宗教权威:修订间差异

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[[File:Moral Authority.jpg|right|frame|Moral authority and religious head]]
[[File:Moral Authority.jpg|right|frame| 宗教权威与宗教领袖]]


'''Moral authority''' is an abstraction of a [[religion]]'s strength, unity, and respect. Moral authority levels are visible in the [[Ledger]] or by hovering the religion icon on any character sheet. Your own religion's moral authority is also visible in the Religion tab, along with its causes.
{{N|宗教权威|Moral authority}}是一个衡量[[ 宗教]] 的力量,团结和敬畏的抽象。宗教权威级别可以在[[ 统计表]] 中看见,或者将鼠标悬浮在任何角色的宗教图标上显示。你自己的宗教权威以及导致此结果的因素在宗教界面可以看见。


==影响==
==影响==


 高的宗教权威提高绝大部分类型[[ 教]]的速度及成功率,包括原始宗教领主接受外国传教士的可能性。同时高的宗教权威也会扩大[[骑士团]]的规模。而低的宗教权威会令[[Religious conversion#Spread of heresy|异端的崛起和传播]]更具可能性。
 高的宗教权威提高绝大部分类型[[ 转变]]的速度及成功率,包括原始宗教领主接受外国传教士的可能性。同时高的宗教权威也会扩大[[骑士团]]的规模。而低的宗教权威会令[[ 宗教转变#Spread of heresy|异端的崛起和传播]]更具可能性。


 一些宗教行为需要宗教权威达到特定值:
 一些宗教行为需要宗教权威达到特定值:
*5% 以发起[[大圣战]]
*5% 以发起[[大圣战]]
*40% 以进行[[绝罚]]
*40% 以进行[[绝罚]]
*50% 以[[Casus Belli#Sanctioned Invasion|请求入侵]]
*50% 以[[ 宣战理由# 准许入侵|请求入侵]]
*50% 以在未控制所有圣地的情况下进行[[Pagans#Pagan reformations|原始宗教改革]]
*50% 以在未控制所有圣地的情况下进行[[ 原始宗教# 改革|原始宗教改革]]


==修正==
==修正==


 宗教权威主要被圣地的控制权和圣战的胜负所左右,[[宗教领袖]] ( 如果存在) 的个人品质也对宗教权威有所影响。以下是列有影响宗教权威因素的详细表格: 
 宗教权威主要被圣地的控制权和圣战的胜负所左右,[[宗教领袖]] 如果存在 的个人品质也对宗教权威有所影响。以下是列有影响宗教权威因素的详细表格: 


