帝国:修订间差异

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于3.0
第50行: 第50行:
 这一决议适用于一个拥有8000[[prestige|威望]]的独立国王,或者他们的[[realm|领土]]拥有180数量的[[holding|领地规模]],或者三个[[kingdom|王国]]头衔。自建帝国是以其创建者的首要[[kingdom|王国]]命名的,并使用其颜色。(另外它们可以通过拥有[[Graphical DLC#Customization Pack|Customization Pack]]DLC来重命名)。
 这一决议适用于一个拥有8000[[prestige|威望]]的独立国王,或者他们的[[realm|领土]]拥有180数量的[[holding|领地规模]],或者三个[[kingdom|王国]]头衔。自建帝国是以其创建者的首要[[kingdom|王国]]命名的,并使用其颜色。(另外它们可以通过拥有[[Graphical DLC#Customization Pack|Customization Pack]]DLC来重命名)。


 一旦建成,所有[[kingdom|王国]],无论是持有或完全由其创建的统治者控制,成为自建帝国 [[de jure|法理]]上的一部分,只要 们的原来 [[de jure|法理]]上的帝国不存在。
 一旦建成,所有[[kingdom|王国]],无论是持有或完全由其创建的统治者控制,成为自建帝国 [[de jure|法理]]上的一部分,只要 们的原来 [[de jure|法理]]上的帝国不存在。


==帝国列表==
==帝国列表==

2019年3月8日 (五) 17:08的版本

De jure empires in 1066.

Empire.png 帝国Base icon CK2.png 王国风云2中最高等级的领地头衔,高于王国。这个头衔只被皇帝级别角色持有。皇帝(或同等等级)的肖像有一个由宝石装饰的金色边框。 Emperor Feudal.png

为了创建或者篡夺一个帝国,角色需要:

  • 控制该头衔至少80%的法理领土
  • 持有两个王国头衔,或者一个帝国头衔
  • 花费600财富和400虔诚(或等价物)(角色积累的虔诚越多财富花费得越少,当有1000虔诚时有50%的折扣)
  • 遵守特定的宗教和/或文化条件(自从patch 2.0以来,大多数条件仅适用于AI)
  • 符合任何其他条件

帝国过于庞大,难以建立。尽管如此,皇帝能够附庸其他国王(或者相同等级)作为封臣的能力使管理一个庞大领地相当容易,因为他们有一次性将整个王国法理吸收到帝国内的能力。基督教皇帝在成功索取对立教宗宣称之后可以附庸宗教领袖。通过授予各个骑士团法理公国, 基督教皇帝可以轻松的恐吓异端和异教领主。信仰祆教的皇帝统治波斯帝国后可以重立至高祭司长做为信仰的宗教领袖。一旦完全统治波斯帝国法理,他们可以宣布自己是萨奥希扬特,也就是救世主,这可以增强他们及后代在祆教封臣心中的地位,即获得特殊血脉。

另外的,处于法理帝国内或者与皇帝文化相同的独立公爵更乐于接受来自皇帝的外交行动

拜占庭帝国在任何开局时间都会存在;神圣罗马帝国在1066年之后存在。 在 DLC icon Charlemagne.png 查理曼剧本的开局时间769年,阿拔斯帝国刚刚获得权力并且处于上升期,神圣罗马帝国尚未形成但是可以通过决议建立。在东方,强大的吐蕃帝国笼罩着他弱小的邻居。Dlc icon the old gods.png 逝往神灵在867年开始,阿拉伯帝国处于腐朽的阿拔斯王朝控制之下,同时神圣罗马帝国仍需通过决议成立。到目前为止,吐蕃帝国已经陷入战乱状态。

在1066年,阿拉伯帝国已经分崩离析。法蒂玛王朝控制埃及和相当一部分的前朝领土。在1186年,印度的罗阇萨傥那帝国崛起。拉丁帝国存在于1204到1061年之间。蒙古帝国在1206年之后出现在地图之上,在游玩早期剧本时,也可以在1210年之后作为一个游牧部族诞生。蒙古帝国的继承人金帐汗国、伊儿汗国、察合台汗国在1227年末出现。德干帝国只会出现在最后的开局日期1337年,亦即百年战争开始的那年。

如果 Horse Lords.png 马上诸王扩展包启用,将会有更多帝国存在。独立的游牧统治者(可汗)也会拥有帝国级头衔。系统检测到新的独立可汗时会自动给予其帝国级名誉头衔(当 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC运行时帝国以首都地产文化命名)。

