外交行动:修订间差异

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 大部分互动在提示内显示了大致的AI原因:
 大部分互动在提示内显示了大致的AI原因:
* 每个原因通过 {{red|-}} 和 {{green|+}} 的数量来表示
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* {{green|++}} 表明的范围为 {{green|+1.5}} 到 {{green|+2.4}} 
* {{green|++}} 表明的范围为 {{green|+1.5}} 到 {{green|+2.4}} 
* {{red|-----}} ''某些时候'' 表明一个"阻 "原因 不能被克服 ,因为没有足够的 {{green|+}}
* {{red|-----}} ''某些时候'' 表明一个 不能被克服的"阻 止<!--  原文为blocking,暂译阻止-->"原因,因为没有足够的 {{green|+}}


 大部分互动要求目标在''外交范围''内。你最近的控制省份必须在700[[距离]]内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/绑架囚犯,针对[[腐化]]亲戚的“纠正”互动,[[宗教领袖]]提出的特殊要求。<!-- Also arranging a marriage when there is any existing betrothal, but AI rulers always break betrothals that go out of diplomatic range, so this is nearly pointless. -->
 大部分互动要求目标在''外交范围''内。你最近的控制省份必须在700[[距离]]内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/绑架囚犯,针对[[腐化]]亲戚的“纠正”互动,[[宗教领袖]]提出的特殊要求。<!-- Also arranging a marriage when there is any existing betrothal, but AI rulers always break betrothals that go out of diplomatic range, so this is nearly pointless. -->
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** 然而,已有领地的阉人能够被授予更高级别的头衔,例如公国。
** 然而,已有领地的阉人能够被授予更高级别的头衔,例如公国。
** 仅仅“不太可能”生育的角色仍可以被授予头衔。包括 {{iconify|celibate}} 角色,麻风病人和年迈女性。<!-- See also [[Gavelkind#Appointing_temporary_vassals]] -->
** 仅仅“不太可能”生育的角色仍可以被授予头衔。包括 {{iconify|celibate}} 角色,麻风病人和年迈女性。<!-- See also [[Gavelkind#Appointing_temporary_vassals]] -->
*对于公国或更高级别,接收者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔”授予)
*对于公国或更高级别,接收者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔” 一起 授予)
*女性只有在下列情况下才可获得头衔:
*女性只有在下列情况下才可获得头衔:
**她们已经拥有领地,或
**她们已经拥有领地,或
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* 统治者比领主拥有更多[[军队]]。
* 统治者比领主拥有更多[[军队]]。


 如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜 领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立:
 如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜 领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立:
*统治者至少比领主低两级(男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝)。
*统治者至少比领主低两级(男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝)。
*统治者和领主同一[[文化]]。
*统治者和领主同一[[文化]]。
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! 原因 !! 值 !! 描述
! 原因 !! 值 !! 描述
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| 我可是国王! || {{red|-5}} (阻 ) || 国王不能通过外交上臣服。
| 我可是国王! || {{red|-5}} (阻 ) || 国王不能通过外交上臣服。
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| 不同宗教 || {{red|-5}} (阻 ) || 即使和领主同一宗教组。
| 不同宗教 || {{red|-5}} (阻 ) || 即使和领主同一宗教组。
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| 距离太远 || {{red|-5}} (阻 ) || 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤
| 距离太远 || {{red|-5}} (阻 ) || 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤
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| 比我弱小 || {{red|-6}} (阻 ) || 军队必须胜于封臣
| 比我弱小 || {{red|-6}} (阻 ) || 军队必须胜于封臣
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| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} ||
| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} ||
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! 原因 !! 值 !! 显示 !! 描述
! 原因 !! 值 !! 显示 !! 描述
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| 不同宗教 || {{red|阻 }} || {{red|-----}} || 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。
| 不同宗教 || {{red|阻 }} || {{red|-----}} || 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。
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| 准备针对我的[[冒险家|冒险]]活动 || {{red|阻 }} || {{red|-----}}  || 
| 准备针对我的[[冒险家|冒险]]活动 || {{red|阻 }} || {{red|-----}}  || 
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| 对<请求者>的好感度 || {{red|1 ⋅ 讨厌}} <br> {{green|1 ⋅ 喜欢}} || || 一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。
| 对<请求者>的好感度 || {{red|1 ⋅ 讨厌}} <br> {{green|1 ⋅ 喜欢}} || || 一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。
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| 对<现在的领主>的好感度|| <span style="white-space: nowrap;">{{green|½ ⋅  厌 }}</span> <br> <span style="white-space: nowrap;">{{red|2 ⋅  喜欢}}</span> || || ½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。
| 对<现在的领主>的好感度|| <span style="white-space: nowrap;">{{green|½ ⋅  厌}}</span> <br> <span style="white-space: nowrap;">{{red|2 ⋅  喜欢}}</span> || || ½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。
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| <现在的领主>无力索取我的宣称|| {{green|+50}} || {{green|+++}} || 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。因多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主[[Casus Belli#Claim for other|索取宣称]]。
| <现在的领主>无力索取我的宣称|| {{green|+50}} || {{green|+++}} || 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。因多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主[[Casus Belli#Claim for other|索取宣称]]。
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===[[File:Order to take the vows.png]] 要求宣誓===
===[[File:Order to take the vows.png]] 要求宣誓===


 拥有 {{icon|soa}}''亚伯拉罕之裔''DLC,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于[[Succession#Disqualification|剥夺家族成员继承权]]或为[[开放选举继承法]]的附庸神权政体挑选一位继承人。
 拥有 {{icon|soa}}''亚伯拉罕之裔''DLC,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于[[Succession#Disqualification|剥夺家族成员继承权]]或为[[ 继承| 开放选举继承法]]的附庸神权政体挑选一位继承人。


 要求者必须:
 要求者必须:
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! 原因 !! 值 !! 描述
! 原因 !! 值 !! 描述
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| 利益冲突 || {{red|-5}}(阻 )||
| 利益冲突 || {{red|-5}}(阻 )||
*当角色是内阁成员,且已经被另一人请求内阁支持
*当角色是内阁成员,且已经被另一人请求内阁支持
*当该角色是独立统治者,且处于你的影响范围内
*当该角色是独立统治者,且处于你的影响范围内
第722行: 第722行:
! 原因 !! 值 !! 描述
! 原因 !! 值 !! 描述
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| 主要参战方 || {{red|-5}} (阻 ) || 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。
| 主要参战方 || {{red|-5}} (阻 ) || 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。
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| 次要参战方 || {{red|-1}} || 角色正作为盟友参与一场战争。
| 次要参战方 || {{red|-1}} || 角色正作为盟友参与一场战争。
第748行: 第748行:
 失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。
 失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。


===打破互不侵犯条 约t===
===打破互不侵犯条 ===


* 都处于和
* 都处于和
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 试图逮捕:
 试图逮捕:
* 如果是不 正当 的,招致-40[[暴政]]。
* 如果是不 合理 的,招致-40[[暴政]]。
** Valid grounds include a known [[plot]], opinion modifiers such as "traitor" and "refused to [[decadence|straighten up]]", and [[excommunication]].
** 有效理由包括一个已知的[[ 阴谋]] ,如“叛徒”和“拒绝[[decadence| 改正]] ”等好感修正,和[[ 绝罚]]
** Unjustified arrest is unavailable to characters of republic or [[merchant republic]] government type.
** 不合理逮捕对共和国或[[ 商业共和国政体]] 类型的角色无效。
** Smaller penalty for imprisoning "unimportant" characters
** 逮捕“不重要”角色的惩罚较小
* Incurs -10 tyranny if the [[council vote]]s against the arrest. (Only if [[council laws]] allow votes on imprisonment.)
* 招致-10 暴政,如果[[ 内阁投票]] 反对此逮捕。(仅当[[ 内阁法]] 允许投票决定逮捕与否时)
* [[Opinion]] modifier "-30: Imprisoned (attempted arrest)" for 10 years, whether successful or not
* [[ 好感]] 修正“-30 :被逮捕了(逮捕未遂)”,持续10年,无论成功与否
** Target's parents will be even more upset: "-50: Imprisoned my child"
** 目标父母将会更沮丧:“-50 :囚禁了我的子女”


The success rate increases with relative [[Attributes#State attributes|state intrigue]], high opinion, and use of the [[Council#Marshal|marshal job]] "Suppress Revolts". It decreases with the rank of the target.
成功率随相对[[Attributes#State attributes| 国家密谋能力]] ,高好感度,使用[[Council#Marshal| 军事总管任务]] “镇压叛乱”而增加。其随目标的级别而降低。


If successful:
如果成功:
* Character is [[imprisonment|imprisoned]]
* 角色被[[imprisonment| 囚禁]]
* Opinion modifier "-30: In Prison" until released
* 好感修正“-30 :在监狱”直到被释放


If unsuccessful:
如果失败:
* ''Courtier'': flees the realm
* '' 廷臣'' :逃离领地
* ''Indirect or landless vassal'': flees the realm; abdicating titles to their heirs (but retaining their [[wealth]] and [[artifacts]])
* '' 非直属或无领地封臣'' :逃离领地;将头衔让位于他们的继承人(但保留他们的[[ 财富]] [[ 宝物]]
* ''Direct landed vassal'': starts a [[Casus Belli#Overthrow ruler|rebellion to overthrow the ruler]]
* '' 直属有领地封臣'' :开始[[Casus Belli#Overthrow ruler| 推翻统治者的叛乱]]


===[[File:Release from prison.png]] Release from prison===
===[[File:Release from prison.png]] 释放囚犯===


Gives +5 [[piety]] if prisoner of same religion.
给予+5[[ 虔诚]] ,如果和囚犯同一宗教。


Increases opinion:
增加好感:
* From prisoner: ''Merciful'' (+10 opinion) for 5 years
* 来自囚犯:'' 仁慈的'' +10 好感),持续5年
* From other realm characters: ''Released prisoner'' (+3 opinion per rank of prisoner) for 2.5 years
* 来自其他领地内角色:'' 释放囚犯'' +3 好感每囚犯等级),持续2.5


===[[File:Execute imprisoned.png]] Execute imprisoned===
===[[File:Execute imprisoned.png]] 处决囚犯===


