选举均分继承法:修订间差异

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[[file:Elective gavelkind inheritance screen.png|thumb|300px|Elective gavelkind succession screen]]
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'''Elective gavelkind''' combines features of [[Gavelkind]] with [[succession voting]]. The primary title goes to an elected member of the ruler's [[dynasty]], but other titles may be distributed among the ruler's sons.
{{N|选举均分继承法|Elective gavelkind}}结合了[[ 均分继承法]] [[ 继承投票]] 的特点。主头衔由统治者[[ 家族]] 内选定的一员继承,但其他头衔可能被分配给统治者的儿子们。


Elective gavelkind is primarily used by unreformed [[pagan]] [[tribal]] rulers [[Tribalism#Succession_laws|when they have no other succession law choices]].
选举均分继承法主要由未改革[[ 原始宗教]][[ 部落]] 统治者[[ 部落制#Succession_laws| 在没有其他继承法可选时]] 使用。


==Features==
== 特点==


Like Gavelkind, it allows for +30% [[demesne]] limit, removes the prestige penalty for having unlanded sons, and prevents destroying titles. Primary titles will be given to the primary heir while excess titles will be divided evenly between the junior heirs.
类似于均分继承法,此继承法+30%[[ 直辖领]] 上限,不会因无地的成年儿子而受威望惩罚,不能销毁头衔。主头衔将会给主要继承人,而多于的头衔将被平等地分给低级的候选继承人。


Like [[Tanistry]], all significant title holders within the realm vote for candidates from among the ruling [[dynasty]]. If the chosen successor is '''not''' one of the ruler's sons, ''all'' of the ruler's sons will be considered junior heirs.
类似于[[ 凯尔特选任法]] ,领地内所有重要的头衔持有者会投票给统治[[ 家族]] 的候选人。如果被选择的继承人''' 不是''' 统治者的儿子,统治者'' 所有'' 的儿子将被视作低级的候选继承人。


In addition, Elective Gavelkind has several unique features for junior heirs:
此外,选举均分继承法的低级候选继承人有几个独有特点:
*Upon succession in kingdoms and empires, '''new kingdoms might be created''' for junior heirs. The ''outgoing ruler'' must control 51% of the de jure kingdom and meet any other specific requirements for creating that kingdom. Since many [[kingdoms]] have additional AI requirements, mostly related to culture, this means player realms are more vulnerable to splits than AI realms!
* 在王国和帝国继承时,''' 新王国可能被创立''' 以授予低级的候选继承人。'' 即将离世的统治者'' 必须控制51% 的法理王国并且满足所有创建该王国的其他条件。因为大部分[[ 王国]] 对AI有额外的创建要求(大部分和文化有关),这意味着玩家的领地相比AI领地更易分裂!
*Junior heirs always get the '''choice to become independent''' peacefully. While this does not cause a war, the primary heir receives [[claims]] on their primary titles. These claims are not inheritable, but they are strong, allowing them to be [[Casus Belli#Claim All|pressed simultaneously]] or, if tribal, pressed in a duel. Junior heirs controlled by AI choose whether to become independent based on whether they are {{iconify|ambitious}} / {{iconify|content}} and based on their opinion of their new liege. <!-- This is event 63103 in on_actions_events.txt -->
* 低级的候选继承人总是获得和平''' 独立的机会''' 。尽管不会导致战争,主要继承人获得对他们主头衔的[[ 宣称]] 。这些宣称不可继承,但它们是强宣称,允许主要继承人[[ 宣战理由# 索取所有宣称| 同时索取]] ,或者,如果是部落制,可以通过决斗索取。AI控制的低级的候选继承人会根据他们是否是 {{iconify|ambitious}} / {{iconify|content}} 和他们对新领主的好感来选择是否独立。<!-- This is event 63103 in on_actions_events.txt -->


If used by a player-controlled realm, the player will play as their elected successor in the primary title.
如果是玩家控制的领地,玩家将会扮演他们选择的主头衔继承人。


==Voting==
== 投票==
Voters are direct(?) vassals one or two ranks lower. For count titles, there are no voters other than the ruler.
投票者是低一至二级的直属(?)封臣。对于伯爵头衔,除了统治者没有其他投票者。


