威望:修订间差异

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[[File:Icon prestige.png]] '''Prestige''' is a measure of how honorable and respected a [[character]] is.
[[File:Icon prestige.png]] ''' 威望''' 用以衡量一个[[ 角色]] 有多么高贵可敬。


Prestige is increased in a variety of ways. Any given title will gradually increase the holder's prestige. A high [[Diplomacy]] skill will slowly increase Prestige, as will having a lot of direct [[vassals]]. Creating or [[usurp]]ing titles will also give a lump sum of Prestige, and some [[traits]] give Prestige per month.
威望会以多种方式增加。所有被授予的头衔将会逐渐增加持有者的威望。高[[ 外交]] 技能会缓慢增加威望,因为将拥有许多直属[[ 封臣]] 。创建或[[ 篡夺]] 头衔会给予一笔威望,并且一些[[ 特质]] 每月会给予威望。


Winning [[battles]] and sieges earns significant prestige, divided primarily among the flank leaders, but also among the unit owners. Wars fought under most [[casus belli]] give a significant prestige boost to the winner and [[war contribution|major participants]], and cost the loser prestige.
赢得[[ 战斗]] 和围攻获得大量威望,主要被侧翼指挥官分取,但单位拥有者也会获得。大部分[[ 宣战理由]] 下的战争给予胜利者和[[war contribution| 主要参与者]] 大量威望增益,并且花费失败者的威望。


== Increasing prestige ==
== 增加威望 ==


Monthly gain:
每月获得:
* Held titles and direct vassal titles
* 持有头衔和直属封臣头衔
* Some [[council]] positions: councilor, marshal, or steward
* 一些[[ 内阁]] 职位:外交总管,军事总管或财政总管
* Most [[honorary titles]], along with automatic minor titles such as ruler consort
* 大部分[[ 荣誉头衔]] ,以及类似统治者配偶的自动荣誉头衔
* [[Muslims]] also gain monthly prestige based on the titles of landed relatives
* {{icon|soi}} [[ 穆斯林]] 还会基于拥有土地的亲戚的头衔获得威望。
*{{icon|hl}}[[Nomads]] also gain monthly prestige if their capital is on a holy site (of ''any'' religion)
* 如果 {{icon|hl}} [[ 游牧民]] 的首都位于一个圣地('' 任何'' 宗教)上,每月也会获得威望。
* [[Tribalism|Tribal]] rulers can gain monthly prestige by assigning their [[Council#Steward|steward]] to Build Legend.
* [[Tribalism| 部落]] 统治者通过安排他们的[[Council#Steward| 财政总管]] 歌颂传奇事迹每月也会获得威望。
* [[Patrician]]s get 1 Prestige per month for every 2000 [[gold]] they have (caps out at 6000 [[gold]]).
* {{icon|tr}} [[ 贵人]] 每拥有2000[[ 经济|金币]] ,每月获得1威望 ( 上限6000[[ 经济|金币]])
* Dynasty controls [[holy order]]
* 家族控制[[ 骑士团]]
* Some traits: {{iconify|Proud}}, {{iconify|Scarred}}, {{iconify|Born in the purple}}, {{iconify|Augustus}}, {{iconify|Kshatriya}}, Shaivist [[File:shaivist_hindu.png]], [[Traits#Raiding|Viking]] [[File:Viking.png|alt=|link=]] and its upgrades, {{iconify|Renowned Physician}}
* 一些特质:{{iconify|Proud}} {{iconify|Scarred}} {{iconify|Born in the purple}} {{iconify|Augustus}} {{iconify|Kshatriya}} ,湿婆派 [[File:shaivist_hindu.png]] [[Traits#Raiding| 维京]] [[File:Viking.png|alt=|link=]] 和它的升级特质, {{iconify|Renowned Physician}}
* Small monthly gain from [[Attributes#Diplomacy|Diplomacy]] skill
* 每月根据[[ 属性#Diplomacy| 外交]] 能力获得少量威望
* [[Concubines]] below age 45 or [[polygamy|extra wives]] (With 4 wives, Muslim kings and emperors cannot earn more prestige, but can prevent prestige loss.)
* 45岁以下的[[ 一夫多妻制|妾]] [[ 一夫多妻制| 额外的妻子]] ( 拥有4位妻子时,信仰伊斯兰教或 {{icon|hf}} 拥有“一夫多妻制”教义的改革原始宗教的国王和皇帝不能获得更多威望,但可以防止威望损失。)


