帝國

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De jure empires in 1066.

Empire.png 帝國Base icon CK2.png 王國風雲2中最高等級的領地頭銜,高於王國。這個頭銜只被皇帝級別角色持有。皇帝(或同等等級)的肖像有由寶石裝飾的金色邊框。 Emperor Feudal.png

為了創建或者篡奪一個帝國,角色需要:

  • 控制該頭銜至少80%的法理領土
  • 持有兩個王國頭銜,或者一個帝國頭銜
  • 花費600財富和400虔誠(或等價物)(角色積累的虔誠越多財富花費得越少,當有1000虔誠時有50%的折扣)
  • 遵守特定的宗教和/或文化條件(自從patch 2.0以來,大多數條件僅適用於AI)
  • 符合任何其他條件

帝國過於龐大,難以建立。儘管如此,皇帝能夠附庸其他國王(或者相同等級)作為封臣的能力使管理一個龐大領地相當容易,因為他們有一次性將整個王國法理吸收到帝國內的能力。基督教皇帝在成功索取對立教宗宣稱之後可以附庸宗教領袖。通過授予各個騎士團法理公國, 基督教皇帝可以輕鬆的恐嚇異端和異教領主。信仰祆教的皇帝統治波斯帝國後可以重立至高祭司長做為信仰的宗教領袖。一旦完全統治波斯帝國法理,他們可以宣佈自己是薩奧希揚特,也就是救世主,這可以增強他們及後代在祆教封臣心中的地位,即獲得特殊血脈。

另外的,處於法理帝國內或者與皇帝文化相同的獨立公爵更樂於接受來自皇帝的外交行動

拜占庭帝國在任何開局時間都會存在;神聖羅馬帝國在1066年之後存在。 在 DLC icon Charlemagne.png 查理曼劇本的開局時間769年,阿拔斯帝國剛剛獲得權力並且處於上升期,神聖羅馬帝國尚未形成但是可以通過決議建立。在東方,強大的吐蕃帝國籠罩着他弱小的鄰居。Dlc icon the old gods.png 逝往神靈在867年開始,阿拉伯帝國處於腐朽的阿拔斯王朝控制之下,同時神聖羅馬帝國仍需通過決議成立。到目前為止,吐蕃帝國已經陷入戰亂狀態。在936年開局,伊比利亞出現一個新帝國——「科爾多瓦」(936年為伍麥葉哈里發國)——另一個新帝國「保加利亞」在巴爾幹。

在1066年,阿拉伯帝國已經分崩離析。法蒂瑪王朝控制埃及和相當一部分的前朝領土。在1186年,印度的羅闍薩儻那帝國崛起。拉丁帝國存在於1204到1261年之間。蒙古帝國在1206年之後出現在地圖之上,在遊玩早期劇本時,也可以在1210年之後作為一個游牧部族誕生。蒙古帝國的繼承人金帳汗國、伊兒汗國、察合台汗國在1227年末出現。德干帝國只會出現在最後的開局日期1337年,亦即百年戰爭開始的那年。

如果 Horse Lords.png 馬上諸王擴展包啟用,將會有更多帝國存在。獨立的游牧統治者(可汗)也會擁有帝國級頭銜。系統檢測到新的獨立可汗時會自動給予其帝國級名譽頭銜(當 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC運行時帝國以首都地產文化命名)。

帝國等級解鎖的能力

皇帝有兩種額外可用的能力,他們與法律統治者能力相關:

  • 帝國行政體制:自動獲得公國總督法並且可以剝奪公國總督頭銜,無懲罰收回封臣, 可以收回公國頭銜(不需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC),以及大量封臣上限獎勵(+25;與公國總督制 -10 相加,淨增加+15)。拒絕領主幹涉戰爭的封臣將被視作叛徒。
  • 總督制(需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC):他們是終身制的頭銜,並在總督去世時歸還給皇帝,皇帝可以使用「王國總督制」法律(-5 封臣上限)或者「公國總督制和王國總督制」法律(-10 封臣上限)。

