王国风云II:修订间差异

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*August 19, 2010: Crusader Kings II development is officially announced.
*2010 年8月19日: 王国风云2开发正式公布。
*October 11, 2011: a closed beta is announced.
*2011 年10月11日: 宣布进行内部测试。
*February 4, 2012: a [http://www.crusaderkings.com/media/demos demo] is released, featuring four playable characters over a 20-year span
*2012 年2月4日: [http://www.crusaderkings.com/media/demos 试玩版] 发布, 可操控4个可玩角色在20年的时间跨度内进行游玩。
*February 14, 2012: game is released for Microsoft Windows.
*2012 年2月14日: 游戏登陆微软视窗操作系统。
*May 24, 2012: game is released for Mac OS X.
*2012 年5月24日: 游戏登陆苹果OS X 操作系统。
*June 26, 2012: [[Sword of Islam]] major DLC is released.
*2012 年6月26日: 主要DLC[[ 伊斯兰之剑]] 发布。
*October 16, 2012: [[Legacy of Rome]] major DLC is released.
*2012 年10月16日: 主要DLC[[ 罗马的荣光]] 发布。
*January 14, 2013: game is released for Linux.
*2013 年1月14日: 游戏登陆Linux操作系统。
*January 15, 2013: [[The Republic]] major DLC is released.
*2013 年1月15日: 主要DLC[[ 共和国]] 发布。
*May 28, 2013: [[The Old Gods]] major DLC is released.
*2013 年5月28日: 主要DLC[[ 逝往神灵]] 发布。
*November 18, 2013: [[Sons of Abraham]] major DLC is released.
*2013 年11月18日: 主要DLC[[ 亚伯拉罕之裔]] 发布。
*December 20, 2013: GamersGate version is discontinued, and users receive free Steam keys for their purchased base game and DLCs.
*2013 年12月20日: GamersGate 版本停止支持, 其用户会免费获得所购买的本体和所有DLC的Steam激活码。
*March 25, 2014: [[Rajas of India]] major DLC is released, [[Steam Workshop]] support added.
*2014 年3月21日: 主要DLC[[ 印度罗阇]] 发布。 开始支持[[Steam 创意工坊]]
*September 18, 2014: CKII base game has sold over one million copies, and 7 million units of DLCs/expansions.<ref>[[Forum:801671]]</ref>
*2014 年9月18日: 王国风云2售出超过100万份游戏拷贝,DLC和扩展包则售出700万份。<ref>[[Forum:801671]]</ref>
*October 14, 2014: [[Charlemagne]] major DLC is released.
*2014 年10月14日: 主要DLC[[ 查理曼]] 发布。
*December 16, 2014: [[Way of Life]] major DLC is released.
*2014 年12月16日: 主要DLC[[ 生活之道]] 发布。
*July 14, 2015: [[Horse Lords]] major DLC is released.
*2015 年5月14日: 主要DLC[[ 马上诸王]] 发布。
*February 2, 2016: [[Conclave]] major DLC is released.
*2016 年2月2日: 主要DLC[[ 御前会议]] 发布。
*August 25, 2016: [[The Reaper's Due]] major DLC is released.
*2016 年8月25日: 主要DLC[[ 死神索命]] 发布。
*March 7, 2017: [[Monks and Mystics]] major DLC is released.
*2017 年3月7日: 主要DLC[[ 修道士与密契者]] 发布。
*November 16, 2017: [[Jade Dragon]] major DLC is released.
*2017 年11月16日: 主要DLC[[ 碧玉之龙]] 发布。
*November 13, 2018: [[Holy Fury]] major DLC is released.
*2018 年11月13日: 主要DLC[[ 神圣之怒]] 发布。


==Expansion model==
==Expansion model==

2019年3月7日 (四) 01:21的版本

Base icon CK2.png Crusader Kings II
CK2 banner.jpg
类型
发布日期/ 补丁
2012-02-14 / 1.02b

Crusader Kings II.png 王国风云II(英文:Crusader Kings II,其他常用译名:十字军之王II)是一款有着角色扮演要素的大战略游戏。由 Paradoxwiki.png Paradox Development Studio 开发并由 Paradox Interactive 于2012年发行,是2004年发布的 Crusader Kings 的续作。

