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决议
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影响
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要求
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建立一个新王国
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- -300

- 一个新的王国成立了
- 完整控制的公国,如果他的法理王国不存在,则成为新王国的法理领地
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- 需要查理曼DLC

- 统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
- 不能是囚犯或者无能的

- 拥有威望大于等于1000。
- 领地大小大于等于35或者持有三个公爵头衔。
- 至少拥有300

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建立一个新帝国
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- -1000

- 一个新的帝国成立了
- 完整控制的王国,如果他的法理帝国不存在,则成为新帝国的法理领地
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- 需要查理曼DLC

- 统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
- 不能是囚犯或者无能的

- 拥有威望大于等于8000。
- 领地大小大于等于180或者持有三个国王头衔。
- 至少拥有1000

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举办盛大的比武
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- 必须是基督徒、犹太教徒或者祆教徒。
- 必须是独立的国王或者皇帝。
- 必须是最少16的成年男性,处于和平,不是指挥官。
- 拥有威望大于等于500。
- 至少拥有200

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为消除我的罪孽购买赎罪券
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- 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25
。
- 如果你买了:
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- 必须是天主教徒。
- 必须拥有你当前年收入的100%或25
,以较高者为准
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发布忏悔书
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- 至少满16岁,信仰天主教,拥有最少一块地产的直属领地。
- 必须是被宗教领袖绝罚了。
- 不能是异端
- 必须有大约2倍年收入。
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给予施济以赎罪(自愿慈善)
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- 花费25%年收入
- 在8–27天内,宗教领袖会回复,给予:
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- 必须是穆斯林且最少16岁。
- 付得起25%年收入。
- 不能是异端或者你自己是宗教领袖。
- 在五年内没有捐献给同一个宗教领袖
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举办一场马术大会
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- 必须是独立的国王或者皇帝。
- 必须是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
- 拥有威望大于等于500。
- 至少拥有200

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建立神圣罗马帝国(769年开局)
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- 获得神圣罗马帝国的头衔
- 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
- 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
- 如果主头衔是一个帝国,神圣罗马帝国取代这个帝国
- 法理王国转移但是法理转移进度不变
- 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
- 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。
- 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
- 把意大利中部的部分地区割让给教皇
- 降低与拜占庭的关系
- 花费2倍年收入
- 获得“大帝”的称号,如果目前没有称号
- 获得特殊的王冠,帝国皇冠
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- 成年人,不是囚犯或者无能的

- 公开信仰天主教或者小兄弟会
- 神圣罗马帝国没有建立。
- 不是拜占庭皇帝。
- 罗马帝国没有被重建。
- 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
- 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
- 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国的头衔。
- 拥有至少1000威望
- 领地大小大于等于220
- 对于玩家,另外需要:
- 宗教领袖必须存在
- 和宗教领袖的好感大于等于25
- 付得起2倍年收入
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建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)
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- 获得神圣罗马帝国的头衔
- 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
- 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
- 获得“大帝”的称号
- 获得特殊的王冠,帝国皇冠
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- 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
- 成年人,不是囚犯
- 公开信仰天主教或者小兄弟会
- 日耳曼或者荷兰文化
- 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
- 拥有威望大于等于1000
- 领地大小大于等于180
- 拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
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重建拜占庭帝国
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- 处于和平。
- 拥有威望大于等于4000。
- 必须控制
伯爵领君士坦丁堡。
- 必须控制或有封臣控制
伯爵领色雷斯或卡里奥波利斯。
- 完全控制
公国尼西亚、阿卑多斯和哈德良波利斯
- 是基督徒
希腊多神教徒或者 改革的希腊多神教徒
- 拥有一个
王国或者 帝国头衔
- 不能是:
拜占庭帝国和 罗马帝国的头衔没有持有者
 罗马帝国是名誉头衔
另类开局设置要求:
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重建罗马帝国
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- 拜占庭帝国替换为重建的罗马帝国。
- 如果
神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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展开
- 拉丁姆
- 威尼斯
- 费拉拉
- 西西里
- 热那亚
- 卡普阿
- 阿普利亚
- 色雷斯
- 安条克
- 耶路撒冷
- 亚历山大
- 希腊
- 突尼斯
- 克罗地亚
(所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
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索要君士坦丁堡
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- 获得伯爵领君士坦丁堡
- (不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
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- 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
- 开启
罗马遗产DLC
- 政体不是游牧
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定都罗马
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- 城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
- 获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
- 罗马成为罗马帝国的首都。
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- 必须控制罗马帝国。
- 伯爵领罗马不是首都
- 伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
- 开启
罗马遗产DLC
- 不是AI
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向尊贵总督请求贸易节点
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- 必须是商业共和国的贵人。
- 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
- 和尊贵总督的好感大于等于25。
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侵夺贵人的贸易节点
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- 必须是商业共和国的尊贵总督。
- 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
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组建瓦兰吉卫队
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- 瓦兰吉卫队成为一个被附庸的雇佣军团。
- -300威望
- -300

