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=== 安于现状的封臣 === | === 安于现状的封臣 === | ||
{{iconify|Content}}的统治者可以抚慰同一宫廷中的其他人。你内阁中安于现状的领主也属于你的廷臣,让他们安抚你或其他的廷臣吧。<!-- This is event 3380 in traits_effects_events.txt. It is part of the on_five_year_pulse group, so it's hard to estimate a MTTH. A character with fewer personality traits might be more likely to trigger it? --> | {{iconify|Content}}a安于现状 的统治者可以抚慰同一宫廷中的其他人。你内阁中安于现状的领主也属于你的廷臣,让他们安抚你或其他的廷臣吧。<!-- This is event 3380 in traits_effects_events.txt. It is part of the on_five_year_pulse group, so it's hard to estimate a MTTH. A character with fewer personality traits might be more likely to trigger it? --> | ||
顺带一提,封臣必须满足如下条件:可玩角色(伯爵或以上,或者商业共和国的贵人),和平,可以正常执行内阁工作(不处于无法联系状态或带领军队)。 | 顺带一提,封臣必须满足如下条件:可玩角色(伯爵或以上,或者商业共和国的贵人),和平,可以正常执行内阁工作(不处于无法联系状态或带领军队)。 | ||
* {{iconify|Diligent}}和{{iconify|Patient}}提高发生概率,可以叠加。 | * {{iconify|Diligent}} 勤奋 和{{iconify|Patient}} 耐心 提高发生概率,可以叠加。 | ||
* 设法把其他紧张不安或沮丧消沉的角色赶出你的宫廷,以确保安于现状的封臣治愈的是你而非其他人。 | * 设法把其他紧张不安或沮丧消沉的角色赶出你的宫廷,以确保安于现状的封臣治愈的是你而非其他人。 | ||
** 通常可以靠授予头衔和安排婚姻达成。 | ** 通常可以靠授予头衔和安排婚姻达成。 | ||
** 在''死神索命''DLC启用时,你也可以用[[外交行动# | ** 在{{icon|trd}}'''死神索命'''DLC启用时,你也可以用[[外交行动# 要求离开宫廷|要求离开宫廷]]来实现目标。 | ||
* 在{{icon|con}}''御前会议''启用时,教育焦点''谦逊''可以让孩子变得{{iconify|Content}}安于现状,而精心选择的教育者几乎可以保证孩子变得勤奋或有耐心。 | * 在{{icon|con}}'''御前会议'''启用时,教育焦点'''谦逊'''可以让孩子变得{{iconify|Content}}安于现状,而精心选择的教育者几乎可以保证孩子变得勤奋或有耐心。 | ||
=== 生活重心 === | === 生活重心 === | ||
[[File:DLC_icon_Way_of_Life.png]]''[[生活之道]]''DLC提供了一些可以移除紧张不安和沮丧消沉的[[生活重心]]。 | [[File:DLC_icon_Way_of_Life.png]]''[[生活之道]]''DLC提供了一些可以移除紧张不安和沮丧消沉的[[生活重心]]。 | ||
* '''[[狂欢]]生活重心'''每次派对有20%机会移除沮丧消沉/紧张不安,无论你举办还是受邀。和平时期每2年可以举办3次。 | * '''[[狂欢]]生活重心''' , 每次派对有20%机会移除沮丧消沉/紧张不安,无论你举办还是受邀。和平时期每2年可以举办3次。 | ||
* '''神学生活重心'''神秘的体验令你感到精力充沛。{{iconify|Zealous}}或在其他神学焦点的脉冲事件触发过以后有更高的出现概率。 <!-- WoL.7080 --> | * '''神学生活重心''' , 神秘的体验令你感到精力充沛。{{iconify|Zealous}} 狂热 或在其他神学焦点的脉冲事件触发过以后有更高的出现概率。 <!-- WoL.7080 --> | ||
* '''狩猎生活重心''' | * '''狩猎生活重心''' , 你的猎狗让你感到开心,养狗即可触发,无需保持该重心。 | ||
* '''[[勾引]]生活重心''' | * '''[[勾引]]生活重心''' , 每个情人都可能让你摆脱不快的婚姻。 <!-- WoL.1160 --> | ||
