派系

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領地派系介面(F8

Alert faction.png 派系(英文:Factions)是封臣組織的團體,為了一個共同目的聯合反對他們的領主。

當一位領袖認為派系足夠強大,他們可能向他們的領主發出最後通牒。除非領主屈服於要求,否則這會導致一場內戰,派系的全部成員會在一個臨時頭銜下一起叛亂。

每個封臣可以領導或參加兩個派系。如果一位派系領袖去世,派系中最強力的成員自動接任為新的領袖。

可參加派系的人

封臣不能參加派系,如果他們:

派系力量

如果一個派系力量達到70%,玩家會受到一個「危險派系」的通知。AI領袖最低在75%時可能發出最後通牒,在100%和150%時可能性大幅增加。一個例外是,對立君主派系可能低至50%時就發動,因為教宗可能作為戰爭盟友主動加入。

派系列表

派系 說明
Plot claimant.png 擁立[角色]為[頭銜]
  • 角色必須有一個宣稱或一個選侯級別頭銜(處於選舉君主制帝國選侯制下)
  • 進攻者可召喚外部盟友(但不能是他們前領主的封臣)
  • 如果叛亂領袖同時也是宣稱者,使用一個修改過的宣戰藉口(CB)。這個CB允許他的繼承人繼續這場戰爭。
  • 如果這是前統治者的主要頭銜,反叛首領是發起者,或者前統治者被降級,監禁前統治者。
Plot succ promogeniture.png 在[頭銜]採用長子繼承法
  • 稀有:僅被AI發起,如果他們在長子繼承法下能夠稱為繼承人
Plot succ seniority.png 在[頭銜]採用年長者繼承法
  • 稀有:僅被AI發起,如果他們在年長者繼承法下能夠稱為繼承人
Plot succ gavelkind.png 在[頭銜]採用均分繼承法
  • 高優先級
Plot succ feudal elective.png 在[頭銜]採用選舉君主制
  • 改變繼承法為選舉君主制(對於神聖羅馬帝國,帝國選侯制
  • DLC icon Conclave.png 御前會議未激活,則要求最低王權(封臣自治)
  • 御前會議激活,則要求內閣擁有全部投票權(神聖羅馬帝國除外)
  • 神聖羅馬帝國:總是可用的,議員不能受到議會法律的壓制,並且優先級更高
對立君主
  • 當領主是擁有附屬對立教宗的國王+時可用
  • 尋求擁立派系領袖作為新的統治者,廢黜所有國內的對立教宗以及通過教宗神職敘任權
  • 正統教宗可以被召入戰爭。
推翻統治者
  • 需要御前會議
  • 領主政體必須是封建政體組,並且不是中華帝國制
  • 領主至少王國級別,並且不是一位宗教領袖
  • 如果頭銜因為任何原因獲得一個新的持有者,派系成員得到「+10 喜愛新主」並且兩年內不能再次創建/加入派系
  • 廢除統治者,支持最受歡迎的適任的封臣(伯爵+,封建制,成年,未被囚禁,不是 Incapable.png,沒有 In hiding.png 或處於隔離,不是 Eunuch.png,並且必須是男性,除非繼承法性別完全平等。)
  • 頒布兩項內閣投票權
  • 頒布「完全內閣權力」
  • 新領主欠所有進攻者人情(如果派系進行了戰爭)
  • 改變繼承法為均分繼承法選舉君主制
  • 設置「封臣戰爭」為「允許」
Plot lower crown authority.png 降低[頭銜]的王權
  • 如果御前會議DLC激活,不適用
  • 較高級別王權時,高優先度
Increase council power.png 擴大內閣權力
  • 需要御前會議
  • 頒布兩項內閣投票權
  • 設置「封臣戰爭」法律向「允許」調動一級
  • 全部派系成員十年內被禁止再次創建/加入派系
  • 處於較低級別內閣權力和高度限制封臣法律時,高優先度
Plot independence.png 獨立
  • 直接發動獨立戰爭規則不同
  • 優先度隨距離(100,200,300,400),不同宗教/文化,不是法理封臣,王國級別共同或不共同作用而增加
  • Jade Dragon.png 西域都護府中,內閣成員不能被內閣法律壓制,當中國不穩定時高優先度
  • 一旦成功,所有派系成員獲得獨立
真信者
  • 事件驅動的派系,用於集體皈依後剩餘的未改革原始宗教信徒
  • 內閣成員不能被內閣法律壓制
  • 使用派系獨立CB的一個特殊變體尋求獨立
亞伯拉罕宗教異議者
  • 事件驅動派系,轉變為希臘多神教後剩餘的亞伯拉罕宗教信徒可用
  • 內閣成員不能被內閣法律壓制
  • 尋求廢除並處決希臘多神教統治者。統治者將讓位於他們的繼承人(如果繼承人不是原始宗教信徒)或反叛領袖(如果繼承人是原始宗教信徒)

