决议:修订间差异

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*在朝圣完成后获得{{iconify|Pilgrim}}[[Pilgrim|朝圣者]]特质
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* 拥有[[File:Dlc_icon_sons_of_abraham.png]][[Sons of Abraham|亚伯拉罕之裔]]DLC
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*需开启{{iconify|Theology focus}}神学重心,如果[[File:DLC_icon_Way_of_Life.png]][[Way of Life|生活之道]]DLC 开启
*需开启{{iconify|Theology focus}}神学重心,如果 开启了[[File:DLC_icon_Way_of_Life.png]][[Way of Life|生活之道]]DLC
*必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
*必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
*不能拥有{{iconify|pilgrim}}朝圣者特质
*不能拥有{{iconify|pilgrim}}朝圣者特质

2019年3月10日 (日) 14:08的版本

决议界面

Alert decision.png 决议(英文:Decision)是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与角色个人或地产相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。

有些决议被视为重要决议。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会通知玩家。

决议列表

转换类

主词条:宗教转变文化

大多数转换决议现在可以通过右键单击您的人物肖像来实现 (而不是在密谋面板)。

决议 影响 要求
Decision icon convert to liege culture.png 皈依领主的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你将皈依领主的宗教
  • 必须同领主属于同一宗教组
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
Decision icon convert to liege religion.png 效法领主的文化
  • -200威望
  • 你的文化将变为与领主的文化一致
  • 警告:你会丢失某些文化建筑如果新文化有不同的另一款。
  • 至少有200威望
Decision icon convert to parent religion.png 皈依父母的宗教
  • -500虔诚。
  • 你将皈依父母的宗教
  • 必须是独立的。
  • 必须是某种异端。
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
Decision icon convert to attacker religion.png 皈依入侵者的宗教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 如果是正在对抗天主教十字军的原始宗教部落领主且满足其他条件,则:
  • 否则:
    • 你皈依了进攻方的宗教
    • 你和所有与你同宗教的廷臣以及首都省份皈依进攻方的宗教
    • 如果是跨宗教组转教,则获得你之前宗教组同情者的特质
    • 宗教权威发生变化
    • 进攻方获得虔诚
    • 战争会因为无效化而结束
  • 是在防御一场圣战十字军、吉哈德或大圣战或者穆斯林入侵
  • 防御者是游牧政体或者防御者宗教的宗教权威低(低于30%的有组织宗教或者低于40%的未改革原始宗教)
  • 进攻方的宗教权威至少是50%
  • 进攻方的宗教是有组织宗教
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
  • 不能是宗教领袖
皈依其他氏族的宗教
  • -50虔诚
  • 廷臣和直属封臣中的近亲属会一同皈依,除非他具有无能的特质或者是具有狂热特质的成年人。
  • 游牧制政体
  • 必须拥有 Horse Lords.png 马上诸王DLC
  • 近十年内没有皈依过其他部族的宗教
  • 至少有50虔诚
Decision icon convert to swedish culture.png 转变为新文化
  • 你和你的无地亲属会转变为目标文化。
  • 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。查看完整文化列表
  • 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
  • 必须在适当的法理王国中(例如,在法兰西王国从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦王国从诺斯文化转变为丹麦文化)
  • 不能是中华帝国制的政体
Decision icon convert to reformed.png 皈依改革后的宗教
  • -50虔诚
  • 你和你的所有廷臣、封臣和首都省份皈依改革后的宗教
  • 必须是原始宗教的异端
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
Decision icon convert to spouse catholic.png 皈依配偶的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你皈依你配偶或者妾的宗教
  • 必须是未改革的原始宗教
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
  • 必须有一个基督徒、穆斯林、印度教徒、犹太教徒或者祆教徒的配偶或妾
Decision icon convert indian branch.png 皈依印度教/佛教/耆那教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 你皈依了给出的宗教
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇 DLC
  • 必须是另一种印度宗教。
  • 必须没有皈依过其他宗教。
  • 国内必须有一个新宗教的省份。
Decision icon convert indian branch.png 改变宗教分支
  • -50威望
  • +25虔诚
  • 皈依你信仰的宗教的另一个教派(例如,大乘佛教转变为金刚乘佛教)
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇 DLC
  • 必须信仰一种印度宗教
  • 必须没有皈依过其他教派
Decision icon convert to local culture.png 转变为本地文化
  • -500威望
  • 你转变为你首都省份的文化
  • 你的孩子如果在你的宫廷中,也会一同转变文化
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇 DLC
  • 至少拥有500威望
  • 首都必须有不同文化
  • 必须是独立的,或者领主和你的文化不同
  • 不能是游牧制或者中华帝国制政体
Decision icon convert to local religion.png 皈依本地宗教
  • 如果是皈依同一宗教组的其他宗教则-500威望;如果是皈依不同宗教组的宗教则-1000威望
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 如果是跨宗教组皈依,有60%概率获得对原宗教组的宗教同情者特质
  • 你的皈依了你首都省份的宗教
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇 DLC
  • 至少拥有500威望或者1000威望
  • 必须是独立的,或者领主和你的宗教不同
  • 不能是你原宗教的宗教领袖
  • 不能是一种印度宗教皈依另一种印度宗教(应该用上面的决议替代)
  • 不能是游牧制
  • 没有 Zealous.png 狂热特质