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- 必须拥有拜占庭帝国。
- 必须是成年男性。
- 拥有威望大于等于300。
- 最少拥有300
。
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建立海外帝国
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 海外帝国成为主头衔
- 销毁持有的其他所有
帝国头衔
- 所持有的所有近东地区的
王国头衔将会成为 海外帝国的法理领地
- 如果完全控制了
 埃及王国,那么他将会成为 海外帝国的法理领地。
- 销毁以下头衔如果他们存在:
什叶派哈里发国
逊尼派哈里发国
伊巴迪派哈里发国
哈瓦利吉派哈里发国
胡儒非派谢赫国
- 设置
destroyed_caliphates 旗标,使得创建哈里发头衔变得十分困难
- 如果
神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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- 是成年人
- 是独立的
- 处于和平。
- 拥有威望大于等于5000。
- 必须控制
伯爵领耶路撒冷。
- 必须完全控制近东地区。
- 公开信仰
天主教或者 小兄弟会
- 拥有一个近东地区的
王国或者 帝国头衔
- 不能拥有以下头衔:
- 没有人拥有
 海外帝国头衔
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建立斯拉夫联盟
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- 是成年人
- 是独立的
- 处于和平。
- 拥有威望大于等于5000。
- 不能是
无能的
- 必须完全控制:
- 不是一名总督
- 文化是:
- 罗斯
- 波兰
- 波西米亚
- 沃里尼亚
- 伊尔门
- 西维利亚
- 波美拉尼亚
- 没有人拥有
帝国头衔 斯拉夫联盟
- 拥有一个
王国或者 帝国头衔
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整合东方藩侯国
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- -500

- 决定你的新王国要用什么国号:
- 所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
- 新王国成为主头衔
巴伐利亚王国和 卡林西亚王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
- 销毁并停用
巴伐利亚王国和 卡林西亚王国的头衔
- 新王国会成为
神圣罗马帝国的法理领地
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- 是成年人
- 处于和平。
- 拥有威望大于等于1500。
- 至少拥有500

- 必须完全控制以下
公国:
- 施泰尔马克
- 奥地利
- 萨尔茨堡
- 巴伐利亚
- 克恩滕
- 弗留利
- 卡尔尼奥拉
- 蒂罗尔
- 是天主教徒
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 文化是日耳曼或者法兰克
- 是一个
国王
- 主头衔是
 巴伐利亚王国
 奥地利大公国是名誉头衔
- 决议“整合东方边境领地”在之前没有被启用过
另类开局设置要求:
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成为奥地利的大公
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- 是成年人
- 处于和平
- 必须满足以下任意条件:
- 拥有威望大于等于3000。
- 密谋大于等于20且威望大于等于1000
- 和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
- 最少拥有1000

- 必须完全控制以下
公国:
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 神圣罗马帝国皇帝对玩家的好感大于等于50
- 公开信仰天主教
- 是一个
公爵
 奥地利大公国是名誉头衔且没有持有者
东方藩侯国是名誉头衔
另类开局设置要求:
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建立萨克森大公国
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- 拥有威望大于等于3000。
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 是一个
公爵
- 必须完全控制以下
伯爵领:
- 哈德尔恩
- 策勒
- 费尔登
- 吕讷堡
- 布伦瑞克
- 韦尔本
- 马格德堡
- 奥尔登堡
- 明登
- 奥斯纳布吕克
- 帕德博恩
- 明斯特
- 未使用另类开局
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建立法兰克尼亚大公国
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- 拥有威望大于等于3000。
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 是一个
公爵
- 必须完全控制以下
伯爵领:
- 班贝格
- 维尔茨堡
- 阿沙芬堡
- 魏恩斯贝格
- 沃尔姆斯
- 美因茨
- 法兰克福
- 马堡
- 弗里茨拉尔
- 未使用另类开局
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建立施瓦本大公国
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- 拥有威望大于等于3000。
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 是一个
公爵
- 必须完全控制以下
伯爵领:
- 乌尔姆
- 奥格斯堡
- 施瓦本
- 符滕堡
- 菲尔斯滕贝格
- 巴登
- 布赖施高
- 诺德高
- 松德高
- 如果图尔高
公国不是荣誉头衔:
- 如果雷蒂亚
公国不是荣誉头衔:
- 未使用另类开局
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建立瑞士联邦
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- 拥有威望大于等于3000。
- 拥有
大于等于500
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 是一个
公爵
- 必须完全控制以下
伯爵领:
- 伯尔尼
- 施维茨
- 纳沙泰尔
- 苏黎世
- 巴塞尔
- 图尔高
- 沃州
- 库尔
- 是图尔高或者雷蒂亚
公爵
- 是基督徒
- 文化是:
另类开局设置要求:
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建立匈牙利
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- +1000