: {{main|Execution}}
: {{main| 处决}}


===[[File:Execute imprisoned.png]] Sacrifice prisoner===
===[[File:Execute imprisoned.png]] 献祭囚犯===


* {{iconify|Aztec}} religion
* {{iconify|Aztec}} 阿兹特克多神教


===[[File:Banish imprisoned.png]] Banish imprisoned===
===[[File:Banish imprisoned.png]] 驱逐囚犯===


: {{main|Banishment}}
: {{main| 驱逐}}


If you are the prisoner's direct liege, you may force them to leave the realm.
如果你是囚犯的直接领主,你可以强制要求他们离开领地。


*Rulers: forces them to abdicate titles and flee the realm
* 统治者:强制他们让位头衔和逃离领地
*Non-rulers: seizes their [[wealth]] and forces them to flee the realm
* 非统治者:攫取他们的[[ 财富]] ,强制他们逃离领地


===[[File:Ransom prisoner.png]] Ransom prisoner===
===[[File:Ransom prisoner.png]] 赎回囚犯===


The ransom amount depends on the rank of the prisoner and their parent.
赎金数额取决于囚犯及其父母的级别。


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Tier !! Ransom for ruler !! Ransom for their landless child
! 等级 !! 赎回统治者的金额 !! 赎回他们无领地孩子的金额
|-
|-
| '''Courtier''' || 10 || 10
| ''' 廷臣''' || 10 || 10
|-
|-
| '''Baron''' || 25 || 14
| ''' 男爵''' || 25 || 14
|-
|-
| '''Count''' || 70 || 26
| ''' 伯爵''' || 70 || 26
|-
|-
| '''Duke''' || 145 || 46
| ''' 公爵''' || 145 || 46
|-
|-
| '''King''' || 250 || 74
| ''' 国王''' || 250 || 74
|-
|-
| '''Emperor''' || 385 || 110
| ''' 皇帝''' || 385 || 110
|}
|}


The full formula is <math>15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10</math>, where <math>Tier</math> is 0 for courtier through 5 for emperor.
完整公式是<math>15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10</math> ,廷臣的<math>Tier</math> 为零,依次增加至皇帝为5.


AI acceptance:
AI 接受:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第850行: 第850行:
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
|-
|-
| Wants freedom || {{green|同意}} || 
| 想要自由 || {{green|同意}} || 
|-
|-
| &lt;Prisoner&gt; can afford their own ransom || {{green|同意}} || Despite the ransom being paid by the courtier, you can only send this request if the ruler has enough money.
| &lt; 囚犯&gt; 可以负担自己的赎金|| {{green|同意}} || 尽管是廷臣支付赎金,你也只能在统治者有足够金钱时做出提议。
|-
|-
| &lt;Prisoner&gt; is a close relative || {{green|同意}} || Parent, child, sibling, or spouse (except first(!) spouse of Muslims)
| &lt; 囚犯&gt; 是近亲 || {{green|同意}} || 父母,孩子,兄弟姐妹,或配偶(除了伊斯兰教角色的第一个(!)配偶)
|-
|-
| No interest in &lt;prisoner&gt; || {{red|拒绝}} || Not the same dynasty
| &lt; 囚犯&gt; 不感兴趣 || {{red|拒绝}} || 不是同一家族
|-
|-
| Opinion of &lt;prisoner&gt; || Opinion || Used for other dynasty members. AI will accept with opinion around 8. Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help.
| &lt; 囚犯&gt; 的好感度 || 好感 || 用于其他家族的成员。好感为8左右的AI将会接受。Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help.
|}
|}


===Ask to ransom prisoner===
=== 请求将囚犯赎身===


You can offer a captor money for the release of yourself or your courtier.
你可以为了释放你自己或你的廷臣而向逮捕者支付金钱。


AI acceptance:
AI 同意:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第873行: 第873行:
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
| 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || 
|-
|-
| &lt;Prisoner&gt; has claims on my titles || {{red|拒绝}} || 
| &lt; 囚犯&gt; 对我的头衔有宣称权|| {{red|拒绝}} || 
|-
|-
| Gold is good || {{green|+5}} ||
| 君子爱财 || {{green|+5}} ||
|-
|-
| Greed || {{green|+1}} to {{green|+10}} || Based on [[Modifiers#AI behavior|AI greed]]
| 贪婪 || {{green|+1}} {{green|+10}} || 基于[[Modifiers#AI behavior|<code>ai_greed</code>]]
|-
|-
| Opinion of &lt;prisoner&gt; || Opinion || rowspan=2 | When ransoming self, only applies once
| &lt; 囚犯&gt; 的好感度|| 好感 || rowspan=2 | 当赎回自己时,只用一次
|-
|-
| Opinion of &lt;requester&gt; || Opinion
| &lt; 请求者&gt; 的好感度 || 好感
|}
|}


==Dynasty==
== 家族==


===[[File:Arrange marriage.png]] Arrange marriage===
===[[File:Arrange marriage.png]] 安排婚姻===


: {{main|Marriage}}
: {{main| 婚姻}}


You can suggest that a bride and groom marry subject to a few restrictions:
你可以提议新娘和新郎结婚,在一些限制下:
* Characters with certain traits cannot marry: {{iconify|Eunuch}}, ascetic (e.g. {{iconify|Nun}}), {{iconify|Horse}}, {{iconify|Cat}}
* 拥有某些特质的角色不能结婚:{{iconify|Eunuch}} ,苦修者(如 {{iconify|Nun}} ),{{iconify|Horse}} {{iconify|Cat}}
* Prisoners cannot marry.
* 囚犯不能结婚。
* Characters who are {{iconify|In hiding}} cannot marry.
* {{iconify|In hiding}} 角色不能结婚。
* Older women cannot marry, except for Christians(?) and Zoroastrians.
* 年迈妇女不能结婚,除了天主教(?)和祆教。
* Priests of some religions cannot marry (and their marriages will dissolve upon becoming priests).
* 某些宗教的神职人员不能结婚(当他们成为神职人员时,他们的婚姻就会破裂)。
* Members of holy orders cannot marry.
* 骑士团的成员不能结婚。
* Members of mercenaries cannot participate in betrothals, but can marry.
* 雇佣兵成员不能订婚,但可以结婚。


Marriages must be patrilineal if any party is a patrician or Muslim. However, with {{icon|con}}Conclave DLC and the required [[Status of Women]] law, it is possible to arrange matrilineal marriages; you may also have to invite the groom to your court.
如果有任何一方是贵人或穆斯林,婚姻必须是父系的。然而,拥有 {{icon|con}} 御前会议DLC和必需的[[ 领地法#女性地位|女性地位]] 法律,则有安排入赘婚姻的可能;你可能必须邀请新郎到你的宫廷。
 
If one of the characters is not in your court, you must get permission from their employer:


如果其中一人不在你的宫廷,你必须征得他们雇主的同意:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
第909行: 第908行:
| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} || 
| 基础的拒绝值 || {{red|-2}} || 
|-
|-
| Will not consider offers from infidels || {{red|-5}} (阻 ) || A requestee who does not share your religion will generally refuse marriage requests. Exceptions:
不会考虑异教徒的请求 || {{red|-5}} (阻 ) || 与你信仰不同的被请求者通常会拒绝婚姻请求。除了:
* Rulers with Nomadic or Chinese Imperial government don't care.
* 游牧制或中华帝国制政体的统治者不在意。
* Rulers care less about infidel courtiers (see below).
* 统治者不太关心异端廷臣(参加下文)。
* Intermarriage is allowed (in both directions) between certain pairs of religions.
* 某些宗教之间允许跨信仰婚姻<!--原文是Intermarriage,但根据下一条应该至跨信仰婚姻-->(双方都)。
** Intermarriage can be eliminated by reforming as Dogmatic or expanded by reforming as [[Pagans#Nature|Cosmopolitan]].
** 通过改革[[Pagans#Nature|特性]]教义为[[Pagans#Nature|教条]]可以废除跨信仰婚姻;通过改革[[Pagans#Nature|特性]]教义为[[Pagans#Nature| 普世]] 可以允许跨信仰婚姻
|-
|-
| Will not consider offers from infidels || {{red|-3}} || When the requestee considers both the requester and their courtier to be infidels, this is non-blocking
| 不会考虑异教徒的请求 || {{red|-3}} || 当被请求者认为请求者和他们的廷臣都是异教徒时,此项不是“阻止”的
|-
|-
| <Bride/Groom> must not marry someone from another Caste || {{red|-3}} || Close relative of Hindu ruler?
| < 新郎/ 新娘> 不能同其他种姓的人结婚 || {{red|-3}} || 印度教统治者的近亲(?)
|-
|-
| <Groom> is of too lowly rank for a regular marriage || {{red|-5}} (阻 ) || Will not accept a patrilineal marriage with more than one level of difference in marriage rank, even if the bride is not in their line of succession or if the groom is of the same dynasty.
| < 新郎> 地位过低,不能进行普通婚姻 || {{red|-5}} (阻 ) || 级别差异超过一级的父系婚姻将不会被接受,即使新娘不在继承顺位中或新郎来自同一家族。
|-
|-
| <Groom> is too high in the line of succession  || {{red|-5}} (阻 ) || 
| < 新郎> 继承顺位过高 || {{red|-5}} (阻 ) || 
Matrilineal marriage (into a different dynasty). Groom is either the requestee or (same dynasty, close relative, ''and'' 1st through 6th in the [[line of succession]] for the requestee's ''[[primary title]]''). For Elective Gavelkind, the line of succession checked is the one shown in tooltips (top voted and their 5 primogeniture heirs), not the one shown on the succession screen (top 6 by votes). Theocracy rulers, baron-tier tribes, and baron-tier mayors don't care.
入赘(到另一家族)。新郎要么是被请求者要么是(同一家族,近亲,''且是'' 被请求者''[[ 主头衔]]'' 第一至第六[[ 继承|继承顺位]] 角色)。对于选举均分继承法,检索的继承顺位是提示中展示的(投票第1名角色和他们<!-- 是指头衔还是投票第一名角色? -->的5位长子继承制下的继承人),而不是继承界面中展示的(投票排名前6)。 神权统治者,男爵级别酋长,和男爵级别市长不在意。
|-
|-
| <Bride> would prefer a Matrilineal Marriage  || {{red|-3}} to {{red|-5}} || Target bride has landed title and no dynastic heir, or is high in dynastic liege parent's line of succession, or has a strong claim. [[Game_rules#Matrilineal_Marriages|Matrilineal marriages are enabled]].
| < 新娘> 更倾向于入赘婚姻|| {{red|-3}} {{red|-5}} || 目标新娘拥有实地头衔且没有家族继承人,或者在家族领主父母的继承顺位中过高,或有一个强宣称。[[Game_rules#Matrilineal_Marriages| 入赘已启用]]
|-
|-
| <Bride> is unimportant  || {{red|-5}} (阻 ) || Matrilineal marriage (into a different dynasty) and bride is not your daughter, sister, granddaughter, or high in your line of succession
| < 新娘> 并不重要 || {{red|-5}} (阻 ) || 入赘(到另一家族)且新娘不是你的女儿,姐妹,(外)孙女,或在你的继承顺位中过高。
|-
|-
| <Groom> is our councilor  || {{red|-5}} (阻 ) || Matrilineal marriage would steal a male council member who is not a close relative of the ruler
| < 新郎> 是我们的内阁成员 || {{red|-5}} (阻 ) || 入赘婚姻能窃取一个不是统治者近亲的男性内阁成员
|-
|-
| Prestige Effects || {{red|-5}} to {{green|+5}} || [[Marriage#Prestige effects|Prestige effects]] due to rank difference and [[Prestige#Dynasty Prestige|Dynasty Prestige]], when the requestee is also affected <small>(MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)</small>
| 威望影响|| {{red|-5}} {{green|+5}} || [[Marriage#Prestige effects| 威望影响]] 基于级别差异和[[Prestige#Dynasty Prestige| 家族威望]] ,当被请求者也受影响 <small>(MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)</small>
|-
|-
| Opinion of <Requester> || {{green|+1}} to {{green|+5}} || Unlike in most interactions, the opinion factor is shown as positive as long as opinion is above -100
| < 请求者> 的好感度 || {{green|+1}} {{green|+5}} || 不像大部分互动,只要好感度高于-100 ,此好感度原因就显示为正
|-
|-
| <Requester> is my liege || {{green|+2}} || 
| < 请求者> 是我的领主 || {{green|+2}} || 
|-
|-
| Skills of <Bride/Groom> || {{red|-2}} to {{green|+2}} || When your courtier will join their court.
| < 新娘/ 新郎> 的技能 || {{red|-2}} {{green|+2}} || 当你的廷臣将加入他们的宫廷。
|-
|-
| Age of <Bride> || {{green|+1}} to {{green|+2}} || Young bride
| < 新娘> 的年龄 || {{green|+1}} {{green|+2}} || 年轻的新娘
|-
|-
| <Bride> is past childbearing age || {{red|-5}} (阻 ) || Bride over 35 (or will be when the boy turns 16?). Women actually become infertile at 45. Waived for men who already have two living sons.
| < 新娘> 已经过了适孕年龄 || {{red|-5}} (阻 ) || 新娘超过35岁(或男孩16岁时将会超过35岁(?))。女性实际在45岁时才不能生育。若是已有两个活的儿子的男性,则失效。
|-
|-
| Difference in age || {{red|-1}} to {{red|-5}} || Older bride for young groom
| 在年龄上有差距 || {{red|-1}} {{red|-5}} || 年长的新娘配年轻的新郎
|-
|-
| <Groom> is too young || {{red|-2}} to {{red|-3}} || Young groom for older bride (betrothals only?)
| < 新郎> 太年幼 || {{red|-2}} {{red|-3}} || 年轻的新郎配年长的新娘(仅订婚(?))。
|-
|-
| Unlikely to have children || {{red|-5}} (阻 ) || Low fertility(?). Waived for men requesting a bride over 40. Waived if the potential spouse also has very low fertility.
| 未必能生育 || {{red|-5}} (阻 ) || 低生育能力(?)。若是超过40岁的男性请求一位新娘,则失效。如果潜在配偶也有低生育能力,则失效。
|-
|-
| Has a contagious disease || {{red|-5}} (阻 ) || e.g. {{iconify|Consumption}}
| 得了传染病 || {{red|-5}} (阻 ) || 例如 {{iconify|Consumption}}
|-
|-
| Is sick || {{red|-2}} || e.g. {{iconify|Ill}}, {{iconify|Sickly}}, or {{iconify|Cramps}}
| 生病了 || {{red|-2}} || 例如 {{iconify|Ill}}, {{iconify|Sickly}}, {{iconify|Cramps}}
|-
|-
| Desires a better non-aggression pact || {{red|-5}} (blocking?) || 
| 渴望更好的互不侵犯条约 || {{red|-5}} ( 阻止?) || 
* Requestee is feudal, tribal, or merchant republic
* 被请求者是封建制,部落制或商业共和国制
* Requestee is count+ or patrician
* 被请求者是伯爵+ 或贵人
* Requestee is not your vassal or below (!)
* 被请求者不是你的封臣或更低级 (!)
* Target bride/groom is their close relative and below age 20
* 目标新郎/ 新娘是他们的近亲且小于20岁
* Your bride/groom is not your close relative
* 你方的新郎/ 新娘不是你的近亲
|-
|-
| Political concerns || {{red|-5}} || AI has a CB against you, and does not want to be prevented from attacking you
| 政治考量 || {{red|-5}} || AI 有针对你的CB,且不想被阻止进攻你
|-
|-
| Will honor the betrothal || {{green|+5}} || AI rulers always honor patrilineal betrothals. For matrilineal betrothals, they consider the marriage offer just as they would if there wasn't a betrothal, and will reject e.g. a non-dynastic matrilineal betrothal with a man who is now a ruler. Even then, the AI ruler is likely to send a marriage request to you, effectively honoring the betrothal.
| 认可婚约 || {{green|+5}} || AI 统治者总是履行父系婚约。对于入赘婚约,他们会如同没有婚约般考虑此婚姻提议,并且将会拒绝比如和一位现在是统治者的男性的非家族内<--!原文为non-dynastic ,不知是否正确>的入赘订婚。即使这样,AI统治者也会可能向你发出结婚提议,有效地履行婚约。
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| Marriage type does not match the betrothal || {{red|-5}} (阻 ) || Will never accept a matrilineal marriage if betrothal was regular, or vice versa.
婚姻类型与订婚不符 || {{red|-5}} (阻 ) || 如果是普通订婚,将永不接受入赘婚姻,反之亦然。
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| <Courtier> is too important to send away || {{red|-5}} (阻 ) || Courtier has <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (smiths, some characters from China). Even if character would not move as a result of marriage. Even when sending your own "important" character (if the potential spouse is also a non-ruler).
| < 廷臣> 因为其重要性无法被派遣 || {{red|-5}} (阻 ) || 廷臣有<code>ai_flag_refuse_marriage</code> (铁匠,某些来自中国的角色)。即使角色不会因婚姻而移动。甚至是送出你自己的“重要”角色的时候(如果潜在配偶也不是统治者)。
|-
|-
| Dynastic deference to player || {{green|同意}} || Your child or grandchild, who is under your control and has not been landed for 10 years. (You may also click the rings for more potential spouses.)
| 对玩家家族尊重 || {{green|同意}} || 你的子辈或孙辈,在你的控制下且10年没有拥有领地。(你也可以点击戒指按钮来获取更多潜在配偶。)
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|-
| Marriages controlled by another player || {{red|拒绝}} || "Restrict marriage" checkbox is checked
| 被其他玩家控制的婚姻 || {{red|拒绝}} || " 限制婚姻" 被选中
|}
|}


===[[File:Arrange a divorce.png]] Arrange a divorce===
===[[File:Arrange a divorce.png]] 安排离婚===
<section begin=divorce />
<section begin=divorce />
* Christians and Jews who have a [[religious head]]: requires approval of religious head and costs 10 piety.
* 拥有宗教领袖的天主教或犹太教信徒:要求宗教领袖的批准且花费10虔诚.
* All others: costs money, approximately your yearly income.
* 其他:花费金钱,大概等于你的年收入。
<section end=divorce />
<section end=divorce />


===[[File:Arrange betrothal.png]] Arrange betrothal===
===[[File:Arrange betrothal.png]] 安排订婚===


* Only if at least one character is underage.
* 只有至少一个角色未成年时。


===[[File:Break betrothal.png]] Break betrothal===
===[[File:Break betrothal.png]] 撕毁婚约===


*Gives relations penalty with the former fiance and his or her parents.
* 给予和未婚夫/妻以及其父母的关系惩罚。
*May invalidate any [[alliances|NAPs and alliances]] that were based on the expected marriage tie.
* 可能使任何基于此预期联姻关系的[[alliances| 互不侵犯条约和同盟]] 失效。
*Cannot break a betrothal if a favor was used to arrange the betrothal (even if you bought the favor!).
* 不能撕毁婚姻,如果一个人情被用于安排此订婚(即使你购买了这个人情!)。


===Take concubine===
=== 纳娶侍妾===


* Religion ''or'' government allows taking concubines:
* 宗教'' '' 政体允许取妾:
** [[Pagans]], [[Zoroastrians]], or followers of [[Eastern religions]]
** [[ 原始宗教]] [[ 祆教]] ,或[[ 东方宗教]] 信徒
** [[Tribalism|Tribal]] or [[Nomadism|Nomadic]] (Available for catholic only with {{icon|cm}}Charlemagne DLC)
** [[Tribalism| 部落制]] [[Nomadism| 游牧制]] 政体(仅有 {{icon|cm}} 查理曼DLC时,适用于天主教)
* Man
* 男性
* Fewer than three concubines
* 少于3个妾
* Woman is not a ruler
* 女性不是统治者
* Woman is unmarried or is your prisoner
* 女性未婚或被你囚禁
* Woman is not {{iconify|In hiding}}
* 女性没有 {{iconify|In hiding}}
* Requestee (liege of woman) is a ruler and not your wife
* 被请求者(女性的领主)是统治者且不是你的妻子
* Not prohibited by consanguinity
* 不受血缘关系限制<!--原文:Not prohibited by consanguinity-->


You can take your own courtiers as concubines. You can take a prisoner as a concubine without permission from either her or her liege, but she, her close family, and her former husband will be upset.
你可以取你自己的廷臣为妾。你可以取囚犯为妾并且不需要经她或她的领主同意,但是她,她的近亲家人,她的前夫会变得沮丧。


