權力分配指南

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這篇文章主要講解如何防止 派系 造反, 重點是你應該如何分封權力。

增加個人實力

強化你的直轄領地

定居型統治者(如封建/神權/共和等)應該把建設的重點放在他們的首都和首都公國的直轄領地上,以最大限度地提高領地的徵召兵(數量上分別有50%的首都加成,和25%的首都公國加成)。具體應該建造什麼建築請參見 地產#策略.

部落制游牧制 統治者應該將其領地集中在有許多空位的省份。

大多數統治者應儘量將其直轄伯爵領限制在一個小的地理區域內。這樣就可以迅速集結軍隊,避免他們在未集結時被各個擊破。它還可以避免觸發好感懲罰,如 "持有的公國太多 "或 其它公國頭銜的持有者想要收回其法理內你直轄的伯爵領。

然而,集中領地的代價是你把雞蛋放在一個籃子裡。如果你被宣戰,就要提高警惕。比如你的首都公國是聖戰目標,一場成功的聖戰會讓你失去一切,嚴重削弱你的實力,甚至導致遊戲結束。

僱傭近衛軍(需要羅馬遺產DLC)

作為一個國王或皇帝,近衛軍 是你個人軍隊的主要組成部分。如果你有一個小的或不發達的領地,或者你的領地將由於 均分繼承法 被大大減少,他們都會變得非常有用。

廉價的近衛軍構成(如輕步)可以使你的部隊數量膨脹,並使各 派系 不願意真正造反(AI會比較雙方的兵力)。另一方面,強大的近衛軍構成(如重騎)在派系 造反時將更有利於贏得戰鬥。

最大限度地從諸侯國獲取徵召兵

當你的帝國足夠大,你需要分封諸侯之時,儘量將其設置為諸侯國的首都與你的首都在同一法律上的帝國(例如將帝國法理內的一處伯爵領授予他成為他的唯一封地,再給他非法理國度的國王/公爵頭銜)。這樣這些公爵/國王所覆蓋的所有省份的徵召兵數量會提升。(可參見:徵召兵中的領主徵召兵章節)

另外,對外侵略時,最好能占領整個王國,使其在法律上開始轉移到你的帝國(需要100年)。

國王的優勢在於,公國的轉移通常更容易啟動,而且法律上的修改因素對同化為王國的改變更大。

合理分封頭銜以避免內陸諸侯的出現

在創建大型諸侯國(如多個國王頭銜給到同一人)時,儘量確保每個諸侯國都能提供足夠的船隻來運送他們提供的部隊。通常,這可以通過按比例分配陸地和沿海的領土來實現。例如,將安納托利亞(沿海)與亞美尼亞(內陸)結合起來給到同一個諸侯,可以使從兩個王國籌集的部隊在安納托利亞的沿海地區籌集,並有足夠的船隻運載他們。

與必須在0%的士氣下開始陸路跋涉的部隊相比,可以立即裝船的部隊能更快地對戰爭做出貢獻。(通常你應該直接點擊地圖,從省份視圖中籌集諸侯的軍隊和船隻,這樣你就可以控制他們出現的位置;相反,如果你只是在軍事視圖點徵召他們只會出現在對應諸侯國的首都,而這可能意味著他們需要長途跋涉才能投入戰鬥)。

保持你的諸侯處於弱勢地位

除了強大自身,你還需要讓你的諸侯相對於你處於弱勢,並在可能時削弱他們的權力,以免他們發起你應付不了的大規模派系叛亂。

一般來說,你希望有足夠多的附庸,以至於一小部分人不能以派系要求的方式給你帶來驚喜/驚嚇,但也不能多到你沒有辦法安撫他們。(維持過多人的好感是很困難的)

