血脉:修订间差异

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[[File:Bloodlines button.png|Bloodlines|link=]]{{N|血脉|Bloodline}}是从一个特定的角色(血脉创建者)一代代传递下来的修正效果(即血脉本身),这个机制略微类似于王朝/家族,但是有一些额外的规则与限制。血脉本身象征着一个特定角色可能拥有的宏伟名声和围绕着他的故事的伟大功绩(也就是说和实际上的「血缘」关系无关,只要孩子挂着家族的纹章,哪怕不是实际上的亲生孩子也可以继承血脉)。取决于创建者的不同,你身上的血脉会给你带来不同的奖励,游戏中有很多不同的血脉可以被找到(或者创建)。血脉系统只有在 {{icon|hf}} 神圣之怒DLC激活时才可用。
[[File:Bloodlines button.png|Bloodlines|link=]] {{N|血脉|Bloodline}} 是从一个特定的角色(血脉创建者)一代代传递下来的修正效果(即血脉本身),这个机制略微类似于王朝/家族,但是有一些额外的规则与限制。血脉本身象征着一个特定角色可能拥有的宏伟名声和围绕着他的故事的伟大功绩(也就是说和实际上的「血缘」关系无关,只要孩子挂着家族的纹章,哪怕不是实际上的亲生孩子也可以继承血脉)。取决于创建者的不同,你身上的血脉会给你带来不同的奖励,游戏中有很多不同的血脉可以被找到(或者创建)。血脉系统只有在 {{icon|hf}} 神圣之怒DLC激活时才可用。


 一些血脉可以通过特殊的行动获得,比如作为战士公会的英雄成为传奇,也可以做出伟大的壮举来以解锁某些血脉,像是扮演一个非常称职的维京掠夺者或是重建以色列。
 一些血脉可以通过特殊的行动获得,比如作为战士公会的英雄成为传奇,也可以做出伟大的壮举来以解锁某些血脉,像是扮演一个非常称职的维京掠夺者或是重建以色列。
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 血脉不是真正的基于遗传给予的,而是根据其先祖的声望而存在的,因此根据血脉的不同类型,有些血脉可以被父系或者母系地'''遗传'''。血脉遗传的类型通常取决于所述血统的创建者的性别,这是因为人们相信有些特别的血脉只有在特定的性别下才是有效的。
 血脉不是真正的基于遗传给予的,而是根据其先祖的声望而存在的,因此根据血脉的不同类型,有些血脉可以被父系或者母系地'''遗传'''。血脉遗传的类型通常取决于所述血统的创建者的性别,这是因为人们相信有些特别的血脉只有在特定的性别下才是有效的。


 如果一条血脉是父系的,那么可以'''正常地被儿子和女儿继承,但是只能''从''父亲那里继承''' 。相反地,如果一条血脉是母系的,那么这条血脉可以'''正常地被儿子和女儿继承,但是只能''从''母亲那里继承'''。如果一个女人娶了一个庶夫,尽管她的孩子会属于她的家族,但却并不会遗传他的血脉
 如果一条血脉是父系的,那么可以'''正常地被儿子和女儿继承,但是只能''从''父亲那里继承'''。


 另外,在游戏代码中还存在通用血脉和个体血脉(all_descendants/no_inheritance) ,前者可以从父母双方处继承,而后者完全不能被继承。(但原版游戏中并不存在这两种血脉)
相反地,如果一条血脉是母系的,那么这条血脉可以'''正常地被儿子和女儿继承,但是只能''从''母亲那里继承'''。如果一个女人娶了一个庶夫,尽管她的孩子会属于她的家族,但却并不会遗传他的血脉。
 
 另外,在游戏代码中还存在通用血脉和个体血脉 (<code>all_descendants</code>/<code>no_inheritance</code>) ,前者可以从父母双方处继承,而后者完全不能被继承。(但原版游戏中并不存在这两种血脉)


=== 转换 ===
=== 转换 ===


 从上述规则我们能得到一个自然推论,每个孩子只能拥有一种血脉,因为他们只能被传递父母之一的血脉。然而,通过使用血脉的 '''转换( 覆盖)''' 机制,一个人可能可以继承更多的血脉。
 从上述规则我们能得到一个自然推论,每个孩子只能拥有一种血脉,因为他们只能被传递父母之一的血脉。然而,通过使用血脉的 '''转换 覆盖 ''' 机制,一个人可能可以继承更多的血脉。


 这里描述了婚姻是 '''入赘婚姻'''(或者不清楚父亲是谁)的情形,在这种情况下,来自双方的血脉都将''暂时的''被视为'''通用'''血脉。这也意味着对于这种入赘婚姻来说,所有的孩子都将得到父母双方的所有血统。
 这里描述了婚姻是 '''入赘婚姻'''(或者不清楚父亲是谁)的情形,在这种情况下,来自双方的血脉都将''暂时的''被视为'''通用'''血脉。这也意味着对于这种入赘婚姻来说,所有的孩子都将得到父母双方的所有血统。


 注意,为了将父系和母系的血脉保持超过一代人,拥有许多血脉的孩子也必须进行入赘婚姻。但即使他们不这么做,所有已被“合并”的父系血脉将始终遗传给儿子,所有“合并”了的母系血脉将始终遗传给女儿。假设这个家庭同时有儿子和女儿出生,那么在之后把父系和母系的两枝血脉重新合并到一起也只是一件很容易的小事而已。( 不知道在说啥)
 注意,为了将父系和母系的血脉保持超过一代人,拥有许多血脉的孩子也必须进行入赘婚姻。但即使他们不这么做,所有已被“合并”的父系血脉将始终遗传给儿子,所有“合并”了的母系血脉将始终遗传给女儿。假设这个家庭同时有儿子和女儿出生,那么在之后把父系和母系的两枝血脉重新合并到一起也只是一件很容易的小事而已。 不知道在说啥
 
另外,这也意味着使用母系继承的国家更适合创建“超级血统”,因为无论如何她们都会选择入赘婚姻,而且她们可以通过劫掠来纳娶有血脉的庶夫。与此相反,父系继承的政府在不进行不近亲繁殖的前提下将永远不能拥有超级血统(谁说的)。


  另外,这也意味着使用母系继承的国家更适合创建“超级血统”,因为无论如何她们都会选择入赘婚姻。与此相反,父系继承的政府在不进行不近亲繁殖的前提下将永远不能拥有超级血统(谁说的)。
  


<!--这一段莫名其妙的  不在太明白在说啥-->
<!--这一段莫名其妙的  不在太明白在说啥-->
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| <!-- Female --> 拥有血脉的女性角色
| <!-- Female --> 拥有血脉的女性角色
| <!-- Result --> 血脉将被视为通用的。只要该血脉允许的话(几乎所有血脉都允许),后代将同时得到母亲的父系和母系的血脉。
| <!-- Result --> 血脉将被视为通用的。只要该血脉允许的话(几乎所有血脉都允许),后代将同时得到母亲的父系和母系的血脉。
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!rowspan="2"| <!-- Relationship --> [[File:Concubinage.png|Concubinage|link=]] Consortage
| <!-- Male --> Male Character with Bloodline
| <!-- Female --> Female Character
| <!-- Result --> Offspring will inherit all patrilineal bloodlines of the father
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| <!-- Male --> Male Character
| <!-- Female --> Female Character with Bloodline
| <!-- Result --> Offspring will inherit all of the mother's bloodlines, whether patrilineal or matrilineal
|}
|}


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 某些著名的历史人物在可能在开始时就拥有血脉,或是会在他们生命的某些阶段创建一条血脉。血脉会诞生与消亡,而根据不同的开始剧本,地图上已存在的血脉也会不同。
 某些著名的历史人物在可能在开始时就拥有血脉,或是会在他们生命的某些阶段创建一条血脉。血脉会诞生与消亡,而根据不同的开始剧本,地图上已存在的血脉也会不同。


 一些历史血统也可能会在游戏开始后被创建,由于此时的创建者可能和历史事实上的人不同,这些历史血统可能也会有不同的名称。这些血统大部分将被命名为'''[This.GetFirstNameWithNick] 的血脉'''。
 一些历史血统也可能会在游戏开始后被创建,由于此时的创建者可能和历史事实上的人不同,这些历史血统可能也会有不同的名称。这些血统大部分将被命名为'''<创建者名字> <创建者称号> 的血脉'''。