帝国等级解锁的能力

皇帝有两种额外可用的能力,他们与法律统治者能力相关:

  • 帝国行政体制:自动获得公国总督法并且可以剥夺公国总督头衔,无惩罚收回封臣, 可以收回公国头衔(不需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC),以及大量封臣上限奖励(+25;与公国总督制 -10 相加,净增加+15)。
  • 总督制(需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC):他们是终身制的头衔,并在总督去世时归还给皇帝,皇帝可以使用「王国总督制」法律(-5 封臣上限)或者「公国总督制和王国总督制」法律(-10 封臣上限)。

这些法律在直辖领法律界面中可见;如果 DLC icon Conclave.png 御前会议DLC可用,玩家在领地法界面也可以找到。

拜占庭帝国开局颁布帝国政府法和公国总督法。

命名法

皇帝级人物的头衔称号是由其宗教政体文化共同决定的,举个例子:

  • 拜占庭皇帝的文化如果属于拜占庭文化组,就会被称为巴西琉斯
  • 日耳曼人皇帝被称为凯撒,而俄罗斯的君主则是沙皇
  • 阿拉伯皇帝被称为巴迪沙阿,而突厥君主则是帕迪沙阿
  • 伊朗皇帝为万王之王,印度皇帝为圣王
  • 阿尔泰皇帝被称为可汗,而吐蕃皇帝则被称为赞普
  • 一名获得了皇帝级头衔的商业共和国领导者会被称为总统

Custom empires

如果DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC是激活的, 统治者可以建立一个自建 法理的帝国。

这一决议适用于一个拥有8000威望的独立国王,或者他们的领土拥有180数量的领地规模,或者三个王国头衔。自建帝国是以其创建者的首要王国命名的,并使用其颜色。(另外它们可以通过拥有Customization PackDLC来重命名)。

一旦建成,所有王国,无论是持有或完全由其创建的统治者控制,成为自建帝国 法理上的一部分,只要它们的原来 法理上的帝国不存在。

帝国列表

法理帝国
盾徽 帝国 首都 法理王国 特殊要求 AI额外要求 ID 替代名称
E abyssinia.png 阿比西尼亚 贡德尔(883) 阿比西尼亚,努比亚 是埃及,努比亚及阿比西尼亚国王 东非文化组 e_abyssinia
E arabia.png 阿拉伯帝国 大马士革(728) 阿拉伯,耶路撒冷,埃及,也门
769 only:马格里布,阿非利加
阿拉伯文化组 e_arabia
E bengal.png 旁伽罗帝国 罗叉摩那伐底 (1151) 旁伽罗,毗诃罗,共陀婆那,迦摩缕波,奥里萨 印度帝国不存在 e_bengal
E britannia.png 不列颠尼亚 米德尔塞克斯(32) 英格兰,爱尔兰,苏格兰,威尔士 英格兰,盎格鲁-撒克逊,诺曼文化,或者凯尔特或北日耳曼文化组 e_britannia 阿尔巴,普里戴恩
E byzantium.png 拜占庭帝国 君士坦丁堡(496) 安纳托利亚, 亚美尼亚, 保加利亚, 克罗地亚, 伊庇鲁斯, 格鲁吉亚, 希腊, 塞尔维亚, 西西里,色雷斯, 特拉比松(& 塞浦路斯,萨鲁汗,特里纳克里亚,泰凯,奥斯曼,罗姆,门泰谢,卡拉曼,格尔米扬,埃雷特纳,艾登,钱达尔) 罗马帝国不存在,拉丁帝国不存在,必须信仰东正教或者(改革)希腊多神教。 e_byzantium
E carpathia.png 喀尔巴阡 佩斯(522) 匈牙利,瓦拉吉亚 e_carpathia
E deccan.png 德干帝国 摩若契吒(1210) 案达罗,羯罗拏吒,楞迦,摩诃剌侘,耽弥罗迦摩,得楞伽那 印度帝国不存在 e_deccan
E france.png 法兰克 巴黎(112) All starts:阿基坦,法兰西,布列塔尼,勃艮第
Additionally in 769:弗里西亚,洛塔林吉亚
除了:阿基坦,法兰西,布列塔尼,勃艮第另一个王国头衔 法兰西,诺曼,奥克文化 e_france 高卢
E germany.png 日耳曼尼亚 拿骚(121) 769:巴伐利亚,卡林西亚,日耳曼,萨克森(&汉萨同盟)
All other starts:无
萨克森或中日耳曼文化组 e_germany
E spain.png 西班牙 托雷多 (197) All starts: 安达卢西亚, 纳瓦拉
769 and 867: 阿斯图里亚斯
from 769 to 1147: 巴达霍斯
from 769 to 1212: 加利西亚, 瓦伦西亚
from 1066: 阿拉贡, 卡斯蒂利亚, 莱昂
from 1109: 葡萄牙
没有异教徒持有法理内王国 (拥有 Holy Fury.png神圣之怒DLC) e_spain
E hre.png 神圣罗马帝国 于利希 (90) 769: None
All other starts: Bavaria, Carinthia, Frisia, Germany, Lotharingia (& The Hansa)
Additionally from 15 September 1066 on: Bohemia
Can only be created by special decisions.
867 on: requires Catholic or Fraticelli religion, German or Dutch culture, neither the HRE nor Francia exists, the ruler be adult, not a prisoner, not Incapable, 1000 Prestige, 180 Realm Size, Kingdom of Germany and one other Kingdom title, and 2 years of wealth
769: requires Catholic or Fraticelli religion, not holding the Byzantine Empire, the ruler be adult, not a prisoner, not Incapable, 1000 Prestige, 220 Realm Size, holding the Kingdom of Italy or Empire of Italia, a Kingdom or Empire title within Francia, Germania, Britannia, or Hispania, no Christian holder of Francia, Germania, Britannia, or Hispania other than the ruler, 100 opinion with your religious head, and 2 years of wealth.
e_hre
E italy.png 意大利亚 罗马 (333) Italy, Romagna (Papal States in its place in most bookmarks), Sardinia-Corsica, Venice (& Genoa, Pisa, Naples).