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| 对一圣地的部分控制(主教或领主有一不是该宗教)|| +5% || 永久
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| 对一未定居圣地的完全控制(省份没有神殿地产) || +5% || 永久
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| 对一未定居圣地的部分控制( 省份没有神殿地产,最高领主和省份拥有者有一不是该宗教) || +2.5% || 永久
| 对一未定居圣地的部分控制 省份没有神殿地产,最高领主和省份拥有者有一不是该宗教 || +2.5% || 永久
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| [[宗教领袖]]的外交技能 || +0.5%/ 点 || 永久
| [[宗教领袖]]的外交技能 || +0.5%* 点 || 永久
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| 宗教领袖的虔诚值(或等价物)。上限25%,即1250虔诚权威加成封顶。注意负虔诚将 ''降低'' 宗教权威,并且没有下限。|| +0.02%/ 点 || 永久
| 宗教领袖的虔诚值(或等价物)。上限25%,即1250虔诚权威加成封顶。注意负虔诚将 ''降低'' 宗教权威,并且没有下限。|| +0.02%* 点 || 永久
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| [[劫掠]]异教神殿地产 || +1% || 20年
| [[劫掠]]异教神殿地产 || +1% || 20年
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| 伯爵领征服胜利/失败 || +1%/-1% || 20年
| 伯爵领征服胜利/失败 || +1%/-1% || 20年
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| [[great holy war| 十字军 吉哈德 大圣战]]胜利/失败 || +10%/-10% || 30年
| [[十字军 吉哈德 大圣战]]胜利/失败 || +10%/-10% || 30年
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| [[Casus Belli#Prepared Invasion|准备入侵]]胜利/失败 || +5%/-5% || 20年
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| 宗教/异端叛乱胜利/失败 || +1%/-5% || 20年
| 宗教/异端叛乱胜利/失败 || +1%/-5% || 20年
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| 成功的/失败的神学辩论 || +1%/-1% || 20年
| 成功的/失败的神学辩论 || +1%/-1% || 20年
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| 统治者[[religious conversion|改宗]] 自/至本宗教(限定于通过决议或事件的宗教转化,没有"要求改宗"的介入) || +3%/-3%|| 20年
| 统治者[[ 宗教转变|改宗]] 自/至本宗教(限定于通过决议或事件的宗教转化,没有"要求改宗"的介入 || +3%/-3%|| 20年
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| 统治者达成"成为美德典范"[[野心]] || +1% || 20年
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| 统治者达成"成为开悟典范"野心 || +1% || 20年
| 统治者达成"成为开悟典范"野心 || +1% || 20年
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| 统治者达成[[Ambition#obj_strengthen_religion|"强化信仰"]]野心 || +2% || 50年
| 统治者达成[[ 野心# 强化信仰|"强化信仰"]]野心 || +2% || 50年
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| 屈服于/蔑视教宗 || +2%/-2%|| 10年
| 屈服于/蔑视教宗 || +2%/-2%|| 10年
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| [[骑士团]]遭驱逐 || -5% || 20年
| [[骑士团]]遭驱逐 || -5% || 20年
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| 罢黜对立教宗{{iconify|antipope}} ( 通过一个成功的 反王[[派系]]或一场[[Casus_Belli#Depose_Antipope| 黜对立教宗]]战争; 阻止任命新的对立教宗) || +5% || 50年
| 罢黜对立教宗 {{iconify|antipope}} 通过一个成功的 对立君主[[派系]]或一场[[ 宣战理由# 废黜对立教宗| 黜对立教宗]]战争; 阻止任命新的对立教宗 || +5% || 50年
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| 创建教宗宗座 || +10% || 20年
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| 创建牧首教座 || +10% || 20年
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| 大立柱被摧毁({{icon|cm}}CM invasion of Saxony) || -10% || 10年
| 大立柱被摧毁 {{icon|cm}} 查理曼 萨克森入侵)|| -10% || 10年
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| 献祭异教领袖 || +3% || 20年
| 献祭异教领袖 || +3% || 20年
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| 宗教领袖被献祭 || -3% || 20年
| 宗教领袖被献祭 || -3% || 20年
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| 神殿被亵渎(by {{icon|mnm}}[[Societies#Demon_Worshippers|demon worshippers]]) || -1% || 30年
| 神殿被亵渎 (由 {{icon|mnm}} [[ 社团# 恶魔崇拜者| 恶魔崇拜者]]) || -1% || 30年
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| 腐化的神职人员(demon worshipper event) || -1% || 5年
| 腐化的神职人员 (恶魔崇拜者事件) || -1% || 5年
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==Strategies==
== 策略==


* The easiest ways for pagans to increase their moral authority are to '''[[raid]] infidel temples''' and '''[[Casus Belli#County Conquest .28Pagan.29|conquer]] infidel counties'''.
* 原始宗教提高他们宗教权威的最简单方法是'''[[ 劫掠]] 异教神殿地产''' '''[[ 宣战理由# 伯爵领征服(原始宗教)| 征服]] 异教省份'''
* Unreformed pagans may find it helpful to have multiple independent tribal duke+ rulers, who can each use the "Build Great Pillar" and "Hold Great Tribal Festival" decisions.
* 未改革原始宗教可能发现有多个独立部落公爵+ 统治者是有用的,他们每个人可以使用“建造大立柱”和“召开大部落祭典”决议。
* Ensure that your religion controls as many '''holy sites''' as possible.
* 确保你的宗教尽可能多的控制''' 圣地'''
** Give a holy site to the religious head (or hold it yourself if you're the Caliph or {{icon|hf}}your reformed pagan religion has ''Temporal'' leadership). Catholics and Orthodox normally have the religious head controlling a holy site from the start, but other religions don't. Note that non-Iqta and non-Monastic-Feudal characters incur penalties to the temple's tax and levies.
** 将一个圣地给你的宗教领袖(或者如果你是哈里发或 {{icon|hf}} 你的改革原始宗教有''世俗'' 领导权,你自己持有)。天主教和东正教通常从一开始就有宗教领袖控制圣地,但其他宗教没有。注意非伊克塔或非僧侣封建制角色会遭受神殿税收和征召兵惩罚。
** Take care if your holy site is another religion's [[Crusades,_jihads_and_great_holy_wars#Unlocking_Great_Holy_Wars|canary province]] (e.g. Jerusalem for Muslim Jihads, Christian Braunschweig for Christian Crusades).
**{{icon|hf}} 当改革一个原始宗教信仰时,领导权类型不选择'' 地方自治'' ,特别是如果你已经有一个圣地神殿准备授予。
** 注意如果你的圣地是其他宗教的[[ 十字军、吉哈德和大圣战# 解锁大圣战|canary province]] (例如,针对耶路撒冷的伊斯兰教吉哈德,针对天主教布伦瑞克的天主教十字军)。


[[Category:Religion]]
[[Category:Religion]]
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2019年10月8日 (二) 21:05的版本

宗教权威与宗教领袖

宗教权威(英文:Moral authority)是一个衡量宗教的力量,团结和敬畏的抽象。宗教权威级别可以在统计表中看见,或者将鼠标悬浮在任何角色的宗教图标上显示。你自己的宗教权威以及导致此结果的因素在宗教界面可以看见。

影响

高的宗教权威提高绝大部分类型宗教转变的速度及成功率,包括原始宗教领主接受外国传教士的可能性。同时高的宗教权威也会扩大骑士团的规模。而低的宗教权威会令异端的崛起和传播更具可能性。

一些宗教行为需要宗教权威达到特定值:

修正

宗教权威主要被圣地的控制权和圣战的胜负所左右,宗教领袖(如果存在)的个人品质也对宗教权威有所影响。以下是列有影响宗教权威因素的详细表格:

影响 宗教权威 期限
有组织宗教(即非未改革原始宗教)的基础权威 20% 永久
对一圣地的完全控制   +10% 永久
对一圣地的部分控制(主教或领主有一不是该宗教) +5% 永久
对一未定居圣地的完全控制(省份没有神殿地产) +5% 永久
对一未定居圣地的部分控制(省份没有神殿地产,最高领主和省份拥有者有一不是该宗教) +2.5% 永久
宗教领袖的外交技能 +0.5%*点 永久
宗教领袖的虔诚值(或等价物)。上限25%,即1250虔诚权威加成封顶。注意负虔诚将 降低 宗教权威,并且没有下限。 +0.02%*点 永久
宗教领袖持有 圣地 +5% 永久 (不叠加)
对立教宗存在(天主教限定) -30%*对立教宗 永久
教条特性(Holy Fury.png 神圣之怒) +15% 永久
宗教领袖为邪恶神职人员 Bad priest christian.png -10% 永久
劫掠异教神殿地产 +1% 20年
神殿地产被劫掠 -1% 20年
建造神殿地产 +1% 20年
马虎的宗教领袖 -1% 10年
圣战胜利/失败 +3%/-3% 20年
伯爵领征服胜利/失败 +1%/-1% 20年
十字军、吉哈德和大圣战胜利/失败 +10%/-10% 30年
准备入侵胜利/失败 +5%/-5% 20年
宗教/异端叛乱胜利/失败 +1%/-5% 20年
成功的/失败的宗教裁判 +2%/-2% 20年
成功的/失败的神学辩论 +1%/-1% 20年
统治者改宗 自/至本宗教(限定于通过决议或事件的宗教转化,没有"要求改宗"的介入) +3%/-3% 20年
统治者达成"成为美德典范"野心 +1% 20年
统治者达成"成为开悟典范"野心 +1% 20年
统治者达成"强化信仰"野心 +2% 50年
屈服于/蔑视教宗 +2%/-2% 10年
屈服于/蔑视牧首 +1%/-1% 10年
"什叶派哈里发崛起"事件 +30% 50年
骑士团组建 +5% 10年
骑士团遭驱逐 -5% 20年
罢黜对立教宗 Antipope.png(通过一个成功的对立君主派系或一场废黜对立教宗战争; 阻止任命新的对立教宗) +5% 50年
创建教宗宗座 +10% 20年
创建牧首教座 +10% 20年
大立柱被摧毁(DLC icon Charlemagne.png 查理曼 萨克森入侵) -10% 10年
献祭异教领袖 +3% 20年
宗教领袖被献祭 -3% 20年
神殿被亵渎(由 DLC icon Monks and Mystics.png 恶魔崇拜者) -1% 30年
腐化的神职人员(恶魔崇拜者事件) -1% 5年

策略

  • 原始宗教提高他们宗教权威的最简单方法是劫掠异教神殿地产征服异教省份
  • 未改革原始宗教可能发现有多个独立部落公爵+统治者是有用的,他们每个人可以使用“建造大立柱”和“召开大部落祭典”决议。
  • 确保你的宗教尽可能多的控制圣地
    • 将一个圣地给你的宗教领袖(或者如果你是哈里发或 Holy Fury.png 你的改革原始宗教有世俗领导权,你自己持有)。天主教和东正教通常从一开始就有宗教领袖控制圣地,但其他宗教没有。注意非伊克塔或非僧侣封建制角色会遭受神殿税收和征召兵惩罚。
    • Holy Fury.png 当改革一个原始宗教信仰时,领导权类型不选择地方自治,特别是如果你已经有一个圣地神殿准备授予。
    • 注意如果你的圣地是其他宗教的canary province(例如,针对耶路撒冷的伊斯兰教吉哈德,针对天主教布伦瑞克的天主教十字军)。