* 朗纳尔·洛德布罗克将在780至795年间得到他的绰号和血脉(穿着毛裤的郎纳尔)。
* 朗纳尔·洛德布罗克将在780至795年间得到他的绰号和血脉(穿着毛裤的郎纳尔)。
* 如果阿帕德成功的带领他的马扎尔人打败了保加利亚并征服了匈牙利,他也会创建他的血脉。
* 如果阿帕德成功的带领他的马扎尔人打败了保加利亚并征服了匈牙利,他也会创建他的血脉。
* 如果威廉成功的征服了英格兰成功,他也会创建他的血脉。
* 如果威廉成功的征服了英格兰成功,他也会创建他的血脉。
* 苏布克特勤,塞尔柱和帖木儿和他们的血脉将在相应的[[Hordes|突厥征服者事件]]发生时被创建。
* 苏布克特勤,塞尔柱和帖木儿和他们的血脉将在相应的[[ 游牧部族|突厥征服者事件]]发生时被创建。
* 当蒙古入侵开始时,铁木真将得到或者创建他的血脉。
* 当蒙古入侵开始时,铁木真将得到或者创建他的血脉。
* 铁木真孛儿只斤历史地完成“成为成吉思汗”[[决议]]时也会给角色成吉思汗的血脉。
* 铁木真孛儿只斤历史地完成“成为成吉思汗”[[决议]]时也会给角色成吉思汗的血脉。
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| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 威尔士
| <!-- Opinion --> +5 威尔士
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气防御 <br/> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气防御 <br/> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一位远古时期的不列颠勇士,当罗马帝国入侵不列颠时正是卡图维拉尼部落的国王,并且为了保护不列颠岛的独立而对罗马帝国的征服行为发起了反抗。
| <!-- Flavor Text --> 一位远古时期的不列颠勇士,当罗马帝国入侵不列颠时正是卡图维拉尼部落的国王,并且为了保护不列颠岛的独立而对罗马帝国的征服行为发起了反抗。
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| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 伊朗
| <!-- Opinion --> +5 伊朗
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 ( 如果 {{iconify|Zoroastrian}} )
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 如果 {{iconify|Zoroastrian}}
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
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| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 波斯 <br/> +5 {{iconify|Zoroastrian}}
| <!-- Opinion --> +5 波斯 <br/> +5 {{iconify|Zoroastrian}}
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 解锁天葬
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 解锁天葬
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝的创始人。被称为伟大的战士、猎人和祆教的大祭司。
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝的创始人。被称为伟大的战士、猎人和祆教的大祭司。
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| <!-- Opinion --> +5 伊朗
| <!-- Opinion --> +5 伊朗
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 ( 如果 {{iconify|Miaphysite}} )
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 如果 {{iconify|Miaphysite}}
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
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| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 盎格鲁-撒克逊 <br/> +5 残暴
| <!-- Opinion --> +5 盎格鲁-撒克逊 <br/> +5 残暴
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 不列颠-罗马时期的一位国王。他是一位强大的领导者,却也因雇佣撒克逊人并将其带入不列颠岛而臭名昭著。
| <!-- Flavor Text --> 不列颠-罗马时期的一位国王。他是一位强大的领导者,却也因雇佣撒克逊人并将其带入不列颠岛而臭名昭著。
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| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> +5.0% 轻步兵士气 <br/> 解锁 [[Tanistry| 凯尔特选任法]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> +5.0% 轻步兵士气 <br/> 解锁 [[凯尔特选任法]] <br/> 可能获得 {{iconify|Erudite}}
| <!-- Flavor Text --> 一位传说中的爱尔兰至高王,也是「伊·内伊尔」王朝的创建者。在其统治期间,他赢得了数场对抗撒克逊人、苏格兰人、高卢人甚至罗马人的战斗。
| <!-- Flavor Text --> 一位传说中的爱尔兰至高王,也是「伊·内伊尔」王朝的创建者。在其统治期间,他赢得了数场对抗撒克逊人、苏格兰人、高卢人甚至罗马人的战斗。
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| <!-- Opinion -->  +5 法兰克 <br/> +5 法兰西
| <!-- Opinion -->  +5 法兰克 <br/> +5 法兰西
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 ( 如果 {{iconify|Old Germanic}} )
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 如果 {{iconify|Old Germanic}}
| <!-- Flavor Text --> 墨洛温王朝的传奇缔造者。他带领部落军队与罗马联手将匈人驱逐出高卢,并且终结了阿提拉在此地区的野心。
| <!-- Flavor Text --> 墨洛温王朝的传奇缔造者。他带领部落军队与罗马联手将匈人驱逐出高卢,并且终结了阿提拉在此地区的野心。
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| <!-- Opinion --> +5 伊朗
| <!-- Opinion --> +5 伊朗
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 ( 如果 {{iconify|Zoroastrian}} )
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 如果 {{iconify|Zoroastrian}}
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
| <!-- Flavor Text --> 萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
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第186行: 第199行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Tengri}}/改革长生天 <br/> +5 阿尔泰
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Tengri}}/改革长生天 <br/> +5 阿尔泰
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 孩子们能通过[[Mercenaries#Dynamic_mercenaries|成为雇佣兵证明自己]]。
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 孩子们能通过[[Mercenaries#Dynamic_mercenaries|成为雇佣兵证明自己]]。
| <!-- Flavor Text --> 阿史那氏在反叛柔然可汗国后崭露头角。其氏族成员在大草原上的人民眼中非神即圣。
| <!-- Flavor Text --> 阿史那氏在反叛柔然可汗国后崭露头角。其氏族成员在大草原上的人民眼中非神即圣。
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| <!-- Opinion --> +5 保加尔 <br/> +5 保加利亚
| <!-- Opinion --> +5 保加尔 <br/> +5 保加利亚
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]] <br/> +10% 弓骑兵士气 <br/> 孩子们能通过[[Mercenaries#Dynamic_mercenaries|成为雇佣兵证明自己]]。
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> +10% 弓骑兵士气 <br/> 孩子们能通过[[Mercenaries#Dynamic_mercenaries|成为雇佣兵证明自己]]。
| <!-- Flavor Text --> 库布拉特宣称自己的家族血统可追溯到阿提拉——他统合了众多部族于其麾下,成为古罗马帝国最畏惧的敌人之一。
| <!-- Flavor Text --> 库布拉特宣称自己的家族血统可追溯到阿提拉——他统合了众多部族于其麾下,成为古罗马帝国最畏惧的敌人之一。
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第218行: 第231行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Catholic}}
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Catholic}}
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 (如果 {{iconify|Catholic}} )
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 (如果 {{iconify|Catholic}} )
| <!-- Flavor Text --> 既是一名杰出的战士,同时也是一位伟大的政治家,他确立了法兰克人在高卢无可争辩的主人地位,也带领军队在图尔战役中击败穆斯林。
| <!-- Flavor Text --> 既是一名杰出的战士,同时也是一位伟大的政治家,他确立了法兰克人在高卢无可争辩的主人地位,也带领军队在图尔战役中击败穆斯林。
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第233行: 第246行:
| style="text-align: center;" data-sort-value="0818-01-01" | <!-- Date --> 818
| style="text-align: center;" data-sort-value="0818-01-01" | <!-- Date --> 818
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 诺斯 <br> +5 {{iconify|Viking}} <br> +5 海盗 <br> +5 {{iconify|Ravager}} <br> +5 {{iconify|Sea king}}  好感 <br> +5  {{iconify|Sea queen}}
| <!-- Opinion --> +5 诺斯 <br> +5 {{iconify|Viking}} <br> +5 {{iconify|Pirate}} <br> +5 {{iconify|Ravager}} <br> +5 {{iconify|Sea king}}  <br> +5  {{iconify|Sea queen}}
| <!-- Other modifiers --> +8 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 劫掠能带来维京特质
| <!-- Other modifiers --> +8 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 劫掠能带来[[特质#劫掠| 维京特质]]
| <!-- Flavor Text --> 一个传奇的维京英雄。他对法兰克人和盎格鲁撒克逊人进行过多次劫掠,甚至还沿塞纳河而上,成功地围攻巴黎。
| <!-- Flavor Text --> 一个传奇的维京英雄。他对法兰克人和盎格鲁撒克逊人进行过多次劫掠,甚至还沿塞纳河而上,成功地围攻巴黎。
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第258行: 第271行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Slavic}}/改革斯拉夫多神教
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Slavic}}/改革斯拉夫多神教
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一名传奇的瓦兰吉战士。他统治了基辅地区,并成为其首位国王。
| <!-- Flavor Text --> 一名传奇的瓦兰吉战士。他统治了基辅地区,并成为其首位国王。
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第266行: 第279行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 母系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 母系
| <!-- Opinion --> +5 豪萨
| <!-- Opinion --> +5 豪萨
| <!-- Other modifiers --> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 解锁女性优先继承法
| <!-- Other modifiers --> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 解锁女性优先继承法
| <!-- Flavor Text --> 道拉声称自己是屠蛇勇士巴亚吉达和第二位建立了豪萨人母系氏族社会的女王玛加吉瓦的后代。
| <!-- Flavor Text --> 道拉声称自己是屠蛇勇士巴亚吉达和第二位建立了豪萨人母系氏族社会的女王玛加吉瓦的后代。
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第274行: 第287行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 挪威 <br> +5 诺斯 <br> +5 魅力非凡
| <!-- Opinion --> +5 挪威 <br> +5 诺斯 <br> +5 魅力非凡
| <!-- Other modifiers --> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一位传奇的统治者,通过个人能力和军事实力统一了挪威王国和挪威人民。
| <!-- Flavor Text --> 一位传奇的统治者,通过个人能力和军事实力统一了挪威王国和挪威人民。
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第282行: 第295行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 匈牙利 <br/> +5 {{iconify|Ambitious}}
| <!-- Opinion --> +5 匈牙利 <br/> +5 {{iconify|Ambitious}}
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 马扎尔部落的肯代(神权统治者)。他征服了喀尔巴阡盆地,为匈牙利人民找到了新的家园。
| <!-- Flavor Text --> 马扎尔部落的肯代(神权统治者)。他征服了喀尔巴阡盆地,为匈牙利人民找到了新的家园。
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! <!-- Name --> 赛义德血脉
| <!-- Founder --> Sa'id Jannabid
| style="text-align: center;" data-sort-value="0899-01-01" | <!-- Date --> 899
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 卡尔马特派
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +5 [[决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 他因征服巴林以及建立卡尔马特共和国而闻名于世。在未来的岁月里,他们会不断地侵扰他们的邻邦。
|-
! <!-- Name --> 阿卜杜拉血脉
| <!-- Founder --> Abdullah Fatimid
| style="text-align: center;" data-sort-value="0909-01-01" | <!-- Date --> 909
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系 <br/> {{iconify|Bastard}} 不能继承
| <!-- Opinion --> +5 什叶派 <br/>
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +5 [[决斗|个人实战能力]] <br/> 定期吸引伟大战士为你效命(如果 {{iconify|Shia}})
| <!-- Flavor Text --> 在阿拔斯王朝陷入动荡不安的时候,法蒂玛王朝在易弗里基叶崛起并在Abdullah ibn Hussayn Fatimid领导下建立了属于自己的哈里发国。
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! <!-- Name --> 博莱斯拉夫“残忍者”血脉
! <!-- Name --> 博莱斯拉夫“残忍者”血脉
第290行: 第319行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 波希米亚
| <!-- Opinion --> +5 波希米亚
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 博莱斯拉夫有着谋杀亲兄而掌权的不光彩经历,但依旧不失一位强硬的领导人。波西米亚在他的统治下走向了繁荣和强盛。
| <!-- Flavor Text --> 博莱斯拉夫有着谋杀亲兄而掌权的不光彩经历,但依旧不失一位强硬的领导人。波西米亚在他的统治下走向了繁荣和强盛。
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第298行: 第327行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 爱尔兰
| <!-- Opinion --> +5 爱尔兰
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br> 解锁 [[Tanistry|凯尔特选任法]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br> 解锁 [[Tanistry|凯尔特选任法]]
| <!-- Flavor Text --> 一位传说中的爱尔兰至高王。他成功地统合了爱尔兰交战不休的领袖,终结了维京人对岛内的占领。
| <!-- Flavor Text --> 一位传说中的爱尔兰至高王。他成功地统合了爱尔兰交战不休的领袖,终结了维京人对岛内的占领。
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第306行: 第335行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 突厥 <br/> +5 阿富汗
| <!-- Opinion --> +5 突厥 <br/> +5 阿富汗
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 伽色尼王朝的创始人。他年轻时当过奴隶,但在其后的生涯里,他统治了一个强大的王国,疆域远及印度。
| <!-- Flavor Text --> 伽色尼王朝的创始人。他年轻时当过奴隶,但在其后的生涯里,他统治了一个强大的王国,疆域远及印度。
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第314行: 第343行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
| <!-- Opinion --> +5 突厥 <br/> +5 波斯 <br/> +5 {{iconify|Strategist}}
| <!-- Opinion --> +5 突厥 <br/> +5 波斯 <br/> +5 {{iconify|Strategist}}
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 塞尔柱是一名突厥乌古斯的军阀,从可萨汗国军队的军官中发迹。不久后他远离故乡,展开冒险,转而去建立了他自己的部族。
| <!-- Flavor Text --> 塞尔柱是一名突厥乌古斯的军阀,从可萨汗国军队的军官中发迹。不久后他远离故乡,展开冒险,转而去建立了他自己的部族。
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| <!-- Opinion --> +5 波兰 <br/> +5 {{iconify|Brave}}
| <!-- Opinion --> +5 波兰 <br/> +5 {{iconify|Brave}}
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一位非凡的政客、战略家和政治家。他一统波兰并将其建设成如西方诸国一般强盛的王国。
| <!-- Flavor Text --> 一位非凡的政客、战略家和政治家。他一统波兰并将其建设成如西方诸国一般强盛的王国。
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| <!-- Opinion --> +5 伊比利亚
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| <!-- Other modifiers --> +5% 士气防御 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气防御 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一名军队领袖和著名英雄。摩尔人称之为「熙德」(大人),而基督徒称之为「坎培多尔」(杰出的战士)。
| <!-- Flavor Text --> 一名军队领袖和著名英雄。摩尔人称之为「熙德」(大人),而基督徒称之为「坎培多尔」(杰出的战士)。
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| <!-- Opinion --> +5 安达卢西亚
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| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 优素福被安达卢西亚的埃米尔们邀请来伊比利亚阻止基督徒的猛攻。他取胜,并建立了一个领土从加纳一直延伸到托雷多的大国。
| <!-- Flavor Text --> 优素福被安达卢西亚的埃米尔们邀请来伊比利亚阻止基督徒的猛攻。他取胜,并建立了一个领土从加纳一直延伸到托雷多的大国。
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| <!-- Opinion --> +5 希腊
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| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 战胜过塞尔柱突厥人和诺曼人的伟大皇帝。他的改革阻止了帝国的衰落,使帝国重现了往日的荣光。
| <!-- Flavor Text --> 战胜过塞尔柱突厥人和诺曼人的伟大皇帝。他的改革阻止了帝国的衰落,使帝国重现了往日的荣光。
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| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 更多机会建立十字军国家
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 更多机会建立十字军国家
| <!-- Flavor Text --> 作为第一次十字军的领袖人物,博希蒙德依靠他传奇的军事指挥能力和狡猾的政治手腕,成功夺取安条克,并以此为根基在黎凡特地区建立了属于他自己的王国。
| <!-- Flavor Text --> 作为第一次十字军的领袖人物,博希蒙德依靠他传奇的军事指挥能力和狡猾的政治手腕,成功夺取安条克,并以此为根基在黎凡特地区建立了属于他自己的王国。
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| <!-- Founder --> Aliénor de Poitou
| <!-- Founder --> Aliénor de Poitou
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| <!-- Opinion --> +5 大众好感
| <!-- Opinion --> +5 大众好感
| <!-- Other modifiers --> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 西欧最有权势的女性之一。她是文学的赞助人、军事将领,同时也是第二次十字军东征的一位领袖。
| <!-- Flavor Text --> 西欧最有权势的女性之一。她是文学的赞助人、军事将领,同时也是第二次十字军东征的一位领袖。
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| <!-- Opinion --> +5 拉丁
| <!-- Opinion --> +5 拉丁
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 作为最后一位伟大的诺曼征服者,罗杰将整个西西里地区都纳入自己的统治,并且通过侵掠周围的伊斯兰国家使西西里成为了地中海的一霸。
| <!-- Flavor Text --> 作为最后一位伟大的诺曼征服者,罗杰将整个西西里地区都纳入自己的统治,并且通过侵掠周围的伊斯兰国家使西西里成为了地中海的一霸。
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| <!-- Opinion --> +5 巴斯克
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| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 巴斯克人的勇者王,同时也是收复失地运动的主要资助人,加西亚将长期被阿拉贡人统治的纳瓦拉地区重新纳入巴斯克人的统治。
| <!-- Flavor Text --> 巴斯克人的勇者王,同时也是收复失地运动的主要资助人,加西亚将长期被阿拉贡人统治的纳瓦拉地区重新纳入巴斯克人的统治。
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| <!-- Opinion --> +5 日耳曼
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| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 作为一位精明能干的君王,腓特烈「巴巴罗萨」以他对意大利的无情征服与一个手段精湛的立法者形象而为世人所熟知。
| <!-- Flavor Text --> 作为一位精明能干的君王,腓特烈「巴巴罗萨」以他对意大利的无情征服与一个手段精湛的立法者形象而为世人所熟知。
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| <!-- Opinion --> +5 柏柏尔
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| <!-- Other modifiers --> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> +0.10 每月威望
| <!-- Other modifiers --> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> +0.10 每月威望
| <!-- Flavor Text --> 在穆瓦希德王朝的首领阿布的统治下,贸易和科学繁荣发展,同时,他凭借自己的行政和军事能力成功地中止了收复失地运动。
| <!-- Flavor Text --> 在穆瓦希德王朝的首领阿布的统治下,贸易和科学繁荣发展,同时,他凭借自己的行政和军事能力成功地中止了收复失地运动。
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| <!-- Opinion --> +5 天主教
| <!-- Opinion --> +5 天主教
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一位伟大的军事领袖和战士,人称『狮心王』。他是第三次十字军东征的标志性人物,在对穆斯林的战争中立下累累战功。
| <!-- Flavor Text --> 一位伟大的军事领袖和战士,人称『狮心王』。他是第三次十字军东征的标志性人物,在对穆斯林的战争中立下累累战功。
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第474行: 第503行:
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| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +5% 针对宗教敌人的攻击 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> +0.10 每月虔诚
| <!-- Other modifiers --> +5% 针对宗教敌人的攻击 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> +0.10 每月虔诚
| <!-- Flavor Text --> 腓力是第三次十字军东征中一位虔诚而受人尊敬的领袖,他在与异端分子和异教徒的斗争中立下赫赫战功。
| <!-- Flavor Text --> 腓力是第三次十字军东征中一位虔诚而受人尊敬的领袖,他在与异端分子和异教徒的斗争中立下赫赫战功。
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| <!-- Opinion --> +8 蒙古 <br/> +5 {{iconify|Hunter}}
| <!-- Opinion --> +8 蒙古 <br/> +5 {{iconify|Hunter}}
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 解锁天葬 <br/> 可以通过'''成为成吉思汗'''决议创建。
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 解锁天葬 <br/> 可以通过'''成为成吉思汗'''决议创建。
| <!-- Flavor Text --> 蒙古帝国的建立者,被众多大草原上的臣民尊为「成吉思汗」(世界的统治者)。一位极其残忍且有能力的领袖。
| <!-- Flavor Text --> 蒙古帝国的建立者,被众多大草原上的臣民尊为「成吉思汗」(世界的统治者)。一位极其残忍且有能力的领袖。
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第506行: 第535行:
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| <!-- Opinion --> +5 罗斯 <br/> +5 东正教
| <!-- Opinion --> +5 罗斯 <br/> +5 东正教
| <!-- Other modifiers --> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一位传奇的军事领袖,在对抗日耳曼人和瑞典人入侵的过程中,赢得了数场军事胜利。他后来被封为圣人。
| <!-- Flavor Text --> 一位传奇的军事领袖,在对抗日耳曼人和瑞典人入侵的过程中,赢得了数场军事胜利。他后来被封为圣人。
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| <!-- Opinion --> +5 加泰罗尼亚 <br/> +5 奥克
| <!-- Opinion --> +5 加泰罗尼亚 <br/> +5 奥克
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 他以征服者豪梅闻名于世,其功绩是建立了地中海沿岸的绝对霸权,与此同时,他作为一位文艺事业的赞助人与声名狼藉的立法者而被世人铭记。
| <!-- Flavor Text --> 他以征服者豪梅闻名于世,其功绩是建立了地中海沿岸的绝对霸权,与此同时,他作为一位文艺事业的赞助人与声名狼藉的立法者而被世人铭记。
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| <!-- Opinion --> +5 埃及
| <!-- Opinion --> +5 埃及
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 举于奴隶之市的拜巴尔一世,成功地抵挡住了蒙古人的铁骑,同时也将十字军王国势力从黎凡特地区彻底铲除。
| <!-- Flavor Text --> 举于奴隶之市的拜巴尔一世,成功地抵挡住了蒙古人的铁骑,同时也将十字军王国势力从黎凡特地区彻底铲除。
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第538行: 第567行:
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| <!-- Opinion --> +5 苏格兰
| <!-- Opinion --> +5 苏格兰
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气防御 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气防御 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 一位勇敢的骑士,参加过苏格兰独立战争。在击败英格兰的军队后,他被任命为『苏格兰守护者』。
| <!-- Flavor Text --> 一位勇敢的骑士,参加过苏格兰独立战争。在击败英格兰的军队后,他被任命为『苏格兰守护者』。
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第546行: 第575行:
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| <!-- Opinion --> +10 突厥
| <!-- Opinion --> +10 突厥
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 奥斯曼是奥斯曼王朝的创始人,他在对抗希腊人和他的突厥同胞的诸多战役中取胜,从而证明了自己是一名超凡的指挥家。
| <!-- Flavor Text --> 奥斯曼是奥斯曼王朝的创始人,他在对抗希腊人和他的突厥同胞的诸多战役中取胜,从而证明了自己是一名超凡的指挥家。
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第562行: 第591行:
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| <!-- Opinion --> +3 达罗毗荼 <br/> +3 印度雅利安
| <!-- Opinion --> +3 达罗毗荼 <br/> +3 印度雅利安
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]
| <!-- Flavor Text --> 作为图格鲁克王朝的缔造者,他将穆斯林的势力扩张到了整个南亚次大陆,并且成功抵御住了蒙古人的侵扰。
| <!-- Flavor Text --> 作为图格鲁克王朝的缔造者,他将穆斯林的势力扩张到了整个南亚次大陆,并且成功抵御住了蒙古人的侵扰。
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第570行: 第599行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 父系
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| <!-- Opinion --> +5 Mongol <br/> +5 {{iconify|Clubfooted}}
| <!-- Opinion --> +5 Mongol <br/> +5 {{iconify|Clubfooted}}
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气攻击 <br/> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 孩子们能通过[[Mercenaries#Dynamic_mercenaries|成为雇佣兵证明自己]]。
| <!-- Other modifiers --> +5% 士气攻击 <br/> +0.10 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 孩子们能通过[[Mercenaries#Dynamic_mercenaries|成为雇佣兵证明自己]]。
| <!-- Flavor Text --> 在他的母语里,帖木儿义为「铁」。虽然他被两支箭伤成了跛子,但他依然是一位军事天才和能逐渐培养出忠诚度的政治家。
| <!-- Flavor Text --> 在他的母语里,帖木儿义为「铁」。虽然他被两支箭伤成了跛子,但他依然是一位军事天才和能逐渐培养出忠诚度的政治家。
|}
|}
第579行: 第608行:
 这些血脉是在一个角色在死后被封为圣人或一个改革后的(在选择了'''祖先崇拜'''教义时) [[原始宗教]]的等同物时创建的。<ref>
 这些血脉是在一个角色在死后被封为圣人或一个改革后的(在选择了'''祖先崇拜'''教义时) [[原始宗教]]的等同物时创建的。<ref>
 在游戏文件中描述了对于特殊爬杆信仰的圣人血脉变种,但在正常的游戏过程中似乎并不能被获得(<code>Event HF.40000</code>)。
 在游戏文件中描述了对于特殊爬杆信仰的圣人血脉变种,但在正常的游戏过程中似乎并不能被获得(<code>Event HF.40000</code>)。
See {{path|common/events/HF_sainthood_events.txt }}, {{path|common/events/HF_ancestor_worship_events.txt }}, and {{path|common/bloodlines/01_saintly_bloodlines.txt }}.
参见 {{path|common/events/HF_sainthood_events.txt }} {{path|common/events/HF_ancestor_worship_events.txt }} {{path|common/bloodlines/01_saintly_bloodlines.txt }}
</ref>
</ref>


