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* '''天主教''':[[十字军]]。额外的[[宗教领袖#教宗恩惠|教宗恩惠]],通过枢机团选举实施的 {{icon|soa}} [[教宗选任法]],以及[[对立教宗]]、[[神职叙任权]]机制。更多的使用[[宣战理由# | * '''天主教''':[[十字军]]。额外的[[宗教领袖#教宗恩惠|教宗恩惠]],通过枢机团选举实施的 {{icon|soa}} [[教宗选任法]],以及[[对立教宗]]、[[神职叙任权]]机制。更多的使用[[宣战理由# 准 许入侵| 准 许入侵]]宣战理由的机会。多个[[骑士团]]。{{icon|hf}} 国王与皇帝的[[加冕仪式]] | ||
* '''东正教''':最大的有[[自主教会]]的宗教 | * '''东正教''':最大的有[[自主教会]]的宗教 | ||
* '''基督合性派''':基督教在东非的一个分支,由亚历山大的科普特教宗领导 | * '''基督合性派''':基督教在东非的一个分支,由亚历山大的科普特教宗领导 | ||
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* '''门萨利安派'''(聂斯脱里派):像清洁派一样的完全女性权利;像祆教一样的近亲婚姻 | * '''门萨利安派'''(聂斯脱里派):像清洁派一样的完全女性权利;像祆教一样的近亲婚姻 | ||
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* 天主教,769年开局:控制意大利(或意大利亚),作为[[ | * 天主教,769年开局:控制意大利(或意大利亚),作为[[ 决议#Form HRE early|建立神圣罗马帝国(769年开局)]]的条件之一 | ||
* 天主教,稍晚开局:控制日耳曼来[[ | * 天主教,稍晚开局:控制日耳曼来[[ 决议#Form HRE late|建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)]] | ||
* 天主教,任何开局:收复并保卫天主教圣地和心脏地带,特别是通过[[ | * 天主教,任何开局:收复并保卫天主教圣地和心脏地带,特别是通过[[ 十字军、吉哈德和大圣战|十字军]] | ||
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* 基督合性派和聂斯脱里派:收复你的信仰的圣地,其中大部分被强大的穆斯林国家占领 | * 基督合性派和聂斯脱里派:收复你的信仰的圣地,其中大部分被强大的穆斯林国家占领 | ||
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*''撒玛利亚派/圣经派'': 两类没有特殊机制的异端 | *'''撒玛利亚派/圣经派''': 两类没有特殊机制的异端 | ||
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* 为了创建以色列王国和重建大祭司教座,完全控制耶路撒冷王国并将耶路撒冷省份转变为犹太教。 | * 为了创建以色列王国和重建大祭司教座,完全控制耶路撒冷王国并将耶路撒冷省份转变为犹太教。 | ||
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| 一夫多妻制 | | 一夫多妻制 | ||
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强力的[[ | 强力的[[ 宣战理由# 伊斯兰教|穆斯林宣战理由]]允许快速扩张,但庞大领域常常因为家族[[腐化]]而衰亡。所有的伊斯兰信仰(但不是全部异端)可以拥有一位哈里发,一位可以发动[[吉哈德]]的世俗(因此可玩)宗教领袖。 | ||
伊克塔政体替代封建政体和神权政体,允许统治者无惩罚地同时拥有[[城堡]]和[[ | 伊克塔政体替代封建政体和神权政体,允许统治者无惩罚地同时拥有[[城堡]]和[[ 神殿|清真寺]]。伊克塔统治者可以自由地剥夺公爵头衔,并采用[[土耳其继承法]]来有效指定继承人。 | ||
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* ''逊尼派'': 哈里发和[[吉哈德]]。 {{icon|soa}}思想流派 | * '''逊尼派''': 哈里发和[[吉哈德]]。 {{icon|soa}} 思想流派 | ||