這些法律在直轄領法律介面中可見;如果 DLC icon Conclave.png 御前會議DLC可用,玩家在領地法介面也可以找到。

拜占庭帝國開局頒佈帝國政府法和公國總督法。

命名法

皇帝級人物的頭銜稱號是由其宗教政體文化共同決定的,舉個例子:

  • 拜占庭皇帝的文化如果屬於拜占庭文化組,就會被稱為巴西琉斯
  • 日耳曼人皇帝被稱為凱撒,而羅斯人皇帝則是沙皇
  • 阿拉伯皇帝被稱為巴迪沙阿,而突厥皇帝則是帕迪沙阿
  • 伊朗皇帝為萬王之王,印度皇帝為聖王
  • 阿爾泰皇帝被稱為可汗,而吐蕃皇帝則被稱為贊普
  • 一名獲得了皇帝級頭銜的商業共和國領導者會被稱為總統

自建帝國

如果DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC激活,統治者可以自建一個法理帝國。

這一決議適用於一個擁有8000威望的獨立國王,或者其領地規模達到180,或者擁有三個王國頭銜。自建帝國是以其創建者的首要王國命名的,並使用其地圖顏色。(另外它們可以通過定製包DLC來重命名)。

一旦建成,所有法理帝國不存在的王國頭銜,無論是持有或完全由其創建的統治者控制,都會成為自建帝國法理上的一部分。

帝國列表

法理帝國
盾徽 帝國 首都 法理王國 特殊要求 AI額外要求 ID 替代名稱
E abyssinia.png 阿比西尼亞 貢德爾 883

c_gondar

  • 阿比西尼亞,努比亞
是埃及,努比亞及阿比西尼亞國王 東非文化組 e_abyssinia
E arabia.png 阿拉伯帝國 大馬士革 728

c_damascus

  • 阿拉伯,耶路撒冷,埃及,也門,敘利亞
  • 僅769開局:馬格里布,阿非利加
  • 以色列(名譽頭銜,只能通過決議「成立以色列」來建立,建立後有法理領地)
阿拉伯文化組 e_arabia
E bengal.png 旁伽羅帝國 羅叉摩那伐底 1151

c_laksmanavati

  • 旁伽羅,毗訶羅,共陀婆那,迦摩縷波,奧梨薩
印度帝國不存在 e_bengal
E britannia.png 不列顛尼亞 米德爾塞克斯 32

c_middlesex

  • 英格蘭,愛爾蘭,蘇格蘭,威爾斯
擁有除英格蘭、愛爾蘭、蘇格蘭、威爾斯外任何一個王國頭銜 英格蘭,盎格魯-撒克遜,諾曼文化,或者凱爾特或北日耳曼文化組 e_britannia 阿爾巴,普里戴恩
E bulgaria.png 保加利亞 特爾諾沃 499

c_tyrnov

  • 936開局:保加利亞,瓦拉吉亞
  • 其他開局:無
e_bulgaria
E byzantium.png 拜占庭帝國 君士坦丁堡 496

c_byzantion

  • 安納托利亞,亞美尼亞,伊庇魯斯,格魯吉亞,希臘,塞爾維亞,西西里,色雷斯,特拉比松
  • 936開局以外:保加利亞
  • 名譽頭銜:
    • 玩家只能通過特殊決議成立,建立後有法理領地並且成為拜占庭帝國的法理王國:
    • 特里納克里亞(1282.3.20以後在地圖上出現,1302.8.31以後有法理領地)
    • 在地圖上出現後無法理領地:薩魯汗(1308.1.1起)、泰凱(1300.1.1起)奧斯曼(1299.1.1起)、羅姆(1077.1.1-1307.1.1)、門泰謝(1280.1.1起)、卡拉曼(1256.1.1起)、格爾米揚(1300.1.1起)、埃雷特納(1335.1.1起)、艾登(1308.1.1起)、錢達爾(1292.1.1起)
羅馬帝國不存在,拉丁帝國不存在,必須信仰東正教或者(改革)希臘多神教。 e_byzantium
E carpathia.png 喀爾巴阡 佩斯 522