 和战士工会血脉一样, 封圣(或者原始宗教祖先崇拜同类事件)时始祖血脉选自那些合格者之中。(分别为Event HF.40020 / HF.40101)。
 和战士工会血脉一样, 封圣(或者原始宗教祖先崇拜同类事件)时始祖血脉选自那些合格者之中。(分别为Event HF.40020 / HF.40101)。


 基督教圣人在经过封圣后,他的领地的一个省份(优先次序为首都,首都接壤省份,更普遍的直辖省份)产生圣墓修正。它可以作为一个[[Decisions#Go_on_Pilgrimage|朝圣地]]并且在被掠夺时可能出现 [[Artifacts#Saint_Relic_Artifacts|圣物]]。
 基督教圣人在经过封圣后,他的领地的一个省份(优先次序为首都,首都接壤省份,更普遍的直辖省份)产生圣墓修正。它可以作为一个[[ 决议#Go_on_Pilgrimage|朝圣地]]并且在被掠夺时可能出现 [[ 宝物#Saint_Relic_Artifacts|圣物]]。


 该类型 几乎所有血脉将被称为'''Blood of [Character Name]'''。
 该类型几乎所有 血脉将被称为'''Blood of [Character Name]'''。


====圣人血脉====
====圣人血脉====
第719行: 第748行:


== 塑造血脉 ==
== 塑造血脉 ==
 这些是可以通过[[Ambition#obj_forge_bloodline|塑造血脉野心]]而得到的血脉,该野心对于公爵及以上等级 并且有很高威望的统治者可用。
 这些是可以通过[[ 野心#obj_forge_bloodline|塑造血脉野心]]而得到的血脉,该野心对于公爵及以上等级并且有很高威望的统治者可用 。如果你的家族有任何人成功完成过此野心,威望花费将更高(即使那条血脉已经绝嗣)。警告:角色的[[血脉#创建血脉|创建血脉]],即除了史实血脉和圣人血脉(包括祖先崇拜血脉)的其他任何血脉,将阻止角色选择此野心


 通过选择这个野心,你将被提供几条路径以创建属于你自己的自定义血脉,将它剪裁成为你想被人们记住的那种统治者所有的血脉。不同的路径将带领你解锁不同的血脉,且每一条路径也有不同的变体。另外,如果你同时推进了不同的路径,你也有可能可以解锁一条有着特别奖励的混合血脉。
 通过选择这个野心,你将被提供几条路径以创建属于你自己的自定义血脉,将它剪裁成为你想被人们记住的那种统治者所有的血脉。不同的路径将带领你解锁不同的血脉,且每一条路径也有不同的变体。另外,如果你同时推进了不同的路径,你也有可能可以解锁一条有着特别奖励的混合血脉。
第730行: 第759行:
*修建10座神殿。
*修建10座神殿。


 如果你 花费了太长的时间去完成上述的初始步骤/路径, 并且 你'''开始 野心时''' 至少有一个国王级的头衔,你 最后 将会得到一个机会去投资资源并且从一个额外的血脉池中获得一条
 如果你在 选择此 野心时至少有一个 [[File:Kingdom.png|Kingdoms|link=Kingdoms]]  国王级的头衔 ,在800-1,600天后你还没有创建血脉 ,你将会得到一个机会去投资资源并且从一个额外的血脉池中获得一条。
 
一条被塑造的血脉是父系或是母系继承将取决于创建者的的性别。Warning:如果你在开始该野心后得到了任何创建的血脉,该野心将会被取消


一条被塑造的血脉是父系或是母系继承将取决于创建者的的性别。警告:如果你在开始该野心后得到了任何创建的血脉(特别是包括决议血脉,战士公会传奇血脉,永生不朽血脉,亚历山大血脉),该野心将会被取消。任何拥有你创建的血脉的人,将不能通过此决议创建血脉。有必要让一位没有你的血脉的亲戚来再次解锁此决议。所以要小心谨慎。


==== 谋杀血脉 ====
==== 谋杀血脉 ====
 这里有五种可能通过单纯的谋杀而创建的血脉。塑造其中的一种将根据血脉的具体类型给你一个像是"恶龙"或是"小梦魇"的合适的绰号(如果目前你没有的话)。另外,塑造龙王(Dragon King) 血脉会给角色添加{{iconify|Cannibal}}食人者特质, 塑 造Silent Killer 血脉给予{{iconify|Paranoid}}偏执特质,塑造其他三种血脉会给予{{iconify|Cruel}}残暴特质.
 这里有五种可能通过单纯的谋杀而创建的血脉。塑造其中的一种将根据血脉的具体类型给你一个像是"恶龙"或是"小梦魇"的合适的绰号(如果目前你没有的话)。另外,塑造龙 (Dragon King 血脉会给角色添加 {{iconify|Cannibal}} 食人者特质, 塑 造沉默杀手 血脉给予{{iconify|Paranoid}} 偏执特质,塑造其他三种血脉会给予 {{iconify|Cruel}} 残暴特质