Lump sum gain:
一次性获得:


* [[Title actions#Create|Creating]] or [[Title actions#Usurp|usurping]] titles
* [[ 头衔行为#Create| 创建]] [[Title actions#Usurp| 篡夺]] 头衔
* As a [[commander]], one point of prestige per hundred enemy troops slaughtered
* 作为[[ 指挥官]] ,每屠杀100名敌军获得一点威望
* Winning a war, or having [[War contribution|contributed to a war]] won by your side
* 赢得一场战争,或[[War contribution| 贡献于一场你方赢得的战争]]
** Tributary wars give extra prestige
** 朝贡战争给予额外威望
** Holy wars often give you a chance to (re)create a duchy title afterward
** 圣战之后通常给予你一次(重新)创建一个公爵头衔的机会
* [[Marriage#Prestige effects|Marriage prestige effects]], when marrying into a prestigious dynasty or higher rank (not applicable if '''both''' groom and bride are Muslims)
* [[ 婚姻#Prestige effects| 婚姻威望影响]] ,当与一个有名望或更高级别的家族联姻 ( 如果新郎与新娘''' ''' 是穆斯林,则不适用)
* Taking a concubine of noble birth (+25 prestige per rank of parent)
* 纳取一位贵族出身的妾(父母头衔每级 +25 威望)
*Fleet returning to port with loot from [[raiding]]
* [[ 劫掠]] 来的战利品随舰队返回港口。


The amount of prestige gained by creating, usurping or destroying a title, as well as the monthly gains from holding a title, are given in the following table:
下表给出了创建,篡夺或破坏头衔获得的威望数值,以及持有一个头衔每月获得的威望数值:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Name !! Creation !! Destruction !! Usurp !! Hold directly !! Vassal holds
! 名称!! 创建 !! 破坏 !! 篡夺 !! 直接持有 !! 封臣持有
|-
|-
| Barony || 50 || N/A || N/A || 0.025 || 0.025
| 男爵领 || 50 || N/A || N/A || 0.025 || 0.025
|-
|-
| County || N/A || N/A || N/A ||0.1 || 0.1
| 伯爵领 || N/A || N/A || N/A ||0.1 || 0.1
|-
|-
| Duchy || 200 || -200 || 50 || 0.2 || 0.2
| 公爵领 || 200 || -200 || 50 || 0.2 || 0.2
|-
|-
| Kingdom || 400 || -400 || 100 || 0.8 || 0.8
| 王国|| 400 || -400 || 100 || 0.8 || 0.8
|-
|-
| Empire || 800 || -800 || 200 || 1.6 || N/A
| 帝国 || 800 || -800 || 200 || 1.6 || N/A
|}
|}


