聖人

聖人(Sainthood)機制可用於基督徒或選擇了「祖先崇拜」教義的原始宗教。 需要 Holy Fury.png神聖之怒 DLC。 在一個虔誠的基督教人物死後,他們有機會被教皇(如果是天主教),牧首(如果是自主教會)或當地主教(如果是其他基督教教派)宣福。隨着時間的推移,被宣福的角色可以被宗教領袖封聖,被封聖的角色將獲得聖人血統,同時在該角色的王國中,某一省份將獲得「聖徒之墓」省份修正。如果是原始宗教,祖先崇拜機制將在角色死後3天觸發,由該信仰的宗教領袖授予。

成為一個聖人

宣福(英文:Beatification)

想要成為一名聖人,角色必須先被宗教領袖宣福。 以下是條件:

  • 公開信奉一個有宗教領袖的基督宗教組的宗教。
  • 至少是伯爵級角色或是共和國貴人。
  • 是一個成年人(至少16歲)
  • 是一個死者,沒有被送到中國或消失無蹤。


角色 必須沒有以下特質:

特質 細節
擁有任一七宗罪 Lustful.png, Gluttonous.png, Greedy.png, Slothful.png, Wroth.png, Envious.png, Proud.png
是一名邪惡牧師 邪惡牧師
擁有一種罪惡特質 Hedonist.png享樂主義者, Impaler.png拷打愛好者, Cynical.png憤世嫉俗, Cannibal.png食人者, Drunkard.png,酒鬼 Excommunicated.png,絕罰 Cruel.png殘暴, Arbitrary.png專斷; 請注意前兩個是生活方式特質。

拷打愛好者者很難消除。 享樂主義者可能失去並成為Celibate.png獨身主義者。食人者永遠無法消除。

是一個弒親者 Kinslayer.png, Familial kinslayer.png, Dynastic kinslayer.png, Tribal kinslayer.png
擁有不虔誠的角色修正 撒旦之聲, 已知的惡魔崇拜者, 被懷疑是惡魔, 被懷疑是女巫, 女巫, 瘋狂食人族, 惡魔之子, 魔法腐蝕
是一個對立教宗 對教宗或小兄弟會教宗有宣稱

除此之外,角色還必須具備以下條件:

Characteristics Specifics
擁有七種美德之一 忠貞 Chaste.png, Temperate.png, 慷慨Charitable.png, 勤奮Diligent.png, 耐心Patient.png, 仁慈 Kind.png, 謙卑 Humble.png
擁有一種慈善的特質 正直Just.png, 善良 Kind.png, 慷慨Charitable.png, 耐心Patient.png
擁有一種虔誠的特質 忠貞 Chaste.png, 謙卑 Humble.png, Content.png, Theologian.png, Celibate.png, Zealous.png, On pilgrimage.png, Pilgrim.png, Shieldmaiden.png
Piety虔誠 或滿足其它條件 至少擁有這些虔誠值:
  • 皇帝級別為1250
  • 國王級別為1000
  • 公爵級別為750
  • 伯爵級別為500

或具有「真正的基督教騎士」修正(需要性別為男,Martial軍事高於8,虔誠高於25,擁有 Diligent.png勤勞, Humble.png謙卑及Brave.png勇敢, 沒有七宗罪, 沒有 Cruel.png 殘暴或

Cynical.png憤世嫉俗, 不是異端)


或發起了一次大規模的皈依,皈依的統治者至今還活着。

同一特質可以用來滿足多個要求。 比如, 角色擁有忠貞 Chaste.png 特性時,既滿足了「擁有七美德之一」的要求,也滿足了「擁有一種虔誠的特質」要求。

一個符合要求的死亡角色如果沒有聖人血脈,有 100% 的概率被宣福,如果有聖人血脈,則有 25% 的概率被宣福。

When a character is beatified, all same-religion members of their dynasty gain 50 piety. This bonus is permanently increased to 250 piety for Catholics once the Papacy reserves beatification privileges (happens after an Impious Beatification, or a start date after 1095.1.1).

You need at least one landed bishop (of the corresponding faith) in your realm for the beatification to trigger (not sure if still needed after papacy reserves beatification privileges).