King of Sicily. (This requirement changes based on de jure drift. You must own all of the following kingdoms if not titular and not de jure Italia: Kingdoms of Sicily, Naples, Trinacria, Italy, Sardinia-Corsica, Romagna, Venice.)

意大利文化 e_italy
E kanem.png 加涅姆-博尔努 豪萨, 加涅姆 e_kanem
E maghreb.png 马格里布 马拉喀什 (843) 769: 无 (titular)
All other starts: 阿非利加, 马格里布
柏柏尔文化 e_maghreb
E mali.png 马里 廷巴克图 (911) 加纳, 马里, 桑海 西非文化组 e_mali
E persia.png 波斯帝国 伊斯法罕 (646) 贾兹拉, 德莱木, 伊拉克, 迦布罗, 呼罗珊, 波斯, 昔思丹 伊朗文化组 e_persia 帕提亚
E pontic steppe.png 黑海草原 萨赖 (619) 阿兰尼亚, 克里米亚, 可萨利亚 阿尔泰文化组, 阿兰文化或匈牙利文化 e_pontic_steppe
E rajastan.png 罗阇萨傥那 曲女城 (1356) 德里, 瞿折罗, 憍萨罗, 摩腊婆, 五河, 罗阇弗多那, 信度 印度帝国不存在 e_rajastan
E russia.png 俄罗斯 基辅 (547) 切尔尼戈夫, 加利西亚-沃里尼亚, 基辅罗斯, 诺夫哥罗德, 弗拉基米尔 东斯拉夫,北日耳曼 或 芬兰-乌戈尔 文化组 e_russia 索米
E scandinavia.png 斯堪的纳维亚 乌普兰 (290) 丹麦, 爱沙尼亚, 芬兰, 拉普兰, 挪威, 瑞典 北日耳曼文化组或芬兰文化 e_scandinavia
E tartaria.png 鞑靼 萨克尔 (594) 库曼, 蒙古, 失必儿 阿尔泰文化组 e_tartaria
E tibet.png 吐蕃 逻些 (1498) 古格, 迦湿弥罗, 康区, 尼波罗, 雅砻, 西夏 e_tibet 大蕃(Bodchenpo), Tufan, 吐蕃(Tubo)
E turkestan.png 图兰 希瓦 (626) 于阗, 乌古斯, 河中, 七河 e_turkestan Turkestan
E wendish empire.png 文德帝国 克拉科夫 (527) All start dates: 立陶宛, 波兰, 波美拉尼亚
Additionally at 769 start: 波希米亚
Additionally at 867 start: 波希米亚, 大摩拉维亚
西斯拉夫或波罗的文化组 e_wendish_empire
E idel ural.png 伏尔加-乌拉尔 保加尔 (610) 涅涅茨, 彼尔姆, 伏尔加保加利亚 e_idel_ural
名誉帝国
盾徽 帝国 首都 法理王国 特殊要求 AI额外要求 ID
E mexikha.png 阿兹特克帝国 N/A 不能被创建。被激活后将永远存在。只要日落入侵DLC是激活的,它就可能在大西洋海岸的某个地方于1250至1350年间出现。 Never e_mexikha
E chagatai.png 察合台 撒马尔罕(903) N/A 不能被创建。只在1227年之后的开局中存在。 Never e_chagatai
E golden horde.png 金帐汗国 萨赖 (619) N/A 不能被创建。被激活后将永远存在。1227年开局即存在。 Never e_golden_horde
E il-khanate.png 伊儿汗国 伊斯法罕 (646) N/A 不能被创建。被激活后将永远存在。1227年开局即存在。 Never e_il-khanate
E rajastan.png 印度 None N/A (Inherits everything in India region when formed) Activated and created by the "Become Samrat Chakravartin" decision. Rajastan, Bengal Empire, and Deccan Empire either do not exist or are held by you. Completely control the India region. 500 gold, 1000 prestige. e_india
E latin empire.png 拉丁帝国 君士坦丁堡 (496) N/A Catholic religion or Catholic heresy. Neither Byzantine Empire nor Roman Empire exists. Control Kaliopolis and Thrake. e_latin_empire