雇佣类

雇佣类决议会生成新的角色来作为你的廷臣

决议 影响 要求
Decision icon employ priest.png 邀请男性神职人员来到宫廷
  • 随机生成一个学识教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Theologian.png神学家、Scholar.png学者、Mystic.png神秘主义者或Shrewd.png精明特质
  • -25虔诚
  • 至少有25虔诚
Decision icon employ stewart.png 邀请贵族前来宫廷
  • 随机生成一个管理教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Gardener.png园丁、Architect.png建筑师、Administrator.png管理者或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Promote commander.png 晋升指挥官
  • 随机生成一个军事教育背景的男性廷臣
    • 可能具有Brawny.png健壮、Duelist.png决斗者、Hunter.png猎人、Strategist.png策略家、One-eyed.png独眼或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • -25威望
  • 有足够支付的Icon wealth.png和威望
Decision icon present debutante.png 引荐社交名媛
  • 随机生成一个17岁的女性廷臣
  • 在三年内,她和你发生风流韵事的几率提高至五倍
  • 从国库中花费年收入的20%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon find guru.png 寻找一位上师
  • 印度宗教或者苯教
  • 成年人,没有被囚禁且在和平状态
  • 至少有300威望
  • 至少有50Icon wealth.png
  • 目前没有宫廷上师
  • 政体是封建制或者部落制

健康类

决议 影响 要求
Decision icon go into seclusion.png 关上宫门
  • 为了躲避省内的瘟疫,这个人物把他自己和他们的廷臣们一起隔离了
  • 这个角色获得修正「隔离中」,-5外交
  • 可能触发隔离事件组
  • 不能是囚犯
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
Decision icon come out of seclusion.png 打开宫门
  • 获得修正「放弃平民」,-10大众好感
  • 必须是在隔离中
Decision icon seek treatment.png 雇佣宫廷医师
  • 开始寻找宫廷医生事件链
    • 将从44个模板之中生成一个角色。
    • 你可以选择雇佣该角色或者放弃雇佣他们。
  • 未授予宫廷医师头衔
  • 角色不是部落制或游牧制
  • 角色不能在隔离中
Decision icon seek treatment for illness.png 为疾病寻求治疗
  • 有已任命的宫廷医师
  • 身患疾病或者有疾病症状

骑士团类

主条目:骑士团
决议 影响 要求
Decision icon borrow money.png 向骑士团借钱
  • +300Icon wealth.png
  • -100虔诚
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成并且会被继承
  • 骑士团领袖可能会要求领地内的城堡或者让孩子加入骑士团来抵债。
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 骑士团领袖必须付得起300Icon wealth.png
  • 不能是已经向骑士团借过钱了
  • 至少有100虔诚
  • 骑士团领袖对角色的观点大于等于25
Decision icon expel holy order.png 驱逐骑士团
  • -1000虔诚
  • 降低宗教权威(-5%宗教权威在10年内)
  • 夺取该骑士团在王国内的所有地产
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须是独立的且等级高于公爵
  • 至少有1000虔诚
Decision icon donate to holy order.png 捐钱给骑士团
  • +100虔诚
  • -300Icon wealth.png
  • 获得+10宗教封臣好感的修正“捐钱给骑士团”
  • 增加骑士团领袖的好感(+25 “慷慨的捐赠”在100年内)
  • 付得起300Icon wealth.png
  • 不能是该骑士团的领主
  • 天主教需要基于文化的额外条件以及取决于哪个骑士团是活跃的
  • 过去一年中没有捐钱给骑士团
Decision icon vassalize holy order.png 附庸骑士团

(圣殿骑士团或者医院骑士团)

  • 捐献500Icon wealth.png给该骑士团
  • 骑士团被附庸
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须拥有耶路撒冷王国
  • 必须是独立的
  • 不能和骑士团有停战
  • 不能驱逐过骑士团
  • 骑士团必须是独立的,是主头衔,并且拥有至少3块地产
  • 骑士团团长的观点大于等于25
  • 骑士团团长没有弃离你(观点修正“不合适的统治者”)
  • 不能是已经拥有了一个骑士团附庸
  • 付得起500Icon wealth.png
Decision icon vassalize holy order.png 创建骑士团

(圣安东尼骑士团或者圣亚戴骑士团)

  • -500Icon wealth.png
  • -1000虔诚
  • 创建了你的宗教对应的骑士团
Decision icon choose warhorse nomad.png 成立光明军
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 光明军成立且被附庸
  • 是成年男性并且不是囚犯
  • 信仰Zoroastrian Heresy.png摩尼教
  • 十字军/吉哈德/大圣战已解锁
  • 统治者拥有1000虔诚和500Icon wealth.png
  • 控制摩尼教圣地之一
  • 摩尼教宗教权威至少为50%
  • 统治者付得起决议需要的300威望和300Icon wealth.png
Decision icon create followers arjuna.png 成立阿周那军众
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团阿周那军众成立
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create ashokas chosen.png 成立无忧王精兵
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团无忧王精兵成立
  • 信仰Buddhist.png佛教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create bulls rishabha.png 成立勒舍波神牛军
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团勒舍波神牛军成立
  • 信仰Jain.png耆那教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
成立扎拉神子孙
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团扎拉神子孙成立
  • 信仰Reformed Bön.png改革苯教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)

小决议

小决定包括所有的宴会、集市和节日等。

决议 影响 要求 可能从事件获得的特质
Decision icon feast.png 举办宴会
  • 处于和平,不是囚犯
  • 不能是共和国
  • 必须是基督徒、犹太人或者祆教徒
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 必须有至少一个封臣
  • 月份大于等于11月
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 威望大于等于100
  • Charitable.png慷慨, Kind.png和蔼, Gregarious.png合群, Just.png正直
  • Arbitrary.png专断, Cruel.png残暴, Drunkard.png酒鬼
Decision icon summerfair.png 举办夏季集市
  • 必须是基督徒、马兹达教徒或摩尼教徒
  • 处于和平,不是囚犯
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须在四月和八月之间
  • Icon wealth.png大于等于25
  • Kind.png和蔼, Gregarious.png合群
  • Paranoid.png多疑, Cruel.png残暴, Wroth.png易怒, Arbitrary.png专断
  • Stressed.png紧张不安
Decision icon hunting.png 举办狩猎
  • 必须是成年人
  • 不能是囚犯,处于和平,不能是女性,不能有负面健康特质
  • 必须是基督徒,日耳曼多神教徒或者索米多神教徒
  • 具有少于一个健康特质
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须是九月份或者十月份
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 需开启Hunting focus.png狩猎重心,如果DLC icon Way of Life.png生活之道DLC开启
  • Diligent.png勤奋, Humble.png谦卑, Ambitious.png野心勃勃, Content.png安于现状
  • Slothful.png懒惰, Craven.png怯懦, Wroth.png易怒
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废,甚至死亡
  • 可以移除Craven.png怯懦 (尽管没有 Brave.png勇敢
Decision icon hold tiger hunt.png 举行猎虎大会
  • 拥有DLC rajas of india.png印度罗阇DLC
  • 必须是成年人
  • 不是囚犯,处于和平,不能是Incapable.png无能的
  • 最少有一个封臣
  • 首都必须在法理帝国德干、拉贾斯坦或者旁伽罗的境内(或者印度)
  • 没有公开信仰耆那教
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须小于11月
  • Icon wealth.png不少于25
Decision icon catholic pilgrimage.png 去朝圣

