朝贡国类型模组制作

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于2.8


定义

每种朝贡国的类型必须被定义在 /common/tributary_types/. “默认”类型的朝贡国必须一直存在。如果不是这样,游戏会自动创造一个。 但是,设定朝贡类型变量为"none"会发生错误。 如果启用马上诸王DLC,游牧民族的所有不同文化特征都会成为“游牧”朝贡类型的朝贡——此为硬编码。 (文档没有指定当不存在“游牧”朝贡类型时会发生什么,因此可能应该始终存在一种朝贡类型。)

The following data should be defined for each tributary type (though all of it is optional and can be left out)

变量名称 变量类型 变量说明 默认变量值
tributary_name string 仅引用一个时,用于此类型朝贡国的本地化字符串(eg. "Tributary", "Imperial Tributary")
tributary_plural string 引用多个时,用于此类型朝贡国的本地化字符串(eg. "Tributaries", "Imperial Tributaries")
suzerain_name string 宗主国名称的本地化字符串(eg. "Suzerain", "Imperial Suzerain")
tribute_name string 无论上供什么都显示该朝贡国类型本地化字符串(paying $TRIBUTE$, eg. "paying tribute") (unknown)
breaks_at_suzerain_death bool 如果变量值为yes,宗主国统治者死亡则结束朝贡关系。该变量持续存在。 yes
breaks_at_tributary_death bool 如果变量值为yes,朝贡国统治者死亡则结束朝贡关系。该变量持续存在。 no
tributary_can_be_summoned bool 如果变量值为yes,宗主国可以召唤朝贡国加入战争。朝贡国可能会下降关系。这取决于变量tributary_must_defend. yes
tributary_must_defend bool 如果变量值为yes,宗主国在防御性质战争中召唤朝贡国时,朝贡国不能拒绝。如果变量值为no,则可以拒绝。 yes
suzerain_can_be_called bool 如果变量值为yes,即使没有结盟,朝贡国还是可以在战争中要求宗主国加入战争。宗主国可能会下降关系。这取决于变量suzerain_must_defend yes
suzerain_must_defend bool 如果变量值为yes,朝贡国在防御性质战争中召唤宗主国时,宗主国不能拒绝。如果变量值为no,则可以拒绝。 no
tributaries_can_infight bool 如果变量值为no,同一个宗主国下同一个类型的朝贡国不可以互相宣战。如果变量值为yes,那么他们就可以。不同类型的朝贡国之间一直可以互相宣战,就像不同的宗主国之间一样。
suzerain_can_join_infighting bool 如果变量值为yes,宗主国可以加入其中一个朝贡国对抗另一类型朝贡国的战争。 yes
tributaries_can_unite bool 如果变量值为yes,其中一个朝贡国想要独立时,所有朝贡国会联合起来对抗宗主国。他们也不会帮助宗主国对抗同一类型朝贡国的战争。 (unknown)
breaks_on_realm_change bool 如果变量值为yes,朝贡国头衔在改变范围时则朝贡关系结束。 no
icon integer 要使用图标条的哪块。请注意,使用已用于另一种朝贡类型(例如联盟)的目录将破坏工具提示,这会将其留空。 (以“战争中”为准,可能是1或0)
cbs_against_suzerain list (of CBs) 朝贡国将不会使用宣战理由(表)中的理由来对抗他们的宗主国。 {}
income_tribute_percentage MTTH 每个月上供宗主国的收入百分比。只有在朝贡关系确定时才会评估,之后无法更改。值应该在0到1之间。若设定值不在该区间内则会被改正到该区间。ROOT是朝贡国,FROM是宗主国。 { value = 1 }
reinforce_tribute_percentage MTTH 朝贡国上工宗主国的军队百分比。只有在朝贡关系确定时才会评估,之后无法更改。值应该在0到1之间。若设定值不在该区间内则会被改正到该区间。ROOT是朝贡国,FROM是宗主国。

这也会按原样减少朝贡国拥有的军队。(比如0.1表示朝贡军队减少10%,宗主国的军队增加10%*宗主国征召兵规模/宗主国征召兵规模)

{ value = 1 }
prestige_to_suzerain MTTH 宗主国每月因朝贡而获得(或失去)多少威望。 { value = 0 }
prestige_to_tributary MTTH 朝贡国每月因朝贡而获得(或失去)多少威望。 { value = 0 }
piety_to_suzerain MTTH 宗主国每月因朝贡而获得(或失去)多少虔诚。 { value = 0 }
piety_to_tributary MTTH 朝贡国每月因朝贡而获得(或失去)多少虔诚。 { value = 0 }
modifier modifier 用于朝贡国的角色修正,详见tributary_name (no modifier)