伊斯蘭教

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(重新導向自Muslims (Guide)

穆斯林(英文:Muslims)意為伊斯蘭教(英文:Islam)的信徒,是《王國風雲2》中六大宗教組之一。在 Dlc icon sword of islam.png 伊斯蘭之劍DLC激活後,玩家可以扮演非游牧政體的穆斯林統治者。 伊斯蘭教擁有許多其他宗教沒有的機制,需要特殊的策略。一般來說,扮演穆斯林角色會犧牲領土的穩定性以換取對個人特質和基因池的更好控制。當二者都能被妥善管理時,角色的領地通常會比大多數基督教徒要強大。然而,事情也很容易轉向另一個極端,讓你的領地在一眨眼的功夫就土崩瓦解。

通常,在早期的開局時間伊斯蘭教是一個很強大的宗教。和弱小破裂的基督教國家相比,伊斯蘭教擁有數個大型王國和帝國,只有拜占庭帝國能夠作為東正教的希望之光。在後期劇本,雖然隨着時間推移基督教實力逐漸增長,而許多伊斯蘭國家因家族分裂而走向破碎,但伊斯蘭教不論在《王國風雲2》遊戲內外仍然十分強大。

教派與特性

伊斯蘭教擁有三大教派:遜尼派、什葉派、伊巴德派,他們擁有一些相同的特性:

  • 伊克塔政體是一種特殊的封建制度,能夠使角色無懲罰地持有神殿地產(因此,穆斯林國家不存在神職人員)。伊克塔也允許暴政——可隨意剝奪公爵頭銜以及隨意收回封臣。另外,在 DLC icon Conclave.png 御前會議DLC未激活時,法律可由領主花費虔誠自行改變而不需要由封臣投票決定。
    • 雖然下屬的神殿持有者依然會為領主提供虔誠,但並不會像其他宗教一樣在宗教介面列出。
    • 影響宗教好感的增/減益對穆斯林國家無效,包括來自七美德或七宗罪的好感修正、來自神學生活重心的+20宗教好感、加入赫爾墨斯學會的-10宗教好感、以及向猶太人借款的-10宗教好感。
  • 伊克塔和部落制的穆斯林統治者被限定使用男性開放(又名土耳其式、突厥式)繼承法,將所有頭銜給予最強大的兒子(或者孫子)。由此,通過繼承分割或者聯合頭銜都非常罕見。
  • 一夫多妻制允許穆斯林男性最多可娶四位妻子。
  • 腐化將會削弱伊克塔政體和部落制政體下的強大家族,允許領主剝奪腐化者的頭銜(通過伊斯蘭教法裁判),甚至可以使帝國分崩離析。
  • 兄弟和同父異母兄弟間的敵意:兄弟間互相擁有-20好感,同父異母兄弟則是-40好感。
  • Sayyid.png 賽義德特質通過穆罕默德的男性家族後裔傳遞。具有賽義德特質的母親則可使她的兒子獲得 Mirza.png 米爾扎特質。兩個特質都能提高穆斯林對自己的好感,而且能更容易的創建哈里發頭銜
  • 與相同教派國家交戰期間,角色每月會損失一些虔誠
  • 更多的宣戰理由
    • 省份征服:花費50虔誠,穆斯林統治者可以試圖奪取任一相鄰的省份。如果攻擊方是公爵或以上的等級並獲勝,則該省份會被附庸,否則將會被勝利方奪取。
    • 入侵:花費1000虔誠,穆斯林統治者可以試圖征服某個相鄰的異教統治者控制下的位於一個法理王國境內的所有土地。如果取勝,該王國法理下的所有封臣將會轉移給勝利者,而被法理外領主控制的省份將會被奪取。
    • 特殊的聖戰宣戰理由:
      • 穆斯林不僅能夠對同教派的異端和異教徒,還能對其他教派的非異端穆斯林使用聖戰宣戰理由。
      • 十字軍、吉哈德和大聖戰解鎖之前,穆斯林即可對兩個海區以內的國家發動聖戰,也能被兩個海區以內的國家作為聖戰目標。
      • 穆斯林在對非穆斯林聖戰勝利後會附庸奪得的頭銜而不是篡奪頭銜。
      • 穆斯林在聖戰勝利後會減少腐化值,但在輸掉聖戰後會增加更多的腐化值。
  • 特殊決議
    • 去麥加朝聖,一個與其他宗教的朝覲事件鏈相似的事件鏈。與其他宗教需要選擇 Theology focus.png 神學生活重心不同的是,該事件鏈隨時可用。
    • 慶祝齋月,所有健康的穆斯林都要在這個月的白天禁食。該節日事件鏈每五年可執行一次,提供虔誠獎勵和腐化值降低,還能增加特質。
    • 給予施濟以贖罪(自願慈善):捐出年收入的25%用於慈善工作,可增加虔誠並提高與哈里發(如果存在)的好感(哈里發自身不能使用該決議)。