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* ''伊巴德派'': 哈里发和[[吉哈德]]。 | * '''伊巴德派''': 哈里发和[[吉哈德]]。 | ||
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* ''雅兹迪派'' (逊尼派): 哈里发(谢赫)和[[吉哈德]]。 拥有[[绝罚]] | * '''雅兹迪派''' (逊尼派): 哈里发(谢赫)和[[吉哈德]]。 拥有[[绝罚]] | ||
* ''胡儒非派'' (什叶派): 哈里发(谢赫)和[[吉哈德]]。 | * '''胡儒非派''' (什叶派): 哈里发(谢赫)和[[吉哈德]]。 | ||
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* 通过宣称现存的哈里发的主要头衔来篡夺哈里发国。 | * 通过宣称现存的哈里发的主要头衔来篡夺哈里发国。 | ||
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| [[逝往神灵]] (全部原始宗教可玩,希腊多神教拥有有限的功能),[[碧玉之龙]] (仅苯教可玩),[[神圣之怒]] (全部原始宗教可玩,希腊多神教拥有全部的功能) | | [[逝往神灵]] (全部原始宗教可玩,希腊多神教拥有有限的功能),[[碧玉之龙]] (仅苯教可玩),[[神圣之怒]] (全部原始宗教可玩,希腊多神教拥有全部的功能) | ||
| 侍妾制度 | | 侍妾制度 (启用[[ 神圣之怒]] ,改革后根据所选的信仰和教义的不同而不同) | ||
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[[Pagans#Early power.2C late weakness|许多独特机制使得原始宗教早期强势但随时间变得乏力]]。强力的[[Casus Belli#Pagan CBs|原始宗教宣战理由]]允许快速扩张,但未改革原始宗教有极端的稳定问题。可以无视文化或政体[[ | [[Pagans#Early power.2C late weakness|许多独特机制使得原始宗教早期强势但随时间变得乏力]]。强力的[[Casus Belli#Pagan CBs|原始宗教宣战理由]]允许快速扩张,但未改革原始宗教有极端的稳定问题。可以无视文化或政体[[劫掠]]。改革前无宗教领袖。 | ||
'''信仰''': | '''信仰''': | ||
* ''日耳曼多神教'' | * '''日耳曼多神教''': 进攻型信仰。符石,沿海征服,准备入侵,进入河流,[[File:Viking.png|维京|link=]] 维京特质,世俗宗教领袖 | ||
* ''长生天'': 进攻型信仰。马匹增益使得他们特别适合[[游牧制]]。常与支持部落制强力入侵CB的文化有关。无视原始宗教损耗。 | * '''长生天''': 进攻型信仰。马匹增益使得他们特别适合[[游牧制]]。常与支持部落制强力入侵CB的文化有关。无视原始宗教损耗。 | ||
* ''阿兹特克多神教'' | * '''阿兹特克多神教''': 进攻型信仰。囚犯献祭 | ||
* ''斯拉夫多神教/洛姆瓦教/索米多神教/非洲泛灵教'' | * '''斯拉夫多神教/洛姆瓦教/索米多神教/非洲泛灵教''': 四类防御型信仰,有着许多相似点,但同时也有一些自己的特性。 | ||
* ''尊日神教'' | * '''尊日神教'''; 不能劫掠,但不受其他原始宗教拥有的稳定度惩罚的影响。损耗,征召兵和重步兵增益。可以与达摩宗教通婚。 | ||
* ''苯教'': 防御型信仰。与藏缅文化组相配。可以与东方宗教通婚。 | * '''苯教''': 防御型信仰。与藏缅文化组相配。可以与东方宗教通婚。 | ||
*''希腊多神教'' | *'''希腊多神教''': 进攻型信仰。帝国再征服 | ||
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* 控制圣地从而增加[[宗教权威]]和改革宗教。 | * 控制圣地从而增加[[宗教权威]]和改革宗教。 | ||
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部落统治者必须改革(或皈依)从而采用封建制或建立[[商业共和国]]。 | 部落统治者必须改革(或皈依)从而采用封建制或建立[[商业共和国]]。 | ||