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
第748行: 第776行:
| <!-- 创建方式 --> 在16岁前完成,或者开始于12岁之前并在35岁之前完成 <br/> 杀死30人
| <!-- 创建方式 --> 在16岁前完成,或者开始于12岁之前并在35岁之前完成 <br/> 杀死30人
| <!-- Opinion --> -4 封臣好感
| <!-- Opinion --> -4 封臣好感
| <!-- Other modifiers --> +15.0% 阴谋力量提升 <br/> 受监护人更危险 (此血脉的儿童有机会通过事件杀死监护人来 +1密谋)<br/>[[Assassination#AI_murder_plots|AI谋杀]]
| <!-- Other modifiers --> +15.0% 阴谋力量提升 <br/> 受监护人更危险 (此血脉的儿童有机会通过事件杀死监护人来 +1密谋 [[File:Icon intrigue.png|Intrigue|link=]] )<br/>[[ 刺杀#AI谋杀阴谋|AI谋杀]]
| <!-- Event ID --> HF.24026
| <!-- Event ID --> HF.24026
|-
|-
第754行: 第782行:
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人
| <!-- Opinion --> -6 封臣好感
| <!-- Opinion --> -6 封臣好感
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 阴谋力量防御 <br/> 可以[[Imprisonment#Intimidating_execution|将 死刑 用于布置死亡盛宴]]。<br/> AI谋杀
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 阴谋力量防御 <br/> 可以[[ 逮捕#Intimidating_execution|将 制成木乃伊]]。<br/> [[刺杀#AI谋杀 阴谋|AI谋杀]]
| <!-- Event ID --> HF.24028
| <!-- Event ID --> HF.24028
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|-
第760行: 第788行:
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人
| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 逮捕成功率 <br/> 可以通过混淆视听来恢复名誉( 移除 [[Traits#Kinslayer|弑亲禽兽特质]] 或者 人尽皆知的谋杀犯修正)<br/>AI谋杀
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 逮捕成功率 <br/> 可以通过混淆视听来恢复名誉 移除 [[ 特质#Kinslayer|弑亲禽兽特质]] ,流言蜚语, 人尽皆知的谋杀犯 或恶毒的谣言修正)。流言蜚语和恶毒的谣言可以一起移除,否则每次使用只能移除一个特质或 修正<br/> 使用决议要求密谋8+ [[File:Icon intrigue.png|Intrigue|link=]],并且有10年冷却期。<br/>使用决议花费300到1000的威望,取决于移除的修正或特质。有15+的密谋 [[File:Icon intrigue.png|Intrigue|link=]] 则花费减半。<br/>[[刺杀#AI谋杀 阴谋|AI谋杀]]
| <!-- Event ID --> HF.24029
| <!-- Event ID --> HF.24029
|-§
|-§
第766行: 第794行:
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人 <br/> 必须不是不受欢迎,{{iconify|Celibate}} 或 {{iconify|Eunuch}}
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人 <br/> 必须不是不受欢迎,{{iconify|Celibate}} 或 {{iconify|Eunuch}}
| <!-- Opinion --> -4 封臣好感
| <!-- Opinion --> -4 封臣好感
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 阴谋力量提升 <br/> 可以独自执行谋杀阴谋<br/>AI谋杀
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 阴谋力量提升 <br/> 可以独自执行谋杀阴谋<br/>[[刺杀#AI谋杀阴谋|AI谋杀]]
| <!-- Event ID --> HF.24030
| <!-- Event ID --> HF.24030
|-
|-
! <!-- Name --> 龙国王 / <br/>  国王 之龙血
! <!-- Name --> 龙国王 / <br/>  …… 之龙血
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人 <br/> 必须是 {{iconify|Cruel}} <br/> 必须是 {{iconify|Lunatic}}, {{iconify|Possessed}} 或 {{iconify|Cannibal}}
| <!-- 创建方式 --> 杀死30人 <br/> 必须是 {{iconify|Cruel}} <br/> 必须是 {{iconify|Lunatic}}, {{iconify|Possessed}} 或 {{iconify|Cannibal}}
| <!-- Opinion --> -4 封臣好感
| <!-- Opinion --> -4 封臣好感
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 逮捕成功率 <br/> 可以[[Imprisonment#Intimidating_execution|烧死囚犯]]<br/>AI谋杀
| <!-- Other modifiers --> +10.0% 逮捕成功率 <br/> 可以[[ 逮捕#Intimidating_execution|烧死囚犯]] <br/>[[刺杀#AI谋杀 阴谋|AI谋杀]]
| <!-- Event ID --> HF.24231
| <!-- Event ID --> HF.24231
|}
|}
第785行: 第813行:
!Event ID
!Event ID
|-
|-
! <!-- Name --> 征服者
! <!-- Name --> 征服者 (……的血脉)
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争 ;<br>成功后获得 {{iconify|Wroth}}
| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +5% 领导中军 <br/> +5% 征召兵补员速度 <br/> +5 个人实战能力 <br/> 提升掠夺到宝物的几率
| <!-- Other modifiers --> +5% 领导中军 <br/> +5% 征召兵补员速度 <br/> +5 个人实战能力 <br/> 提升掠夺到宝物 和捕获囚犯 的几率
| <!-- Event ID --> HF.24035
| <!-- Event ID --> HF.24035
|-
|-
! <!-- Name --> 战斗哲学家
! <!-- Name --> 战斗哲学家
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争<br> 大于35岁, 最小8学识, 不是 笨拙{{iconify|Dull}}{{iconify|Imbecile}}{{iconify|Slow}}
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争<br>最小8学识, 不是 呆子 {{iconify|Dull}} {{iconify|Imbecile}} {{iconify|Slow}}<br/>成功后获得 {{iconify|Diligent}}
| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +15% 行军速度 <br/> +5% 撤退 <br/> +3 个人实战能力 <br/> 可以训练部队(花 费 300  威望, 给 予 10% 损耗抗性, 40天补给或提高行军速度)
| <!-- Other modifiers --> +15% 行军速度 <br/> +5% 撤退 <br/> +3 个人实战能力 <br/> 可以训练部队(花 费300 威望, 给 予10%损耗抗性, 40天补给或提高行军速度)
| <!-- Event ID --> HF.24036
| <!-- Event ID --> HF.24036
|-
|-
! <!-- Name --> The Li'l Warrior Philosopher
! <!-- Name --> The Li'l Warrior Philosopher
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争<br>在16岁前完成,或者开始于12岁之前并在35岁之前完成
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争<br>在16岁前完成,或者开始于12岁之前并在35岁之前完成<br> 成功后获得 {{iconify|Brave}}
| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +6 个人实战能力 <br/> +5% 士气防御 <br/> +5% 士气打击 <br/> 定期吸引伟大战士为你效命
| <!-- Other modifiers --> +6 个人实战能力 <br/> +5% 士气防御 <br/> +5% 士气打击 <br/> 定期吸引伟大战士为你效命
第804行: 第832行:
|-
|-
! <!-- Name --> 完美骑士
! <!-- Name --> 完美骑士
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争<br>是基督教男性(除非基督教有 性别 平等,则女 性) ,需要有至少一个“仁慈”特质(仅,仁慈,慷慨,耐心,亲切)或没 有“邪恶”特质(残暴,专断,拷打爱好者)。 此血脉继承者必须信仰基督教才能激活
| <!-- 创建方式 --> 赢得15场对外战争<br>是基督教男性(除非基督教有平等 或女性氏族教义,仅另类开局有可能 ,则 允许男 女或 仅女 性) 。不能 有“邪恶”特质(残暴,专断,拷打爱好者)。 此血脉继承者必须信仰基督教才能激活 。<br>成功后获得 {{iconify|Brave}}
| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +4 个人实战能力 <br/> +0.05 每月虔诚 <br/> +10% 骑兵指挥 <br/> 能够吸引骑士,吟游诗人和未婚少女
| <!-- Other modifiers --> +4 个人实战能力 <br/> +0.05 每月虔诚 <br/> +10% 骑兵指挥 <br/> 能够吸引骑士,吟游诗人和未婚少女
第949行: 第977行:
|-
|-
! <!-- Name --> 地上天国/神学血脉
! <!-- Name --> 地上天国/神学血脉
| <!-- Opinion --> +4  封臣
| <!-- Opinion --> +4 教
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> +5% 文化科技传播速度 <br/> x0.5 你的宫廷牧师研究文化科技时发现哲学家的[[事件模组制作#Mean_Time_to_Happen|MTTH]] <br/> 仅在你追随创建者的宗教时激活
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> +5% 文化科技传播速度 <br/> x0.5 你的宫廷牧师研究文化科技时发现哲学家的[[事件模组制作#Mean_Time_to_Happen|MTTH]] <br/> 仅在你追随创建者的宗教时激活
| <!-- Event ID --> HF.24064
| <!-- Event ID --> HF.24064
第999行: 第1,027行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
|<!-- Requirements --> {{icon|wol}} [[生活之道]] DLC
|<!-- Requirements --> {{icon|wol}} [[生活之道]] DLC
|<!-- Opinion --> +5 猎人
|<!-- Opinion --> +5 {{iconify|hunter}}
|<!-- Other modifiers --> +15 个人实战能力 <br/> 角色更倾向于饲养猎犬
|<!-- Other modifiers --> +15 个人实战能力 <br/> 角色更倾向于饲养猎犬
|-
|-
第1,006行: 第1,034行:
| <!-- Requirements --> 总是
| <!-- Requirements --> 总是
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Greedy}}
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Greedy}}
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 提升角色在攻陷敌方地产后掠夺到[[宝物]]的几率。
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 提升角色在攻陷敌方地产后掠夺到[[宝物]] 和捕获囚犯 的几率。
|-
|-
! <!-- Name --> 传奇战士
! <!-- Name --> 传奇战士
第1,016行: 第1,044行:
! <!-- Name --> 传奇士兵
! <!-- Name --> 传奇士兵
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Requirements --> {{icon|mnm}} [[修道士与密契者]] DLC or {{icon|jd}} [[碧玉之龙]] DLC
| <!-- Requirements --> {{icon|mnm}} [[修道士与密契者]]DLC {{icon|jd}} [[碧玉之龙]]DLC
| <!-- Opinion -->
| <!-- Opinion -->
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 角色更容易让[[Decisions#Artifact|铁匠]]为他们效命 
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 角色更容易让[[ 决议# 宝物|铁匠]]为他们效命 
|-
|-
! <!-- Name --> 传奇战场吟游诗人
! <!-- Name --> 传奇战场吟游诗人
第1,035行: 第1,063行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Requirements --> 总是
| <!-- Requirements --> 总是
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|just}}
| <!-- Opinion --> +5 {{iconify|Just}}
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 提高战斗中捕获敌军指挥官的几率
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月威望 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 提高战斗中捕获敌军指挥官的几率
|}
|}
第1,068行: 第1,096行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Founding Method --> 要求:
| <!-- Founding Method --> 要求:
* 信仰阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教或一个拥有嗜血神灵[[Pagans#Doctrine|教义]]的原始宗教,
* 信仰阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教或一个拥有嗜血神灵[[ 原始宗教# 教义|教义]]的原始宗教,
* Burned hearts points, which can be gained by sacrificing to Gods, is at least 200,
* Burned hearts points, which can be gained by sacrificing to Gods, is at least 200,
* 未拥有嗜血血脉
* 未拥有嗜血血脉
| <!-- Opinion --> +5 [[Traits#Bloodthirsty_Gods|嗜血]] <br/> +5 嗜血狂 <br/> +5 嗜血魔王
激活条件:阿兹特克多神教或者有嗜血神灵教义的改革原始宗教
| <!-- Other modifiers --> +0.30 每月虔诚 <br/> [[Imprisonment#Actions_that_kill_prisoners|献祭囚犯]]产生额外的威望奖励
| <!-- Opinion --> +5 [[ 特质#Bloodthirsty_Gods|嗜血]] <br/> +5 嗜血狂 <br/> +5 嗜血魔王
| <!-- Other modifiers --> +0.30 每月虔诚 <br/> [[ 逮捕#Actions_that_kill_prisoners|献祭囚犯]]产生额外的威望奖励
| <!-- Event ID --> HF.23434
| <!-- Event ID --> HF.23434
|-
|-
第1,078行: 第1,107行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Founding Method --> 要求:
| <!-- Founding Method --> 要求:
* 信仰阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教或一个拥有嗜血神灵[[Pagans#Doctrine|教义]]的原始宗教,
* 信仰阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教或一个拥有嗜血神灵[[ 原始宗教#Doctrine|教义]]的原始宗教,
* 已鼓励近亲向善8次(在下一次鼓励任何人向善时应获得血脉 (?) ),
* 已鼓励近亲向善8次(在下一次鼓励任何人向善时应获得血脉),
* 拥有一个伯爵或以上头衔(当鼓励向善时),
* 拥有一个伯爵或以上头衔(当鼓励向善时),
* 未拥有任何创建的血脉
* 未拥有任何创建的血脉
第1,090行: 第1,119行:
| <!-- Founding Method --> 要求:
| <!-- Founding Method --> 要求:
* 信仰一个拥有稳定,佩伦之子或乌戈的遗族[[Pagans#Doctrine|教义]]的改革原始宗教,
* 信仰一个拥有稳定,佩伦之子或乌戈的遗族[[Pagans#Doctrine|教义]]的改革原始宗教,
* 未鼓励近亲向善8次 (?)
* 未鼓励近亲向善8次,
* 已鼓励宫廷成员向善8次(在下一次鼓励任何非近亲的人向善时应获得血脉 (?) ) ,
* 已鼓励宫廷成员 (除了本人,近亲或顾问) 向善8次(在下一次鼓励任何非近亲的人向善时应获得血脉) ,
* 拥有一个伯爵或以上头衔(当鼓励向善时),
* 拥有一个伯爵或以上头衔(当鼓励向善时),
* 未拥有任何创建的血脉
* 未拥有任何创建的血脉
第1,117行: 第1,146行:
| <!-- Founding Method --> 要求:
| <!-- Founding Method --> 要求:
* 主头衔是西西里王国并且首都位于西西里公国,
* 主头衔是西西里王国并且首都位于西西里公国,
* 完全控制西西里公国
* 是一位能干的希腊男性,
* 是一位能干的希腊男性,
* 拥有 {{iconify|lunatic}} ,{{iconify|possessed}} ,{{iconify|impaler}} 或 {{iconify|cruel}} 特质,
* 拥有 {{iconify|lunatic}} ,{{iconify|possessed}} ,{{iconify|impaler}} 或 {{iconify|cruel}} 特质,
第1,140行: 第1,170行:
|-
|-
! <!-- Name --> 玛蒂尔德血脉
! <!-- Name --> 玛蒂尔德血脉
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别 <br/> {{iconify|Bastard}}私生子不能继承 <br/> 不允许母系转换
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别 <br/> {{iconify|Bastard}} 私生子不能继承 <br/>  男性变体 不允许母系转换
| <!-- Founding Method --> 要求: <br/>
| <!-- Founding Method --> 要求: <br/>
 赢得一场对抗神圣罗马皇帝的对立教宗/绝罚战争,必须
 赢得一场对抗神圣罗马皇帝的对立教宗/绝罚战争,必须
第1,154行: 第1,184行:
* 未拥有 {{iconify|incapable}} ,{{iconify|excommunicated}} ,{{iconify|lustful}} ,{{iconify|gluttonous}} ,{{iconify|greedy}} ,{{iconify|proud}} ,{{iconify|slothful}} ,{{iconify|envious}} ,{{iconify|wroth}} ,{{iconify|heresiarch}} ,{{iconify|crowned_by_myself}} 。
* 未拥有 {{iconify|incapable}} ,{{iconify|excommunicated}} ,{{iconify|lustful}} ,{{iconify|gluttonous}} ,{{iconify|greedy}} ,{{iconify|proud}} ,{{iconify|slothful}} ,{{iconify|envious}} ,{{iconify|wroth}} ,{{iconify|heresiarch}} ,{{iconify|crowned_by_myself}} 。
* 未拥有角色修正'' 淫妇'' ,'' 乱伦淫妇'' ,'' 女巫'' , '' 与异教徒结婚'' ,或 '' 与神秘主义者结婚'' 。
* 未拥有角色修正'' 淫妇'' ,'' 乱伦淫妇'' ,'' 女巫'' , '' 与异教徒结婚'' ,或 '' 与神秘主义者结婚'' 。
* 未拥有一个 {{iconify|Bastard}}私生子 或 {{iconify|legit_bastard}} 孩子。
* 未拥有一个 {{iconify|Bastard}} 私生子或 {{iconify|legit_bastard}} 孩子。
* 拥有 {{iconify|zealous}} ,{{iconify|chaste}} ,{{iconify|diligent}} ,{{iconify|humble}} ,{{iconify|charitable}} ,{{iconify|temperate}} ,{{iconify|kind}} ,{{iconify|patient}} ,{{iconify|celibate}} ,{{iconify|theologian}} ,{{iconify|nun}} 中至少两个或1000虔诚。
* 拥有 {{iconify|zealous}} ,{{iconify|chaste}} ,{{iconify|diligent}} ,{{iconify|humble}} ,{{iconify|charitable}} ,{{iconify|temperate}} ,{{iconify|kind}} ,{{iconify|patient}} ,{{iconify|celibate}} ,{{iconify|theologian}} ,{{iconify|nun}} 中至少两个或1000虔诚。
 激活条件:必须是天主教 <br/> 如果扮演卡诺萨的玛蒂尔德(1046.1.1 - 1115.7.23, 1055 年5月至1115年7月23日的托斯卡纳女公爵),获得相似但不同的,真正的玛蒂尔德血脉。
 激活条件:必须是天主教 <br/> 如果扮演卡诺萨的玛蒂尔德(1046.1.1 - 1115.7.23, 1055 年5月至1115年7月23日的托斯卡纳女公爵),获得相似但不同的,真正的玛蒂尔德血脉。
第1,199行: 第1,229行:
| <!-- Opinion --> +5 天主教 <br/> +5 希腊多神教 <br/> +5 改革希腊多神教
| <!-- Opinion --> +5 天主教 <br/> +5 希腊多神教 <br/> +5 改革希腊多神教
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> 加快转换为罗马文化的速度
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> 加快转换为罗马文化的速度
| <!-- Event ID -->
| <!-- Event ID -->LoR.20
|-
|-
! <!-- Name --> 以色列复兴血脉
! <!-- Name --> 以色列复兴血脉
第1,233行: 第1,263行:
* 采用中华帝国制(参见[[Decisions#Realm|决议]])获得更多细节)
* 采用中华帝国制(参见[[Decisions#Realm|决议]])获得更多细节)
* 未拥有任何创建的血脉
* 未拥有任何创建的血脉
| <!-- Opinion --> +10 道教
| <!-- Opinion --> +5 道教
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +2% 科技 提升
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +2%  文化 科技 传播速度
| <!-- Event ID --> HF.24240
| <!-- Event ID --> HF.24240
|-
|-
第1,244行: 第1,274行:
<br/> 从1206年开始此条血脉属于史实的成吉思汗(铁木真 孛儿只斤)。
<br/> 从1206年开始此条血脉属于史实的成吉思汗(铁木真 孛儿只斤)。
| <!-- Opinion --> +8 蒙古 <br/> +5 {{iconify|Hunter}}
| <!-- Opinion --> +8 蒙古 <br/> +5 {{iconify|Hunter}}
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[Duel|个人实战能力]] <br/> 解锁天葬
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +8 [[ 决斗|个人实战能力]] <br/> 解锁天葬
| <!-- Event ID -->
| <!-- Event ID -->
|-
|-
第1,276行: 第1,306行:
 沿着这个事件链的更多事件需要花费威望和金钱
 沿着这个事件链的更多事件需要花费威望和金钱
| <!-- Opinion --> +5 希腊多神教 <br/> +5 改革希腊多神教
| <!-- Opinion --> +5 希腊多神教 <br/> +5 改革希腊多神教
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +15% 征召兵补员速度 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 一生可以使用一次[[Casus_Belli#部落入侵|入侵CB]]
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +15% 征召兵补员速度 <br/> +10 个人实战能力 <br/> 一生可以使用一次[[ 宣战理由#部落入侵|入侵CB]]
| <!-- Event ID --> HF.24208
| <!-- Event ID --> HF.24208
|-
|-
第1,312行: 第1,342行:
 沿着这个事件链的更多事件需要花费威望和金钱
 沿着这个事件链的更多事件需要花费威望和金钱
| <!-- Opinion --> +5 印度教 <br/> +5 耆那教 <br/> +10 佛教
| <!-- Opinion --> +5 印度教 <br/> +5 耆那教 <br/> +10 佛教
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> -3% 国家叛乱风险 <br/> +5 个人实战能力 <br/> 可以发起[[Casus_Belli#Religious_Liberation|宗教解放]]战争 <br/> 一生可以使用一次[[Casus_Belli#部落入侵|入侵CB]]
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> -3% 国家叛乱风险 <br/> +5 个人实战能力 <br/> 可以发起[[Casus_Belli#Religious_Liberation|宗教解放]]战争 <br/> 一生可以使用一次[[ 宣战理由#部落入侵|入侵CB]]
| <!-- Event ID --> HF.24228
| <!-- Event ID --> HF.24228
|-
|-
第1,349行: 第1,379行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Founding Method --> 要求:
| <!-- Founding Method --> 要求:
* 作为最主要的十字军参与者赢得 多于 三场的[[Casus_Belli#北方十字军|北方十字军]](''即''条顿战争),
* 作为最主要的十字军参与者赢得三场的[[ 宣战理由#北方十字军|北方十字军]](''即''条顿战争),
* 未拥有任何创建的十字军血脉,
* 未拥有任何创建的十字军血脉,
* 未拥有任何北方十字军血脉,
* 未拥有任何北方十字军血脉,
第1,401行: 第1,431行:
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别 <br/> {{iconify|Bastard}}私生子不能继承
| style="text-align: center;" | <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别 <br/> {{iconify|Bastard}}私生子不能继承
| <!-- Founding Method --> 要求:
| <!-- Founding Method --> 要求:
* 作为进攻方赢得四场[[Casus_Belli#Reconquista|收复失地战争]],
* 作为进攻方赢得四场[[ 宣战理由#Reconquista|收复失地战争]],
* 作为防御方赢得 少于两 场[[Casus_Belli#Reconquista|收复失地战争]],
* 作为防御方 最多 赢得 场[[ 宣战理由#Reconquista|收复失地战争]],
* 是基督教,
* 是基督教,
* 未拥有任何创建的 收复失地战争血脉或 收复失地熙德血脉
* 未拥有任何创建的收复失地熙德血脉
 