大多數教派和異端都擁有一個被稱為 哈里發或謝赫的宗教領袖,他們比基督教的教宗或者牧首擁有更多的世俗權利。哈里發或謝赫能夠使用特殊的宣戰理由——哈里發的征服——來對一個同宗教統治者發動王國征服。他們也能夠發動吉哈德來從異教徒手中征服王國。與基督教、猶太教祆教宗教領袖不同的是,玩家可以扮演穆斯林宗教領袖。(這一點與 Dlc icon the old gods.png 逝往神靈DLC中的改革的日耳曼多神教英雄王或者 Holy Fury.png 其他選擇世俗領導權的改革多神教宗教領袖相似。)

除雅茲迪派之外,所有的伊斯蘭教都共享三處聖地(另外兩處則各異):

  • 麥加:先知穆罕默德的出生地,也是他第一次接受古蘭經天啟的地方。每一位有經濟和有體力的穆斯林一生中都必須前往麥加進行一次麥加朝覲hajj,此為伊斯蘭教「五功」之一。
  • 麥地那:歷史上是伊斯蘭教的世俗首都,穆罕默德及其追隨者曾逃往此處躲避迫害。
  • 耶路撒冷:亞伯拉罕宗教的聖地。根據伊斯蘭教教義,神明在穆罕默德接受古蘭經天啟時曾與他夜訪耶路撒冷。

Sunni.png 遜尼派

遜尼派聖地地圖

與基督教的大分裂類似,遜尼派和什葉派的分裂是伊斯蘭歷史上的決定性事件,不過其根源主要來自政治而非神學:先知穆罕默德在公元632年去世後關於哈里發繼承權的分歧。分歧最終引發了長期的內戰,導致四大哈里發中的三位死於其中。

贏得最初教派衝突的遜尼派伊斯蘭認為,先知穆罕默德的正統繼承者,也就是第一位哈里發,應該是先知的岳父阿布·伯克爾。歷史上遜尼派是伊斯蘭教的主要教派。遜尼派的特殊聖地是巴格達(與聶斯脫里派共享)以及科爾多巴 (與阿茲特克多神教共享)。

Dlc icon sons of abraham.png 亞伯拉罕之裔DLC激活後,遜尼派可以在 Mutazilite.png 穆爾太齊賴特質和 Ashari.png 艾什爾里特質中選擇一個,代表遜尼派中的特殊信仰喜好。穆爾太齊賴增加5點學習屬性並且提供科技增益,而艾什爾里特質能阻止個人腐化增加並提供提供虔誠增益。每種特質具有+15相同特質好感以及-30相反特質好感。

當吉哈德解鎖並且時間在1228年以後,或者當巴格達、大馬士革、開羅、耶路撒冷、麥加其中之一被非穆斯林角色控制,遜尼派可獲得騎士團拜克塔什教團

王國風雲2的時間範圍內,值得關注的遜尼派國家包括:

  • 除非玩家干預,DLC icon Charlemagne.png 769劇本(中世紀早期)中安達盧西亞的伍麥葉蘇丹國通常會擴張並佔領整個西班牙帝國。而在1066劇本(中世紀盛期)中,帝國已經分裂為許多小國家,而在1241劇本(漢薩同盟的崛起)信仰天主教的卡斯蒂爾人已經佔領了西班牙的大部分。
  • 在769年,阿巴斯帝國控制了從埃及到巴基斯坦的大部分中東地區。在 Dlc icon the old gods.png 867年帝國仍然存在,但實力已大幅削弱。
  • 塞爾柱蘇丹國在任何一個它存在劇本里都是不可忽視的強權。
  • 在中世紀晚期劇本,蒙古的金帳汗國信仰遜尼派。

遜尼派異端 Sunni Heresy.png

遜尼派擁有兩個可遊玩的異端,雅茲迪派和誦經派。

雅茲迪派聖地地圖
雅茲迪派
雅茲迪派是一種一神論信仰,發源於今天伊拉克的中部地區,認為上帝創造了世界並將世界留給七位天使管理。歷史上雅茲迪派直到21世紀都飽受迫害,因為他們常被認為是多神論信仰者或者惡魔信仰者(其信仰的神靈——孔雀天使Melek Taus常被一些人認為是易卜劣斯)。在王國風雲2中,該信仰被視為遜尼派異端,同時擁有額外的獨特機制。
雅茲迪派擁有獨有的聖地:內沙布爾、達什特斯坦、摩蘇爾、麥加以及耶路撒冷(後兩處與其他伊斯蘭教教派相同)。初始遊戲中沒有信仰雅茲迪派的統治者,但拉丁帝國劇本以及之後的劇本中摩蘇爾和庫爾德斯坦的大部分省份信仰雅茲迪派。
佔領摩蘇爾的雅茲迪派統治者可以通過決議並花費1000虔誠創立雅茲迪派謝赫頭銜。這是一個哈里發級別的宗教領袖,除了哈里發和謝赫通常擁有的權利,雅茲迪派謝赫還擁有絕罰的權利。執行決議時是否擁有 Sayyid.png 賽義德特質或者 Mirza.png 米爾扎特質都沒有區別。
誦經派
誦經派,也叫Mahdavia,是15世紀末期發源於印度的教派(在王國風雲2的時間階段中出現該教派在事實上與歷史不符)。誦經派遵循賽義德·穆罕默德·賈普里的教誨,他宣稱自己是在麥加克爾白之前救世主一般的馬赫迪伊瑪目。
誦經派沒有宗教領袖,不能發動吉哈德。然而,在歐陸風雲4中誦經派被認為是比遜尼派更好的宗教,所以對於打算導出存檔到另一個遊戲中的玩家來說可能會有用處。

Shia.png 什葉派

什葉派聖地地圖

什葉派歷史上以波斯,也就是今天的伊朗為中心,認為先知穆罕默德的正統哈里發繼承人應該是他的女婿阿里·伊本·阿比·塔利卜(也是遜尼派認為的第四任哈里發),而不是阿布·伯克爾。什葉派的特殊聖地是納傑夫(什葉派第一任伊瑪目阿里殉葬之地)和大馬士革(伍麥葉王朝的首都)(大馬士革是重要的 Horse Lords.png Jade Dragon.png 絲綢之路省份並且與猶太教共享)。如果什葉派哈里發不存在,某個非什葉派伊斯蘭教國家可能會發生什葉派哈里發的崛起入侵事件。

在每一個劇本都能找到什葉派的統治者和省份,雖然隨着時間推移他們會更加強大。在王國風雲2中最強大的什葉派國家是中世紀晚期劇本的伊爾汗國,一個從裏海延伸到巴基斯坦的大帝國。在1066劇本法蒂瑪王朝控制着埃及和耶路撒冷以及什葉派哈里發頭銜,也是該劇本中最強大的什葉派國家,不過發動於1090年代針對耶路撒冷的天主教十字軍可能會重創其實力。

如果在1089年之後存在伯爵及以上級別的什葉派統治者,則什葉派可以得到一個騎士團費達因。在修道士與密契者DLC中,什葉派還擁有一個特殊的阿薩辛派(Assassins,歷史上也稱作Hashashin)。