成年基督徒一生可以去朝圣一次。可能的朝圣地点视教派而变化;天主教徒可以去罗马、圣地亚哥(始于814年)、坎特伯雷(始于1170年)、科隆(始于1164年)或者耶路撒冷; 东正教和聂斯脱里派的基督徒可以去君士坦丁堡、安条克或者耶路撒冷;科普特教可以去阿克苏姆、安条克和耶路撒冷。

  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC
  • 需开启Theology focus.png神学重心,如果开启了DLC icon Way of Life.png生活之道DLC
  • 必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
  • 不能拥有Pilgrim.png朝圣者特质
  • 必须可以旅行(没有生病,没有失明,没有无能,也没有怀孕 )
  • 有足够支付决议的Icon wealth.png
  • Patient.png耐心, Charitable.png慷慨, Kind.png和蔼, Chaste.png忠贞, Gregarious.png合群, Zealous.png狂热 Scholar.png学者, Mystic.png神秘主义者, Poet.png诗人, Hedonist.png享乐主义者, Sympathy Islam.png伊斯兰同情者,Sympathy Judaism.png犹太教同情者
  • Wroth.png易怒, Proud.png骄傲, Deceitful.png狡诈, Cynical.png愤世嫉俗, Craven.png怯懦, Arbitrary.png专断, Paranoid.png多疑, Shy.png害羞, Drunkard.png酒鬼
  • Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Depressed.png沮丧消沉, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安, Lunatic.png精神错乱
  • 可能移除Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安
Decision icon go on hajj.png 去麦加朝圣

去麦加朝圣是成年穆斯林一生一次的朝圣活动。简单来讲,它与基督教朝圣非常相似,但只有一个目的地。

  • 必须是16岁及以上的成年男性穆斯林,并且处于和平。
  • 不能拥有在朝觐中或者Hajjaj.png朝觐者特质。
  • Icon wealth.png大于等于50
  • Humble.png谦卑, Trusting.png轻信他人, Ambitious.png野心勃勃 (只有在完成的时候可能获得Proud.png骄傲)
  • Proud.png骄傲, Craven.png怯懦, Cynical.png愤世嫉俗
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废, Depressed.png沮丧消沉, Possessed.png恶魔附身
Decision icon observe ramadan.png 庆祝斋月
  • 必须是成年穆斯林,处于和平。
  • 不能是囚犯,不能在朝觐中
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 不能是一个AI角色
  • Temperate.png温和, Charitable.png慷慨
  • Ill.png生病, Infirm.png体弱多病
Decision icon commission runestone.png 委托制作一块符石
  • 开启符石事件链,获得100-300威望以及在两年内增加大众好感
  • 可以选择纪念逝去的父母或者选择宣扬自己的某一特质
    • 如果选择纪念父母,获得的威望会基于他们是如何死去的:
      • +300威望如果死于战斗;
      • +250威望如果死于决斗(或小岛决斗);
      • +100威望如果死于自杀或者死于自己孩子手上;
      • +200威望如果是任何其他死因。
    • 如果选择宣扬特质,获得的威望基于宣扬哪种特质:
      • +300威望如果是宣扬勇敢、天才、精明、强壮、魅力非凡、骄傲或者敏锐;
      • +100威望如果宣扬精神错乱、恶魔附身或者弱智;
      • +200威望如果是宣扬任何其他特质或者没有特质。
  • -100Icon wealth.png
  • 是北日耳曼文化或者是日耳曼多神信仰
  • 年代早于1150年
  • 成年人,不是囚犯,没有制作过符石
  • Icon wealth.png大于等于100
Decision icon hold nerge.png 举行捏儿格围猎
  • 是蒙古文化或者拥有伊尔汗国、金帐汗国或蒙古帝国
  • 成年人,不是囚犯,不是女性
  • 月份在八月到十月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Hunter.png猎人
Decision icon hold blot.png 举办大祭典
  • 是成年人,不是囚犯
  • 信仰日耳曼多神教
  • 月份在十月到次年二月之间
  • 在过去的九年间没有举办过另一场大祭典
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Kinslayer.png弑亲禽兽
Decision icon hold ukon juhla.png 举办乌戈节宴会
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰索米多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold uzgavenes.png 庆祝乌日加维内斯节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰洛姆瓦教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold jarilo.png 举办亚利罗节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰斯拉夫多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon celebrate passover.png 庆祝逾越节
  • 必须信仰犹太教
  • 处于和平
  • 月份在三月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向犹太教商人借300Icon wealth.png
  • +300Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成,会被继承,可能会导致科技点损失,可以通过驱逐犹太人来抵消
  • 拥有Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须是基督徒、穆斯林、祆教徒(除摩尼教以外)或者道教徒
  • 没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给犹太人
  • -350Icon wealth.png(如果有对犹太人友好的圣徒血脉则只需-300)
  • 不再欠犹太人钱了
  • 拥有Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须和犹太人借过钱
  • 必须没有驱逐犹太人(或者领主没有驱逐犹太人)
  • 有足够的Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向拉特纳犹太商人借钱
  • +200Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感-5,会被继承,可能会发生科技点损失的事件
  • 必须是犹太人
  • 在直辖省份有一个丝路贸易站
  • 最高领主没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给拉特纳犹太商人
  • -200Icon wealth.png
  • 不再欠拉特纳犹太商人钱了
  • 必须和拉特纳犹太商人借过钱
Decision icon become kshatriya.png 成为刹帝利
  • 种姓成为Kshatriya.png刹帝利
  • 配偶和子女也会变成刹帝利(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 必须是印度教徒
  • 必须是封建领主
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon become vaishya.png 成为吠舍
  • 种姓成为Vaishya.png吠舍
  • 配偶和子女也会变成吠舍(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 获得关系修正 "曾改变种姓"
  • 必须是印度教徒
  • 政体必须是共和国或者商业共和国
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon hold diwali feast.png 庆祝排灯节(3种不同的风格)
  • 信仰印度教、佛教或者耆那教
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Decision icon hold diwali feast.png 举行时母法会
  • 信仰印度教
  • 守护神是时母或者在旁伽罗地区
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Decision icon build observatory.png 建立天文台
  • 选择Scholarship focus.png学习重心
  • 成年统治者
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • 不能是Scholar.png学者,Mystic.png神秘主义者或者Incapable.png无能的
Decision icon sky burial decision.png 实施天葬
Decision icon ancestor worship.png 敬拜祖先
  • 敬拜祖先事件链中,你将选择一种牺牲并祈求一项赐福。

