直辖领法律:修订间差异

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(RemixMe移动页面Demesne laws直辖领法律
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'''Demesne laws''' are ''de facto'' laws, defining the relationship between a ruler and their vassals. When the {{icon|con}}[[Conclave]] DLC is active, they are replaced by [[realm laws]].
{{N|直辖领法律|Demesne laws}}是'' 事实'' 法,规定了统治者和他们的封臣之间的关系。当 {{icon|con}} [[ 御前会议]]DLC 激活,被[[ 领地法]] 取代。


==Vassal obligations==
== 封臣义务==
: ''Main articles: [[Liege tax]], [[Levies#Liege levy]]''


[[File:Demesne Law.jpg|right|frame|The obligations section (without Conclave activated)]]
{{main| 领主税}}{{main| 征召兵#领主征召兵}}


Laws are graded from low to high e.g. the higher the taxes, the lower the [[vassals]]'s opinion will be.
[[File:Demesne Law.jpg|right|frame|义务部分(御前会议未激活)]]


Note that levies here refer to maximum levies - the amount of their levies that a vassal with an opinion of {{green|+100}} would provide. [[Crown laws]] handle minimum levies.
法律由低到高分级,例如税收越高,[[ 封臣]] 的好感越低。


Highest level requires the [[Legalism]] technology:
注意,此处的征召兵指最大征召兵——有 {{green|+100}} 好感的封臣将会提供的征召兵数量。[[ 王权法]] 控制最小征召兵。
*Harsh Tax laws require Legalism VI
 
*Maximum levy laws require Legalism VII
最高等级要求[[科技#文化科技|法律化]]科技:
 