封聖(英文:Canonization)

一旦一個角色被宣福,他們有1%的幾率成為聖人。 判定是在死者死亡時進行的,但封聖事件會在1000-2000天後(大約3-6年)後發生。 封聖概率被以下幾個因素影響。 如果角色的宗教信仰沒有宗教領袖,則設置為0%(注意,出於遊戲技術原因,天主教教皇總是存在的)。

Characteristic / Circumstances 修正Modifier
沒有宗教領袖 (不適用於天主教,因為天主教教宗始終存在) 0
已存在15位聖人 0.8
已存在20位聖人 0.64
已存在25位聖人 0.512
已存在30位聖人 0.4096
真福角色是教宗 0.4
真福角色資助過至少一次洗禮 1.5
真福角色是東方基督教派 0.8
真福者角色曾經是前玩家並且不擁有神聖血脈 2
真福角色擁有至少一條聖人血脈 0.2
真福角色擁有忠貞 Chaste.png 特質 1.5
真福角色擁有溫和 Temperate.png 特質 1.5
真福角色擁有慷慨 Charitable.png 特質 1.5
真福角色擁有勤奮 Diligent.png 特質 1.5
真福角色擁有耐心 Patient.png 特質 1.5
真福角色擁有善良 Kind.png 特質 1.5
真福角色擁有謙卑 Humble.png 特質 1.5
真福角色擁有正直 Just.png 特質 1.2
真福角色擁有十字軍戰士 Crusader.png 特質 1.2
1000 虔誠 1.2
1500 虔誠 1.44
2000 虔誠 1.73
2500 虔誠 2.07
3000 虔誠 2.49
3500 虔誠 2.96
4000 虔誠 3.58
4500 虔誠 4.30
5000 虔誠 5.16
5500 虔誠 6.19
6000 虔誠 7.43
6500 虔誠 8.91
7000 虔誠 10.7
7500 虔誠 12.8
8000 虔誠 15.4
8500 虔誠 18.5
9000 虔誠 22.2
9500 虔誠 26.6
10000 虔誠 31.9
沒有聖人存在於該宗教 3

當一個角色最終被封為聖人時,他們會得到聖人血脈和"聖人之墓"的省份修正,添加到他們原來所屬的省份。 他們血統的性質會因他們有資格獲得哪一種神聖血統而有所不同。

成為妖邪聖人

與正常的封聖過程平行,如果某個人物和當前的教宗有某些被視為不虔誠的特質,則該人物可以被封為「妖邪聖人」。

被封為妖邪聖人,角色需要具備以下條件:

  • 公開信仰天主教
  • 是一個成年人(至少16歲)
  • 是一個死者,沒有被送到中國或消失無蹤。

教宗需要擁有 " Wicked Priest邪惡司祭"特質,且對候選人的好感大於等於50。

最後,教宗和妖邪聖人候選人必須共同擁有以下特質中的一個:

  • 拷打愛好者 Impaler.png
  • 享樂主義者 Hedonist.png
  • 食人者 Cannibal.png
  • 精神錯亂 Lunatic.png
  • 酒鬼 Drunkard.png
  • 同性戀 Homosexual.png (需要教宗是候選人的情人,並擁有 Lustful.png欲望)
  • 欲望 Lustful.png (並且不是同性戀 Homosexual.png)
  • 勾引大師 Master seducer.png 或者魅惑大師 Master seductress.png

滿足以上條件, 候選人將獲得妖邪聖人血脈。這跳過了宣福環節。

祖先崇拜

如果改革者在改革期間選擇了「祖先崇拜」教義,那麼祖先崇拜對改革後的原始宗教來說是可行的。 某一個人物是否會被選為敬拜的具體性質取決於改革後的宗教和品格的特點。

雖然不像基督教的聖徒一樣有一個宣福化的過程,但作為考慮基礎的人物必須

  • 信奉一個改革過的異教信仰
  • 是一個成年人(至少16歲)
  • 是一個死者,沒有被送到中國或消失無蹤
  • 擁有至少1000點威望

一個重要的附加警告是,該宗教必須有一個當前的宗教領袖。As the event triggers for the religious head at the time of death, but happens 3 days after that, this means that temporal leaders of the faith can not be considered for ancestor veneration without transferring the temporal leadership title to another character.

祖先崇拜有3%的基本概率。 這個基礎概率可以通過更高的聲望來增加:

威望 概率
1000 3.00%
1500 3.60%
2000 4.32%
2500 5.18%
3000 6.22%
3500 7.46%
4000 8.96%
4500 10.75%
5000 12.90%
6000 15.48%
7000 18.58%
8000 22.29%
9000 26.75%
10000 32.10%
15000 38.52%
20000 46.22%