分配被征服的頭銜

如果你通過 戰爭 來擴張,你經常會有需要發放的頭銜。你應該相當謹慎地對待這些頭銜的發放對象,因為很容易出現一個諸侯擁有許多頭銜的情況,並最終形成能夠挑戰你的實力

一般推薦的分配伯爵領的策略是這樣的:使用 角色查找器 尋找那些男性、不是統治者、屬於你的宗教、屬於你的文化、屬於你的 家族的人物。你現在應該找到一個沒有繼承權的人,他的繼承人也不擁有任何東西。然後,你給這個人一個單一的伯爵領及其下所有的地產。你也可以在搜索欄中輸入特質名稱,以便找到特別理想的特質,如 "安於現狀"。對於印度人來說,還需要進行額外的檢查,以便人物的種姓允許他們接受該伯爵領的首府類型(不同的種姓對應城堡/神殿等)。

公國一般應該授予給單伯爵領的諸侯。基於短期考慮,這個成為公爵的伯爵應該是一堆伯爵中和你好感最高的那個人,這樣他們成為公爵後更加可以保證對你的忠心。另一種辦法是將公國授予擁有其公國法理首都的伯爵,因為如果一個公爵沒有擁有其公國的法理首都,他們會更傾向於吞併它,而這麼做的結果就是這個公國的直轄力量得到了擴大;另外,你可以把公國頭銜授予最弱的伯爵,這樣他們就沒有足夠的力量來反對你或奪取其公國的首都。

也可以把公國授予那些在這個公國內不持有土地的伯爵。他們可能有和你同文化或同家族的優勢,或者能夠在一個方便的地方組建這個公國的軍隊(類型我們對內陸諸侯的處理)。你甚至可以通過給他們的附庸伯爵授予新的公爵頭銜來削弱你現有的公爵。(一但某個公爵手下的伯爵也獲得了公爵頭銜,這意味著他們頭銜相同平起平坐,自然會脫離與他的封臣關係)

通過給每個附庸公爵和國王一個小的領地(大部分領地由他們的附庸持有),你可以確保他們無法籌集大量軍隊。請注意,他們提供給你徵召兵規模只取決於其名下王國內所有領地的建築,而不是其內部的統治結構;甚至有可能一個附庸為你提供的軍隊比他們自己能召集的還要多。

剝奪頭銜

每當有臣子反叛而你擊敗他們時,你通常應該撤銷他們的主要頭銜。然後你可以按照上述策略將這個頭銜交給其他人。

另一個讓他們反叛而不招致暴政的方法是以正當理由(如他們的陰謀被你發現,或拒絕停止參予陰謀)將他們監禁起來。如果逮捕失敗,他們就會反叛,粉碎他們的反叛後,你就可以剝奪他們的兩個頭銜。如果他們不反叛,你可以贖回他們(賺取金錢並可能有另一次機會逮捕他們),或者讓他們安全地被軟禁(在那裡他們不能製造麻煩)。

帝國制允許剝奪頭銜公爵總督頭銜,而伊克塔政體則允許剝奪頭銜任何公國而不受懲罰。由於王國頭銜不能以這種方式剝奪,所以能夠自由剝奪公國頭銜的玩家可能更願意避免擁有附庸國王,例如通過不讓任何公爵控制其所在王國51%以上的土地並銷毀其上的王國頭銜讓他們無法覬覦也無法創建(通常你可以把一個王國一分為三或四,交給不同的公爵來實現這點)。另外,也可以發放只有1或2個法理公國的小王國頭銜;這樣的國王通常有薄弱的軍隊。

最後,你有一種技巧可以剝奪任何被發現支持陰謀的臣子的頭銜。首先,多次授予和剝奪其榮譽稱號。其次,禮貌地要求他們停止支持陰謀。由於他們恨你,他們會拒絕。由於拒絕是一種背叛行為,你可以剝奪一個頭銜......然後再要求。

如果 御前會議DLC 處於激活狀態,請確保儘可能長時間地將剝奪頭銜的權利保持在議會之外。然而,即使你失去了單方面剝奪頭銜的權利,也不要絕望:只要監禁權仍在統治者手中,把叛軍關進地牢並扔掉鑰匙(讓他們後半身一直呆在裡面)是可行的。然後在與他們的繼承人的關係上下功夫,一旦繼承人接班,情況就會有所改善。如果被囚禁的諸侯是一個 "強大 "的諸侯,這個策略甚至更好,因為這樣你就可以在議會中找到一個更可能與你投票的替代者。