部落类

主条目:Tribalism
决议 影响 要求
Decision icon raise tribal army.png 召集部落军队
  • -500威望
  • 一只2500人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须在战争中。
  • 必须是主要进攻者或者防御者。
  • 威望大于等于500
Decision icon raise tribal defensive army.png 召集虔诚战士
  • -200虔诚
  • 一只2000人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • 开启Dlc icon the old gods.png逝往神灵DLC
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须信仰防御型的原始宗教
  • 必须是对抗宗教敌人的主要防御方。
    • 对于这个决议,同一原始宗教的“旧的”和“改革后的”宗教互相之间不视为宗教敌人
  • 拥有至少200虔诚
Decision icon adopt feudalism.png 封建化
  • 首都地产变为城堡(或者在极少数情况下,篡夺一个首都省份的城堡,并使其成为首都 )
  • 统治者变为封建领主
  • 部落省份获得神庙和城市,如果有足够的地产格。
  • 必须是部落政体。
  • 必须是独立的并且通过了法律绝对部落组织度,或者有一个封建/共和国领主。
  • 首都地产类型是城堡或者是有石墙山堡的部落,又或者(仅限于是封臣的情况)在某一省份控制一个城堡
  • 不能是未改革的原始宗教徒。
Decision icon adopt republicanism.png 成立商业共和国
  • 部落地产变为城市
  • 拥有的省份获得城堡和神庙,如果有足够的地产格。
  • 统治者变为商业共和国领袖
  • 统治者获得一个家族宅邸
  • 4个封臣变为贵人家族
  • 必须是部落政体
  • 必须是独立的
  • 首都必须在一个沿海省份
  • 首都地产是城市或者是有大型市场城市的部落(四级的城镇)
  • 必须有法律绝对部落组织度。
  • 不能是未改革的原始宗教徒。

领地类

决议 影响 要求
Decision icon form new kingdom.png 建立一个新王国
  • -300Icon wealth.png
  • 一个新的王国成立了
  • 完整控制的公爵领,如果他的法理王国不存在,则成为新王国的法理领地
  • 需要查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于1000。
  • 领地大小大于等于35或者持有三个公爵头衔。
  • 至少拥有300Icon wealth.png
Decision icon form new empire.png 建立一个新帝国
  • -1000Icon wealth.png
  • 一个新的帝国成立了
  • 完整控制的王国,如果他的法理帝国不存在,则成为新帝国的法理领地
  • 需要查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于8000。
  • 领地大小大于等于180或者持有三个国王头衔。
  • 至少拥有1000Icon wealth.png
Decision icon tournament.png 举办盛大的比武
  • 必须是基督徒、犹太教徒或者祆教徒。
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16的成年男性,处于和平,不是指挥官。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon buy indulgence for sins.png 为消除我的罪孽购买赎罪券
  • 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25Icon wealth.png
  • 如果你买了:
    • +50虔诚
    • +20教皇的看法在五年内。
  • 必须是天主教徒。
  • 必须拥有你当前年收入的100%或25Icon wealth.png,以较高者为准
Decision icon issue declaration of repentance.png 发布忏悔书
  • 你的宗教领袖收到一个要求他取消你的绝罚的事件。
  • 至少满16岁,信仰天主教,拥有最少一块地产的直属领地。
  • 必须是被宗教领袖绝罚了。
  • 不能是异端
  • 必须有大约2倍年收入。
Decision icon sadaqah saddka.png 给予施济以赎罪(自愿慈善)
  • 花费25%年收入
  • 在8–27天内,宗教领袖会回复,给予:
    • +25虔诚
    • +15宗教领袖观点在五年内
  • 必须是穆斯林且最少16岁。
  • 付得起25%年收入。
  • 不能是异端或者你自己是宗教领袖。
  • 在五年内没有捐献给同一个宗教领袖
Decision icon hold a furusiyya.png 举办一场马术大会
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon form the hre.png 建立神圣罗马帝国(769年开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 如果主头衔是一个帝国,神圣罗马帝国取代这个帝国
    • 法理王国转移但是法理转移进度不变
    • 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
  • 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。
  • 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 把意大利中部的部分地区割让给教皇
  • 降低与拜占庭的关系
  • 花费2倍年收入
  • 获得“大帝”的称号,如果目前没有称号
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 成年人,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 神圣罗马帝国没有建立。
  • 不是拜占庭皇帝。
  • 罗马帝国没有被重建。
  • 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
  • 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
  • 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国的头衔。
  • 拥有至少1000威望
  • 领地大小大于等于220
  • 对于玩家,另外需要:
    • 宗教领袖必须存在
    • 和宗教领袖的好感大于等于25
    • 付得起2倍年收入
Decision icon form the hre.png 建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
  • 获得“大帝”的称号
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
  • 成年人,不是囚犯
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 日耳曼或者荷兰文化
  • 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
  • 拥有威望大于等于1000
  • 领地大小大于等于180
  • 拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
Decision icon restore byzantine empire.png 重建拜占庭帝国

