无编辑摘要 |
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{{version| | {{version|3.0}} | ||
[[File:Diplomacy screen.jpg|right|frame| | [[File:Diplomacy screen.jpg|right|frame| 外交界面]] | ||
[[File:Diplomatic actions.png]] '''Diplomatic actions''' | [[File:Diplomatic actions.png]] '''外交行动'''(英文:'''Diplomatic actions''' )可通过右击一位[[ 角色]] 的肖像进行。 | ||
大部分互动在提示内显示了大致的AI原因: | |||
* | * 每个原因通过 {{red|-}} 和 {{green|+}} 的数量来表示 | ||
* {{green|++}} | * {{green|++}} 表明的范围为从 {{green|+1.5}} 到 {{green|+2.4}} | ||
* {{red|-----}} '' | * {{red|-----}} '' 某些时候'' 表明一个" 阻碍" 原因不能被克服,因为没有足够的 {{green|+}} | ||
大部分互动要求目标在'' 外交范围'' 内。你最近的控制省份必须在700[[ 距离]] 内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/ 绑架囚犯,针对[[ 腐化]] 亲戚的“纠正”互动,[[ 宗教领袖]] 提出的特殊要求。<!-- Also arranging a marriage when there is any existing betrothal, but AI rulers always break betrothals that go out of diplomatic range, so this is nearly pointless. --> | |||
可采取以下行动: | |||
<div class="toclimit-3">__TOC__</div> | <div class="toclimit-3">__TOC__</div> | ||
== | == 封建== | ||
===[[File:Revoke title.png]] | ===[[File:Revoke title.png]] 剥夺头衔=== | ||
: {{main| | : {{main| 剥夺头衔}} | ||
===[[File:Grant landed title.png]] | ===[[File:Grant landed title.png]] 授予实地头衔=== | ||
你必须能够授予头衔: | |||
* | * 不能授予你唯一的主头衔 | ||
* | * 不能授予你的[[ 首都]] ,如果你不被允许[[Capital#Changing the capital| 迁都]] | ||
* | * 不能授予一个被占领的伯爵领或男爵领 | ||
* | * 头衔不是战争中的争议头衔(作为战争目标) | ||
接收者必须能够得到头衔: | |||
* | * 对于封建头衔,接收者“必须能够结婚且有能力生育" (不是 {{iconify|Eunuch}}, {{iconify|Monk}}, 或 {{iconify|Nun}} )。 | ||
** | ** 然而,已有领地的阉人能够被授予更高级别的头衔,例如公国。 | ||
** | ** 仅仅“不太可能”生育的角色仍可以被授予头衔。包括 {{iconify|celibate}} 角色,麻风病人和年迈女性。<!-- See also [[Gavelkind#Appointing_temporary_vassals]] --> | ||
* | * 对于公国或更高级别,接收者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔”授予) | ||
* | * 女性只有在下列情况下才可获得头衔: | ||
** | ** 她们已经拥有领地,或 | ||
** | ** 领地有[[Succession#Gender Laws| 男女平等继承法]] ,或 | ||
** | ** 头衔属于神权政体,并且你和她的宗教都允许女性持有神殿 | ||
* | * 对于宗教领袖头衔,接收者必须追随正确的宗教 | ||
* | * 印度教接收者必须有正确[[ 种姓]] | ||
* | * 儿童不能被授予神权头衔 | ||
* | * 未被囚禁 | ||
除此之外,以下要求应用于授予: | |||
* | * 接收者必须在你的领地内 ( 或:处于和平且授予的是一个[[ 骑士团]] 团长 或宗教领袖,例如[[ 宗教领袖|教宗]]) | ||
*[[ | *[[ 游牧制]] 不能授予省份给非游牧民和廷臣。 | ||
* | * 不能授予王国给神权政体或骑士团(作为不同政体的统治者) | ||
<!-- *Cannot grant kingdoms to other government groups, except as a merchant republic (suggested by 2.8 government definition, and reflected in tooltips for most government types, but not enforced?) --> | <!-- *Cannot grant kingdoms to other government groups, except as a merchant republic (suggested by 2.8 government definition, and reflected in tooltips for most government types, but not enforced?) --> | ||
* | * 不能授予省份给不同政体组的统治者,如果这会使你超出以下限制: | ||
** | ** 封建领地限制在共和制政体或神权政体控制下省份的10% 内。 | ||
** | **商业共和国政体限制在神权政体控制下省份的10% 内。 | ||
* | ** 此规则在授予一位廷臣一个省份时,并不强制执行 | ||
* 不能授予神权政体超过一个公国或王国 | |||
<!-- *New county theocracies must not border existing ones (seen in localization, but apparently not enforced?) --> | <!-- *New county theocracies must not border existing ones (seen in localization, but apparently not enforced?) --> | ||
* | * 不能授予贵人头衔(甚至是总督! )除非你是他们的直接领主 | ||
* | * 如果使用[[ 均分继承法]] ,不能授予你的主要继承人超过一个伯爵头衔。 除此之外,这个省份必须是他们已经预计会继承的。 | ||
* | * 不能授予你的主要继承人一个神权头衔 (因为这将[[Succession#Disqualification| 剥夺他的继承权]] )。均分继承法下没有继承人能被授予一个神权头衔。注意伊斯兰教的清真寺持有者被视作封建制,所以这些限制不适用于他们。 | ||
注意: | |||
* | * 接收者不需要是直属封臣。这意味着如果此接收者最终与他当前领主同等级别,他将不再是那个领主的封臣。 | ||
* | * 授予一个和你主头衔同级别的头衔将使得接收者独立(于你;如果你是封臣则他们和你属于同一领主)。 | ||
* | * 授予一个头衔自动转封较低级别的[[ 法理]] 封臣。 | ||
* | **这会给予一个好感增益(+10 封臣转封)给每一个伯爵+ 级别的转封封臣。 | ||
** | **你的较低级别头衔的法理封臣不会被转封(例如,授予一个王国,但其中一个公国被你持有,此公国的省份将不会被转封) | ||
** | *接收者会获得一个持续10年的对你的正面好感修正。增益大小取决于被授予的头衔: | ||
** | ** 男爵领: +20 | ||
** | ** 伯爵领: +40 | ||
** | ** 公国: +60 | ||
* | ** 王国: +80 | ||
* | ** 帝国: +100 | ||
* | * 增益可堆叠。 | ||
* | * 授予一个省份给本地市长(或神职人员)将提升他们当前城市(或神殿)至省份首府的地位。 | ||
* | * 授予一个省份或男爵领给一位廷臣,将给予他们最符合被授予地产类型的[[ 政体]] 类型。 | ||
* 创建一个你的宗教的神权政体(或授予一个你的宗教的神权政体领地)给予虔诚。不适用于伊斯兰教。 | |||
* 一个被授予的头衔在之后12个月内不能被剥夺。 | |||
=== | === 授予总督=== | ||
: '' | : '' 参见[[Roman Empire walkthrough#The art of ruling an Empire|The art of ruling an empire]] 获取策略'' (?) | ||
要求: | |||
* {{icon|cm}}[[ | * {{icon|cm}}[[ 查理曼]]DLC | ||
* | * 授予者: | ||
** | ** 皇帝或国王 | ||
** | ** 封建制或 {{icon|soi}} 伊克塔制 | ||
**[[Demesne laws#Viceroyalty| | **[[Demesne laws#Viceroyalty| 总督制法律]] | ||
* | * 接收者: | ||
** | ** 伯爵或以上 | ||
** | ** 相同政体类型 | ||
效果: | |||
* | * 接收者将成为总督头衔的统治者 | ||
* | * 授予一个公国总督给一个伯爵可能改变他们的继承法为长子继承法 | ||
* | * 授予一个王国总督给一个伯爵或公爵将改变他们的继承法来与王国法律相配 | ||
* | * 好感增益时授予头衔的一半 | ||
关于总督的说明: | |||
* | * 总督去世后,总督头衔归还领主 | ||
* | * 总督的封臣不能使用“宣称领主头衔”派系来取代总督 | ||
** | ** 然而,总督的封臣可以使用推翻统治者派系(AI: 仅用于被憎恨的[[tyranny|暴君]])或直接发动宣称战争(AI:从不)。 | ||
* | * 如果总督头衔归还给最高君主,它就不再是总督头衔 | ||
* | * 如果一位总督独立,头衔变为世袭制 | ||
* | * 如果你准许一位总督独立,你将获得针对此头衔的一个不能继承的强宣称(但也有一个10年停战协议) | ||
* | * 如果你有拥有非法理领地的封建封臣,授予他们相关的总督职位将使得非法理领地归还,如同他们控制它“仅仅”因为你授予他们总督职位。因此,你可以从过度扩张的封建封臣处窃取封臣。 | ||
* | * 如果你有帝国行政体制,你可以剥夺公爵总督头衔而不降低其他封臣好感 | ||
* | * 注意,御前会议[[ 内阁法]] 中的头衔授予'' 不'' 包括总督。 | ||
* | * 拥有直属总督封臣降低封建公爵+ 封臣好感(除了那些主头衔是总督头衔的人) 。这不利于一个半封建制半总督制的大帝国。惩罚为: | ||
** -2 | ** -2 好感每有一个(直属)封臣持有王国总督头衔 | ||
** -1 | ** -1 好感每有一个直属封臣持有公国总督头衔 | ||
===[[File:Award honorary title.png]] | ===[[File:Award honorary title.png]] 授予荣誉头衔=== | ||
: {{main| | : {{main| 荣誉头衔}} | ||
条件为: | |||
* | * 角色为你的廷臣或直属封臣 | ||
* | * 角色未被囚禁 | ||
* | * 角色满足该[[ 荣誉头衔]] 的要求 | ||
=== | === 剥夺荣誉头衔=== | ||
剥夺一个给予正面好感修正的荣誉头衔将添加一个好感修正“剥夺了我的荣誉称号” (-20) 。 | |||
宫廷上师头衔和赫尔墨斯学会的学徒头衔不能被剥夺。被接受治疗期间,宫廷医师头衔不能被剥夺。 | |||
===[[File:Offer vassalization.png]] 要求臣服 === | ===[[File:Offer vassalization.png]] 要求臣服 === | ||
独立领主有时候会接受''' 要求臣服''' ,和平地向领主宣誓效忠。这是扩大一个人领地的有效方法,不需要战争或伪造[[ 宣称]] 。 | |||
AI | AI 统治者将''' 从不''' 接受外交行动的要求臣服,如果以下成立: | ||
* | * 统治者是一位[[ 国王]] 或同级别。 | ||
* | * 统治者和领主不同[[ 宗教]] 。 | ||
* | * 统治者既不是正当的[[ 法理]] 封臣,也不是邻居。 | ||
* | * 统治者比领主拥有更多[[ 军队]] 。 | ||
如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜爱领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立: | |||
* | * 统治者至少比领主低两级(男爵- 公爵,伯爵- 国王,公爵- 皇帝)。 | ||
* | * 统治者和领主同一[[ 文化]] 。 | ||
* | * 领主是正当的[[ 法理]] 领主。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 我可是国王! || {{red|-5}} ( 阻碍) || 国王不能通过外交上臣服。 | ||
|- | |- | ||
| | | 不同宗教 || {{red|-5}} ( 阻碍) || 即使和领主同一宗教组。 | ||
|- | |- | ||
| | | 距离太远 || {{red|-5}} ( 阻碍) || 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤 | ||
|- | |- | ||
| | | 比我弱小 || {{red|-6}} ( 阻碍) || 军队必须胜于封臣 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-2}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 不是我的法理领主 || {{red|-3}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 外国文化 || {{red|-4}} 或 {{red|-3}} || 如果是相同文化组,则 为 {{red|-3}} | ||
|- | |- | ||
| | | 地位上的微小差异 || {{red|-3}} || 至少两级差异 ( 男爵- 公爵,伯爵- 国王,公爵- 皇帝) 来使其无效 | ||
|- | |- | ||
| | | 实力 || {{red|-5}} 至 {{green|+5}} || 数值因军事实力而异。如果你比目标弱小,“比我弱小”将触发从而替代负的“实力”修正 | ||
|- | |- | ||
| | | 好感度 || {{red|-2}} 至 {{green|+1}} || | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===[[File:Swear fealty.png]] | ===[[File:Swear fealty.png]] 宣誓效忠=== | ||
* | * 独立 | ||
* | * 处于和平 | ||
* | * 未被囚禁 | ||
* | * 新领主必须是一个级别比你高的独立统治者 | ||
* | * 新领主必须是你的邻居或法理领主 | ||
===[[File:Transfer vassalage.png]] | ===[[File:Transfer vassalage.png]] 转封封臣=== | ||
效果: | |||
* | * 把一个直属封臣的控制权给予另一个级别高于被转封封臣的封臣 | ||
* | * 给予 +10 好感增益,持续10年 | ||
要求: | |||
* | * 被转封封臣位处于战争 | ||
* | * 被转封封臣不是一位[[ 对立教宗]] | ||
* | * 被转封封臣不是荣誉头衔的[[ 贵人]] | ||
* | * 公爵仅能被转封给他们的法理国王(除了[[ 名誉头衔]] 的公爵) | ||
例如,假设你是爱尔兰国王并且芒斯特公爵是你的封臣。当你附庸德斯蒙德伯爵,他是你的直属封臣,但他的省份是芒斯特的法理领地。这种情况会给予芒斯特公爵一个针对你的-25 “想要控制伯爵领德斯蒙德 ”好感惩罚。转封德斯蒙德给芒斯特(使得他是芒斯特的封臣而不是你的)移除这些惩罚,而且给予一个好感增益,每个封臣转封有35(?45)的好感波动。这是为什么将法理领地保持在一起是一个好主意的主要原因。 | |||
如果一个伯爵正领导一个[[ 派系]] ,转封他到一个公爵将完全除掉此派系,需要其他人重新建立且全部前成员重新加入。这是处理一个派系的好方法。 | |||
=== | === 收回封臣=== | ||
: '' | : '' 主条目:''[[ 剥夺头衔#Vassal retraction|剥夺头衔#收回封臣]]'' | ||
=== | === 准许独立=== | ||
你可以准许一个处于和平,既不是法理封臣也不是不同宗教的直属封臣独立。 | |||
* | * 目标独立。 | ||
* | * 添加好感修正“准许独立:+30 ”,持续10年。你将不能再次要求他们臣服 <!-- until you or they die? --> ,你是你仍然可以向他们索取宣称。 | ||
* | * 签订一个双边的10年停战协议。因此,你不能在使他们独立后不撕毁停战协议且失去大量威望就立即发动战争。 | ||
* | * 准许一位[[ 总督]] 独立给予一个针对此头衔的不能继承的强宣称 | ||
* | * 减少[[defensive pact| 威胁程度]] | ||
如果你是封臣,你不能给予你的封臣完全独立,但你可以使用转封封臣行为将他们转封给你的领主。 | |||