防止諸侯國合併

密切關注你的諸侯之間的戰爭。考慮完全禁止戰爭,使用中等王權法(沒有御前會議DLC)或領地法 (有御前會議DLC)。然而,通過戰略性地使用王國全境和平御前會議DLC)或要求外交行動死神索命DLC)來進行干預可能會更好。

如果你的臣子沒有鎖定其繼承人,請密切關注他們的婚姻情況。如果公爵和女公爵結婚,他們的繼承人將獲得兩個公國。儘量幫助你的女公爵找到不是統治者或繼承人的丈夫。(當然你也可以利用這一點來合併2個國家)

鼓勵諸侯使用均分繼承法

如果沒有 "御前會議DLC",諸侯只有在你的王權很高的情況下才能改用長子繼承制,所以你選擇中等王權是很好的。

有了 "死神索命DLC",玩家可以通過外交行動要求一位封臣轉變為均分繼承法

對於查理曼DLC,請記住,通過外交行動授予總督權限可以迫使臣子轉為長子繼承制。

保持與封臣的高好感

最後,你應該盡力讓你的諸侯滿意。這使得他們不太可能加入派別,並傾向於提供超過最低限度的徵召兵

同文化同宗教

相同文化和宗教的臣子有更高的好感,更不傾向於加入獨立派別。

讓你的所有臣子都信奉同一宗教特別簡單,因為在中等王權(無御前會議DLC")或宗教控制授權(有御前會議DLC")時,你可以剝奪異端或異教徒持有的任何頭銜而不會招致暴政;如果遊戲規則允許秘密邪教的形成,這一法律就更加重要,因為不能強迫公開宣布其秘密宗教的邪教徒皈依。或者,你可以誘導他們皈依你的宗教。這對異端或異教徒特別有用。(要進行這樣的皈依,要發現他們的陰謀(和/或任何其他方法,只是監禁),並在他們被監禁時強迫他們皈依)。請注意,游牧民族和未改造的異教徒不能要求宗教皈依。

對於文化,你應該簡單地確保永遠不要把頭銜給不同文化的人,除非你有一個非常好的理由,比如說,這樣可以推動他們對其他頭銜的要求。你也可以(如上所述)故意讓他們反叛,這樣你就可以把他們的頭銜給別人。

參加十字軍東征

如果你有機會參加十字軍東征、大聖戰或吉哈德,請抓住這個機會。派出一支軍隊,由你和任何你想改善對你好感的人領導。當你們到達時,你們都會得到一個特質(例如 Crusader.png, Kanai.png, or Ukko's Hammer.png),這個特質可以改善你們宗教的所有神職人員和其他擁有該特質的人的好感。為了這個目的,就算每支兵團非常小並立即被摧毀也沒有關係,只要有足夠的兵團讓你想改善關係的每個人都能領導一個兵團。

對諸侯的教育

在沒有御前會議的情況下,如果監護人是Content.png安於現狀, Humble.png忠誠, 和 Kind.png 仁慈(見對監護人特質評估),那麼諸侯最有可能成為快樂/忠誠的人。你可能會把有這些特質的女人嫁到你的宮廷然後讓她們來培養未成年的封臣或他們的繼承人。如果其他文化的臣子不喜歡你,不願意接受你的文化的監護人,你仍然可以提供一個與他們文化相同並具有這些特徵的監護人。

使用 "御前會議 "DLC的教育需要對每個孩子的個性給予更多的關注,並且讓你對那些不是你的臣子的孩子的控制更少。碰巧是你的臣子的附庸的孩子應該接受謙遜教育焦點。由你的臣子教育的附庸的孩子,如果他們的主子選擇了一些危險的東西,如驕傲或鬥爭,則可以轉到傳統的重點。

