疾病(英文:Disease)在 王國風雲II中扮演了重要角色,因為中世紀時期疾病的致命性,通常會給玩家角色帶來不好的副作用。大部分角色能在經歷多數疾病後存活,即使一些人在疾病發作時去世。
全部疾病列在健康特質里。
普通疾病
疾病 | 描述 | |
---|---|---|
身患疾病 |
最簡單的「疾病」類型,「身患疾病」特質減少 1 軍事,2 健康,10%生育能力。 | |
肺炎 |
與「身患疾病」相斥,肺炎特質致命得多。其減少2點全部屬性,減少 4 健康。 | |
麻風病 |
另一種「溫和」的疾病,「麻風病」使得維繫一個龐大王國或帝國十分困難。 | |
梅毒 |
中等危險的疾病,梅毒減少1點全部屬性,減少 2 健康,20% 生育能力。除此之外,它還減少角色 30 性吸引力。 |
瘟疫
瘟疫會在一個省份爆發,並且可以在每個月第一天傳播到臨近省份。
當一個省份受一種瘟疫影響:
- 一片深綠色的雲將在蔓延省份上空出現
- 生活在該省份的角色將隨機地被感染。已經感染過該疾病並已康復的角色也不能免疫,除了梅毒。
- 省份稅收收入減少
- 補給上限減少,軍隊的損耗大大超過了補給上限。這些效果使得戰爭更艱難,特別是需要龐大軍隊或存在多種疾病時。
通過遷都或將個人角色送到其他地方,統治者可以保護自己免受瘟疫傳染。6-15歲的孩子可以被送往其他宮廷接受教育。成年人可以指揮軍隊或在安全省份執行內閣任務。若擁有 死神索命,值得注意的是只有登陸省份才安全:當瘟疫肆虐你的首都省份時,在海上領導部隊將得壞血病 ;隔離被認為是可行得選擇。
相反,將一位角色送到受感染的地方可以作為一種安靜地處理對手或不想要的繼承人的方式。
瘟疫總是在沿海省份開始爆發。高收入的省份處於更高的風險中。遠在內陸的首都更安全。黑死病歷史上在1300-1400AD間出現,即使玩家可在遊戲規則面板中改變開始時間。
確信當你的首都在沿海且有貿易站,疾病會有更高的機會在那裏誕生和傳播。更重要的是,如果他不是一個瘟疫誕生地,疾病通常在這裏傳播,你的醫院等級不能檢查。
看起來疾病的傳播會通過貿易站在相同的網絡中
瘟疫列表
瘟疫 | 傳染力 | 爆發 | 時長 | 特質 | 效果 | 康復MTTH (對45歲,有5基礎健康) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
肺癆 (也稱 肺結核) |
30% | 1.2% | 30 個月 | -2 健康 | 24 個月 | ||
慢性熱 (傷寒) |
30% | 1.2% | 30 個月 | -2 健康,-10% 生育能力 | 4 個月 | ||
露營熱 (斑疹傷寒) |
50% | 4% | 10 個月 | -4 健康,-20% 生育能力 | 12 個月 | ||
黑死病 (腺鼠疫,鼠疫) |
95% | 1% | 10 個月 | -7 健康 | 3 個月 | ||
麻疹 | 60% | 3% | 8 個月 | -2 健康 | 5 個月 | ||
天花 | 50% | 8% | 8 個月 | -3 健康,-25% 生育能力 | 5 個月 | ||
梅毒 (阿茲特克梅毒) |
50% | 8% ( 日落入侵) |
8 個月 | -2 健康,-20% 生育能力 | 僅有 惡魔附身特質能康復 |
擁有死神索命DLC
若 死神索命激活,疾病系統變得更複雜。角色首先將出現症狀,之後被他們的宮廷醫師診斷。可以在拓展省份介面建造醫院來對抗瘟疫,並且瘟疫還會影響省份的繁榮等級。
受傷或 身受重傷可能發展為 感染。因為宮廷醫師不能治療此症狀,他們將處於危險之中;玩家角色可能不得不通過其他方式來彌補失去的健康。但是,它會和其他疾病一樣,在足夠的時間內自行痊癒。與直覺相反, 身受重傷導致的感染相比 受傷導致的感染危險性更小;因為感染實際上是替代了 身受重傷(沒有減少淨健康),但卻是加在 受傷基礎之上。
爆發
瘟疫可以在任何省份爆發,並且可能跨一個海域傳播。被傳染省份傾向於失去繁榮並可能經歷其反面:人口數量下降。 基礎的醫院提供輕微的保護以避免人口減少。
升級的醫院還可以保護省份不被瘟疫傳播。這使得醫院不僅在你的首都有用,在首都鄰省也有用,特別是在如貝林佐納-施維茨山口這樣的咽喉要道。
某些事件可能會降低省份的防疫能力:走私鏈形成和拒絕支付醫院維護費。高繁榮度也會降低防疫能力。
黑死病規模更大,更致命,且可能在任何開局200年後大規模爆發,無視開局時間(可在遊戲規則面板更改)。在大規模爆發之後,此疾病變為地方性流行病,可能再次爆發,但可能規模較小。黑死病有特殊模式。它可能跳過印度,非洲,斯堪的納維亞,不列顛或大草原。也有可能跳過稱作歷史瘟疫禁區的不連續地區。一旦你看到它跳過某個區域的跡象,嘗試遷都到那裏。
瘟疫可能永遠不會傳播到冰島,因為它不和其他地區共享任何海域。然而,冰島是一個不強大的法理帝國下的小公國,所以遷都到那裏可能會減少直轄領地徵召兵和封臣徵召兵。冰島還遠離其他地方,提高了獨立派系的風險。
隔離
當一種瘟疫傳播到統治者首都的鄰省,他將收到進入隔離的選項。或者,擁有 特質可以在任何時候進入隔離。統治者必須有領地或是貴人才能關上宮門。
一旦採取進入隔離選項,統治者和他們的廷臣一起被隔離。所有隔絕角色獲得的外交屬性 -5 的懲罰,並且不能再領導軍隊(如果之前能)或執行任務(如果他們是內閣成員)。
如果隔離期太長,可能發生負面事件,還可能導致角色獲得 食人者特質,變得 怯懦和經歷食物短缺。統治者也可以驅逐任何表現出疾病症狀的廷臣。如果一位廷臣在隔離前接觸到外部世界或感染疾病,隔離可能失敗。
打開宮門後,統治者獲得放棄平民修正。此修正激活時(1 年),有 -10 大眾好感並且不能再次關上宮門。
症狀
名稱 | 鍵值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 可能的疾病/其他注釋 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腹痛 | abdominal_pain | 215 | -1 | -10% 生育能力 | ||||||||
胸痛 | chest_pain | 211 | -2 | -10 個人實戰能力 | ||||||||