 激活条件:必须是伊比利亚基督徒
 激活条件:必须是伊比利亚基督徒
注意:每个角色一生中只能发动一场收复失地战争,所以你将必须加入其他人的收复失地战争来达成条件。
| <!-- Opinion --> +5 伊比利亚文化组
| <!-- Opinion --> +5 伊比利亚文化组
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> +0.20 每月威望 <br/> 能够以更便宜的价格发起准备收复失地战争
| <!-- Other modifiers --> +0.10 每月虔诚 <br/> +0.20 每月威望 <br/> 能够以更便宜的价格发起准备收复失地战争
第1,416行: 第1,449行:
* 作为防御方赢得两场[[Casus_Belli#Reconquista|收复失地战争]],
* 作为防御方赢得两场[[Casus_Belli#Reconquista|收复失地战争]],
* 是基督教,
* 是基督教,
* 未拥有任何创建收复失地战争血脉 或收复失地熙德血脉,
* 未拥有任何创建收复失地战争血脉
* 仅在作为防御方赢得一场[[Casus_Belli#Reconquista|收复失地战争]]后可以创建此血脉,
 
 激活条件:必须是伊比利亚或安达卢西亚
 激活条件:必须是伊比利亚或安达卢西亚
注意:每个角色一生中只能发动一场收复失地战争,所以你将必须加入其他人的收复失地战争来达成条件。
| <!-- Opinion --> +5 伊比利亚文化组<br/> +5 安达卢西亚
| <!-- Opinion --> +5 伊比利亚文化组<br/> +5 安达卢西亚
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +3.0% 士气打击 <br/> +3.0% 士气防御
| <!-- Other modifiers --> +0.20 每月威望 <br/> +3.0% 士气打击 <br/> +3.0% 士气防御
| <!-- Event ID --> HF.49220
| <!-- Event ID --> HF.49220
|}
|}
== 另类开局血脉 ==
== 另类开局血脉 ==


第1,438行: 第1,472行:
| <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Opinion --> +5 封臣关系
| <!-- Opinion --> +5 封臣关系
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +10 [[Duel|个人实战能力]]  <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 <br/> 生成时附带一把[[Artifacts#Random_World_Artifacts|特殊宝剑]]并可能附带一匹有潜在独角兽资质的马  <br/> <br/> 在一次破碎世界开局中的一个角色上生成
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +10 [[ 决斗|个人实战能力]]  <br/> 定期吸引伟大战士为你效命 <br/> 生成时附带一把[[Artifacts#Random_World_Artifacts|特殊宝剑]]并可能附带一匹有潜在独角兽资质的马  <br/> <br/> 在一次破碎世界开局中的一个角色上生成
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! <!-- Name --> 随机世界血脉 1
! <!-- Name --> 随机世界血脉 1
| <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Opinion --> +5 封臣关系
| <!-- Opinion --> +5 封臣关系
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +5 [[Duel|个人实战能力]]  <br/> 定期吸引伟大战士为你效命
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +5 [[ 决斗|个人实战能力]]  <br/> 定期吸引伟大战士为你效命
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! <!-- Name --> 随机世界血脉 2
! <!-- Name --> 随机世界血脉 2
| <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Inheritance --> 取决于创建者的性别
| <!-- Opinion --> +2 封臣关系
| <!-- Opinion --> +2 封臣关系
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +15 [[Duel|个人实战能力]]  <br/> 解锁天葬
| <!-- Other modifiers --> +0.25 每月威望 <br/> +15 [[ 决斗|个人实战能力]]  <br/> 解锁天葬
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! <!-- Name --> 随机世界血脉 3
! <!-- Name --> 随机世界血脉 3

2019年11月9日 (六) 17:20的版本


Bloodlines 血脉(英文:Bloodline) 是从一个特定的角色(血脉创建者)一代代传递下来的修正效果(即血脉本身),这个机制略微类似于王朝/家族,但是有一些额外的规则与限制。血脉本身象征着一个特定角色可能拥有的宏伟名声和围绕着他的故事的伟大功绩(也就是说和实际上的「血缘」关系无关,只要孩子挂着家族的纹章,哪怕不是实际上的亲生孩子也可以继承血脉)。取决于创建者的不同,你身上的血脉会给你带来不同的奖励,游戏中有很多不同的血脉可以被找到(或者创建)。血脉系统只有在 Holy Fury.png 神圣之怒DLC激活时才可用。

一些血脉可以通过特殊的行动获得,比如作为战士公会的英雄成为传奇,也可以做出伟大的壮举来以解锁某些血脉,像是扮演一个非常称职的维京掠夺者或是重建以色列。

获得一个血脉

一个血统是否可以传递给后代取决于血脉中的两个特殊属性:继承转换

继承

血脉不是真正的基于遗传给予的,而是根据其先祖的声望而存在的,因此根据血脉的不同类型,有些血脉可以被父系或者母系地遗传。血脉遗传的类型通常取决于所述血统的创建者的性别,这是因为人们相信有些特别的血脉只有在特定的性别下才是有效的。

如果一条血脉是父系的,那么可以正常地被儿子和女儿继承,但是只能父亲那里继承

相反地,如果一条血脉是母系的,那么这条血脉可以正常地被儿子和女儿继承,但是只能母亲那里继承。如果一个女人娶了一个庶夫,尽管她的孩子会属于她的家族,但却并不会遗传他的血脉。

另外,在游戏代码中还存在通用血脉和个体血脉(all_descendants/no_inheritance),前者可以从父母双方处继承,而后者完全不能被继承。(但原版游戏中并不存在这两种血脉)

转换

从上述规则我们能得到一个自然推论,每个孩子只能拥有一种血脉,因为他们只能被传递父母之一的血脉。然而,通过使用血脉的 转换(覆盖) 机制,一个人可能可以继承更多的血脉。

这里描述了婚姻是 入赘婚姻(或者不清楚父亲是谁)的情形,在这种情况下,来自双方的血脉都将暂时的被视为通用血脉。这也意味着对于这种入赘婚姻来说,所有的孩子都将得到父母双方的所有血统。

注意,为了将父系和母系的血脉保持超过一代人,拥有许多血脉的孩子也必须进行入赘婚姻。但即使他们不这么做,所有已被“合并”的父系血脉将始终遗传给儿子,所有“合并”了的母系血脉将始终遗传给女儿。假设这个家庭同时有儿子和女儿出生,那么在之后把父系和母系的两枝血脉重新合并到一起也只是一件很容易的小事而已。(不知道在说啥)

另外,这也意味着使用母系继承的国家更适合创建“超级血统”,因为无论如何她们都会选择入赘婚姻,而且她们可以通过劫掠来纳娶有血脉的庶夫。与此相反,父系继承的政府在不进行不近亲繁殖的前提下将永远不能拥有超级血统(谁说的)。



下面的表格给出了每种情况下的遗传规则:

关系 男性 女性 结果
父系 (父系) 婚姻, Concubinage 纳妾 拥有血脉的男性角色 女性角色 后代将得到父系的血脉,不会得到母系的血脉。
父系 (父系) 婚姻, Concubinage 纳妾 男性角色 拥有血脉的女性角色 后代将不会得到父系的血脉,会得到母系的血脉。
Dynasty bastard.png 被发现的私生子 已知的拥有血脉的男性角色 女性角色 后代是否能得到父系的血脉要根据该血脉是否允许被私生子继承,且不会得到母系的血脉。
已知的男性角色 拥有血脉的女性角色 后代将得到母系的血脉。
未被发现的私生子 未知的男性角色 拥有血脉的女性角色 血脉将被视为通用的。后代将同时得到父系和母系的血脉(但只有母亲的)。
母系 入赘婚姻 拥有血脉的男性角色 女性角色 血脉将被视为通用的。只要该血脉允许的话(几乎所有血脉都允许),后代将同时得到母亲的父系和母系的血脉。
男性角色 拥有血脉的女性角色 血脉将被视为通用的。只要该血脉允许的话(几乎所有血脉都允许),后代将同时得到母亲的父系和母系的血脉。
Concubinage Consortage Male Character with Bloodline Female Character Offspring will inherit all patrilineal bloodlines of the father
Male Character Female Character with Bloodline Offspring will inherit all of the mother's bloodlines, whether patrilineal or matrilineal

史实血脉

某些著名的历史人物在可能在开始时就拥有血脉,或是会在他们生命的某些阶段创建一条血脉。血脉会诞生与消亡,而根据不同的开始剧本,地图上已存在的血脉也会不同。

一些历史血统也可能会在游戏开始后被创建,由于此时的创建者可能和历史事实上的人不同,这些历史血统可能也会有不同的名称。这些血统大部分将被命名为<创建者名字> <创建者称号>的血脉

  • 朗纳尔·洛德布罗克将在780至795年间得到他的绰号和血脉(穿着毛裤的郎纳尔)。
  • 如果阿帕德成功的带领他的马扎尔人打败了保加利亚并征服了匈牙利,他也会创建他的血脉。
  • 如果威廉成功的征服了英格兰成功,他也会创建他的血脉。
  • 苏布克特勤,塞尔柱和帖木儿和他们的血脉将在相应的突厥征服者事件发生时被创建。
  • 当蒙古入侵开始时,铁木真将得到或者创建他的血脉。
  • 铁木真孛儿只斤历史地完成“成为成吉思汗”决议时也会给角色成吉思汗的血脉。