拥有 {{icon|hf}}, [[ | 拥有 {{icon|hf}}, [[ 原始宗教# 宗教改革|原始宗教改革]]增加选择特性,教义和领导权的能力,这些特性允许自定义宗教从而获得其他宗教的能力收益。 | ||
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'''异端''': 如果超自然事件启用,所有异端都有资格转世。 | '''异端''': 如果超自然事件启用,所有异端都有资格转世。 | ||
*''胡天派'': 拥有守护神机制(类似于印度教徒)。可能不会受益于血亲圣婚或重建大祭司,但可以成为萨奥希扬特。 | *'''胡天派''': 拥有守护神机制(类似于印度教徒)。可能不会受益于血亲圣婚或重建大祭司,但可以成为萨奥希扬特。 | ||
*''马兹达克派'': 没有侍妾和血亲圣婚机制,能够使用夏季园游会决议。女性统治者不会降低好感,允许女性持有神殿;女性也可以被任命为指挥官或穆贝德(即宫廷司祭),但不能是其他内阁席位。解锁男女平等继承法。 | *'''马兹达克派''': 没有侍妾和血亲圣婚机制,能够使用夏季园游会决议。女性统治者不会降低好感,允许女性持有神殿;女性也可以被任命为指挥官或穆贝德(即宫廷司祭),但不能是其他内阁席位。解锁男女平等继承法。 | ||
*''摩尼教'': 几乎是一个独立宗教,与正统祆教有很大不同。没有侍妾,不会受益于犹太人(贷款)或血亲圣婚。有他们自己的宗教节日和宗教领袖。如果某些条件满足,也可以成立骑士团,并且拥有和其他马兹达教不同的圣地。 | *'''摩尼教''': 几乎是一个独立宗教,与正统祆教有很大不同。没有侍妾,不会受益于犹太人(贷款)或血亲圣婚。有他们自己的宗教节日和宗教领袖。如果某些条件满足,也可以成立骑士团,并且拥有和其他马兹达教不同的圣地。 | ||
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* 完全控制波斯帝国从而[[ | * 完全控制波斯帝国从而[[ 决议#Become Saoshyant|成为萨奥希扬特]]和恢复大祭司。 | ||
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* ''印度教'': 可以劫掠并且 +30% 军队士气。他们因严格遵守种姓制度和没有指定继承人而受到妨碍。 | * '''印度教''': 可以劫掠并且 +30% 军队士气。他们因严格遵守种姓制度和没有指定继承人而受到妨碍。 | ||
* ''佛教'': [[ | * '''佛教''': [[ 野心#Reject negative trait|戒除负面特质的野心]], +4 学识, 与藏缅文化组相配。 | ||
* ''耆那教'': 稳定度增益,包括大的直辖领地,增加封臣好感。以及和平主义AI,进一步减少派系。 | * '''耆那教''': 稳定度增益,包括大的直辖领地,增加封臣好感。以及和平主义AI,进一步减少派系。 | ||
* ''道教'': +2 管理。可以和一些原始宗教,祆教,东方宗教和基督教/异端通婚。思想流派给予强力增益,but also mali. 更容易采用中华帝国制。 | * '''道教''': +2 管理。可以和一些原始宗教,祆教,东方宗教和基督教/异端通婚。思想流派给予强力增益,but also mali. 更容易采用中华帝国制。 | ||
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* 印度宗教: 征服整个印度次大陆从而[[ | * 印度宗教: 征服整个印度次大陆从而[[ 决议#Become Samrat Chakravartin|整合印度为一个法理帝国]]。 | ||
* 道教信仰: 成为帝国并且采用中华帝国制 | * 道教信仰: 成为帝国并且采用中华帝国制 | ||
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<sup>1</sup>扮演一个[[ | <sup>1</sup>扮演一个[[ 游牧制|游牧制政体]]时,宗教DLC不要求;{{icon|hl}} [[马上诸王]]向游牧制统治者解锁所有宗教。但是,玩家在他们能定居成为一个非游牧制政体类型前必须转变为一个可玩的宗教。 | ||
<sup>2</sup>当为部落制或游牧制时,全部的宗教支持[[一夫多妻制|侍妾制度]]。对于伊斯兰教统治者,替代一夫多妻制。 | <sup>2</sup>当为部落制或游牧制时,全部的宗教支持[[一夫多妻制|侍妾制度]]。对于伊斯兰教统治者,替代一夫多妻制。 |
2020年4月14日 (二) 19:50的版本
