“受你的人情影响”的角色购买人情。包括“请求内阁支持”和“要求内阁支持”的直接影响,也包括一些人情的使用(其使用时你可能不会注意到持续时间,除非他们恰巧在你的宫廷中)。

原因 描述
利益冲突 -5(阻止)
  • 当角色是内阁成员,且已经被另一人请求内阁支持
  • 当该角色是独立统治者,且处于你的影响范围内
对请求者的好感度 +5-5
你是一个威胁 -1 适用于他们处于一个针对你的共同防御协定内的情况。
钱是受欢迎的 +1+3 贪婪特质,or low wealth to income ratio?
我的战争花费了很多 +1 适用于他们处于战争的情况。
我对人情有更好的用途 -1 当尝试“赎回”一个你欠的人情
我是你的领主 -2
基础的拒绝值 -1

一个人情的费用是他们月收入的40倍,最小值取决于他们的级别: 对于无领地的孩子,花费如同他们父母的级别。所以,如果他们是国王的子女,购买人情花费400金币。

角色,父母,或继承人的头衔 人情最小费用
廷臣 40 或 80,基于???
男爵 40
伯爵 80
公爵 200
国王 400
皇帝 680

阴谋

主条目:阴谋

Invite to plot.png 邀请参加阴谋

原因 描述
基础的拒绝值 -3
对<阴谋目标>的政治考量 -3+2 ?
对<阴谋目标>的好感度 -10+5 ?
对<请求者>的好感度 -5+5 ?
不道德 +1+2 对于刺杀阴谋,负ai_honor(来自特质,例如 Deceitful.pngEnvious.png
道德疑虑 -1-3 对于刺杀阴谋,正ai_honor(来自特质,例如 Honest.pngJust.png
已经参与类似阴谋
已经策划了一个类似的阴谋
已经策划同一阴谋
利益冲突 -10 例如,你正在密谋宣称一个他们也有宣称权的领主头衔

Stop backing plot.png 制止支持阴谋

如果他们接受:

  • +25 对他们领主的好感(?),持续1年(被发现参与阴谋
  • +5 对请求者的好感(?),持续1年(放弃阴谋
  • -15 对阴谋策划者的好感,持续6年(失败的阴谋

如果一位直属封臣拒绝:

  • 逮捕或剥夺头衔的理由(叛徒)

End plot.png 终止阴谋

隐藏起来

  • 自己,或在你宫廷内的无领地配偶/孩子
  • 已知或疑似的谋杀阴谋的目标

重见天日

Assassinate.png 密谋暗杀

  • 一个针对性的决议,开始一个暗杀该角色的阴谋。策划者将寻找其他愿意的角色帮助执行刺杀

战争

主条目:战争

Declare war.png 宣战

你必须能够宣战:

  • 破产
  • 不是囚犯(不管逮捕者身份如何)
  • 不能调集征召兵(其他军队类型可以,舰队也可以)

目标必须有效:

  • 目标统治者必须拥有领地
  • 无互不侵犯条约
  • 没有与近亲订婚
  • 他们没有你的任何近亲作为人质,近亲身份为受监护人或囚犯。(近亲在那里生活则可以,只要你不是他们的皇帝/领主。)
  • 你没有囚禁目标统治者(因为这会立即给你100%战争分数)
  • 不是当前战争的盟友或当前战争的敌人
  • 在无我方地产的敌方省份没有部队
  • 需要一个宣战理由
    • 大部分CB不能用于你的朝贡国
    • 大部分CB不能用于其他十字军成员,如果你已经许诺参与或参加(拥有神圣之怒)

你必须能够支付特殊费用:

  • 撕毁停战协议花费威望
  • 向同宗教的角色宣战花费虔诚,如果他们正参与十字军或者抵御异教徒。

对封臣的额外要求:

  • 不能叛变你的领主
  • 你可以向其他封臣宣战,如果他们和你属于同一领主
  • 不能发动被王权法禁止的战争(王权为中等/绝对,或者拥有DLC icon Conclave.png“御前会议”时,封臣宣战法律为对外/非法)
  • 执行全境和平时,不能向其他封臣(?)宣战(DLC icon Conclave.png 御前会议
  • 领主干涉你的战争后的5年内,不能向其他封臣(?)宣战(DLC icon Reaper's Due.png 死神索命

