稱號 是在 common/nicknames
文件夾中定義的。
任何被定義在這些文件中的稱號都可以用 give_nickname
命令(command)來添加。 根據被定義的條件,它們也可以被隨機地授予。
Definition
Name | Type | Description | Example |
---|---|---|---|
allow
|
Conditions | 可選。 一個角色隨機接收稱號必須滿足的條件。如果缺少,則只能使用give_nickname命令獲取暱稱。 | allow = { age = 16 } |
chance
|
MTTH | 可選。 符合條件的角色獲得給定稱號的幾率(大概是每年百分比)。如果缺少,則只能使用give_nickname命令獲取暱稱。 | chance = { factor = 5 modifier = { factor = 2 stewardship >= 8 } } |
Localisation
稱號從與稱號同名的密鑰中獲取本地化信息。例如,稱號nick_the_swift
將會查找也叫做 nick_the_swift
的本地化密鑰。稱號通常以 nick_
開頭,但這並不是強制的。
對於使用了本地化命令的稱號,這些命令只會在稱號授予的時候進行評估——在獲得了稱號之後將會不作更改。
模組製作
歷史 | 角色 • 家族 • 省份 • 頭銜 • 劇本 |
腳本 | 指令 • 條件 • 作用域 • 修正 • 事件 • 決議 |
常規 | 定義 • 遊戲規則 • 另類開局 • 宗教 • 文化 • 政體 • 特質 • 血脈 • 科技 • 法律 • 建築 • 宣戰理由 • 朝貢國 • 單位 • 目標 • 疾病 • 死亡 • 榮譽頭銜 • 社團 • 寶物 • 地圖外政權 • 內閣成員 • 貿易路線 • 繼承 • 奇觀 • 稱號 |
圖像/音效/本地化 | 地圖 • 圖形 • 盾徽 • 肖像 • 介面 • 小地圖 • 音樂 • 本地化 |
其他 | 故障排除 • 驗證器 • 控制台指令 • 編輯遊戲存檔 • Steam創意工坊 • EU4轉檔器模組製作 |