独立统治者不能加入反对你的派系,所以选择性地准许独立是避免内战地一种方法。 | |||
=== | === 要求和平 === | ||
拥有 {{icon|trd}} ''[[ 死神索命]]'' ,玩家可以要求一位封臣结束一场战争,要么进攻者无条件和平要么防御者投降。 | |||
如果你有封臣的[[ 人情]] ,他们不能拒绝。如果封臣有你的人情,你不能提出此要求。 | |||
否则,将有一个5年的冷却,并且该封臣有几个选择。他们可能提出获得一个人情来遵守(如果 {{icon|con}} '' 御前会议'' 激活),提出获得金钱来遵守,或者拒绝。拥有封建后期行政体制或帝国行政体制,拒绝被认为是叛徒行为,提供囚禁和剥夺头衔的合理理由。 | |||
=== | === 要求均分继承法 === | ||
拥有 {{icon|trd}} '' 死神索命'' ,玩家可以要求一位封臣转变为[[ 均分继承法]] 。其支持机制和封臣选择类似于上文的“要求和平”。 | |||
=== | === 建议发布教令 === | ||
[[File:Decision icon vassal fatwa decision.png]] | [[File:Decision icon vassal fatwa decision.png]] 一位伊斯兰教统治者可以请求裁决一位其家族被视为[[ 腐化]] 的封臣。如果统治者的宫廷伊玛目同意发出教令,统治者被允许囚禁此封臣或剥夺一个头衔。 | ||
统治者: | |||
* | * 少于40% 腐化 | ||
* | * 至少100虔诚 | ||
目标封臣: | |||
* | * 至少40% 腐化 | ||
* | * 少于100虔诚 | ||
* | * 不是同一家族 | ||
* | * 至少16岁 | ||
* | * 拥有领地 | ||
* | * 1140 天(3.1 年)内没有已针对他们的教令 | ||
如果宫廷伊玛目是AI控制,他的[[Fatwa events| 决定]] 基于对领主和目标的好感(在-50, 0, +50 处中断?) | |||
== | == 廷臣 == | ||
===[[File:Invite to court.png]] | ===[[File:Invite to court.png]] 邀请来到宫廷=== | ||
: '' | : '' 参见:[[Courtiers#Gathering courtiers| 聚集廷臣]] 来获得策略'' | ||
目标角色必须: | |||
* | * 是成年人 | ||
* | * 不是统治者 | ||
* | * 未索取宣称 | ||
* | * 未被囚禁 | ||
* | * 不是一位妾 | ||
* | * 父系婚姻中的女性(和入赘婚姻中的男性)不能被邀请,如果他们和配偶在同一宫廷内 | ||
* <span style="border-bottom: 1px dotted" title=" | * <span style="border-bottom: 1px dotted" title=" 不是一位产生时没有no_court_invites旗标的角色(例如来自“雇佣宫廷医师 ” 或“请赐攻城专家 ” )"> 不是一位忠实的仆人</span> | ||
当邀请时没有一个[[ 人情]] ,廷臣接受或拒绝基于以下原因: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 显示 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 不同宗教 || {{red| 阻碍}} || {{red|-----}} || 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。 | ||
|- | |- | ||
| | | 准备针对我的[[ 冒险家| 冒险]] 活动 || {{red| 阻碍}} || {{red|-----}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 对< 请求者> 的好感度 || {{red|1 ⋅ 讨厌}} <br> {{green|1 ⋅ 喜欢}} || || 一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。 | ||
|- | |- | ||
| | | 对< 现在的领主> 的好感度|| <span style="white-space: nowrap;">{{green|½ ⋅ 厌恶}}</span> <br> <span style="white-space: nowrap;">{{red|2 ⋅ 喜欢}}</span> || || ½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。 | ||
|- | |- | ||
| < | | < 现在的领主> 无力索取我的宣称|| {{green|+50}} || {{green|+++}} || 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。因多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主[[Casus Belli#Claim for other| 索取宣称]] 。 | ||
|- | |- | ||
| < | | < 请求者> 无力索取我的宣称|| || {{red|-----}} || 男性。你控制着一些(?)该角色的宣称头衔,并且因此不能索取他的宣称(除非你先授予相关封臣独立)。 | ||
|- | |- | ||
| < | | < 请求者> 有实力索取我的宣称|| || {{green|+++}} || 与直觉相反,此项应用于你“无力”索取宣称时。可能是bug。 | ||
|- | |- | ||
| < | | < 请求者> 是我的[[ 情人]] || || {{green|+++}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 想与情人在一起 || || {{red|---}} || 即使情人的配偶将会一同迁移(?) | ||
|- | |- | ||
| < | | < 请求者> 是我的朋友 || || {{green|+}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 近亲 || || {{green|++}} || 你是近亲而现在的领主不是 | ||
|- | |- | ||
| | | 没有迁移的理由 || {{red|-20}} || {{red|-}} || 如果以上理由均不使用。对一些没有内阁或指挥官职位的角色可能豁免。 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-10}} || {{red|-}} || 总适用。 | ||
|- | |- | ||
| | | 响应我的请求 || || {{red|-----}} || 大部分骑士团和神权政体(包括神权政体的封臣)的成员 | ||
|} | |} | ||
==== | ==== 接受邀请的好感差异==== | ||
一个例子,玩家可能想要邀请一位出身卑微的廷臣。为了克服“没有迁移的理由” (-20) 和“基础的拒绝值” (-10) ,被调整的好感差异必须至少是31。廷臣对邀请者的好感必须明确地高于(领主负面好感的一半或,领主正面好感的两倍)31点。 | |||
=== | === 要求离开宫廷 === | ||
* | * 廷臣成年,未被囚禁,不是无能,未隔离 | ||
* | * 廷臣不是你的近亲或配偶 | ||
* | * 廷臣不是你的摄政 | ||
* | * 如果他们是你的妾,内阁成员,指挥官,指定摄政,或宫廷医师,你应该首先解雇他们。 | ||
* | * 如果他们的配偶在你的宫廷里,他们配偶中至少有一个必须离开 | ||
失去5威望。廷臣和他们的配偶离开,但他们的孩子留在你的宫廷里。 | |||
===[[File:Order to take the vows.png]] | ===[[File:Order to take the vows.png]] 要求宣誓=== | ||
拥有 {{icon|soa}}'' 亚伯拉罕之裔''DLC ,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于[[Succession#Disqualification| 剥夺家族成员继承权]] 或为[[ 开放选举继承法]] 的附庸神权政体挑选一位继承人。 | |||
要求者必须: | |||
* | * 追随一个宗教:基督教,印度宗教,摩尼教,或任何有“修行”或“图腾守卫”[[Pagans#Doctrine|教义]]的宗教。 <!-- i.e. reformed pagans or randomized religions --> | ||
* | * 成年 | ||
* | * 没有[[regency| 摄政]]. | ||
目标角色必须是同宗教成年人,并且: | |||
* | * 要么未婚并且不会继承任何头衔, | ||
* | * 要么在'' 你的''[[imprisonment| 监狱]] | ||
* | * 要么在同一家族,并且和你都有一条拥有“此血脉的角色更易发誓”特点的[[ 血脉]] 。 | ||
要求一位廷臣发誓将花费50虔诚并且有以下效果: | |||
* | * 他们将获得一个相应的[[Traits#Ascetic_traits| 苦修者特质]] (例如, {{iconify|monk}} 或 {{iconify|nun}} ), [[Succession#Disqualification| 剥夺他们的继承权]] 。 | ||
* | * 他们将加入一个[[Societies#Monastic_Order| 修会]] (如有可能)。 | ||
* | * 他们将离开你的宫廷,前往同一国家内的一个神权政体(如有可能)。 | ||
* | * 如果被囚禁,他们将获得自由 | ||
* | * 如果已婚,他们的婚姻将被取消 | ||
* | * 如果不是 {{iconify|Zealous}} ,他们将感到沮丧 | ||
* | * 当送出你自己的孩子时,如果你是仁慈的,有微小几率增加紧张不安,或者如果你是邪恶的,有微小几率移除紧张不安 | ||
=== | === 送至骑士团=== | ||
基督教<!-- see holy_order_check_active_trigger --> 统治者可以要求廷臣加入一个[[ 骑士团]] 。这最常被用于[[Succession#Disqualification| 剥夺家族成员继承权]] 或争夺骑士团的家族控制权。 | |||
目标角色必须是同宗教成年男性,并且: | |||
* | * 要么未婚并且不会继承任何头衔, | ||
* | * 要么在'' 你的''[[imprisonment| 监狱]] | ||
花费50虔诚。 | |||
该廷臣要么将进入所选的骑士团并且成为 {{iconify|Celibate}} ,要么逃到另一个宫廷并且成为你的[[ 对手]] 。成功取决于相对密谋能力和目标的特质: | |||
* | * 如果目标是 {{iconify|Content}}, {{iconify|Monk}}, {{iconify|Zealous}}, {{iconify|Humble}}, {{iconify|Brave}}, {{iconify|Crusader}}, 或 {{iconify|Celibate}} ,总是成功<!-- nun irrelevant --> | ||
* | * 如果目标是 {{iconify|Diligent}}, {{iconify|Temperate}}, {{iconify|Chaste}}, {{iconify|Holy warrior}}, 已婚,更有可能成功<!-- brave irrelevant --> | ||
* | * 如果目标是 {{iconify|Ambitious}}, {{iconify|Greedy}}, {{iconify|Cynical}}, {{iconify|Envious}}, {{iconify|Proud}} ,更难成功 | ||
== | == 内阁== | ||
=== | === 任命内阁成员=== | ||
你可以在一个席位空缺时使用内阁席位界面或右击角色头像来任命[[council| 内阁成员]] 。 | |||
=== | === 解雇内阁成员=== | ||
* | * 不能解雇一个最近使用[[ 人情]] 强行进入内阁的内阁成员(但仍然可以重新委派他们) | ||
* | * 不能在[[council vote| 投票]] 期间解雇内阁成员 | ||
* | * 不能解雇你的摄政(如果他们还持有一个指定席位) | ||
* | * 不能解雇和你追随同一伊斯兰教的宫廷伊玛目 | ||
* 不能解雇内阁中的[[Council#Powerful_vassals|强力封臣]],如果[[内阁法|完全内阁权力]]法律被颁布 | |||
解雇一位内阁成员将使他们感到沮丧: | |||
* -5 | * -5 好感 ( 近期被解雇) ,持续2年。这段时间内不能被重新任命。 | ||
* -15 | * -15 好感 ( 从宫廷开除) ,持续10年。 | ||
=== | === 改变内阁席位=== | ||
拥有御前会议DLC,则可以移动一个内阁成员到另一个空缺席位,或交换两个内阁成员的工作。 | |||
每位内阁成员必须能够适任新席位。如果一位内阁成员处于[[seclusion|隔离]] 中,则不能选他们作为交换中的第一个人,但可选他们作为第二个人。不能交换和你同宗教的宫廷伊玛目(因为这会产生一种解雇他们的卑鄙方法)。 | |||
内阁成员在改变席位后可以立即被安排工作,避免了通常的6个月冷却计时。 | |||
=== | === 要求内阁席位=== | ||
使用[[ 人情]] 强制你的领主给你一个你选择的内阁席位。 | |||
=== | === 辞去内阁职位=== | ||
领主将有-10 好感(“辞去内阁职位”),持续10年,除非你超过65岁、健康少于3、或者生病或者受伤。此好感修正阻止你的领主再次委任你并且也阻止你要求一个新席位。 | |||
=== | === 请求内阁支持=== | ||
* | * 内阁成员当前可自主[[ 内阁投票| 投票]] | ||
* | * 你有他们的[[ 人情]] | ||
他们将在内阁投票中与你一致,持续3年。(例外:如果你是他们的领主,他们将反对其他内阁成员的法律提议,而不是等着观察你的想法。) | |||
=== | === 要求内阁支持=== | ||
* | * 内阁成员当前可自主投票 | ||
* | * 你没有已经欠他们的人情 | ||
他们将在内阁投票中与你一致,但你将欠他们一个人情。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-2}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 对要求者的好感 || || | ||
|- | |- | ||
| | | 我不想坐牢 || {{green|+6}} || 你有逮捕他们的理由;他们可以使用此人情来请求赦免 | ||
|} | |} | ||
== | == 杂项== | ||
===[[File:Send gift.png]] 赠送礼物=== | ===[[File:Send gift.png]] 赠送礼物=== | ||
''' | ''' 赠送礼物''' (也被称为" 贿赂" )允许支付一定数量的金钱给一位角色以换取一个持续5年的好感增益。 | ||
好感增加取决于: | |||
* | * 赠送人的国家[[ 外交]] 能力 | ||
* | * 如果赠送人不是接收者的领主或更上级领主,有好感增益 | ||
* | * 基于接收者个性[[特质]]的<code>ai_greed</code> 为正,有好感增益。一位 {{iconify|charitable}} (-25 贪婪)角色将和无特质角色反应相同,但一位 {{iconify|greedy}} (+25 贪婪)角色将有更正面的反应。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
! | ! 特质 | ||
! {{iconify|Charitable}} | ! {{iconify|Charitable}} | ||
! {{iconify|Temperate}} | ! {{iconify|Temperate}} | ||
第406行: | 第409行: | ||
! {{iconify|Greedy}} | ! {{iconify|Greedy}} | ||
|- | |- | ||
| ai_greed | | <code>ai_greed</code> | ||
| -25 | | -25 | ||
| -5 | | -5 | ||
第416行: | 第419行: | ||
|} | |} | ||
礼物费用是接收者月收入的15倍(但总共不能少于15金币)。 | |||
礼物通常用来邀请不情愿的角色加入阴谋,接受同盟,或迁移至你的宫廷。注意,多个礼物'' 不能'' 堆叠,所以送出更多金钱将仅能延长好感增益的持续时间。 | |||
礼物也可以用于其他目的而不是好感增益: | |||
* | * 通过帮助参战中的一方雇佣雇佣军来干涉战争(特别是封臣战争) | ||
* | * 提高逮捕你想要驱逐的廷臣的几率(当然也会夺回礼物) | ||
* | * 增加一个囚犯的财富,使得他们在死之前能够支付你的赎金 | ||
* | * 保护一位重要封臣或盟友在一场失败的进攻战争后的财政,从而阻止他们的领地出现坏的修正,这些修正会减少他们对你的贡献并且使得他们易受攻击。 | ||
* | * 帮助一位盟友创建或篡夺头衔 | ||
* | * 在进攻一个对手前,引诱他用新得到的财富进行进攻战争,这能破坏他的战争并且轻松地获得胜利。 | ||
=== | === 赠予宝物=== | ||
将宝库中的一件[[ 宝物]] 转移给另一位角色。如果接受,增加15倍于此宝物品质(被贪婪修正)的好感<!-- ARTIFACT_VALUE_OPINION_MULT --> ,持续5年。<!-- gave_artifact opinion modifier -->. | |||