在青少年時期,有三種干預措施可以直接減少派系主義: Timid.png to Content.png, Conscientious.png to Just.png, and Idolizer.png to Kind.png.。此外,有兩項干預措施可以避免不良特徵: Playful.png toCruel.png (避免⅓ 欺騙)和Willful.png to Proud.png(避免⅓ 野心勃勃)。在青春期晚期,一個擁有12+外交能力的監護人有⅓ 的機會鼓勵孩子成為 Honest.png,這使其派系傾向減半。

培養你的繼承人

主條目 教育 or 教育(御前會議DLC)

一些好的特質可以大大改善諸侯的好感度,以降低叛亂的機率並增加剩餘諸侯能提供的徵召兵。

如果沒有協約,你應該自己培養你的繼承人,讓你在他們的整個童年時期做出重要的選擇。追求能增加封臣好感的個性特徵Diligent.png, Kind.png, Just.png, Brave.png, andGregarious.png 。反過來說,也要避免一些不好的特徵,如 Slothful.png 等,這些特徵會降低封臣的好感。

根據你選擇繼承人的方式,你可能有太多的潛在繼承人,無法親自教育他們。在這種情況下,如果沒有 "協約",最好的監護人特質Diligent.png, Kind.png, Temperate.png, Proud.png, and Just.png.。

一旦你的繼承人成年,你可能有機會讓他們擁有十字軍的特性。

利用法理同化

試著讓鄰近的公國在法理上併入到你的王國,或將王國同化到你的帝國。雖然這需要很長的時間才能看到效果,但它可以大大增加你從諸侯國籌集的徵召兵,同時減少諸侯國的獨立派系傾向。

然而,同化會增加選舉君主制中選帝侯的數量,並可能使選舉更難控制。考慮改變繼承法或讓你的王朝落地,以便他們控制許多選舉人頭銜。

公國同化到附庸持有的王國中,也會賦予附庸權力。如果你的附庸一開始就有一個很大的法理王國,這就更危險了。

提升特定封臣的好感

有時候一場派系叛亂再所難免。這時候你要掌握政治的精髓,拉一批打一批。要學會分化對手。你可以有針對的選擇其中一部分諸侯國成為突破口,拉他們的好感。

贈送禮物

除非你真的想讓某人造反,否則通常情況下,賄賂他們比粉碎他們的叛亂要好。如果你有較高的外交屬性,貨幣賄賂就會很有效。

由於貨幣賄賂的成本與受賄者的收入成正比,所以它們最好用於權力/收入比高的臣子。

貪婪度高的角色對禮物的反應更好。尋找具有Greedy.png的臣子。

榮譽頭銜

你有數量有限的榮譽頭銜。一般來說,這些頭銜應該給強大的臣子。然而,有些榮譽頭銜有特殊的機制,值得考慮。

如果你的捧杯人或品酒師對你有負面意見,並且滿足任何一項(15+外交、15+陰謀、Deceitful.png, or Envious.png ),他們就可以毒死你。

你的指定攝政者會得到巨大的輿論支持,但關鍵是他們既能幹又忠誠(對你和你的繼承人)。如果你的繼承人是成年人,你可能會希望他們被指定為攝政者,這只是為了每月的威望。

如果你希望長命百歲,你的宮廷醫師死神索命DLC)最好是有能力且忠誠的。

指揮官頭銜

指揮官的小頭銜只給+5的意見,但與榮譽頭銜不同的是,它可以重新分配而不會激怒任何人。

如果有一個你不想在戰鬥中死去的臣子,你可以把他們從他們所領導的任何軍隊側翼解僱,或者暫時讓他們不做指揮官。

內閣職位

讓一個臣子在你的議會中任職,可以增加+10的好感。這也會使他們從看到你的 "國家外交 "轉為看到你的 "個人外交",如果你的個人外交技能很高的話,這將是對好感的巨大提升。

