称号(英文:nicknames)是给予角色的外号, 角色通过完成的某些条件获得或满足称号要求而随机获得。为了获得称号,角色必须是伯爵或更高级别。称号在角色名字后展现。
从patch 2.3开始,称号仅当获得时本地化,[1] 这允许使用本地化指令,例如"[Root.Location.GetName]的劫掠者"。通过控制台指令nickname,任何称号可被分配给一位角色。
可获得称号列表
| 称号 | 来源 | 要求 | 基础因素 | 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 传教士 | 触发 | 被请求帮助一个国家皈依基督教。 | ||
| 征服者 | 触发 | 作为进攻者赢得基于一个入侵CB(特许入侵,部落入侵,腐化入侵,游牧入侵,昭昭天命入侵)或冒险CB(公国冒险,王国冒险)的战争。 | ||
| 圣贤 | 触发 | 完成“成为美德典范” |
||
| 触发 | 作为最主要的参与进攻者或主要的防御者,赢得一场基于“十字军”宣战理由的战争。 | |||
| 伟大者 | 触发 | 通过决议,创建莱昂王国,匈牙利王国或神圣罗马帝国。 | ||
| 触发 | 作为进攻者或防御者,赢得一场基于“部落入侵”或“十字军”宣战理由的战争。 | |||
| 统治 | 统治10年,2000威望,高于伯爵级别。几率在4000,8000和15000威望时增加。 | 1 | ||
| 娘炮 | 事件 | 男性,成年, |
处于战争中,指挥军队中或200威望。 | |
| 圣人 | 触发 | 作为拜占庭皇帝,修补东西教会大分裂。 | ||
| 荣耀者 | 触发 | 作为拜占庭皇帝,重建罗马帝国。 | ||
| 触发 | 作为进攻者或防御者,赢得一场基于“十字军”宣战理由的战争。 | |||
| 萨奥希扬特 | 触发 | 作为 |
||
| 解放者 | 触发 | 给予民族叛乱的成功领袖。 | ||
| 口齿不清的瘸子 | 特质 | 至少16岁, |
5 | |
| 能人 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 善人 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 好人 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 吟游诗人 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 强大者 | 特质 | 至少20岁,是 |
1 | |
| 大度者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 天真者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 快活者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 高贵者 | 特质 | 至少20岁,外交至少9,密谋至少8。教育特质最高或第二级别(外交,军事或密谋)。 | 1 | 不是 |
| 瞎子 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 麻风病人 | 特质 | 至少20岁, |
3 | |
| 文雅者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 高傲者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 沉默者 | 特质 | 至少20岁,是 |
1 | |
| 私生子 | 特质 | 至少10岁,男性, |
1 | |
| 痛风患者 | 特质 | 至少40岁, |
1 | |
| 半手 | 特质 | 至少10岁, |
1 | |
| 贞洁者 | 特质 | 至少15岁,虔诚至少50, |
2 | |
| 猎人 | 特质 | 至少15岁, |
3 | 没有 |
| 捕禽者 | 特质 | 至少15岁, |
2 | 没有 |
| 公正者 | 特质 | 至少15岁,管理至少5, |
1 | 没有 |
| 瘸子 | 特质 | 15岁。 |
3 | |
| 美男子 | 特质 | 15至59岁, |
1 | 没有 |
