直轄領法律

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(重新導向自Demesne laws


直轄領法律(英文:Demesne laws)是事實法,規定了統治者和他們的封臣之間的關係。當 DLC icon Conclave.png 御前會議DLC激活,被領地法取代。

封臣義務

主條目:領主稅
義務部分(御前會議未激活)

法律由低到高分級,例如稅收越高,封臣的好感越低。

注意,此處的徵召兵指最大徵召兵——有 +100 好感的封臣將會提供的徵召兵數量。王權法控制最小徵召兵。

最高等級要求法律化科技:

  • 四級封建、城市、教會稅法和邑稅要求法律化VI
  • 四級封建、城市、教會徵兵法和兵役要求法律化VII
法律 一級 二級 三級 四級 ID
封建徵兵法

(非伊斯蘭教)

最少
  • 60% 徵召兵
  • +10 好感
少量
  • 70% 徵召兵
  • +5 好感
中等
  • 80% 徵召兵
  • +0 好感
最多
  • 100% 徵召兵
  • -5 好感
feudal_contract
封建稅法

(非伊斯蘭教)

免稅
  • 0% 稅收
  • +0 好感
少量
  • 10% 稅收
  • -10 好感
大量
  • 20% 稅收
  • -20 好感
苛刻
  • 30% 稅收
  • -30 好感
feudal_tax
城市徵兵法 最少
  • 50% 徵召兵
  • +10 好感
中等
  • 65% 徵召兵
  • +0 好感
大量
  • 80% 徵召兵
  • -10 好感
最多
  • 95% 徵召兵
  • -20 好感
city_contract
城市稅法 最少
  • 15% 稅收
  • +10 好感
中等
  • 25% 稅收
  • +0 好感
大量
  • 35% 稅收
  • -10 好感
苛刻
  • 45% 稅收
  • -20 好感
city_tax
教會徵兵法

(非伊斯蘭教)

最少
  • 50% 徵召兵
  • +10 好感
中等
  • 60% 徵召兵
  • +0 好感
大量
  • 70% 徵召兵
  • -10 好感
最多
  • 80% 徵召兵
  • -20 好感
temple_contract
教會稅法

(非伊斯蘭教)

免稅
  • 0% 稅收
  • +20 好感
最少
  • 35% 稅收
  • +0 好感
中等
  • 45% 稅收
  • -10 好感
大量
  • 55% 稅收
  • -20 好感
temple_tax
部落徵召
  • 50% 徵召兵
  • +0 好感
普通
  • 60% 徵召兵
  • -10 好感
  • 70% 徵召兵
  • -20 好感
最大
  • 80% 徵召兵
  • -30 好感
tribal_contract
部落稅
  • 0% 稅收
  • +0 好感
  • 10% 稅收
  • -10 好感
中等
  • 20% 稅收
  • -20 好感
  • 30% 稅收
  • -30 好感
tribal_tax
兵役

(伊斯蘭教)

最低
  • 60% 徵召兵
  • +10 好感
  • 70% 徵召兵
  • +5 好感
中等
  • 80% 徵召兵
  • +0 好感
最高
  • 100% 徵召兵
  • -5 好感
iqta_contract
邑稅

(伊斯蘭教)

  • 0% 稅收
  • +10 好感
  • 10% 稅收
  • +0 好感
  • 20% 稅收
  • -10 好感
最高
  • 30% 稅收
  • -20 好感
iqta_tax

中央集權

一個中央集權的國家對於領主發展壯大是很重要的,但是一個權力離散的國家可能更容易維持(或者是必要的,如果帝國有許多直屬封臣)。如果御前會議DLC激活,此法律可在領地法介面找到。 公爵及以上可以制定中央集權法律。

法律 封臣上限 直轄領大小 要求 ID
權力離散 +10 - - centralization_0
低集權 +5 +1 法律化 I
低部落組織度或更高(部落統治者)
centralization_1
中集權 - +2 法律化 II
中等部落組織度或更高(部落統治者)
centralization_2
高集權 -5 +3 法律化 III
高部落組織度或更高(部落統治者)
centralization_3
中央集權 -10 +4 法律化 V
絕對部落組織度(部落統治者)
centralization_4

部落組織度

部落組織度適用於公爵或更高級別的部落統治者。其代替了王權法(無御前會議)或包含了內閣法(有御前會議)。部落組織度一次只能改變一級,但不同於王權法,一位統治者可在一生中多次改變此法律。

法律 未改革原始宗教部落封臣好感 效果 無御前會議DLC 有御前會議DLC ID
最低部落組織度 +5 tribal_organization_0
低部落組織度 -5 允許剝奪頭銜 授權內閣投票法律,內閣投票決定宣戰 tribal_organization_1
中等部落組織度 -10 允許隨意剝奪異端和異教徒的頭銜 內閣投票決定頭銜剝奪和頭銜授予 tribal_organization_2
高部落組織度 -20 部落封臣提供徵召兵和稅收
部落封臣不能再被召喚參戰
啟用部落徵兵法和部落徵稅法 內閣投票決定逮捕,囚犯驅逐和死刑 tribal_organization_3
絕對部落組織度 -30 允許採用封建制
允許建立建立商業共和國
tribal_organization_4

總督制

擁有 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC,獨立封建制皇帝可以將王國和公國頭銜以總督形式冠以封臣。與普通頭銜不同的是,總督頭銜在持有者死後自動恢復為領主所有,減少了封臣權力過大或將頭銜傳給不忠繼承人的概率。如果御前會議DLC激活,此法律可在領地法介面找到。

注意,擁有總督封臣將使你的公爵+級別非總督封臣感到不安。直屬封臣每持有一個王國總督則好感懲罰為-2,每持有一個公國總督則好感懲罰為-1。這可能使得難以管理一個既有世襲國王又有總督國王的國家。

Viceroyalties also have a −20% levy penalty to their liege.

法律 封臣上限 特權 要求 ID
不啟用總督制 vice_royalty_0
王國總督制 -5 啟用王國總督制 法律化 IV vice_royalty_1
公國總督制 -10 啟用王國及公國總督制 法律化 VIII(或者採用帝國行政體制後自動制定執行) vice_royalty_2

行政體制

適用於獨立封建制皇帝。拜占庭帝國開局即為帝國行政體制,而其他國家只能在遊戲後期採用它。

法律 封臣上限 封臣好感 特權 要求 ID
封建行政體制 - - - - feudal_administration
帝國行政體制 +25 -10 解鎖公國總督制
可以任意剝奪公國總督頭銜
任意剝奪公爵頭銜(無 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC)
任意收回封臣,甚至從國王處
絕對王權
法律化V
imperial_administration

注意,如果玩家是皇帝並且在直轄領法律/領地法介面沒有看見行政體制的選項,他們可能需要向下滾動來找到選項。

注意,帝國行政體制自動啟用王國和公國總督制,無視法律化科技等級。

更改直轄領法律

統治者每5年可以尋求批准更改直轄領法律。所有封臣都有投票權,根據他們的頭銜加權。穆斯林使用虔誠來更改法律,不需要投票者的支持。