定义
每种朝贡国的类型必须被定义在 /common/tributary_types/
. “默认”类型的朝贡国必须一直存在。如果不是这样,游戏会自动创造一个。 但是,设定朝贡类型变量为"none"会发生错误。
如果启用马上诸王DLC,游牧民族的所有不同文化特征都会成为“游牧”朝贡类型的朝贡——此为硬编码。 (文档没有指定当不存在“游牧”朝贡类型时会发生什么,因此可能应该始终存在一种朝贡类型。)
The following data should be defined for each tributary type (though all of it is optional and can be left out)
变量名称
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变量类型
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变量说明
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默认变量值
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tributary_name
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string
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仅引用一个时,用于此类型朝贡国的本地化字符串(eg. "Tributary", "Imperial Tributary")
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tributary_plural
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string
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引用多个时,用于此类型朝贡国的本地化字符串(eg. "Tributaries", "Imperial Tributaries")
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suzerain_name
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string
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宗主国名称的本地化字符串(eg. "Suzerain", "Imperial Suzerain")
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tribute_name
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string
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无论上供什么都显示该朝贡国类型本地化字符串(paying $TRIBUTE$, eg. "paying tribute")
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(unknown)
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breaks_at_suzerain_death
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bool
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如果变量值为yes,宗主国统治者死亡则结束朝贡关系。该变量持续存在。
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yes
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breaks_at_tributary_death
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bool
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如果变量值为yes,朝贡国统治者死亡则结束朝贡关系。该变量持续存在。
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no
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tributary_can_be_summoned
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bool
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如果变量值为yes,宗主国可以召唤朝贡国加入战争。朝贡国可能会下降关系。这取决于变量tributary_must_defend .
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yes
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tributary_must_defend
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bool
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如果变量值为yes,宗主国在防御性质战争中召唤朝贡国时,朝贡国不能拒绝。如果变量值为no,则可以拒绝。
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yes
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suzerain_can_be_called
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bool
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如果变量值为yes,即使没有结盟,朝贡国还是可以在战争中要求宗主国加入战争。宗主国可能会下降关系。这取决于变量suzerain_must_defend
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yes
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suzerain_must_defend
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bool
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如果变量值为yes,朝贡国在防御性质战争中召唤宗主国时,宗主国不能拒绝。如果变量值为no,则可以拒绝。
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no
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tributaries_can_infight
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bool
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如果变量值为no,同一个宗主国下同一个类型的朝贡国不可以互相宣战。如果变量值为yes,那么他们就可以。不同类型的朝贡国之间一直可以互相宣战,就像不同的宗主国之间一样。
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suzerain_can_join_infighting
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bool
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如果变量值为yes,宗主国可以加入其中一个朝贡国对抗另一类型朝贡国的战争。
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yes
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tributaries_can_unite
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bool
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如果变量值为yes,其中一个朝贡国想要独立时,所有朝贡国会联合起来对抗宗主国。他们也不会帮助宗主国对抗同一类型朝贡国的战争。
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(unknown)
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breaks_on_realm_change
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bool
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如果变量值为yes,朝贡国头衔在改变范围时则朝贡关系结束。
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no
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icon
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integer
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要使用图标条的哪块。请注意,使用已用于另一种朝贡类型(例如联盟)的目录将破坏工具提示,这会将其留空。
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(以“战争中”为准,可能是1或0)
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cbs_against_suzerain
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list (of CBs)
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朝贡国将不会使用宣战理由(表)中的理由来对抗他们的宗主国。
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{}
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income_tribute_percentage
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MTTH
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每个月上供宗主国的收入百分比。只有在朝贡关系确定时才会评估,之后无法更改。值应该在0到1之间。若设定值不在该区间内则会被改正到该区间。ROOT是朝贡国,FROM是宗主国。
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{ value = 1 }
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reinforce_tribute_percentage
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MTTH
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朝贡国上工宗主国的军队百分比。只有在朝贡关系确定时才会评估,之后无法更改。值应该在0到1之间。若设定值不在该区间内则会被改正到该区间。ROOT是朝贡国,FROM是宗主国。
这也会按原样减少朝贡国拥有的军队。(比如0.1表示朝贡军队减少10%,宗主国的军队增加10%*宗主国征召兵规模/宗主国征召兵规模)
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{ value = 1 }
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prestige_to_suzerain
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MTTH
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宗主国每月因朝贡而获得(或失去)多少威望。
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{ value = 0 }
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prestige_to_tributary
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MTTH
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朝贡国每月因朝贡而获得(或失去)多少威望。
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{ value = 0 }
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piety_to_suzerain
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MTTH
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宗主国每月因朝贡而获得(或失去)多少虔诚。
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{ value = 0 }
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piety_to_tributary
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MTTH
|
朝贡国每月因朝贡而获得(或失去)多少虔诚。
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{ value = 0 }
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modifier
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modifier
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用于朝贡国的角色修正,详见tributary_name
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(no modifier)
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