派系和成員係數

以下包括AI決定是否加入派系時使用的大部分係數。這些係數在AI最初創建派系時不起主要作用。

特質

  • 更可能:Proud.png (1.5x), Brave.png (1.5x), Arbitrary.png (1.5x), Envious.png (2x), Greedy.png (2x), Impaler.png (2x), Deceitful.png (2x), Ambitious.png (4x)
  • 更不可能:Content.png (0.01x), Imbecile.png (0.01x), Inbred.png (0.1x), Craven.png (0.1x), Slow.png (0.2x), Kind.png (0.5x), Charitable.png (0.5x), Honest.png (0.5x), Humble.png (0.75x), Just.png (0.75x)

對領主的好感

  • 繼承派系:>75 (0x, 如果在派系中——離開)
    • 繼承:>50 (0x, 如果沒有已經在派系中)
    • 繼承:>25 (0.2x)
  • 王權派系:>50 (0x, 如果在派系中——離開)
    • 王權:>25 (0x, 如果沒有已經在派系中)
    • 王權:>5 (0.2x)
    • 王權:<-10 (1.5x)
    • 王權:<-50 (2x)
    • 王權:<-75 (4x)
  • 獨立派系: >80 (0x, 如果在派系中——離開)
    • 獨立:>60 (0x, 如果沒有已經在派系中)
    • 獨立:>40 (0.5x)
    • 獨立:<0 (1.5x)
    • 獨立:<-50 (2x)
    • 獨立:<-75 (4x)
  • 宣稱派系:>25 (0.2x)
  • 王權級別:
    • 王權:1 (0.1x)
    • 王權:3 (1.5x), 4 (2.25x)
  • 擴大內閣權力:>50 (0x,如果沒有已經在派系中)

距離

  • 獨立:低於王國級別的封臣,和領主相同宗教(或宗教組,如果封臣和領主同文化)和相同文化(或文化組,如果封臣和領主同宗教),並且同首都距離小於200(0x)
    • 獨立:<200 距離 (0.1x)
    • 獨立:>300 距離 (1.5x)
    • 獨立:>400 距離 (2x)

宗教或文化

  • 獨立:相同宗教和文化(0.25x)
  • 獨立:不同宗教組(2x)
  • 獨立:不同文化組(1.5x)

宣稱派系成員

關鍵原因是對領主的好感,和對領主及宣稱者好感的差異。

將不會加入宣稱派系:

  • 任命超過40歲的女性
  • 任命當前統治者的一位父母
  • 任命另一位擁有他們的頭銜宣稱的人(並且因此可以無懲罰剝奪頭銜
  • 任命不同宗教的人
  • 任命是 Blinded.pngEunuch.png, Incapable.pngImbecile.png,或 Inbred.png 的人
  • 任命他們自己,如果他們是當前的繼承人,並且此頭銜使用選舉君主制繼承法
  • 如果和領主相同宗教文化,一位非家族成員將不能替任一位家族成員
  • 反對他們的配偶或孩子

宣稱者因素:

  • 女性:0.7x (除非一位女性考慮一個任命她自己的派系)
  • 兒童:0.5x below each of 13, 10, or 5
  • 自己:3x
  • 相同社團: 5x (does this include themself?)
  • 家族:1.5x
  • Born in the purple.png: 2x(宣稱者), 0.5x(君主) (如果這個稱號是拜占庭帝國並且角色是拜占庭文化)
  • 如果現任君主和宣稱者都是穆斯林:
    • Sayyid.png:2x 如果宣稱者是Sayyid.png而君主不是
    • Mirza.png:1.5x 如果宣稱者是Mirza.png而君主不是Sayyid.pngMirza.png

dynasty_realm_power and the title's "conquest culture" (if any) also play a role.

角色 
個人屬性 屬性特質虔誠威望文化宗教家族稱號好感
行為 外交決議教育婚姻/生育攝政人情
目標 派系野心陰謀生活重心
惡行 刺殺暴政驅逐處決逮捕剝奪頭銜賄賂
其他 內閣廷臣疾病繼承同盟