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon restore roman empire.png 重建罗马帝国
  • 拜占庭帝国替换为重建的罗马帝国
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 拉丁姆
  • 威尼斯
  • 费拉拉
  • 西西里
  • 热那亚
  • 卡普阿
  • 阿普利亚
  • 色雷斯
  • 安条克
  • 耶路撒冷
  • 亚历山大
  • 希腊
  • 突尼斯
  • 克罗地亚
(所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
  • 拥有威望大于等于3000。
Decision icon claim constantinople.png 索要君士坦丁堡
  • 获得伯爵领君士坦丁堡
  • (不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
  • 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
  • 开启Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC
  • 政体不是游牧
Decision icon make rome capital.png 定都罗马
  • 城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
  • 获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
  • 罗马成为罗马帝国的首都。
  • 必须控制罗马帝国。
  • 伯爵领罗马不是首都
  • 伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
  • 开启Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC
  • 不是AI
Decision icon petition doge for tp.png 向尊贵总督请求贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的贵人。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
  • 和尊贵总督的好感大于等于25。
Decision icon usurp tp.png 侵夺贵人的贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的尊贵总督。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
Decision icon organize varangian guard.png 组建瓦兰吉卫队
  • 瓦兰吉卫队成为一个被附庸的雇佣军团。
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 必须拥有拜占庭帝国。
  • 必须是成年男性。
  • 拥有威望大于等于300。
  • 最少拥有300Icon wealth.png
Decision icon convert to spouse catholic.png 建立海外帝国
  • Empire.pngE outremer.png海外帝国成为主头衔
  • 销毁持有的其他所有Empire.png帝国头衔
  • 所持有的所有近东地区的Kingdom.png王国头衔将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地
  • 如果完全控制了Kingdom.pngK egypt.png埃及王国,那么他将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地。
  • 销毁以下头衔如果他们存在:
    • D shiite.png什叶派哈里发国
    • D sunni.png逊尼派哈里发国
    • D ibadi.png伊巴迪派哈里发国
    • D kharijite.png哈瓦利吉派哈里发国
    • D hurufi.png胡儒非派谢赫国
  • 设置destroyed_caliphates旗标,使得创建哈里发头衔变得十分困难
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 是成年人
  • 是独立的
  • 处于和平。
  • 拥有威望大于等于5000。
  • 必须控制County.png伯爵领耶路撒冷。
  • 必须完全控制近东地区。
  • 公开信仰Catholic.png天主教或者Catholic Heresy.png小兄弟会
  • 拥有一个近东地区的Kingdom.png王国或者Empire.png帝国头衔
  • 不能拥有以下头衔:
  • 没有人拥有Empire.pngE outremer.png海外帝国头衔
Decision icon form lcr.png 建立斯拉夫联盟
Decision icon form new kingdom.png 整合东方边境领地

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create archduchy of austria.png 成为奥地利的大公
  • 是成年人
  • 处于和平
  • 必须满足以下任意条件:
    • 拥有威望大于等于3000。
    • 密谋大于等于20且威望大于等于1000
    • 和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
  • 最少拥有1000Icon wealth.png
  • 必须完全控制以下Duchy.png公爵领:
    • 奥地利
    • 施泰尔马克
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 神圣罗马帝国皇帝对玩家的好感大于等于50
  • 公开信仰天主教
  • 是一个Duchy.png公爵
  • Kingdom.pngK austria.png奥地利大公国是荣誉头衔且没有持有者
  • K austria.png东方藩侯国是荣誉头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon stem duchy of saxony.png 建立萨克森大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 哈德尔恩
    • 策勒
    • 费尔登
    • 吕讷堡
    • 布伦瑞克
    • 韦尔本
    • 马格德堡
    • 奥尔登堡
    • 明登
    • 奥斯纳布吕克
    • 帕德博恩
    • 明斯特
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of franconia.png 建立法兰克尼亚大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 班贝格
    • 维尔茨堡
    • 阿沙芬堡
    • 魏恩斯贝格
    • 沃尔姆斯
    • 美因茨
    • 法兰克福
    • 马堡
    • 弗里茨拉尔
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of swabia.png 建立施瓦本大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 乌尔姆
    • 奥格斯堡
    • 施瓦本
    • 符滕堡
    • 菲尔斯滕贝格
    • 巴登
    • 布赖施高
    • 诺德高
    • 松德高
    • 如果图尔高Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 图尔高
      • 苏黎世
    • 如果雷蒂亚Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 库尔
      • 施维茨
  • 未使用另类开局
Decision icon create switzerland.png 建立瑞士联邦
  • 拥有威望大于等于3000。
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 伯尔尼
    • 施维茨
    • 纳沙泰尔
    • 苏黎世
    • 巴塞尔
    • 图尔高
    • 沃州
    • 库尔
  • 是图尔高或者雷蒂亚Duchy.png公爵
  • 是基督徒
  • 文化是:
    • 日耳曼
    • 法兰克
    • 法兰西
    • 奥克
    • 意大利
    • 伦巴第