- +1000威望
- 你获得三支事件部队,每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
- 如果你没有拥有佩斯:
- 你篡夺并定都佩斯
- 如果没有王权法等级(例如之前是部落),王权法变为封臣自治级别
- 在法理上属于匈牙利王国的省份:
- 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼亚王国或者库曼王国的省份:
- 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
- 在这几个王国(包括摩尔达维亚公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
- 政体变为封建制
- 你失去所有的宣称
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- 必须控制马扎尔王国
- 必须是匈牙利文化
- 没有人拥有匈牙利王国的头衔
- 处于和平
- 必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
- 必须未开启
马上诸王DLC
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建立莱昂王国
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另类开局设置要求:
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创建卡斯蒂利亚
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- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于100
- 必须完全控制卡斯蒂利亚
公国。
- 不能有高于
公爵级别的头衔
 卡斯蒂利亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
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创建葡萄牙
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 葡萄牙王国现在存在并属于你且获得你之前头衔的王权法。
公国波图斯卡莱成为 葡萄牙王国的法理领地
- 如果完全控制
公国贝雅,那么他也成为 葡萄牙王国的法理领地
伯爵领波尔图成为新的法理首都
- -100

- +500威望
- 你获得“伟大者”的称号。
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- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于100
- 必须完全控制波图斯卡莱
公国。
- 不能有高于
公爵级别的头衔
 葡萄牙王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
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创建阿拉贡
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- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于100
- 必须完全控制阿拉贡
公国。
- 不能有高于
公爵级别的头衔
 阿拉贡王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
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创建安条克亲王国
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- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于100
- 必须完全控制安条克
公国。
- 拥有至少两个
公国
- 不能有高于
公爵级别的头衔
- 公开信仰天主教
 安条克亲王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
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创建塞浦路斯王国
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- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于100
- 必须完全控制塞浦路斯
公国。
- 不能有高于
公爵级别的头衔
- 公开信仰天主教
 塞浦路斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
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创建波斯尼亚王国
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- 独立的
- 拥有威望大于等于1500
- 拥有
大于等于300
- 文化是波斯尼亚
- 不是圣骑士团
- 完全控制波斯尼亚和胡姆
公国
- 不能有高于
公爵级别的头衔
 波斯尼亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
另类开局设置要求:
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创建汉萨同盟
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- -1000

- 如果吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但吕贝克 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是拉策堡 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是特拉弗朗德 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是斯路特普 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是斯塔里加德 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是韦斯勒 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是布库 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 如果上述地产不是城市,且吕贝克
伯爵领的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫 男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
- 创建家族宅邸
- 政体变为
商业共和国
- 如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
王国头衔 汉萨同盟将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
公国梅克伦堡成为 王国头衔 汉萨同盟的法理领地
王国头衔 汉萨同盟将成为 神圣罗马帝国的法理领地
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- 有共和国DLC

- 是基督徒
- 是
神圣罗马帝国的封臣
- 可以成为
商业共和国
- 文化是日耳曼、萨克森或者波美拉尼亚
- 头衔不高于
王国
- 必须完全控制梅克伦堡
公国。
王国头衔 汉萨同盟是一个名誉头衔且没有持有者
- 是成年人,处于和平
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于1000
- 以
伯爵领吕贝克作为首都。
另类开局设置要求:
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创建阿马尔菲王国
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- 政体是
共和国或者 商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有两个
公爵头衔
- 拥有威望大于等于500
- 拥有
大于等于500
- 拥有
伯爵领阿马尔菲
- 拥有
公国阿马尔菲
王国头衔 阿马尔菲是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于
公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
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创建比萨王国
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- 政体是
共和国或者 商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有两个
公爵头衔
- 拥有威望大于等于500
- 拥有
大于等于500
- 拥有
伯爵领比萨和皮翁比诺
- 拥有
公国比萨
 比萨王国是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于
公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
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创建威尼斯王国
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- 政体是
共和国或者 商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有两个
公爵头衔
- 拥有威望大于等于500
- 拥有
大于等于500
- 拥有
伯爵领威尼斯
- 拥有
公国威尼斯
 威尼斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于
公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
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创建热那亚王国
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- 政体是
共和国或者 商业共和国
- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 拥有两个
公爵头衔
- 拥有威望大于等于500
- 拥有
大于等于500
- 拥有
伯爵领热那亚
- 拥有
公国热那亚
 热那亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
- 不能有高于
公爵级别的头衔
另类开局设置要求:
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成立以色列
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- 以色列王国现在重生了
- 四个公国的法理领主现在变成了以色列
- +1000威望
- 如果
神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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- 必须信仰犹太教
- 必须完全控制耶路撒冷、外约旦、亚实基伦和加利利四个公国。
- 耶路撒冷伯爵领必须信仰犹太教
- 拥有虔诚大于等于500。
- 拥有威望大于等于500。
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驱逐犹太人
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- 获得两倍年收入的