===[[File:Demand religious conversion.png]] | ===[[File:Demand religious conversion.png]] 要求改信=== | ||
: {{main| | : {{main| 宗教转变#Demand conversion}} | ||
===[[File:Educate child.png]] | ===[[File:Educate child.png]] 指定监护人=== | ||
: {{main| | : {{main| 教育}} | ||
你可以推荐监护人,如果该儿童或监护人在你的宫廷。如果他们都在你的宫廷,这将立即发生,因为不需要另一个统治者的许可。 | |||
注意,有领地的内阁成员[[Court#Characters residing in your court| 在他们领主的宫廷中]] 。为了使一位有领地内阁成员教育一个儿童,你必须询问他们的领主。为了不让一个儿童被一位有领地内阁成员教育,在将他们移动至别处前,你必须将他们移动至你的宫廷内接受教育。 | |||
==== | ==== 位于其他宫廷内的儿童==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 请求者是我的父母|| {{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 监护人是儿童的父母 || {{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 请求者是我的领主 || {{green| 同意}} || 隐藏条件:监护人的文化和宗教与被请求者的相配 | ||
|- | |- | ||
| | | 对请求者的好感度 || {{green|+1}} 至 {{green|+3}}? || 封臣犹豫于使他们的孩子接受其他文化或宗教的教育 | ||
|- | |- | ||
| | | 孩子可能会成为人质 || {{red| 拒绝}} || 你不是他们的领主或父母 | ||
|} | |} | ||
==== | ==== 位于其他宫廷内的监护人==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 相同势力 || {{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 乐意扣留人质 || {{green| 同意}} || 孩子是请求者的近亲(但不是请求者) | ||
|- | |- | ||
| | | 同一家族 || {{green|+1}} || 孩子和被请求者同一家族 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-1}} || | ||
|} | |} | ||
==== | ==== 好感效果==== | ||
* | * 被允许教导你的子辈或孙辈的角色会更喜欢你({{green|+10}} '' 托付儿童'' ,持续11年) | ||
** | ** 但如果此特权被剥夺,他们将更不喜欢你({{red|-15}} '' 失去被监护人'' ,持续5年) | ||
* | * 如果你的孩子长时间无监护人,一位封臣可能会请求成为监护人。 | ||
** | ** 如果拒绝,他们将不高兴({{red|-10}} '' 被拒绝成为孩子的监护人'' ,持续2年) | ||
* | * 你的领主可能为你的孩子推荐一位监护人,如果你选择的监护人和你的领主不同宗教和文化。 | ||
** | ** 如果拒绝,他们将变得沮丧({{red|-25}} '' 拒绝成为监护人'' ,持续10年) | ||
** | ** 只要他们有这样的感觉,他们将会再次询问(即使是为不同的儿童),所以你不会获得堆叠惩罚。 | ||
当一个儿童成年,他们获得对他们监护人的一个正面好感({{green|+15}} '' 导师'' ,持续20年) | |||
=== | === 请求允许传统重心 === | ||
* {{icon|con}}[[ | * {{icon|con}}[[ 御前会议]]DLC | ||
* | * 儿童不是囚犯 | ||
* | * 儿童在你的宫廷受教育 | ||
* | * 儿童没有领地或是你的直属封臣 | ||
* | * 儿童小于10岁 | ||
* | * 教育者和儿童不同宗教或文化 | ||
孩子的领主将决定是否允许传统重心。AI总是接受。 | |||
===[[File:Decision icon commit suicide.png]] | ===[[File:Decision icon commit suicide.png]] 自杀=== | ||
: {{main| | : {{main| 使角色退位# 自杀决议}} | ||
=== | === 购买人情=== | ||
你可以向未藏匿、未被囚禁、不是无能、未持有一个临时头衔的成年人购买[[ 人情]] 。大部分有+26 好感的角色将会接受。 | |||
你不能购买向某位正“受你的人情影响”的角色购买人情。包括“请求内阁支持”和“要求内阁支持”的直接影响,也包括一些人情的使用,其使用时你可能不会注意到持续时间,除非他们恰巧在你的宫廷中。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 利益冲突 || {{red|-5}} (阻碍)|| | ||
* | * 当角色是内阁成员,且已经被另一人请求内阁支持 | ||
* | * 当该角色是独立统治者,且处于你的影响范围内 | ||
|- | |- | ||
| | | 对请求者的好感度 || {{green|+5}} 至 {{red|-5}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 你是一个威胁 || {{red|-1}} || 适用于他们处于一个针对你的[[ 共同防御协定]] 内的情况。 | ||
|- | |- | ||
| | | 钱是受欢迎的 || {{green|+1}} 至 {{green|+3}} || 贪婪特质,or low wealth to income ratio? | ||
|- | |- | ||
| | | 我的战争花费了很多 || {{green|+1}} || 适用于他们处于战争的情况。 | ||
|- | |- | ||
| | | 我对人情有更好的用途|| {{red|-1}} || 当尝试“赎回”一个你欠的人情 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-1}} || | ||
|} | |} | ||
一个人情的费用是他们月收入的40倍,最小值取决于他们的级别: | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | ! 角色,父母,或继承人的头衔 !! 人情最小费用 | ||
|- | |- | ||
| | | 廷臣 || 40 或 80 ,基于??? | ||
|- | |- | ||
| | | 男爵 || 40 | ||
|- | |- | ||
| | | 伯爵 || 80 | ||
|- | |- | ||
| | | 公爵 || 200 | ||
|- | |- | ||
| | | 国王 || 400 | ||
|- | |- | ||
| | | 皇帝 || 680 | ||
|} | |} | ||
== | == 阴谋== | ||
: {{main| | : {{main| 阴谋}} | ||
===[[File:Invite to plot.png]] | ===[[File:Invite to plot.png]] 邀请参加阴谋=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 对< 阴谋目标> 的政治考量|| {{red|-3}} 至 {{green|+2}} ? || | ||
|- | |- | ||
| | | 对< 阴谋目标> 的好感度 || {{red|-10}} 至 {{green|+5}} ?|| | ||
|- | |- | ||
| | | 对< 请求者> 的好感度 || {{red|-5}} 至 {{green|+5}} ?|| | ||
|- | |- | ||
| | | 不道德 || {{green|+1}} 至 {{green|+2}} || 对于[[ 刺杀]] 阴谋,负<code> [[Modifiers#AI behavior|ai_honor]]</code>(来自[[ 特质]] ,例如 {{iconify|deceitful}} 和 {{iconify|envious}} ) | ||
|- | |- | ||
| | | 道德疑虑 || {{red|-1}} 至 {{red|-3}} || 对于[[刺杀]]阴谋,正<code>ai_honor</code>(来自[[特质]],例如 {{iconify|honest}} 和 {{iconify|just}} ) | ||
|- | |- | ||
| | | 已经参与类似阴谋 || || | ||
|- | |- | ||
| | | 已经策划了一个类似的阴谋|| || | ||
|- | |- | ||
| | | 已经策划同一阴谋 || || | ||
|- | |- | ||
| | | 利益冲突 || {{red|-10}} || | ||
|} | |} | ||
===[[File:Stop backing plot.png]] | ===[[File:Stop backing plot.png]] 制止支持阴谋=== | ||
如果他们接受: | |||
* +25 | * +25 对他们领主的好感(?) ,持续1年('' 被发现参与阴谋'' ) | ||
* +5 | * +5 对请求者的好感(?) ,持续1年('' 放弃阴谋'' ) | ||
* -15 | * -15 对阴谋策划者的好感,持续6年('' 失败的阴谋'' ) | ||
如果一位直属封臣拒绝: | |||
* | * 逮捕或剥夺头衔的理由('' 叛徒'') | ||
===[[File:End plot.png]] | ===[[File:End plot.png]] 终止阴谋=== | ||
=== | === 隐藏起来 === | ||
: | :{{main|刺杀# 去往藏匿处}} | ||
* | * 自己,或在你的宫廷内的无领地配偶/ 孩子 | ||
* | * 已知或疑似的谋杀阴谋的目标 | ||
=== | === 重见天日=== | ||
===[[File:Assassinate.png]] | ===[[File:Assassinate.png]] 密谋暗杀=== | ||
* | * 一个针对性的决议,开始一个暗杀该角色的阴谋。策划者将寻找其他愿意的角色帮助执行[[ 刺杀]] 。 | ||
== | == 战争== | ||
: {{main| | : {{main| 战争}} | ||
===[[File:Declare war.png]] | ===[[File:Declare war.png]] 宣战=== | ||
你必须能够宣战: | |||
* | * 未[[Economy#Debt| 破产]] | ||
* | * 不是囚犯(不管逮捕者身份如何) | ||
* | * 不能调集[[ 征召兵]] (其他军队类型可以,舰队也可以) | ||
目标必须有效: | |||
* | * 目标统治者必须拥有领地 | ||
* | * 无互不侵犯条约 | ||
* | * 没有与近亲订婚 | ||
* | * 他们没有你的任何近亲作为人质,近亲身份为受监护人或囚犯。(近亲生活在哪里则可以,只要你不是他们的皇帝/ 领主。) | ||
* | * 你没有囚禁目标统治者(因为这会立即给你100% 战争分数) | ||
* | * 不是当前战争的盟友或当前战争的敌人 | ||
* | * 在无我方地产的敌方省份没有部队 | ||
* | * 需要一个[[ 宣战理由]] | ||
** | ** 大部分CB不能用于你的[[tributary| 朝贡国]] | ||
** | ** 大部分CB不能用于其他十字军成员,如果你已经许诺参与或参加(拥有神圣之怒) | ||
你必须能够支付特殊费用: | |||
* | * 撕毁停战协议花费威望 | ||
* | * 向同宗教的角色宣战花费虔诚,如果他们正参与十字军或者抵御异教徒。 | ||
对封臣的额外要求: | |||
* | * 不能[[Playing as a vassal#War against a liege| 叛变你的领主]] | ||
* | * 你可以向其他封臣宣战,如果他们和你属于同一领主 | ||
* | * 不能发动被[[ 王权法]] 禁止的战争(王权为中等/ 绝对,或者拥有“御前会议”时,[[Realm laws#Vassal wars| 封臣宣战]] 法律为对外/ 非法) | ||
* | * 执行全境和平时,不能向其他封臣(?)宣战('' 御前会议'' ) | ||
* | *[[Diplomatic actions#Demand peace| 领主干涉你的战争]] 后的5年内,不能向其他封臣(?)宣战('' 死神索命'' ) | ||
===[[File:Offer peace.png]] | ===[[File:Offer peace.png]] 议和=== | ||
你有三种议和方式。除非你的战争分数是100% ,你的对手可以选择是否同意或拒绝提议。 | |||
*'' | *'' 投降'' :你的敌人赢得战争。AI将总是接受提议,除了入侵类型[[ 宣战理由]] ,在接受你的投降前,入侵者可能想要更多土地。 | ||
*'' | *'' 无条件和平'' :这通常如同没有发生战争,只对侵略者有一些基于CB的惩罚。如果你对AI的战争分数为正,他们通常会接受提议,但当他们的战争分数为正时则从不(?)接受提议。 | ||
*'' | *'' 强迫对方从命'' :你赢得战争。AI统治者在你临近100% 战争分数时可能会接受提议,特别是如果他们的军队已被击败或他们忙于另一场战争时。 | ||
AI 也可以提议和平,但通常很少见。大部分情况下,当你的战争分数比他们多60% ,且他们忙于另一场战争,特别是你的战争目标是一个国家时,他将会投降。 AI提出无条件和平不常见,但当战争分数低(25% )或你正赢得胜利(40% )时,似乎可能发生。 | |||
AI很少在到达100% 战争分数前强迫对方从命。即使达到后,也可能要过一段时间,甚至几个月,才会这样做。扭转战争局势总有可能发生,即使战争分数负很多。 | |||
===[[File:Call to arms.png]] | ===[[File:Call to arms.png]] 召唤盟友参战=== | ||
: '' | : '' 另见:[[ 同盟# 召唤盟友参战]]'' | ||
* | * 仅适用于使用某些[[ 宣战理由]] 的战争。 | ||
* | * 需要已存在的关系: | ||
** | ** 一个[[ 同盟]] ,典型地谈判基于姻亲关系或直属关系 | ||
** | ** 文化纽带 | ||
** [[Tribalism| | ** [[Tribalism| 部落]] 统治者可以召唤他们的部落封臣加入战争。 | ||
** [[Nomadism| | ** [[Nomadism| 游牧]] 统治者(可汗)可以召唤他们的部落封臣(汗王)加入战争。 | ||
** | ** 一个宗主-[[ 朝贡国]] 关系(谁能召唤谁取决于朝贡国类型;甚至可用于无需宣战的战争,例如省份[[ 叛乱]] ) | ||
* | * 都是独立的或属于同一最高领主(注意:与宣战的要求略有不同) | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 政体类型 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 同盟的 || 全部 ||{{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 继承人 || 全部 ||{{green| 同意}} || 被请求者是你的继承人,反之亦然 | ||
|- | |- | ||
| | | 朝贡国 || 全部||{{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 配偶 || 全部 ||{{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 不会加入针对配偶的战争! || 拒绝 ||{{red| 拒绝}}? || | ||
|- | |- | ||
| | | 不能帮别的宗教的敌人去攻打和自己同宗教的兄弟 || 封建制,伊克塔制,部落制(改革原始宗教)||{{red| 拒绝}} || 仅宗教战争。无论如何,和异教徒结盟是极不可能的。 | ||
|- | |- | ||
| | | 相对好感 || 部落制,游牧制 || {{green|+5}} 至 {{red|-5}} || 表现为“比起你的敌人,本座更中意你”或" 本座非常中意你的敌人". 。 | ||
|- | |- | ||
| | | 过于遥远 || 部落制,游牧制 ||{{red|-1}} 至 {{red|-5}}? || 你和被请求者的距离。(与敌人的距离无关。) | ||
|- | |- | ||
| | | 部落封臣 || 部落制封臣 ||{{green|+2}}? || 拒绝加入领主战争,会有好感惩罚,并且通常还有威望惩罚 | ||
|- | |- | ||
| | | 将会消耗我过多的威望 || 部落制封臣 ||{{green|+5}}? || 只有封臣已经有负的威望或召唤加入防御战争时(?) | ||
|- | |- | ||
| | | 处于另一场战争 || 部落制,游牧制 ||{{red|-3}}? || 军队正忙 | ||
|- | |- | ||
| | | 劫掠 || 部落制,游牧制 ||{{red|-2}} || 军队正忙 | ||
|- | |- | ||
| | | 针对我朝贡国的朝贡战争 || 全部 ||?|| 因为你的战争目标是窃取他的朝贡国,他不会帮助你这样做。 | ||
|- | |- | ||
| | | 针对我朝贡国的战争 || 全部 ||?|| 宗主不能向朝贡国发动大部分战争,也不能加入。 | ||
|- | |- | ||
| | | 我朝贡国内的利益 || 全部 ||?||Tributary is aimed by this war, or will benefit from it | ||
