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好感度会受到各种因素的影响,包括但是不限于[[特质]]、[[事件]]、[[继承#继承法|继承法]]和[[外交|外交属性]]。把鼠标移动到角色栏的好感度上,每种修正的数值及其原因在悬停的提示框中都是完全可见的。 | 好感度会受到各种因素的影响,包括但是不限于[[特质]]、[[事件]]、[[继承#继承法|继承法]]和[[外交|外交属性]]。把鼠标移动到角色栏的好感度上,每种修正的数值及其原因在悬停的提示框中都是完全可见的。 | ||
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每个角色的角色界面上都会显示: | 每个角色的角色界面上都会显示: | ||
*他对 | *他对 玩家角色 的好感(右下角) | ||
*他对上级领主的好感和上级领主对他的好感(右上角) | *他对上级领主的好感和上级领主对他的好感(右上角) | ||
通过“好感地图”能够查看任意一位统治者对其它统治者的好感度: | 通过“好感地图”能够查看任意一位统治者对其它统治者的好感度: | ||
#切换为“好感地图”[[ | #切换为“好感地图”[[ 键盘快捷键# 地图模式|模式]] ( 快捷键:{{key press|D}} ) | ||
#点击一位统治者的直属封地 | #点击一位统治者的直属封地 | ||
#在地图上观察其它统治者的领地 | #在地图上观察其它统治者的领地 | ||
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#鼠标右键点击角色B的肖像 | #鼠标右键点击角色B的肖像 | ||
#鼠标左键点击“查看好感”[[File:Relations.png]]按钮 | #鼠标左键点击“查看好感”[[File:Relations.png]] 按钮 | ||
#在“找到角色”窗口找到角色A,就可以查看他对角色B的好感 | #在“找到角色”窗口找到角色A,就可以查看他对角色B的好感 | ||
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!义务!!最小值!!最大值!!备注 | !义务!!最小值!!最大值!!备注 | ||
|- | |- | ||
|[[领主税]]||-100||0||低于或等于-100好感度时封臣将完全不缴领主税 | |[[领主税]]||-100||0||低于或等于-100好感度时封臣将完全不缴领主税 。一个例外是天主教的神职人员;见下文。 | ||
高于0好感度也不会缴纳更多的税收。 | |||
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|[[Levies#Liege Levy|征 | |[[Levies#Liege Levy|征 召 兵]]||0||100||封臣提供的最小征兆兵百分比和最大征 召 兵百分比是由[[法律]]决定的。当封臣好感度高于<code style="white-space: nowrap">(最小征 召 兵百分比)*100 /(最大征 召 兵百分比)</code> 会提供多于最小征 召 兵百分比的征 召 兵。例如,法律规定的最小征 召 兵百分比为20%,最大征 召 兵百分比为60%。只有好感度高于33(<code style="white-space: nowrap">20%*100/60%</code>)的封臣才会提供多于20%的征 召 兵。 | ||
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|<span style="white-space: nowrap">给上级领主提供的[[虔诚]]</span>||0||50||封臣拥有升级过的[[医院]]或者[[神殿]]。 | |<span style="white-space: nowrap">给上级领主提供的[[虔诚]]</span>||0||50||封臣拥有升级过的[[医院]]或者[[神殿]]。 | ||
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|} | |} | ||
天主教的主教会缴税给上级领主或者教 | ===天主教神职人员例外=== | ||
天主教的主教会缴税给上级领主或者教 宗 ,这取决于对谁的好感度更高。不喜 欢(好感<0)你 的 附庸 教 宗也 不 会缴 税 和 提供征 召 兵。 | |||
==好感修正列表== | ==好感修正列表== | ||
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!公式 | !公式 | ||
!生效的范围 | !生效的范围 | ||
|- | |-id="Prestige" | ||
|[[威望]] | |[[威望]] | ||
| +1 / 200 * 威望 (最大为 +10) | | +1 / 200 * 威望 (最大为 +10) | ||
|所有人<br> | |所有人<br> | ||
负威望时效果*10 | 负威望时效果*10 | ||
|- | |- id="Piety" | ||
|[[虔诚]] | |[[虔诚]] | ||
| +1 / 50 * 虔诚 (最大为 +10) | | +1 / 50 * 虔诚 (最大为 +10) | ||
|同宗教的主教 | |同宗教的主教 | ||
|- | |-id="State Diplomacy" | ||
|国家外交能力 | |国家外交能力 | ||
| +1 / 4 * 国家外交能力 | | +1 / 4 * 国家外交能力 | ||
|个人外交能力(见下行)以外的所有人 | |个人外交能力(见下行)以外的所有人 | ||
|- | |-id="Personal Diplomacy" | ||
|个人外交能力 | |个人外交能力 | ||
| +1.5 * (个人外交能力 - 4) | | +1.5 * (个人外交能力 - 4)<br> 对于未成年人,可以查看父母或监护人的能力,而不是孩子的 | ||
|自己的廷臣 | | | ||
|- | 对统治者的好感: | ||
* 自己的廷臣 (包括囚犯) | |||
* 内阁成员 (除了隔离中) | |||
* 配偶 | |||
对非统治者的好感: | |||
*所有角色 | |||
|-id="Short Reign" | |||
|短暂统治 | |短暂统治 | ||
| -2 * (10 - (统治年数 [向上取整] +首都省份的[[科技#文化科技|君权]]科技)) (最大为 +0) | | -2 * (10 - (统治年数 [向上取整] +首都省份的[[科技#文化科技|君权]]科技)) (最大为 +0) 。 | ||
|封臣。如果是封臣是大多数未改革的原始宗教教徒则效果*3;如果是佛教和耆那教教徒则无效。 | |封臣。如果是封臣是大多数未改革的原始宗教教徒则效果*3;如果是佛教和耆那教教徒则无效。 | ||
|- | |-id="Long Reign" | ||
|长期统治 | |长期统治 | ||
| +1 * ( | | <math> + \frac{1}{2} * (Years\ Reigned [rounding\ up] - 10) (min +0) </math> | ||
|封臣 | |封臣 | ||
|- | |- id="Ruled too long" | ||
|统治时间过长 | |统治时间过长 | ||
| | | | ||
|封臣 (领主通常会是 {{iconify|Immortal}}[[永生|永生者]]) | |封臣 (领主通常会是 {{iconify|Immortal}} [[永生|永生者]]) | ||
|- | |- id="Demesne Too Big" | ||
|[[直辖领]]地过大 | |[[直辖领]]地过大 | ||
|每超出上限一块好感-10。新征服的地区有3个月免于此罚 | |每超出上限一块好感-10。新征服的地区有3个月免于此罚 | ||
|封臣 | |封臣 | ||
|- | |-id="Too Many Held Duchies" | ||
|过多公爵头衔 | |过多公爵头衔 | ||
| -10 * | | -10 *( 公爵头衔数 - 2) ( 最大值为0) | ||
|国王或皇帝的封臣 | |国王或皇帝的封臣 | ||
|- | |-id="Elector Titles Held" | ||
|持有选帝侯头衔 | |持有选帝侯头衔 | ||
|除了一个王国头衔和一个公爵头衔以外,每持有一个选帝侯头衔好感-15 | |除了一个王国头衔和一个公爵头衔以外,每持有一个选帝侯头衔好感-15 | ||
第106行: | 第116行: | ||
=== 野心勃勃的好感 === | === 野心勃勃的好感 === | ||
{{iconify|Ambitious}}野心勃勃的角色对持有他们想要得到的东西的人有-25好感修正,包括以下种类: | {{iconify|Ambitious}} 野心勃勃的角色对持有他们想要得到的东西的人有-25好感修正,包括以下种类: | ||
* 头衔宣称者 | * 头衔宣称者 | ||
第114行: | 第124行: | ||
* 想要控制<某头衔> | * 想要控制<某头衔> | ||
** “我的直属法理封臣的头衔被你的封臣持有并设为了主头衔” | ** “我的直属法理封臣的头衔被你的封臣持有并设为了主头衔” | ||
** 转封封臣可以消除这种情况,同时获得“转封封臣”好感+10 | ** 转封封臣可以消除这种情况,同时获得“转封封臣”好感+10 , 效果持续10年 | ||
* 过多选举者头衔(多于一个法理王国或一个法理公爵头衔) | * 过多选举者头衔(多于一个法理王国或一个法理公爵头衔) | ||
当角色[[阴谋#plot gain liege title|密谋伪造领主头衔的宣称]]的时候,野心勃勃修正也会生效。如果一个封臣对 | 当角色[[阴谋#plot gain liege title|密谋伪造领主头衔的宣称]]的时候,野心勃勃修正也会生效。如果一个封臣对 他们的领主 有“-25:野心勃勃”却不是由于以上原因,那他很有可能正在使用这条密谋。 | ||
==修正== | ==修正== | ||