什葉派異端 Shia Heresy.png

什葉派擁有三個可遊玩的異端,德魯茲派、胡儒非派和卡爾馬特派。

德魯茲派
德魯茲派是起源於西亞的一元派信仰(在當今黎凡特地區更加普遍),將諸如伊斯瑪儀派等伊斯蘭哲學與古典希臘哲學、諾斯替主義、以及印度教等思想融合。德魯茲派信徒常常受到宗教迫害,並且傳統上不被認為是真正的穆斯林。
德魯茲派沒有宗教領袖,不能發動吉哈德。他們可以觸發轉世事件(如果超自然事件遊戲規則啟用)。
胡儒非派
胡儒非派是14世紀晚期由伊朗的神秘主義者法茲拉拉·阿斯泰拉巴迪建立的蘇菲派運動。
胡儒非派謝赫可以通過決議建立,條件和普通哈里發條件相同。
卡爾馬特派
卡爾馬特派是什葉派的一個分支,融合了祆教的教義。卡爾馬特派因劫掠麥加和盜取黑石而臭名昭著。
卡爾馬特派無法執行「去麥加朝覲」決議,允許劫掠,在和平時會損失威望,可無懲罰地召集封臣徵召兵,可與祆教通婚,不能收取異教稅。

Ibadi.png 伊巴德派

伊巴德派聖地地圖

伊巴德派主要分佈於阿拉伯地區南部和北非,據說誕生時間比遜尼派和什葉派都要早,就像科普特基督教要早於天主教和東正教。伊巴德派信仰是另兩個主要教派的融合,比如,伊巴德派與遜尼派都認為阿布·伯克爾是正統的第一任哈里發,但也贊同什葉派關於審判之日上帝不會在穆斯林眾人之前現身的觀點。

伊巴德派特殊的聖地為阿特拉斯山蘇哈爾。在任何劇本中,信仰伊巴德派及其異端哈瓦利吉派的省份都能在北非和阿拉伯地區東南部(今天的也門)找到,但逝往神靈劇本之後不存在伊巴德派統治者。

伊巴德派哈里發可以被創立,創立條件和遜尼派或什葉派哈里發相同。在吉哈德已經解鎖並且哈傑爾、大馬士革、開羅、耶路撒冷、麥加其中之一被非穆斯林控制,伊巴德派可獲得騎士團哈魯里耶派

Kharijite.png 伊巴德派異端

哈瓦利吉派是伊巴德派的分支,被其他穆斯林主流教派認定為異端。哈瓦利吉派拒絕「哈里發的命令絕對正確」這一觀點(這一點上哈瓦利吉派與遜尼派一致,但與什葉派相反),拒絕承認伍麥葉哈里發的神權主張,也不同意「伊瑪目和哈里發必須出自古來氏族」的觀點(他們更偏向於一種准民主的觀點,即任何被其他穆斯林公推的虔誠穆斯林都能成為哈里發)。哈瓦利吉派還認為任何一個穆斯林都有責任推翻有罪或者信奉異端的統治者。哈瓦利吉派崛起於「The First Fitna」,即在奧斯曼哈里發去世後,阿里(遜尼派第四任哈里發和什葉派第一任哈里發)與敘利亞總督穆阿維亞之間爆發的繼承衝突。在公元657年,由於反對阿里在幾近取勝的隋芬戰役之後的大辯論中妥協退讓,哈瓦利吉派反叛了阿里並於公元661年將其刺殺。

如果某個哈瓦利吉派統治者同時控制了麥加和麥地那,或者同時控制了耶路撒冷、大馬士革和巴格達,則可以花費1000虔誠建立哈瓦利吉派哈里發。建立頭銜時是否擁有賽義德特質或者米爾扎特質都沒有區別。 除此之外,哈瓦利吉派和伊巴德派沒有其他區別。

哈里發國與謝赫國

穆斯林統治者並不像基督教徒一樣擁有純粹的精神上的領袖。相反,伊斯蘭宗教是由世俗的哈里發或者謝赫控制,他們通常擁有許多土地。

管理腐化

主條目:腐化

腐化:有機體腐爛。借喻思想行為變壞。 Decadence: "deterioration, esp of morality or culture; decay; degeneration"

