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当一位领袖认为派系足够强大,他们可能向他们的领主发出最后通牒。除非领主屈服于要求,否则这会导致一场'''内战''',派系的全部成员会在一个临时头衔下一起叛乱。 | 当一位领袖认为派系足够强大,他们可能向他们的领主发出最后通牒。除非领主屈服于要求,否则这会导致一场'''内战''',派系的全部成员会在一个临时头衔下一起叛乱。 | ||
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每个封臣可以领导或参加两个派系。如果一位派系领袖去世,派系中最强力的成员自动接任为新的领袖。 | 每个封臣可以领导或参加两个派系。如果一位派系领袖去世,派系中最强力的成员自动接任为新的领袖。 | ||
* | *针对领主的策略,参见''[[权力分配指南]]。'' | ||
* | *针对封臣的策略,参见''[[ 扮演封臣#Joining factions|加入派系]]。'' | ||
== | ==可参 加 派系的人== | ||
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== | *是一位儿童 | ||
*具有{{iconify|Incapable}}无能的特性 | |||
*[[逮捕|被囚禁]] | |||
*和领主: | |||
**“打消参与派系的念头:{{red|-5}} 好感修正”(从[[内阁#间谍总管|间谍总管“密谋”任务]]获得则持续10年,从[[密谋生活重心]]获得则持续100年) | |||
**[[同盟|互不侵犯条约]](取决于[[游戏规则#派系受互不侵犯条约限制|游戏规则]]选择) | |||
**[[战争|停战]] | |||
**血誓(仅对游牧制有效;claim-for-other factions are exempted) | |||
*受制于更高领主的禁止封臣互相开战的[[王权法]](仅无御前会议时<sup>{{red|?}}</sup>) | |||
*是投票者(内阁成员或摄政),当[[内阁法|内阁有权投票]]宣战与否,内阁满意(最近没有[[暴政]]或[[继承]]),并且投票者不是[[部落制]]或[[游牧制]]。 | |||
==派系力量== | |||
如果一个派系力量达到70%,玩家会受到一个“危险派系”的[[通知]]。AI领袖最低在75%时可能发出最后通牒,在100%和150%时可能性大幅增加。一个例外是,对立君主派系可能低至50%时就发动,因为教宗可能作为战争盟友主动加入。 | 如果一个派系力量达到70%,玩家会受到一个“危险派系”的[[通知]]。AI领袖最低在75%时可能发出最后通牒,在100%和150%时可能性大幅增加。一个例外是,对立君主派系可能低至50%时就发动,因为教宗可能作为战争盟友主动加入。 | ||
==派系列表== | ==派系列表== | ||
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*角色必须有一个[[宣称]]或一个选侯级别头衔(处于[[选举君主制]]或[[ | *角色必须有一个[[宣称]]或一个选侯级别头衔(处于[[选举君主制]]或[[帝国选侯制]]下) | ||
*进攻者可召唤外部[[同盟|盟友]](但不能是他们前领主的封臣) | *进攻者可召唤外部[[同盟|盟友]](但不能是他们前领主的封臣) | ||
*如果叛乱领袖同时也是宣称者 | *如果叛乱领袖同时也是宣称者 ,使用一个修改过的宣战借口(CB)。这个CB允许他的继承人继续这场战争。 | ||
* | * 如果这是前统治者的主要头衔,反叛首领是发起者,或者前统治者被降级,监禁前统治者。 | ||
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* | *稀有:仅被AI发起,如果他们在长子继承法下能够称为继承人 | ||
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* | *稀有:仅被AI发起,如果他们在年长者继承法下能够称为继承人 | ||
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| | |在[头衔]采用[[均分继承法]] | ||
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* | *高优先级 | ||
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* | *改变继承法为[[选举君主制]](对于神圣罗马帝国,[[帝国选侯制]]) | ||
* {{icon|con}}[[御前会议]]未激活,则要求最低[[王权法|王权]](封臣自治) | *{{icon|con}} [[御前会议]]未激活,则要求最低[[王权法|王权]](封臣自治) | ||
* | *御前会议激活,则要求内阁拥有全部投票权(神圣罗马帝国除外) | ||
* | *神圣罗马帝国 :总是可用的,议员不能受到议会法律的压制,并且优先级更高 | ||
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| | | 对立君主 | ||
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*当领主是拥有附属[[对立教宗]]的国王+时可用 | |||
*寻求拥立派系领袖作为新的统治者,废黜所有国内的对立教宗以及通过教宗[[神职叙任权]] | |||
*正统教宗可以被召入战争。 | |||