Offer peace.png 议和

你有三种议和方式。除非你的战争分数是100%,你的对手可以选择是否同意或拒绝提议。

  • 投降:你的敌人赢得战争。AI将总是接受提议,除了入侵类型宣战理由,在接受你的投降前,入侵者可能想要更多土地。
  • 无条件和平:这通常如同没有发生战争一样,只对侵略者有一些基于CB的惩罚。如果你对AI的战争分数为正,他们通常会接受提议,但当他们的战争分数为正时则从不(?)接受提议。
  • 强迫对方从命:你赢得战争。AI统治者在你临近100%战争分数时可能会接受提议,特别是如果他们的军队已被击败或他们忙于另一场战争时。

AI也可以提议和平,但通常很少见。大部分情况下,当你的战争分数比他们多60%,且他们忙于另一场战争,特别是你的战争目标是一个国家时,他将会投降。 AI提出无条件和平不常见,但当战争分数低(25%)或你正赢得胜利(40%)时,似乎可能发生。

AI很少在到达100%战争分数前强迫对方从命。即使达到后,也可能要过一段时间,甚至几个月,才会这样做。因此扭转战争局势总有可能发生,即使战争分数负很多。

Call to arms.png 召唤盟友参战

  • 仅适用于使用某些宣战理由的战争。
  • 需要已存在的关系:
    • 一个同盟,典型地谈判基于姻亲关系或直属关系
    • 文化纽带
    • 部落统治者可以召唤他们的部落封臣加入战争。
    • Horse Lords.png 游牧统治者(可汗)可以召唤他们的部落封臣(汗王)加入战争。
    • 一个宗主-朝贡国关系(谁能召唤谁取决于朝贡国类型;甚至可用于无需宣战的战争,例如省份叛乱
  • 都是独立的或属于同一最高领主(注意:与宣战的要求略有不同)
原因 政体类型 描述
同盟的 全部 同意
继承人 全部 同意 被请求者是你的继承人,反之亦然
朝贡国 全部 同意
配偶 全部 同意
不会加入针对配偶的战争! 拒绝 拒绝?
不能帮别的宗教的敌人去攻打和自己同宗教的兄弟 封建制,伊克塔制,部落制(改革原始宗教) 拒绝 仅宗教战争。无论如何,和异教徒结盟是极不可能的。
相对好感 部落制,游牧制 +5-5 表现为“比起你的敌人,本座更中意你”或"本座非常中意你的敌人".。
过于遥远 部落制,游牧制 -1-5? 你和被请求者的距离。(与敌人的距离无关。)
部落封臣 部落制封臣 +2? 拒绝加入领主战争,会有好感惩罚,并且通常还有威望惩罚
将会消耗我过多的威望 部落制封臣 +5? 只有封臣已经有负的威望或召唤加入防御战争时(?)
处于另一场战争 部落制,游牧制 -3? 军队正忙
劫掠 部落制,游牧制 -2 军队正忙
针对我朝贡国的朝贡战争 全部 ? 因为你的战争目标是窃取他的朝贡国,他不会帮助你这样做。
针对我朝贡国的战争 全部 ? 宗主不能向朝贡国发动大部分战争,也不能加入。
我朝贡国内的利益 全部 ? Tributary is aimed by this war, or will benefit from it
敌人是我的朝贡国 全部 ? Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries.

提议加入战争

  • 你可以提议加入同盟的战争。
  • 在大部分宗教战争和某些叛乱中,你可以向同宗教的角色提议加入战争。
  • 你可以提议加入领主或更高级别领主的战争。
  • 你可以提议加入某些封臣战争:
    • 必须是对外战争
    • 只可以加入使用某些CB的封臣战争:
    • 加入封臣战争实际是接管了战争(除了大圣战),这将导致你的封臣不再是战争参与者,但不改变战争受益人。
    • 加入封臣战争不需要内阁支持
    • 加入封臣战争不激活针对你的共同防御协定

要求下达封港令

  • Dlc icon the republic.png 商业共和国
  • 目标国家有敌对共和国的贸易站
  • 目标国家不控制此敌对共和国

你向目标国家支付一定数量的金币,怂恿他们发动使用禁运CB的战争。你作为盟友加入战争,并且失败的话,你将支付赔款。

原因 描述
主要参战方 -5 (阻止) 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。
次要参战方 -1 角色正作为盟友参与一场战争。
对你的好感度 -1+1
对目标的好感 -1+1
实力 -5-1 角色显然不关心是否能赢得这场战争,所以没有很正面的“实力”修正。
贪婪 -3(?) 至 +3(?)
基础的拒绝值 -1

准备入侵

释放朝贡国

  • 都处于和平

失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。

打破互不侵犯条约

  • 都处于和平
  • 必须能够花费200威望

效果:

  • 失去200威望。
  • 增加角色修正互不侵犯条约毁约者(-10 大众好感),持续10年。
  • 签订一个2年的停战协议。
  • 目标对你的好感减少:-10(破坏协定)。

Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige.