|- | |- | ||
| | | 敌人是我的朝贡国 || 全部 || ?||Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries. | ||
|} | |} | ||
=== | === 提议加入战争=== | ||
* | * 你可以提议加入[[ 同盟]] 的战争。 | ||
* | * 在大部分宗教战争和某些叛乱中,你可以向同宗教的角色提议加入战争。 | ||
* | * 你可以提议加入领主或更高级别领主的战争。 | ||
* | * 你可以提议加入某些封臣战争: | ||
** | ** 必须是对外战争 | ||
** | ** 只可以加入使用某些CB的封臣战争:<!-- Technically, great holy wars and wars with "press_claim = yes", but many "press_claim = yes" CBs are only used by independent rulers or rebels --> | ||
*** [[Crusades,_jihads_and_great_holy_wars| | *** [[Crusades,_jihads_and_great_holy_wars| 大圣战]] | ||
*** | *** 宣称战争 | ||
*** | *** 法理战争 | ||
** | ** 加入封臣战争实际是接管了战争(除了大圣战),这将导致你的封臣不再是战争参与者,但不改变战争受益人。 | ||
** | ** 加入封臣战争不需要[[council vote| 内阁支持]] 。 | ||
** | ** 加入封臣战争不激活针对你的[[ 共同防御协定]] 。 | ||
=== | === 要求下达封港令=== | ||
* | * 商业共和国 | ||
* | * 目标国家有敌对共和国的贸易站 | ||
* | * 目标国家不控制此敌对共和国 | ||
你向目标国家支付一定数量的金币,怂恿他们发动使用[[Casus Belli#Embargo| 禁运]]CB 的战争。你作为盟友加入战争,并且失败的话,你将支付赔款。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 主要参战方 || {{red|-5}} (阻碍) || 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。 | ||
|- | |- | ||
| | | 次要参战方 || {{red|-1}} || 角色正作为盟友参与一场战争。 | ||
|- | |- | ||
| | | 对你的好感度 || {{red|-1}} 至 {{green|+1}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 对目标的好感 || {{red|-1}} 至 {{green|+1}} || | ||
|- | |- | ||
| | | 实力 || {{red|-5}} 至 {{red|-1}} || 角色显然不关心是否能赢得这场战争,所以没有很正面的“实力”修正。 | ||
|- | |- | ||
| | | 贪婪 || {{red|-3}}(?) 至 {{green|+3}}(?) || | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-1}} || | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== | === 准备入侵=== | ||
{{main|宣战理由# 准备入侵}} | |||
=== | === 释放朝贡国=== | ||
* | * 都处于和平 | ||
失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。 | |||
=== | === 打破互不侵犯条约t=== | ||
* | * 都处于和 | ||
* | * 必须能够花费200威望 | ||
效果: | |||
* | * 失去200威望。 | ||
* | * 增加角色修正'' 互不侵犯条约毁约者'' (-10 大众好感),持续10年。 | ||
* | * 签订一个2年的停战协议。 | ||
* | * 目标对你的好感减少:-10 (破坏协定)。 | ||
Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige. | Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige. | ||
== | == 逮捕== | ||
===[[File:Imprison.png]] | ===[[File:Imprison.png]] 逮捕=== | ||
: {{main| | : {{main| 逮捕}} | ||
你可以逮捕一名角色,如果: | |||
* | * 他们在你的控制下 | ||
* | * 你没有持有一个临时头衔 | ||
* | * 他们没有持有一个临时头衔 | ||
* | * 他们没有 {{iconify|In hiding}} | ||
* | * 受到敌对领主的行动的影响(例如当等待回应[[ 派系]] 最后通牒时(?) ) | ||
* | * 不能对你的[[ 摄政]] 采取敌对行动 | ||
试图逮捕: | |||
* | * 如果是不正当的,招致-40[[ 暴政]] 。 | ||
** Valid grounds include a known [[plot]], opinion modifiers such as "traitor" and "refused to [[decadence|straighten up]]", and [[excommunication]]. | ** Valid grounds include a known [[plot]], opinion modifiers such as "traitor" and "refused to [[decadence|straighten up]]", and [[excommunication]]. | ||
** Unjustified arrest is unavailable to characters of republic or [[merchant republic]] government type. | ** Unjustified arrest is unavailable to characters of republic or [[merchant republic]] government type. | ||
第844行: | 第846行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || | ||
|- | |- | ||
| Wants freedom || {{green| | | Wants freedom || {{green| 同意}} || | ||
|- | |- | ||
| <Prisoner> can afford their own ransom || {{green| | | <Prisoner> can afford their own ransom || {{green| 同意}} || Despite the ransom being paid by the courtier, you can only send this request if the ruler has enough money. | ||
|- | |- | ||
| <Prisoner> is a close relative || {{green| | | <Prisoner> is a close relative || {{green| 同意}} || Parent, child, sibling, or spouse (except first(!) spouse of Muslims) | ||
|- | |- | ||
| No interest in <prisoner> || {{red| | | No interest in <prisoner> || {{red| 拒绝}} || Not the same dynasty | ||
|- | |- | ||
| Opinion of <prisoner> || Opinion || Used for other dynasty members. AI will accept with opinion around 8. Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help. | | Opinion of <prisoner> || Opinion || Used for other dynasty members. AI will accept with opinion around 8. Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help. | ||
第867行: | 第869行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-3}} || | ||
|- | |- | ||
| <Prisoner> has claims on my titles || {{red| | | <Prisoner> has claims on my titles || {{red| 拒绝}} || | ||
|- | |- | ||
| Gold is good || {{green|+5}} || | | Gold is good || {{green|+5}} || | ||
第903行: | 第905行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 基础的拒绝值 || {{red|-2}} || | ||
|- | |- | ||
| Will not consider offers from infidels || {{red|-5}} ( | | Will not consider offers from infidels || {{red|-5}} ( 阻碍) || A requestee who does not share your religion will generally refuse marriage requests. Exceptions: | ||
* Rulers with Nomadic or Chinese Imperial government don't care. | * Rulers with Nomadic or Chinese Imperial government don't care. | ||
* Rulers care less about infidel courtiers (see below). | * Rulers care less about infidel courtiers (see below). | ||
第917行: | 第919行: | ||
| <Bride/Groom> must not marry someone from another Caste || {{red|-3}} || Close relative of Hindu ruler? | | <Bride/Groom> must not marry someone from another Caste || {{red|-3}} || Close relative of Hindu ruler? | ||
|- | |- | ||
| <Groom> is of too lowly rank for a regular marriage || {{red|-5}} ( | | <Groom> is of too lowly rank for a regular marriage || {{red|-5}} ( 阻碍) || Will not accept a patrilineal marriage with more than one level of difference in marriage rank, even if the bride is not in their line of succession or if the groom is of the same dynasty. | ||
|- | |- | ||
| <Groom> is too high in the line of succession || {{red|-5}} ( | | <Groom> is too high in the line of succession || {{red|-5}} ( 阻碍) || | ||
Matrilineal marriage (into a different dynasty). Groom is either the requestee or (same dynasty, close relative, ''and'' 1st through 6th in the [[line of succession]] for the requestee's ''[[primary title]]''). For Elective Gavelkind, the line of succession checked is the one shown in tooltips (top voted and their 5 primogeniture heirs), not the one shown on the succession screen (top 6 by votes). | Matrilineal marriage (into a different dynasty). Groom is either the requestee or (same dynasty, close relative, ''and'' 1st through 6th in the [[line of succession]] for the requestee's ''[[primary title]]''). For Elective Gavelkind, the line of succession checked is the one shown in tooltips (top voted and their 5 primogeniture heirs), not the one shown on the succession screen (top 6 by votes). Theocracy rulers, baron-tier tribes, and baron-tier mayors don't care. | ||
|- | |- | ||
| <Bride> would prefer a Matrilineal Marriage || {{red|-3}} to {{red|-5}} || Target bride has landed title and no dynastic heir, or is high in dynastic liege parent's line of succession, or has a strong claim. [[Game_rules#Matrilineal_Marriages|Matrilineal marriages are enabled]]. | | <Bride> would prefer a Matrilineal Marriage || {{red|-3}} to {{red|-5}} || Target bride has landed title and no dynastic heir, or is high in dynastic liege parent's line of succession, or has a strong claim. [[Game_rules#Matrilineal_Marriages|Matrilineal marriages are enabled]]. | ||
|- | |- | ||
| <Bride> is unimportant || {{red|-5}} ( | | <Bride> is unimportant || {{red|-5}} ( 阻碍) || Matrilineal marriage (into a different dynasty) and bride is not your daughter, sister, granddaughter, or high in your line of succession | ||
|- | |- | ||
| <Groom> is our councilor || {{red|-5}} ( | | <Groom> is our councilor || {{red|-5}} ( 阻碍) || Matrilineal marriage would steal a male council member who is not a close relative of the ruler | ||
|- | |- | ||
| Prestige Effects || {{red|-5}} to {{green|+5}} || [[Marriage#Prestige effects|Prestige effects]] due to rank difference and [[Prestige#Dynasty Prestige|Dynasty Prestige]], when the requestee is also affected <small>(MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)</small> | | Prestige Effects || {{red|-5}} to {{green|+5}} || [[Marriage#Prestige effects|Prestige effects]] due to rank difference and [[Prestige#Dynasty Prestige|Dynasty Prestige]], when the requestee is also affected <small>(MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33)</small> | ||