血脉名称 创立者 创建时间 继承类型 好感修正 其他修正 描述文本
卡拉多格血脉 Caradog Catuvellauni 21 父系 +5 威尔士 +5% 士气防御
+0.20 每月威望
+5 个人实战能力
一位远古时期的不列颠勇士,当罗马帝国入侵不列颠时正是卡图维拉尼部落的国王,并且为了保护不列颠岛的独立而对罗马帝国的征服行为发起了反抗。
帕提亚血脉 Erdewan Karen-Pahlav 70 父系 +5 伊朗 +0.20 每月威望
+5 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命(如果 Zoroastrian.png
萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
萨珊血脉 Sasan Sassanid 130 父系 +5 波斯
+5 Zoroastrian.png
+0.20 每月威望
+5 个人实战能力
解锁天葬
萨珊王朝的创始人。被称为伟大的战士、猎人和祆教的大祭司。
帕提亚血脉 Mirian Khosroviani 265 父系 +5 伊朗 +0.20 每月威望
+5 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命(如果 Miaphysite.png
萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
巴格拉特血脉 Bagrat Bagrationi 280 父系 +5 亚美尼亚
+5 格鲁吉亚
+0.10 每月威望 巴格拉特开创了世界上最古老的基督教王朝之一。他的子子孙孙使格鲁吉亚兴旺发达数个世纪。
伏提庚血脉 Gwrtheyrn Gwerthrynion 350 父系 +5 盎格鲁-撒克逊
+5 残暴
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
不列颠-罗马时期的一位国王。他是一位强大的领导者,却也因雇佣撒克逊人并将其带入不列颠岛而臭名昭著。
尼尔“九人质”血脉 Niall Ua Neill Noigiallaich 400 父系 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
+5.0% 轻步兵士气
解锁 凯尔特选任法
可能获得 Erudite.png
一位传说中的爱尔兰至高王,也是「伊·内伊尔」王朝的创建者。在其统治期间,他赢得了数场对抗撒克逊人、苏格兰人、高卢人甚至罗马人的战斗。
墨洛温血脉 Mérovech de Merohingi 410 父系 +5 法兰克
+5 法兰西
+0.10 每月威望
定期吸引伟大战士为你效命(如果 Old Germanic.png
墨洛温王朝的传奇缔造者。他带领部落军队与罗马联手将匈人驱逐出高卢,并且终结了阿提拉在此地区的野心。
帕提亚血脉 Bahram Mihran 553 父系 +5 伊朗 +0.20 每月威望
+5 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命(如果 Zoroastrian.png
萨珊王朝统治下帕提亚七大氏族之一的后裔。七大氏族或七大家族,在波斯历史上扮演着至关重要的角色。
阿史那血脉 Muhan Ashina 560 父系 +5 Tengri.png/改革长生天
+5 阿尔泰
+0.20 每月威望
+5 个人实战能力
孩子们能通过成为雇佣兵证明自己
阿史那氏在反叛柔然可汗国后崭露头角。其氏族成员在大草原上的人民眼中非神即圣。
阿提拉血脉 Kubrat Dulo 600 父系 +5 保加尔
+5 保加利亚
+0.10 每月威望
+8 个人实战能力
+10% 弓骑兵士气
孩子们能通过成为雇佣兵证明自己
库布拉特宣称自己的家族血统可追溯到阿提拉——他统合了众多部族于其麾下,成为古罗马帝国最畏惧的敌人之一。
所罗门血脉 Mikael Solomonid 620 父系 +5 东非
+5 以色列
+5 Miaphysite.png
+0.10 每月威望 所罗门王朝宣称其直系祖先可追溯到圣经中所罗门王,那位以传奇的智慧和财富著称的以色列国王。
松赞干布血脉 Songtsen Gampo 622 父系 +5 吐蕃 +0.10 每月威望
解锁天葬
加快从象雄和孙波变为吐蕃的文化转变速率
吐蕃帝国的建立者,将数个青藏高原上的王国统一于他的治下。他也将佛教引入吐蕃,并创制了藏文。
加洛林血脉 Charles Martel 1 November, 732 父系 +5 Catholic.png +0.20 每月威望
+8 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命 (如果 Catholic.png )
既是一名杰出的战士,同时也是一位伟大的政治家,他确立了法兰克人在高卢无可争辩的主人地位,也带领军队在图尔战役中击败穆斯林。
瞿波罗血脉 Gopala Pala 734 父系 +5 印度雅利安 +0.10 每月威望 波罗王朝的创始人,据说是神话中的苏利耶房奢(日种)家族的后裔。他统治了一个涵盖整个旁伽罗的庞大王国。
朗纳尔“洛德布罗克”血脉 Ragnarr af Munso 818 父系 +5 诺斯
+5 Viking.png
+5 Pirate.png
+5 Ravager.png
+5 Sea king.png
+5 Sea queen.png
+8 个人实战能力
劫掠能带来维京特质
一个传奇的维京英雄。他对法兰克人和盎格鲁撒克逊人进行过多次劫掠,甚至还沿塞纳河而上,成功地围攻巴黎。
留里克血脉 Rurik Rurikid 830 父系 +5 东斯拉夫 +0.10 每月威望 留里克是一位统治罗斯的瓦兰吉酋长,也是留里克王朝的创始人,建造了包括著名的诺夫哥罗德在内的众多聚落。
巴西尔血脉 Basileios I Makedon 836, May 25 父系 +5 希腊
+5 Orthodox.png
+0.10 每月威望 东罗马最伟大的皇帝之一,在他的治下,帝国步入了光荣、强盛、有序和艺术繁荣的时代。
底雷“奇异者”血脉 Dyre Oskyldr 845 父系 +5 Slavic.png/改革斯拉夫多神教 +0.10 每月威望
+8 个人实战能力
一名传奇的瓦兰吉战士。他统治了基辅地区,并成为其首位国王。
巴亚吉达和玛加吉瓦的血脉 Magajiva Daura 867 母系 +5 豪萨 +5 个人实战能力
解锁女性优先继承法
道拉声称自己是屠蛇勇士巴亚吉达和第二位建立了豪萨人母系氏族社会的女王玛加吉瓦的后代。
哈拉尔德“金发”血脉 Haraldr Yngling 867 父系 +5 挪威
+5 诺斯
+5 魅力非凡
+5 个人实战能力 一位传奇的统治者,通过个人能力和军事实力统一了挪威王国和挪威人民。
阿帕德血脉 Árpád Árpád 868 父系 +5 匈牙利
+5 Ambitious.png
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
马扎尔部落的肯代(神权统治者)。他征服了喀尔巴阡盆地,为匈牙利人民找到了新的家园。
赛义德血脉 Sa'id Jannabid 899 父系 +5 卡尔马特派 +0.25 每月威望
+5 个人实战能力
他因征服巴林以及建立卡尔马特共和国而闻名于世。在未来的岁月里,他们会不断地侵扰他们的邻邦。
阿卜杜拉血脉 Abdullah Fatimid 909 父系
Bastard.png 不能继承
+5 什叶派
+0.25 每月威望
+5 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命(如果 Shia.png
在阿拔斯王朝陷入动荡不安的时候,法蒂玛王朝在易弗里基叶崛起并在Abdullah ibn Hussayn Fatimid领导下建立了属于自己的哈里发国。
博莱斯拉夫“残忍者”血脉 Boleslav Premyslid 915 父系 +5 波希米亚 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
博莱斯拉夫有着谋杀亲兄而掌权的不光彩经历,但依旧不失一位强硬的领导人。波西米亚在他的统治下走向了繁荣和强盛。
布里恩血脉 Brian Ua Briain 941 父系 +5 爱尔兰 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
解锁 凯尔特选任法
一位传说中的爱尔兰至高王。他成功地统合了爱尔兰交战不休的领袖,终结了维京人对岛内的占领。
苏布克特勤血脉 Sabuktigin Ghaznavid 942 父系 +5 突厥
+5 阿富汗
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
伽色尼王朝的创始人。他年轻时当过奴隶,但在其后的生涯里,他统治了一个强大的王国,疆域远及印度。
塞尔柱血脉 Seljuk Seljuk 960 父系 +5 突厥
+5 波斯
+5 Strategist.png
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
塞尔柱是一名突厥乌古斯的军阀,从可萨汗国军队的军官中发迹。不久后他远离故乡,展开冒险,转而去建立了他自己的部族。
博莱斯瓦夫“英勇者”血脉 Boleslaw Piast 967 父系 +5 波兰
+5 Brave.png
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
一位非凡的政客、战略家和政治家。他一统波兰并将其建设成如西方诸国一般强盛的王国。
德米塔尔-兹沃尼米尔血脉 Dmitar-Zvonimir Trpimirovic 1030 父系 +5 克罗地亚 +0.10 每月威望 一位和平的统治者,他通过熟练的外交技巧登上了王位。他的统治见证了发生在克罗地亚的重大经济文化进步。
伊罗真帝罗“伟大者”血脉 Irâcêntira Chola 1040 父系 +5 印度教 +0.10 每月威望
+5% 战象士气
加快转化为印度教的宗教转变速度
印度有史以来最伟大的统治者之一。他征服了安达曼群岛、斯里兰卡、马尔代夫群岛,甚至缅甸、泰国和印度尼西亚的部分领土。
熙德的血脉 Rodrigo de Vivar 1043 父系 +5 伊比利亚 +5% 士气防御
+5 个人实战能力
一名军队领袖和著名英雄。摩尔人称之为「熙德」(大人),而基督徒称之为「坎培多尔」(杰出的战士)。
卡诺萨的玛蒂尔德血脉 Matilde de Canossa (可作为卡诺萨的玛蒂尔德在1046年1月1日至1115年七月24日获得) 母系
Bastard.png私生子不能继承
+5 宗教领袖好感 +0.05 每月虔诚
此血脉的角色更易发誓
(查阅下文的 行为/活动血脉来获得更多创建此血脉的细节)
阿尔瓦血脉 Arwa Sulayhid 1048, Apr 4 母系 +5 贝都因 +0.10 每月虔诚 作为一位强大的女性,阿尔瓦女王以她过人的智慧与无所不闻的见识闻名于世。她同时也参与建设了许多也门王国的重要建筑工程。
“征服者”威廉血脉 William de Normandie 1066 父系 +5 诺曼
+5 英格兰
+5 Bastard.png私生子
+5 Legit bastard.png
将私生子合法化将不费代价 尽管以私生子的身份降生于世,在威廉成功宣称英格兰的王位后,他雪洗了耻辱的出身,并以「征服者」的称号名震天下。
优素福血脉 Yusuf Almoravid 1071 父系 +5 安达卢西亚 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
优素福被安达卢西亚的埃米尔们邀请来伊比利亚阻止基督徒的猛攻。他取胜,并建立了一个领土从加纳一直延伸到托雷多的大国。
阿莱克修斯血脉 Alexios Komnenos 1081 父系 +5 希腊 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
战胜过塞尔柱突厥人和诺曼人的伟大皇帝。他的改革阻止了帝国的衰落,使帝国重现了往日的荣光。
博希蒙德血脉 Bohemond de Hauteville 1098, June 3 父系 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
更多机会建立十字军国家
作为第一次十字军的领袖人物,博希蒙德依靠他传奇的军事指挥能力和狡猾的政治手腕,成功夺取安条克,并以此为根基在黎凡特地区建立了属于他自己的王国。
阿莉诺血脉 Aliénor de Poitou 1122 母系 +5 大众好感 +5 个人实战能力 西欧最有权势的女性之一。她是文学的赞助人、军事将领,同时也是第二次十字军东征的一位领袖。
阿方索血脉 Alfonso d'Ivrea 1126 父系 +5 卡斯蒂利亚 +0.20 每月威望 作为半个伊比利亚的统治者,阿方索声称自己是「全西班牙的皇帝」并且试着将整个半岛纳入其统治之下。他同样也因为对赞助艺术的热诚而被世人所熟知。
罗杰血脉 Roger de Hauteville 1130, Dec 25 父系 +5 拉丁 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
作为最后一位伟大的诺曼征服者,罗杰将整个西西里地区都纳入自己的统治,并且通过侵掠周围的伊斯兰国家使西西里成为了地中海的一霸。
加西亚“复兴者”血脉 Gartzia de Navarra 1134, Sept 27 父系 +5 巴斯克 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
巴斯克人的勇者王,同时也是收复失地运动的主要资助人,加西亚将长期被阿拉贡人统治的纳瓦拉地区重新纳入巴斯克人的统治。
阿方索“征服者”血脉 Afonso de Bourgogne 1139 父系 +5 葡萄牙 +0.10 每月威望 在驱逐了境内的摩尔人与莱昂人赢得独立之后,阿方索一世通过精妙的多方战斗稳固了葡萄牙王国的根基。
腓特烈血脉 Friedrich von Hohenstaufen 1152 父系 +5 日耳曼 +0.20 每月威望
+5 个人实战能力
作为一位精明能干的君王,腓特烈「巴巴罗萨」以他对意大利的无情征服与一个手段精湛的立法者形象而为世人所熟知。
阿布 雅各布血脉 Abu Ya'qub Almohad 1184 父系 +5 柏柏尔 +5 个人实战能力
+0.10 每月威望
在穆瓦希德王朝的首领阿布的统治下,贸易和科学繁荣发展,同时,他凭借自己的行政和军事能力成功地中止了收复失地运动。
理查德“狮心”血脉 Richard Plantagenet 1187 父系 +5 天主教 +0.10 每月虔诚
+5 个人实战能力
一位伟大的军事领袖和战士,人称『狮心王』。他是第三次十字军东征的标志性人物,在对穆斯林的战争中立下累累战功。
萨拉丁血脉 Saladin Ayyubid 1187, October 2 父系 +5 穆斯林 +5% 士气防御
+0.10 每月威望
埃及和叙利亚的第一位苏丹,他领导穆斯林军队对黎凡特的十字军国家开展了成功的军事行动。
腓力“伟大者”血脉 Philippe Capet 1190 父系 +5% 针对宗教敌人的攻击
+5 个人实战能力
+0.10 每月虔诚
腓力是第三次十字军东征中一位虔诚而受人尊敬的领袖,他在与异端分子和异教徒的斗争中立下赫赫战功。
恩里科血脉 Enrico Dandolo 1202, Oct 1 父系 +10 城市封臣
-5 拜占庭
作为第四次十字军和洗劫君士坦丁堡背后的策划者,恩里科被认为是威尼斯历史上最为成功富裕的总督之一。
鲍德温血脉 Baudouin Van Vlaanderen 1204 父系 +5 拉丁
-5 拜占庭
+0.10 每月威望
可以阉割他人
可以致盲他人
鲍德温作为第四次十字军的领袖,与威尼斯人并肩作战,推翻了罗马帝国最后的残余势力,成为了君士坦丁堡第一位拉丁帝国皇帝。
铁木真血脉 Temüjin Borjigin 1206 父系 +8 蒙古
+5 Hunter.png
+0.20 每月威望
+8 个人实战能力
解锁天葬
可以通过成为成吉思汗决议创建。
蒙古帝国的建立者,被众多大草原上的臣民尊为「成吉思汗」(世界的统治者)。一位极其残忍且有能力的领袖。
亚历山大血脉 Alexandr Rurikid 1220, May 30 父系 +5 罗斯
+5 东正教
+5 个人实战能力 一位传奇的军事领袖,在对抗日耳曼人和瑞典人入侵的过程中,赢得了数场军事胜利。他后来被封为圣人。
豪梅“征服者”血脉 Jaume de Barcelona 1243 父系 +5 加泰罗尼亚
+5 奥克
+0.10 每月威望
+8 个人实战能力
他以征服者豪梅闻名于世,其功绩是建立了地中海沿岸的绝对霸权,与此同时,他作为一位文艺事业的赞助人与声名狼藉的立法者而被世人铭记。
拜巴尔血脉 Baibars Bunduqdarid 1260, Oct 24 父系 +5 埃及 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
举于奴隶之市的拜巴尔一世,成功地抵挡住了蒙古人的铁骑,同时也将十字军王国势力从黎凡特地区彻底铲除。
穆罕默德血脉 Muhammad Nasrid 1266 父系 +5 安达卢西亚
+5 卡斯蒂利亚
+0.10 每月威望 穆罕穆德一世以他的虔信与对基督徒的友好态度而为世人所知。在他的统治时期,他成功在卡斯蒂利亚人的入侵中延续了安达卢西亚之光。
威廉血脉 William Wallace 1271 父系 +5 苏格兰 +5% 士气防御
+8 个人实战能力
一位勇敢的骑士,参加过苏格兰独立战争。在击败英格兰的军队后,他被任命为『苏格兰守护者』。
奥斯曼血脉 Osman Ottoman 1281 父系 +10 突厥 +0.20 每月威望
+8 个人实战能力
奥斯曼是奥斯曼王朝的创始人,他在对抗希腊人和他的突厥同胞的诸多战役中取胜,从而证明了自己是一名超凡的指挥家。
穆萨“雄狮”血脉 Musa Keita 1312 父系 +5 曼德 -10% Build Time
+0.20 每月威望
学者与征服者兼具一身的穆萨,因为他在阿非利加王国掌握的数不尽的财富和无上的王权而被整个伊斯兰世界奉为传奇。他同时也资助了许多建筑工程。
图格鲁克血脉 Thugluq Tughluq 1320, Oct 1 父系 +3 达罗毗荼
+3 印度雅利安
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
作为图格鲁克王朝的缔造者,他将穆斯林的势力扩张到了整个南亚次大陆,并且成功抵御住了蒙古人的侵扰。
帖木儿血脉 Timur Timurid 1350 父系 +5 Mongol
+5 Clubfooted.png
+5% 士气攻击
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
孩子们能通过成为雇佣兵证明自己
在他的母语里,帖木儿义为「铁」。虽然他被两支箭伤成了跛子,但他依然是一位军事天才和能逐渐培养出忠诚度的政治家。

圣人和祖先崇拜血脉

主条目:圣人

这些血脉是在一个角色在死后被封为圣人或一个改革后的(在选择了祖先崇拜教义时) 原始宗教的等同物时创建的。[1]

和战士工会血脉一样, 封圣(或者原始宗教祖先崇拜同类事件)时始祖血脉选自那些合格者之中。(分别为Event HF.40020 / HF.40101)。

基督教圣人在经过封圣后,他的领地的一个省份(优先次序为首都,首都接壤省份,更普遍的直辖省份)产生圣墓修正。它可以作为一个朝圣地并且在被掠夺时可能出现 圣物

该类型几乎所有的血脉将被称为Blood of [Character Name]

圣人血脉

所有的圣人血脉都不允许私生子继承。

血脉名称 Inheritance Requirements Opinions 其他修正
神圣的信仰守护者血脉 父系
Zealous.pngHoly warrior.png

激活条件: 必须和创建者相同信仰
+30% 针对宗教敌人的攻击
+0.30 每月虔诚
狂热者可能在你的首都暴动
如果是天主教,宗教战争中你的首都可能产生单位
圣修士的神圣血脉 父系 DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者 DLC
  • Celibate.pngMonk.pngNun.png
  • 是基督教或改革希腊多神教


激活条件:必须和创建者相同信仰

+5 基督教会好感
+0.10 每月虔诚
修士结社中获得更多奉献值
修道士偶尔会帮助你的首都
Saintly Cultural Saintly Bloodline 父系
总是

激活条件:必须和创建者相同文化
+0.30 每月虔诚
更快地将省份转变为你的文化(仅从相邻省份传播)
Saintly Inquisitional Bloodline 父系 Zealous.pngHoly warrior.png

