宗教權威

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宗教權威與宗教領袖

宗教權威(英文:Moral authority)是一個衡量宗教的力量,團結和敬畏的抽象。宗教權威級別可以在統計表中看見,或者將鼠標懸浮在任何角色的宗教圖標上顯示。你自己的宗教權威以及導致此結果的因素在宗教介面可以看見。

影響

高的宗教權威提高絕大部分類型宗教轉變的速度及成功率,包括原始宗教領主接受外國傳教士的可能性。同時高的宗教權威也會擴大騎士團的規模。而低的宗教權威會令異端的崛起和傳播更具可能性。

一些宗教行為需要宗教權威達到特定值:

修正

宗教權威主要被聖地的控制權和聖戰的勝負所左右,宗教領袖(如果存在)的個人品質也對宗教權威有所影響。以下是列有影響宗教權威因素的詳細表格:

影響 宗教權威 期限
有組織宗教(即非未改革原始宗教)的基礎權威 20% 永久
對一聖地的完全控制   +10% 永久
對一聖地的部分控制(主教或領主有一不是該宗教) +5% 永久
對一未定居聖地的完全控制(省份沒有神殿地產) +5% 永久
對一未定居聖地的部分控制(省份沒有神殿地產,最高領主和省份擁有者有一不是該宗教) +2.5% 永久
宗教領袖的外交技能 +0.5%*點 永久
宗教領袖的虔誠值(或等價物)。上限25%,即1250虔誠權威加成封頂。注意負虔誠將 降低 宗教權威,並且沒有下限。 +0.02%*點 永久
宗教領袖持有 聖地 +5% 永久 (不疊加)
對立教宗存在(天主教限定) -30%*對立教宗 永久
教條特性(Holy Fury.png 神聖之怒) +15% 永久
宗教領袖為邪惡神職人員 Bad priest christian.png -10% 永久
劫掠異教神殿地產 +1% 20年
神殿地產被劫掠 -1% 20年
建造神殿地產 +1% 20年
馬虎的宗教領袖 -1% 10年
聖戰勝利/失敗 +3%/-3% 20年
伯爵領征服勝利/失敗 +1%/-1% 20年
十字軍、吉哈德和大聖戰勝利/失敗 +10%/-10% 30年
準備入侵勝利/失敗 +5%/-5% 20年
宗教/異端叛亂勝利/失敗 +1%/-5% 20年
成功的/失敗的宗教裁判 +2%/-2% 20年
成功的/失敗的神學辯論 +1%/-1% 20年
統治者改宗 自/至本宗教(限定於通過決議或事件的宗教轉化,沒有"要求改宗"的介入) +3%/-3% 20年
統治者達成"成為美德典範"野心 +1% 20年
統治者達成"成為開悟典範"野心 +1% 20年
統治者達成"強化信仰"野心 +2% 50年
屈服於/蔑視教宗 +2%/-2% 10年
屈服於/蔑視牧首 +1%/-1% 10年
"什葉派哈里發崛起"事件 +30% 50年
騎士團組建 +5% 10年
騎士團遭驅逐 -5% 20年
罷黜對立教宗 Antipope.png(通過一個成功的對立君主派系或一場廢黜對立教宗戰爭; 阻止任命新的對立教宗) +5% 50年
創建教宗宗座 +10% 20年
創建牧首教座 +10% 20年
大立柱被摧毀(DLC icon Charlemagne.png 查理曼 薩克森入侵) -10% 10年
獻祭異教領袖 +3% 20年
宗教領袖被獻祭 -3% 20年
神殿被褻瀆(由 DLC icon Monks and Mystics.png 惡魔崇拜者) -1% 30年
腐化的神職人員(惡魔崇拜者事件) -1% 5年

策略

  • 原始宗教提高他們宗教權威的最簡單方法是劫掠異教神殿地產征服異教省份
  • 未改革原始宗教可能發現有多個獨立部落公爵+統治者是有用的,他們每個人可以使用「建造大立柱」和「召開大部落祭典」決議。
  • 確保你的宗教儘可能多的控制聖地
    • 將一個聖地給你的宗教領袖(或者如果你是哈里發或 Holy Fury.png 你的改革原始宗教有世俗領導權,你自己持有)。天主教和東正教通常從一開始就有宗教領袖控制聖地,但其他宗教沒有。注意非伊克塔或非僧侶封建制角色會遭受神殿稅收和徵召兵懲罰。
    • Holy Fury.png 當改革一個原始宗教信仰時,領導權類型不選擇地方自治,特別是如果你已經有一個聖地神殿準備授予。
    • 注意如果你的聖地是其他宗教的canary province(例如,針對耶路撒冷的伊斯蘭教吉哈德,針對天主教布倫瑞克的天主教十字軍)。