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| Age of <Bride> || {{green|+1}} to {{green|+2}} || Young bride | | Age of <Bride> || {{green|+1}} to {{green|+2}} || Young bride | ||
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| <Bride> is past childbearing age || {{red|-5}} ( | | <Bride> is past childbearing age || {{red|-5}} ( 阻碍) || Bride over 35 (or will be when the boy turns 16?). Women actually become infertile at 45. Waived for men who already have two living sons. | ||
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| Difference in age || {{red|-1}} to {{red|-5}} || Older bride for young groom | | Difference in age || {{red|-1}} to {{red|-5}} || Older bride for young groom | ||
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| <Groom> is too young || {{red|-2}} to {{red|-3}} || Young groom for older bride (betrothals only?) | | <Groom> is too young || {{red|-2}} to {{red|-3}} || Young groom for older bride (betrothals only?) | ||
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| Unlikely to have children || {{red|-5}} ( | | Unlikely to have children || {{red|-5}} ( 阻碍) || Low fertility(?). Waived for men requesting a bride over 40. Waived if the potential spouse also has very low fertility. | ||
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| Has a contagious disease || {{red|-5}} ( | | Has a contagious disease || {{red|-5}} ( 阻碍) || e.g. {{iconify|Consumption}} | ||
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| Is sick || {{red|-2}} || e.g. {{iconify|Ill}}, {{iconify|Sickly}}, or {{iconify|Cramps}} | | Is sick || {{red|-2}} || e.g. {{iconify|Ill}}, {{iconify|Sickly}}, or {{iconify|Cramps}} | ||
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| Desires a better non-aggression pact || {{red|-5}} (blocking?) || | | Desires a better non-aggression pact || {{red|-5}} (blocking?) || | ||
* Requestee is feudal or | * Requestee is feudal, tribal, or merchant republic | ||
* Requestee is count | * Requestee is count+ or patrician | ||
* Requestee is not your vassal or below (!) | |||
* Target bride/groom is their close relative and below age 20 | * Target bride/groom is their close relative and below age 20 | ||
* Your bride/groom is not your close relative | * Your bride/groom is not your close relative | ||
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| Will honor the betrothal || {{green|+5}} || AI rulers always honor patrilineal betrothals. For matrilineal betrothals, they consider the marriage offer just as they would if there wasn't a betrothal, and will reject e.g. a non-dynastic matrilineal betrothal with a man who is now a ruler. Even then, the AI ruler is likely to send a marriage request to you, effectively honoring the betrothal. | | Will honor the betrothal || {{green|+5}} || AI rulers always honor patrilineal betrothals. For matrilineal betrothals, they consider the marriage offer just as they would if there wasn't a betrothal, and will reject e.g. a non-dynastic matrilineal betrothal with a man who is now a ruler. Even then, the AI ruler is likely to send a marriage request to you, effectively honoring the betrothal. | ||
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| Marriage type does not match the betrothal || {{red|-5}} ( | | Marriage type does not match the betrothal || {{red|-5}} ( 阻碍) || Will never accept a matrilineal marriage if betrothal was regular, or vice versa. | ||
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| <Courtier> is too important to send away || {{red|-5}} | | <Courtier> is too important to send away || {{red|-5}} (阻碍) || Courtier has <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (smiths, some characters from China). Even if character would not move as a result of marriage. Even when sending your own "important" character (if the potential spouse is also a non-ruler). | ||
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| Marriages controlled by another player || {{red| | | Dynastic deference to player || {{green|同意}} || Your child or grandchild, who is under your control and has not been landed for 10 years. (You may also click the rings for more potential spouses.) | ||
|- | |||
| Marriages controlled by another player || {{red| 拒绝}} || "Restrict marriage" checkbox is checked | |||
|} | |} | ||
===[[File:Arrange a divorce.png]] Arrange a divorce=== | ===[[File:Arrange a divorce.png]] Arrange a divorce=== | ||
<section begin=divorce /> | |||
* Christians and Jews: requires approval of | * Christians and Jews who have a [[religious head]]: requires approval of religious head and costs 10 piety. | ||
* | * All others: costs money, approximately your yearly income. | ||
<section end=divorce /> | |||
===[[File:Arrange betrothal.png]] Arrange betrothal=== | ===[[File:Arrange betrothal.png]] Arrange betrothal=== | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! | ! 原因 !! 值 !! 描述 | ||
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| <Our faith> does not allow the taking of concubines || {{red| | | <Our faith> does not allow the taking of concubines || {{red| 拒绝}} || Requestee must also have a religion ''or government'' that allows taking concubines | ||
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| Will not consider offers from infidels || {{red| | | Will not consider offers from infidels || {{red| 拒绝}} || (Similar conditions as in [[#Arrange_marriage|Arrange marriage]] interactions, but the courtier's religion is irrelevant) | ||
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| Is my child || {{red| | | Is my child || {{red| 拒绝}} || | ||
|- | |- | ||
| Is my close relative || {{red| | | Is my close relative || {{red| 拒绝}} || Won't let you take a daughter, granddaughter, sister, mother, or grandmother. (But will let you take a niece.) | ||
|- | |- | ||
| Is my heir || {{red| | | Is my heir || {{red| 拒绝}} || | ||
|- | |- | ||
| Is claimant || {{red| | | Is claimant || {{red| 拒绝}} || Woman has a claim on ''any'' title | ||
|- | |- | ||
| <Requester> is of too lowly rank for such a highborn concubine || {{red| | | <Requester> is of too lowly rank for such a highborn concubine || {{red| 拒绝}} || Woman is a daughter or granddaughter of a ruler (?) (with higher rank than requester?) | ||
|- | |- | ||
| <Courtier> is too important to send away || {{red| | | <Courtier> is too important to send away || {{red| 拒绝}} || Courtier has <code>ai_flag_refuse_marriage</code> (smiths, some characters from China) | ||
|} | |} | ||
2019年6月21日 (五) 14:59的版本
外交行动(英文:Diplomatic actions)可通过右击一位角色的肖像进行。
大部分互动在提示内显示了大致的AI原因:
- 每个原因通过 - 和 + 的数量来表示
- ++ 表明的范围为从 +1.5 到 +2.4
- ----- 某些时候 表明一个"阻碍"原因不能被克服,因为没有足够的 +
大部分互动要求目标在外交范围内。你最近的控制省份必须在700距离内,即使同宗教或文化的角色间接受的范围巨大。值得注意的例外是赎回/绑架囚犯,针对腐化亲戚的“纠正”互动,宗教领袖提出的特殊要求。
可采取以下行动:
封建
剥夺头衔
- 主条目:剥夺头衔
授予实地头衔
你必须能够授予头衔:
接收者必须能够得到头衔:
- 对于封建头衔,接收者“必须能够结婚且有能力生育" (不是 , , 或 )。
- 对于公国或更高级别,接收者必须已经持有一个伯爵或更高头衔(或“随较低级头衔”授予)
- 女性只有在下列情况下才可获得头衔:
- 她们已经拥有领地,或
- 领地有男女平等继承法,或
- 头衔属于神权政体,并且你和她的宗教都允许女性持有神殿
- 对于宗教领袖头衔,接收者必须追随正确的宗教
- 印度教接收者必须有正确种姓
- 儿童不能被授予神权头衔
- 未被囚禁
除此之外,以下要求应用于授予:
- 接收者必须在你的领地内 (或:处于和平且授予的是一个骑士团团长 或宗教领袖,例如教宗)
- 游牧制不能授予省份给非游牧民和廷臣。
- 不能授予王国给神权政体或骑士团(作为不同政体的统治者)
- 不能授予省份给不同政体组的统治者,如果这会使你超出以下限制:
- 封建领地限制在共和制政体或神权政体控制下省份的10%内。
- 商业共和国政体限制在神权政体控制下省份的10%内。
- 此规则在授予一位廷臣一个省份时,并不强制执行
- 不能授予神权政体超过一个公国或王国
- 不能授予贵人头衔(甚至是总督!)除非你是他们的直接领主
- 如果使用均分继承法,不能授予你的主要继承人超过一个伯爵头衔。 除此之外,这个省份必须是他们已经预计会继承的。
- 不能授予你的主要继承人一个神权头衔 (因为这将剥夺他的继承权)。均分继承法下没有继承人能被授予一个神权头衔。注意伊斯兰教的清真寺持有者被视作封建制,所以这些限制不适用于他们。
注意:
- 接收者不需要是直属封臣。这意味着如果此接收者最终与他当前领主同等级别,他将不再是那个领主的封臣。
- 授予一个和你主头衔同级别的头衔将使得接收者独立(于你;如果你是封臣则他们和你属于同一领主)。
- 授予一个头衔自动转封较低级别的法理封臣。
- 这会给予一个好感增益(+10 封臣转封)给每一个伯爵+级别的转封封臣。
- 你的较低级别头衔的法理封臣不会被转封(例如,授予一个王国,但其中一个公国被你持有,此公国的省份将不会被转封)
- 接收者会获得一个持续10年的对你的正面好感修正。增益大小取决于被授予的头衔:
- 男爵领: +20
- 伯爵领: +40
- 公国: +60
- 王国: +80
- 帝国: +100
- 增益可堆叠。
- 授予一个省份给本地市长(或神职人员)将提升他们当前城市(或神殿)至省份首府的地位。
- 授予一个省份或男爵领给一位廷臣,将给予他们最符合被授予地产类型的政体类型。
- 创建一个你的宗教的神权政体(或授予一个你的宗教的神权政体领地)给予虔诚。不适用于伊斯兰教。
- 一个被授予的头衔在之后12个月内不能被剥夺。
授予总督
- 参见The art of ruling an empire获取策略(?)