You can also request a non-imprisoned woman as a concubine from another ruler, but the other ruler will only agree in rare circumstances:
你也可以请求一位来自其他统治者的未被囚禁女性为妾,但其他统治者只会在极少数情况下同意:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第1,009行: 第1,008行:
! 原因 !! 值 !! 描述
! 原因 !! 值 !! 描述
|-
|-
| &lt;Our faith&gt; does not allow the taking of concubines || {{red|拒绝}} || Requestee must also have a religion ''or government'' that allows taking concubines
| &lt; 我们的信仰&gt; 不允许迎娶侍妾 || {{red|拒绝}} || 被请求者的宗教'' '' 政体必须允许取妾
|-
|-
| Will not consider offers from infidels || {{red|拒绝}} || (Similar conditions as in [[#Arrange_marriage|Arrange marriage]] interactions, but the courtier's religion is irrelevant)
| 不会考虑异教徒的请求 || {{red|拒绝}} || (和[[#Arrange_marriage| 安排婚姻]] 互动的条件相似,但与廷臣的宗教无关)
|-
|-
| Is my child || {{red|拒绝}} ||
| 是我的孩子 || {{red|拒绝}} ||
|-
|-
| Is my close relative || {{red|拒绝}} || Won't let you take a daughter, granddaughter, sister, mother, or grandmother. (But will let you take a niece.)
| 是我的近亲 || {{red|拒绝}} || 不会让你取女儿,孙女,姐妹,或祖母。(但会让你取侄女)。
|-
|-
| Is my heir || {{red|拒绝}} || 
| 是我的继承者 || {{red|拒绝}} || 
|-
|-
| Is claimant || {{red|拒绝}} || Woman has a claim on ''any'' title
| 是宣称者 || {{red|拒绝}} || 女性对'' 任一'' 头衔有宣称
|-
|-
| &lt;Requester&gt; is of too lowly rank for such a highborn concubine || {{red|拒绝}} || Woman is a daughter or granddaughter of a ruler (?) (with higher rank than requester?)
| &lt;Requester&gt; (?<--!是否是请求者?目前没有在游戏中找到-->)作为一个出身名门的侍妾地位太低了|| {{red|拒绝}} || 女性是一位统治者的女儿或孙女 (?) ( 比请求者的级别高?)
|-
|-
| <Courtier> is too important to send away || {{red|拒绝}} || Courtier has <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (smiths, some characters from China)
| < 廷臣> 因为其重要性无法被派遣 || {{red|拒绝}} || 廷臣有 <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (铁匠,某些来自中国的角色)
|}
|}


===Offer concubine===
=== 提供侍妾===
You can offer a woman as a concubine to a male ruler or even a male courtier. Women who are your close relatives will confer an opinion bonus.
你可以向一位男性统治者或男性廷臣提供一位女性作为侍妾。如果女性是你近亲,会提供一个好感加成。


===Set concubine aside===
=== 弃置侍妾===


Unlike spouses, concubines can be set aside with only an opinion penalty. They will remain in your court.
不同于配偶,侍妾可以被弃置,仅有一个好感惩罚。她们将留在你的宫廷内。


Concubines cannot be set aside while they have the {{iconify|Pregnant}} trait.
{{iconify|Pregnant}} 特质的侍妾不能被弃置。


===Legitimize bastard===
=== 合法化私生子===
: ''Main article: [[Bastard]]''
: {{main|私生子}}
* Not Muslim
* 不是伊斯兰教
* Target is your child, an illegitimate {{iconify|bastard}}, and under your control
* 目标是你的孩子,一个非法私生子 {{iconify|bastard}} ,且在你的控制下
* You can spend 20 piety
* 你可能花费20虔诚


===Break up with lover===
=== 与情人分手===
* [[Marriage#Lovers|Lover]] is not your spouse or concubine
* [[Marriage#Lovers| 情人]] 不是你的配偶或侍妾
* {{icon|wol}}[[Way of Life]] DLC
* {{icon|wol}}[[ 生活之道]]DLC


===Convince to straighten up===
=== 劝他悔改===
: ''Main article: [[Decadence]]''
: {{main|腐化}}
* Muslim
* 伊斯兰教
* You do not have a living, landed father (?)
* 你不能拥有一位活着的,有领地的父亲 (?)
* Target is a {{iconify|Decadent}} kinsman with lower rank than you, not a prisoner, and does not have a regent
* 目标是级别低于你的一位 {{iconify|Decadent}} 族亲,不是囚犯,且没有摄政


This interaction is shown in the Religion interface. It has no distance limit, but is more useful against characters in your realm, because it gives you an imprisonment reason if your kinsman refuses to straighten up.
此互动在宗教界面显示。无距离限制,但对你领地里的角色更有用,因为如果你的族亲拒绝悔改将给予你一个逮捕理由。


==Religious head==
== 宗教领袖==
: {{main|Religious_head#Papal_favors}}
: {{main| 宗教领袖#Papal_favors}}


==Raiding adventurers==
== 劫掠冒险者==
: {{main|Adventurers}}
: {{main| 冒险家}}


===Settle Adventurer===
=== 安置冒险者===
<!-- SETTLE_ADVENTURER_INTERACTION -->Offer to grant a county or duchy (along with all lower titles) to a raiding adventurer. They are more likely to accept a duchy or a county with many holdings. If accepted, they will protect you from other raiding adventurers for a time.
<!-- SETTLE_ADVENTURER_INTERACTION --> 提议授予一个省份或公国(包括下属头衔)给一位劫掠冒险者。他们更可能接受一个公国或有许多地产的省份。如果接受,他们也将在很长时间内(10年)阻止别的劫掠者继续攻击你。


===Negotiate with Adventurer===
=== 与冒险者谈判===
<!-- ADV.1 negotiation event chain can be triggered by negotiate_with_adventurer decision or by raiding events -->As an independent king+, you may initiate negotiations with a raiding adventurer who is in your territory. They will usually ask for one of your counties or one of your vassals' counties. If you agree on a deal, you will sign a three-year non-aggression pact with your new vassal, and they will protect you from other raiding adventurers for 10 years.
<!-- ADV.1 negotiation event chain can be triggered by negotiate_with_adventurer decision or by raiding events --> 作为一个独立的国王+ ,你可以开始和一位在你领地内的劫掠冒险者谈判。他们通常将索要你或你封臣的一个省份。如果你同意交易,你将和你的新封臣将签订一个3年的互不侵犯条约,同时他们将保护你在10年内免受劫掠。


The same negotiation chain may be initiated by any adventurer who has raided you recently. In this case, failure to reach an agreement will lead to the adventurer beginning an invasion!
同样的谈判事件链可能由任何最近劫掠过你的冒险者发起。这种情况下,未能达成协议会使冒险者开始一场入侵!


==Focus==
== 生活重心==
: {{main|Focus}}
: {{main| 生活重心}}


* The [[Carousing]] focus enables '''Invite to Party'''
* [[ 狂欢生活重心]] 解锁''' 邀请狂欢'''
* The [[War focus]] enables '''Duel'''
* [[ 战争生活重心]] 解锁''' 决斗'''
* The [[Intrigue focus]] enables '''Spy On''' and '''Free from Captivity'''
* [[ 密谋生活重心]] 解锁''' 跟踪调查''' ''' 帮助越狱'''
* The [[Seduction]] focus enables '''Seduce'''
* [[ 勾引生活重心]] 解锁''' 勾引'''


==Modding==
== 模组制作==


'''Hard-coded interactions''':
'''Hard-coded interactions''':

2019年6月21日 (五) 22:30的版本


外交界面

Diplomatic actions.png 外交行动(英文:Diplomatic actions)可通过右击一位角色的肖像进行。

大部分互动在提示内显示了大致的AI原因:

  • 每个原因通过 -+ 的数量来表示
  • ++ 表明的范围为 +1.5+2.4
  • ----- 某些时候 表明一个不能被克服的"阻止"原因,因为没有足够的 +

大部分互动要求目标在外交范围内。你最近的控制省份必须在700距离内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/绑架囚犯,针对腐化亲戚的“纠正”互动,宗教领袖提出的特殊要求。

可采取以下行动:

封建

Revoke title.png 剥夺头衔

主条目:剥夺头衔

Grant landed title.png 授予实地头衔

你必须能够授予头衔:

  • 不能授予你唯一的主头衔
  • 不能授予你的首都,如果你不被允许迁都
  • 不能授予一个被占领的伯爵领或男爵领
  • 头衔不是战争中的争议头衔(作为战争目标)

接收者必须能够得到头衔:

  • 对于封建头衔,接收者“必须能够结婚且有能力生育" (不是 Eunuch.png, Monk.png, 或 Nun.png)。
    • 然而,已有领地的阉人能够被授予更高级别的头衔,例如公国。
    • 仅仅“不太可能”生育的角色仍可以被授予头衔。包括 Celibate.png 角色,麻风病人和年迈女性。
  • 对于公国或更高级别,接收者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔”一起授予)
  • 女性只有在下列情况下才可获得头衔:
    • 她们已经拥有领地,或
    • 领地有男女平等继承法,或
    • 头衔属于神权政体,并且你和她的宗教都允许女性持有神殿
  • 对于宗教领袖头衔,接收者必须追随正确的宗教
  • 印度教接收者必须有正确种姓
  • 儿童不能被授予神权头衔
  • 未被囚禁

除此之外,以下要求应用于授予:

  • 接收者必须在你的领地内 (或:处于和平且授予的是一个骑士团团长 或宗教领袖,例如教宗)
  • 游牧制不能授予省份给非游牧民和廷臣。
  • 不能授予王国给神权政体或骑士团(作为不同政体的统治者)
  • 不能授予省份给不同政体组的统治者,如果这会使你超出以下限制:
    • 封建领地限制在共和制政体或神权政体控制下省份的10%内。
    • 商业共和国政体限制在神权政体控制下省份的10%内。
    • 此规则在授予一位廷臣一个省份时,并不强制执行
  • 不能授予神权政体超过一个公国或王国
  • 不能授予贵人头衔(甚至是总督!)除非你是他们的直接领主
  • 如果使用均分继承法,不能授予你的主要继承人超过一个伯爵头衔。 除此之外,这个省份必须是他们已经预计会继承的。
  • 不能授予你的主要继承人一个神权头衔 (因为这将剥夺他的继承权)。均分继承法下没有继承人能被授予一个神权头衔。注意伊斯兰教的清真寺持有者被视作封建制,所以这些限制不适用于他们。