激活条件:必须和创建者相同信仰
+5 基督教会好感 +10% 针对宗教敌人的攻击
更快地将省份转变为你的宗教
Saintly Jewish Bloodline 父系 Sympathy for Judaism

激活条件:必须是基督教
+15 犹太教好感 +0.20 每月虔诚
向犹太人贷款无利息
不能驱逐犹太人
Saintly Theologians Bloodline 父系 总是

激活条件:必须和创建者相同信仰
+0.20 每月虔诚
神学家偶尔会加入你的宫廷

祖先崇拜血脉

所有下列血脉都允许私生子继承。


血脉名称 继承类型 要求 好感修正 其他修正
Generic Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 总是 +0.20 每月威望
+5 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命(如果是创建者宗教)
Duelist Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 Duelist.png +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
Light Foot Troops +20%
解锁决斗
Raiding Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 拥有任何维京劫掠者特质 +5 勇敢好感 +20% 轻步兵
+5 个人实战能力
能更快地招募到更多的劫掠者
Bastard Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 Bastard.png私生子 或是 Legitimized bastard.png +5 私生子好感
+5 合法私生子好感
+0.10 每月威望
将私生子合法化不费代价
Sky Burial Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 是游牧和长生天/苯教 +0.20 每月威望
+3 个人实战能力
解锁天葬
Mercenary Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 是游牧 +5 勇敢好感
+5 策略家好感
+5 个人实战能力
孩子们能通过成为雇佣兵证明自己
Tanistry Ancestor Veneration Bloodline 取决于创建者的性别 有凯尔特选任法 +5 家族好感 +5 个人实战能力
允许凯尔特选任法

妖邪圣人血脉

对于不虔诚的基督教圣人来说,同样存在一条相似的“圣人”血脉,这通常会在有一个邪恶的教宗时发生,并通过一条相似的宣福礼事件链而出现,但是该事件链主要考虑的是不虔的特质、

血脉名称 继承类型 要求 好感修正 其他修正
妖邪圣人血脉 父系 总是

激活条件:必须是基督徒
-5基督教好感 +1 每月威望
-0.10 每月虔诚

创建血脉

所有的非历史且非圣人血脉都被标记为创建的血脉,它们可以被通过不同的事件而创建并且和历史血脉一样被继承。

很多可创建的血脉在游戏文件中都有父系遗传和母系遗传的版本。如果它是被男性角色创建的,那么它会遵循父系遗传,相反则会是母系遗传。这些血脉(在技术上来说是成对的血脉)在下面的列表中表示为"取决于创建者的性别"。

塑造血脉

这些是可以通过塑造血脉野心而得到的血脉,该野心对于公爵及以上等级并且有很高威望的统治者可用。如果你的家族有任何人成功完成过此野心,威望花费将更高(即使那条血脉已经绝嗣)。警告:角色的创建血脉,即除了史实血脉和圣人血脉(包括祖先崇拜血脉)的其他任何血脉,将阻止角色选择此野心。

通过选择这个野心,你将被提供几条路径以创建属于你自己的自定义血脉,将它剪裁成为你想被人们记住的那种统治者所有的血脉。不同的路径将带领你解锁不同的血脉,且每一条路径也有不同的变体。另外,如果你同时推进了不同的路径,你也有可能可以解锁一条有着特别奖励的混合血脉。 该野心提供的任务如下所示:

  • 谋杀或处决30个人。
  • 赢得15场对外战争。
  • 保持领土和平30年。
  • 修建10座城市。
  • 修建10座城堡。
  • 修建10座神殿。

如果你在选择此野心时至少有一个 Kingdoms 国王级的头衔,在800-1,600天后你还没有创建血脉,你将会得到一个机会去投资资源并且从一个额外的血脉池中获得一条。

一条被塑造的血脉是父系或是母系继承将取决于创建者的的性别。警告:如果你在开始该野心后得到了任何创建的血脉(特别是包括决议血脉,战士公会传奇血脉,永生不朽血脉,亚历山大血脉),该野心将会被取消。任何拥有你创建的血脉的人,将不能通过此决议创建血脉。有必要让一位没有你的血脉的亲戚来再次解锁此决议。所以要小心谨慎。

谋杀血脉

这里有五种可能通过单纯的谋杀而创建的血脉。塑造其中的一种将根据血脉的具体类型给你一个像是"恶龙"或是"小梦魇"的合适的绰号(如果目前你没有的话)。另外,塑造龙国王(Dragon King)血脉会给角色添加 Cannibal.png 食人者特质, 塑造沉默杀手血脉给予Paranoid.png 偏执特质,塑造其他三种血脉会给予 Cruel.png 残暴特质。

血脉名称 创建方式 关系修正 其他修正 Event ID
快乐儿童 /
……的卑劣血脉
在16岁前完成,或者开始于12岁之前并在35岁之前完成
杀死30人
-4 封臣好感 +15.0% 阴谋力量提升
受监护人更危险 (此血脉的儿童有机会通过事件杀死监护人来 +1密谋 Intrigue
AI谋杀
HF.24026
死亡盛宴 /
……的卑劣血脉
杀死30人 -6 封臣好感 +10.0% 阴谋力量防御
可以将囚犯制成木乃伊
AI谋杀
HF.24028
沉默杀手 /
……的狡黠之血.
杀死30人 +10.0% 逮捕成功率
可以通过混淆视听来恢复名誉(移除 弑亲禽兽特质,流言蜚语,人尽皆知的谋杀犯或恶毒的谣言修正)。流言蜚语和恶毒的谣言可以一起移除,否则每次使用只能移除一个特质或修正
使用决议要求密谋8+ Intrigue,并且有10年冷却期。
使用决议花费300到1000的威望,取决于移除的修正或特质。有15+的密谋 Intrigue 则花费减半。
AI谋杀
HF.24029
屠夫 /
……的卑劣血脉
杀死30人
必须不是不受欢迎,Celibate.pngEunuch.png
-4 封臣好感 +10.0% 阴谋力量提升
可以独自执行谋杀阴谋
AI谋杀
HF.24030
龙国王 /
……之龙血
杀死30人
必须是 Cruel.png
必须是 Lunatic.png, Possessed.pngCannibal.png
-4 封臣好感 +10.0% 逮捕成功率
可以烧死囚犯
AI谋杀
HF.24231

征服血脉

血脉名称 创建方式 关系修正 其他修正 Event ID
征服者(……的血脉) 赢得15场对外战争;
成功后获得 Wroth.png
+5% 领导中军
+5% 征召兵补员速度
+5 个人实战能力
提升掠夺到宝物和捕获囚犯的几率
HF.24035
战斗哲学家 赢得15场对外战争
最小8学识, 不是呆子 Dull.png Imbecile.png Slow.png
成功后获得 Diligent.png
+15% 行军速度
+5% 撤退
+3 个人实战能力
可以训练部队(花费300威望, 给予10%损耗抗性, 40天补给或提高行军速度)
HF.24036
The Li'l Warrior Philosopher 赢得15场对外战争
在16岁前完成,或者开始于12岁之前并在35岁之前完成
成功后获得 Brave.png
+6 个人实战能力
+5% 士气防御
+5% 士气打击
定期吸引伟大战士为你效命
HF.24032
完美骑士 赢得15场对外战争
是基督教男性(除非基督教有平等或女性氏族教义,仅另类开局有可能,则允许男女或仅女性)。不能有“邪恶”特质(残暴,专断,拷打爱好者)。 此血脉继承者必须信仰基督教才能激活。
成功后获得 Brave.png
+4 个人实战能力
+0.05 每月虔诚
+10% 骑兵指挥
能够吸引骑士,吟游诗人和未婚少女
HF.24034

和平血脉

血脉名称 创建方式 关系修正 其他修正 Event ID
守护者血脉 保持30年和平 +4 封臣好感 -2% 国家叛乱风险
+0.1 每月虔诚
封臣不太可能加入派系
HF.24040
恩赐者血脉 保持30年和平 +4 封臣好感 -2% 国家叛乱风险
+5% 国家税收修正
统治者能改善与邻国及臣民的关系(花费300威望来提高临近统治者关系或花费200威望获得-15%国家叛乱风险)
HF.24041
天命之子血脉 保持30年和平
开始于12岁之前并在45岁前完成
+4 封臣好感 +0.25 每月虔诚
-2% 国家叛乱风险
封臣创建或加入派系可能性减半
HF.24038

建设血脉

血脉名称 创建方式 关系修正 其他修正 Event ID
建筑师血脉 修建10座城市 +6 城市封臣好感 +5% 城市封臣税收
能够建造特殊的城市建筑: 城市#基础设施
HF.24042
堡主血脉 修建10座城堡 +4 封建封臣好感 +5% 贵族封臣税收
能够建造特殊的城堡建筑: 城堡#血脉建筑
HF.24043
木匠血脉 修建10座神殿 +4 宗教封臣好感 +5% 宗教封臣税收
能够建造特殊的神殿建筑: 神殿#纪念神龛
HF.24044

混合血脉

血脉名称 创建方式 关系修正 其他修正 Event ID
血腥猎犬/……的卑劣血脉 谋杀20人,赢得10场对外战争 +2% 征召兵补员速度
+5% 阴谋力量提升
+3 个人实战能力
更快地伪造宣传(x0.75)
更快地散步谣言(x0.75)
HF.24045
建造者血脉 建造24座地产,且任一类型不建造10座及以上 -20% 建造花费
-20% 建造时间
+2% 国家税收修正
HF.24047
寂静之颂/……的狡黠之血(谋杀/和平血脉) 和平统治15年,杀死20人 +5% 逮捕几率
-1% 国家叛乱风险
可以花费威望解散派系
HF.24046
柱下枯骨/……的狡黠之血(谋杀/建造者血脉) 杀死20人,建造15座地产 +1% 国家税收修正
-1% 国家叛乱风险
能够建造特殊的城堡建筑:城堡#压迫者建筑
HF.24048
和平建筑家血脉 和平统治15年,建造5座城市 +5 城市封臣好感 +0.05 每月虔诚
+3% 城市税收
能够建造特殊的城市建筑:城市#基础建筑
+50% 更快获取繁荣度
HF.24049
Peace Castellan Bloodline 和平统治15年,建造5座城堡 +5 封建封臣好感 +0.05 每月虔诚
+3% 城堡税收
能够建造特殊的城堡建筑:城堡#血脉建筑
+50% 更快获取繁荣度
HF.24050
Peace Monumental Bloodline 和平统治15年,建造5座神殿 +5 宗教封臣好感 +0.05 每月虔诚
+3% 宗教税收
能够建造特殊的神殿建筑:神殿#纪念神龛
+50% 更快获取繁荣度
HF.24051

事件链血脉

如果你在一段时间内仍未满足其他任何血脉的获取要求,将会触发一个事件链以允许你在不满足任何野心中的要求时塑造一条血脉。最终获取的血脉的类型取决于你在事件链中做出的选择。

血脉名称 关系修正 其他修正 Event ID
艺术赞助人血脉([This.GetTitledFirstName]的血脉) +10 Poet.png -15% 建造时间
+15% 科技传播
文化科技研究加成
吸引艺术家
HF.24067
家族血脉([This.GetTitledFirstName]之世族) +5 家族 +0.20 每月威望
能够影响比你年龄更小的近亲
HF.24061
仁爱血脉([This.GetTitledFirstName]的蒙眷之血) +25 Just.png
+10 Kind.png
+0.2 每月威望
+0.05 每月虔诚
HF.24058
冷酷血脉([This.GetTitledFirstName]的卑劣血脉) -10 封臣 +15% 逮捕成功率
+2% 国家叛乱风险
可以阴谋剥夺任意不是最近授予的头衔
HF.24073
地上天国/神学血脉 +4 教会 +0.10 每月虔诚
+5% 文化科技传播速度
x0.5 你的宫廷牧师研究文化科技时发现哲学家的MTTH
仅在你追随创建者的宗教时激活
HF.24064
上帝之剑/狂热血脉 +8 宗教封臣 +0.15 每月虔诚
-3% 文化科技传播速度
x0.75 你的宫廷牧师转变省份的MTTH
宗教解放CB无限制使用(即使你的碧玉之龙CB无效)
HF.24070

战士公会血脉 

这些血脉可以通过战士公会得到。

要执行传奇集结决议需要以下要求:

  • Holy Fury.png 神圣之怒 DLC
  • 是成年人
  • 在战士工会中达到了Rank 4
  • (该战士工会)一百年来未曾完成过传奇
  • 有至少500点名望

在做出这个决议之后,社团的传奇值将被解锁,且它将通过社团成员对任务的完成而填充。一旦它被充满,你(或者是执行决议的人)将到另一个国家去寻求完成一项任务,面对一系列难度逐渐增加的决斗。成功的完成所有这些决斗将使你获得一条血脉。

血脉名称 继承类型 要求 好感修正 其他修正
传奇猎鹰者 取决于创建者的性别 是长生天 / 改革长生天或游牧制
拥有 猎鹰鹰之友 角色修正
是一位 Falconer.png
+5 Falconer.png +15 个人实战能力
角色更倾向于饲养猎鹰
传奇领导者 取决于创建者的性别 DLC icon Conclave.png 御前会议 DLC +5 封臣 +5 个人实战能力
角色倾向于让他们的内阁成员忠诚
传奇战斗生还者 取决于创建者的性别 忠诚 +5 个人实战能力
对战斗负伤拥有抗性
传奇猎犬者 取决于创建者的性别 DLC icon Way of Life.png 生活之道 DLC +5 Hunter.png +15 个人实战能力
角色更倾向于饲养猎犬
传奇劫掠者 取决于创建者的性别 总是 +5 Greedy.png +0.10 每月威望
+10 个人实战能力
提升角色在攻陷敌方地产后掠夺到宝物和捕获囚犯的几率。
传奇战士 取决于创建者的性别 总是 +0.10 每月威望
+15 个人实战能力
角色更容易加入战士工会
传奇士兵 取决于创建者的性别 DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者DLC或 Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC +0.10 每月威望
+10 个人实战能力
角色更容易让铁匠为他们效命
传奇战场吟游诗人 取决于创建者的性别 总是 +5 Poet.png +0.10 每月威望
+10 个人实战能力
解锁战场上的特殊行为
传奇指挥官 取决于创建者的性别 总是 +5 Strategist.png +0.10 每月威望
+10 个人实战能力
提拔指挥官的决议能招览更高质量的军事人才
传奇捕获者 取决于创建者的性别 总是 +5 Just.png +0.10 每月威望
+10 个人实战能力
提高战斗中捕获敌军指挥官的几率

一旦完成了传奇之旅,所有适格者的战士工会血脉都是从上表中随机获得的(通过事件HF.12300 ,如果在传奇之旅中死亡的话则是事件HF.12301)。

其他可创建的血脉

行为/活动血脉

这些血脉基于角色的行为或活动而产生。

血脉名称 继承类型 创建方法 好感修正 其他修正 Event ID
海盗王/女王血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 劫掠200 座地产,
  • Sea king.pngSea queen.png,
  • 未拥有任何史实诺斯血脉( 朗纳尔“洛德布罗克”血脉,留里克血脉,哈拉尔德“金发”血脉,或底雷“奇异者”血脉)或者海盗王/ 女王血脉

