健康

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健康(英文:Health)是一项影响人物预期寿命的属性。健康的角色更不容易患上疾病并且更容易康复(类似受到了DLC icon Reaper's Due.png宫廷医师的良好治疗),高健康的角色每个月自然死亡的概率也更低,因此,高健康是长寿的关键。

基础健康是隐藏的,只有使用charinfo或者debug_mode控制台指令才能看到,特质和事件修正对健康的影响则是可见的。

体格

Strong.pngBrawny.pngWeak.pngFrail.png特质的影响不止其对健康的直接增减,还包括如下几项:

  • 患上疾病的几率(无DLC icon Reaper's Due.png时的Ill.png或者有DLC icon Reaper's Due.png时的随机症状
  • 患病时的严重性(轻微/普通/严重/卧床不起)
  • 患病后完全康复的几率
  • 宫廷医师治疗成功的几率(DLC icon Reaper's Due.png
  • 难产的几率

提高健康的方法

  • 优生选择Strong.png的继承人。
  • 在有DLCDLC icon Way of Life.png生活之道时:
    • 通过生活重心狩猎(狩猎或者养狗)或生活重心“战争”(决斗或者胜利)的事件消除Weak.pngFrail.png并获得Brawny.png
  • 在有DLCDLC icon Conclave.png御前会议时:
    • 通过教育重心竞争让继承人获得Brawny.png。获得Brave.png,用Rowdy.png亲自教育青少年时期的继承人。
    • 在教育过程中让孩子远离Frail.png。把Idolizer.png的孩子送给Kind.png的教育者,或者最好是你亲自教育。

紧张不安与沮丧消沉

Stressed.pngDepressed.png都会减少1点健康。同时它们也会提高随机患病的几率。如果你发现你的角色紧张不安和/或沮丧消沉,有几种方法来消除它们。

安于现状的封臣

Content.png的统治者可以抚慰同一宫廷中的其他人。你内阁中安于现状的领主也属于你的廷臣,让他们安抚你或其他的廷臣吧。

顺带一提,封臣必须满足如下条件:可玩角色(伯爵或以上,或者商业共和国的贵人),和平,可以正常执行内阁工作(不处于无法联系状态或带领军队)。

  • Diligent.pngPatient.png提高发生概率,可以叠加。
  • 设法把其他紧张不安或沮丧消沉的角色赶出你的宫廷,以确保安于现状的封臣治愈的是你而非其他人。
    • 通常可以靠授予头衔和安排婚姻达成。
    • 死神索命DLC启用时,你也可以用要求离开宫廷来实现目标。
  • DLC icon Conclave.png御前会议启用时,教育焦点谦逊可以让孩子变得Content.png安于现状,而精心选择的教育者几乎可以保证孩子变得勤奋或有耐心。

生活重心

DLC icon Way of Life.png生活之道DLC提供了一些可以移除紧张不安和沮丧消沉的生活重心

  • 狂欢生活重心每次派对有20%机会移除沮丧消沉/紧张不安,无论你举办还是受邀。和平时期每2年可以举办3次。
  • 神学生活重心神秘的体验令你感到精力充沛。Zealous.png或在其他神学焦点的脉冲事件触发过以后有更高的出现概率。
  • 狩猎生活重心。你的猎狗让你感到开心,养狗即可触发,无需保持该重心。
  • 勾引生活重心。每个情人都可能让你摆脱不快的婚姻。
    • 你的配偶对你的看法必须为负。可以通过合法化私生子或者授予之后剥夺荣誉头衔来实现。
    • 你最好有多个情人,如果情人有Kind.pngDiligent.png就更好了。
    • 这同样导致你的配偶可能刺杀你,如果其不Honest.pngKind.png。如果你的配偶真的尝试这么做,直接逮捕他/她。如果抓捕成功,密谋就会结束,然后你可以选择将其软禁或者关押在地牢一辈子。如果其成功逃跑,至少他/她不再干扰你,而你也可以靠要求退出阴谋来把阴谋力量限制在50%以下。

幸福的婚姻

和你的配偶同时是情人可以触发一个移除沮丧消沉/紧张不安的事件。必须处于自由且不率领军队。家庭生活重心可以让你和配偶成为情人,并且会减半这一事件的MTTH。

低压的生活方式

  • 放弃额外的工作。不要率领军队或者担任内阁职务可以将6041事件的MTTH降低到56年。这只能避免紧张不安。

社团

DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者DLC中,赫尔墨斯学会的成员可以调制幸福药水来移除沮丧消沉和紧张不安,可能在一段时间之后复发并带来额外的减成,但只需再调配一次就好了。

宠物

宠物猫 (+1健康,+1密谋):瘟疫期间,农民可能迁怒于猫,你可以花钱调查猫群并持续观察,在这个事件链中你可以选择养一只猫作宠物,注意拒绝驱逐猫会带来叛乱,除非你有15以上的外交或者密谋,这会带来特殊选项以避免负面事件。

猎狗 (+1健康,+1军事)DLC icon Way of Life.png狩猎生活重心时会收到猎狗作为礼物。

如果你同时有宠物猫和猎狗,它们会打起来。你可以选择送走其一或者希望它们友好相处。如果你选择不送走其中之一,它们友好相处或者一方杀死另一方的概率各占50%,如果后者发生,你将有75%概率沮丧消沉,或者不得不送走活下来的那只宠物。

其他宠物包括监狱事件组的老鼠,劫掠中国获得的稀有战利品熊猫等。

放松一下

你的宫廷医师可能建议你放松一下,带来+1健康但-1全部五项属性。

要求:

  • 没有Slothful.png
  • 不是游牧或部落。
  • Stressed.pngDiligent.pngWroth.png或健康小于5。
  • 宫廷医师有Renowned Physician.png著名医师特质。

如果你具有勤奋或紧张不安,或者你的宫廷医生的学识高于16,这个事件更容易发生。

选择放松一下会移除勤奋特质,但并不阻止你再次获得这个特质。

宗教

  • Dlc icon the old gods.png一些原始宗教可以献祭祖先增加健康。
  • Rajas of India.png佛教和耆那教信徒可以选择增加健康的教派。
  • 修道士与密契者DLC启用时,恶魔崇拜者的领导者可“吸收生命力量”,献祭自己的孩子来获得+1~+3健康,持续10年。

疾病和感染

主条目:疾病

有意识的迁都或安置你的角色(带领军队等)来避免接触传染性疾病。对你友好的优秀宫廷医师可以帮助你抵抗疾病。

注意,Wounded.png受伤后的Infection.png感染可能非常危险——宫廷医师无法治疗这种症状,你可能需要设法提高健康来抵消其对健康的削减并提高自愈机会。

参照

角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