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create hungary.png 建立匈牙利
  • +1000Icon wealth.png
  • +1000威望
  • 你获得三支事件部队,每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
  • 如果你没有拥有佩斯:
    • 你篡夺并定都佩斯
    • 如果没有王权法等级(例如之前是部落),王权法变为封臣自治级别
  • 在法理上属于匈牙利王国的省份:
    • 文化变成匈牙利,宗教变为你的
  • 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼亚王国或者库曼王国的省份:
    • 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
    • 在这几个王国(包括摩尔达维亚公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
  • 政体变为封建制
  • 你失去所有的宣称
  • 必须控制马扎尔王国
  • 必须是匈牙利文化
  • 没有人拥有匈牙利王国的头衔
  • 处于和平
  • 必须完全控制公爵领佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
  • 必须未开启Horse Lords.png 马上诸王DLC
Decision icon create leon.png 建立莱昂王国

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create castille.png 创建卡斯蒂利亚
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制卡斯蒂利亚Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK castille.png卡斯蒂利亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create portugal.png 创建葡萄牙
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制波图斯卡莱Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK portugal.png葡萄牙王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create aragon.png 创建阿拉贡
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制阿拉贡Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK aragon.png阿拉贡王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create antioch.png 创建安条克亲王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制安条克Duchy.png公国
  • 拥有至少两个Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK antioch.png安条克亲王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create cyprus.png 创建塞浦路斯王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制塞浦路斯Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK cyprus.png塞浦路斯王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create bosnia.png 创建波斯尼亚王国
  • 独立的
  • 拥有威望大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于300
  • 文化是波斯尼亚
  • 不是圣骑士团
  • 完全控制波斯尼亚和胡姆Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK bosnia.png波斯尼亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create the hansa.png Create the Hansa
  • -1000Icon wealth.png
  • 如果吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但吕贝克Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是拉策堡Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是特拉弗朗德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是斯路特普Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是斯塔里加德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是韦斯勒Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是布库Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 创建家族宅邸
  • 政体变为Merchant republic government.png商业共和国
  • 如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
  • Duchy.png公爵领梅克伦堡成为Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟的法理领地
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom amalfi.png 创建阿马尔菲王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领阿马尔菲
  • 拥有Duchy.png公爵领阿马尔菲
  • Kingdom.png王国头衔K amalfi.png阿马尔菲是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom pisa.png 创建比萨王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领比萨和皮翁比诺
  • 拥有Duchy.png公爵领比萨
  • Kingdom.pngK pisa.png比萨王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom venice.png 创建威尼斯王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领威尼斯
  • 拥有Duchy.png公爵领威尼斯
  • Kingdom.pngK venice.png威尼斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom genoa.png 创建热那亚王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领热那亚
  • 拥有Duchy.png公爵领热那亚
  • Kingdom.pngK genoa.png热那亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create israel.png Create Israel
  • Create the Kingdom of Israel
  • Four duchies have their de jure liege set to Israel
  • +1000 prestige
  • If Holy Fury.png Holy Fury is enabled, a bloodline is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
  • Must be Jewish.
  • Must have complete control of Jerusalem, Ascalon, Galilee, and Oultre Jourdain duchies.
  • Jerusalem province must have Jewish religion
  • Must have 500 piety.
  • Must have 500 prestige.
Decision icon expel jews.png Expel Jews
  • Gain 200% yearly income
  • If in debt to Jews, cancel the loan but gain Arbitrary.png
  • -100 prestige
  • Banish all Jewish courtiers
  • Seize all titles held by Isrealites (except players)
  • Lose any Isrealite friends
  • Lose Sympathy for Judaism Sympathy Judaism.png (if you have it)
  • Gain Expelled Jews modifier: -2 diplomacy, -10% demesne income, occasional -50 point technology events
  • Must be independent
  • Must not have already expelled Jews
  • Must be Christian, Muslim or Zoroastrian (other than Manichean)
  • Must not control any Isrealite provinces
  • Not secretly Isrealite
  • Rank is at least King
  • Must not have a Jewish-friendly saintly bloodline
  • Sons of Abraham DLC
Decision icon welcome jews.png Welcome the Jews
  • +50 Prestige
  • Removes Expelled Jews modifier
  • Lose 100% yearly income (you don't need to have the wealth and can go into debt)
  • If not Zealous, 50% chance to gain sympathy Sympathy Judaism.png
  • Has the Expelled Jews modifier
  • Did not banish the Jews within the last 20 years (or a previous ruler banished them)
  • Not Israelite (in this case, the modifier is removed automatically)
Decision icon become samrat chakravartin.png Become Samrat Chakravartin
  • Becomes the emperor of India
    • Destroys and deactivates the Indian empire titles (Rajastan, Bengal, Deccan)
    • All kingdoms of the Indian subcontinent, as well as any external kingdoms that have drifted into its empires, become de jure vassals of India.
  • Gives nickname 'the Magnificent'
  • -500 gold
  • +500 prestige
  • If Holy Fury.png Holy Fury is enabled, a bloodline is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
  • Capital is in India region.
  • Adult, not prisoner, at war, nor Incapable.png
  • Feudal
  • Rank is at least King
  • Dharman religion group
  • Completely controls the Indian subcontinent
  • Holds the Indian empire titles, or the empires have no holder.
  • The empire of India has no holder
  • Must have 1000 prestige
  • Must have 500 gold
Become Genghis Khan.png Become Genghis Khan
  • Becomes emperor of the Mongol Empire
    • Destroy any other held empire-tier titles
  • Get the title "Genghis Khan"
  • +1000 Prestige
  • If AI, trigger events giving massive boosts to population and event troops
  • If Holy Fury.png Holy Fury and Horse Lords.png Horse Lords is enabled, a bloodline is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
  • Mongol culture
  • Nomadic (with Horse Lords.png Horse Lords DLC) or tribal (without Horse Lords).
  • At least 35 nomadic counties in realm.
Decision icon adopt chinese imperialism.png Adopt Chinese Imperialism
  • Spend 500 gold (Taoist) or 1000 gold (otherwise)
  • Becomes emperor of a titular Chinese-style empire.
    • Destroy any other held empire-tier titles.
  • Succession changes to Primogeniture.
  • Ruler government becomes Chinese Imperial.
    • Does not care about religious differences.
    • Cannot demand religious conversion.
    • Cannot pass religious revoke law.
    • Does not get opinion penalties with vassals of other government types.
    • Can revoke Duchy tier titles without objections from other vassals.
    • Can retract vassals without objections from other vassals.
    • Cannot create empires.
    • Cannot usurp kingdoms or empires.
    • Can move capital every 200 months (standard is 600).
    • Follows the special Temple Name convention of naming rulers.
    • Is limited to non-elective succession laws.
  • If Holy Fury.png Holy Fury is enabled, and you do not have any created bloodline, found a Chinese Imperial Bloodline

To maintain Chinese Imperial government, the ruler must be of Khitan, Tangut, or Jurchen culture or Chinese culture group. Most culture conversion decisions are disabled to prevent losing it accidentally. If an adult character of a wrong culture inherits they get a chance to convert. Successfully invading China forfeits Chinese Imperial government.

