這篇文章正在翻譯中。 如果您感興趣可以對照官方百科的詞條來編輯它。 |
刺殺(英文:Assassination)是一個謀殺一名角色的陰謀。
密謀
玩家可以通過在目標的外交菜單中選擇「密謀暗殺」,或點擊目標頭像左下角的「選擇一項陰謀」按鈕開始謀殺陰謀。
邀請同謀
你會看到一個列表,展示了目標的廷臣和封臣中誰將會接受邀請,和誰在賄賂後會接受邀請。「自動邀請」選項框快速邀請列表中的所有人。
如果目標是一名封臣,他們的同僚和他們的領主也是有效的同謀。並非所有符合條件的封臣都會顯示在列表上,因此可以轉到該角色的介面,選擇「封臣」,然後右鍵單擊查看每個封臣(包括男爵)。
角色更可能接受邀請加入陰謀,如果他們喜愛陰謀發動者,不喜愛目標,並且擁有特質如 。當針對非統治者的小孩時,將檢查其父母的外交技能,而不是孩子的外交技能。
陰謀力量
陰謀發動者和同謀貢獻「陰謀力量」。每個角色的陰謀力量貢獻取決於他們的密謀能力和位置。當目標是統治者,內閣成員有兩倍陰謀力量。當目標是兒童,監護人和攝政有額外的陰謀力量。
你的陰謀變得更可能發動:
- 當你到達某個陰謀力量閾值:
- 最低50%使得同謀嘗試發動陰謀
- 100%時 3x
- 150%時 3x
- 200%時 3x
- 大致地線性變化:
- 隨密謀者的總貢獻(每個人有一次機會發動陰謀)
- 如果你在目標的所在地,加上你個人的貢獻。
- 確切的加速取決於個人陰謀力量貢獻
例如,假設你有110%的陰謀力量,其中50%來自於你而60%來自於同謀。添加第二組完全一致的同謀會得到總計170%的陰謀力量。但是真實的結果會兩倍於事件目標(2x)並且你會提升至少一倍3x閾值,總計6x的提速。
親自執行陰謀只需要你在目標位置,這個事件不要求最低50%的陰謀力量,但也同樣受總陰謀力量的影響 (3x在每一個閾值處獲得提升)。
刺殺計劃
企圖發動陰謀者必須為此付費,除非陰謀力量達到100%或者他們有一個10級的特定能力。
成功的幾率取決於使用的計劃和目標的特質。例如,嘗試使用毒酒刺殺某人,如果目標是 ,成功的可能性減半。 角色更可能在大部分計劃中存活,而 角色在大部分計劃中被殺的可能性很大。每次刺殺企圖,無論其成功與否,密謀者都有可能被指認。
計劃 | 目標條件[1] | 額外投入的要求 | 相關特質 |
---|---|---|---|
殺嬰 | 小於5歲 | 密謀至少10 | , , |
跌落事故 | 5至15歲之間 | 密謀至少10 | , |
狩獵事故 | 5至15歲之間 | 密謀至少10 | , , |
海難 | 5至15歲之間 | 學識至少10 | , , , , |
毒酒 | 至少16歲 | 學識至少10 | , , |
糞堆爆炸 | 至少16歲 | 管理至少10 | , , |
毒蛇 | 至少16歲 | 學識至少10 | , , |
陽台摔落 | 至少16歲 | 密謀至少10 | , , |
偽裝劫匪 | 至少16歲 | 密謀至少10 | , , |
車禍 | 至少16歲 | 密謀至少10 | , , |
弓箭手伏擊 | 至少16歲,統治者 | 軍事至少10 | , , |
腐化放蕩 | 至少16歲, | 密謀至少10 | , , , , , |
越獄 | 至少5歲, | 密謀至少10 | , , |
浴缸淹死 | 至少5歲, | 密謀至少10 | , , |
兒童 | ,不是成年人 | Always | n/a |
忍者 | , 成年 | Always | n/a |
帶毒的食物 | , 成年 | Always | n/a |
賄賂侍衛 | , 成年 | Always | n/a |
耍蛇人 | , 成年 | Always | n/a |
無能 | , | Always | n/a |
策略
- 增加你的國家外交和國家密謀能力
- 專注於跨越總陰謀能力閾值 (50%, 100%, 150%, or 200%)
- 移除目標的間諜總管,特別是如果可能的替代者軟弱或無能
- 通過領導軍隊使自己處於目標所在地(通過查看叛亂風險地圖模式保持安全)
- 勾引可能的同謀,如果安全且鄰近
- 把新統治者(有短暫統治懲罰,不會費心解僱討厭他們的間諜總管,處於派系發動前)作為目標
- 如果你想殺死一個兒童,首先將父母作為目標