c_pest

  • 匈牙利,克羅地亞
  • 936開局以外:瓦拉吉亞
e_carpathia
E deccan.png 德干帝國 摩若契吒 1210

c_manyakheta

  • 案達羅,羯羅拏吒,楞迦,摩訶剌侘,曇密羅迦摩,得楞伽那
印度帝國不存在 e_deccan
E france.png 法蘭克 巴黎 112

c_ile_de_france

  • 阿基坦,法蘭西,布列塔尼,勃艮第
  • 769開局:弗里西亞,洛塔林吉亞
擁有除了阿基坦,法蘭西,布列塔尼,勃艮第,洛塔林吉亞外的另一個王國頭銜 法蘭西,諾曼,奧克文化 e_france 高盧
E germany.png 日耳曼尼亞 維爾茨堡 254

c_wurzburg

  • 769開局:巴伐利亞,卡林西亞,東法蘭克(德意志),薩克森,奧地利大公國(實際無法創建),東方藩侯國(實際無法創建),漢薩同盟(實際無法創建)
  • 936開局(坦克瑪爾贏得叛亂,選擇重歸古道後,神聖羅馬帝國頭銜被摧毀,恢復日耳曼尼亞帝國):
    • 德意志王國分化:薩克森,圖林根,法蘭克尼亞,施瓦本
    • 繼承神聖羅馬帝國下的其他法理王國:巴伐利亞,卡林西亞,弗里西亞,洛塔林吉亞及其他法理王國
  • 其他開局:不存在
撒克遜或中日耳曼文化組 e_germany
E spain.png 西班牙 托雷多 197

c_toledo

  • 安達盧西亞, 納瓦拉
  • 769開局和867開局:阿斯圖里亞斯
  • 936年以後:萊昂,加利西亞
  • 從769年到1147.10.25:巴達霍斯
  • 從769年到1212.7.16:瓦倫西亞
  • 1066年以後:阿拉貢,卡斯蒂利亞
  • 1109.6.30以後:葡萄牙
  • 沒有法理王國頭銜被異教徒持有(擁有 Holy Fury.png 神聖之怒DLC)
  • 伊比利亞半島上沒有正在進行的收復失地戰爭
e_spain
E hre.png 神聖羅馬帝國 於利希 90

c_julich

只能通過特殊決議「建立神聖羅馬帝國」成立
  • 867開局或者更晚,或者769開局「建立神聖羅馬帝國」決議已經被執行的時間:
    • 公開信仰天主教或小兄弟會信仰
    • 日耳曼或者荷蘭文化
    • 神聖羅馬帝國及法蘭克帝國不存在
    • 統治者成年,不是囚徒,處於和平,不是無能
    • 1000虔誠,180領地規模
    • 擁有德意志及另一個王國頭銜(936年開局需擁有東法蘭克/德意志王國和意大利王國)
    • 付得起2倍年收入
    • 如果坦克瑪爾贏得叛亂,頭銜「神聖羅馬帝國」將會被標記為失效,並無法再創建
  • 769開局:
    • 公開信仰天主教或小兄弟會信仰
    • 未擁有拜占庭帝國,羅馬帝國沒有被重建
    • 統治者成年,不是囚徒,不是無能,處於和平
    • 1000虔誠,220領地規模
    • 擁有意大利王國或意大利帝國
    • 至少在法蘭克帝國、日耳曼尼亞帝國、西班牙帝國或不列顛尼亞帝國(除了意大利帝國內的王國)法理領土內擁有一個王國或帝國頭銜
    • 沒有其他基督教統治者持有意大利亞帝國、法蘭克帝國、日耳曼尼亞帝國、西班牙帝國或不列顛尼亞帝國的頭銜
    • 宗教領袖必須存在,和宗教領袖的好感大於等於25
    • 付得起2倍年收入
    • 如果統治者之前的主頭銜是一個帝國,它將繼承之前主頭銜的盾徽。
e_hre
E italy.png 意大利亞 羅馬 333