  • Jade Dragon DLC DLC icon Jade Dragon.png
  • Must be of Khitan, Tangut, or Jurchen culture or Chinese culture group.
  • Must be independent emperor-tier adult ruler.
  • Can't be a prisoner or Incapable.png
  • Must be feudal.
  • Have at least 200 realm size.
  • If Taoist:
    • Must have 8000 prestige.
    • Must have 500 gold.
  • If NOT Taoist:
    • Must have 16000 prestige.
    • Must have 1000 gold.
  • China is not ruled by the same dynasty

Religious

Decision Effect Requirements
Decision icon create fraticelli papacy.png Create Fraticelli Papacy
  • A random priest becomes head of Fraticelli religion
  • New Pope is independent, but easy to vassalize (has your culture and +100 opinion, just needs to be granted a county)
  • Fraticelli moral authority is boosted for 20 years
  • +1000 Piety
  • Must be Fraticelli
  • Must control Rome county
  • Must have 1000 piety
  • Dlc icon sons of abraham.pngSons of Abraham DLC
Decision icon create iconoclast patriarchy.png Create Iconoclast Patriarchy
  • +1000 Piety
  • A random character becomes head of Iconoclast religion
  • Iconoclast religious authority is boosted for 20 years
  • Must be Iconoclast
  • Must control Constantinople county
Decision icon create fraticelli papacy.png Restore Pope in Rome
  • +1000 Piety
  • The Pope gains the county of Rome.
  • Must be Catholic or Fraticelli
  • Must control Rome county
Restore the Ecumenical Patriarchate.png Restore the Ecumenical Patriarchate
  • A new character becomes head of orthodox religion, and holds Constantinople county.
  • -1000 Piety
  • Orthodox religion has no holder
  • Must be independent
  • Must be Orthodox
  • Must control Constantinople county
  • 1000 piety
Renounce Iconoclasm.png Renounce Iconoclasm
  • Becomes orthodox
  • Ecumenical Patriarch becomes orthodox (and king-level)
  • Realm iconoclasts get an option to convert, and most will take it
  • Muslim rulers: -20 opinion for 10 years
  • Pope: +20 opinion for 10 years
  • Orthodox provinces: -8% revolt risk for 5 years
  • Minor effects on religious authority
  • Charlemagne DLC
  • Byzantine Emperor (and holder of Constantinople)
  • Iconoclast
  • Not Zealous.png
  • At peace
  • Realm contains an Orthodox province
  • Year is before 900
  • Character has not previously renounced iconoclasm
Decision icon mend great schism.png Mend the Great Schism
  • Catholicism becomes an Orthodox heresy
  • All Catholics get an event allowing them to convert to Orthodoxy
  • Catholicism may no longer call crusades
  • Must control the Byzantine Empire or Roman Empire.
  • Religion is Orthodox or a former Orthodox heresy
  • Religion is not a heresy
  • Religion has 90% moral authority
  • Catholicism is also not a heresy
  • 2000 piety
  • For each of the five seats of the Pentarchy (Constantinople, Antioch, Jerusalem, Alexandria, and Rome) --
    • The empire completely controls the county
    • The owner of the church holding shares your religion
  • Dlc icon legacy of rome.pngLegacy of Rome DLC
Decision icon restore priesthood.png Restore Priesthood
  • -300 piety
  • Random character becomes head of Zoroastrian religion.
  • Must be Zoroastrian.
  • Must control Persian Empire.
  • Must have 300 piety.
Decision icon become saoshyant.png Become Saoshyant
  • +500 piety
  • +500 prestige
  • You get "the Saoshyant" nickname.
  • You gain Saoshyant.png trait.
  • If Holy Fury.png Holy Fury is enabled, a bloodline is created. Depending on the character's gender, it may be patrilineally or matrilineally inheritable.
  • Must be Zoroastrian (other than Manichean).
  • Must hold the Persian Empire.
  • Must completely control the initial duchies of the Persian Empire.
  • Must have 1500 piety.
Decision icon build third temple.png Build Third Temple
  • +500 prestige
  • +500 piety
  • -1500 wealth
  • Must be Jewish.
  • Must have complete control of the County of Jerusalem.
  • Must have 1500 piety.
  • Must have 1500 wealth.
Decision icon restore high priesthood.png Restore High Priesthood
  • Random character becomes head of Jewish religion.
  • Must be Jewish.
  • Must control Kingdom of Israel.
  • Jerusalem province must have Jewish religion
  • Must have built the Third Temple.
  • Must have complete control of the County of Jerusalem.
  • Must have 1000 piety.