游戏中的每个角色都信仰着一个宗教(英文:Religion)。一个角色的宗教对他们的游戏机制有着重大的影响。此外玩家角色的宗教决定了游戏内所使用的界面和各种不同的提醒图标。游戏中包含的宗教及其异端有58个之多。
不同宗教组角色之间的互动大多局限于战争。角色可能在某些情况下改信其他宗教。
宗教组
王国风云2中有六个宗教组被划分出来。每个宗教组内都有分歧宗教、异端宗教或者同时为两者的宗教。
宗教组 | DLC 需求1 | 婚姻制度2 | 主要机制和分歧宗教(包括异端) | 共同目标 | |
---|---|---|---|---|---|
基督教 | 无(整个基督教信仰是核心游戏的一部分) | 一夫一妻制 |
基督教之内的分歧是独特的彼此和平对待的存在,不允许用宗教控制的名义剥夺头衔除非是对待异端。 与宗教领袖的关系至关重要,因为他们可以绝罚某角色以对其随意逮捕或获得对其「废黜统治者」的宣战理由。 信仰:
知名异端:
|
| |
犹太教 (以色列宗教) |
亚伯拉罕之裔 | 一夫一妻制 |
如果大祭司教座被恢复,可以立即发动犹太教大圣战。然而,任命宗教领袖的一项独特要求是将耶路撒冷省份转变为犹太教。 异端:
|
| |
伊斯兰教 (穆斯林) |
伊斯兰之剑 | 一夫多妻制 |
强力的穆斯林宣战理由允许快速扩张,但庞大领域常常因为家族腐化而衰亡。所有的伊斯兰信仰(但不是全部异端)可以拥有一位哈里发,一位可以发动吉哈德的世俗(因此可玩)宗教领袖。 伊克塔政体替代封建政体和神权政体,允许统治者无惩罚地同时拥有城堡和清真寺。伊克塔统治者可以自由地剥夺公爵头衔,并采用土耳其继承法来有效指定继承人。 信仰: 知名异端: |
| |
原始宗教 | 逝往神灵 (全部原始宗教可玩,希腊多神教拥有有限的功能),碧玉之龙 (仅苯教可玩),神圣之怒 (全部原始宗教可玩,希腊多神教拥有全部的功能) | 侍妾制度(启用神圣之怒,改革后根据所选的信仰和教义的不同而不同) |
许多独特机制使得原始宗教早期强势但随时间变得乏力。强力的原始宗教宣战理由允许快速扩张,但未改革原始宗教有极端的稳定问题。可以无视文化或政体劫掠。改革前无宗教领袖。 信仰:
|
改革宗教结合原始宗教和存在的有组织的宗教的最好特性。他们视遵循旧信仰的人为异端。 部落统治者必须改革(或皈依)从而采用封建制或建立商业共和国。 拥有 , 原始宗教改革增加选择特性,教义和领导权的能力,这些特性允许自定义宗教从而获得其他宗教的能力收益。 | |
马兹达教 (祆教) |
逝往神灵 (全部的祆教/异端可玩), 碧玉之龙 (仅胡天派可玩) | 侍妾制度 |
主要信仰,祆教,允许甚至鼓励近亲通婚。 如果祭司教座被恢复,可以立即发动祆教大圣战。 异端: 如果超自然事件启用,所有异端都有资格转世。
|
| |
东方宗教 | 印度罗阇 (全部东方宗教可玩), 碧玉之龙 (仅道教可玩) | 侍妾制度 |
拥有子类印度宗教(印度教, 佛教, 耆那教)。角色可以转变为另一个印度宗教,如果他们控制任何属于新宗教的省份。省份转换很慢,但没有叛乱风险。没有宗教领袖。 信仰:
|
|
1扮演一个游牧制政体时,宗教DLC不要求; 马上诸王向游牧制统治者解锁所有宗教。但是,玩家在他们能定居成为一个非游牧制政体类型前必须转变为一个可玩的宗教。
2当为部落制或游牧制时,全部的宗教支持侍妾制度。对于伊斯兰教统治者,替代一夫多妻制。
关系
名字 | 标准 | 好感 | 举例 |
---|---|---|---|
宗教差异 | 同宗教组的不同宗教 | -10 | 天主教 vs 东正教 |
异端 | 正统宗教 vs 其异端 | -25 | 天主教 vs 天主教异端 |
异教徒 | 不同宗教组 | -20 | 天主教 vs 逊尼派 |
狂热 | 任何宗教不同的角色 | -25 | 叠加于标准惩罚之上 |
该惩罚(除狂热以外)会随宽容科技的提升而减少(每级6.25%)。此外,一个有对某种宗教组的同情者特质的人和那种宗教组的角色之间不会互相有好感惩罚。
王权法的应用与要求臣服
宗教影响了王权法的应用。这在宗教冲突频发(伊比利亚、东欧、近东)和宗教多元化(印度)的地区尤为重要。如果法理王国所在的国王是另一种宗教的话,该王国法理下的独立公爵和伯爵将会被视为没有王权法。
Ai统治者永远不会接受来自不同宗教的领主的要求臣服的提议。
圣战
- 主条目:宣战理由#宗教CB
宗教提供多样的宣战理由, 最显著的例子是圣战和十字军,即使因宗教而异,都不适用于未改革的原始宗教。 伊斯兰之剑为穆斯林特别提供了两种新的宣战理由。
宗教领袖
- 主条目:宗教领袖
宗教也影响宗教领袖的权利;例如未改革原始宗教没有宗教领袖,而一位基督教宗教领袖可以绝罚角色,这种行为对伊斯兰教和原始宗教来说是不可能的。