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| 推翻统治者 | |||
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*需要御前会议 | *需要御前会议 | ||
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*领主至少王国级别,并且不是一位[[宗教领袖]]<!-- note: these requirements are mixed between the "potential" and "allow" blocks --> | *领主至少王国级别,并且不是一位[[宗教领袖]]<!-- note: these requirements are mixed between the "potential" and "allow" blocks --> | ||
*如果头衔因为任何原因获得一个新的持有者,派系成员得到“+10 喜爱新主”并且两年内不能再次创建/加入派系 | *如果头衔因为任何原因获得一个新的持有者,派系成员得到“+10 喜爱新主”并且两年内不能再次创建/加入派系 | ||
*废除统治者,支持最受欢迎的适任的封臣(伯爵+,封建制,成年,未被囚禁,不是{{iconify|incapable}},没有{{iconify|in hiding}}或处于[[疾病|隔离]],不是{{iconify|eunuch}},并且必须是男性,除非继承法性别完全平等。) | *废除统治者,支持最受欢迎的适任的封臣(伯爵+,封建制,成年,未被囚禁,不是 {{iconify|incapable}},没有 {{iconify|in hiding}} 或处于[[疾病|隔离]],不是 {{iconify|eunuch}},并且必须是男性,除非继承法性别完全平等。) | ||
*颁布两项[[ | *颁布两项[[ 内阁法|内阁投票权]] | ||
*颁布“完全内阁权力” | *颁布“完全内阁权力” | ||
*新领主欠所有进攻者人情(如果派系进行了战争) | *新领主欠所有进攻者人情(如果派系进行了战争) | ||
*改变继承法为[[均分继承法]]或[[选举君主制]] | *改变继承法为[[均分继承法]]或[[选举君主制]] | ||
** | **只有在内阁拥有全部投票权,或已经是选举制,或派系进行了战争时,采用选举制<!-- the latter case happens in event 8226 following the war, rendering the CB code moot unless the new ruler immediately dies --> | ||
** | **对于神圣罗马帝国,[[帝国选侯制]]代替[[选举君主制]] | ||
** | **继承法不会改变,如果它是[[帝国选举制]] | ||
*设置[[ | *设置[[ 领地法# 封臣宣战| “ 封臣战争 ”]]为“允许” | ||
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| [[File:plot_lower_crown_authority.png]] | |[[File:plot_lower_crown_authority.png]] | ||
| | |降低[头衔]的[[王权法|王权]] | ||
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*如果御前会议DLC激活,不适用 | *如果御前会议DLC激活,不适用 | ||
*较高级别王权时,高优先度 | *较高级别王权时,高优先度 | ||
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| [[File:Increase council power.png]] | |[[File:Increase council power.png]] | ||
| | |扩大内阁权力 | ||
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*需要御前会议 | *需要御前会议 | ||
第98行: | 第105行: | ||
*处于较低级别内阁权力和高度限制封臣法律时,高优先度 | *处于较低级别内阁权力和高度限制封臣法律时,高优先度 | ||
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| [[File:plot_independence.png]] | |[[File:plot_independence.png]] | ||
| | |独立 | ||
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* | *与[[ 宣战理由# 独立|直接发动独立战争]]规则不同 | ||
* | *优先度随距离(100,200,300,400),不同宗教/文化,不是法理封臣,王国级别共同或不共同作用而增加 | ||
* {{icon|jd}}西域都护府中,内阁成员不能被内阁法律压制,当中国不稳定时高优先度 | *{{icon|jd}} 西域都护府中,内阁成员不能被内阁法律压制,当中国不稳定时高优先度 | ||
* | *一旦成功,所有派系成员获得独立 | ||
|- | |- | ||
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| | |真信者 | ||
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* | *事件驱动的派系,用于[[宗教转变#集体皈依| 集体皈依]] 后剩余的未改革原始宗教信徒 | ||