这款游戏并不像其标题中(十字军之王)所展示的那样,尽管其以十字军为基础,但在之后持续开发的过程中与其愈发背离。[1] 这款游戏是一个家族封建制度的模拟器,包含欧洲中世纪早期、盛期和晚期,北非、东非以及西亚地区。

本游戏基于与欧陆风云4相同的克劳塞维茨(英文:Clausewitz)2.5引擎制作。

本作发售后得到了普遍正面的评价,在Metacritic的综合得分达到82分。

里程碑

3 years of Crusader Kings II
  • 2010年8月19日: 王国风云2开发正式公布。
  • 2011年10月11日: 宣布进行内部测试。
  • 2012年2月4日: 试玩版发布, 可操控4个可玩角色在20年的时间跨度内进行游玩。
  • 2012年2月14日: 游戏登陆微软视窗操作系统。
  • 2012年5月24日: 游戏登陆苹果OS X操作系统。
  • 2012年6月26日: 主要DLC伊斯兰之剑发布。
  • 2012年10月16日: 主要DLC罗马的荣光发布。
  • 2013年1月14日: 游戏登陆Linux操作系统。
  • 2013年1月15日: 主要DLC共和国发布。
  • 2013年5月28日: 主要DLC逝往神灵发布。
  • 2013年11月18日: 主要DLC亚伯拉罕之裔发布。
  • 2013年12月20日: GamersGate版本停止支持, 其用户会免费获得所购买的本体和所有DLC的Steam激活码。
  • 2014年3月21日: 主要DLC印度罗阇发布。 开始支持Steam创意工坊
  • 2014年9月18日: 王国风云2售出超过100万份游戏拷贝,DLC和扩展包则售出700万份。[2]
  • 2014年10月14日: 主要DLC查理曼发布。
  • 2014年12月16日: 主要DLC生活之道发布。
  • 2015年5月14日: 主要DLC马上诸王发布。
  • 2016年2月2日: 主要DLC御前会议发布。
  • 2016年8月25日: 主要DLC死神索命发布。
  • 2017年3月7日: 主要DLC修道士与密契者发布。
  • 2017年11月16日: 主要DLC碧玉之龙发布。
  • 2018年11月13日: 主要DLC神圣之怒发布。

Expansion model

Expansion model is based on a combination of:

  • paying major DLCs that unlock new gameplay (new playable characters or new features)
  • free major content patches that contain the updates on core mechanics and essential features used by the DLC
  • paying minor DLCs that unlock music, graphical or customization features that do not impact gameplay

According to CKII project lead, some features were cut from base game to fit in the 18-month project duration and a few ended up in either DLC or free content patch, who is basically paid by those who do buy the DLCs.[3]

One of the lessons learnt from Sons of Abraham expansion and the dilemma between putting larger more central features in the DLC, but keeping core mechanics in the free patch is that "future expansions will either have to unlock new areas of the game or feature more noticeable (graphically or through sheer weight of content) stuff."[4]

Starting with Horse Lords, all graphical and music packs are marketed into a single "content pack" named after the associated major expansion.[5]

Going further into the reduction of new DLCs, starting with Monks and Mystics packs are directly bundled inside the expansion.

Quality assurance

Being a sandbox game, CKII testing process is not trivial. Paradox has reported running nightly automated playthroughs in Observer mode, to check game balance.

After the difficult launch of patch 2.0, Paradox acknowledged an overload and complexity issue regarding QA, and decided to rely more on Steam Open Beta patches while at the same time hiring more QA and increasing size of closed beta test group.[6]

配置

主条目:Optimization

RAM and CPU load has been the limiting factor in expanding the map,[7] due to the low system requirements dating from 2012 (32-bit, 2Gb of RAM, Intel® Pentium® IV). As the in game years go by, the game may slow down due to:

  • the increased number of characters, and the time required to process events and decisions on them.
  • the increased character and title history, increasing auto-save time.

Despite many optimizations, the release of Rajas of India patch, with the inclusion of 327 new provinces (+22%), had the most noticeable impacts.

In order to be able to continue adding new content, a special focus on optimization took place during the development of patch 2.7, with a -30% to -50% speed improvement.[8]

参见

开发日志

主条目:Developer diaries


外部链接

参考