== Effects of prestige ==
== 威望的作用 ==


* +1 [[opinion]] bonus from most characters for every 200 prestige, for a maximum of +10 at 2000 prestige. (Theocratic rulers care about piety instead.)
* 每200威望,来自大部分角色的[[ 好感]]+1,最多2000威望而+10 好感。( 相反,神权统治者则关心虔诚。)
**[[Nomad]]ic khans' and khagans' opinion of each other is greatly affected by prestige, as prestige affects clan sentiment. More importantly, the increase to clan sentiment from prestige has no cap. (But, opinion boost from clan sentiment is capped at +100.)
** 威望极大影响[[ 游牧制]] 的汗王和可汗们相互间的好感,因为威望影响部族观感。更重要的是,根据威望而增加的部落观感没有上限。( 但是,根据部落观感获得的好感增益上限为100。)
* Determines heir under some [[succession]] laws:
* 一些[[ 继承]] 法下决定继承人:
** Open Elective (along with age)
** 开放选举继承法 ( 连同年龄)
** Patrician Elective (along with age and funding)
** 贵人选举法 ( 连同年龄和资金)
** {{icon|hl}}Nomadic Succession
** {{icon|hl}} 游牧继承法
** [[Imperial elective]] (along with certain attributes); electors' influence also affected by prestige
** [[ 帝国选举制]] (连同某些属性);选举人的影响力也受威望影响
* Some important [[decisions]] require a minimum prestige, without spending it, such as:
* 一些重要的[[ 决议]] 要求一个最低的威望值,同时不会花费它,例如:
** Creating {{icon|cm}} [[Decisions#Realm|custom titles]] requires 1000 prestige for a kingdom and 8000 prestige for an empire.
** 创建 {{icon|cm}} [[ 决议# 领地类| 自定义头衔]] ,一个王国要求1000威望,一个帝国要求8000威望。
** [[Casus_Belli#Prepared_Invasion|Prepared Invasion]] requires 1000 prestige
** [[ 宣战理由# 准备入侵| 准备入侵]] 要求1000威望
* Added to [[score]] upon death, along with [[piety]]
* [[ 虔诚]] 一起在角色去世后加入到[[ 分数]] 中。


== Spending prestige ==
== 花费威望==


* Construct buildings in [[Tribes|tribal holdings]].
* [[Tribes| 部落地产]] 上建造建筑。
*Some nomadic [[horde troops]] require prestige to hire and maintain.
* 一些游牧的[[ 游牧军]] 需要威望来雇佣和维持。
* Tribal rulers can utilise tribal-exclusive [[retinues]] which cost prestige.
* 部落统治者可以使用部落独占的花费威望的 {{icon|lor}} [[ 近卫军]]
* Some powerful CBs cost prestige, such as Tribal Invasion and Nomad Invasion
* 一些强力CB花费威望,例如部落入侵和游牧入侵
* [[Decisions#Conversion|Decisions to convert religion/culture]]
* [[ 决议#Conversion| 转变宗教/ 文化的决议]]
* 如果你的继承法不是均分继承法或选举均分继承法,你将因为无领地儿子而获得威望惩罚。只有一种继承法的政体类型是例外,即:
** 穆斯林
** 商业共和国的贵人
** 帝国选举制
** 游牧


== 家族威望 ==
== 家族威望 ==


'''Dynasty Prestige''' is a measure of the accomplishments of an entire dynasty. It is visible by going to the dynasty screen from the character window. At birth, a character's personal prestige is set to 1/5 of their dynasty prestige. At marriage, characters gain 1/10 of their spouse's dynasty prestige (making AI more [[Diplomatic actions#Arrange marriage|willing to marry]] into prestigious dynasties). Both of those fractions are alterable in [[defines.lua]]
''' 家族威望''' 用以衡量一整个家族的成就。通过进入角色窗口的家族页面可以看见。出生时,一个角色的个人威望被设为他们家族威望的1/5 。结婚时,角色获得配偶的家族威望的1/10 ( 使得AI更加希望与著名家族[[ 外交行动#Arrange marriage| 联姻]]) 这些分数均可在[[defines.lua]] 中改变。


Dynasty prestige is calculated by summing up all titles held by living dynasty members plus those held by deceased ones. The same title will count multiple times if held by several dynasty members in succession, so if A holds a kingdom and his son B later inherits it, the dynasty will be credited with two held kingdoms and 40 prestige. The amount of prestige per title is:
家族威望根据活着的家族成员持有的全部头衔加上那些过世的人持有的头衔的总数来计算。如果同一头衔被多位家族成员相继持有,会被多次计数,所以如果A持有一个王国并且他的儿子B之后继承了它,该家族被认为拥有两个王国和40威望,每个头衔的威望数值是:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Dynasty Prestige Values
|+ 家族威望值
!Barony
! 男爵领
!County
! 伯爵领
!Duchy
! 公爵领
!Kingdom
! 王国
!Empire
! 帝国
|-
|-
|1||5||10||20||40
|1||5||10||20||40
|}
|}