要求:
效果:
- 接收者将成为总督头衔的统治者
- 授予一个公国总督给一个伯爵可能改变他们的继承法为长子继承法
- 授予一个王国总督给一个伯爵或公爵将改变他们的继承法来与王国法律相配
- 好感增益时授予头衔的一半
关于总督的说明:
- 总督去世后,总督头衔归还领主
- 总督的封臣不能使用“宣称领主头衔”派系来取代总督
- 然而,总督的封臣可以使用推翻统治者派系(AI: 仅用于被憎恨的暴君)或直接发动宣称战争(AI:从不)。
- 如果总督头衔归还给最高君主,它就不再是总督头衔
- 如果一位总督独立,头衔变为世袭制
- 如果你准许一位总督独立,你将获得针对此头衔的一个不能继承的强宣称(但也有一个10年停战协议)
- 如果你有拥有非法理领地的封建封臣,授予他们相关的总督职位将使得非法理领地归还,如同他们控制它“仅仅”因为你授予他们总督职位。因此,你可以从过度扩张的封建封臣处窃取封臣。
- 如果你有帝国行政体制,你可以剥夺公爵总督头衔而不降低其他封臣好感
- 注意,御前会议内阁法中的头衔授予不包括总督。
- 拥有直属总督封臣降低封建公爵+封臣好感(除了那些主头衔是总督头衔的人) 。这不利于一个半封建制半总督制的大帝国。惩罚为:
- -2 好感每有一个(直属)封臣持有王国总督头衔
- -1 好感每有一个直属封臣持有公国总督头衔
授予荣誉头衔
- 主条目:荣誉头衔
条件为:
- 角色为你的廷臣或直属封臣
- 角色未被囚禁
- 角色满足该荣誉头衔的要求
剥夺荣誉头衔
剥夺一个给予正面好感修正的荣誉头衔将添加一个好感修正“剥夺了我的荣誉称号” (-20)。
宫廷上师头衔和赫尔墨斯学会的学徒头衔不能被剥夺。被接受治疗期间,宫廷医师头衔不能被剥夺。
要求臣服
独立领主有时候会接受要求臣服,和平地向领主宣誓效忠。这是扩大一个人领地的有效方法,不需要战争或伪造宣称。
AI统治者将从不接受外交行动的要求臣服,如果以下成立:
如果以上均不成立,AI统治者将在被要求时宣誓效忠,如果他们喜爱领主,领主军队数量明显更多,并且以下至少“两项”成立:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
我可是国王! | -5 (阻碍) | 国王不能通过外交上臣服。 |
不同宗教 | -5 (阻碍) | 即使和领主同一宗教组。 |
距离太远 | -5 (阻碍) | 如果你不是此角色的法理领主,你需要和他领土接壤 |
比我弱小 | -6 (阻碍) | 军队必须胜于封臣 |
基础的拒绝值 | -2 | |
不是我的法理领主 | -3 | |
外国文化 | -4 或 -3 | 如果是相同文化组,则 为 -3 |
地位上的微小差异 | -3 | 至少两级差异 (男爵-公爵,伯爵-国王,公爵-皇帝) 来使其无效 |
实力 | -5 至 +5 | 数值因军事实力而异。如果你比目标弱小,“比我弱小”将触发从而替代负的“实力”修正 |
好感度 | -2 至 +1 |
宣誓效忠
- 独立
- 处于和平
- 未被囚禁
- 新领主必须是一个级别比你高的独立统治者
- 新领主必须是你的邻居或法理领主
转封封臣
效果:
- 把一个直属封臣的控制权给予另一个级别高于被转封封臣的封臣
- 给予 +10 好感增益,持续10年
要求:
例如,假设你是爱尔兰国王并且芒斯特公爵是你的封臣。当你附庸德斯蒙德伯爵,他是你的直属封臣,但他的省份是芒斯特的法理领地。这种情况会给予芒斯特公爵一个针对你的-25“想要控制伯爵领德斯蒙德 ”好感惩罚。转封德斯蒙德给芒斯特(使得他是芒斯特的封臣而不是你的)移除这些惩罚,而且给予一个好感增益,每个封臣转封有35(?45)的好感波动。这是为什么将法理领地保持在一起是一个好主意的主要原因。
如果一个伯爵正领导一个派系,转封他到一个公爵将完全除掉此派系,需要其他人重新建立且全部前成员重新加入。这是处理一个派系的好方法。
收回封臣
- 主条目:剥夺头衔#收回封臣
准许独立
你可以准许一个处于和平,既不是法理封臣也不是不同宗教的直属封臣独立。
- 目标独立。
- 添加好感修正“准许独立:+30”,持续10年。你将不能再次要求他们臣服 ,你是你仍然可以向他们索取宣称。
- 签订一个双边的10年停战协议。因此,你不能在使他们独立后不撕毁停战协议且失去大量威望就立即发动战争。
- 准许一位总督独立给予一个针对此头衔的不能继承的强宣称
- 减少威胁程度
如果你是封臣,你不能给予你的封臣完全独立,但你可以使用转封封臣行为将他们转封给你的领主。
独立统治者不能加入反对你的派系,所以选择性地准许独立是避免内战地一种方法。
要求和平
拥有 死神索命,玩家可以要求一位封臣结束一场战争,要么进攻者无条件和平要么防御者投降。
如果你有封臣的人情,他们不能拒绝。如果封臣有你的人情,你不能提出此要求。
否则,将有一个5年的冷却,并且该封臣有几个选择。他们可能提出获得一个人情来遵守(如果 御前会议 激活),提出获得金钱来遵守,或者拒绝。拥有封建后期行政体制或帝国行政体制,拒绝被认为是叛徒行为,提供囚禁和剥夺头衔的合理理由。
要求均分继承法
拥有 死神索命,玩家可以要求一位封臣转变为均分继承法。其支持机制和封臣选择类似于上文的“要求和平”。
建议发布教令
一位伊斯兰教统治者可以请求裁决一位其家族被视为腐化的封臣。如果统治者的宫廷伊玛目同意发出教令,统治者被允许囚禁此封臣或剥夺一个头衔。
统治者:
- 少于40%腐化
- 至少100虔诚
目标封臣:
- 至少40%腐化
- 少于100虔诚
- 不是同一家族
- 至少16岁
- 拥有领地
- 1140天(3.1年)内没有已针对他们的教令
如果宫廷伊玛目是AI控制,他的决定基于对领主和目标的好感(在-50, 0, +50处中断?)
廷臣
邀请来到宫廷
- 参见:聚集廷臣来获得策略
目标角色必须:
- 是成年人
- 不是统治者
- 未索取宣称
- 未被囚禁
- 不是一位妾
- 父系婚姻中的女性(和入赘婚姻中的男性)不能被邀请,如果他们和配偶在同一宫廷内
- 不是一位忠实的仆人
当邀请时没有一个人情,廷臣接受或拒绝基于以下原因:
原因 | 值 | 显示 | 描述 |
---|---|---|---|
不同宗教 | 阻碍 | ----- | 如果是不同宗教组(如异教徒)。不适用于异端或同一宗教组内的不同宗教。 |
准备针对我的冒险活动 | 阻碍 | ----- | |
对<请求者>的好感度 | 1 ⋅ 讨厌 1 ⋅ 喜欢 |
一位喜欢你的廷臣更可能接受你的邀请。线性。 | |
对<现在的领主>的好感度 | ½ ⋅ 厌恶 2 ⋅ 喜欢 |
½ 倍于负的好感,而2倍于正的好感。后者意味着一位即使对他们的领主持中庸态度的廷臣也会很难邀请。 | |
<现在的领主>无力索取我的宣称 | +50 | +++ | 男性。现在的领主控制着一些(?)该角色的宣称头衔。因多个宣称(?)而增加。廷臣希望你将以他的名义向他的前领主索取宣称。 |
<请求者>无力索取我的宣称 | ----- | 男性。你控制着一些(?)该角色的宣称头衔,并且因此不能索取他的宣称(除非你先授予相关封臣独立)。 | |
<请求者>有实力索取我的宣称 | +++ | 与直觉相反,此项应用于你“无力”索取宣称时。可能是bug。 | |
<请求者>是我的情人 | +++ | ||
想与情人在一起 | --- | 即使情人的配偶将会一同迁移(?) | |
<请求者>是我的朋友 | + | ||
近亲 | ++ | 你是近亲而现在的领主不是 | |
没有迁移的理由 | -20 | - | 如果以上理由均不使用。对一些没有内阁或指挥官职位的角色可能豁免。 |
基础的拒绝值 | -10 | - | 总适用。 |
响应我的请求 | ----- | 大部分骑士团和神权政体(包括神权政体的封臣)的成员 |
接受邀请的好感差异
一个例子,玩家可能想要邀请一位出身卑微的廷臣。为了克服“没有迁移的理由” (-20) 和“基础的拒绝值” (-10),被调整的好感差异必须至少是31。廷臣对邀请者的好感必须明确地高于(领主负面好感的一半或,领主正面好感的两倍)31点。
要求离开宫廷
- 廷臣成年,未被囚禁,不是无能,未隔离
- 廷臣不是你的近亲或配偶
- 廷臣不是你的摄政
- 如果他们是你的妾,内阁成员,指挥官,指定摄政,或宫廷医师,你应该首先解雇他们。
- 如果他们的配偶在你的宫廷里,他们配偶中至少有一个必须离开
失去5威望。廷臣和他们的配偶离开,但他们的孩子留在你的宫廷里。
要求宣誓
拥有 亚伯拉罕之裔DLC,修行宗教的追随者可要求无领地廷臣发誓。这最常被用于剥夺家族成员继承权或为开放选举继承法的附庸神权政体挑选一位继承人。
要求者必须:
目标角色必须是同宗教成年人,并且:
要求一位廷臣发誓将花费50虔诚并且有以下效果:
- 他们将获得一个相应的苦修者特质(例如, 或 ), 剥夺他们的继承权。
- 他们将加入一个修会(如有可能)。
- 他们将离开你的宫廷,前往同一国家内的一个神权政体(如有可能)。
- 如果被囚禁,他们将获得自由
- 如果已婚,他们的婚姻将被取消
- 如果不是 ,他们将感到沮丧
- 当送出你自己的孩子时,如果你是仁慈的,有微小几率增加紧张不安,或者如果你是邪恶的,有微小几率移除紧张不安
送至骑士团
基督教统治者可以要求廷臣加入一个骑士团。这最常被用于剥夺家族成员继承权或争夺骑士团的家族控制权。
目标角色必须是同宗教成年男性,并且:
- 要么未婚并且不会继承任何头衔,
- 要么在你的监狱
花费50虔诚。
该廷臣要么将进入所选的骑士团并且成为 ,要么逃到另一个宫廷并且成为你的对手。成功取决于相对密谋能力和目标的特质:
内阁
任命内阁成员
你可以在一个席位空缺时使用内阁席位界面或右击角色头像来任命内阁成员。
解雇内阁成员
- 不能解雇一个最近使用人情强行进入内阁的内阁成员(但仍然可以重新委派他们)
- 不能在投票期间解雇内阁成员
- 不能解雇你的摄政(如果他们还持有一个指定席位)
- 不能解雇和你追随同一伊斯兰教的宫廷伊玛目
- 不能解雇内阁中的强力封臣,如果完全内阁权力法律被颁布
解雇一位内阁成员将使他们感到沮丧:
- -5 好感 (近期被解雇) ,持续2年。这段时间内不能被重新任命。
- -15 好感 (从宫廷开除) ,持续10年。
改变内阁席位
拥有御前会议DLC,则可以移动一个内阁成员到另一个空缺席位,或交换两个内阁成员的工作。
每位内阁成员必须能够适任新席位。如果一位内阁成员处于隔离中,则不能选他们作为交换中的第一个人,但可选他们作为第二个人。不能交换和你同宗教的宫廷伊玛目(因为这会产生一种解雇他们的卑鄙方法)。
内阁成员在改变席位后可以立即被安排工作,避免了通常的6个月冷却计时。
要求内阁席位
使用人情强制你的领主给你一个你选择的内阁席位。
辞去内阁职位
领主将有-10好感(“辞去内阁职位”),持续10年,除非你超过65岁、健康少于3、或者生病或者受伤。此好感修正阻止你的领主再次委任你并且也阻止你要求一个新席位。
请求内阁支持
他们将在内阁投票中与你一致,持续3年。(例外:如果你是他们的领主,他们将反对其他内阁成员的法律提议,而不是等着观察你的想法。)
要求内阁支持
- 内阁成员当前可自主投票
- 你没有已经欠他们的人情
他们将在内阁投票中与你一致,但你将欠他们一个人情。
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基础的拒绝值 | -2 | |
对要求者的好感 | ||
我不想坐牢 | +6 | 你有逮捕他们的理由;他们可以使用此人情来请求赦免 |
杂项
赠送礼物
赠送礼物(也被称为"贿赂")允许支付一定数量的金钱给一位角色以换取一个持续5年的好感增益。
好感增加取决于:
- 赠送人的国家外交能力
- 如果赠送人不是接收者的领主或更上级领主,有好感增益
- 基于接收者个性特质的
ai_greed
为正,有好感增益。一位 (-25 贪婪)角色将和无特质角色反应相同,但一位 (+25 贪婪)角色将有更正面的反应。
特质 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ai_greed
|
-25 | -5 | -2.5 | +2.5 | +5 | +25 |
礼物费用是接收者月收入的15倍(但总共不能少于15金币)。
礼物通常用来邀请不情愿的角色加入阴谋,接受同盟,或迁移至你的宫廷。注意,多个礼物不能堆叠,所以送出更多金钱将仅能延长好感增益的持续时间。
礼物也可以用于其他目的而不是好感增益:
- 通过帮助参战中的一方雇佣雇佣军来干涉战争(特别是封臣战争)
- 提高逮捕你想要驱逐的廷臣的几率(当然也会夺回礼物)
- 增加一个囚犯的财富,使得他们在死之前能够支付你的赎金
- 保护一位重要封臣或盟友在一场失败的进攻战争后的财政,从而阻止他们的领地出现坏的修正,这些修正会减少他们对你的贡献并且使得他们易受攻击。
- 帮助一位盟友创建或篡夺头衔
- 在进攻一个对手前,引诱他用新得到的财富进行进攻战争,这能破坏他的战争并且轻松地获得胜利。
赠予宝物
将宝库中的一件宝物转移给另一位角色。如果接受,增加15倍于此宝物品质(被贪婪修正)的好感 ,持续5年。.