在此基礎上,根據人物的特質和宗教的特點,會有一些乘法修飾因素。有些取決於宗教的性質,有些取決於教義。

特質 和平 好戰 不屈 傳教 教條 普世
<10 外交屬性 0.65 0.65
<10 學習屬性 0.65 0.65
<10 軍事屬性 0.65
<10 管理屬性 0.65
>= 15 外交屬性 1.5 1.5
>= 15 學習屬性 1.5 1.5
>= 15 軍事屬性 1.5
>= 15 管理屬性 1.5
野心勃勃 Ambitious.png 1.5
擁有任意 指揮官特質 0.65 1.5
處於和平 1.5 0.65
處於戰爭 0.65 1.5
勇敢 Brave.png 1.5 0.65 0.65
天才戰略家 Brilliant strategist.png 1.5 1.5
神學的大師 Mastermind theologian.png 1.5
獨身主義者 Celibate.png 或者 博學 Erudite.png 1.5
安於現狀 Content.png 1.5 0.65
怯懦 Craven.png 1.5
殘暴 Cruel.png 1.5
擁有任意 十字軍特質 1.5 1.5
憤世嫉俗 Cynical.png 1.5 0.65 0.65 1.5
守衛者 Defensive leader.png 1.5
決鬥大師 Duelist.png 或者策略家 Strategist.png 0.65 1.5
嫉妒 Envious.png 或者殘暴 Cruel.png 0.65
Gregarious.png 1.5 1.5
幕後操控人 Grey eminence.png 1.5 1.5
點石成金者 Midas touched.png 1.5
聖戰士 Holy warrior.png 0.65
謙卑 Humble.png 1.5 0.65
正直 Just.png 1.5
善良 Kind.png 0.65 1.5
大聖戰解鎖,且沒有十字軍特質 0.65 0.65
沒有指揮官特質 0.65
教育特質不是軍事 0.65 0.65
教育特質不是外交或學習 0.65
教育特質不是外交或管理 0.65
教育特質不是軍事或外交 0.65
不是一個朝聖者Pilgrim.png 0.65
不是一個社交者 Socializer.png、學者 Scholar.png 或是神學家 Theologian.png 0.65
多疑Paranoid.png 1.5 1.5
耐心Patient.png 1.5
每1000虔誠 (最大有效值5000虔誠) 1.5
朝聖者Pilgrim.png 1.5
健壯Robust.png 1.5
社交者 Socializer.png 或者管理者 Administrator.png 1.5
策略家Strategist.png、學者Scholar.png或者神學家Theologian.png 1.5
信任Trusting.png 0.65 0.65
易怒Wroth.png 0.65 1.5 0.65 0.65
狂熱Zealous.png 0.65 1.5 0.65 1.5 1.5 0.65
特徵 聖婚 一夫多妻 任人唯賢 穩定 宗教稅 修行 宗教融合 內臟占卜 占星術 嗜血 Adventuring and/or 航海 無情
配偶是來自同一家族 1.5
沒有 Inbred.png近親缺陷的兒童 1.5
配偶不是來自同一家族 0.65
近親結婚兒童 0.65
足夠數量的配偶 1.5
配偶數量不足 0.65
忠貞 Chaste.png 0.65
繼承人不是仇敵 1.5
繼承人是仇敵 0.65
正直 Just.png 1.5
管理者Administrator.png 1.5
勤奮 Diligent.png 1.5
專斷Arbitrary.png 0.65
Slothful.png or Envious.png 0.65
Any Realm Lord is of Different Religion 1.5
No Realm Lord is of Different Religion 0.65
>= 20 學習屬性 1.5
獨身主義 Celibate.png 1.5
博學 Erudite.png 1.5
< 15 學習屬性 0.65
具有同情其它宗教特質 1.5
沒有同情其它宗教特質 0.65
狂熱 Zealous.png 1.5
聖戰者 Holy warrior.png 1.5
>= 15 學習屬性 1.5
憤世嫉俗 Cynical.png 0.65
< 15 軍事屬性和學習屬性 0.65
具有星座特質 1.5
沒有星座特質 0.65
拷打愛好者 Impaler.png 1.5
殘暴 Cruel.png 1.5
具有嗜血神靈特質 1.5
不是殘暴 Cruel.png 或者拷打愛好者 Impaler.png 0.65
沒有嗜血神靈特質 0.2
具有劫掠特質 1.5
沒有劫掠特質 0.65
>= 20 軍事屬性 1.5
擁有任意 指揮官特質 1.5
< 15 軍事屬性 0.65
沒有 指揮官特質 0.65

Dawnbreakers破曉 與聖婚有相同的加成效果, 佩龍之子佩龍之子 和Survivor of Ukko烏戈的遺族 與穩定有相同的加成效果。 其他教義則沒有任何影響。


祖先崇拜的概率也會受到一個角色先前受崇拜的祖靈的數量的影響。

現有祖靈的數量 概率因子
0 1
1 0.4
2 0.16
3 0.064
4 0.0256
5 0.01024

如果事件發生了,玩家(如果是宗教領袖)可以選擇承認這個祖靈。AI宗教領袖有50%的概率承認一位祖靈。

若祖靈被承認, 該角色將獲得一條血脈。滿足不同的條件,獲得的血脈也將不同。

參考資料