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| 40% | | 40% 概率得病, 10% 概率获得力量。获得力量需要[[Game_rules#Supernatural_Events| 超自然事件]] 设定为“开启”或“无限制”。<br> 会得的病包括 [[File:Food poisoning.png|Food Poisoning|link=]] 食物中毒 (50%) , {{iconify|Diarrhea}} 腹泻(25%), 或 {{iconify|Vomiting}} 呕吐 (25%).<br> 可以通过吞食获得的力量包括被吞食角色的[[Traits#Positive| 正面遗传特质]], 一些[[Traits#Personality| 个性特质]], 以及 {{iconify|Immortal}} 永生特质。吃掉一个宗教领袖会让你失去 {{iconify|Zealous}} 狂热,并给你 [[Traits#Sympathy_for_other_religious_groups| 同情该宗教组特质]] .<br> 若吞食者不是熊或龙文化,他或她会获得“疯狂的食人者”修正, 大众好感-50 ,并不能被封圣。该人同时会获得 {{iconify|Lunatic}} 精神错乱特质.<br>Bear or dragon culture must be graphical, and the character's actual culture is irrelevant. 注意,龙或熊吞食后仍然可能得病。 | ||
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2023年4月6日 (四) 23:46的最新版本
逮捕(英文:Imprisoned)即统治者违背角色意愿地关押他们。
逮捕理由
被领主逮捕
领主可以尝试逮捕任何他们治下的角色。其成功几率取决于各自的密谋能力,如果没有理由则会导致暴政。逮捕无领地臣民或非直属封臣失败将使他们逃离出境,并且将头衔(如果有)让位于他们的继承人。而逮捕直属的有领地封臣失败将导致发动一场宣战理由是推翻统治者的叛乱。
逮捕的正当理由包括:
- 阴谋主导者
- 拒绝了领主的停止支持阴谋要求的阴谋参与者
- 名誉极坏的行为。给领主戴绿帽子(典型的是通过 勾引)符合此条件,如同在谋杀行动中被捕。
- 已被绝罚 的角色
- 在封建后期行政体制或更高级的法律下,拒绝领主的解决一场内战要求。(需要 御前会议 和 死神索命。)
- 伊斯兰教限定:
作为领主,如果有一个你认为过于强大或太威胁统治的直属封臣,对他的失败逮捕可能对你有利。(通常在你的间谍总管抓住他/她谋划针对某些随机NPC的阴谋后)。通常他不可能在叛乱中成功,并且此次叛乱给予你剥夺头衔的理由。
其他逮捕原因
逮捕效果
监狱中的角色:
被他们的领主囚禁的角色:
- 不能拒绝剥夺头衔(并且逮捕者不需要等待回应)
- 不能拒绝转封封臣
被他们的直属封臣囚禁的角色:
- 不能拒绝派系要求
如果一位统治者的近亲被囚禁,统治者不能向监禁此位近亲的角色宣战。
如果一位女性在监狱中生产,婴儿和她留在监狱中。
囚禁者可采取的行动
- 参见: 囚禁者可采取的外交行动
移动囚犯
囚犯通常在地牢里,但可以在任何时候辗转于:
- 密牢:-20 外交,-2 健康,无生育能力
- 地牢:-10 外交,-1 健康,无生育能力
- 软禁:-5 外交
被关在地牢里的统治者最终会触发一个要求更好关押条件的事件。此事件中,你可以改变他们的关押条件,或为了一个人情而释放他们。
杀死囚犯的行动
方式 | 统治者要求 | 弑亲者 | 注释 |
---|---|---|---|
处决 | 可能需要内阁投票。可能导致暴政或使受害者领地内的角色感到沮丧。如果是同一宗教,需花费虔诚。 | ||
献祭 | (改革)阿兹特克多神教 (不能改革为和平教义) |