=== Strategies for increasing dynasty prestige ===
=== 增加家族威望的策略 ===


* Put your dynasty members in power: see [[Advanced marriage guide]]
* 让你的家族成员掌权:参见[[ 进阶婚姻指南]]
* Elect your dynasty members as pope [[File:Papal_suitability.png|24px]]: see [[Papal succession#Strategies]]
* 推选你的家族成员作为教宗 [[File:Papal_suitability.png|24px]]: 参见[[ 教宗选任法# 策略]]
* Arrange for extra members of your dynasty to rule theocracies [[File:Theocracy_government.png|24px]] or minor republics [[File:Republic_government.png|24px]]
* 安排你的家族的额外成员统治神权政体 [[File:Theocracy_government.png|24px]] 或次级共和国 [[File:Republic_government.png|24px]]
** Especially useful for [[bastard]]s [[File:Dynasty_bastard.png]] because these government types disallow or discourage ruler marriage
** 特别适用于[[ 私生子]] [[File:Dynasty_bastard.png]] 因为这些政体不允许或阻止统治者结婚
** Grant title, [[investiture]], or matrilineal marriage into the court of a ruler who uses [[Open elective]] succession
** 授予头衔,[[ 神职叙任权]] ,或入赘至使用[[ 继承|开放选举继承法]] 的统治者的宫廷中
* [[Merchant republic#Creation of merchant republics|Establish a vassal merchant republic]] [[File:Merchant_republic_government.png|24px]] with a kinsman as doge
* [[ 商业共和国#Creation of merchant republics| 建立一个附庸的商业共和国]] [[File:Merchant_republic_government.png|24px]] ,同时同族男性亲戚作为总督
** Give the doge a large demesne to maintain power, and to increase dynasty prestige per patrician even when not doge
** 给予总督巨大的直辖领地来维护权力,每个贵人即使不是总督也会增加家族威望
** Help the doge reach king tier, e.g. by granting the duchy of Venice and one additional duchy
** 帮助总督达到王国级别,例如通过授予威尼斯公国和另一个公国
* Accept the short reigns [[File:Dead.png|24px]] typical of [[Seniority]] succession, or elect old relatives with [[Feudal elective]] succession
* 承受[[年长者继承法]]典型的短暂统治 [[File:Dead.png|24px]] ,或通过[[ 选举君主制]] 选举年老的亲戚


== See also ==
== 另见 ==


* [[Piety]]
* [[ 虔诚]]


[[Category:角色]]
[[Category:角色]]
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2020年7月11日 (六) 09:51的最新版本


Icon prestige.png 威望用以衡量一个角色有多么高贵可敬。

威望会以多种方式增加。所有被授予的头衔将会逐渐增加持有者的威望。高外交技能会缓慢增加威望,因为将拥有许多直属封臣。创建或篡夺头衔会给予一笔威望,并且一些特质每月会给予威望。

赢得战斗和围攻获得大量威望,主要被侧翼指挥官分取,但单位拥有者也会获得。大部分宣战理由下的战争给予胜利者和主要参与者大量威望增益,并且花费失败者的威望。

增加威望

每月获得:

