CK2中的經濟系統反映了中世紀歐洲的 封建制度。遊戲擁有一個等級體系,其中的大部分貴族為一位領主效力。
獲得財富
定期收入
游牧制有特殊規則,見下文。
直轄領稅收
- 主條目:直轄領收入
經濟收入的基礎來源是封建統治規則中最低等級的地產,一般是個人手中持有的直轄領。另一個主要收入來源是貴人,管理能力顯著影響直轄領收入:
- 個人和配偶的管理影響你的直轄領上限。
- 你的財政總管 的能力增加你指派他徵收賦稅的任務省份的收入。
- 國家管理屬性對所有直轄領收入提供增益。
某些建築也增加你的城堡地產的稅收(城堡牆垣和市鎮);這些你在遊戲早期應該先投資的建築。
領主稅
- 主條目:領主稅
你的封臣向你繳稅,基於你的稅率和他們的收入,以及他們對你的好感——負好感意味著比通常更少的稅。(特殊規則用於天主教神權政體,見下文。)稅率是你的直轄領法律的一部分,並且每個政體類型分開指定;擁有 御前會議時,高稅率減少領主徵召兵上限量,否則除了減少對你的好感沒有其他的負面效果。
- 無論稅率多少,封建封臣向你提供收入通常都很少,他們更擅長向你提供徵召兵。
- 共和政體的封臣,相反地,軍事力量薄弱但長於賺錢,正是因為這個原因,封建統治者被限制為<10%的省份能被共和政體控制。商業共和國也僅能繳納共和政體稅率的一半,即使龐大,提供的稅收也不比一個富裕城市高多少。
- 神權政體相對富裕且強大。但如果是天主教,僅有比起教宗更喜歡你時,他們將向你繳稅,此種情況很少發生。而且,一位附庸教宗或對立教宗僅在對你有正面好感時向你繳稅。
封臣繳納的稅收可在領主的「封臣」列表中看見,每個封建政體類型的總稅收在領主的直轄領介面中顯示。
貿易
沿海或位於重要的絲綢之路省份可以以非常低的建造花費來產生大量的貿易收入。在貿易區中的所有城市,城市和貿易站會得到收入加成,最大的收入加成,分別會達到城市收入上限的50%和貿易站收入上限的100%;在絲綢之路中,城市和神廟的也會快速增長
然而,只有重要的絲綢之路省份的控制者能夠在那裡建造一座貿易站,如果此省份易手,貿易站將被破壞;並且絲綢之路外的貿易站僅能被貴人 商業共和國建造,對他們來說這是收入的基本來源。非洲大陸(跨撒哈拉商路)上也可以建造貿易站。
非商業共和國統治者也可使用共和國來提升沿海城市的收入——要麼利用一個已經存在的毗鄰你的共和國,或者,如果你控制一個(最好是小)沿海公國,創建一個你自己的附屬商業共和國。
對於 游牧統治者
戰爭
贏得某些類型分戰爭能夠增加你的財富:
- 擴張你的領地將增大你的潛在稅基。不同於徵召兵,稅收不受任何法理修正的影響。
- 贏得一場禁運戰爭將使位於你的土地上的所有貿易站獲得賠償。然而,如果這些貿易站形成了一個大貿易區,你的位於此貿易區的城市可能遭受大量的收入損失;考慮僅當另一個商業共和國支付錢款請你這樣做時,才進行禁運戰爭,此設想是其他商業共和國之後將建造貿易站來替代那些被夷平的貿易站。
- 贏得一場解救俘虜戰爭獲得資金。
- 贏得一場逼迫納貢戰爭強迫防禦方支付收入的40%給你,直到你去世。其他類型的逼迫納貢戰爭提供較少的收入,但關係可以被繼承。
- 贏得一場防禦戰爭通常能夠獲得賠款。如果你能避免他們占領你的直轄地,防禦戰爭的收入有可能是最大的。
僅僅進行一場戰爭也能夠增加你的財富:
- 圍攻獲得少量金幣,並且俘虜貴族將能夠勒索贖金。
- 作為天主教徒,進行對抗異教徒的戰爭也可能從教宗處獲得一些資金。然而,因為你首先需要調集徵召兵,此種方法不總是划算的(除非你只用你的封臣的徵召兵,這會帶來一系列問題)。
但衝突也會損失金錢:
- 如果省份被圍攻或劫掠,你和你的封臣損失稅收,並且需要長時間來恢復。
- 擁有 死神索命 DLC,長時間的圍攻/占領也降低繁榮度。
劫掠
原始宗教,諾斯文化,或游牧統治者,以及全部的獨立部落統治者和一些部落封臣統治者,可以劫掠接壤省份來獲得金幣和威望,或者任何的沿海省份(如果他們有船)。劫掠部隊花費和平時期常規維護費的10%,並且不需要足夠大來圍攻地產(此種情況被稱為「洗劫」),但劫掠者若成功地圍攻(每三年最多一次)確實能獲得更多金幣。
對於部落統治者,劫掠富裕但防禦薄弱的省份是快速賺錢的最好辦法,也是提升急需的威望的好辦法。 然而,請提防目標的軍隊——如果他們與你的劫掠部隊交戰並且勝利,你將不會獲得任何金幣,並且五年內將不能再次劫掠目標領地。即使在你劫掠結束後,目標的軍隊將對你保持敵對狀態,持續半年。