如果原始宗教改革的话,可以获得一位宗教领袖和一次大圣战(十字军 CB)。之后它们成为 "改革" 版。没有宗教领袖和大圣战的版本成为一个异端并被称为此宗教的"旧"版。
宗教权威
- 主条目:宗教权威
每个宗教拥有宗教权威, 由它的信徒的行为决定。它定义了此宗教的力量,并且影响异端的可能性。
宗教列表
正统宗教
宗教 | 组 | 领袖头衔 | 圣地 | 圣地地图 | 机制 | 特殊宣战理由 | 修正 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天主教 | 基督教 | 教廷 |
罗马 |
绝罚, 枢机团, 神职叙任权, 对立教宗, 朝圣 | 圣战, 十字军, 特许入侵 | |||
东正教 | 基督教 | 普世牧首教座 |
君士坦丁堡 |
自主教会, 绝罚, 弥合东西方教会大分裂, 朝圣 | 圣战, 特许入侵 | |||
基督合性派 | 基督教 | 基督合性派教座 |
亚历山大 |
自主教会, 绝罚, 朝圣 | 圣战, 特许入侵 | |||
聂斯脱里派 | 基督教 | 东方牧首教座 |
埃德萨 |
绝罚, 朝圣 | 圣战, 特许入侵 | |||
逊尼派 | 伊斯兰教 | 逊尼派哈里发国 |
麦加 |
腐化, 一夫多妻制, 去麦加朝圣 | 圣战 (也针对非逊尼派,非异端穆斯林), 伊斯兰教入侵, 伯爵领征服, 吉哈德, 哈里发征服 | |||
什叶派 | 伊斯兰教 | 什叶派哈里发国 |
麦加 |
腐化, 一夫多妻制, 去麦加朝圣 | 圣战 (也针对非什叶派,非异端穆斯林), 伊斯兰教入侵, 伯爵领征服, 吉哈德, 哈里发征服 | |||
伊巴德派 | 伊斯兰教 | 伊巴德派哈里发国 |
麦加 |
腐化, 一夫多妻制, 去麦加朝圣 | 圣战 (也针对非伊巴德派,非异端穆斯林), 伊斯兰教入侵, 伯爵领征服, 吉哈德, 哈里发征服 | |||
犹太教 | 犹太教 | 无( 如果以色列王国光复则为首席大祭司教座) |
耶路撒冷 |
圣战, 大圣战, 特许入侵 | ||||
祆教 | 祆教 | 无 ( 如果波斯帝国光复则为祆教教会) |
古夫斯山 |
血亲圣婚, 纳妾制 | 圣战, 大圣战, 特许入侵 | |||
印度教 | 东方宗教 | 无 |
邬阇衍那 |
劫掠, 种姓制度, 守护神, 纳妾制, 教派 | 圣战, 印度征服 | 士气 +30% | ||
佛教 | 东方宗教 | 无 |
梵衍那 |
教派, 纳妾制, 可指定继承人, 女性统治者/继承人无惩罚, 无短暂统治惩罚 | 圣战消耗250虔诚, 小型圣战 (附庸一个伯爵领), 印度征服 | 学识 +4 | ||
耆那教 | 东方宗教 | 无 |
菩弥伽 |
教派, 封臣好感增益, 可指定继承人, 纳妾制, 无短暂统治惩罚 | 印度征服 | 直辖地限制 +3 Peace 纯净 获得 +1/月 | ||
道教 | 东方宗教 | 无 |
于阗 |
教派, 可指定继承人, 纳妾制, 无短暂统治惩罚 | 无 | 管理 +2 | ||
日耳曼多神教 | 原始宗教 | 无 |
泽兰 |
劫掠, 进入河流, 纳妾制, 改革, 允许女性持有神殿, 防御损耗, 250% 短暂统治惩罚, 和平时威望损失,调集封臣征召兵无惩罚 | 伯爵领征服, 原始宗教征服, 准备入侵 | 征召兵规模 +30% 近卫军规模 +50% | ||
改革日耳曼多神教 | 原始宗教 | 英雄王国 | 劫掠, 进入河流, 纳妾制, 允许女性持有神殿, 150% 短暂统治惩罚 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 准备入侵, 大圣战 | 征召兵规模 +30% | |||
斯拉夫多神教 | 原始宗教 | 无 |
诺夫哥罗德 |
劫掠, 纳妾制, 改革, 允许女性持有神殿, 防御损耗, 200% 短暂统治惩罚 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 | 征召兵规模 +10% 守备部队规模 +30% | ||
改革斯拉夫多神教 | 原始宗教 | 斯拉夫多神教会 | 劫掠, 纳妾制, 大圣战, 允许女性持有神殿 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 大圣战 | 征召兵规模 +20% 守备部队规模 +20% | |||
长生天 | 原始宗教 | 无 |
阿得 |
劫掠, 纳妾制, 改革, 150% 短暂统治惩罚, 和平时威望损失, 调集封臣征召兵无惩罚, 忽视防御损耗 | 伯爵领征服, 原始宗教征服, 部落入侵 | 征召兵规模 +30% 轻骑兵攻击 +30% | ||