激活条件: 必须和创建者相同信仰

+5 Sea king.png
+5 Sea queen.png
+3 个人实战能力
能更快地招募到更多的劫掠者
HF.23212
嗜血血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 信仰阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教或一个拥有嗜血神灵教义的原始宗教,
  • Burned hearts points, which can be gained by sacrificing to Gods, is at least 200,
  • 未拥有嗜血血脉

激活条件:阿兹特克多神教或者有嗜血神灵教义的改革原始宗教

+5 嗜血
+5 嗜血狂
+5 嗜血魔王
+0.30 每月虔诚
献祭囚犯产生额外的威望奖励
HF.23434
家族血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 信仰阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教或一个拥有嗜血神灵教义的原始宗教,
  • 已鼓励近亲向善8次(在下一次鼓励任何人向善时应获得血脉),
  • 拥有一个伯爵或以上头衔(当鼓励向善时),
  • 未拥有任何创建的血脉
+5 家族 +0.20 每月威望
可以影响更年轻的近亲
仁慈血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 信仰一个拥有稳定,佩伦之子或乌戈的遗族教义的改革原始宗教,
  • 未鼓励近亲向善8次,
  • 已鼓励宫廷成员(除了本人,近亲或顾问)向善8次(在下一次鼓励任何非近亲的人向善时应获得血脉) ,
  • 拥有一个伯爵或以上头衔(当鼓励向善时),
  • 未拥有任何创建的血脉

注意:当拥有塑造血脉野心时也可以通过事件链获得此血脉

+25 Just.png
+10 Kind.png
+0.20 每月威望
+0.05 每月虔诚
HF.23771
泰乌塔的血脉 母系 要求:
  • 是一个独立的南斯拉夫/ 达尔马提亚原始宗教女信徒,
  • 不是女皇,领地大小也未大于或等于120,
  • 未信仰希腊多神教或改革希腊多神教,
  • 首都位于迪奥克勒亚或拉什卡公国,
  • 作为进攻方或防守方赢得一场对抗拜占庭/罗马帝国的战争,
  • 仅历史开局,

激活条件:必须是原始宗教或部落制度,必须不是拜占庭,罗马或者信仰希腊多神教或改革希腊多神教

+10 Sea queen.png
+10 南斯拉夫
-10 希腊
-10 罗马
在战争期间会吸引船只 HF.24011
法拉里斯血脉 父系
Bastard.png私生子不能继承
不允许母系转换
要求:
  • 主头衔是西西里王国并且首都位于西西里公国,
  • 完全控制西西里公国
  • 是一位能干的希腊男性,
  • 拥有 Lunatic.pngPossessed.pngImpaler.pngCruel.png 特质,
  • 未拥有 Kind.pngJust.png 特质,
  • 拥有 铜牛 角色修正(当拥有Impaler.png 特质并且满足其他条件时(参见event 3600 获得更多细节)可以获得)或者学习能力不小于15,
  • 在折磨囚犯的随机事件中选择特殊行为(扔进铜牛或尝试新颖的事物)

激活条件:必须是拜占庭,拉丁或者信仰希腊多神教或改革希腊多神教

-10 天主教
-10 穆斯林
-10 犹太教
可以使用铜牛处死囚犯 HF.24000
决斗者血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 拥有 Duelist.png 生活方式特质,
  • 拥有至少50次决斗经历和20次无情的决斗经历,
  • 拥有至少10次卑鄙的决斗经历或80次决斗经历,
  • 未拥有一条决斗血脉(此条血脉或祖先崇拜决斗血脉)

注意:如果其他条件满足,有两成几率获得血脉,如果未拥有任何血脉,则有五成几率获得血脉

+20 个人实战能力
+1.5% 士气打击
+1.5% 士气防御
解锁决斗
HFP.402
玛蒂尔德血脉 取决于创建者的性别
Bastard.png 私生子不能继承
男性变体不允许母系转换
要求:

赢得一场对抗神圣罗马皇帝的对立教宗/绝罚战争,必须

  • 是封建天主教成年人
  • 是国王或更低头衔
  • Be either lower tier than king, a viceroyalty, crowned, or fighting an excommunication war as part of a coronation deal
  • 已结婚或者没有孩子。
  • 拥有500虔诚
  • 领地小于120
  • 与教宗的好感大于或等于25
  • 未拥有对立教宗
  • 未拥有任何创建的血脉
  • 未拥有 Incapable.pngExcommunicated.pngLustful.pngGluttonous.pngGreedy.pngProud.pngSlothful.pngEnvious.pngWroth.pngHeresiarch.pngCrowned by myself.png
  • 未拥有角色修正 淫妇 乱伦淫妇 女巫 与异教徒结婚 ,或 与神秘主义者结婚
  • 未拥有一个 Bastard.png 私生子或 Legit bastard.png 孩子。
  • 拥有 Zealous.pngChaste.pngDiligent.pngHumble.pngCharitable.pngTemperate.pngKind.pngPatient.pngCelibate.pngTheologian.pngNun.png 中至少两个或1000虔诚。

激活条件:必须是天主教
如果扮演卡诺萨的玛蒂尔德(1046.1.1 - 1115.7.23, 1055 年5月至1115年7月23日的托斯卡纳女公爵),获得相似但不同的,真正的玛蒂尔德血脉。

+10 宗教领袖 +0.05 每月虔诚
此血脉的角色更易发誓
HF.24251
真正的玛蒂尔德血脉 母系
Bastard.png私生子不能继承
要求:
  • 参见上文

激活条件:必须是天主教
如果扮演卡诺萨的玛蒂尔德(1046.1.1 - 1115.7.23, 1055 年5月至1115年7月23日的托斯卡纳女公爵),获得真正的玛蒂尔德血脉。

+5 宗教领袖
+5 意大利
+0.05 每月虔诚
此血脉的角色更易发誓

决议/建立血脉

这些血脉主要与建立特定的帝国或其他领地有关。

血脉名称 继承类型 创建方法 好感修正 其他修正 Event ID
斯拉夫联盟皇帝血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 建立斯拉夫联盟(参见决议)获得更多细节)
+5 西斯拉夫
+5 东斯拉夫
+0.10 每月威望
+5 个人实战能力
罗马皇帝血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 罗马帝国(参见决议)获得更多细节),
  • 未拥有任何著名的史实罗马血脉(巴西尔血脉或阿莱克修斯血脉)或者罗马皇帝血脉

激活条件:必须是天主教,希腊多神教或改革希腊多神教

+5 天主教
+5 希腊多神教
+5 改革希腊多神教
+0.25 每月威望
加快转换为罗马文化的速度
LoR.20
以色列复兴血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 建立以色列(参见决议)获得更多细节)

激活条件:必须是犹太教

+10 教会 +30% 针对宗教敌人的攻击
可以从以色列银行借款
转轮圣王血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 成为转轮圣王(参见决议)获得更多细节)

激活条件:必须是达摩

+5 印度教
+5 耆那教
+5 佛教
+0.25 每月虔诚
-1% 国家叛乱风险
萨奥希扬特血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 成为萨奥希扬特(参见决议)获得更多细节)

激活条件:必须是祆教徒

+10 教会 +1.00 每月虔诚
+30% 针对宗教敌人的攻击
中国皇帝血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 采用中华帝国制(参见决议)获得更多细节)
  • 未拥有任何创建的血脉
+5 道教 +0.20 每月威望
+2% 文化科技传播速度
HF.24240
成吉思汗血脉 父系 要求:
  • 成为成吉思汗(参见决议)获得更多细节)
  • 成吉思汗血脉不存在


从1206年开始此条血脉属于史实的成吉思汗(铁木真 孛儿只斤)。

+8 蒙古
+5 Hunter.png
+0.20 每月威望
+8 个人实战能力
解锁天葬

特殊事件血脉

血脉名称 继承类型 创建方法 好感修正 其他修正 Event ID
亚历山大的不朽之血 取决于创建者的性别 要求: 需要完成一条稀有事件链,初始事件触发要求:
  • 仅玩家
  • 拥有一个真正的(不是临时的)皇帝头衔
  • 拥有15000威望
  • 是一位能干的未被囚禁的成年人
  • 未拥有 Content.png 特质
  • 首都位于以下地区:
    • 欧洲
    • 小亚细亚
    • 耶路撒冷
    • 阿拉伯半岛
  • 仅史实开局
  • 每个角色仅能尝试一次
  • 每个存档仅能获得一次

沿着这个事件链的更多事件需要花费威望和金钱

+5 希腊多神教
+5 改革希腊多神教
+0.20 每月威望
+15% 征召兵补员速度
+10 个人实战能力
一生可以使用一次入侵CB
HF.24208
天选之子血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 是天选之子(一个极其稀有的事件)
  • 拥有一个真正的(不是临时的)公爵或以上头衔
  • 未拥有任何野心血脉(天选之子血脉,布狄卡,亚历山大或永生不朽血脉),野心血脉也会组织孩子成为天选之子
+5 封臣 +10 个人实战能力
+10% 伤害
角色倾向于变得野心勃勃
HF.304
永生不朽血脉 取决于创建者的性别 要求: +5 道教 +0.20 每月威望
+1 健康
AI谋杀
RIP.21124
(或其他永生事件)
阿育王血脉 取决于创建者的性别 要求: 需要完成一条稀有事件链,初始事件触发要求:
  • 仅玩家
  • 拥有一个真正的(不是临时的)皇帝头衔
  • 拥有15000威望
  • 是一位能干的未被囚禁的成年人
  • 信仰达摩宗教
  • 未拥有 Content.png 特质
  • 首都位于印度
  • 仅史实开局
  • 每个角色仅能尝试一次
  • 每个存档仅能获得一次

沿着这个事件链的更多事件需要花费威望和金钱

+5 印度教
+5 耆那教
+10 佛教
+0.10 每月虔诚
-3% 国家叛乱风险
+5 个人实战能力
可以发起宗教解放战争
一生可以使用一次入侵CB
HF.24228

十字军血脉 

血脉名称 继承类型 创建方法 好感修正 其他修正 Event ID
海外之主血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 建立海外帝国(参见决议获得更多细节)

激活条件:必须与创建者相同信仰

+5 基督教 +0.30 每月威望
+10 个人实战能力
+20% 针对宗教敌人的攻击
加快省份宗教转变速度
拜占庭毁灭者血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 在第四次十字军东征时建立拉丁帝国
+5 拉丁
+5 西日耳曼
+5 中日耳曼
-5 拜占庭
+0.20 每月威望
可阉割或致盲他人
北方十字军血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 作为最主要的十字军参与者赢得三场的北方十字军条顿战争),
  • 未拥有任何创建的十字军血脉,
  • 未拥有任何北方十字军血脉,

激活条件:必须是非异端基督教

+0.20 每月威望
+10% 针对宗教敌人的攻击
可附庸条顿骑士团
可以雇佣一支条顿荣誉卫队
HF.49114
儿童十字军血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 领导并赢得一场儿童十字军

激活条件:必须和创建者相同信仰

+5 基督教 +0.15 每月虔诚
+5 个人实战能力
更多机会建立十字军国家
伟大十字军血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 作为最主要的十字军参与者赢得多于一场十字军战争或
  • 作为最主要的十字军参与者赢得一场十字军战争并拥有十字军之王特质,
  • 未拥有任何创建的十字军血脉

激活条件:必须和创建者相同信仰

+5 基督教 +0.20 每月威望
+5 个人实战能力
能够分到更多十字军战争基金
HF.49020
十字军之主 取决于创建者的性别 要求:
  • 是第一次十字军的受益人(必须胜利)

激活条件:必须和创建者相同信仰

+5 基督教 +0.10 每月威望
+5 个人实战能力
更多机会建立十字军国家
十字军指挥官血脉 取决于创建者的性别 要求:
  • 触发有利战斗事件次数是不利战斗事件的20倍(?),
  • 未拥有任何创建的十字军血脉,
  • 未拥有任何对战斗负伤有抗性的血脉,
  • 或领导并赢得一场牧羊人十字军(不能被玩家达成)

激活条件:必须和创建者相同信仰

+5 基督教 +0.20 每月威望
+10 个人实战能力
对战斗负伤拥有抗性
HF.49021
收复失地战争血脉 取决于创建者的性别
Bastard.png私生子不能继承
要求:

激活条件:必须是伊比利亚基督徒

注意:每个角色一生中只能发动一场收复失地战争,所以你将必须加入其他人的收复失地战争来达成条件。

+5 伊比利亚文化组 +0.10 每月虔诚
+0.20 每月威望
能够以更便宜的价格发起准备收复失地战争
HF.49221
收复失地熙德血脉 取决于创建者的性别 要求:

激活条件:必须是伊比利亚或安达卢西亚

注意:每个角色一生中只能发动一场收复失地战争,所以你将必须加入其他人的收复失地战争来达成条件。

+5 伊比利亚文化组
+5 安达卢西亚
+0.20 每月威望
+3.0% 士气打击
+3.0% 士气防御
HF.49220

另类开局血脉

就像历史时间线一样,当一个另类开局被生成的时候,一些角色也会在开始时获得血脉。在生成时,也有可能会令不同的角色拥有“相同”类型的血脉(拥有同样的加成),虽然这些血脉的名字会有所不同。

血脉名称 继承类型 好感修正 其他修正
伟大征服者的血脉 取决于创建者的性别 +5 封臣关系 +0.25 每月威望
+10 个人实战能力  
定期吸引伟大战士为你效命
生成时附带一把特殊宝剑并可能附带一匹有潜在独角兽资质的马

在一次破碎世界开局中的一个角色上生成
随机世界血脉 1 取决于创建者的性别 +5 封臣关系 +0.25 每月威望
+5 个人实战能力
定期吸引伟大战士为你效命
随机世界血脉 2 取决于创建者的性别 +2 封臣关系 +0.25 每月威望
+15 个人实战能力
解锁天葬
随机世界血脉 3 取决于创建者的性别 +2 封臣关系
+20 性吸引力
+0.25 每月威望
+25% 生育能力
将私生子合法化将不费代价

找到拥有血脉的角色

统计表的血脉页面中:

  • 如果要快速查看血脉效果,请将鼠标悬停在对应的词条上。
  • 如果要查看存活的后裔的列表,首先点击那个词条以查看血脉创建者,然后点击角色页面上的血脉图标,再点击血脉页面上的血滴图标。
角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟
  1. 在游戏文件中描述了对于特殊爬杆信仰的圣人血脉变种,但在正常的游戏过程中似乎并不能被获得(Event HF.40000)。 参见 /Crusader Kings II/common/events/HF_sainthood_events.txt/Crusader Kings II/common/events/HF_ancestor_worship_events.txt/Crusader Kings II/common/bloodlines/01_saintly_bloodlines.txt