| 美人 | 特质 | 15至49岁, |
1 | 没有 |
| 丑八怪 | 特质 | 至少15岁, |
2 | |
| 青蛙 | 特质 | 至少15岁, |
2 | |
| 不屈者 | 特质 | 至少15岁, |
2 | |
| 恶心之人 | 特质 | 至少15岁, 如果还有 |
2 | 如果还有 |
| 疯子 | 特质 | 至少15岁, |
5 | |
| 胖子 | 特质 | 至少15岁。是 |
2 | |
| 空心菜 | 特质 | 至少15岁。是 |
2 | |
| 醉鬼 | 特质 | 至少15岁。 |
1 | |
| 残忍者 | 特质 | 至少20岁。 |
1 | 没有 |
| 特质 | 折磨囚犯。 | |||
| 智者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | 没有 |
| 百病不侵之人 | 特质 | 至少15岁。免疫至少两种瘟疫。3或4种免疫时几率增加。 | 1 | |
| 独眼 | 特质 | 至少16岁。 |
1 | |
| 独手人 | 特质 | 至少16岁。 |
1 | |
| 独腿人 | 特质 | 至少16岁。 |
1 | |
| 千面 | 特质 | 至少16岁,密谋至少10。 |
5 | |
| 虚弱者 | 特质 | 至少16岁。拥有 |
1 | |
| 羸弱者 | ||||
| 野兽 | 特质 | 至少16岁,军事至少12。拥有 |
3 | |
| 瘟疫传染者 | 特质 | 至少16岁。拥有至少两种流行疾病。如果角色拥有 |
5 | |
| 百折不挠者 | 特质 | 至少16岁。拥有 |
2 | 没有 |
| 蠢驴 | 特质 | 至少16岁。固执 |
1 | 没有 |
| 富人 | 特质 | 至少16岁,管理至少10,至少1000财富。 |
||
| 忠臣 | 特质 | 至少16岁。 |
3 | 不是独立的统治者。 |
| 领地(译者注:游戏中为动态名称)的大人 | 特质 | 至少16岁。伯爵- 或公爵-级别统治者,拥有至少3位封臣和10领地规模。 |
2 | |
| 领地(译者注:游戏中为动态名称)的女士 | ||||
| 歪胡子 | 特质 | 至少16岁,布列塔尼文化男性。当在一场防御一位 |
30 | |
| 熊 | 特质 | 至少16岁,男性,军事至少12。拥有 |
5 | |
| 野猪 | 特质 | 至少16岁。拥有 |
5 | |
| 无面者 | 特质 | 至少16岁。 |
2 | |
| 独眼巨人 | 特质 | 至少16岁。 |
10 | |
| 豆杆 | 特质 | 至少16岁。 |
1 | |
| 受诅咒者 | 虔诚 | 至少20岁。虔诚低于-50, |
1 | |
| 妖邪者 | 虔诚 | 至少20岁。虔诚低于-50, |
1 | |
| 入魔者 | 虔诚 | 至少20岁。虔诚低于-50, |
1 | |
| 司祭之敌 | 虔诚 | 至少20岁,虔诚低于-100, |
1 | 不是 |
| 触发 | 在 |
|||
| 触发 | 如果你通过互动窗口与你的一位宗教封臣决斗。 | 如果通过激怒后进行了一场荣耀决斗。 | ||
| 虔诚者 | 虔诚 | 至少20岁,至少1000虔诚,基督教。在2000,4000和6000虔诚时几率增加。 | 1 | 不是东方宗教。 |
| 使徒 | 虔诚 | 至少20岁,至少1000虔诚。在2000,4000和6000虔诚时几率增加。 | 1 | |
| 真福 | 虔诚 | 至少20岁,至少1000虔诚,并且是基督教,伊斯兰教或犹太教。在2000,4000和6000虔诚时几率增加。 | 1 | |
| 宣教者 | 虔诚 | 至少20岁,至少1000虔诚,基督教。在2000,4000和6000虔诚时几率增加。 | 1 | |
| 修士 | 虔诚 | 男性, 至少20岁,至少500虔诚,基督教。 |
3 | |
| 修女 | 虔诚 | 女性, 至少20岁,至少500虔诚,基督教。 |
3 | |
| 铁骨 | 统治 | 统治15+年,至少50威望。 |
2 | 无 |
| 雄狮 | 统治 | 统治15+年, |
3 | 无 |
| 触发 | 作为防御者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | |||
| 狮心 | 统治 | 统治15年, |
4 | 无 |