注意:

  • 接收者不需要是直属封臣。这意味着如果此接收者最终与他当前领主同等级别,他将不再是那个领主的封臣。
  • 授予一个和你主头衔同级别的头衔将使得接收者独立(于你;如果你是封臣则他们和你属于同一领主)。
  • 授予一个头衔自动转封较低级别的法理封臣。
    • 这会给予一个好感增益(+10 封臣转封)给每一个伯爵+级别的转封封臣。
    • 你的较低级别头衔的法理封臣不会被转封(例如,授予一个王国,但其中一个公国被你持有,此公国的省份将不会被转封)
  • 接收者会获得一个持续10年的对你的正面好感修正。增益大小取决于被授予的头衔:
    • 男爵领: +20
    • 伯爵领: +40
    • 公国: +60
    • 王国: +80
    • 帝国: +100
  • 增益可堆叠。
  • 授予一个省份给本地市长(或神职人员)将提升他们当前城市(或神殿)至省份首府的地位。
  • 授予一个省份或男爵领给一位廷臣,将给予他们最符合被授予地产类型的政体类型。
  • 创建一个你的宗教的神权政体(或授予一个你的宗教的神权政体领地)给予虔诚。不适用于伊斯兰教。
  • 一个被授予的头衔在之后12个月内不能被剥夺。

授予总督

参见The art of ruling an empire获取策略(?)

要求:

  • DLC icon Charlemagne.png查理曼DLC
  • 授予者:
  • 接收者:
    • 伯爵或以上
    • 相同政体类型

效果:

  • 接收者将成为总督头衔的统治者
  • 授予一个公国总督给一个伯爵可能改变他们的继承法为长子继承法
  • 授予一个王国总督给一个伯爵或公爵将改变他们的继承法来与王国法律相配
  • 好感增益时授予头衔的一半

关于总督的说明:

  • 总督去世后,总督头衔归还领主
  • 总督的封臣不能使用“宣称领主头衔”派系来取代总督
    • 然而,总督的封臣可以使用推翻统治者派系(AI: 仅用于被憎恨的暴君)或直接发动宣称战争(AI:从不)。
  • 如果总督头衔归还给最高君主,它就不再是总督头衔
  • 如果一位总督独立,头衔变为世袭制
  • 如果你准许一位总督独立,你将获得针对此头衔的一个不能继承的强宣称(但也有一个10年停战协议)
  • 如果你有拥有非法理领地的封建封臣,授予他们相关的总督职位将使得非法理领地归还,如同他们控制它“仅仅”因为你授予他们总督职位。因此,你可以从过度扩张的封建封臣处窃取封臣。
  • 如果你有帝国行政体制,你可以剥夺公爵总督头衔而不降低其他封臣好感
  • 注意,御前会议内阁法中的头衔授予包括总督。
  • 拥有直属总督封臣降低封建公爵+封臣好感(除了那些主头衔是总督头衔的人) 。这不利于一个半封建制半总督制的大帝国。惩罚为:
    • -2 好感每有一个(直属)封臣持有王国总督头衔
    • -1 好感每有一个直属封臣持有公国总督头衔

Award honorary title.png 授予荣誉头衔

主条目:荣誉头衔

条件为:

  • 角色为你的廷臣或直属封臣
  • 角色未被囚禁
  • 角色满足该荣誉头衔的要求

剥夺荣誉头衔

剥夺一个给予正面好感修正的荣誉头衔将添加一个好感修正“剥夺了我的荣誉称号” (-20)。

宫廷上师头衔和赫尔墨斯学会的学徒头衔不能被剥夺。被接受治疗期间,宫廷医师头衔不能被剥夺。

Offer vassalization.png 要求臣服

独立领主有时候会接受要求臣服,和平地向领主宣誓效忠。这是扩大一个人领地的有效方法,不需要战争或伪造宣称

AI统治者将从不接受外交行动的要求臣服,如果以下成立:

  • 统治者是一位国王或同级别。
  • 统治者和领主不同宗教
  • 统治者既不是正当的法理封臣,也不是邻居。
  • 统治者比领主拥有更多军队

如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜欢领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立:

  • 统治者至少比领主低两级(男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝)。
  • 统治者和领主同一文化
  • 领主是正当的法理领主。
原因 描述
我可是国王! -5 (阻止) 国王不能通过外交上臣服。
不同宗教 -5 (阻止) 即使和领主同一宗教组。
距离太远 -5 (阻止) 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤
比我弱小 -6 (阻止) 军队必须胜于封臣
基础的拒绝值 -2
不是我的法理领主 -3
外国文化 -4-3 如果是相同文化组,则 为 -3
地位上的微小差异 -3 至少两级差异 (男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝) 来使其无效
实力 -5+5 数值因军事实力而异。如果你比目标弱小,“比我弱小”将触发从而替代负的“实力”修正
好感度 -2+1

Swear fealty.png 宣誓效忠

  • 独立
  • 处于和平
  • 未被囚禁
  • 新领主必须是一个级别比你高的独立统治者
  • 新领主必须是你的邻居或法理领主

Transfer vassalage.png 转封封臣

效果:

  • 把一个直属封臣的控制权给予另一个级别高于被转封封臣的封臣
  • 给予 +10 好感增益,持续10年

要求:

  • 被转封封臣位处于战争
  • 被转封封臣不是一位对立教宗
  • 被转封封臣不是荣誉头衔的贵人
  • 公爵仅能被转封给他们的法理国王(除了名誉头衔的公爵)

例如,假设你是爱尔兰国王并且芒斯特公爵是你的封臣。当你附庸德斯蒙德伯爵,他是你的直属封臣,但他的省份是芒斯特的法理领地。这种情况会给予芒斯特公爵一个针对你的-25“想要控制伯爵领德斯蒙德 ”好感惩罚。转封德斯蒙德给芒斯特(使得他是芒斯特的封臣而不是你的)移除这些惩罚,而且给予一个好感增益,每个封臣转封有35(?45)的好感波动。这是为什么将法理领地保持在一起是一个好主意的主要原因。

如果一个伯爵正领导一个派系,转封他到一个公爵将完全除掉此派系,需要其他人重新建立且全部前成员重新加入。这是处理一个派系的好方法。

收回封臣

主条目:剥夺头衔#收回封臣

准许独立

你可以准许一个处于和平,既不是法理封臣也不是不同宗教的直属封臣独立。

  • 目标独立。
  • 添加好感修正“准许独立:+30”,持续10年。你将不能再次要求他们臣服 ,你是你仍然可以向他们索取宣称。
  • 签订一个双边的10年停战协议。因此,你不能在使他们独立后不撕毁停战协议且失去大量威望就立即发动战争。
  • 准许一位总督独立给予一个针对此头衔的不能继承的强宣称
  • 减少威胁程度

如果你是封臣,你不能给予你的封臣完全独立,但你可以使用转封封臣行为将他们转封给你的领主。

独立统治者不能加入反对你的派系,所以选择性地准许独立是避免内战地一种方法。

要求和平

拥有 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命,玩家可以要求一位封臣结束一场战争,要么进攻者无条件和平要么防御者投降。

如果你有封臣的人情,他们不能拒绝。如果封臣有你的人情,你不能提出此要求。

否则,将有一个5年的冷却,并且该封臣有几个选择。他们可能提出获得一个人情来遵守(如果 DLC icon Conclave.png 御前会议 激活),提出获得金钱来遵守,或者拒绝。拥有封建后期行政体制或帝国行政体制,拒绝被认为是叛徒行为,提供囚禁和剥夺头衔的合理理由。

要求均分继承法

拥有 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命,玩家可以要求一位封臣转变为均分继承法。其支持机制和封臣选择类似于上文的“要求和平”。

建议发布教令

Decision icon vassal fatwa decision.png 一位伊斯兰教统治者可以请求裁决一位其家族被视为腐化的封臣。如果统治者的宫廷伊玛目同意发出教令,统治者被允许囚禁此封臣或剥夺一个头衔。

统治者:

  • 少于40%腐化
  • 至少100虔诚

目标封臣:

  • 至少40%腐化
  • 少于100虔诚
  • 不是同一家族
  • 至少16岁
  • 拥有领地
  • 1140天(3.1年)内没有已针对他们的教令

如果宫廷伊玛目是AI控制,他的决定基于对领主和目标的好感(在-50, 0, +50处中断?)

廷臣

Invite to court.png 邀请来到宫廷

参见:聚集廷臣来获得策略

目标角色必须:

  • 是成年人
  • 不是统治者
  • 未索取宣称
  • 未被囚禁
  • 不是一位妾
  • 父系婚姻中的女性(和入赘婚姻中的男性)不能被邀请,如果他们和配偶在同一宫廷内
  • 不是一位忠实的仆人

当邀请时没有一个人情,廷臣接受或拒绝基于以下原因:

原因 显示 描述
不同宗教 阻止 ----- 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。
准备针对我的冒险活动 阻止 -----
对<请求者>的好感度 1 ⋅ 讨厌
1 ⋅ 喜欢
一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。
对<现在的领主>的好感度 ½ ⋅ 讨厌
2 ⋅ 喜欢
½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。
<现在的领主>无力索取我的宣称 +50 +++ 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。因多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主索取宣称
<请求者>无力索取我的宣称 ----- 男性。你控制着一些(?)该角色的宣称头衔,并且因此不能索取他的宣称(除非你先授予相关封臣独立)。
<请求者>有实力索取我的宣称 +++ 与直觉相反,此项应用于你“无力”索取宣称时。可能是bug。
<请求者>是我的情人 +++
想与情人在一起 --- 即使情人的配偶将会一同迁移(?)
<请求者>是我的朋友 +
近亲 ++ 你是近亲而现在的领主不是
没有迁移的理由 -20 - 如果以上理由均不使用。对一些没有内阁或指挥官职位的角色可能豁免。
基础的拒绝值 -10 - 总适用。
响应我的请求 ----- 大部分骑士团和神权政体(包括神权政体的封臣)的成员

接受邀请的好感差异

一个例子,玩家可能想要邀请一位出身卑微的廷臣。为了克服“没有迁移的理由” (-20) 和“基础的拒绝值” (-10),被调整的好感差异必须至少是31。廷臣对邀请者的好感必须明确地高于(领主负面好感的一半或,领主正面好感的两倍)31点。

要求离开宫廷

  • 廷臣成年,未被囚禁,不是无能,未隔离
  • 廷臣不是你的近亲或配偶
  • 廷臣不是你的摄政
  • 如果他们是你的妾,内阁成员,指挥官,指定摄政,或宫廷医师,你应该首先解雇他们。
  • 如果他们的配偶在你的宫廷里,他们配偶中至少有一个必须离开

失去5威望。廷臣和他们的配偶离开,但他们的孩子留在你的宫廷里。

Order to take the vows.png 要求宣誓

拥有 Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于剥夺家族成员继承权或为开放选举继承法的附庸神权政体挑选一位继承人。

要求者必须:

  • 追随一个宗教:基督教,印度宗教,摩尼教,或任何有“修行”或“图腾守卫”教义的宗教。
  • 成年
  • 没有摄政.