E mongol empire.png 蒙古帝国 哈拉和林 (1457) N/A Activated and created by the "Become Genghis Khan" decision. Must be a nomadic Mongol with 1500 prestige and control of 35 counties. 被激活后将永远存在。Exists if you start between year 1206 and 1227. Almost certainly arrives in Mongolia between 1210 and 1218, if it doesn't already exist. e_mongol_empire
E outremer.png 海外 耶路撒冷 (774) N/A (inherits de jure land of ruler's kingdoms in Near East region and de jure kingdom of Egypt if Egypt is fully controlled) Activated and created by the "Form an Empire of the Outremer" decision.
Requirements: 5000 prestige, Catholic or Fraticelli, not Byzantine/Roman/Holy Roman emperor, king or emperor title in Near East region, complete control of Near East region, County of Jerusalem in demesne.
Never e_outremer
E roman empire.png 罗马帝国 罗马 (333) N/A (inherits de jure land of player's main title when formed) Activated and created by the "Restore Roman Empire" decision. Requires Legacy of Rome DLC, Christian religion, 3000 Prestige, full control of duchies of Latium, Venice, Ferrara, Sicily, Genoa, Capua, Apulia, Thrace, Antioch, Jerusalem, Alexandria, Athens, Tunisia and Croatia. With Holy Fury DLC there is also an option to revive Hellenism under a Greek, Italian or Roman Christian Emperor. e_roman_empire
E seljuk turks.png 塞尔柱帝国 伊斯法罕 (646) N/A 不能被创建。Seljuk can appear between 965 and 1200, and if he is successful forms this empire. Never e_seljuk_turks
E lechczechrus.png 斯拉夫联盟 基辅 (547) N/A (inherits as de jure kingdoms of Bohemia, Poland, Chernigov, Galicia-Volhynia, Kievan Rus, Novgorod, Vladimir and Pomerania if Pomerania is fully controlled) Activated and created by the "Form the Slavic Union" decision.
Requirements: 5000 prestige, king or emperor title, complete control of Bohemia, Poland, Chernigov, Galicia-Volhynia, Kievan Rus, Novgorod, Vladimir, culture must be one of Russian, Polish, Bohemian, Volhynian, Ilmenian, Severian, Pomeranian.
Never e_lechczechrus
E timurids.png 帖木儿 伊斯法罕 (646) N/A 不能被创建。Timur can appear between 1350 and 1370, and if he is successful forms this empire. Never e_timurids
E china.png 西域都护府 敦煌 (1448) N/A Impossible to create, for it always exists as a Chinese tributary. Its Chinese Bureaucracy government type makes it unplayable. In games without Jade Dragon.png, it is largely inactive although it still has a court, and only has a physical presence in DLC icon Charlemagne.png769 and from February 1227 onwards. Never e_china_west_governor

See also