小 (RemixMe移动页面Province modding至省份模组制作) |
(21:55, 20 April 2019 Keizer Harm) |
||
(未显示另一用户的1个中间版本) | |||
第48行: | 第48行: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Category: | [[Category: 模组制作]] | ||
{{ModdingNavbox}} | {{ModdingNavbox}} | ||
[[en:Province modding]] |
2020年12月25日 (五) 22:46的最新版本
Province history is located in the /history/provinces/
folder.
The files need to be named <ProvinceId> - <ProvinceName>.txt
, where province name must be spelled identically to the name in definition.csv.
Note that effect = {}
history command does not exist for provinces. Workaround is to use it in title history of the county, and scope to its location.
Example
Province modding simply state the holdings, religion and culture of a county. Here's an example:
# 1 - Vestisland # County Title title = c_vestisland # Settlements max_settlements = 2 b_reykjavik = tribal #b_alftanes = city #b_skalholt = temple #b_pingvellir = castle #b_kjalarnes = castle #b_hvamm = castle #b_hlidarendi = castle #b_borg = castle # Misc culture = norse religion = norse_pagan terrain = arctic # History 867.1.1 = { b_reykjavik = tb_shipyard_1 } 900.1.1 = { b_reykjavik = castle b_reykjavik = ca_shipyard_1 b_alftanes = city } 1000.1.1 = { culture = norwegian religion = catholic }
这是一篇小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。 如果可以请尽你所能的去协助完善这篇文章。 |
模组制作
历史 | 角色 • 家族 • 省份 • 头衔 • 剧本 |
脚本 | 指令 • 条件 • 作用域 • 修正 • 事件 • 决议 |
常规 | 定义 • 游戏规则 • 另类开局 • 宗教 • 文化 • 政体 • 特质 • 血脉 • 科技 • 法律 • 建筑 • 宣战理由 • 朝贡国 • 单位 • 目标 • 疾病 • 死亡 • 荣誉头衔 • 社团 • 宝物 • 地图外政权 • 内阁成员 • 贸易路线 • 继承 • 奇观 • 称号 |
图像/音效/本地化 | 地图 • 图形 • 盾徽 • 肖像 • 界面 • 小地图 • 音乐 • 本地化 |
其他 | 故障排除 • 验证器 • 控制台指令 • 编辑游戏存档 • Steam创意工坊 • EU4转档器模组制作 |