| 触发 | 作为防御者或进攻者,赢得一场基于“十字军”宣战理由的战争。 | |||
| 英勇者 | 统治 | 统治10年, 至少50虔诚。 |
2 | 无 |
| 触发 | 作为防御者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | |||
| 决策无方者 | 统治 | 至少11岁,统治1年, |
2 | |
| 不称职者 | 统治 | 至少11岁,统治1年, |
2 | |
| 可怖者 | 统治 | 至少30岁,统治10年,拥有 |
2 | |
| 触发 | 作为进攻者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | |||
| 暴君 | 统治 | 至少30岁,统治10年,拥有 |
2 | |
| 压迫者 | 统治 | 至少30岁,统治10年,拥有 |
2 | |
| 女巫(译者注:游戏中为动态名称) | 统治 | 至少16岁,虔诚少于-50。 |
3 | |
| 伟岸者 | 统治 | 至少30岁,统治15年, |
2 | 无 |
| 触发 | 作为防御者或进攻者,赢得一场基于“伊斯兰教入侵”宣战理由的战争。 | |||
| 吵闹者 | 统治 | 至少30岁,统治15年, |
2 | |
| 魔王 | 统治 | 统治10年, 拥有 |
2 | |
| 恶龙 | 统治 | 统治10年,男性,拥有 |
3 | |
| 触发 | 作为进攻者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | |||
| 触发 | 吃掉一个囚犯。 | |||
| 母龙 | 统治 | 统治10年,女性,拥有 |
3 | |
| 触发 | 作为进攻者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | |||
| 触发 | 吃掉一个囚犯。 | |||
| 粗心者 | 统治 | 至少30岁,统治10年, |
3 | 无 |
| 年轻人 | 统治 | 年龄少于20岁,统治10年。低于15岁,几率增加。 | 2 | |
| 长者 | 统治 | 年龄至少55岁,统治20年。年龄处于65和75岁,作为统治者30和40年时,几率增加。 | 5 | |
| 不死者 | 统治 | 至少60岁,统治至少30岁。免疫至少两种 流行疾病。伤疤 |
15 | 无 |
| 空钱袋 | 统治 | 至少20岁,财富少于-10。 | 1 | |
| 驼背 | 统治 | 至少20岁, |
1 | |
| 学者 | 特质 | 至少20岁, |
1 | |
| 黑暗之人 | 特质 | 基督教。 |
3 | |
| 巨人 | 特质 | 至少16岁, |
5 | |
| 不忠者 | 触发 | 不忠于配偶的行为被发现。 | ||
| 迷人者 | 触发 | 采用 |
||
| 魅惑者 | 触发 | |||
| 妖邪者 | 触发 | |||
| 勾引者 | 触发 | 采用 |
||
| 猥亵者 | 触发 | |||
| 色鬼 | 触发 | |||
| 不贞洁者 | 触发 | 不忠于配偶的行为被发现。 | ||
| 文化人(译者注:游戏中为动态名称) | 触发 | |||
| 宗教组徒(译者注:游戏中为动态名称) | 触发 | |||
| 诡影者 | 触发 | 密谋生活重心 |
||
| 教唆者 | 触发 | |||
| 八爪蜘蛛 | 触发 | |||
| 穿刺者 | 触发 | 密谋生活重心 |
||
| 触发 | 针对一位拥有 |
|||
| 触发 | 通过刺穿处决一名角色。 | |||
| 朝觐者 | 触发 | 参与成功的十字军。 | ||
| 胜利者 | 触发 | 作为进攻者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | ||
| 复仇者 | 触发 | 作为防御者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | ||
| 勇敢者 | 触发 | 作为防御者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | ||
| 铁锤 | 触发 | 作为防御者,赢得一场基于“部落入侵”宣战理由的战争。 | ||
| 触发 | 作为进攻者或防御者,赢得一场基于“十字军”宣战理由的战争。 | |||