- 如果欠了犹太人的债务,债务作废并获得专断
特质
- -100威望
- 驱逐所有的犹太教徒角色
- 夺取所有的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
- 失去所有犹太教徒朋友
- 失去
犹太教同情者特质(如果你有的话)
- 获得修正“驱逐了犹太教徒”:-2外交,国家税收修正-10%,可能会触发-50科技点数的事件
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- 必须是独立的
- 不能是已经驱逐了犹太教徒了
- 必须是基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
- 领地中没有拥有土地的犹太教角色
- 不能是犹太教密信者
- 头衔必须高于公爵
- 不能有对犹太人友好的圣徒血脉
- 开启
亚伯拉罕之裔DLC|
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迎回犹太人
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- +50威望
- 移除修正“驱逐了犹太教徒”
- 失去一倍年收入(你不必拥有足够的
,可以进入负债状态)
- 如果没有
狂热特质,有50%几率获得犹太教同情者 的特质
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- 拥有修正“驱逐了犹太教徒”
- 你驱逐犹太人(或者你的领主驱逐犹太人)过去了20年了
- 不是犹太教徒(这种情况下,修正“驱逐了犹太教徒”会自动移除)
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成为转轮圣王
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- 成为印度皇帝
- 销毁并停用印度的其他帝国头衔(拉贾斯坦、旁伽罗、德干)
- 印度次大陆的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。
- 获得“伟岸者”的称号
- -500

- +500威望
- 如果
神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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- 首都在印度地区。
- 成年人,处于和平,独立的,不是
无能的
- 政体是封建制
- 主头衔等级高于公爵
- 公开信仰印度宗教组
- 完全控制印度次大陆
- 拥有印度帝国头衔,或者印度帝国头衔没有持有者
- 拥有威望大于等于1000
- 拥有
大于等于500
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Become Genghis Khan
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- Becomes emperor of the Mongol Empire
- Destroy any other held empire-tier titles
- Get the title "Genghis Khan"
- +1000 Prestige
- If AI, trigger events giving massive boosts to population and event troops
- If
Holy Fury and Horse Lords is enabled, a bloodline is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
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- Mongol culture
- Nomadic (with
Horse Lords DLC) or tribal (without Horse Lords).
- At least 35 nomadic counties in realm.
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Adopt Chinese Imperialism
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- Spend 500 gold (Taoist) or 1000 gold (otherwise)
- Becomes emperor of a titular Chinese-style empire.
- Destroy any other held empire-tier titles.
- Succession changes to Primogeniture.
- Ruler government becomes Chinese Imperial.
- Does not care about religious differences.
- Cannot demand religious conversion.
- Cannot pass religious revoke law.
- Does not get opinion penalties with vassals of other government types.
- Can revoke Duchy tier titles without objections from other vassals.
- Can retract vassals without objections from other vassals.
- Cannot create empires.
- Cannot usurp kingdoms or empires.
- Can move capital every 200 months (standard is 600).
- Follows the special Temple Name convention of naming rulers.
- Is limited to non-elective succession laws.
- If
Holy Fury is enabled, and you do not have any created bloodline, found a Chinese Imperial Bloodline
To maintain Chinese Imperial government, the ruler must be of Khitan, Tangut, or Jurchen culture or Chinese culture group. Most culture conversion decisions are disabled to prevent losing it accidentally. If an adult character of a wrong culture inherits they get a chance to convert. Successfully invading China forfeits Chinese Imperial government.
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- Jade Dragon DLC

- Must be of Khitan, Tangut, or Jurchen culture or Chinese culture group.
- Must be independent emperor-tier adult ruler.
- Can't be a prisoner or

- Must be feudal.
- Have at least 200 realm size.
- If Taoist:
- Must have 8000 prestige.
- Must have 500 gold.
- If NOT Taoist:
- Must have 16000 prestige.
- Must have 1000 gold.
- China is not ruled by the same dynasty
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