威望用以衡量一個角色有多麼高貴可敬。
威望會以多種方式增加。所有被授予的頭銜將會逐漸增加持有者的威望。高外交技能會緩慢增加威望,因為將擁有許多直屬封臣。創建或篡奪頭銜會給予一筆威望,並且一些特質每月會給予威望。
贏得戰鬥和圍攻獲得大量威望,主要被側翼指揮官分取,但單位擁有者也會獲得。大部分宣戰理由下的戰爭給予勝利者和主要參與者大量威望增益,並且花費失敗者的威望。
增加威望
每月獲得:
- 持有頭銜和直屬封臣頭銜
- 一些內閣職位:外交總管,軍事總管或財政總管
- 大部分榮譽頭銜,以及類似統治者配偶的自動榮譽頭銜
- 穆斯林還會基於擁有土地的親戚的頭銜獲得威望。
- 如果 游牧民的首都位於一個聖地(任何宗教)上,每月也會獲得威望。
- 部落統治者通過安排他們的財政總管歌頌傳奇事跡每月也會獲得威望。
- 貴人每擁有2000金幣,每月獲得1威望 (上限6000金幣)。
- 家族控制騎士團
- 一些特質:,,,,,濕婆派 ,維京 和它的升級特質,
- 每月根據外交能力獲得少量威望
- 45歲以下的妾或額外的妻子 (擁有4位妻子時,信仰伊斯蘭教或 擁有「一夫多妻制」教義的改革原始宗教的國王和皇帝不能獲得更多威望,但可以防止威望損失。)
一次性獲得:
- 創建或篡奪頭銜
- 作為指揮官,每屠殺100名敵軍獲得一點威望
- 贏得一場戰爭,或貢獻於一場你方贏得的戰爭
- 朝貢戰爭給予額外威望
- 聖戰之後通常給予你一次(重新)創建一個公爵頭銜的機會
- 婚姻威望影響,當與一個有名望或更高級別的家族聯姻 (如果新郎與新娘均是穆斯林,則不適用)
- 納取一位貴族出身的妾(父母頭銜每級 +25 威望)
- 劫掠來的戰利品隨艦隊返回港口。
下表給出了創建,篡奪或破壞頭銜獲得的威望數值,以及持有一個頭銜每月獲得的威望數值:
名稱 | 創建 | 破壞 | 篡奪 | 直接持有 | 封臣持有 |
---|---|---|---|---|---|
男爵領 | 50 | N/A | N/A | 0.025 | 0.025 |
伯爵領 | N/A | N/A | N/A | 0.1 | 0.1 |
公爵領 | 200 | -200 | 50 | 0.2 | 0.2 |
王國 | 400 | -400 | 100 | 0.8 | 0.8 |
帝國 | 800 | -800 | 200 | 1.6 | N/A |
威望的作用
- 每200威望,來自大部分角色的好感+1,最多2000威望而+10好感。(相反,神權統治者則關心虔誠。)
- 威望極大影響游牧制的汗王和可汗們相互間的好感,因為威望影響部族觀感。更重要的是,根據威望而增加的部落觀感沒有上限。(但是,根據部落觀感獲得的好感增益上限為100。)
- 一些繼承法下決定繼承人:
- 開放選舉繼承法 (連同年齡)
- 貴人選舉法 (連同年齡和資金)
- 游牧繼承法
- 帝國選舉制(連同某些屬性);選舉人的影響力也受威望影響
- 一些重要的決議要求一個最低的威望值,同時不會花費它,例如:
- 和虔誠一起在角色去世後加入到分數中。
花費威望
- 在部落地產上建造建築。
- 一些游牧的游牧軍需要威望來僱傭和維持。
- 部落統治者可以使用部落獨占的花費威望的 近衛軍。
- 一些強力CB花費威望,例如部落入侵和游牧入侵
- 轉變宗教/文化的決議
- 如果你的繼承法不是均分繼承法或選舉均分繼承法,你將因為無領地兒子而獲得威望懲罰。只有一種繼承法的政體類型是例外,即:
- 穆斯林
- 商業共和國的貴人
- 帝國選舉制
- 游牧
家族威望
家族威望用以衡量一整個家族的成就。通過進入角色窗口的家族頁面可以看見。出生時,一個角色的個人威望被設為他們家族威望的1/5。結婚時,角色獲得配偶的家族威望的1/10 (使得AI更加希望與著名家族聯姻)。 這些分數均可在defines.lua中改變。
家族威望根據活著的家族成員持有的全部頭銜加上那些過世的人持有的頭銜的總數來計算。如果同一頭銜被多位家族成員相繼持有,會被多次計數,所以如果A持有一個王國並且他的兒子B之後繼承了它,該家族被認為擁有兩個王國和40威望,每個頭銜的威望數值是:
男爵領 | 伯爵領 | 公爵領 | 王國 | 帝國 |
---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 20 | 40 |
增加家族威望的策略
- 讓你的家族成員掌權:參見進階婚姻指南
- 推選你的家族成員作為教宗 : 參見教宗選任法#策略
- 安排你的家族的額外成員統治神權政體 或次級共和國
- 建立一個附庸的商業共和國 ,同時同族男性親戚作為總督
- 給予總督巨大的直轄領地來維護權力,每個貴人即使不是總督也會增加家族威望
- 幫助總督達到王國級別,例如通過授予威尼斯公國和另一個公國
- 承受年長者繼承法典型的短暫統治 ,或通過選舉君主制選舉年老的親戚