* | *内阁成员不能被内阁法律压制 | ||
* | *使用派系独立CB的一个特殊变体寻求独立 | ||
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| | |亚伯拉罕宗教异议者 | ||
| | | | ||
* | *事件驱动派系,转变为[[原始宗教#希腊多神教| 希腊多神教]] 后剩余的亚伯拉罕宗教信徒 可用 | ||
* | *内阁成员不能被内阁法律压制 | ||
* | *寻求废除并处决希腊多神教统治者。统治者将让位于他们的继承人(如果继承人不是原始宗教信徒)或反叛领袖(如果继承人是原始宗教信徒) | ||
|} | |} | ||
第154行: | 第161行: | ||
===距离=== | ===距离=== | ||
*独立:低于王国级别的封臣,和领主相同宗教(或宗教组,如果封臣和领主同文化)和相同文化(或文化组,如果封臣和领主同宗教),并且同首都距离小于200(0x) | *独立:低于王国级别的封臣,和领主相同宗教(或宗教组,如果封臣和领主同文化)和相同文化(或文化组,如果封臣和领主同宗教),并且同首都距离小于200(0x) | ||
**独立:<200 [[距离]] (0.1x) | **独立:<200 [[距离]] (0.1x) | ||
第160行: | 第168行: | ||
===宗教或文化=== | ===宗教或文化=== | ||
*独立:相同宗教和文化(0.25x) | *独立:相同宗教和文化(0.25x) | ||
*独立:不同宗教组(2x) | *独立:不同宗教组(2x) | ||
第168行: | 第177行: | ||
将不会加入宣称派系: | 将不会加入宣称派系: | ||
*任命超过40岁的女性 | *任命超过40岁的女性 | ||
*任命当前统治者的一位父母 | *任命当前统治者的一位父母 | ||
*任命另一位拥有他们的头衔宣称的人(并且因此可以无惩罚[[title revocation|剥夺头衔]]) | *任命另一位拥有他们的头衔宣称的人(并且因此可以无惩罚[[title revocation|剥夺头衔]]) | ||
*任命不同宗教的人 | *任命不同宗教的人 | ||
*任命是 {{iconify|blinded}} | *任命是 {{iconify|blinded}} ,{{iconify|eunuch}}, {{iconify|incapable}} , {{iconify|imbecile}} , 或 {{iconify|inbred}} 的人 | ||
*任命他们自己,如果他们是当前的继承人,并且此头衔''未''使用[[选举君主制]]继承法 | *任命他们自己,如果他们是当前的继承人,并且此头衔''未''使用[[选举君主制]]继承法 | ||
*如果和领主相同宗教文化,一位非家族成员将不能替任一位家族成员 | *如果和领主相同宗教文化,一位非家族成员将不能替任一位家族成员 | ||
第178行: | 第188行: | ||
宣称者因素: | 宣称者因素: | ||
*女性 | |||
*儿童 | *女性 :0.7x (除非一位女性考虑一个任命她自己的派系) | ||
*自己 | *儿童 :0.5x below each of 13, 10, or 5 | ||
*自己 :3x | |||
*相同[[社团]]: 5x (does this include themself?) | *相同[[社团]]: 5x (does this include themself?) | ||
*家族 | *家族 :1.5x | ||
*{{iconify|Born in the purple}}: 2x | *{{iconify|Born in the purple}}: 2x (宣称者), 0.5x (君主) ( 如果这个称号是拜占庭帝国并且角色是拜占庭文化) | ||
* | * 如果现任君主和宣称者都是穆斯林: | ||
**{{iconify|Sayyid}} | **{{iconify|Sayyid}} :2x 如果宣称者是{{iconify|Sayyid}}而君主不是 | ||
**{{iconify|Mirza}} | **{{iconify|Mirza}} :1.5x 如果宣称者是{{iconify|Mirza}}而君主不是{{iconify|Sayyid}}或{{iconify|Mirza}} | ||
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[[Category:角色]] | [[Category:角色]] |
2020年3月18日 (三) 12:05的最新版本
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派系(英文:Factions)是封臣组织的团体,为了一个共同目的联合反对他们的领主。
当一位领袖认为派系足够强大,他们可能向他们的领主发出最后通牒。除非领主屈服于要求,否则这会导致一场内战,派系的全部成员会在一个临时头衔下一起叛乱。
每个封臣可以领导或参加两个派系。如果一位派系领袖去世,派系中最强力的成员自动接任为新的领袖。
可参加派系的人
封臣不能参加派系,如果他们:
- 是一位儿童
- 具有无能的特性
- 被囚禁
- 和领主:
- “打消参与派系的念头:-5 好感修正”(从间谍总管“密谋”任务获得则持续10年,从密谋生活重心获得则持续100年)
- 互不侵犯条约(取决于游戏规则选择)
- 停战
- 血誓(仅对游牧制有效;claim-for-other factions are exempted)
- 受制于更高领主的禁止封臣互相开战的王权法(仅无御前会议时?)