咳嗽 | cough | 207 | -1 | -0.25 | -5 吸引力好感 | |||||||
抽筋 | cramps | 212 | -2 | -0.5 | -10 個人實戰能力 | |||||||
腹瀉 | diarrhea | 209 | -2 | -2 | -1 | -5 吸引力好感 | -20% 生育能力 -1 個人實戰能力 |
|||||
疲乏 | fatigue | 216 | -1 | -1 | -0.25 | -20 理性 | ||||||
發熱 | fever | 208 | -1 | -1 | -10% 生育能力 -10 個人實戰能力 -10 理性 |
|||||||
頭痛 | headache | 214 | -1 | -1 | -1 | -0.5 | -10 個人實戰能力 -10 理性 |
|||||
感染 | infection | 218 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -2 | -10 吸引力好感 | -10 個人實戰能力 | 無 或 時可能出現;添加在 之上但替代 | |
不適 | malaise | 217 | -0.75 | |||||||||
皮疹 | rash | 213 | -0.5 | -5 吸引力好感 | -10% 生育能力 | |||||||
嘔吐 | vomiting | 210 | -2 | -2 | -1 | -5 吸引力好感 | -30% 生育能力 -10 個人實戰能力 |
疾病
名稱 | 鍵值 | ID | 健康 | 好感 | 其他修正 | 雜項 | 費用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
阿茲特克梅毒 | has_aztec_disease | 132 | -3 | -2 | -2 | -3 | -2 | -4 | -10 吸引力好感 -5 大眾好感 |
-30 個人實戰能力 -20% 生育能力 |
瘟疫( 日落入侵之後) | ||
露營熱 | has_typhus | 36 | -1 | -2 | -1 | -2 | -4 | -20% 生育能力 -40 個人實戰能力 |
瘟疫 | ||||
癌症 | cancer | 230 | -3 | -20% 生育能力 | 老年更可能獲得 | ||||||||
肺癆 | has_tuberculosis | 34 | -2 | -1 | -2 | -2 | -25 個人實戰能力 | 瘟疫 | |||||
舞蹈瘟疫 | dancing_plague | 235 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -25% 生育能力 | 瘟疫(稀少) | |||
痢疾 | dysentery | 226 | -1 | -1 | -4 | -15 吸引力好感 | -25% 生育能力 -20 個人實戰能力 |
||||||
流感 | flu | 225 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -10 吸引力好感 | -10 個人實戰能力 | 常見且短暫 | ||
食物中毒 | food_poisoning | 228 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -3 | -15 吸引力好感 | -50% 生育能力 -10 個人實戰能力 |
|||
痛風 | gout | 227 | -2 | -1 | -2 | -20 個人實戰能力 | |||||||
梅毒 | syphilitic | 27 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -10 吸引力好感 -5 大眾好感 |
-20% 生育能力 | 10% 幾率繼承 | -44 | |
慢性熱 | has_typhoid_fever | 35 | -2 | -1 | -1 | -3 | -10% 生育能力 -40 個人實戰能力 |
瘟疫 | |||||
身患疾病 | ill | 25 | -1 | -1 | -10% 生育能力 -10 個人實戰能力 |
擁有 死神索命DLC, 特質被症狀替代 | |||||||
麻風病人 | leper | 28 | -1.5 | -15 吸引力好感 -20 大眾好感 |
-95% 生育能力 -25 個人實戰能力 |
||||||||
麻疹 | has_measles | 38 | -2 | -1 | -2 | -10% 生育能力 -30 個人實戰能力 |
瘟疫 | ||||||
肺炎 | pneumonic | 26 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -4 | -50% 生育能力 -35 個人實戰能力 |
||||
狂犬病 | rabies | 229 | -3 | -2 | -3 | -2 | -7 | -20 吸引力好感 -5 封臣 |
+30 個人實戰能力 -50 理性 |
||||
壞血病 | scurvy | 238 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -3 | -20 個人實戰能力 | 在海上領導軍隊時獲得 在海上3年後更可能獲得 一種瘟疫在你的首都肆虐時更可能獲得 |
-35 | ||
多病 | sickly | 144 | -2.5 | 兒童出生可能就多病 2至6歲間移除 |
|||||||||
天花 | has_small_pox | 39 | -2 | -1 | -2 | -3 | -25% 生育能力 -100 個人實戰能力 |
瘟疫 | |||||
黑死病 | has_bubonic_plague | 37 | -2 | -3 | -2 | -3 | -2 | -7 | -50% 生育能力 -100 個人實戰能力 |
瘟疫(幾乎全圖,許多特殊事件) |