| 僭位者 | 触发 | 作为进攻者,赢得一场针对领主的宣称战争。亦可通过令领主公开一个低级宣称获得。 | ||
| 维京 | 触发 | 成功进行准备入侵或劫掠时。 | ||
| 蛀虫 | 触发 | 腐化入侵失败。 | ||
| 血斧 | 触发 | 原始宗教圣战成功时。 | ||
| 触发 | 通过事件给予一名被日耳曼原始宗教领主 |
|||
| 神之剑(译者注:游戏中为动态名称) | 触发 | 原始宗教圣战成功时。 | ||
| 机灵者 | 触发 | 家庭生活重心 |
||
| 智者 | 触发 | |||
| 狐狸 | 触发 | |||
| 幸运儿 | 触发 | |||
| 友善者 | 触发 | 家庭生活重心 |
||
| 风趣者 | 触发 | |||
| 亲切者 | 触发 | |||
| 和蔼者 | 触发 | |||
| 鲁莽者 | 触发 | 统治生活重心 |
||
| 立法者 | 触发 | 统治生活重心 |
||
| 无头者 | 触发 | |||
| 砍头者 | 触发 | |||
| 无情者 | 触发 | |||
| 怪异者 | 触发 | |||
| 狼 | 特质 | (基督教 + |
||
| 盾女 | 触发 | 通过事件给予一名被日耳曼原始宗教领主 |
||
| 幸存者 | ||||
| 笨拙者 | ||||
| 女武神 | ||||
| 防御者 | ||||
| 传奇 | ||||
| 无畏者 | 通过事件给予一名被日耳曼原始宗教领主 |
|||
| 毁灭者 | 触发 | 作为游牧民劫掠一座地产 | ||
| 省份之恐惧(译者注:游戏中为动态名称) | ||||
| 文化掠夺者(译者注:游戏中为动态名称) | ||||
| 文化人屠夫(译者注:游戏中为动态名称) | 触发 | 作为游牧民劫掠一座地产。 | 目标必须不是其他游牧政体,或属于你的文化。 | |
| 赢得一场基于“游牧入侵”宣战理由的战争。 | ||||
| 至少16岁。征服文化 的领土(可能不止一个国家)。 | ||||
| 神之鞭(译者注:游戏中为动态名称) | 触发 | 作为游牧民劫掠一座地产。 | 目标必须不是其他游牧政体,或属于你的宗教。 | |
| 赢得一场基于“游牧入侵”宣战理由的战争。 | ||||
| 净化之火 | 触发 | 是 |
||
| 女巫猎人 | 触发 | 是 |
||
| 复仇者 | 触发 | 处决一名仇人。 | ||
| 背叛者 | 触发 | 处决一名朋友。 | ||
| 弑君者 | 触发 | 处决一名级别是国王或皇帝的角色。 | ||
| 邪神之子(译者注:游戏中为动态名称) | 触发 | 执行处决,同时具有 |
||
| 触发 | 致残一名囚犯。 | |||
| 剥皮者 | 触发 | 通过剥皮处决一名角色。 | ||
| 邪魔 | 触发 | 折磨或致残一名囚犯。 | ||
| 拷打者 | ||||
| 虐杀者 | ||||
| 邪恶者 | 触发 | 折磨一名囚犯。 | ||
| 可憎者 | 触发 | 吃掉一名囚犯。 | ||
| 怪物 | 触发 | 致残或吃掉一名囚犯。 | ||
| 东风 | 触发 | 作为进攻者,赢得一场基于“游牧征服”或“游牧入侵”宣战理由的战争。 | ||
| 掠夺者 | ||||
| 文化 掠夺者(译者注:游戏中为动态名称) | 如果目标是其他游牧政体或与进攻者相同文化,则无法被授予。 | |||
| 独立领地的灾星(译者注:游戏中为动态名称) | 如果目标是其他游牧政体或与进攻者相同文化,则无法被授予。 | |||
| 铁手 | 触发 | 通过一个事件获得一支铁制义手。 | ||
| 木腿 | 触发 | 通过一个事件获得一支木制义腿。 | ||
| 审判者 | 触发 | |||
| 净化者 | 触发 | |||
| 猛虎 | 触发 | 王国冒险CB,只应用于印度的穆斯林冒险者和罗姆苏丹国崛起 。 | ||
| 焚世者 | 触发 | |||
| 商人 | 触发 | |||