逮捕

Imprison.png 逮捕

主条目:逮捕

你可以逮捕一名角色,如果:

  • 他们在你的控制下
  • 你没有持有一个临时头衔
  • 他们没有持有一个临时头衔
  • 他们没有 In hiding.png
  • 受到敌对领主的行动的影响(例如当等待回应派系最后通牒时(?) )
  • 不能对你的摄政采取敌对行动

试图逮捕:

  • 如果是不合理的,招致-40暴政
    • 有效理由包括一个已知的阴谋,如“叛徒”和“拒绝改正”等好感修正,和绝罚
    • 不合理逮捕对共和制商业共和制政体类型的角色无效。
    • 逮捕“不重要”角色的惩罚较小
  • 招致-10暴政,如果内阁投票反对此逮捕。(仅当内阁法允许投票决定逮捕与否时)
  • 好感修正“-30:被逮捕了(逮捕未遂)”,持续10年,无论成功与否
    • 目标父母将会更沮丧:“-50:囚禁了我的子女”

成功率随相对国家密谋能力,高好感度,使用军事总管任务 “镇压叛乱”而增加。其随目标的级别而降低。

如果成功:

  • 角色被囚禁
  • 好感修正“-30:在监狱”直到被释放

如果失败:

  • 廷臣:逃离领地
  • 非直属或无领地封臣:逃离领地;将头衔让位于他们的继承人(但保留他们的财富宝物
  • 直属有领地封臣:开始推翻统治者的叛乱

Release from prison.png 释放囚犯

给予+5虔诚,如果和囚犯同一宗教。

增加好感:

  • 来自囚犯:仁慈的(+10好感),持续5年
  • 来自领地内的其他角色:释放囚犯(+3好感每囚犯等级),持续2.5年

Execute imprisoned.png 处决囚犯

主条目:处决

Execute imprisoned.png 献祭囚犯

  • Aztec.png 阿兹特克多神教

Banish imprisoned.png 驱逐囚犯

主条目:驱逐

如果你是囚犯的直接领主,你可以强制驱逐他们。

  • 统治者:强制他们让位头衔和出境
  • 非统治者:攫取他们的财富,强制他们出境

Ransom prisoner.png 赎回囚犯

赎金数额取决于囚犯及其父母的级别。

等级 赎回统治者的金额 赎回他们无领地孩子的金额
廷臣 10 10
男爵 25 14
伯爵 70 26
公爵 145 46
国王 250 74
皇帝 385 110

完整公式是[math]\displaystyle{ 15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10 }[/math],廷臣的[math]\displaystyle{ Tier }[/math]为零,依次增加至皇帝为5。

AI接受:

原因 描述
基础的拒绝值 -3
想要自由 同意
<囚犯>可以负担自己的赎金 同意 尽管是廷臣支付赎金,你也只能在统治者有足够金钱时做出提议。
<囚犯>是近亲 同意 父母,孩子,兄弟姐妹,或配偶(除了伊斯兰教角色的第一个(!)配偶)
对<囚犯>不感兴趣 拒绝 不是同一家族
对<囚犯>的好感度 好感 用于其他家族的成员。好感为8左右的AI将会接受。Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help.

请求将囚犯赎身

你可以为了释放你自己或你的廷臣而向逮捕者支付金钱。

AI同意:

原因 描述
基础的拒绝值 -3
<囚犯>对我的头衔有宣称权 拒绝
君子爱财 +5
贪婪 +1+10 基于ai_greed
对<囚犯>的好感度 好感 当赎回自己时,只用一次
对<请求者>的好感度 好感

家族

Arrange marriage.png 安排婚姻

主条目:婚姻

你可以提议新娘和新郎结婚,在一些限制下:

  • 拥有某些特质的角色不能结婚:Eunuch.png,苦修者(如 Nun.png),Horse.pngCat.png
  • 囚犯不能结婚。
  • In hiding.png 角色不能结婚。
  • 年迈妇女不能结婚,除了天主教(?)和祆教。
  • 某些宗教的神职人员不能结婚(当他们成为神职人员时,他们的婚姻就会破裂)。
  • 骑士团的成员不能结婚。
  • 雇佣兵成员不能订婚,但可以结婚。

如果有任何一方是贵人或穆斯林,婚姻必须是父系的。然而,拥有 DLC icon Conclave.png御前会议DLC和必需的女性地位法律时,则有安排入赘婚姻的可能;你可能必须邀请新郎到你的宫廷。

如果其中一人不在你的宫廷,你必须征得他们雇主的同意:

原因 描述
基础的拒绝值 -2
不会考虑异教徒的请求 -5 (阻止) 与你不同宗教组的被请求者通常会拒绝婚姻请求。除了:
  • 游牧制或中华帝国制政体的统治者不在意。
  • 统治者不太关心异端廷臣(参加下文)。
  • 某些宗教之间允许跨信仰婚姻(双方都)。
    • 通过改革特性教义为教条可以废除跨信仰婚姻;通过改革特性教义为普世可以允许跨信仰婚姻
不会考虑异教徒的请求 -3 当被请求者认为请求者和他们的廷臣都是异教徒时,此项不是“阻止”的
<新郎/新娘>不能同其他种姓的人结婚 -3 印度教统治者的近亲(?)
<新郎>地位过低,不能进行普通婚姻 -5 (阻止) 级别差异超过一级的父系婚姻将不会被接受,即使新娘不在继承顺位中或新郎来自同一家族。
<新郎>继承顺位过高 -5 (阻止)

入赘(到另一家族)。新郎要么是被请求者要么是(同一家族,近亲,且是被请求者主头衔第一至第六继承顺位角色)。对于选举均分继承法,检索的继承顺位是提示条中展示的(投票第1名角色和他们的5位长子继承制下的继承人),而不是继承界面中展示的(投票排名前6)。 神权统治者,男爵级别酋长,和男爵级别市长不在意。

<新娘>更倾向于入赘婚姻 -3-5 目标新娘拥有实地头衔且没有家族继承人,或者在家族领主父母的继承顺位中过高,或有一个强宣称。入赘已启用
<新娘>并不重要 -5 (阻止) 入赘(到另一家族)且新娘不是你的女儿,姐妹,孙女,或在你的继承顺位中过高。
<新郎>是我们的内阁成员 -5 (阻止) 入赘婚姻能窃取一个不是统治者近亲的男性内阁成员
威望影响 -5+5 威望影响基于级别差异和家族威望,当被请求者也受影响 (MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)
对<请求者>的好感度 +1+5 不像大部分互动,只要好感度高于-100,此好感度原因就显示为正
<请求者>是我的领主 +2
<新娘/新郎>的技能 -2+2 当你的廷臣将加入他们的宫廷。
<新娘>的年龄 +1+2 年轻的新娘
<新娘>已经过了适孕年龄   -5 (阻止) 新娘超过35岁(或在男孩16岁时将会超过35岁)。女性实际在45岁时才不能生育。若是已有两个活的儿子的男性,则无效。
在年龄上有差距 -1-5 年长的新娘配年轻的新郎
<新郎>太年幼 -2-3 年轻的新郎配年长的新娘(仅订婚(?))。
未必能生育 -5 (阻止) 低生育能力(?)。若是超过40岁的男性请求一位新娘,则失效。如果潜在配偶也有低生育能力,则无效。
得了传染病 -5 (阻止) 例如 Consumption.png
生病了 -2 例如 Ill.png, Sickly.png, 或 Cramps.png
渴望更好的互不侵犯条约 -5 (阻止?)
  • 被请求者是封建制,部落制或商业共和国制
  • 被请求者是伯爵+或贵人
  • 被请求者不是你的封臣或更低级 (!)
  • 目标新郎/新娘是他们的近亲且小于20岁
  • 你方的新郎/新娘不是你的近亲
政治考量 -5
  • AI有针对你的CB,且不想被阻止进攻你
  • 他们的宗教领袖对你的信仰怀有敌意
  • 他们没有土地,在你的土地上有一个单位
  • 你是他们的朝贡国
  • 你是他们阴谋或者他们支持的阴谋的目标
  • 他们是贵人,想在你的土地上建立贸易站
认可婚约   +5 AI统治者总是履行父系婚约。对于入赘婚约,他们会如同没有婚约般考虑此婚姻提议,并且将会拒绝比如和一位现在是统治者的男性的非家族内的入赘订婚。即使这样,AI统治者也会可能向你发出结婚提议,有效地履行婚约。
婚姻类型与订婚不符 -5 (阻止) 如果是普通订婚,将永不接受入赘婚姻,反之亦然。
<廷臣>因为其重要性无法被派遣 -5 (阻止) 廷臣有ai_flag_refuse_marriage(铁匠,某些来自中国的角色)。即使角色不会因婚姻而移动。甚至是送出你自己的“重要”角色的时候(如果潜在配偶也不是统治者)。
对玩家家族尊重 同意 你的子辈或孙辈,是你的控制下的统治者,而且10年没有获得领地。(你也可以点击戒指按钮来获取更多潜在配偶。)
被其他玩家控制的婚姻 拒绝 "限制婚姻"被选中