Voters evaluate candidates as detailed in the [[Succession voting]] article. Elective gavelkind features two special voter preferences:
投票者对候选人的评价详见[[ 继承投票]] 条目。选举均分继承法有两个特殊偏好:
* Voters prefer young adults ("he is in his prime")
* 投票者更喜欢青年(“他正处于全盛期”)
* Voters prefer candidates with high martial skill and personal combat skill (assuming warrior values)
* [[继承投票#教育偏好|战士价值取向]]的投票人更喜欢高军事能力和个人实战能力的候选人


==Opinion==
== 好感==
A ruler under Elective Gavelkind succession will face the following opinion modifiers:
位于选举均分继承法下的统治者面临以下好感修正:


{| class="wikitable" style = "width: 75%"
{| class="wikitable" style = "width: 75%"
|- 
|- 
! Character
! 角色
! scope="column" align="center" | Opinion modifier
! scope="column" align="center" | 好感修正
! Reason
! 原因
|-
|-
|Children
| 子女
! +15
! {{green|+15}}
| Will get something out of the succession
| 将会从继承中得利
|-
|-
|All other dynasty members
| 非家族成员的封臣
! +5
! {{green|+5}}
|Primary heir can move between branches of the dynasty.
| 主要继承人可以在家族分支中流动
|-
|-
|}
|}


==Strategies==
== 策略==
: ''See also: [[Gavelkind#Strategies]]''
{{See also|均分继承法# 策略}}
In an empire, consider '''granting kingdoms to collateral relatives'''. This is often better than allowing the kingdoms to be distributed among junior heirs, who will have the option of independence, and the inclination to press faction claims if they remain vassals.
在帝国内,考虑''' 授予王国给旁系亲属''' 。这通常好于允许王国被分给低级的候选继承人,他们将有机会选择独立,如果他们仍然是封臣,就会倾向于索取派系宣称。


The '''Family [[focus]]''' can improve relations among your children, making it less likely that junior heirs will choose independence.
''' 家庭[[ 生活重心]]''' 可以提高和你孩子的关系,使低级的候选继承人选择独立的可能性降低。


[[Category:Succession laws]]
[[Category: 继承法]]
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2019年11月14日 (四) 10:05的最新版本

Elective gavelkind succession screen

选举均分继承法(英文:Elective gavelkind)结合了均分继承法继承投票的特点。主头衔由统治者家族内选定的一员继承,但其他头衔可能被分配给统治者的儿子们。

选举均分继承法主要由未改革原始宗教部落统治者在没有其他继承法可选时使用。

特点

类似于均分继承法,此继承法+30%直辖领上限,不会因无地的成年儿子而受威望惩罚,不能销毁头衔。主头衔将会给主要继承人,而多于的头衔将被平等地分给低级的候选继承人。

类似于凯尔特选任法,领地内所有重要的头衔持有者会投票给统治家族的候选人。如果被选择的继承人不是统治者的儿子,统治者所有的儿子将被视作低级的候选继承人。

此外,选举均分继承法的低级候选继承人有几个独有特点:

  • 在王国和帝国继承时,新王国可能被创立以授予低级的候选继承人。即将离世的统治者必须控制51%的法理王国并且满足所有创建该王国的其他条件。因为大部分王国对AI有额外的创建要求(大部分和文化有关),这意味着玩家的领地相比AI领地更易分裂!
  • 低级的候选继承人总是获得和平独立的机会。尽管不会导致战争,主要继承人获得对他们主头衔的宣称。这些宣称不可继承,但它们是强宣称,允许主要继承人同时索取,或者,如果是部落制,可以通过决斗索取。AI控制的低级的候选继承人会根据他们是否是 Ambitious.png / Content.png 和他们对新领主的好感来选择是否独立。

如果是玩家控制的领地,玩家将会扮演他们选择的主头衔继承人。

投票

投票者是低一至二级的直属(?)封臣。对于伯爵头衔,除了统治者没有其他投票者。

投票者对候选人的评价详见继承投票条目。选举均分继承法有两个特殊偏好:

  • 投票者更喜欢青年(“他正处于全盛期”)
  • 战士价值取向的投票人更喜欢高军事能力和个人实战能力的候选人

好感

位于选举均分继承法下的统治者面临以下好感修正:

角色 好感修正 原因
子女 +15 将会从继承中得利
非家族成员的封臣 +5 主要继承人可以在家族分支中流动

策略

在帝国内,考虑授予王国给旁系亲属。这通常好于允许王国被分给低级的候选继承人,他们将有机会选择独立,如果他们仍然是封臣,就会倾向于索取派系宣称。

家庭生活重心可以提高和你孩子的关系,使低级的候选继承人选择独立的可能性降低。