分配議會職位在 "御前會議 "DLC中變得尤為重要。你最有權勢的臣子希望在議會中占有一席之地,如果他們有資格但沒有任職,那麼他們的意見將是-40。根據你的法律,議會成員可能被禁止加入派別。然而,"御前會議 "也使得你的議員不僅要有能力,而且要按你希望的方式進行內閣投票

轉封封臣

轉封封臣可以讓公爵高興。在幾種情況下建議這樣做。

  • 伯爵是一個派系的成員。即使公爵也是派系成員,你也減少了派系的總權力:伯爵可以徵召他的整個徵召兵,但公爵只能召一部分。
  • 伯爵在法律上是公爵的附庸。這將永久消除公爵對你的 "渴望控制<伯爵領>的-25 "好感,此外還增加了臨時的 "+10轉封封臣 "好感。
  • 你已經超過了你的直屬封臣上限

委託監護人

將孩子或孫子送去由臣子(或其臣子)教育,會使臣子的意見增加+10,持續11年。

讓臣子控制你的孩子並沒有直接的危險(只是你沒辦法對你孩子的監護人直接宣戰),但你可能要留意流行病是否威脅到他們的位置。

搞定派系

即使你遵循上述建議,你也可能得到危險的派別,特別是在繼承之後。你可以專門採取額外的措施來壓制派別。

與你的封臣聯姻

在王國範圍內聯姻可以與封臣建立互不侵犯條約,防止他們加入派別。特別是,只要聯姻雙方與其統治者有密切關係(如兒子或女兒),婚姻或訂婚就會自動創建一個互不侵犯條約。只要新的統治者仍然是已婚/訂婚夫婦的近親,這些互不侵犯條約就可以延續。

擁有龐大家庭的統治者(如來自一夫多妻制勾引生活重心)將能形成更多的契約。穆斯林有一個優勢,那就是一夫多妻制使他們可以直接通過他們的次要妻子,以及通過他們的眾多子女形成契約。

這種策略有幾個缺點。

  • 根據婚姻的情況,它可以讓附庸的繼承能宣稱領主的頭銜。
  • 反覆通婚導致的近親結婚風險。
  • 你不能撤銷與你有互不侵犯條約的諸侯的頭銜,即使他們成為叛徒(例如,如果他們因監禁失敗而反叛)。這可以通過無限期地呆在地牢中來緩解,迫使攝政,直到諸侯的繼承人繼

阻止封臣加入派系

即使好感不高,也有幾種方法可以讓你的封臣沒有資格加入派系

  • 派遣你的間諜大師去阻止派系。
  • 給予獨立, 給予獨立,特別是給你的首都帝國以外的諸侯(即使在高好感時,他們也幾乎不提供任何部隊)。當然,如果你的目的是實現法理同化,這個選項就沒有吸引力。
  • 把他們轉到更高等級的諸侯手下
  • 逮捕單獨的諸侯。有許多方法可以證明逮捕是合理的,包括抓到領導陰謀或拒絕停止支持陰謀的臣子。如果一個臣子逃脫了逮捕,他們就會造反,但這可能是有用的,因為它允許你安全地撤銷一個頭銜,而不激怒其他臣子。
  • 使用 "生活之道"DLC,你可以用密謀生活重心來編造逮捕理由,直接監禁他們,或阻止他們加入派別。
  • 有了 "御前會議"DLC,你可以給強大的臣子提供內閣職位。他們將不能加入派別,而內閣允許你對宣戰發起投票(除非你是部落或游牧民族)。

注意那些好感很高但仍加入派系的諸侯。他們可能是被首領脅迫加入派系的;你可以通過檢查他們對首領的好感來證實這種懷疑。你可以通過以任何方式將領主從派系中移除來解決這個問題。

分散派系所要求的目標

如果你的派系成員不能團結在一個單一的要求後面,他們將無法聚集足夠的實力,發出強有力的最後通牒。

  • 一組不同的諸侯可能無法就單一的要求達成一致。
  • 如果你有多個王國或帝國,諸侯可能無法就哪個頭銜應該擁有較低的王權、新的繼承法或新的統治者達成一致。然而,多個頭銜會阻止法律上的轉變,並導致諸侯渴望獲得額外的頭銜,從而導致好感減少。