Personal religious

Decision Effect Requirements
Decision icon embrace mutazila.png Embrace Mutazila
  • Adds the Mutazilite.png trait.
  • If duke or higher, adds 25 tech points in each area
  • Must be a Sunni Muslim.
  • Must have 50 piety.
Decision icon embrace ashari.png Embrace Ashari
  • Adds the Ashari.png trait.
  • Gain 100 piety.
  • Must be a Sunni Muslim.
  • Must have 50 piety.
Decision icon choose hindu patron deity.png Choose a Patron Deity (Hindu)
  • Character can chose a patron deity among:
    • Shiva (martial +1, diplomacy -1)
    • Vishnu (diplomacy +1, martial -1)
    • Brahma (intrigue +1, stewardship -1)
    • Kali (martial +1, learning -1)
    • Ganesha (learning +1, intrigue -1)
    • Ganga (stewardship +1, martial -1)
  • Rajas of India DLC
  • Must be adult
  • Must not be a prisoner, nor Incapable.png
  • Must have Hindu.png religion
  • Must not already have a patron deity.
Decision icon choose bon patron deity.png Choose a Patron Deity (Bön)
  • Character can chose a patron deity
  • Bön.png religion
  • Adult
  • Not a prisoner
  • Not Incapable.png, Infirm.png, or Possessed.png
Decision icon choose khurmazta patron deity.png Choose a Patron Deity (Khurmazta)
  • Character can chose a patron deity
  • Khurmazta Zoroastrian Heresy.png religion
  • Adult
  • Not a prisoner
  • Not Incapable.png, Infirm.png, or Possessed.png
Decision icon school tao.png Choose a Taoist School
  • Choose a school
  • Taoist.png religion
  • Adult
  • Not a prisoner
  • Not Incapable.png, Infirm.png, or Possessed.png
  • 100 piety
Decision icon bon tolerate indians.png Syncretize with Eastern Religions
  • Lose 50 piety
  • Gain trait Sympathy for Eastern Religions
  • Bön.png religion (not reformed)
  • Does NOT already have the Sympathy for Eastern Religions trait
  • Not Zealous
  • Has a vassal, any liege, or a realm province of an eastern religion
  • Can spend 50 piety
Abrahamic Syncretism
  • Lose 50 piety
  • Choose sympathy trait (for Christians, Muslims, or Jews)
  • African.png religion (not reformed)
  • Does NOT already have sympathy for Christians, Muslims, or Jews
  • Not Zealous
  • One of your neighbors or lieges must follow a Christian, Islamic, or Judaic religion
  • Can spend 50 piety

Unit

Decision Effect Requirements
Decision icon conscript merchant ships.png Conscript Merchant Ships
  • Spawns 20 ships on the sea zone closest to your capital
  • Fleet persists until you are fully at peace
  • -50 gold
  • Ruler has holding overseas
  • Ruler is at war
  • 50 gold
Decision icon raise chinese regiment.png Raise Chinese Regiment
  • Spawns an army scaling with the rank of your primary title in your capital.
  • Count:
    • A 2400-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 1.13 gold
  • Duke:
    • A 3200-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 1.51 gold
  • King:
    • A 4000-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 1.89 gold
  • Emperor:
    • A 4800-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 2.27 gold
  • Landed
  • Must be an Imperial Tributary of China
  • Must be primary defender in a war.
  • NOT defending against another tributary of China.
  • Must not have already raised a chinese regiment.
  • Must not have raised a chinese regiment in the last year.
  • China:
    • None of these must be true:
      • Has the Unrest status
      • Has the Devastating Plague status
      • Has the Great Famine status
      • Has the Civil War status
      • Has the Being Invaded by the Mongols status
      • Has the Being Invaded by the Jurchens status
Decision icon raise chinese honor guard.png Raise Chinese Honor Guard
  • Spawns an army scaling with the rank of your primary title in your capital.
  • Count:
    • A 500-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 0.29 gold
  • Duke:
    • A 1000-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 0.57 gold
  • King:
    • A 1500-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 0.85 gold
  • Emperor:
    • A 2000-men regiment arrives in your capital. Non reinforcing, monthly maintenance: 1.15 gold
  • Landed
  • You or a dynastic courtier must have a Chinese prince or princess as a spouse or concubine
  • Primary attacker or primary defender in a war.
  • Has not already raised the chinese honor guard.
  • Has not raised the chinese honor guard in the last year.

Tributary

Tributaries may use these decisions to break free without fighting a Free Tributary war. The conditions depend on the type of tributary relationship.

Decision Effect Requirements
Decision icon tributary break free normal.png Stop Paying Tribute
  • No longer a tributary
  • At peace
  • As a normal Tributary:
    • Suzerain is not independent
  • As a Tributary State:
    • Any of the following:
      • Suzerain has negative prestige, you have positive prestige, and no "Made me a Tributary State" opinion modifier (lasts 15 years but only between the specific rulers)
      • Suzerain has a smaller realm
      • Suzerain is not independent
  • As a Nomad Tributary:
    • Either of the following:
      • Suzerain has negative prestige, you have positive prestige, and no "Made me a Tributary State" opinion modifier (which doesn't exist for this CB anyway??)
      • Suzerain is not nomadic
Decision icon break being tributary.png Stop Paying Tribute
  • No longer a tributary
  • Lose grace (more the emperor "likes tributaries")
  • Cannot offer to become a tributary of China for the next 30 years or until China changes ruling dynasty
  • Is an Imperial Tributary (of China)
  • China:
    • One of the following:
      • Has the Civil War status
      • Has the Being Invaded by the Mongols status
      • Has the Being Invaded by the Jurchens status

Artifact

Decision Effect Requirements
Decision icon employ a smith.png Search for a Smith
  • DLC icon Monks and Mystics.pngMonks and Mystics or DLC icon Jade Dragon.pngJade Dragon
  • Adult
  • Capable
  • Accessible
  • Does NOT already have a smithed artifact in every category (weapon, armor, crown jewels)
  • Has NOT attempted to employ a smith in the past 2 years
Decision icon write a book.png Compose a Book
  • Spend 1 year income (min 50, max 1002)
  • Begins an event chain to Compose a Book
  • DLC icon Jade Dragon.pngJade Dragon
  • 10 years old
  • 8 learning
  • Is NOT already working on a book
  • Has NOT not already written on each topic available (mostly based on education or 10+ skill)
  • Does NOT have the character modifier Uninspired (20-year cooldown after finishing a book)
  • Enough wealth to pay for the decision
角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