定義
每種朝貢國的類型必須被定義在 /common/tributary_types/. 「默認」類型的朝貢國必須一直存在。如果不是這樣,遊戲會自動創造一個。 但是,設定朝貢類型變數為"none"會發生錯誤。
如果啟用馬上諸王DLC,游牧民族的所有不同文化特徵都會成為「游牧」朝貢類型的朝貢——此為硬編碼。 (文檔沒有指定當不存在「游牧」朝貢類型時會發生什麼,因此可能應該始終存在一種朝貢類型。)
The following data should be defined for each tributary type (though all of it is optional and can be left out)
| 變數名稱
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變數類型
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變數說明
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默認變數值
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| tributary_name
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string
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僅引用一個時,用於此類型朝貢國的本地化字符串(eg. "Tributary", "Imperial Tributary")
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| tributary_plural
|
string
|
引用多個時,用於此類型朝貢國的本地化字符串(eg. "Tributaries", "Imperial Tributaries")
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| suzerain_name
|
string
|
宗主國名稱的本地化字符串(eg. "Suzerain", "Imperial Suzerain")
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| tribute_name
|
string
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無論上供什麼都顯示該朝貢國類型本地化字符串(paying $TRIBUTE$, eg. "paying tribute")
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(unknown)
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| breaks_at_suzerain_death
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bool
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如果變數值為yes,宗主國統治者死亡則結束朝貢關係。該變數持續存在。
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yes
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| breaks_at_tributary_death
|
bool
|
如果變數值為yes,朝貢國統治者死亡則結束朝貢關係。該變數持續存在。
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no
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| tributary_can_be_summoned
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bool
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如果變數值為yes,宗主國可以召喚朝貢國加入戰爭。朝貢國可能會下降關係。這取決於變數tributary_must_defend.
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yes
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| tributary_must_defend
|
bool
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如果變數值為yes,宗主國在防禦性質戰爭中召喚朝貢國時,朝貢國不能拒絕。如果變數值為no,則可以拒絕。
|
yes
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| suzerain_can_be_called
|
bool
|
如果變數值為yes,即使沒有結盟,朝貢國還是可以在戰爭中要求宗主國加入戰爭。宗主國可能會下降關係。這取決於變數suzerain_must_defend
|
yes
|
| suzerain_must_defend
|
bool
|
如果變數值為yes,朝貢國在防禦性質戰爭中召喚宗主國時,宗主國不能拒絕。如果變數值為no,則可以拒絕。
|
no
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| tributaries_can_infight
|
bool
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如果變數值為no,同一個宗主國下同一個類型的朝貢國不可以互相宣戰。如果變數值為yes,那麼他們就可以。不同類型的朝貢國之間一直可以互相宣戰,就像不同的宗主國之間一樣。
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| suzerain_can_join_infighting
|
bool
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如果變數值為yes,宗主國可以加入其中一個朝貢國對抗另一類型朝貢國的戰爭。
|
yes
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| tributaries_can_unite
|
bool
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如果變數值為yes,其中一個朝貢國想要獨立時,所有朝貢國會聯合起來對抗宗主國。他們也不會幫助宗主國對抗同一類型朝貢國的戰爭。
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(unknown)
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| breaks_on_realm_change
|
bool
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如果變數值為yes,朝貢國頭銜在改變範圍時則朝貢關係結束。
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no
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| icon
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integer
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要使用圖標條的哪塊。請注意,使用已用於另一種朝貢類型(例如聯盟)的目錄將破壞工具提示,這會將其留空。
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(以「戰爭中」為準,可能是1或0)
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| cbs_against_suzerain
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list (of CBs)
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朝貢國將不會使用宣戰理由(表)中的理由來對抗他們的宗主國。
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{}
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| income_tribute_percentage
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MTTH
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每個月上供宗主國的收入百分比。只有在朝貢關係確定時才會評估,之後無法更改。值應該在0到1之間。若設定值不在該區間內則會被改正到該區間。ROOT是朝貢國,FROM是宗主國。
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{ value = 1 }
|
| reinforce_tribute_percentage
|
MTTH
|
朝貢國上工宗主國的軍隊百分比。只有在朝貢關係確定時才會評估,之後無法更改。值應該在0到1之間。若設定值不在該區間內則會被改正到該區間。ROOT是朝貢國,FROM是宗主國。
這也會按原樣減少朝貢國擁有的軍隊。(比如0.1表示朝貢軍隊減少10%,宗主國的軍隊增加10%*宗主國徵召兵規模/宗主國徵召兵規模)
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{ value = 1 }
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| prestige_to_suzerain
|
MTTH
|
宗主國每月因朝貢而獲得(或失去)多少威望。
|
{ value = 0 }
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| prestige_to_tributary
|
MTTH
|
朝貢國每月因朝貢而獲得(或失去)多少威望。
|
{ value = 0 }
|
| piety_to_suzerain
|
MTTH
|
宗主國每月因朝貢而獲得(或失去)多少虔誠。
|
{ value = 0 }
|
| piety_to_tributary
|
MTTH
|
朝貢國每月因朝貢而獲得(或失去)多少虔誠。
|
{ value = 0 }
|
| modifier
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modifier
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用於朝貢國的角色修正,詳見tributary_name
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(no modifier)
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