** 你的配偶对你的看法必须为负。可以通过合法化[[私生子]]或者授予之后剥夺[[荣誉头衔]]来实现。 | ** 你的配偶对你的看法必须为负。可以通过合法化[[私生子]]或者授予之后剥夺[[荣誉头衔]]来实现。 | ||
** 你最好有多个情人,如果情人有{{iconify|Kind}}或{{iconify|Diligent}}就更好了。 | ** 你最好有多个情人,如果情人有{{iconify|Kind}} 仁慈 或{{iconify|Diligent}} 勤奋特质 就更好了。 | ||
** 这同样导致你的配偶可能[[刺杀#AI | ** 这同样导致你的配偶可能[[刺杀#AI 谋杀阴谋| 谋 杀]]你,如果其 既 不{{iconify|Honest}} 诚实也不{{iconify|Kind}} 仁慈 。如果你的配偶真的尝试这么做,直接逮捕他/她。 一旦 抓捕成功,密谋就会结束,然后你可以选择将其软禁或者在地牢 里关押 一辈子。如果 不幸令 其逃跑,至少 其无法 再干扰你 的个人生活 ,而 且 你也可以靠[[外交行动| 要求退出阴谋]] 来把阴谋力量限制在50%以下。 | ||
=== 幸福的婚姻 === | === 幸福的婚姻 === | ||
和你的配偶同时是情人可以触发一个移除沮丧消沉/紧张不安的事件。必须 | 和你的配偶同时是情人可以触发一个移除沮丧消沉/紧张不安的事件。必须 未被囚禁 且不率领军队。家庭生活重心可以让你和配偶成为情人,并且会减半这一事件的MTTH。<!-- lovers_events.txt, event 64130 --> | ||
=== 低压的生活方式 === | === 低压的生活方式 === | ||
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=== 社团 === | === 社团 === | ||
{{icon|mnm}} '''[[修道士与密契者]]'''DLC中,[[赫尔墨斯学会]]的成员可以调制幸福药水来移除沮丧消沉和紧张不安,可能在一段时间之后复发并带来额外的减成,但只需再调配一次就好了。 | |||
== 宠物 == | == 宠物 == |
2019年3月7日 (四) 23:26的版本
健康(英文:Health)是一项影响人物预期寿命的属性。健康的角色更不容易患上疾病并且更容易康复(类似受到了宫廷医师的良好治疗),高健康的角色每个月自然死亡的概率也更低,因此,高健康是长寿的关键。
基础健康是隐藏的,只有使用charinfo
或者debug_mode
控制台指令才能看到,特质和事件修正对健康的影响则是可见的。
体格
强壮、
健壮、
虚弱和
脆弱特质的影响不止其对健康的直接增减,还包括如下几项:
提高健康的方法
紧张不安与沮丧消沉
紧张不安和
心情沮丧都会减少1点健康。同时它们也会提高随机患病的几率。如果你发现你的角色紧张不安和/或沮丧消沉,有几种方法来消除它们。
安于现状的封臣
a安于现状的统治者可以抚慰同一宫廷中的其他人。你内阁中安于现状的领主也属于你的廷臣,让他们安抚你或其他的廷臣吧。
顺带一提,封臣必须满足如下条件:可玩角色(伯爵或以上,或者商业共和国的贵人),和平,可以正常执行内阁工作(不处于无法联系状态或带领军队)。
勤奋和
耐心提高发生概率,可以叠加。
- 设法把其他紧张不安或沮丧消沉的角色赶出你的宫廷,以确保安于现状的封臣治愈的是你而非其他人。
- 通常可以靠授予头衔和安排婚姻达成。
- 在
死神索命DLC启用时,你也可以用要求离开宫廷来实现目标。
- 在
御前会议启用时,教育焦点谦逊可以让孩子变得
安于现状,而精心选择的教育者几乎可以保证孩子变得勤奋或有耐心。
生活重心
生活之道DLC提供了一些可以移除紧张不安和沮丧消沉的生活重心。
- 狂欢生活重心,每次派对有20%机会移除沮丧消沉/紧张不安,无论你举办还是受邀。和平时期每2年可以举办3次。
- 神学生活重心,神秘的体验令你感到精力充沛。
狂热或在其他神学焦点的脉冲事件触发过以后有更高的出现概率。
- 狩猎生活重心,你的猎狗让你感到开心,养狗即可触发,无需保持该重心。
- 勾引生活重心,每个情人都可能让你摆脱不快的婚姻。
幸福的婚姻
和你的配偶同时是情人可以触发一个移除沮丧消沉/紧张不安的事件。必须未被囚禁且不率领军队。家庭生活重心可以让你和配偶成为情人,并且会减半这一事件的MTTH。
低压的生活方式
- 放弃额外的工作。不要率领军队或者担任内阁职务可以将6041事件的MTTH降低到56年。这只能避免紧张不安。
社团
修道士与密契者DLC中,赫尔墨斯学会的成员可以调制幸福药水来移除沮丧消沉和紧张不安,可能在一段时间之后复发并带来额外的减成,但只需再调配一次就好了。
宠物
宠物猫 (+1健康,+1密谋):瘟疫期间,农民可能迁怒于猫,你可以花钱调查猫群并持续观察,在这个事件链中你可以选择养一只猫作宠物,注意拒绝驱逐猫会带来叛乱,除非你有15以上的外交或者密谋,这会带来特殊选项以避免负面事件。
猎狗 (+1健康,+1军事)狩猎生活重心时会收到猎狗作为礼物。
如果你同时有宠物猫和猎狗,它们会打起来。你可以选择送走其一或者希望它们友好相处。如果你选择不送走其中之一,它们友好相处或者一方杀死另一方的概率各占50%,如果后者发生,你将有75%概率沮丧消沉,或者不得不送走活下来的那只宠物。
其他宠物包括监狱事件组的老鼠,劫掠中国获得的稀有战利品熊猫等。
放松一下
你的宫廷医师可能建议你放松一下,带来+1健康但-1全部五项属性。
要求:
如果你具有勤奋或紧张不安,或者你的宫廷医生的学识高于16,这个事件更容易发生。
选择放松一下会移除勤奋特质,但并不阻止你再次获得这个特质。
宗教
疾病和感染
- 主条目:疾病
有意识的迁都或安置你的角色(带领军队等)来避免接触传染性疾病。对你友好的优秀宫廷医师可以帮助你抵抗疾病。
注意,受伤后的
感染可能非常危险——宫廷医师无法治疗这种症状,你可能需要设法提高健康来抵消其对健康的削减并提高自愈机会。