改革长生天 | 原始宗教 | 通天殿 | 劫掠, 纳妾制, 大圣战 | 圣战 (花费100威望和5年停战), 伯爵领征服, 部落入侵, 大圣战 | ||||
洛姆瓦教 | 原始宗教 | 无 |
吕根 |
劫掠, 纳妾制, 改革, 允许女性持有神殿, 防御损耗, 200% 短暂统治惩罚 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 | 征召兵规模 +10% 守备部队规模 +30% | ||
改革洛姆瓦教 | 原始宗教 | 洛姆瓦教团 | 劫掠, 纳妾制, 允许女性持有神殿 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 大圣战 | 征召兵规模 +20% 近卫军规模 +20% | |||
索米多神教 | 原始宗教 | 无 |
彼尔姆 |
劫掠, 纳妾制, 改革, 允许女性持有神殿, 防御损耗, 200% 短暂统治惩罚 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 | 近卫军规模 +40%
| ||
改革索米多神教 | 原始宗教 | 神木林 | 劫掠, 纳妾制, 允许女性持有神殿 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 大圣战 | 征召兵规模 +10% 近卫军规模 +30% | |||
非洲泛灵教 | 原始宗教 | 无 |
瓦加杜 |
劫掠, 纳妾制, 改革, 允许女性持有神殿, 防御损耗, 转世 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 | 近卫军规模 +40%
| ||
改革非洲泛灵教 | 原始宗教 | 非洲泛灵教团 | 劫掠, 纳妾制, 大圣战, 允许女性持有神殿 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 大圣战 | ||||
阿兹特克多神教 | 原始宗教 | 无 |
罗马 |
纳妾制, 和平时威望损失, 调集封臣征召兵无惩罚 | 伯爵领征服, 部落入侵 | 征召兵规模 +30% | ||
改革阿兹特克多神教 | 原始宗教 | 阿兹特克教士团 | 纳妾制 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 部落入侵, 大圣战 | ||||
尊日神教 | 原始宗教 | 无 |
内沙布尔 |
纳妾制, 改革, 防御损耗 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 |
征召兵规模 +30% | ||
改革尊日神教 | 原始宗教 | 尊日教团 | 纳妾制 | 圣战 (花费100虔诚和5年停战), 伯爵领征服, 大圣战 | ||||
苯教 | 原始宗教 | 无 |
缚喝 |
劫掠, 守护神, 纳妾制, 允许女性持有神殿, 防御损耗, 转世 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 |
近卫军规模 +40% | ||
改革苯教 | 原始宗教 | 苯教圣阶 | ||||||
希腊多神教 | 原始宗教 | 无 |
叙拉古 |
无限制继承法, 占星术, 内脏占卜, 允许女性持有神殿 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 | |||
改革希腊多神教 | 原始宗教 | 最高祭司团 | ||||||
原始宗教 | 原始宗教 | 无 |
罗马 |
纳妾制, 防御损耗 | 伯爵领征服, 原始宗教征服 |
注释:
- 自从版本2.4.1,当一个被指定为圣地的神殿被摧毁,省份替代它成为圣地,但此省份提供的宗教权威价值减半。这是为了防止游牧民/部落摧毁圣地时游戏崩溃。
- 因为长生天的大部分土地属于游牧制,在它们的大多数圣地上没有神庙,所以强迫玩家去建造。
- 在历史人物中出现的原始宗教,代表爱尔兰前基督教时代和阿拉伯前伊斯兰教时代的人物。The rare "Spawn of Satan" event can lead to the creation of 3 generic pagan witches, and the "Immortal Rival" event can lead to the creation of an immortal generic pagan, but otherwise they cannot normally appear in-game without the console.