- 成為阿薩辛秘密社團的成員。從二級開始你可以邀請其他阿薩辛成員參與你的暗殺陰謀,即使他們位於非常遙遠的宮廷里。恰當的賄賂阿薩辛「訓練門徒」任務中的無地角色甚至可以使最不可能的暗殺成為現實。
宮廷添充
將廷臣(有高密謀能力且可能加入陰謀)嫁入目標的宮廷。如果角色喜愛你,厭惡目標,擁有低AI榮譽,他們更願意加入刺殺陰謀。所以嘗試派送廷臣,如果他們:
- 是不同文化組(-10好感)
- (-15 對領主好感, -10榮譽)
- (-25榮譽)
- (增加賄賂效果, -10榮譽)
- 與目標相反特質
- 野心不是 (+10對新領主好感,持續2年)
記住你不能將出生高貴的角色送出和出生低賤的人結婚。避免送出的人做目標近親的配偶,因為他們將獲得+15好感(聯姻關係)。
如果你有高外交能力和勾引生活重心,你可以免費邀請女性。
能安置一個新間諜總管將特別有用。AI統治者不情願任命強負面好感的間諜總管,所以專注於低AI榮譽而不是低好感。
發現
發現陰謀
一個陰謀被發現的幾率取決於目標的密謀能力,如果目標是統治者,則取決於國家密謀能力。和其他陰謀一樣,它也有幾率被支持者泄露出去。一位角色也可能在不知道幕後支持者是誰的情況下懷疑一場刺殺陰謀。 的角色有十倍可能察覺到針對他們,他們的配偶和他們的孩子的陰謀。密謀低於3或者是 , , , 或 的陰謀支持者使得察覺更快發生。
和任何陰謀一樣,當一個刺殺陰謀被發現,任何人都可以以外交行動的方式被要求停止支持陰謀。陰謀領導者可被囚禁而不導致暴政。囚禁陰謀領導者可以結束陰謀。陰謀支持者可以被正當地囚禁,如果他們被要求結束陰謀但卻拒絕了。
發現刺殺企圖
如果你是陰謀領導者或安排陰謀行動的密謀者,你將被牽連。陰謀的目標將獲得一個對你的「謀殺未遂」疊加好感修正(-200)。類似地,目標的父母和孩子將對你有-50好感懲罰而兄弟姐妹對你有-25好感懲罰。
發現成功的謀殺
你將獲得「人盡皆知的謀殺犯」修正,一個來自所有人的-10好感懲罰(不可疊加,持續50年)。如果角色是你的親戚或家族成員,你將額外獲得一個弒親禽獸特質,進一步減少他人對你的好感。
被謀殺角色的近親將特別生氣(-30)。除此之外他們的父母和孩子將會視你為對手(-100好感並且可能嘗試謀殺你)。
你的宗教領袖,目標的親屬,和目標領地內的統治者還獲得對你的「名譽極壞」好感修正。"名譽極壞" -10好感,允許正當逮捕,可疊加,持續5年。
去往藏匿處
如果角色察覺到生活中的陰謀,即使他們不知道誰是密謀者,也可能去往藏匿處。統治者也可能將無領地的配偶或孩子送往藏匿處,如果他們是陰謀目標。
去往藏匿處將取消一個進行中的謀殺企圖,如果有的話。針對藏匿中目標的計劃要求100%陰謀力量,觸發次數更少,且成功幾率大大減少(基於18%的殺死目標幾率,有額外投入則是27%)。如果他們失敗了,將有更高几率被發現。
然而,一名藏匿中的角色將經受外交能力減少,封臣好感降低,每月威望損失,給予負面特質的事件。花費時間於 的角色可能獲得 , , , , , , , , , , , 或 。同時還有可能獲得 , , , , , 或 .
AI謀殺陰謀
一般目標
AI角色僅將謀殺角色(除了配偶),因以下原因:
原因 | 目標 | 條件 | |
---|---|---|---|
繼承 | 頭銜持有者 | {密謀者,孩子或配偶}是繼承人 | |
成為繼承人 | 頭銜繼承人 | {密謀者,孩子或配偶}是覬覦者 | |
精神失常 | 任何同一領主下的角色 | 密謀者是 或 | |
血脈 | 任何同一領主下的角色 | 密謀者有一條謀殺血脈(任何純粹的謀殺血脈或永生不朽血脈) | |
仇敵 | 對手 | ||
嫉妒 | 配偶的情人 | ||
阿薩辛 | 任務目標 | 阿薩辛的成員可能接受謀殺一個特定角色的任務 |
謀殺必須被允許:
- 目標不是密謀者孩子
- 不是血誓
- 外交範圍內
AI角色僅將使用此陰謀,如果:
此外,除了殺死謀殺任務目標時,好感必須是低的:
謀殺配偶
AI角色僅將因以下原因謀殺配偶:
原因 | 目標 | 條件 | |
---|---|---|---|
愛上繼承人 | 丈夫 | 密謀者愛上是丈夫頭銜繼承人的孩子(好感 75+) | |
不孕 | 妻子 | 密謀者是統治者(或主要繼承人)且沒有活着的兒子。妻子超過40歲。 | |
不忠 | 配偶 | 配偶有情人 |
AI角色僅將使用此陰謀,如果:
參考
- ↑ 包括目標不是 ,不是 以及不是 ,除非另有規定。