冒險家

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冒險家(英文:Adventurer)是無領地角色,他們招募了一支軍隊來進行劫掠,索取他們的宣稱,或者開創一個新國家。

印度的伊斯蘭冒險家

一位伊斯蘭廷臣偶爾可能會宣布他們意圖入侵位於印度的王國。此廷臣必須 Ambitious.png,有250威望,生活在印度周邊地區,並且滿足其他的冒險者通用條件。

該冒險家將選擇入侵一個位於印度的非玩家國家。兩年後,他們獲得1.5倍於目標軍隊模的事件部隊,並且為了目標國家內的一整個法理王國的領土而宣戰。成功後,所有位於此目標法理王國內的頭銜都被篡奪,並且冒險家獲得相應國家級別的頭銜。如果此頭銜已經存在,並且沒有被目標或他的封臣持有,伊斯蘭冒險家將創建一個名義頭銜,通常模板為家族名 王國名。注意使用的王國名是共用的,而不是法理名稱。例如,如果一位古爾冒險家成功入侵了一位波羅提訶羅統治者持有的法理摩臘婆王國,創建的王國頭銜將是[古爾波羅提訶羅蘇丹國]

這在50年裡只能發生一次,如果強大的伊斯蘭王國已經在印度建立,這種情況就不會經常發生。

Dlc icon the old gods.png 逝往神靈冒險家

逝往神靈DLC生效,滿足特定要求的廷臣可能會宣布他們意圖成為冒險家。這些冒險家將開始招募一支軍隊來向一位獨立統治者索取宣稱的頭銜,並且遊戲介面頂部會出現一個小圖標來警告目標國家。在宣布意圖開創自己國家正好兩年後,冒險家將開始他們的進攻,這給予目標一些準備時間和嘗試使他們失效的時間。

如果他們生活在目標的領土內,冒險家將會逃離至另一個國家,這使得刺殺陰謀更加困難。所有邀請冒險家到宮廷的常規機制都將失效;所有提議都將收到一個否定回應他們正在準備針對我的冒險活動。然而,統治者可以通過安排婚姻或迅速征服冒險家的避難所,間接地重新獲得對冒險家的控制。這使得統治者可以逮捕冒險家(冒着被視為暴政的風險)或給予冒險者土地(以削弱他們的直轄領為代價)。

如果在他們準備冒險的過程中沒有意外發生,角色將離開宮廷,從此省份率領一支軍隊出發。 他們將獲得一個公爵級別頭銜,用作指揮官的幾個廷臣,以及 Adventurer.png 特質。他們建立的軍隊規模與目標國家的實力成比例,使得即使對一個大的國家來說也是危險的。然而,冒險家軍隊的總數量不會超過30,000。這些部隊被視作事件部隊,使其免於任何形式的損耗,但也會妨礙他們的補員

成功後,冒險家將成為正常的獨立統治者,並保留他們的事件部隊直到死亡。若失敗,他們將被目標囚禁並成為他的廷臣,這允許防禦者驅逐他們獲得其財富或者處決他們,如果他們仍被視作威脅。

一般要求

  1. 男性 領主的國家允許女性冒險家(完整女性地位,男女平等繼承,清潔派,或禱告派)
  2. 年齡16 - 50歲
  3. 不是 Incapable.png
  4. 不是 Imprisoned.png
  5. 不是統治者
  6. 配偶不是統治者
  7. 不是任何頭銜的繼承人
  8. 外交至少7
  9. 健康至少4
  10. 不是 Content.png
  11. 不是 Craven.png
  12. 沒有一次已經準備的冒險

宣稱者冒險

如果滿足一般要求且對一個有地頭銜有宣稱,頭銜宣稱者可能為了他們的頭銜而進行冒險:

  1. 被宣稱頭銜被持有(例如,如果神聖羅馬帝國不存在就不能索取)
  2. 被宣稱頭銜的持有者獨立(確保目標是最高領主)
  3. 被宣稱頭銜的持有者不能有任何更高級別的頭銜(例外,可以向皇帝宣稱索取王國)
  4. 如果被宣稱頭銜的持有者是商業共和國,被宣稱頭銜必須不能(在法理上)包含首都。
  5. 如果被宣稱頭銜的持有者是冒險家的領主,冒險家必須是 Ambitious.png。這種情況下,謀劃者為了安全地準備將立即逃往另一個國家。

目標統治者是當即選定的,但目標頭銜是在兩年後戰爭發起時才被選定,此戰爭是一場常規的宣稱戰爭,所以它將續接宣稱。

宣稱者的MTTH

宣稱者冒險的MTTH是50年,受以下修正:

特質/條件 修正 結果
拒絕頭銜 0.2 10 年
Ambitious.png 0.5 25 年
惡魔之子 0.2 10 年
Envious.png 0.5 25 年
外交至少 12 0.75 37.5 年
Brave.png 0.75 37.5 年
Born in the purple.png 0.75 37.5 年
Proud.png 0.85 42.5 年
Sayyid.png 0.85 42.5 年
Slothful.png 1.5 75 年
Humble.png 1.5 75 年
Kind.png 2.0 100 年