讓諸侯忙碌,不給他發起最後通牒的機會

派別領導人在直接參與戰爭時不能發布最後通牒。如果他們很忙,就儘量讓他們保持忙碌。

此外,根據派系的類型,如果他們的領主已經在某些類型的戰爭中作戰,AI附庸將不會發出最後通牒。通過延長或連鎖這些戰爭,你可以讓AI派系領導人相信,永遠不會是發出最後通牒的好時機。

對於大多數派別來說。如果諸侯是任何戰爭中的主要防禦者,人工智慧諸侯將不會發出最後通牒(推翻統治者除外,例如因監禁失敗或拒絕剝奪)。此外,如果諸侯在某些肯定會加強諸侯的戰爭中是主要攻擊者,他們也不會發出最後通牒:任何入侵、聖戰(除異教聖戰或佛教小聖戰外)或個人宣稱(因此包括 "宣稱所有",但不包括 "為他人宣稱)。

對於主張派別。 ???

對於獨立派系:如果領主在某些類型的宗教戰爭中進行防守,或與攻擊異教徒的領主信仰相同,則不能下最後通牒。

考慮滿足小的要求

有時,諸侯會提出一些你並不介意給他們的要求。

Demand Likely to repeat? Other benefits for ruler Concerns
Gavelkind succession Impossible +5 opinion from all vassals.
+30% demesne limit.
Weakening of demesne; potential succession wars
Elective succession Impossible +10 from non-dynastic vassals.
Lets you more or less select your heir, with moderate risk.
Risk of dynasty losing primary title
Lower crown authority (Without Conclave) Lower priority at each step Higher opinion Loss of privileges and lowered minimum levies from vassals.
Increased council power (With Conclave) Lower priority at each step With voting on wars, non-nomadic, non-tribal council members cannot join factions Less freedom in dealing with rebellions and aftermath; no control over which two laws will be passed beyond the first two.

建立公爵級諸侯國的理由

作為一個國王或皇帝,創建公爵級別的頭銜並將其送給下面的伯爵,而不是僅僅試圖直接統治儘可能多的 "無權 "伯爵,有幾個額外但不太明顯的好處。

  • 你的附庸的附庸不能對你進行暗殺,除非他們是你某個頭銜的繼承人或冒名頂替者,如果你是他們的對手,或者在其他一些罕見的情況下。在其他條件相同的情況下,幾個公爵要成功地完成現有的暗殺陰謀,與許多個人計數相比,也要難得多,只是因為較少的人物貢獻了較少的整體陰謀力量,這使你有充分的時間來發現和懲罰陰謀者。
  • 你每月獲得的聲望不僅僅是基於你直接持有的頭銜,還包括你的臣子持有的所有頭銜。
  • 公爵會產生技術點,而伯爵則不會。這意味著,從長遠來看,如果你不讓公爵產生自己的技術點,你的王國將在技術上落後於其他王國,特別是因為封建王國的建設依賴於技術。
  • 當試圖讓各省皈依你的宗教時,每層人物都可以讓自己的牧師承擔改宗任務。想像一下,在你的帝國里有一個縣,有不同的宗教。它屬於一個你的宗教的伯爵,這個伯爵是你的宗教的公爵的附庸,這個公爵是你的宗教的國王的附庸,這個國王是你的附庸。你和比你低一級的每個角色都可以告訴他們的牧師皈依該省,使皈依事件更有可能觸發。
  • 你的附庸對你的意見對於你能得到多少徵召兵並不重要,只有你的直接附庸的好感以及相應的法律。

