野心是角色在生活中为自己设定的个人目标。
野心(英文:Ambition)在角色界面设定。在完成野心或保持野心3年后取消,可以选择一个新野心。
以下是 《王国风云II》中的所有野心。除非特殊说明,所有野心仅适用于成年(16岁以上)角色,且要求不被 囚禁,也没有 无能特质。有的野心会有额外要求,具体如下:
野心 | 必要条件 | 目标 | 被动修正 | 成功奖励 | |
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获得头衔 | 角色此前未成功完成过“获得头衔”野心。 |
从领主处获得任意头衔 | 保持该野心时,只要满足以下条件,就可以花费60威望“向领主索要头衔”:
贪婪的领主永远不会接受这一要求,拥有至少9外交能力的领主也不太可能接受; 慷慨的、对你高好感的以及与你是朋友的领主更有可能接受。如果领主拒绝授予头衔,玩家可以在2年后再次尝试,或是失去额外100威望以立即终止这个野心。 |
+200 威望 | |
积蓄财富 | 角色拥有的 金钱少于200。 角色没有 慷慨特质。 |
如果是伯爵,需积累500财富;国王需700财富;皇帝需1000财富 | +1 管理 | ||
成为内阁成员 | 角色有资格成为内阁成员,但目前尚未成为。 该角色的领主是独立的。 |
成为一名内阁成员 | 该野心允许角色对领主使用外交互动“要求内阁席位” | ||
成为[内阁成员类型] (5种) |
该角色是个封臣且有资格获得内阁席位。 仅限未启用 御前会议DLC |
成为内阁成员 | +1 内阁席位对应的属性点(每位角色仅限一次) | ||
成为高贵之人 | 角色拥有威望低于1000。 |
积累5000威望 | |||
成为继承人 | 角色的领主是其父母。 该角色不是主要继承人。 |
成为继承人 | +1 密谋 | ||
成为王国的国王 | 该角色是其首都所在的法理王国的国王 | +500 威望 | |||
成为开悟典范 | 该角色信仰任何东方宗教且拥有少于1000的虔诚。 该角色拥有以下任意特质:任何学识教育特质、 神学家、 独身主义者、 忠贞、 谦卑、 安于现状、 狂热、 盾女、 艾什尔里或已完成或正在进行朝圣/朝觐 |
积累2000虔诚 | |||
成为美德典范 | 该角色不信仰东方宗教且拥有少于1000的虔诚。 该角色拥有以下任意特质:任何学识教育特质、 神学家、 独身主义者、 忠贞、 谦卑、 安于现状、 狂热、 盾女、 艾什尔里或已完成或正在进行朝圣/朝觐 |
积累2000虔诚 | |||
建造一座奇观 |
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在你的国家建造一座至少二级的奇观 |
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建立战争金库 | 角色是成年统治者,拥有伯爵级或更高的头衔。 在过去25年内,该角色没有成功完成过这个野心。 |
+10% 国家税收加成,持续3年 | |||
充实你的宝库 | 该角色没有任何品质至少为2的宝物。 该角色从未完成过该野心。 |
拥有至少3件品质至少为2的宝物。 |
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+1 管理 获得令人印象深刻的宝库(+0.5 威望每月,+5 封臣好感)修正,持续5年 | |
塑造血脉 |
通常要求5000威望。然而,一些儿童(拥有 ,,, 或 )可以仅用2500威望开始。如果任何家族成员成功完成此野心,此威望要求从5000/2500涨至20000/15000,即使他们的血脉已经断绝。 |
获得任何创建的血脉 |
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+1000 威望 | |
获得一个[领地]头衔 | 领主是拥有多个头衔的近亲。 该角色不是他们领主的任何头衔的继承人。选举君主制和年长者继承法继承人将可以选择此野心。 |
获得一个头衔 | +50 威望 | ||
为没有封地的儿子/女儿获取土地 | 该角色未独立。 该受益人是玩家没有领地的成年儿子/女儿,并且在他们领主的宫廷中。 |
玩家的孩子获得土地 | 此野心解锁一个与领主的互动来请求给玩家的儿子/女儿一个省份 | ||
结婚 | 该角色未结婚,或未 。 该角色不是苦行者(即 ),,和 )。 |
结婚 | |||
培养一个继承人 |
该角色成年,但他们不超过75岁。 |
拥有一名成年子女(被性别继承法认可),不是: |
+20% 生育能力 |
+15 成年孩子好感 | |
抱儿子/女儿 | 该角色不超过75岁,女性不超过45岁。 |
拥有儿子/女儿 | +25% 生育能力 | +10 虔诚 | |
提升[属性] (5种) |
一种属性达到8 | 提升能力的事件链 |
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降低腐化度 | 该角色是穆斯林并且累积了60+腐化度
要求 伊斯兰之剑DLC |
腐化度低于60 | 降低腐化度的事件链 |
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交朋友 | 该角色未拥有任何朋友. 该角色不是 。 |
拥有至少一个朋友 | +1 外交 获得持续5年的受欢迎(+2 外交, +5 大众好感)修正 | ||
与领主结婚 | 该角色是小于45岁的女性,或追随母系宗教的小于45岁的男性。 |
和统治者结婚 | +20 威望 | ||
戒除[负面特质] (9类支持戒除11种特质) |
该角色追随佛教信仰。 |
失去选择的负面特质 | +100 善业 | ||
见证领地繁荣 | 保持和平5年 |
如果此野心成功,该角色25年内不能再次选择。 | |||
强化信仰 |
该角色信仰的宗教的宗教权威低于30%。 |
当该野心激活时完成下列任务中的至少三项: |