Arrange a divorce.png 安排离婚

  • 拥有宗教领袖的天主教或犹太教信徒:要求宗教领袖的批准且花费10虔诚.
  • 其他:花费金钱,大概等于你的年收入。


Arrange betrothal.png 安排订婚

  • 只有至少一个角色未成年时。

Break betrothal.png 撕毁婚约

  • 给予和未婚夫/妻以及其父母的关系惩罚。
  • 可能使任何基于此预期联姻关系的互不侵犯条约和同盟失效。
  • 不能撕毁婚姻,如果一个人情被用于安排此订婚(即使你购买了这个人情!)。

纳娶侍妾

  • 宗教政体允许取
  • 男性
  • 少于3个妾
  • 女性不是统治者
  • 女性未婚或被你囚禁
  • 女性没有 In hiding.png
  • 被请求者(女性的领主)是统治者且不是你的妻子
  • 不受血缘关系限制

你可以取你自己的廷臣为妾。你可以取囚犯为妾并且不需要经她或她的领主同意,但是她,她的近亲家人,她的前夫会变得沮丧。

你也可以请求一位来自其他统治者的未被囚禁女性为妾,但其他统治者只会在极少数情况下同意:

原因 描述
<我们的信仰>不允许迎娶侍妾 拒绝 被请求者的宗教政体必须允许取妾
不会考虑异教徒的请求 拒绝 (和安排婚姻互动的条件相似,但与廷臣的宗教无关)
是我的孩子 拒绝
是我的近亲 拒绝 不会让你取女儿,孙女,姐妹,或祖母。(但会让你取侄女)。
是我的继承者 拒绝
是宣称者 拒绝 女性对任一头衔有宣称
<Requester>(?)作为一个出身名门的侍妾地位太低了 拒绝 女性是一位统治者的女儿或孙女 (?) (比请求者的级别高?)
<廷臣>因为其重要性无法被派遣 拒绝 廷臣有 ai_flag_refuse_marriage(铁匠,某些来自中国的角色)

提供侍妾

你可以向一位男性统治者或男性廷臣提供一位女性作为侍妾。如果女性是你近亲,会提供一个好感加成。

弃置侍妾

不同于配偶,侍妾可以被弃置,仅有一个好感惩罚。她们将留在你的宫廷内。

Pregnant.png 特质的侍妾不能被弃置。

合法化私生子

主条目:私生子
  • 不是伊斯兰教
  • 目标是你的孩子,一个非法私生子 Bastard.png,且在你的控制下
  • 你可能花费20虔诚

与情人分手

劝他悔改

主条目:腐化
  • Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰教(伊克塔制或部落制政体)
  • 你不能拥有一位活着的,有领地的父亲 (?)
  • 目标是级别低于你的一位 Decadent.png 族亲,不是囚犯,且没有摄政

此互动在宗教界面显示。无距离限制,但对你领地里的角色更有用,因为如果你的族亲拒绝悔改将给予你一个逮捕理由。

宗教领袖

劫掠冒险者

主条目:冒险家

安置冒险者

提议授予一个省份或公国(包括下属头衔)给一位劫掠冒险者。他们更可能接受一个公国或有许多地产的省份。如果接受,他们也将在很长时间内(10年)阻止别的劫掠者继续攻击你。

与冒险者谈判

作为一个独立的国王+,你可以开始和一位在你领地内的劫掠冒险者谈判。他们通常将索要你或你封臣的一个省份。如果你同意交易,你将和你的新封臣将签订一个3年的互不侵犯条约,同时他们将保护你在10年内免受劫掠。

同样的谈判事件链可能由任何最近劫掠过你的冒险者发起。这种情况下,未能达成协议会使冒险者开始一场入侵!

Mercenary Bands

Assemble Mercenary Company

Only possible if ruler does not have any mercenary Bands.

  • Courtier with a military education
  • You can spend 50 gold.

Replace Mercenary Captain

Only possible if ruler has a suitable replacement (a courtier with a military education).

Send Equipment to Company

By sending more equipment to the Mercenary Company, they will be able to equip lighter units to become heavier units and change its composition.

  • You can spend 50 gold.

Send Troops to Company

By paying for more troops for the Mercenary Company you can increase its size.

  • You can spend 50 gold.

Dissolve Mercenary Company

Put and end to the Mercany Company. Your current Mercenary Captain may not like this.

DLC icon Way of Life.png 生活重心

主条目:生活重心

模组制作

Hard-coded interactions:

Scripted interactions:

  • Are coded as targeted decisions, which can trigger events
  • Can be added or changed by modding
  • Cannot show AI reasoning tooltips


角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