目标角色必须是同宗教成年人,并且:

  • 要么未婚并且不会继承任何头衔,
  • 要么在你的监狱
  • 要么在同一家族,并且和你都有一条拥有“此血脉的角色更易发誓”特点的血脉

要求一位廷臣发誓将花费50虔诚并且有以下效果:

  • 他们将获得一个相应的苦修者特质(例如, Monk.pngNun.png), 剥夺他们的继承权
  • 他们将加入一个修会(如有可能)。
  • 他们将离开你的宫廷,前往同一国家内的一个神权政体(如有可能)。
  • 如果被囚禁,他们将获得自由
  • 如果已婚,他们的婚姻将被取消
  • 如果不是 Zealous.png,他们将感到沮丧
  • 当送出你自己的孩子时,如果你是仁慈的,有微小几率增加紧张不安,或者如果你是邪恶的,有微小几率移除紧张不安

送至骑士团

基督教统治者可以要求廷臣加入一个骑士团。这最常被用于剥夺家族成员继承权或争夺骑士团的家族控制权。

目标角色必须是同宗教成年男性,并且:

  • 要么未婚并且不会继承任何头衔,
  • 要么在你的监狱

花费50虔诚。

该廷臣要么将进入所选的骑士团并且成为 Celibate.png,要么逃到另一个宫廷并且成为你的对手。成功取决于相对密谋能力和目标的特质:

  • 如果目标是 Content.png, Monk.png, Zealous.png, Humble.png, Brave.png, Crusader.png, 或 Celibate.png,总是成功
  • 如果目标是 Diligent.png, Temperate.png, Chaste.png, Holy warrior.png, 已婚,更有可能成功
  • 如果目标是 Ambitious.png, Greedy.png, Cynical.png, Envious.png, Proud.png,更难成功

内阁

任命内阁成员

你可以在一个席位空缺时使用内阁席位界面或右击角色头像来任命内阁成员

解雇内阁成员

  • 不能解雇一个最近使用人情强行进入内阁的内阁成员(但仍然可以重新委派他们)
  • 不能在投票期间解雇内阁成员
  • 不能解雇你的摄政(如果他们还持有一个指定席位)
  • 不能解雇和你追随同一伊斯兰教的宫廷伊玛目
  • 不能解雇内阁中的强力封臣,如果完全内阁权力法律被颁布

解雇一位内阁成员将使他们感到沮丧:

  • -5 好感 (近期被解雇) ,持续2年。这段时间内不能被重新任命。
  • -15 好感 (从宫廷开除) ,持续10年。

改变内阁席位

拥有御前会议DLC,则可以移动一个内阁成员到另一个空缺席位,或交换两个内阁成员的工作。

每位内阁成员必须能够适任新席位。如果一位内阁成员处于隔离中,则不能选他们作为交换中的第一个人,但可选他们作为第二个人。不能交换和你同宗教的宫廷伊玛目(因为这会产生一种解雇他们的卑鄙方法)。

内阁成员在改变席位后可以立即被安排工作,避免了通常的6个月冷却计时。

要求内阁席位

使用人情强制你的领主给你一个你选择的内阁席位。

辞去内阁职位

领主将有-10好感(“辞去内阁职位”),持续10年,除非你超过65岁、健康少于3、或者生病或者受伤。此好感修正阻止你的领主再次委任你并且也阻止你要求一个新席位。

请求内阁支持

他们将在内阁投票中与你一致,持续3年。(例外:如果你是他们的领主,他们将反对其他内阁成员的法律提议,而不是等着观察你的想法。)

要求内阁支持

  • 内阁成员当前可自主投票
  • 你没有已经欠他们的人情

他们将在内阁投票中与你一致,但你将欠他们一个人情。

原因 描述
基础的拒绝值 -2
对要求者的好感
我不想坐牢 +6 你有逮捕他们的理由;他们可以使用此人情来请求赦免

杂项

Send gift.png 赠送礼物

赠送礼物(也被称为"贿赂")允许支付一定数量的金钱给一位角色以换取一个持续5年的好感增益。

好感增加取决于:

  • 赠送人的国家外交能力
  • 如果赠送人不是接收者的领主或更上级领主,有好感增益
  • 基于接收者个性特质ai_greed为正,有好感增益。一位 Charitable.png(-25 贪婪)角色将和无特质角色反应相同,但一位 Greedy.png(+25 贪婪)角色将有更正面的反应。
特质 Charitable.png Temperate.png Diligent.png Slothful.png
Cruel.png
Gluttonous.png
Lustful.png
Greedy.png
ai_greed -25 -5 -2.5 +2.5 +5 +25

礼物费用是接收者月收入的15倍(但总共不能少于15金币)。

礼物通常用来邀请不情愿的角色加入阴谋,接受同盟,或迁移至你的宫廷。注意,多个礼物不能堆叠,所以送出更多金钱将仅能延长好感增益的持续时间。

礼物也可以用于其他目的而不是好感增益:

  • 通过帮助参战中的一方雇佣雇佣军来干涉战争(特别是封臣战争)
  • 提高逮捕你想要驱逐的廷臣的几率(当然也会夺回礼物)
  • 增加一个囚犯的财富,使得他们在死之前能够支付你的赎金
  • 保护一位重要封臣或盟友在一场失败的进攻战争后的财政,从而阻止他们的领地出现坏的修正,这些修正会减少他们对你的贡献并且使得他们易受攻击。
  • 帮助一位盟友创建或篡夺头衔
  • 在进攻一个对手前,引诱他用新得到的财富进行进攻战争,这能破坏他的战争并且轻松地获得胜利。

赠予宝物

将宝库中的一件宝物转移给另一位角色。如果接受,增加15倍于此宝物品质(被贪婪修正)的好感 ,持续5年。.

Demand religious conversion.png 要求改信

Educate child.png 指定监护人

主条目:教育

你可以推荐监护人,如果该儿童或监护人在你的宫廷。如果他们都在你的宫廷,这将立即发生,因为不需要另一个统治者的许可。

注意,有领地的内阁成员在他们领主的宫廷中。为了使一位有领地内阁成员教育一个儿童,你必须询问他们的领主。为了不让一个儿童被一位有领地内阁成员教育,在将他们移动至别处前,你必须将他们移动至你的宫廷内接受教育。

位于其他宫廷内的儿童

原因 描述
请求者是我的父母 同意
监护人是儿童的父母 同意
请求者是我的领主 同意 隐藏条件:监护人的文化和宗教与被请求者的相配
对请求者的好感度 +1+3? 封臣犹豫于使他们的孩子接受其他文化或宗教的教育
孩子可能会成为人质 拒绝 你不是他们的领主或父母

位于其他宫廷内的监护人

原因 描述
相同势力 同意
乐意扣留人质 同意 孩子是请求者的近亲(但不是请求者)
同一家族 +1 孩子和被请求者同一家族
基础的拒绝值 -1

好感效果

  • 被允许教导你的子辈或孙辈的角色会更喜欢你(+10 托付儿童,持续11年)
    • 但如果此特权被剥夺,他们将更不喜欢你(-15 失去被监护人,持续5年)
  • 如果你的孩子长时间无监护人,一位封臣可能会请求成为监护人。
    • 如果拒绝,他们将不高兴(-10 被拒绝成为孩子的监护人,持续2年)
  • 你的领主可能为你的孩子推荐一位监护人,如果你选择的监护人和你的领主不同宗教和文化。
    • 如果拒绝,他们将变得沮丧(-25 拒绝成为监护人,持续10年)
    • 只要他们有这样的感觉,他们将会再次询问(即使是为不同的儿童),所以你不会获得堆叠惩罚。

当一个儿童成年,他们获得对他们监护人的一个正面好感(+15 导师,持续20年)

请求允许传统重心

  • DLC icon Conclave.png御前会议DLC
  • 儿童不是囚犯
  • 儿童在你的宫廷受教育
  • 儿童没有领地或是你的直属封臣
  • 儿童小于10岁
  • 教育者和儿童不同宗教或文化

孩子的领主将决定是否允许传统重心。AI总是接受。

Decision icon commit suicide.png 自杀

购买人情

你可以向未藏匿、未被囚禁、不是无能、未持有一个临时头衔的成年人购买人情。大部分有+26好感的角色将会接受。

你不能购买向某位正“受你的人情影响”的角色购买人情。包括“请求内阁支持”和“要求内阁支持”的直接影响,也包括一些人情的使用,其使用时你可能不会注意到持续时间,除非他们恰巧在你的宫廷中。

原因 描述
利益冲突 -5(阻止)
  • 当角色是内阁成员,且已经被另一人请求内阁支持
  • 当该角色是独立统治者,且处于你的影响范围内
对请求者的好感度 +5-5
你是一个威胁 -1 适用于他们处于一个针对你的共同防御协定内的情况。
钱是受欢迎的 +1+3 贪婪特质,or low wealth to income ratio?
我的战争花费了很多 +1 适用于他们处于战争的情况。
我对人情有更好的用途 -1 当尝试“赎回”一个你欠的人情
基础的拒绝值 -1

一个人情的费用是他们月收入的40倍,最小值取决于他们的级别:

角色,父母,或继承人的头衔 人情最小费用
廷臣 40 或 80,基于???
男爵 40
伯爵 80
公爵 200
国王 400
皇帝 680

阴谋

主条目:阴谋

Invite to plot.png 邀请参加阴谋

原因 描述
基础的拒绝值 -3
对<阴谋目标>的政治考量 -3+2 ?
对<阴谋目标>的好感度 -10+5 ?
对<请求者>的好感度 -5+5 ?
不道德 +1+2 对于刺杀阴谋,负 ai_honor(来自特质,例如 Deceitful.pngEnvious.png
道德疑虑 -1-3 对于刺杀阴谋,正ai_honor(来自特质,例如 Honest.pngJust.png
已经参与类似阴谋
已经策划了一个类似的阴谋
已经策划同一阴谋
利益冲突 -10

Stop backing plot.png 制止支持阴谋

如果他们接受:

  • +25 对他们领主的好感(?),持续1年(被发现参与阴谋
  • +5 对请求者的好感(?),持续1年(放弃阴谋
  • -15 对阴谋策划者的好感,持续6年(失败的阴谋

如果一位直属封臣拒绝:

  • 逮捕或剥夺头衔的理由(叛徒)

End plot.png 终止阴谋

隐藏起来

  • 自己,或在你的宫廷内的无领地配偶/孩子
  • 已知或疑似的谋杀阴谋的目标

重见天日

Assassinate.png 密谋暗杀

  • 一个针对性的决议,开始一个暗杀该角色的阴谋。策划者将寻找其他愿意的角色帮助执行刺杀

战争

主条目:战争

Declare war.png 宣战

你必须能够宣战:

  • 破产
  • 不是囚犯(不管逮捕者身份如何)
  • 不能调集征召兵(其他军队类型可以,舰队也可以)

目标必须有效:

  • 目标统治者必须拥有领地
  • 无互不侵犯条约
  • 没有与近亲订婚
  • 他们没有你的任何近亲作为人质,近亲身份为受监护人或囚犯。(近亲生活在哪里则可以,只要你不是他们的皇帝/领主。)
  • 你没有囚禁目标统治者(因为这会立即给你100%战争分数)
  • 不是当前战争的盟友或当前战争的敌人
  • 在无我方地产的敌方省份没有部队
  • 需要一个宣战理由
    • 大部分CB不能用于你的朝贡国
    • 大部分CB不能用于其他十字军成员,如果你已经许诺参与或参加(拥有神圣之怒)

你必须能够支付特殊费用:

  • 撕毁停战协议花费威望
  • 向同宗教的角色宣战花费虔诚,如果他们正参与十字军或者抵御异教徒。

对封臣的额外要求:

  • 不能叛变你的领主
  • 你可以向其他封臣宣战,如果他们和你属于同一领主
  • 不能发动被王权法禁止的战争(王权为中等/绝对,或者拥有“御前会议”时,封臣宣战法律为对外/非法)
  • 执行全境和平时,不能向其他封臣(?)宣战(御前会议
  • 领主干涉你的战争后的5年内,不能向其他封臣(?)宣战(死神索命

Offer peace.png 议和

你有三种议和方式。除非你的战争分数是100%,你的对手可以选择是否同意或拒绝提议。

  • 投降:你的敌人赢得战争。AI将总是接受提议,除了入侵类型宣战理由,在接受你的投降前,入侵者可能想要更多土地。
  • 无条件和平:这通常如同没有发生战争,只对侵略者有一些基于CB的惩罚。如果你对AI的战争分数为正,他们通常会接受提议,但当他们的战争分数为正时则从不(?)接受提议。
  • 强迫对方从命:你赢得战争。AI统治者在你临近100%战争分数时可能会接受提议,特别是如果他们的军队已被击败或他们忙于另一场战争时。

AI也可以提议和平,但通常很少见。大部分情况下,当你的战争分数比他们多60%,且他们忙于另一场战争,特别是你的战争目标是一个国家时,他将会投降。 AI提出无条件和平不常见,但当战争分数低(25%)或你正赢得胜利(40%)时,似乎可能发生。

AI很少在到达100%战争分数前强迫对方从命。即使达到后,也可能要过一段时间,甚至几个月,才会这样做。扭转战争局势总有可能发生,即使战争分数负很多。

Call to arms.png 召唤盟友参战

另见:同盟#召唤盟友参战
  • 仅适用于使用某些宣战理由的战争。
  • 需要已存在的关系:
    • 一个同盟,典型地谈判基于姻亲关系或直属关系
    • 文化纽带
    • 部落统治者可以召唤他们的部落封臣加入战争。
    • 游牧统治者(可汗)可以召唤他们的部落封臣(汗王)加入战争。
    • 一个宗主-朝贡国关系(谁能召唤谁取决于朝贡国类型;甚至可用于无需宣战的战争,例如省份叛乱
  • 都是独立的或属于同一最高领主(注意:与宣战的要求略有不同)
原因 政体类型 描述
同盟的 全部 同意
继承人 全部 同意 被请求者是你的继承人,反之亦然
朝贡国 全部 同意
配偶 全部 同意
不会加入针对配偶的战争! 拒绝 拒绝?
不能帮别的宗教的敌人去攻打和自己同宗教的兄弟 封建制,伊克塔制,部落制(改革原始宗教) 拒绝 仅宗教战争。无论如何,和异教徒结盟是极不可能的。
相对好感 部落制,游牧制 +5-5 表现为“比起你的敌人,本座更中意你”或"本座非常中意你的敌人".。
过于遥远 部落制,游牧制 -1-5? 你和被请求者的距离。(与敌人的距离无关。)
部落封臣 部落制封臣 +2? 拒绝加入领主战争,会有好感惩罚,并且通常还有威望惩罚
将会消耗我过多的威望 部落制封臣 +5? 只有封臣已经有负的威望或召唤加入防御战争时(?)
处于另一场战争 部落制,游牧制 -3? 军队正忙
劫掠 部落制,游牧制 -2 军队正忙
针对我朝贡国的朝贡战争 全部 ? 因为你的战争目标是窃取他的朝贡国,他不会帮助你这样做。
针对我朝贡国的战争 全部 ? 宗主不能向朝贡国发动大部分战争,也不能加入。
我朝贡国内的利益 全部 ? Tributary is aimed by this war, or will benefit from it
敌人是我的朝贡国 全部 ? Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries.

提议加入战争

  • 你可以提议加入同盟的战争。
  • 在大部分宗教战争和某些叛乱中,你可以向同宗教的角色提议加入战争。
  • 你可以提议加入领主或更高级别领主的战争。
  • 你可以提议加入某些封臣战争:
    • 必须是对外战争
    • 只可以加入使用某些CB的封臣战争:
    • 加入封臣战争实际是接管了战争(除了大圣战),这将导致你的封臣不再是战争参与者,但不改变战争受益人。
    • 加入封臣战争不需要内阁支持
    • 加入封臣战争不激活针对你的共同防御协定

要求下达封港令

  • 商业共和国
  • 目标国家有敌对共和国的贸易站
  • 目标国家不控制此敌对共和国

你向目标国家支付一定数量的金币,怂恿他们发动使用禁运CB的战争。你作为盟友加入战争,并且失败的话,你将支付赔款。

原因 描述
主要参战方 -5 (阻止) 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。
次要参战方 -1 角色正作为盟友参与一场战争。
对你的好感度 -1+1
对目标的好感 -1+1
实力 -5-1 角色显然不关心是否能赢得这场战争,所以没有很正面的“实力”修正。
贪婪 -3(?) 至 +3(?)
基础的拒绝值 -1

准备入侵

释放朝贡国

  • 都处于和平

失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。

打破互不侵犯条约

  • 都处于和
  • 必须能够花费200威望

效果:

  • 失去200威望。
  • 增加角色修正互不侵犯条约毁约者(-10 大众好感),持续10年。
  • 签订一个2年的停战协议。
  • 目标对你的好感减少:-10(破坏协定)。

Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige.

逮捕

Imprison.png 逮捕

主条目:逮捕

你可以逮捕一名角色,如果:

  • 他们在你的控制下
  • 你没有持有一个临时头衔
  • 他们没有持有一个临时头衔
  • 他们没有 In hiding.png
  • 受到敌对领主的行动的影响(例如当等待回应派系最后通牒时(?) )
  • 不能对你的摄政采取敌对行动

试图逮捕:

  • 如果是不合理的,招致-40暴政
    • 有效理由包括一个已知的阴谋,如“叛徒”和“拒绝改正”等好感修正,和绝罚
    • 不合理逮捕对共和国或商业共和国政体类型的角色无效。
    • 逮捕“不重要”角色的惩罚较小
  • 招致-10暴政,如果内阁投票反对此逮捕。(仅当内阁法允许投票决定逮捕与否时)
  • 好感修正“-30:被逮捕了(逮捕未遂)”,持续10年,无论成功与否
    • 目标父母将会更沮丧:“-50:囚禁了我的子女”

成功率随相对国家密谋能力,高好感度,使用军事总管任务 “镇压叛乱”而增加。其随目标的级别而降低。

如果成功:

  • 角色被囚禁
  • 好感修正“-30:在监狱”直到被释放

如果失败:

  • 廷臣:逃离领地
  • 非直属或无领地封臣:逃离领地;将头衔让位于他们的继承人(但保留他们的财富宝物
  • 直属有领地封臣:开始推翻统治者的叛乱

Release from prison.png 释放囚犯

给予+5虔诚,如果和囚犯同一宗教。

增加好感:

  • 来自囚犯:仁慈的(+10好感),持续5年
  • 来自其他领地内角色:释放囚犯(+3好感每囚犯等级),持续2.5年

Execute imprisoned.png 处决囚犯

主条目:处决

Execute imprisoned.png 献祭囚犯

  • Aztec.png 阿兹特克多神教

Banish imprisoned.png 驱逐囚犯

主条目:驱逐

如果你是囚犯的直接领主,你可以强制要求他们离开领地。

  • 统治者:强制他们让位头衔和逃离领地
  • 非统治者:攫取他们的财富,强制他们逃离领地

Ransom prisoner.png 赎回囚犯

赎金数额取决于囚犯及其父母的级别。

等级 赎回统治者的金额 赎回他们无领地孩子的金额
廷臣 10 10
男爵 25 14
伯爵 70 26
公爵 145 46
国王 250 74
皇帝 385 110

完整公式是[math]\displaystyle{ 15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10 }[/math],廷臣的[math]\displaystyle{ Tier }[/math]为零,依次增加至皇帝为5.