无 | 受害者必须是成年人。 获得基于受害者级别的虔诚。 |
献祭 | 非阿兹特克多神教宗教,有 “嗜血神灵”教义 | 无 | 受害者信仰同一宗教。 获得基于受害者级别的虔诚。 不会造成处决了我的子女好感修正。 |
被尊神审判 | 尊日神教 | 无 | 受害者除了在你的监狱里,还必须是你的直属臣民。通常会杀死囚犯,但也有可能出现其他结果。 |
吞食 | 熊,龙或( 和( 或 )) | 40% 概率得病, 10% 概率获得力量。获得力量需要超自然事件设定为“开启”或“无限制”。 会得的病包括 食物中毒 (50%), 腹泻(25%), 或 呕吐 (25%). 可以通过吞食获得的力量包括被吞食角色的正面遗传特质, 一些个性特质, 以及 永生特质。吃掉一个宗教领袖会让你失去 狂热,并给你 同情该宗教组特质 . 若吞食者不是熊或龙文化,他或她会获得“疯狂的食人者”修正, 大众好感-50,并不能被封圣。该人同时会获得 精神错乱特质. Bear or dragon culture must be graphical, and the character's actual culture is irrelevant. 注意,龙或熊吞食后仍然可能得病。 | |
丢进铜牛 | 法拉里斯血脉 | 无 | 这些“令人生畏的处决”方式花费与级别成比例的虔诚,如果使用的统治者有 特质,他们有50%几率失去它。其他统治者有25%几率获得 特质。
无论什么时候,如果统治者没有 , 和 特质,或用于近亲(此种情况无视特质),有20%几率获得 ,8%几率变得 ,2%几率变得 。 用这些方式处决任何囚犯将获得角色修正震慑宫廷(国家叛乱风险 -5.0%, 阴谋力量防御 +10.0%),持续1250天(大概3.5年)。 此修正不能叠加。 处决封臣统治者会额外地将其他任何至少5岁且没有 特质的封臣或廷臣吓破胆(+20 好感),持续4年。此好感修正要求此封臣统治者是你的直属封臣,如封臣的封臣就不会起效,但是此直属封臣的头衔并不重要。此好感修正可叠加,每烧死一个封臣则4年的持续时间将被重新计算。提示中错误地显示此好感修正为 +10(?)。 三种方式都允许你执行不正当的处决,同时不会获得一个暴政惩罚。制成木乃伊要求囚犯至少13岁。 |
将囚犯制成木乃伊 | 谋杀血脉:死亡盛宴 | ||
烧死囚犯 | 谋杀血脉:国王之龙血 或 龙文化 |
无 |
在节日庆典中处决
一些统治者也可以举行包括囚犯献祭的节日庆典:
释放囚犯的行动
- 驱逐封臣:他们被迫让位所有头衔。必须是你的直属封臣。
- 驱逐廷臣:你攫取他们的财富,他们移至另一个宫廷。你必须是他们的囚禁者,也是他们的领主。不能驱逐你的配偶。
- 囚犯赎身:一般地,AI统治者将会赎出他们自己、配偶、近亲或有足够财力支付赎金的廷臣。他们可能赎回他们喜爱的其他家族成员(将这些囚犯移至软禁会有所帮助)。AI通常会拒绝为对他们的头衔持有宣称的角色筹措赎金。对于叛徒来说,算作惩罚。If multiple prisoners have the same liege, ransom offers have to be made consecutively; coupled with the time it takes for the liege to respond, a significant duration may pass before all prisoners are successfully ransomed.
- 释放:当释放一位统治者,领地内其他角色得到好感修正“释放囚犯”(+3好感每囚犯等级),持续30个月。当释放多个封臣时不能叠加。如果是同一宗教的囚犯,获得5虔诚。被释放的囚犯得到好感修正“仁慈的”(+10 好感)持续5年。
- 要求改信:必须是你的廷臣或直属封臣。对于叛徒来说,不算做惩罚。
- 强迫一位女性囚犯成为侍妾。
- 拥有 罗马遗产:
- 拥有 死神索命:
囚犯也会被释放,如果: