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'''注意''',如果没有明确指出,特质项和宗教项内的要求只需要共同地满足一个(但否定条件必须同时满足)即可触发此种处决方式。而对于其他项目(首都地区、文化、政体),同时地,每一项内的条件必须至少有一个满足(否定项必须同时满足),除了“绞脖、水淹并肢解”中,残暴、易怒(特质项)或西日耳曼文化组(文化项)只需一个。例如,为使“扯断肠子”能够触发,残暴、易怒、阿兹克 | '''注意''',如果没有明确指出,特质项和宗教项内的要求只需要共同地满足一个(但否定条件必须同时满足)即可触发此种处决方式。而对于其他项目(首都地区、文化、政体),同时地,每一项内的条件必须至少有一个满足(否定项必须同时满足),除了“绞脖、水淹并肢解”中,残暴、易怒(特质项)或西日耳曼文化组(文化项)只需一个。例如,为使“扯断肠子”能够触发,残暴、易怒、阿兹 特 克多神教或改革阿兹 特 克多神教必须满足一个,同时还需不是游牧制;为使“煮死”能够触发,首都必须位于欧洲或印度,同时还需有残暴特质,并且不是游牧制。权重修正有它们自己的要求,在修正后面显示。 | ||
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2020年12月26日 (六) 00:07的最新版本
处决(英文:Execution)是可用于囚犯的外交行动。这是杀死囚犯的行为中最基本的一种。
当一名角色被处决,他们的头衔和财富正常地被继承,同他们因任何其他原因去世的情况一样。
(如果他们没有任何继承人,他们的宝物不会被正常继承,即宝物将消失)
处决亲属或族人将给予你的角色一个弑亲者特质,如果你符合条件。
处决:
- 同一宗教成员,花费20虔诚 (处决异教徒,花费0虔诚)。
- 导致-10暴政,除非你有正当理由:
- 处决战争中捕获的角色不会导致暴政(只要你仍处于战争中)
- 处决外国人,如果这只会让国外角色不安
- 某些好感修正允许处决,例如“谋杀未遂”
- 处决出身卑微的角色不会导致暴政
- 处决被绝罚角色不会导致暴政
处决触发的叛乱领袖一样。处决出身卑微的角色也不会导致暴政。
如果 御前会议DLC激活,统治者可以选择允许内阁投票来决定是否处决一名角色。
处决方式
死神索命[1] 引入了31种不同的处决方式。各种类型的处决是从可能的处决方法列表中随机选择的。因此不能决定对一名囚犯的处决方式,而是随机选择一种方式(除非你是食人者且吞食你的囚犯)。 每种方式在随机使用中有一个权重。此权重还可能有额外的修正;并且一些方式限定于某些地区/特质/宗教/文化/政体。
注意,如果没有明确指出,特质项和宗教项内的要求只需要共同地满足一个(但否定条件必须同时满足)即可触发此种处决方式。而对于其他项目(首都地区、文化、政体),同时地,每一项内的条件必须至少有一个满足(否定项必须同时满足),除了“绞脖、水淹并肢解”中,残暴、易怒(特质项)或西日耳曼文化组(文化项)只需一个。例如,为使“扯断肠子”能够触发,残暴、易怒、阿兹特克多神教或改革阿兹特克多神教必须满足一个,同时还需不是游牧制;为使“煮死”能够触发,首都必须位于欧洲或印度,同时还需有残暴特质,并且不是游牧制。权重修正有它们自己的要求,在修正后面显示。
处决方式 | 权重 | 权重修正 | 首都地区 | 特质 | 宗教 | 政体 | 文化/文化组 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
砸死 | 200 | 残暴、 易怒 | 阿兹特克多神教、改革阿兹特克多神教 | ||||
在灰烬中窒息 | 300 | 2:受害者是 同性恋 | 阿兹特克多神教,改革阿兹特克多神教 | ||||
烧死在火刑柱上 | 150 | 4:异端
2:女性、 弑亲者、统治者拥有对被处决者的以下好感修正之一:叛徒,叛乱者 ,弑君叛徒,谋杀了近亲,女巫,叛教者,不忠的荡妇,被戴绿帽子, 指控:异端领袖,指控:异教传播者,指控:离经叛道,指控:叛徒 |
不是 游牧制 | ||||
绞脖、水淹并肢解 | 200 | 0.5: 仁慈、 温和、 慷慨
4:统治者拥有对被处决者的以下好感修正之一:宣战,名誉极坏,叛徒,叛乱者,弑君叛徒,谋杀了近亲,拒绝放弃头衔,拒绝命令,女巫,叛教者,不忠的荡妇,被戴绿帽子,指控:异端领袖,指控:异教传播者,指控:离经叛道,指控:叛徒,指控:诽谤者,滥用职权 |
残暴、 易怒 | 不是阿兹特克多神教,不是改革阿兹特克多神教 | 不是部落制,不是游牧制 | 西日耳曼文化组 | |
被熊殴打致死 | 50 | 8: 猎人 | 不是印度,不是非洲 | ||||
被狮子撕成碎片 | 100 | 8: 猎人 | 非洲 | ||||
在蛇坑中被毒蛇咬死 | 50 | 2: 狡诈 | 不是 游牧制 | ||||
扯断肠子 | 200 | 残暴、 易怒 | 阿兹特克多神教、改革阿兹特克多神教 | 不是游牧制 | |||
煮死 | 200 | 欧洲、印度 | 残暴 | 不是游牧制 | |||
锯成两半 | 200 | 残暴 | 不是游牧制 | ||||
死于一场精心策划的猎杀 | 400 | 猎人、 游戏大师 | |||||
活埋 | 200 | 3: 园丁 | 园丁、 残暴、 易怒 | ||||
绞死 | 200 | 2: 仁慈、 温和、 慷慨
4:受害者出身卑微 |
不是阿兹特克多神教,不是改革阿兹特克多神教 | 不是游牧制 | |||
活着填进墙里 | 200 | 3: 建筑家、谋杀/建造者血脉 | 残暴、 易怒、 建筑家、谋杀/建造者血脉 | 不是部落制,不是游牧制 | |||
斩首 | 300 | 3: 仁慈 | (被处决者?)不是出身卑微 | 不是游牧制 | |||
在葡萄酒中淹死 | 250 | 享乐主义者、酒鬼;同时要求(被处决者?)不是出身卑微 | 不是阿兹特克多神教,不是改革阿兹特克多神教 | ||||
慢慢地剥皮至死 | 200 | 2: 猎人 | 猎人、 残暴;同时要求不是 仁慈 | 不是游牧制 | |||
用桩子穿刺 | 1200 | 拷打爱好者 | |||||
老虎咬死 | 50 | 8: 猎人 | 印度 | ||||
大象踩死 | 200 | 10:受害者控制一个宗教
2:皇帝、国王 |
印度、波斯、东非、阿拉伯半岛 | ||||
被正在生长的竹子穿刺而死 | 300 | 印度 | 残暴、 易怒 | ||||
石刑 | 100 | 2: 残暴、 易怒 | 阿兹特克多神教、改革阿兹特克多神教、基督教、伊斯兰教 | ||||
钉在十字架上 | 200 | 伊斯兰教;同时不是天主教 | 波斯、罗马 | ||||
血鹰 | 200 | 2: 残暴、 易怒
5:对手 |
日耳曼多神教、改革日耳曼多神教 | ||||
船刑 | 250 | 2: 残暴、 易怒 | 波斯 | ||||
在处刑坑中被鞭打至死 | 250 | 不是游牧制,不是部落制 | 凯尔特文化组、诺斯 | ||||
绞刑 | 300 | 伊比利亚文化组 | |||||
被马踩死 | 300 | 4:对手 | 游牧制 | ||||
折断背部 | 700 | (被处决者?)不是出身卑微 | 游牧制 | ||||
车轮碾碎 | 250 | 欧洲 | 残暴 | 不是游牧制,不是部落制 | |||
被野猪撞死 | 50 | 8: 残暴 | 欧洲 |
参考
- ↑ 参见 00_execution_methods.txt