腐化代表着某個家族的成員擁有多麼放縱和奢靡的生活方式。傳統上,伊斯蘭教是一個追求質樸的宗教,所以如果領主的腐化失去控制,封臣們不會對領主有過高的評價。如果腐化值長期保持100%,可能面臨的風險有:1、被阿薩辛派暗殺;2、被隨機生成的沙漠部族入侵,入侵的部隊數量非常巨大。一般來說腐化高於25%就是有害的,當然低於25%則會帶來增益。腐化值越高,直轄領收入越低,軍隊士氣也越低(平衡點為25%)。

穆斯林商業共和國的貴人們沒有腐化機制,相對應的,他們也不能無懲罰的持有神殿地產。

腐化可通過多種方式增加或減少。

以下是可能增加腐化的方式:

  • 遊戲內的事件或決議。
  • 家族內擁有 Decadent.png 腐化特質的男性。如果擁有七宗罪特質,則獲得腐化特質的幾率將會增加;有地的角色或者擁有七美德特質則會減少幾率。
  • 聖戰失敗。

以下是管理腐化的方式:

  • 遊戲內的事件或決議。
  • 通過宗教介面的特殊按鈕「規勸」腐化的家族成員。被規勸的角色可能會也可能不會接受規勸,若不接受規勸則可以採取下一步行動(包括逮捕或者繼續規勸)。
  • 授予家族成員頭銜。
  • 去麥加朝覲。
  • 慶祝齋月。(該事件鏈將會提供降低腐化的選項,然而如果角色擁有負面特質,可能會出現讓腐化值增加的事件)
  • 被沙漠部族入侵(因腐化過高而被部族入侵時立刻降低50%腐化值)。
  • 贏得圍城或戰鬥可以降低腐化。
  • 贏得聖戰或參加吉哈德
  • 如果其他方式都失效,謀殺腐化的家族成員將會移除他們的 Decadent.png 腐化特質。如果領主的國家是家族成員中最大的,將國家內腐化的家族成員驅逐也能阻止腐化值增加。

由上可知,家族越龐大,管理腐化就越困難。遊戲中的腐化機制是大穆斯林國家們詛咒,卻也是小國家們的福音。由於腐化值低的國家會獲得戰鬥加成,獨立的小穆斯林國家們也能擁有奮起一戰的機會。除此之外,由於穆斯林領主擁有多個妻子,他們通常會生育許多家族成員,這使得管理腐化變得更加困難。一種管理腐化的策略便是娶那些已經過了生育年齡的女性,但還是保留一或兩個可生育的妻子來繁衍後代與繼承者。

如果擁有 Craven.pngArbitrary.png 等負面特質,角色獲得 Decadent.png 腐化特質的幾率將增加。無地的角色也更容易獲得腐化特質。

一夫多妻制

主條目:一夫多妻制

伊克塔政體

一夫多妻制既是福音也是詛咒。一夫多妻制的好處是幾乎總是有能力的男性繼承人。此外,通過土耳其繼承法,可以在眾多子嗣中選擇擁有正面遺傳特質的人授予土地,使其成為繼承人。 與其他宗教僅能擁有一位妻子不同,穆斯林可以擁有最多四位妻子,從而可以更多選擇擁有好的特質的妻子而不用離婚。不管是正妻還是其他妻子,穆斯林都可以通過婚姻締結互不侵犯條約同盟。一夫多妻制的壞處則是,雖然有最多四位妻子,但只有一位是正妻。正妻擁有非常榮耀的地位,其他擁有高密謀屬性的妻子會為了讓自己成為正妻而鋌而走險(比如謀殺正妻)。各個妻子也會謀害其他妻子的孩子,以確保自己的孩子能成為繼承人。

針對這個壞處,一個好的對策是統治者擁有高密謀屬性並且任命一位稱職的間諜總管。通過指派間諜總管在首都執行密謀任務,針對正妻和繼承人的密謀將會被發現,之後你可以讓密謀者停止密謀,或者逮捕她們並驅逐或者處決,這取決於你的殘暴程度。