  • 持有头衔和直属封臣头衔
  • 一些内阁职位:外交总管,军事总管或财政总管
  • 大部分荣誉头衔,以及类似统治者配偶的自动荣誉头衔
  • Dlc icon sword of islam.png 穆斯林还会基于拥有土地的亲戚的头衔获得威望。
  • 如果 Horse Lords.png 游牧民的首都位于一个圣地(任何宗教)上,每月也会获得威望。
  • 部落统治者通过安排他们的财政总管歌颂传奇事迹每月也会获得威望。
  • Dlc icon the republic.png 贵人每拥有2000金币,每月获得1威望 (上限6000金币)。
  • 家族控制骑士团
  • 一些特质:Proud.pngScarred.pngBorn in the purple.pngAugustus.pngKshatriya.png,湿婆派 Shaivist hindu.png维京 和它的升级特质, Renowned Physician.png
  • 每月根据外交能力获得少量威望
  • 45岁以下的额外的妻子 (拥有4位妻子时,信仰伊斯兰教或 Holy Fury.png 拥有“一夫多妻制”教义的改革原始宗教的国王和皇帝不能获得更多威望,但可以防止威望损失。)

一次性获得:

  • 创建篡夺头衔
  • 作为指挥官,每屠杀100名敌军获得一点威望
  • 赢得一场战争,或贡献于一场你方赢得的战争
    • 朝贡战争给予额外威望
    • 圣战之后通常给予你一次(重新)创建一个公爵头衔的机会
  • 婚姻威望影响,当与一个有名望或更高级别的家族联姻 (如果新郎与新娘是穆斯林,则不适用)
  • 纳取一位贵族出身的妾(父母头衔每级 +25 威望)
  • 劫掠来的战利品随舰队返回港口。

下表给出了创建,篡夺或破坏头衔获得的威望数值,以及持有一个头衔每月获得的威望数值:

名称 创建 破坏 篡夺 直接持有 封臣持有
男爵领 50 N/A N/A 0.025 0.025
伯爵领 N/A N/A N/A 0.1 0.1
公爵领 200 -200 50 0.2 0.2
王国 400 -400 100 0.8 0.8
帝国 800 -800 200 1.6 N/A

威望的作用

  • 每200威望,来自大部分角色的好感+1,最多2000威望而+10好感。(相反,神权统治者则关心虔诚。)
    • 威望极大影响游牧制的汗王和可汗们相互间的好感,因为威望影响部族观感。更重要的是,根据威望而增加的部落观感没有上限。(但是,根据部落观感获得的好感增益上限为100。)
  • 一些继承法下决定继承人:
    • 开放选举继承法 (连同年龄)
    • 贵人选举法 (连同年龄和资金)
    • Horse Lords.png 游牧继承法
    • 帝国选举制(连同某些属性);选举人的影响力也受威望影响
  • 一些重要的决议要求一个最低的威望值,同时不会花费它,例如:
  • 虔诚一起在角色去世后加入到分数中。

花费威望

  • 部落地产上建造建筑。
  • 一些游牧的游牧军需要威望来雇佣和维持。
  • 部落统治者可以使用部落独占的花费威望的 Dlc icon legacy of rome.png 近卫军
  • 一些强力CB花费威望,例如部落入侵和游牧入侵
  • 转变宗教/文化的决议
  • 如果你的继承法不是均分继承法或选举均分继承法,你将因为无领地儿子而获得威望惩罚。只有一种继承法的政体类型是例外,即:
    • 穆斯林
    • 商业共和国的贵人
    • 帝国选举制
    • 游牧

家族威望

家族威望用以衡量一整个家族的成就。通过进入角色窗口的家族页面可以看见。出生时,一个角色的个人威望被设为他们家族威望的1/5。结婚时,角色获得配偶的家族威望的1/10 (使得AI更加希望与著名家族联姻)。 这些分数均可在defines.lua中改变。

家族威望根据活着的家族成员持有的全部头衔加上那些过世的人持有的头衔的总数来计算。如果同一头衔被多位家族成员相继持有,会被多次计数,所以如果A持有一个王国并且他的儿子B之后继承了它,该家族被认为拥有两个王国和40威望,每个头衔的威望数值是:

家族威望值
男爵领 伯爵领 公爵领 王国 帝国
1 5 10 20 40

增加家族威望的策略

另见

角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