在你手下的等級制度中擁有儘可能多的個人統治者的好處

除了與你的直接臣子相比保留更多的相對權力之外,還有其他好處

  • 你的王國增長得更快,因為兩個郡的兩個伯爵可以比一個人擁有兩個郡的人更快地建造更多的建築,這是因為事件和機制為每個統治者 "憑空 "創造財富(例如管家的 "收稅 "任務)。
  • 它極大地增加了你的王國中個人內閣的數量,這就增加了你可以為自己的目的從潛在的有用的人中吸取的資源,方法是邀請他們或與他們結婚,或在新征服的王國中授予他們稱號。
  • 如果你撤銷了一個有幾個伯爵的公爵的公國頭銜,你可以把公國授予他的一個伯爵,使這個麻煩的前公爵成為你的附庸的附庸。這就消除了他的威脅,同時也讓新公爵為他們新獲得的頭銜感到高興。

你手下的等級制度中擁有儘可能多的個人統治者的弊端 (rogue edit)

根據我的經驗,上述建議實際上可能不是一個好建議

  • 人工智慧在管理金錢方面是出了名的糟糕。雖然在理論上,兩個縣的兩個伯爵可以更快地建設,但在實踐中,他們會做相反的事情。你有沒有注意到,即使是比玩家更富有的人工智慧,其領地也往往不如玩家發達?這是因為人工智慧經常浪費錢,而他們的數量越多,浪費的錢就越多。
  • 雖然徵收的計算方法很奇怪,但稅收的計算卻很簡單明了。男爵付給伯爵,伯爵付給公爵,公爵付給國王,國王付給皇帝,這個鏈條上的每個附庸都要分一杯羹。為簡單起見,我們假設所有的稅收都設定為50%(這是個相當慷慨的假設)。如果你的直接附庸是一位公爵,他自己持有他的公國中的所有5個縣,那麼你將得到。他手下所有男爵級附庸收入的25%(我們假設是5個寺廟和5個城市)和他所有財產(5座城堡)收入的50%。然而,如果他只擁有一個郡,其餘的都是他手下的伯爵,那麼你將獲得該地男爵級諸侯的12.5%(4座廟宇4座城市),以及這些伯爵所有財產的25%(4座城堡),公爵直接下屬的男爵的25%(1座廟宇,1座城市)和他財產的50%(1座城堡)。從本質上講,你從這些土地上 "分 "到的利潤比原來減少了40%。現在,從理論上講,這些收益並沒有消失,仍然應該用於改善土地,但在實踐中,它們會被用於購買提升自我的畫作,以及賄賂無名小卒以減少郡議會的權力(伯爵甚至打算用他的權力做什麼?) 無論這些錢去哪裡,都不會用於改善你的領地。
  • 在你的領地里擁有許多個人宮廷,根本沒有聽起來那麼有用。這對轉換是很好的(每個宮廷都有一個議會),但除此之外,你得到的只是大量無用的人物和他們的詭計。預計會有更多的秘密宗教和魔鬼崇拜者需要處理,而且當這些個人宮廷分崩離析時,會有更多的移民(一般來說,這對你的法庭沒有好處)。
  • 技術傳播的四個來源之一是貴族階級的傳播。沒有封地意味著沒有封地的傳播。雖然在理論上,所有這些分封的公爵都可以去竊取技術,並因此給你的王國帶來一個可怕的技術進步速度,但實際上他們不會。公爵們的技術仍然會傳播,但如果你的公爵們守住了他們的公國,它就會傳播得更快。
  • 雖然讓一個麻煩的公爵成為下一任公爵,從而擺脫他的麻煩是很誘人的,但這樣做會把公國的技術 "引擎 "從一個領頭的郡換成一個被領頭的郡,基本上是浪費了進展。

對於以上提到的大多數問題,將你的領土分封給若干個一地公爵(一塊直轄伯爵領,若干附屬伯爵領的公爵)是最佳解決方案。這樣的公爵能產生技術點,加速他們的領地追趕,整合適當的資金(大到足以實際建造一些東西,但也不至於大到可以各種拉傭兵),而且在沒有許多的一地公爵 "拉幫結派 "的情況下,不足以構成嚴重的威脅,這應該不會發生,除非你被你的封臣們普遍不喜歡(而這是你應該通過操作避免的情況)。