另一個對策則是選擇一位高密謀屬性的正妻。雖然大多數統治者都會選擇具有良好特質的妻子,但如果選擇一位高密謀屬性的妻子並讓她的孩子成為繼承人,那麼她將不會密謀加害你或者你的孩子。不過選擇正妻的孩子作為繼承人也可能出現問題:這個孩子也許不是最好的繼承人,其他妻子的孩子中有更好的選擇。

一個折中方案是娶兩位帶有優良特質的年輕妻子,再娶兩位40歲的妻子(40歲是可為統治者安排婚姻的最大年齡)。

部落制

部落制穆斯林採用納妾制度。注意:部落統治者不能向伊克塔政體統治者請求納妾。你必須從伊克塔政體國家邀請女性到你的宮廷,然後再納妾。

商業共和國

一夫多妻制是穆斯林商業共和國的一大優勢,因為他們不用考慮腐化,同時家族的貿易站上限也會因貴人宮廷中擁有大量無地的男性家族成員而增加。一夫多妻制的穆斯林也能更容易地擁有大量合法子嗣(一次最多十名)。

繼承管理

主條目:土耳其繼承法

你的父親已經乘着白駱駝去極樂世界享用葡萄乾了。你擁有着最多或者最好的頭銜,也就是說你是他的繼承人。由於你的父親有很多妻子,你很有可能樹敵眾多。現在是開始為未來的腐化做好準備的最佳時機。在繼承時,遊戲將模擬奧斯曼土耳其時代的繼承法(即先到達首都的兒子會清除所有兄弟並繼位)。

如果順利的話,你的父親會因為你的繼承而娶1到2個年紀大的妻子(至少45歲;要使用角色查找器,因為「結婚」按鈕中的女性配偶人選的最大年齡為40歲),同時教育你的兄弟們獲得安於現狀或者美德特質,這應該差不多可以抵消兄弟或同父異母兄弟之間的好感懲罰。

DLC icon Conclave.png 御前會議

主條目:選舉君主制

御前會議DLC激活後,穆斯林國家可以使用選舉君主制繼承法。這需要內閣法「完全內閣權利」。

啟用「完整女性地位」允許女兒繼承;但是她們不能有多位丈夫。

其他特點

伊克塔政體封臣義務

對於穆斯林,封建封臣和神職封臣的稅收和徵兵法律合併為伊克塔稅收和徵兵法律。伊克塔默認的稅率比一般的封建制稅率要高,所以穆斯林國王一般要比基督教國王要更加富有。由於天主教主教和教宗特別的稅收模式,如果是和天主教國家相比的話這個差距將更加明顯。

無懲罰剝奪公爵頭銜和剝奪封臣

與封建制和部落制不同,伊克塔政體統治者可以無懲罰剝奪公爵頭銜和剝奪封臣,並且不會被認為是暴政。不用說,當某個封臣過於強大時這會非常有用——如果封臣膽敢造反,這意味着你甚至有機會把省份一統剝奪!

禁止叔侄輩之間的通婚

除了雅茲迪派,所有教派的穆斯林都不允許叔侄輩之間的通婚(如叔父與侄女、姨母與侄兒等)。

法律變更

與基督教國家不同,穆斯林國家不會為法律變更投票。穆斯林統治者可以根據自己的意願變更法律。然而,根據法律類型的不同,變更法律需要花費少量虔誠(變更直轄領法律需要50虔誠,變更王權法需要100虔誠)。 不過,當 DLC icon Conclave.png 御前會議DLC激活時,如果內閣法中的「內閣授權」啟用,法律變更程序將和一般的封建政體國家一樣。

限制使用 DLC icon Way of Life.png 狂歡生活重心

穆斯林不能選擇這個生活重心,除非擁有 Decadent.png 腐化、Drunkard.png 酒鬼或者 Hedonist.png 享樂主義者特質。另外,AI穆斯林角色絕對不會同意參加小型聚會,除非他們也擁有上述特質之一。