c_roma

  • 意大利(769開局稱作倫巴第),教廷屬邦(僅存在於教宗下。如果教宗失去法理教廷屬邦,擁有者可以創建羅馬涅王國替代教廷屬邦),撒丁尼亞-科西嘉,威尼斯(可能是名譽頭銜,通過決議「創建威尼斯王國」創建)
  • 名譽頭銜:
    • 玩家只能通過特殊決議成立,建立後有法理領地:
    • 那不勒斯(1302.8.31起在地圖上出現且有法理領地),羅馬涅(替代教廷屬邦後有法理領地)

作為西西里/那不勒斯/意大利/特里納克里亞/撒丁尼亞-科西嘉/羅馬涅/威尼斯(不能是名譽頭銜,且不是意大利亞帝國的法理王國)國王;創建後,上述頭銜如果不是名譽頭銜,且不是意大利亞帝國法理王國,則轉移法理至意大利亞帝國下。

意大利文化 e_italy
E kanem.png 加涅姆-博爾努
  • 豪薩, 加涅姆
e_kanem
E maghreb.png 馬格里布 馬拉喀什 843

c_marrakech

  • 769開局:不存在
  • 其他開局:阿非利加,馬格里布
柏柏爾文化 e_maghreb
E mali.png 馬里 廷巴克圖 911

c_timbuktu

  • 加納,馬里,桑海
西非文化組 e_mali
E persia.png 波斯帝國 伊斯法罕 646

c_esfahan

  • 賈茲拉,德萊木,伊拉克,迦布羅,呼羅珊,波斯,昔思丹
伊朗文化組 e_persia 帕提亞
E pontic steppe.png 黑海草原 薩賴 619

c_saray

  • 阿蘭尼亞,克里米亞,可薩利亞
  • 名譽頭銜:
    • 馬扎爾(769及867開局在地圖上出現且無法理領地,之後無法創建),陶里加
阿爾泰文化組, 阿蘭文化或匈牙利文化 e_pontic_steppe
E rajastan.png 羅闍薩儻那 曲女城 1356

c_kanyakubja

  • 德里,瞿折羅,憍薩羅,摩臘婆,五河,羅闍弗多那,信度
  • 印度帝國不存在
e_rajastan
E russia.png 羅斯 基輔 547

c_kiev

  • 切爾尼戈夫,加利西亞-沃里尼亞,基輔羅斯(769及867開局稱作魯塞尼亞),諾夫哥羅德,弗拉基米爾
東斯拉夫,北日耳曼 或 芬蘭-烏戈爾 文化組 e_russia 索米
E scandinavia.png 斯堪的納維亞 烏普蘭 290

c_uppland

  • 丹麥,愛沙尼亞,芬蘭,拉普蘭,挪威,瑞典
北日耳曼文化組或芬蘭文化 e_scandinavia
E tartaria.png 韃靼 哈剌和林 1457

c_kara_khorum

  • 庫曼,蒙古,失必兒
阿爾泰文化組 e_tartaria
E tibet.png 吐蕃 邏些 1498

c_lhasa

  • 衛藏,康區,尼波羅,迦濕彌羅,西夏,古格
e_tibet 吐蕃Tubo
E turkestan.png 圖蘭 希瓦 626

c_khiva

  • 于闐,烏古斯,河中,七河
e_turkestan 突厥斯坦
E wendish empire.png 文德帝國 克拉科夫 527

c_krakowskie

  • 立陶宛,波蘭,波美拉尼亞
  • 769,867,936開局:波希米亞
  • 867開局:大摩拉維亞(其餘時間為名譽頭銜)
西斯拉夫或波羅的文化組 e_wendish_empire
E idel ural.png 伏爾加-烏拉爾 保加爾 610