要求改信
指定监护人
- 主条目:教育
你可以推荐监护人,如果该儿童或监护人在你的宫廷。如果他们都在你的宫廷,这将立即发生,因为不需要另一个统治者的许可。
注意,有领地的内阁成员在他们领主的宫廷中。为了使一位有领地内阁成员教育一个儿童,你必须询问他们的领主。为了不让一个儿童被一位有领地内阁成员教育,在将他们移动至别处前,你必须将他们移动至你的宫廷内接受教育。
位于其他宫廷内的儿童
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
请求者是我的父母 | 同意 | |
监护人是儿童的父母 | 同意 | |
请求者是我的领主 | 同意 | 隐藏条件:监护人的文化和宗教与被请求者的相配 |
对请求者的好感度 | +1 至 +3? | 封臣犹豫于使他们的孩子接受其他文化或宗教的教育 |
孩子可能会成为人质 | 拒绝 | 你不是他们的领主或父母 |
位于其他宫廷内的监护人
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
相同势力 | 同意 | |
乐意扣留人质 | 同意 | 孩子是请求者的近亲(但不是请求者) |
同一家族 | +1 | 孩子和被请求者同一家族 |
基础的拒绝值 | -1 |
好感效果
- 被允许教导你的子辈或孙辈的角色会更喜欢你(+10 托付儿童,持续11年)
- 但如果此特权被剥夺,他们将更不喜欢你(-15 失去被监护人,持续5年)
- 如果你的孩子长时间无监护人,一位封臣可能会请求成为监护人。
- 如果拒绝,他们将不高兴(-10 被拒绝成为孩子的监护人,持续2年)
- 你的领主可能为你的孩子推荐一位监护人,如果你选择的监护人和你的领主不同宗教和文化。
- 如果拒绝,他们将变得沮丧(-25 拒绝成为监护人,持续10年)
- 只要他们有这样的感觉,他们将会再次询问(即使是为不同的儿童),所以你不会获得堆叠惩罚。
当一个儿童成年,他们获得对他们监护人的一个正面好感(+15 导师,持续20年)
请求允许传统重心
- 御前会议DLC
- 儿童不是囚犯
- 儿童在你的宫廷受教育
- 儿童没有领地或是你的直属封臣
- 儿童小于10岁
- 教育者和儿童不同宗教或文化
孩子的领主将决定是否允许传统重心。AI总是接受。
自杀
- 主条目:使角色退位#自杀决议
购买人情
你可以向未藏匿、未被囚禁、不是无能、未持有一个临时头衔的成年人购买人情。大部分有+26好感的角色将会接受。
你不能购买向某位正“受你的人情影响”的角色购买人情。包括“请求内阁支持”和“要求内阁支持”的直接影响,也包括一些人情的使用,其使用时你可能不会注意到持续时间,除非他们恰巧在你的宫廷中。
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
利益冲突 | -5(阻碍) |
|
对请求者的好感度 | +5 至 -5 | |
你是一个威胁 | -1 | 适用于他们处于一个针对你的共同防御协定内的情况。 |
钱是受欢迎的 | +1 至 +3 | 贪婪特质,or low wealth to income ratio? |
我的战争花费了很多 | +1 | 适用于他们处于战争的情况。 |
我对人情有更好的用途 | -1 | 当尝试“赎回”一个你欠的人情 |
基础的拒绝值 | -1 |
一个人情的费用是他们月收入的40倍,最小值取决于他们的级别:
角色,父母,或继承人的头衔 | 人情最小费用 |
---|---|
廷臣 | 40 或 80,基于??? |
男爵 | 40 |
伯爵 | 80 |
公爵 | 200 |
国王 | 400 |
皇帝 | 680 |
阴谋
- 主条目:阴谋
邀请参加阴谋
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基础的拒绝值 | -3 | |
对<阴谋目标>的政治考量 | -3 至 +2 ? | |
对<阴谋目标>的好感度 | -10 至 +5 ? | |
对<请求者>的好感度 | -5 至 +5 ? | |
不道德 | +1 至 +2 | 对于刺杀阴谋,负 ai_honor (来自特质,例如 和 )
|
道德疑虑 | -1 至 -3 | 对于刺杀阴谋,正ai_honor (来自特质,例如 和 )
|
已经参与类似阴谋 | ||
已经策划了一个类似的阴谋 | ||
已经策划同一阴谋 | ||
利益冲突 | -10 |
制止支持阴谋
如果他们接受:
- +25 对他们领主的好感(?),持续1年(被发现参与阴谋)
- +5 对请求者的好感(?),持续1年(放弃阴谋)
- -15 对阴谋策划者的好感,持续6年(失败的阴谋)
如果一位直属封臣拒绝:
- 逮捕或剥夺头衔的理由(叛徒)
终止阴谋
隐藏起来
- 主条目:刺杀#去往藏匿处
- 自己,或在你的宫廷内的无领地配偶/孩子
- 已知或疑似的谋杀阴谋的目标
重见天日
密谋暗杀
- 一个针对性的决议,开始一个暗杀该角色的阴谋。策划者将寻找其他愿意的角色帮助执行刺杀。
战争
- 主条目:战争
宣战
你必须能够宣战:
目标必须有效:
- 目标统治者必须拥有领地
- 无互不侵犯条约
- 没有与近亲订婚
- 他们没有你的任何近亲作为人质,近亲身份为受监护人或囚犯。(近亲生活在哪里则可以,只要你不是他们的皇帝/领主。)
- 你没有囚禁目标统治者(因为这会立即给你100%战争分数)
- 不是当前战争的盟友或当前战争的敌人
- 在无我方地产的敌方省份没有部队
- 需要一个宣战理由
- 大部分CB不能用于你的朝贡国
- 大部分CB不能用于其他十字军成员,如果你已经许诺参与或参加(拥有神圣之怒)
你必须能够支付特殊费用:
- 撕毁停战协议花费威望
- 向同宗教的角色宣战花费虔诚,如果他们正参与十字军或者抵御异教徒。
对封臣的额外要求:
- 不能叛变你的领主
- 你可以向其他封臣宣战,如果他们和你属于同一领主
- 不能发动被王权法禁止的战争(王权为中等/绝对,或者拥有“御前会议”时,封臣宣战法律为对外/非法)
- 执行全境和平时,不能向其他封臣(?)宣战(御前会议)
- 领主干涉你的战争后的5年内,不能向其他封臣(?)宣战(死神索命)
议和
你有三种议和方式。除非你的战争分数是100%,你的对手可以选择是否同意或拒绝提议。
- 投降:你的敌人赢得战争。AI将总是接受提议,除了入侵类型宣战理由,在接受你的投降前,入侵者可能想要更多土地。
- 无条件和平:这通常如同没有发生战争,只对侵略者有一些基于CB的惩罚。如果你对AI的战争分数为正,他们通常会接受提议,但当他们的战争分数为正时则从不(?)接受提议。
- 强迫对方从命:你赢得战争。AI统治者在你临近100%战争分数时可能会接受提议,特别是如果他们的军队已被击败或他们忙于另一场战争时。
AI也可以提议和平,但通常很少见。大部分情况下,当你的战争分数比他们多60%,且他们忙于另一场战争,特别是你的战争目标是一个国家时,他将会投降。 AI提出无条件和平不常见,但当战争分数低(25%)或你正赢得胜利(40%)时,似乎可能发生。
AI很少在到达100%战争分数前强迫对方从命。即使达到后,也可能要过一段时间,甚至几个月,才会这样做。扭转战争局势总有可能发生,即使战争分数负很多。
召唤盟友参战
- 另见:同盟#召唤盟友参战
- 仅适用于使用某些宣战理由的战争。
- 需要已存在的关系:
- 都是独立的或属于同一最高领主(注意:与宣战的要求略有不同)
原因 | 政体类型 | 值 | 描述 |
---|---|---|---|
同盟的 | 全部 | 同意 | |
继承人 | 全部 | 同意 | 被请求者是你的继承人,反之亦然 |
朝贡国 | 全部 | 同意 | |
配偶 | 全部 | 同意 | |
不会加入针对配偶的战争! | 拒绝 | 拒绝? | |
不能帮别的宗教的敌人去攻打和自己同宗教的兄弟 | 封建制,伊克塔制,部落制(改革原始宗教) | 拒绝 | 仅宗教战争。无论如何,和异教徒结盟是极不可能的。 |
相对好感 | 部落制,游牧制 | +5 至 -5 | 表现为“比起你的敌人,本座更中意你”或"本座非常中意你的敌人".。 |
过于遥远 | 部落制,游牧制 | -1 至 -5? | 你和被请求者的距离。(与敌人的距离无关。) |
部落封臣 | 部落制封臣 | +2? | 拒绝加入领主战争,会有好感惩罚,并且通常还有威望惩罚 |
将会消耗我过多的威望 | 部落制封臣 | +5? | 只有封臣已经有负的威望或召唤加入防御战争时(?) |
处于另一场战争 | 部落制,游牧制 | -3? | 军队正忙 |
劫掠 | 部落制,游牧制 | -2 | 军队正忙 |
针对我朝贡国的朝贡战争 | 全部 | ? | 因为你的战争目标是窃取他的朝贡国,他不会帮助你这样做。 |
针对我朝贡国的战争 | 全部 | ? | 宗主不能向朝贡国发动大部分战争,也不能加入。 |
我朝贡国内的利益 | 全部 | ? | Tributary is aimed by this war, or will benefit from it |
敌人是我的朝贡国 | 全部 | ? | Most times, nobody can join a war on a side other than the one of its Tributaries. |
提议加入战争
- 你可以提议加入同盟的战争。
- 在大部分宗教战争和某些叛乱中,你可以向同宗教的角色提议加入战争。
- 你可以提议加入领主或更高级别领主的战争。
- 你可以提议加入某些封臣战争:
要求下达封港令
- 商业共和国
- 目标国家有敌对共和国的贸易站
- 目标国家不控制此敌对共和国
你向目标国家支付一定数量的金币,怂恿他们发动使用禁运CB的战争。你作为盟友加入战争,并且失败的话,你将支付赔款。
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
主要参战方 | -5 (阻碍) | 角色是一场战争的主要参战方,他的军队太忙以至于不能发动战争。 |
次要参战方 | -1 | 角色正作为盟友参与一场战争。 |
对你的好感度 | -1 至 +1 | |
对目标的好感 | -1 至 +1 | |
实力 | -5 至 -1 | 角色显然不关心是否能赢得这场战争,所以没有很正面的“实力”修正。 |
贪婪 | -3(?) 至 +3(?) | |
基础的拒绝值 | -1 |
准备入侵
- 主条目:宣战理由#准备入侵
释放朝贡国
- 都处于和平
失去200威望。此国不再是你的朝贡国,潜在地允许你再次进攻他们。
打破互不侵犯条约t
- 都处于和
- 必须能够花费200威望
效果:
- 失去200威望。
- 增加角色修正互不侵犯条约毁约者(-10 大众好感),持续10年。
- 签订一个2年的停战协议。
- 目标对你的好感减少:-10(破坏协定)。
Unlike breaking a truce or declining an ally's call, the cost is a flat 200 prestige.