| 鸽子 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 重担 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 毒蛇 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 小 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 首都最美的人(动态) | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 首都最强者(动态) | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 忠臣 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 欢宴者 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 蠢驴 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 讨厌鬼 | 事件 | 通过“赐名”事件获得。 | ||
| 守护者 | 事件 | 给予针对耶路撒冷十字军的主要受益人。几率当前未知。 | ||
| 教导者 | 事件 | 帮助一位未改革原始宗教统治者让他们的领地集体皈依。 | ||
| 海上恶魔 | 事件 | 获得海盗(女)王血脉后获得。 | ||
| 青年武士 | 事件 | 获得战士之子血脉后获得。 |
中华文化称号列表
以下称号仅文化是:中华文化组或契丹或女真或党项文化 的角色可获得。
被创建角色称号列表
这些称号在游戏过程中被授予给特殊的非玩家角色。
| 称号 | 授予 |
|---|---|
| 无知者 | 来自“A Lord Returns to Sing about the Queen of Elfland”事件(译者注:事件4150)的新角色。 |
| 少女 | 女姓指挥官,产生自事件(少女贞德) (亚伯拉罕之子 |
| 圣女 | 少女贞德,在她通过事件(贞德)(亚伯拉罕之子)被册封为骑士后获得。 |
| 匈牙利之主 | 牧羊人十字军领袖(亚伯拉罕之子)。 |
| 野人 | 出身卑微的廷臣,在"史诗狩猎"事件链(在 |
| 炼金术士 | 克利奥帕特拉,一名可能会在 永生事件链( |
| 金器匠 | |
| 武器匠 | |
| 铸甲师 | 一个铁匠,产生自搜寻铁匠决议。 |
史实称号列表
以下称号无法通过游戏中事件获得。它们中的大部分被授予给史实角色。
| 称号 | 拥有的角色 |
|---|---|
| 十字军战士 | 斯温 伊里温,丹麦国王 斯温二世的儿子,1097年去世;挪威国王 西古尔德一世,1130年去世;贝阿恩伯爵 加斯顿,1112年去世;雷蒙德 德 纳博讷,1143年去世。 |
| 无畏者 | 诺曼公爵 理查一世, 996年去世;加斯顿 德 富瓦, 1343年去世。 |
| 殉教者 | 几位亚美尼亚,爱尔兰,黎凡特和撒克逊角色拥有此称号。 |
| 不幸者 | 未使用。 |
| 复兴者 | 纳瓦拉国王 加西亚六世,1150年去世;波兰国王 卡齐米日一世,1058年去世。 |
| 暴躁者 | 未使用。 |
| 异教徒 | 乌普兰公爵 埃里克三世(1066年开局)。 |
| 无情者 | 挪威国王 哈拉尔德四世(1066年开局)。 |
| 豺狼 | 未使用。 |
| 洛德布罗克 | 朗纳尔 蒙索,瑞德约德国王 西古尔德 “指环”的儿子(769年开局)。 |
| 无骨者 | 南岛国王 伊瓦尔(867年开局)。 |
| 蓝牙 | 丹麦国王 哈拉尔德一世,也是第一位天主教挪威国王,970年去世。 |
| 蛇眼 | 西兰国王 西古尔德(867年开局)。 |
| 金发 | 维肯国王 哈拉尔德(867年开局)。 |
| 白衫 | 约维克国王 哈夫丹(867年开局)。 |
| 奇异者 | 科努加德(基辅)国王 底雷(867年开局)。 |
| 秃头 | 西法兰克国王 查理二世(867年开局)。 |
| 结巴 | 阿基坦国王 路易二世(867年开局)。 |
| 日耳曼人 | 东法兰克国王 路德维希二世(867年开局)。 |
| 年轻人 | 巴伐利亚国王 路德维希三世(867年开局)。 |
| 哈德克努特 | 英格兰国王 克努特二世,同时是丹麦国王 克努特三世,1042年去世。 |
| 战牙 | 西兰国王 哈拉尔德 斯凯尔丁(769年开局)。 |
| 指环 | 瑞德约德国王 西古尔德 蒙索(769年开局)。 |
| 古莱氏之鹰隼 | 萨拉戈萨埃米尔 阿卜杜勒-拉赫曼一世,989年去世。 |
| 九人质 | 基尔代尔酋长尼尔,450年去世。 |