AI接受:

原因 描述
基础的拒绝值 -3
想要自由 同意
<囚犯>可以负担自己的赎金 同意 尽管是廷臣支付赎金,你也只能在统治者有足够金钱时做出提议。
<囚犯>是近亲 同意 父母,孩子,兄弟姐妹,或配偶(除了伊斯兰教角色的第一个(!)配偶)
对<囚犯>不感兴趣 拒绝 不是同一家族
对<囚犯>的好感度 好感 用于其他家族的成员。好感为8左右的AI将会接受。Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help.

请求将囚犯赎身

你可以为了释放你自己或你的廷臣而向逮捕者支付金钱。

AI同意:

原因 描述
基础的拒绝值 -3
<囚犯>对我的头衔有宣称权 拒绝
君子爱财 +5
贪婪 +1+10 基于ai_greed
对<囚犯>的好感度 好感 当赎回自己时,只用一次
对<请求者>的好感度 好感

家族

Arrange marriage.png 安排婚姻

主条目:婚姻

你可以提议新娘和新郎结婚,在一些限制下:

  • 拥有某些特质的角色不能结婚:Eunuch.png,苦修者(如 Nun.png),Horse.pngCat.png
  • 囚犯不能结婚。
  • In hiding.png 角色不能结婚。
  • 年迈妇女不能结婚,除了天主教(?)和祆教。
  • 某些宗教的神职人员不能结婚(当他们成为神职人员时,他们的婚姻就会破裂)。
  • 骑士团的成员不能结婚。
  • 雇佣兵成员不能订婚,但可以结婚。

如果有任何一方是贵人或穆斯林,婚姻必须是父系的。然而,拥有 DLC icon Conclave.png御前会议DLC和必需的女性地位法律,则有安排入赘婚姻的可能;你可能必须邀请新郎到你的宫廷。

如果其中一人不在你的宫廷,你必须征得他们雇主的同意:

原因 描述
基础的拒绝值 -2
不会考虑异教徒的请求 -5 (阻止) 与你信仰不同的被请求者通常会拒绝婚姻请求。除了:
  • 游牧制或中华帝国制政体的统治者不在意。
  • 统治者不太关心异端廷臣(参加下文)。
  • 某些宗教之间允许跨信仰婚姻(双方都)。
    • 通过改革特性教义为教条可以废除跨信仰婚姻;通过改革特性教义为普世可以允许跨信仰婚姻
不会考虑异教徒的请求 -3 当被请求者认为请求者和他们的廷臣都是异教徒时,此项不是“阻止”的
<新郎/新娘>不能同其他种姓的人结婚 -3 印度教统治者的近亲(?)
<新郎>地位过低,不能进行普通婚姻 -5 (阻止) 级别差异超过一级的父系婚姻将不会被接受,即使新娘不在继承顺位中或新郎来自同一家族。
<新郎>继承顺位过高 -5 (阻止)

入赘(到另一家族)。新郎要么是被请求者要么是(同一家族,近亲,且是被请求者主头衔第一至第六继承顺位角色)。对于选举均分继承法,检索的继承顺位是提示中展示的(投票第1名角色和他们的5位长子继承制下的继承人),而不是继承界面中展示的(投票排名前6)。 神权统治者,男爵级别酋长,和男爵级别市长不在意。

<新娘>更倾向于入赘婚姻 -3-5 目标新娘拥有实地头衔且没有家族继承人,或者在家族领主父母的继承顺位中过高,或有一个强宣称。入赘已启用
<新娘>并不重要 -5 (阻止) 入赘(到另一家族)且新娘不是你的女儿,姐妹,(外)孙女,或在你的继承顺位中过高。
<新郎>是我们的内阁成员 -5 (阻止) 入赘婚姻能窃取一个不是统治者近亲的男性内阁成员
威望影响 -5+5 威望影响基于级别差异和家族威望,当被请求者也受影响 (MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)
对<请求者>的好感度 +1+5 不像大部分互动,只要好感度高于-100,此好感度原因就显示为正
<请求者>是我的领主 +2
<新娘/新郎>的技能 -2+2 当你的廷臣将加入他们的宫廷。
<新娘>的年龄 +1+2 年轻的新娘
<新娘>已经过了适孕年龄 -5 (阻止) 新娘超过35岁(或男孩16岁时将会超过35岁(?))。女性实际在45岁时才不能生育。若是已有两个活的儿子的男性,则失效。
在年龄上有差距 -1-5 年长的新娘配年轻的新郎
<新郎>太年幼 -2-3 年轻的新郎配年长的新娘(仅订婚(?))。
未必能生育 -5 (阻止) 低生育能力(?)。若是超过40岁的男性请求一位新娘,则失效。如果潜在配偶也有低生育能力,则失效。
得了传染病 -5 (阻止) 例如 Consumption.png
生病了 -2 例如 Ill.png, Sickly.png, 或 Cramps.png
渴望更好的互不侵犯条约 -5 (阻止?)
  • 被请求者是封建制,部落制或商业共和国制
  • 被请求者是伯爵+或贵人
  • 被请求者不是你的封臣或更低级 (!)
  • 目标新郎/新娘是他们的近亲且小于20岁
  • 你方的新郎/新娘不是你的近亲
政治考量 -5 AI有针对你的CB,且不想被阻止进攻你
认可婚约 +5 AI统治者总是履行父系婚约。对于入赘婚约,他们会如同没有婚约般考虑此婚姻提议,并且将会拒绝比如和一位现在是统治者的男性的非家族内<--!原文为non-dynastic,不知是否正确>的入赘订婚。即使这样,AI统治者也会可能向你发出结婚提议,有效地履行婚约。
婚姻类型与订婚不符 -5 (阻止) 如果是普通订婚,将永不接受入赘婚姻,反之亦然。
<廷臣>因为其重要性无法被派遣 -5 (阻止) 廷臣有ai_flag_refuse_marriage(铁匠,某些来自中国的角色)。即使角色不会因婚姻而移动。甚至是送出你自己的“重要”角色的时候(如果潜在配偶也不是统治者)。
对玩家家族尊重 同意 你的子辈或孙辈,在你的控制下且10年没有拥有领地。(你也可以点击戒指按钮来获取更多潜在配偶。)
被其他玩家控制的婚姻 拒绝 "限制婚姻"被选中

Arrange a divorce.png 安排离婚

  • 拥有宗教领袖的天主教或犹太教信徒:要求宗教领袖的批准且花费10虔诚.
  • 其他:花费金钱,大概等于你的年收入。


Arrange betrothal.png 安排订婚

  • 只有至少一个角色未成年时。

Break betrothal.png 撕毁婚约

  • 给予和未婚夫/妻以及其父母的关系惩罚。
  • 可能使任何基于此预期联姻关系的互不侵犯条约和同盟失效。
  • 不能撕毁婚姻,如果一个人情被用于安排此订婚(即使你购买了这个人情!)。

纳娶侍妾

  • 宗教政体允许取妾:
  • 男性
  • 少于3个妾
  • 女性不是统治者
  • 女性未婚或被你囚禁
  • 女性没有 In hiding.png
  • 被请求者(女性的领主)是统治者且不是你的妻子
  • 不受血缘关系限制<!--原文:Not prohibited by consanguinity-->

你可以取你自己的廷臣为妾。你可以取囚犯为妾并且不需要经她或她的领主同意,但是她,她的近亲家人,她的前夫会变得沮丧。

你也可以请求一位来自其他统治者的未被囚禁女性为妾,但其他统治者只会在极少数情况下同意:

原因 描述
<我们的信仰>不允许迎娶侍妾 拒绝 被请求者的宗教政体必须允许取妾
不会考虑异教徒的请求 拒绝 (和安排婚姻互动的条件相似,但与廷臣的宗教无关)
是我的孩子 拒绝
是我的近亲 拒绝 不会让你取女儿,孙女,姐妹,或祖母。(但会让你取侄女)。
是我的继承者 拒绝
是宣称者 拒绝 女性对任一头衔有宣称
<Requester>(?<--!是否是请求者?目前没有在游戏中找到-->)作为一个出身名门的侍妾地位太低了 拒绝 女性是一位统治者的女儿或孙女 (?) (比请求者的级别高?)
<廷臣>因为其重要性无法被派遣 拒绝 廷臣有 ai_flag_refuse_marriage(铁匠,某些来自中国的角色)

提供侍妾

你可以向一位男性统治者或男性廷臣提供一位女性作为侍妾。如果女性是你近亲,会提供一个好感加成。

弃置侍妾

不同于配偶,侍妾可以被弃置,仅有一个好感惩罚。她们将留在你的宫廷内。

Pregnant.png 特质的侍妾不能被弃置。

合法化私生子

主条目:私生子
  • 不是伊斯兰教
  • 目标是你的孩子,一个非法私生子 Bastard.png,且在你的控制下
  • 你可能花费20虔诚

与情人分手

劝他悔改

主条目:腐化
  • 伊斯兰教
  • 你不能拥有一位活着的,有领地的父亲 (?)
  • 目标是级别低于你的一位 Decadent.png 族亲,不是囚犯,且没有摄政

此互动在宗教界面显示。无距离限制,但对你领地里的角色更有用,因为如果你的族亲拒绝悔改将给予你一个逮捕理由。

宗教领袖

劫掠冒险者

主条目:冒险家

安置冒险者

提议授予一个省份或公国(包括下属头衔)给一位劫掠冒险者。他们更可能接受一个公国或有许多地产的省份。如果接受,他们也将在很长时间内(10年)阻止别的劫掠者继续攻击你。

与冒险者谈判

作为一个独立的国王+,你可以开始和一位在你领地内的劫掠冒险者谈判。他们通常将索要你或你封臣的一个省份。如果你同意交易,你将和你的新封臣将签订一个3年的互不侵犯条约,同时他们将保护你在10年内免受劫掠。

同样的谈判事件链可能由任何最近劫掠过你的冒险者发起。这种情况下,未能达成协议会使冒险者开始一场入侵!

生活重心

主条目:生活重心

模组制作

Hard-coded interactions:

Scripted interactions:

  • Are coded as targeted decisions, which can trigger events
  • Can be added or changed by modding
  • Cannot show AI reasoning tooltips


角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