逮捕
逮捕
- 主条目:逮捕
你可以逮捕一名角色,如果:
试图逮捕:
- 如果是不正当的,招致-40暴政。
- Valid grounds include a known plot, opinion modifiers such as "traitor" and "refused to straighten up", and excommunication.
- Unjustified arrest is unavailable to characters of republic or merchant republic government type.
- Smaller penalty for imprisoning "unimportant" characters
- Incurs -10 tyranny if the council votes against the arrest. (Only if council laws allow votes on imprisonment.)
- Opinion modifier "-30: Imprisoned (attempted arrest)" for 10 years, whether successful or not
- Target's parents will be even more upset: "-50: Imprisoned my child"
The success rate increases with relative state intrigue, high opinion, and use of the marshal job "Suppress Revolts". It decreases with the rank of the target.
If successful:
- Character is imprisoned
- Opinion modifier "-30: In Prison" until released
If unsuccessful:
- Courtier: flees the realm
- Indirect or landless vassal: flees the realm; abdicating titles to their heirs (but retaining their wealth and artifacts)
- Direct landed vassal: starts a rebellion to overthrow the ruler
Release from prison
Gives +5 piety if prisoner of same religion.
Increases opinion:
- From prisoner: Merciful (+10 opinion) for 5 years
- From other realm characters: Released prisoner (+3 opinion per rank of prisoner) for 2.5 years
Execute imprisoned
- 主条目:Execution
Sacrifice prisoner
Banish imprisoned
- 主条目:Banishment
If you are the prisoner's direct liege, you may force them to leave the realm.
- Rulers: forces them to abdicate titles and flee the realm
- Non-rulers: seizes their wealth and forces them to flee the realm
Ransom prisoner
The ransom amount depends on the rank of the prisoner and their parent.
Tier | Ransom for ruler | Ransom for their landless child |
---|---|---|
Courtier | 10 | 10 |
Baron | 25 | 14 |
Count | 70 | 26 |
Duke | 145 | 46 |
King | 250 | 74 |
Emperor | 385 | 110 |
The full formula is [math]\displaystyle{ 15 \times (Tier)^2 + 4 \times (ParentTier)^2 + 10 }[/math], where [math]\displaystyle{ Tier }[/math] is 0 for courtier through 5 for emperor.
AI acceptance:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基础的拒绝值 | -3 | |
Wants freedom | 同意 | |
<Prisoner> can afford their own ransom | 同意 | Despite the ransom being paid by the courtier, you can only send this request if the ruler has enough money. |
<Prisoner> is a close relative | 同意 | Parent, child, sibling, or spouse (except first(!) spouse of Muslims) |
No interest in <prisoner> | 拒绝 | Not the same dynasty |
Opinion of <prisoner> | Opinion | Used for other dynasty members. AI will accept with opinion around 8. Moving the prisoner to house arrest and assigning a guardian with high diplomacy skill may help. |
Ask to ransom prisoner
You can offer a captor money for the release of yourself or your courtier.
AI acceptance:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基础的拒绝值 | -3 | |
<Prisoner> has claims on my titles | 拒绝 | |
Gold is good | +5 | |
Greed | +1 to +10 | Based on AI greed |
Opinion of <prisoner> | Opinion | When ransoming self, only applies once |
Opinion of <requester> | Opinion |
Dynasty
Arrange marriage
- 主条目:Marriage
You can suggest that a bride and groom marry subject to a few restrictions:
- Characters with certain traits cannot marry: , ascetic (e.g. ), ,
- Prisoners cannot marry.
- Characters who are cannot marry.
- Older women cannot marry, except for Christians(?) and Zoroastrians.
- Priests of some religions cannot marry (and their marriages will dissolve upon becoming priests).
- Members of holy orders cannot marry.
- Members of mercenaries cannot participate in betrothals, but can marry.
Marriages must be patrilineal if any party is a patrician or Muslim. However, with Conclave DLC and the required Status of Women law, it is possible to arrange matrilineal marriages; you may also have to invite the groom to your court.
If one of the characters is not in your court, you must get permission from their employer:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
基础的拒绝值 | -2 | |
Will not consider offers from infidels | -5 (阻碍) | A requestee who does not share your religion will generally refuse marriage requests. Exceptions:
|
Will not consider offers from infidels | -3 | When the requestee considers both the requester and their courtier to be infidels, this is non-blocking |
<Bride/Groom> must not marry someone from another Caste | -3 | Close relative of Hindu ruler? |
<Groom> is of too lowly rank for a regular marriage | -5 (阻碍) | Will not accept a patrilineal marriage with more than one level of difference in marriage rank, even if the bride is not in their line of succession or if the groom is of the same dynasty. |
<Groom> is too high in the line of succession | -5 (阻碍) |
Matrilineal marriage (into a different dynasty). Groom is either the requestee or (same dynasty, close relative, and 1st through 6th in the line of succession for the requestee's primary title). For Elective Gavelkind, the line of succession checked is the one shown in tooltips (top voted and their 5 primogeniture heirs), not the one shown on the succession screen (top 6 by votes). Theocracy rulers, baron-tier tribes, and baron-tier mayors don't care. |
<Bride> would prefer a Matrilineal Marriage | -3 to -5 | Target bride has landed title and no dynastic heir, or is high in dynastic liege parent's line of succession, or has a strong claim. Matrilineal marriages are enabled. |
<Bride> is unimportant | -5 (阻碍) | Matrilineal marriage (into a different dynasty) and bride is not your daughter, sister, granddaughter, or high in your line of succession |
<Groom> is our councilor | -5 (阻碍) | Matrilineal marriage would steal a male council member who is not a close relative of the ruler |
Prestige Effects | -5 to +5 | Prestige effects due to rank difference and Dynasty Prestige, when the requestee is also affected (MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE = 0.33) |
Opinion of <Requester> | +1 to +5 | Unlike in most interactions, the opinion factor is shown as positive as long as opinion is above -100 |
<Requester> is my liege | +2 | |
Skills of <Bride/Groom> | -2 to +2 | When your courtier will join their court. |
Age of <Bride> | +1 to +2 | Young bride |
<Bride> is past childbearing age | -5 (阻碍) | Bride over 35 (or will be when the boy turns 16?). Women actually become infertile at 45. Waived for men who already have two living sons. |
Difference in age | -1 to -5 | Older bride for young groom |
<Groom> is too young | -2 to -3 | Young groom for older bride (betrothals only?) |
Unlikely to have children | -5 (阻碍) | Low fertility(?). Waived for men requesting a bride over 40. Waived if the potential spouse also has very low fertility. |
Has a contagious disease | -5 (阻碍) | e.g. |
Is sick | -2 | e.g. , , or |
Desires a better non-aggression pact | -5 (blocking?) |
|
Political concerns | -5 | AI has a CB against you, and does not want to be prevented from attacking you |
Will honor the betrothal | +5 | AI rulers always honor patrilineal betrothals. For matrilineal betrothals, they consider the marriage offer just as they would if there wasn't a betrothal, and will reject e.g. a non-dynastic matrilineal betrothal with a man who is now a ruler. Even then, the AI ruler is likely to send a marriage request to you, effectively honoring the betrothal. |
Marriage type does not match the betrothal | -5 (阻碍) | Will never accept a matrilineal marriage if betrothal was regular, or vice versa. |
<Courtier> is too important to send away | -5 (阻碍) | Courtier has ai_flag_refuse_marriage (smiths, some characters from China). Even if character would not move as a result of marriage. Even when sending your own "important" character (if the potential spouse is also a non-ruler).
|
Dynastic deference to player | 同意 | Your child or grandchild, who is under your control and has not been landed for 10 years. (You may also click the rings for more potential spouses.) |
Marriages controlled by another player | 拒绝 | "Restrict marriage" checkbox is checked |
Arrange a divorce
- Christians and Jews who have a religious head: requires approval of religious head and costs 10 piety.
- All others: costs money, approximately your yearly income.
Arrange betrothal
- Only if at least one character is underage.
Break betrothal
- Gives relations penalty with the former fiance and his or her parents.
- May invalidate any NAPs and alliances that were based on the expected marriage tie.
- Cannot break a betrothal if a favor was used to arrange the betrothal (even if you bought the favor!).
Take concubine
- Religion or government allows taking concubines:
- Pagans, Zoroastrians, or followers of Eastern religions
- Tribal or Nomadic (Available for catholic only with Charlemagne DLC)
- Man
- Fewer than three concubines
- Woman is not a ruler
- Woman is unmarried or is your prisoner
- Woman is not
- Requestee (liege of woman) is a ruler and not your wife
- Not prohibited by consanguinity
You can take your own courtiers as concubines. You can take a prisoner as a concubine without permission from either her or her liege, but she, her close family, and her former husband will be upset.
You can also request a non-imprisoned woman as a concubine from another ruler, but the other ruler will only agree in rare circumstances:
原因 | 值 | 描述 |
---|---|---|
<Our faith> does not allow the taking of concubines | 拒绝 | Requestee must also have a religion or government that allows taking concubines |
Will not consider offers from infidels | 拒绝 | (Similar conditions as in Arrange marriage interactions, but the courtier's religion is irrelevant) |
Is my child | 拒绝 | |
Is my close relative | 拒绝 | Won't let you take a daughter, granddaughter, sister, mother, or grandmother. (But will let you take a niece.) |
Is my heir | 拒绝 | |
Is claimant | 拒绝 | Woman has a claim on any title |
<Requester> is of too lowly rank for such a highborn concubine | 拒绝 | Woman is a daughter or granddaughter of a ruler (?) (with higher rank than requester?) |
<Courtier> is too important to send away | 拒绝 | Courtier has ai_flag_refuse_marriage (smiths, some characters from China)
|
Offer concubine
You can offer a woman as a concubine to a male ruler or even a male courtier. Women who are your close relatives will confer an opinion bonus.
Set concubine aside
Unlike spouses, concubines can be set aside with only an opinion penalty. They will remain in your court.
Concubines cannot be set aside while they have the trait.
Legitimize bastard
- Main article: Bastard
Break up with lover
- Lover is not your spouse or concubine
- Way of Life DLC
Convince to straighten up
- Main article: Decadence
- Muslim
- You do not have a living, landed father (?)
- Target is a kinsman with lower rank than you, not a prisoner, and does not have a regent
This interaction is shown in the Religion interface. It has no distance limit, but is more useful against characters in your realm, because it gives you an imprisonment reason if your kinsman refuses to straighten up.
Religious head
Raiding adventurers
- 主条目:Adventurers
Settle Adventurer
Offer to grant a county or duchy (along with all lower titles) to a raiding adventurer. They are more likely to accept a duchy or a county with many holdings. If accepted, they will protect you from other raiding adventurers for a time.
Negotiate with Adventurer
As an independent king+, you may initiate negotiations with a raiding adventurer who is in your territory. They will usually ask for one of your counties or one of your vassals' counties. If you agree on a deal, you will sign a three-year non-aggression pact with your new vassal, and they will protect you from other raiding adventurers for 10 years.
The same negotiation chain may be initiated by any adventurer who has raided you recently. In this case, failure to reach an agreement will lead to the adventurer beginning an invasion!
Focus
- 主条目:Focus
- The Carousing focus enables Invite to Party
- The War focus enables Duel
- The Intrigue focus enables Spy On and Free from Captivity
- The Seduction focus enables Seduce
Modding
Hard-coded interactions:
- Cannot be changed much by modding
- Thresholds for acceptance, along with costs, are in defines.lua
- AI reasoning localisation keys start with AIREASON_
Scripted interactions:
- Are coded as targeted decisions, which can trigger events
- Can be added or changed by modding
- Cannot show AI reasoning tooltips