- 如果东西方教会大分裂被弥合,天主教和全部天主教异端成为东正教异端。这不影响基督合性派和聂斯脱里派。
- 如果你没有神圣之怒DLC,改革原始宗教的单位修正生效。如果有神圣之怒,只有改革日耳曼多神教,改革长生天,和改革阿兹特克多神教有特殊的修正。其他所有的改革原始宗教再也不得到任何单位修正,除非它们根据选取的宗教特性和教义而获得。
异端
所有有正统宗教的宗教都是异端。拥有 亚伯拉罕之裔, 如果一个异端变得比正统宗教更受欢迎(超过5个省份),它将成为新的正统,并且原本的正统宗教将成为一个异端。当这发生时,全部的正统宗教骑士团转隶于之前的异端。注意东方宗教没有异端。
宗教 | 正统 | 组 | 领袖头衔 | 特殊机制 | 特殊宣战理由 | |
---|---|---|---|---|---|---|
清洁派 | 天主教 | 基督教 | 无 | 男女平等继承法; 允许女性持有神殿, 允许女性被任命为内阁成员和指挥官, 女性统治者/继承人无惩罚 | 圣战 | |
小兄弟会 | 天主教 | 基督教 | 小兄弟会教宗(建立后) | 绝罚, 枢机团, 神职叙任权, 对立教宗, 十字军 | 同天主教 | |
瓦勒度派 | 天主教 | 基督教 | 无 | 无 | 圣战 | |
罗拉德派 | 天主教 | 基督教 | 无 | 无 | 圣战 | |
基督一性派 | 基督合性派 | 基督教 | 基督一性派教座 | 自主教会, 绝罚 | 同东正教 | |
祷告派 | 聂斯脱里派 | 基督教 | 无 | 男女平等继承法; 允许女性持有神殿, 允许女性被任命为内阁成员和指挥官, 女性统治者/继承人无惩罚, 血亲圣婚 | 圣战 | |
波格米勒派 | 东正教 | 基督教 | 无 | 允许女性持有神殿, 女性统治者/继承人无惩罚 | 圣战 | |
基督一志派 | 东正教 | 基督教 | 基督一志派牧首 | 自主教会, 绝罚, 弥合东西方教会大分裂 | 同东正教 | |
圣像破坏派 | 东正教 | 基督教 | 圣像破坏派牧首教座(建立后) | 自主教会, 绝罚, 弥合东西方教会大分裂 | 同东正教 | |
保禄派 | 东正教 | 基督教 | 保禄派牧首教座 | 自主教会, 绝罚, 弥合东西方教会大分裂 | 同东正教 | |
诵经派 | 逊尼派 | 伊斯兰教 | 无 | 腐化, 一夫多妻制 | 圣战 (也针对非诵经派,非异端伊斯兰教), 穆斯林入侵, 伯爵领征服 | |
雅兹迪派 | 逊尼派 | 伊斯兰教 | 雅兹迪派谢赫国(建立后) | 腐化, 一夫多妻制, 绝罚, 吉哈德
雅兹迪派拥有自己的圣地。它们是内沙布尔,法尔斯,摩苏尔,麦加和耶路撒冷。 |
圣战 (也针对非雅兹迪派,非异端伊斯兰教), 穆斯林入侵, 伯爵领征服 | |
哈瓦利吉派 | 伊巴德派 | 伊斯兰教 | 哈瓦利吉派哈里发国(建立后) | 腐化, 一夫多妻制, 吉哈德 | 同伊巴德派 | |
卡尔马特派 | 什叶派 | 伊斯兰教 | 卡尔马特派哈里发国 (建立后) | 腐化,一夫多妻制,吉哈德,劫掠。无法朝觐,和平时损失威望,调集封臣征召兵无好感惩罚。无吉兹亚税。卡尔马特派拥有自己的圣地。它们是达什特斯坦、纳杰夫、内沙布尔、哈萨和大马士革。 | 圣战 (也针对非卡尔马特派,非异端伊斯兰教), 穆斯林入侵, 伯爵领征服 | |
德鲁兹派 | 什叶派 | 伊斯兰教 | 无 | 腐化, 一夫多妻制, 转世 | 圣战 (也针对非德鲁兹派,非异端伊斯兰教), 穆斯林入侵, 伯爵领征服 | |
胡儒非派 | 什叶派 | 伊斯兰教 | 胡儒非派谢赫国 [sic](建立后) | 腐化, 一夫多妻制, 吉哈德 | 圣战 (也针对非胡儒非派,非异端伊斯兰教), 穆斯林入侵, 伯爵领征服 | |
马兹达克派 | 祆教 | 马兹达教 | 无 | 男女平等继承法; 允许女性持有神殿, 成为指挥官但不能成为内阁成员(除了穆贝德), 女性统治者/继承人无惩罚, 转世。无纳妾制和血亲圣婚机制。 | 圣战 | |
摩尼教 | 祆教 | 马兹达教 | 摩尼教教会 (正式头衔), 阎默 (持有角色的头衔). | 摩尼教统治者可以命令宫廷成员宣誓,如同基督教,并且可以像达摩宗教一样进行转世事件
摩尼教是仅有的拥有单独的骑士团的异端。 |
圣战, 准许入侵 | |
胡天派 | 祆教 | 马兹达教 | 无 | 可以选择一位守护神,转世 | 圣战 | |
撒玛利亚派 | 犹太教 | 以色列宗教 | 无 | 无 | 圣战 | |
圣经派 | 犹太教 | 以色列宗教 | 无 | 无 | 圣战 | |