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*[[Modifiers#Opinion_modifiers|修正#Opinion_modifiers]] 查看特定人物之间的好感修正 | *[[Modifiers#Opinion_modifiers|修正#Opinion_modifiers]] 查看特定人物之间的好感修正 | ||
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[[Category:角色]] | [[Category:角色]] | ||
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2021年2月13日 (六) 08:17的最新版本
好感(度)(英文:Opinion)是衡量一个角色喜欢/讨厌另一个角色的程度的数值。如果某人对你的好感度较高,那么通常情况他会接受你更多的请求。相反,某人对你好感度较低,会使他更有敌意,甚至加入派系或者发起阴谋来针对你。
好感度会受到各种因素的影响,包括但是不限于特质、事件、继承法和外交属性。把鼠标移动到角色栏的好感度上,每种修正的数值及其原因在悬停的提示框中都是完全可见的。
查看好感
每个角色的角色界面上都会显示:
- 他对玩家角色的好感(右下角)
- 他对上级领主的好感和上级领主对他的好感(右上角)
通过“好感地图”能够查看任意一位统治者对其它统治者的好感度:
- 切换为“好感地图”模式(快捷键:D)
- 点击一位统治者的直属封地
- 在地图上观察其它统治者的领地
查看任意的角色A对任意的角色B好感度的办法:
对封建义务的影响
封臣对上级领主的好感度将影响他们履行义务的程度。
义务 | 最小值 | 最大值 | 备注 |
---|---|---|---|
领主税 | -100 | 0 | 低于或等于-100好感度时封臣将完全不缴领主税。一个例外是天主教的神职人员;见下文。
高于0好感度也不会缴纳更多的税收。 |
征召兵 | 0 | 100 | 封臣提供的最小征兆兵百分比和最大征召兵百分比是由法律决定的。当封臣好感度高于(最小征召兵百分比)*100 /(最大征召兵百分比) 会提供多于最小征召兵百分比的征召兵。例如,法律规定的最小征召兵百分比为20%,最大征召兵百分比为60%。只有好感度高于33(20%*100/60% )的封臣才会提供多于20%的征召兵。
|
给上级领主提供的虔诚 | 0 | 50 | 封臣拥有升级过的医院或者神殿。 |
给上级领主提供的威望 | 0 | 50 | 封臣拥有升级过的医院或者领主是穆斯林的近亲。 |
天主教神职人员例外
天主教的主教会缴税给上级领主或者教宗,这取决于对谁的好感度更高。不喜欢(好感<0)你的附庸教宗也不会缴税和提供征召兵。
好感修正列表
错误的政体
伯爵及以上的领主,如果他们的政体与他们的封臣不同,由于“错误的政体”,封臣对他们的好感度-20。
- 非封建领主获得封建封臣最大百分比的征召兵会更加困难。
常见的好感修正
以下的好感修正,请查阅对应页面:
可变化的好感修正
项目 | 公式 | 生效的范围 |
---|---|---|
威望 | +1 / 200 * 威望 (最大为 +10) | 所有人 负威望时效果*10 |
虔诚 | +1 / 50 * 虔诚 (最大为 +10) | 同宗教的主教 |
国家外交能力 | +1 / 4 * 国家外交能力 | 个人外交能力(见下行)以外的所有人 |
个人外交能力 | +1.5 * (个人外交能力 - 4) 对于未成年人,可以查看父母或监护人的能力,而不是孩子的 |
对统治者的好感:
对非统治者的好感:
|
短暂统治 | -2 * (10 - (统治年数 [向上取整] +首都省份的君权科技)) (最大为 +0)。 | 封臣。如果是封臣是大多数未改革的原始宗教教徒则效果*3;如果是佛教和耆那教教徒则无效。 |
长期统治 | [math]\displaystyle{ + \frac{1}{2} * (Years\ Reigned [rounding\ up] - 10) (min +0) }[/math] | 封臣 |
统治时间过长 | 封臣 (领主通常会是 永生者) | |
直辖领地过大 | 每超出上限一块好感-10。新征服的地区有3个月免于此罚 | 封臣 |
过多公爵头衔 | -10 *(公爵头衔数 - 2) (最大值为0) | 国王或皇帝的封臣 |
持有选帝侯头衔 | 除了一个王国头衔和一个公爵头衔以外,每持有一个选帝侯头衔好感-15 | 选举君主制王国或帝国的直属法理封臣 |
野心勃勃的好感
野心勃勃的角色对持有他们想要得到的东西的人有-25好感修正,包括以下种类:
- 头衔宣称者
- 想要得到<某头衔>
- 由直属领主持有,而不包含直属领主首都的法理头衔
- 由领主持有的直属法理封臣头衔
- 想要控制<某头衔>
- “我的直属法理封臣的头衔被你的封臣持有并设为了主头衔”
- 转封封臣可以消除这种情况,同时获得“转封封臣”好感+10,效果持续10年
- 过多选举者头衔(多于一个法理王国或一个法理公爵头衔)
当角色密谋伪造领主头衔的宣称的时候,野心勃勃修正也会生效。如果一个封臣对他们的领主有“-25:野心勃勃”却不是由于以上原因,那他很有可能正在使用这条密谋。
修正
- 修正#Opinion_modifier_types 查看特质,人物修正,宝物对好感的影响
- 修正#Opinion_modifiers 查看特定人物之间的好感修正