部落和游牧統治者也能夠劫掠他們控制的地產,緩慢摧毀它們(每6個月破壞2建築等級,或占領敵人的地產則每十年一次)直到所有建築被破壞,此時地產格變為空。這有以下收益:
- 50黃金(游牧洗劫的部落變成一些 population ) and five technology points per holding and pillaging tick)
- 部落統治者:如果同省份下有一個部落地產,每清空一個地產格增加收入和徵召兵
- 游牧統治者:每清空一個地產格增加最大人口,從而有更多潛在的游牧稅和游牧軍
- 此地對封建統治者來說變得毫無用處,他們將很可能不再努力宣稱此地
劫掠也會增加30%的叛亂風險,所以你應該派駐軍隊靠近正在劫掠中的省份。不過,在同一省份劫掠多個地產時,此叛亂風險不會堆疊。
囚犯
不會招致暴政的囚禁:
- 決鬥
- 圍攻
- 逮捕陰謀者
- 獲取新陰謀的通知:在消息設置中,設置「發現小陰謀」為「高優先度」或「彈出消息時暫停遊戲」。
- 逮捕封臣的封臣幾乎沒有風險。如果逮捕失敗,他們將退位給繼承人並且逃跑。
- 囚禁被絕罰 角色
- 擁有 密謀生活重心,監視角色來發現逮捕的理由,或者直接綁架他們
轉變囚犯為現金:
繼承判定
- 對於沒有繼承人的直屬封臣死亡的情況判定:
- 如果直屬封臣去世而膝下無有效繼承人,則領主頭銜回到玩家手中。由玩家您繼承頭銜,金錢,寶具,近衛軍和科研點數。
- 對於富有的廷臣在你的宮廷里死亡而沒有繼承人的情況下:
- 如果廷臣「沒有在世的父母」和「沒有活著的後代」在你的宮廷里死亡,玩家就會繼承他們的金錢。
- 出身卑賤的宮廷成員往往很富有。 例如前市長/主教或是因聖戰失敗或被剝奪頭銜而流離失所的這類人。
- You can use the Character Finder to search for unmarried non-rulers and Join your court = Yes, sorted for oldest first, then click on each portrait to view the Family tab. Invite childless characters with gold to your court and wait for them to die -- or Plot to Kill. This is sometimes called 'oldmining'.
宗教決議
這些決議要求 亞伯拉罕之裔。
- 向騎士團借錢。
- 向猶太教商人借300金幣。
天主教特有
- 讓你的主教喜歡你勝過喜歡教宗。
- 查看宗教介面的列表(F9)並且任命任一親近的人為指揮官來+5好感。
- 讓 的廷臣作主教。
- 作為一位天主教皇帝,附庸教宗。
- 只要教皇不被請求與教宗有關的恩惠,他很可能對領主有正面的好感。另一個益處是皇帝不會被絕罰。
- 向教宗請求資助
- 一位擁有許多美德的教宗或對立教宗將從更多的主教處收稅。
花費財富
錢有許多方式可以花費,包括:
- 建設
- 戰爭
- 外交行動
- 創建或和平地篡奪頭銜
- 用鐵匠製作寶物。
- 天主教國王和皇帝的加冕可能很昂貴。
可以想像,為了進一步增加財富而花錢是遊戲玩法的一個關鍵部分。
債務
- 戰爭將變得十分困難:
- 負面修正將會出現在你的直轄省份,形成長期的負面效果。
- 強盜 (即 無能的統治者)增加叛亂風險
- 盜賊工會降低直轄領收入
- 攔路強盜減少徵召兵規模和補給上限
- 走私鏈減慢建築時間並增加建築花費,同時增加疾病風險
- 可能出現事件允許你借錢或者向封臣要錢
- 奇觀的建造將被暫停。
幸運的是,你的繼承人不會繼承你的債務。但是,繼承人會繼承直轄省份的負面修正。
總結
通過幾種不同的方法,你可以增加你的收入,但如果你不小心,你不會從中得到任何(或很多)好處。
- 建造建築。
- 沒有 御前會議DLC:找一個合適的稅收等級。在高好感和高稅收之間取得平衡。記住你需要高好感來獲得更多的封臣徵召兵。
- 如果你有機會(作為一位天主教統治者),任命一位對立教宗。
- 研究相關的科技。
- 創建附屬的商業共和國。
- 直轄控制絲綢之路。