旧日耳曼多神教 | (改革) 日耳曼多神教 | 原始宗教 | 无 | 同日耳曼多神教 | 同日耳曼多神教 | |
旧斯拉夫多神教 | (改革) 斯拉夫多神教 | 原始宗教 | 无 | 同斯拉夫多神教 | 同斯拉夫多神教 | |
旧长生天 | (改革) 长生天 | 原始宗教 | 无 | 同长生天 | 同长生天 | |
旧洛姆瓦教 | (改革) 洛姆瓦教 | 原始宗教 | 无 | 同洛姆瓦教 | 同洛姆瓦教 | |
旧索米多神教 | (改革) 索米多神教 | 原始宗教 | 无 | 同索米多神教 | 同索米多神教 | |
旧非洲泛灵教 | (改革) 非洲泛灵教 | 原始宗教 | 无 | 同非洲泛灵教 | 同非洲泛灵教 | |
旧阿兹特克多神教 | (改革) 阿兹特克多神教 | 原始宗教 | 无 | 同阿兹特克多神教 | 同阿兹特克多神教 | |
旧尊日神教 | (改革) 尊日神教 | 原始宗教 | 无 | 同尊日神教 | 同尊日神教 | |
旧苯教 | (改革) 苯教 | 原始宗教 | 无 | 同苯教 | 同苯教 | |
旧希腊多神教 | (改革) 希腊多神教 | 原始宗教 | 无 | 同希腊多神教 | 同希腊多神教 |
当一种原始宗教被改革,任何信仰它的人获得一个决定是否接受改革的事件。如果他们不接受,成为被认为是异端的"旧"版宗教的信徒。改革版宗教保有改革前宗教的名字。
同样的,如果一位东正教统治者弥合了东西教会大分裂,天主教统治者获得一个决定是否转变为东正教(或"异端")的事件。无论怎样,天主教之后成为一种东正教异端,并且所有的天主教异端成为东正教异端。如果东正教异端成功地替代东正教成为正统宗教,也可以弥合东西教会大分裂。
宗教ID标签
主流宗教
- 基督教 christian:天主教 catholic;东正教 orthodox;基督合性派 miaphysite;聂斯脱里派 nestorian;
- 伊斯兰教 muslim:逊尼派 sunni;什叶派 shiite;伊巴德派 ibadi;
- 犹太教 jewish_group:犹太教 jewish;
- 马兹达教 zoroastrian_group:祆教 zoroastrian;
- 东方宗教 indian_group:印度教 hindu;佛教 buddhist;耆那教 jain;道教 taoist;
- 原始宗教 pagan_group:日耳曼多神教 norse_pagan;改革日耳曼多神教 norse_pagan_reformed;斯拉夫多神教 slavic_pagan;改革斯拉夫多神教 slavic_pagan_reformed;长生天 tengri_pagan;改革长生天 tengri_pagan_reformed;洛姆瓦教 baltic_pagan;改革洛姆瓦教 baltic_pagan_reformed;索米多神教 finnish_pagan;改革索米多神教 finnish_pagan_reformed;非洲泛灵教 west_african_pagan;改革非洲泛灵教 west_african_pagan_reformed;阿兹特克多神教 aztec;改革阿兹特克多神教 aztec_reformed;原始宗教 pagan;尊日神教 zun_pagan;改革尊日神教 zun_pagan_reformed;苯教 bon;改革苯教 bon_reformed;希腊多神教 hellenic_pagan;改革希腊多神教 hellenic_pagan_reformed;
异端
- 天主教 catholic:清洁派 cathar;小兄弟会 fraticelli;瓦勒度派 waldensian;罗拉德派 lollard;
- 基督合性派 miaphysite:基督一性派 monophysite;
- 聂斯脱里派 nestorian:祷告派 messalian;
- 东正教 orthodox:波格米勒派 bogomilist;基督一志派 monothelite;圣像破坏派 iconoclast;保禄派 paulician
- 逊尼派 sunni:诵经派 zikri;雅兹迪派 yazidi;
- 伊巴德派 ibadi:哈瓦利吉派 kharijite
- 什叶派 shiite:德鲁兹派 druze;胡儒非派 hurufi;卡尔马特派 qarmatian;
- 祆教 zoroastrian:马兹达克派 mazdaki;摩尼教 manichean;胡天派 khurmazta;
- 犹太教 jewish:撒玛利亚派 samaritan;圣经派 karaite;