這些效果相互累積,例如一位廷臣如果是 Ambitious.pngProud.pngSlothful.png ,其開始冒險的MTTH為50 年 * 0.5 * 0.85 * 1.5 = 31.875 年

征服冒險

其他的廷臣可能嘗試從外國領土中開創一個公國。謀劃者必須滿足一般條件,加上:

  1. 不滿足宣稱者冒險的條件(除了要求野心勃勃)
  2. 父母或祖父母是伯爵或更高級別,或者他們過世時是伯爵或更高級別。
  3. 軍事能力至少 9
  4. 滿足下列任何一條:
    • 文化組是北日耳曼,西日耳曼或阿爾泰
    • 文化是諾曼,法蘭西,布列塔尼或加泰羅尼亞
    • 文化是匈牙利且時間早於1066
    • 惡魔之子

他們將立即選擇一個隨機的目標統治者,(目標)須滿足以下要求:

  1. 獨立
  2. 和謀劃者不是同文化
  3. 不是謀劃者的領主(或更高)
  4. 控制一個省份,該省份:
    • 不屬於斯堪的納維亞帝國或比亞爾米亞公國
    • 兩者任一:
      • 省份毗鄰謀劃者的國家
      • 省份沿海且距離在800以內,同時冒險者不是阿爾泰或匈牙利文化

發起戰爭時,冒險者選擇一個特定省份,滿足同樣的要求(除了距離)。他們之後使用特殊的CBduchy_adventure,為獲得包含此省份的公國而宣戰。

征服者的MTTH

基礎MTTH是100年,受以下修正:

特質/條件 修正 結果
Ambitious.png 0.5 50 年
諾曼文化,早於1250 0.5 50 年
北日耳曼文化組,早於1066 0.5 50 年
拒絕頭銜 0.2 20 年
惡魔之子 0.2 20 年
外交至少12 0.75 75 年
軍事至少12 0.75 75 年
Brave.png 0.75 75 年
Proud.png 0.85 85 年
Slothful.png 3.0 300 年
Humble.png 3.0 300 年
Kind.png 3.0 300 年
謀劃者的任一領主是玩家 3.0 300 年
謀劃者的最高領主是皇帝 3.0 300 年

這些修正是累積的。

Horse Lords.png 馬上諸王冒險家

劫掠冒險家

馬上諸王DLC生效,幾類無領地角色可以開始劫掠冒險:

  • 阿爾泰文化角色,來自游牧國家
  • Germanic.png (改革)日耳曼多神教
  • Ambitious.png 角色,有15軍事和12外交屬性(並且允許進行劫掠)

他們可以利用劫掠獲得的財富來招募更多的軍隊。最終,他們可能會尋求獲得土地:

  • 通過花費150財富來購買一位統治者額外的省份,如果從一位更高級別的統治者處購買則將變為封臣。
  • 通過和目標統治者談判。(統治者也可以發起和位於他們領地內的劫掠冒險家的談判。)
  • 為了一個公國,使用"冒險者遠征"CB宣戰。如果冒險家被拒絕頭銜,他有機會將目標選為他的前領主(首都)。但通常情況下,他會瞄準一個他最近劫掠過的領域。

無地部族

一位游牧統治者如果失去了最後一個省份,將會轉變他的部族頭銜為無地冒險家頭銜。 他的所有人力都會轉換來補員劫掠部隊。

無地游牧統治者可以花費75財富,招募額外的騎兵部隊,最多至一個時代界定的軟上限。

無地部族在統治者去世後解散。

Jade Dragon.png 碧玉之龍冒險家

叛亂將軍

當中國內戰以在位皇帝的勝利而結束時,一名叛亂的將軍可能會在地圖上出現,成為一名覬覦領土的中國冒險家。他向中國入侵範圍內的一個目標宣戰,傾向於擁有更多土地的更高級別的目標,使用特殊CB:如果成功,他持有或附庸最高級別頭銜,並且篡奪防禦者的省份直到到達他的直轄領上限(通常很高,因為信仰道教並且成為皇帝級別),如果他失敗,防禦者將被獎勵2500威望。沒有無條件和平。他將擁有一個隨機的中國指揮官特質,並且有兩位也有中國指揮官特質的指揮官跟隨。軍隊不受原始宗教家鄉損耗懲罰,甚至可以在敵對的領土上補員。

阿爾泰部落冒險家

一位道教女真部落的統領可能到來,沿着絲綢之路或者通過大草原行進,在遙遠的西方為自己建立新家園。他們的行為更像普通的劫掠冒險家,因為他們更喜歡討價還價,有可能為了獲得一個省份來定居而向當地統治者提供大量的金幣。

流離失所的皇子

當中國內戰以朝代更迭結束時,前朝皇帝的兒子可能會出現在地圖上,發動劫掠,並最終索取自己的土地。不像戰敗的叛亂將軍,此位皇子沒有特殊能力或宣戰理由,並且他的部隊很少超過5k士兵,使得其成為一位相對容易處理的冒險家。他將和任何常規掠奪冒險家一樣,我們可以找到來自原始宗教游牧制的平民例子。

另見