- 是投票者(内阁成员或摄政),当内阁有权投票宣战与否,内阁满意(最近没有暴政或继承),并且投票者不是部落制或游牧制。
派系力量
如果一个派系力量达到70%,玩家会受到一个“危险派系”的通知。AI领袖最低在75%时可能发出最后通牒,在100%和150%时可能性大幅增加。一个例外是,对立君主派系可能低至50%时就发动,因为教宗可能作为战争盟友主动加入。
派系列表
派系 | 说明 | |
---|---|---|
拥立[角色]为[头衔] | ||
在[头衔]采用长子继承法 |
| |
在[头衔]采用年长者继承法 |
| |
在[头衔]采用均分继承法 |
| |
在[头衔]采用选举君主制 | ||
对立君主 | ||
推翻统治者 | ||
降低[头衔]的王权 |
| |
扩大内阁权力 |
| |
独立 |
| |
真信者 |
| |
亚伯拉罕宗教异议者 |
|
派系和成员系数
以下包括AI决定是否加入派系时使用的大部分系数。这些系数在AI最初创建派系时不起主要作用。
特质
- 更可能: (1.5x), (1.5x), (1.5x), (2x), (2x), (2x), (2x), (4x)
- 更不可能: (0.01x), (0.01x), (0.1x), (0.1x), (0.2x), (0.5x), (0.5x), (0.5x), (0.75x), (0.75x)
对领主的好感
- 继承派系:>75 (0x, 如果在派系中——离开)
- 继承:>50 (0x, 如果没有已经在派系中)
- 继承:>25 (0.2x)
- 王权派系:>50 (0x, 如果在派系中——离开)
- 王权:>25 (0x, 如果没有已经在派系中)
- 王权:>5 (0.2x)
- 王权:<-10 (1.5x)
- 王权:<-50 (2x)
- 王权:<-75 (4x)
- 独立派系: >80 (0x, 如果在派系中——离开)
- 独立:>60 (0x, 如果没有已经在派系中)
- 独立:>40 (0.5x)
- 独立:<0 (1.5x)
- 独立:<-50 (2x)
- 独立:<-75 (4x)
- 宣称派系:>25 (0.2x)
- 王权级别:
- 王权:1 (0.1x)
- 王权:3 (1.5x), 4 (2.25x)
- 扩大内阁权力:>50 (0x,如果没有已经在派系中)
距离
- 独立:低于王国级别的封臣,和领主相同宗教(或宗教组,如果封臣和领主同文化)和相同文化(或文化组,如果封臣和领主同宗教),并且同首都距离小于200(0x)
- 独立:<200 距离 (0.1x)
- 独立:>300 距离 (1.5x)
- 独立:>400 距离 (2x)
宗教或文化
- 独立:相同宗教和文化(0.25x)
- 独立:不同宗教组(2x)
- 独立:不同文化组(1.5x)
宣称派系成员
关键原因是对领主的好感,和对领主及宣称者好感的差异。
将不会加入宣称派系:
- 任命超过40岁的女性
- 任命当前统治者的一位父母
- 任命另一位拥有他们的头衔宣称的人(并且因此可以无惩罚剥夺头衔)
- 任命不同宗教的人
- 任命是 ,, , ,或 的人
- 任命他们自己,如果他们是当前的继承人,并且此头衔未使用选举君主制继承法
- 如果和领主相同宗教文化,一位非家族成员将不能替任一位家族成员
- 反对他们的配偶或孩子
宣称者因素:
- 女性:0.7x (除非一位女性考虑一个任命她自己的派系)
- 儿童:0.5x below each of 13, 10, or 5
- 自己:3x
- 相同社团: 5x (does this include themself?)
- 家族:1.5x
- : 2x(宣称者), 0.5x(君主) (如果这个称号是拜占庭帝国并且角色是拜占庭文化)
- 如果现任君主和宣称者都是穆斯林:
dynasty_realm_power
and the title's "conquest culture" (if any) also play a role.