c_bulgar

  • 涅涅茨,彼爾姆,伏爾加保加利亞
e_idel_ural
名譽帝國
盾徽 帝國 首都 法理王國 特殊要求 AI額外要求 ID
E mexikha.png 阿茲特克帝國 不適用 不能被創建。被激活後將永遠存在。啟用日落入侵DLC,遊戲規則「阿茲特克入侵」設置其在大西洋海岸某地的出現時間。 從不 e_mexikha
E chagatai.png 察合台 撒馬爾罕 903

c_samarkand

不適用 不能被創建。只在1227年之後的開局中存在。 從不 e_chagatai
E golden horde.png 金帳汗國 薩賴 619

c_saray

不適用 不能被創建。被激活後將永遠存在。1227年開局即存在。 從不 e_golden_horde
E il-khanate.png 伊兒汗國 伊斯法罕 646

c_esfahan

不適用 不能被創建。被激活後將永遠存在。1227年開局即存在。 從不 e_il-khanate
E rajastan.png 印度 不適用(在建立時繼承印度地區的一切法理) 通過決議「成為轉輪聖王」成立。
要求:
  • 啟用 Rajas of India.png 印度羅闍DLC
  • 首都在印度地區
  • 成年人,處於和平,獨立的,不是Incapable.png無能的,未被囚禁
  • 政體是封建制
  • 主頭銜等級高於公爵
  • 公開信仰印度宗教組
  • 完全控制印度地區
  • 持有帝國頭銜羅闍薩儻那、旁伽羅、德干,或者頭銜沒有持有者
  • 印度帝國沒有持有者
  • 擁有威望大於等於1000
  • 擁有 Icon wealth.png 大於等於500
  • 另類開局設置要求宗教名稱不能是隨機的
e_india
E latin empire.png 拉丁帝國 君士坦丁堡 496

c_byzantion

不適用 作為天主教或者其異端,拜占庭帝國及羅馬帝國都不存在。控制卡利奧波利斯與色雷斯。 e_latin_empire
E mongol empire.png 大蒙古國 哈剌和林 1457

c_kara_khorum

不適用 通過決議「成為成為最偉大的汗王」成立。
要求:
  • 是獨立的
  • 威望大於等於1500
  • 蒙古文化
  • 游牧政體(如果 Horse Lords.png 馬上諸王DLC開啟)或者部落政體( Horse Lords.png 馬上諸王DLC未開啟)
  • 境內的伯爵領數大於等於35。

被成立後將永遠存在。

開局時間為1206到1227年之間自動存在。

如果它還不存在,幾乎可以肯定將在1210年到1218年之間到達蒙古。

e_mongol_empire
E outremer.png 海外 耶路撒冷 774

c_jerusalem

不適用(繼承創建者在近東的法理王國,如果埃及被完全控制額外繼承埃及法理) 通過「建立海外帝國」決議成立。
要求:
  • 不是另類開局
  • 是成年人,獨立,處於和平
  • 擁有威望大於等於5000
  • 持有伯爵領耶路撒冷
  • 完全控制近東地區
  • 信仰天主教或者小兄弟會
  • 擁有一個近東地區的王國或帝國頭銜
  • 不能擁有以下頭銜:
    • E byzantium.png 拜占庭帝國皇帝
    • E hre.png 神聖羅馬帝國皇帝
    • E roman empire.png 羅馬帝國皇帝
  • E outremer.png 海外帝國頭銜是名譽頭銜且沒有持有者
從不 e_outremer
E roman empire.png 羅馬帝國 羅馬 333

c_roma

不適用(在成立時繼承創立者主頭銜的法理) 通過「重建羅馬帝國」決議成立。

要求:

  • 啟用羅馬遺產DLC
  • 是成年人,未被囚禁,不是無能的
  • 羅馬帝國未被重建
  • 拜占庭帝國必須是你的主頭銜。
  • 必須是基督徒,希臘多神教徒或改革希臘多神教徒。
  • 必須完全控制原羅馬帝國的核心公國
  • 拉丁姆
  • 威尼斯
  • 費拉拉
  • 西西里
  • 熱那亞
  • 卡普阿
  • 阿普利亞
  • 色雷斯
  • 安條克
  • 耶路撒冷
  • 亞歷山大
  • 希臘
  • 突尼斯
  • 克羅地亞

神聖之怒DLC運行,這也是在希臘、意大利或羅馬基督教皇帝的統治下,復興希臘多神教的一種方法

e_roman_empire
E russian empire.png 俄羅斯 弗拉基米爾 582

c_vladimir

不適用(創建後成為加利西亞-沃里尼亞、基輔羅斯、切爾尼戈夫、諾夫哥羅德、弗拉基米爾、涅涅茨、彼爾姆、伏爾加保加利亞、可薩利亞、阿蘭尼亞、克里米亞)

通過「創建俄羅斯帝國」決議生效和創建。
要求:

  • 必須完全控制以下王國:
    • 加利西亞-沃里尼亞
    • 基輔羅斯(在769及867開局稱作魯塞尼亞)
    • 切爾尼戈夫
    • 諾夫哥羅德
    • 弗拉基米爾
    • 涅涅茨
    • 彼爾姆
    • 伏爾加保加利亞
    • 可薩利亞
    • 阿蘭尼亞
    • 克里米亞
  • 是羅斯文化
  • 沒有人持有俄羅斯帝國
  • 擁有羅斯帝國
e_russian_empire
E seljuk turks.png 塞爾柱帝國 伊斯法罕 646

c_esfahan

不適用 不能被創建。塞爾柱在965到1200年間出現,他可能成功創建該帝國。 從不 e_seljuk_turks
E lechczechrus.png 斯拉夫聯盟 基輔 547

c_kiev

  • 不適用
  • 創建後繼承波希米亞、波蘭、切爾尼戈夫、加利西亞-沃里尼亞、基輔羅斯(魯塞尼亞)、諾夫哥羅德、弗拉基米爾法理王國
    • 如果完全控制波美拉尼亞額外獲得波美拉尼亞法理
通過「建立斯拉夫聯盟」決議創建。
要求:
  • 是成年人
  • 是獨立的
  • 擁有威望大於等於5000
  • 不能是 Incapable.png 無能的
  • 完全控制波希米亞、波蘭、切爾尼戈夫、加利西亞-沃里尼亞、基輔羅斯(魯塞尼亞)、諾夫哥羅德、弗拉基米爾
  • 文化是:羅斯、波蘭、波希米亞、沃里尼亞、伊爾門、西維利安、波美拉尼亞
  • 擁有一個王國或者帝國頭銜
  • 不是一名總督
  • 不是另類開局
  • E lechczechrus.png 斯拉夫聯盟頭銜是名譽頭銜且沒有持有者
從不 e_lechczechrus
E timurids.png 帖木兒 伊斯法罕 646

c_esfahan

不適用 不能被創建。帖木兒可以在1350到1370年間出現,並可能成功創建該帝國。 從不 e_timurids
E china.png 西域都護府 敦煌 1448

c_dunhuang

不適用 總是作為中國朝貢國存在。其儒家官僚制政體導致無法被扮演,除非一位中國覬覦者輸掉叛亂,轉而入侵西域都護府。未啟用 Jade Dragon.png 碧玉之龍DLC時,儘管仍然擁有宮廷,但極其不活躍,並且只在 DLC icon Charlemagne.png 769劇本及1227年後劇本中實際存在。 從不 e_china_west_governor
E nicaea.png 尼西亞帝國 尼西亞 750

c_nikaea

不適用 不能被創建。1204.5.16至1261.7.25出現。 從不 e_nicaea
E cordoba.png 科爾多瓦 科爾多瓦 181

c_cordoba

不適用 不能被創建。僅936開局出現。 從不 e_cordoba

另見