* 四级封建、城市、教会税法和邑税要求法律化VI
* 四级封建、城市、教会征兵法和兵役要求法律化VII


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!法律
!一级
!二级
!三级
!四级
!ID
|-
|-
![[Feudal]] Levies
![[ 角色|封建]] 征兵法
(Non-Muslim)
(非伊斯兰教)
|'''Minimal'''
|''' 最少'''
*{{green|60%}} Levies
*{{green|60%}} 征召兵
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|'''Small'''
|''' 少量'''
*{{green|70%}} Levies
*{{green|70%}} 征召兵
*{{green|+5}} opinion
*{{green|+5}} 好感
|style="background: lightgrey;"|'''Normal'''
| style="background: lightgrey;" |''' 中等'''
*{{green|80%}} Levies
*{{green|80%}} 征召兵
*{{green|+0}} opinion
*{{green|+0}} 好感
|'''Maximum'''
|''' 最多'''
*{{green|100%}} Levies
*{{green|100%}} 征召兵
*{{red|-5}} opinion
*{{red|-5}} 好感
|feudal_contract
|-
|-
!Feudal Tax
! 封建税法
(Non-Muslim)
(非伊斯兰教)
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| style="background: lightgrey;" |''' 免税'''
*{{green|0%}} Tax
*{{green|0%}} 税收
*{{green|+0}} opinion
*{{green|+0}} 好感
|'''Small'''
|''' 少量'''
*{{green|10%}} Tax
*{{green|10%}} 税收
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*{{red|-10}} 好感
|'''Large'''
|''' 大量'''
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*{{red|-20}} 好感
|'''Harsh'''
|''' 苛刻'''
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*{{green|30%}} 税收
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|-
|-
![[City]] Levies
![[ 城市]] 征兵法
|'''Minimal'''
|''' 最少'''
*{{green|50%}} Levies
*{{green|50%}} 征召兵
*{{green|+10}} opinion
*{{green|+10}} 好感
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| style="background: lightgrey;" |''' 中等'''
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*{{green|65%}} 征召兵
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*{{green|+0}} 好感
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*{{green|80%}} 征召兵
*{{red|-10}} opinion
*{{red|-10}} 好感
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|''' 最多'''
*{{green|95%}} Levies
*{{green|95%}} 征召兵
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|-
|-
!City Tax
! 城市税法
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|''' 最少'''
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*{{green|+10}} 好感
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*{{green|+0}} 好感
|'''Large'''
|''' 大量'''
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*{{green|35%}} 税收
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*{{green|45%}} 税收
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*{{red|-20}} 好感
|city_tax
|-
|-
![[Temple]] Levies
![[ 神殿|教会]] 征兵法
(Non-Muslim)
(非伊斯兰教)
|'''Minimal'''
|''' 最少'''
*{{green|50%}} Levies
*{{green|50%}} 征召兵
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*{{green|60%}} Levies
*{{green|60%}} 征召兵
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|''' 大量'''
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|''' 最多'''
*{{green|80%}} Levies
*{{green|80%}} 征召兵
*{{red|-20}} opinion
*{{red|-20}} 好感
|temple_contract
|-
|-
!Temple Tax
! 教会税法
(Non-Muslim)
(非伊斯兰教)
|'''None'''
|''' 免税'''
*{{green|0%}} Tax
*{{green|0%}} 税收
*{{green|+20}} opinion
*{{green|+20}} 好感
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| style="background: lightgrey;" |''' 最少'''
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*{{green|35%}} 税收
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|'''Medium'''
|''' 中等'''
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*{{green|45%}} 税收
*{{red|-10}} opinion
*{{red|-10}} 好感
|'''Large'''
|''' 大量'''
*{{green|55%}} Tax
*{{green|55%}} 税收
*{{red|-20}} opinion
*{{red|-20}} 好感
|temple_tax
|-
|-
!Tribal Levies (Non-Tribal)
! 部落征召
|'''Minimal'''
|''' '''
*{{green|50%}} Levies
*{{green|50%}} 征召兵
*{{green|+0}} opinion
*{{green|+0}} 好感
|style="background: lightgrey;"|'''Normal'''
| style="background: lightgrey;" |''' 普通'''
*{{green|60%}} Levies
*{{green|60%}} 征召兵
*{{red|-10}} opinion
*{{red|-10}} 好感
|'''Large'''
|''' '''
*{{green|70%}} Levies
*{{green|70%}} 征召兵
*{{red|-20}} opinion
*{{red|-20}} 好感
|'''Maximum'''
|''' 最大'''
*{{green|80%}} Levies
*{{green|80%}} 征召兵
*{{red|-30}} opinion
*{{red|-30}} 好感
|tribal_contract
|-
|-
!Tribal Tax (Non-Tribal
! 部落税
|style="background: lightgrey;"|'''None'''
| style="background: lightgrey;" |''' '''
*{{green|0%}} Tax
*{{green|0%}} 税收
*{{green|+0}} opinion
*{{green|+0}} 好感
|'''Minimal'''
|''' '''
*{{green|10%}} Tax
*{{green|10%}} 税收
*{{red|-10}} opinion
*{{red|-10}} 好感
|'''Medium'''
|''' 中等'''
*{{green|20%}} Tax
*{{green|20%}} 税收
*{{red|-20}} opinion
*{{red|-20}} 好感
|'''Large'''
|''' '''
*{{green|30%}} Tax
*{{green|30%}} 税收
*{{red|-30}} opinion
*{{red|-30}} 好感
|tribal_tax
|-
|-
!Iqta Levies
! 兵役
(Muslim)
(伊斯兰教)
|'''Minimal'''
|''' 最低'''
*{{green|60%}} Levies
*{{green|60%}} 征召兵
*{{green|+10}} opinion
*{{green|+10}} 好感
|'''Small'''
|''' '''
*{{green|70%}} Levies
*{{green|70%}} 征召兵
*{{green|+5}} opinion
*{{green|+5}} 好感
|style="background: lightgrey;"|'''Normal'''
| style="background: lightgrey;" |''' 中等'''
*{{green|80%}} Levies
*{{green|80%}} 征召兵
*{{green|+0}} opinion
*{{green|+0}} 好感
|'''Maximum'''
|''' 最高'''
*{{green|100%}} Levies
*{{green|100%}} 征召兵
*{{red|-5}} opinion
*{{red|-5}} 好感
|iqta_contract
|-
|-
!Iqta Tax
! 邑税
(Muslim)
(伊斯兰教)
|'''None'''
|''' '''
*{{green|0%}} Tax
*{{green|0%}} 税收
*{{green|+10}} opinion
*{{green|+10}} 好感
|style="background: lightgrey;"|'''Small'''
| style="background: lightgrey;" |''' '''
*{{green|10%}} Tax
*{{green|10%}} 税收
*{{green|+0}} opinion
*{{green|+0}} 好感
|'''Large'''
|''' '''
*{{green|20%}} Tax
*{{green|20%}} 税收
*{{red|-10}} opinion
*{{red|-10}} 好感
|'''Harsh'''
|''' 最高'''
*{{green|30%}} Tax
*{{green|30%}} 税收
*{{red|-20}} opinion
*{{red|-20}} 好感
|iqta_tax
|-
|-
|}
|}


==Centralization==
== 中央集权==
A centralized state is important for the liege to grow powerful, but a decentralized state might be easier to maintain (or necessary, if the liege has many direct vassals). If the Conclave DLC is activated, this law is found under the [[Realm laws]] tab.
一个中央集权的国家对于领主发展壮大是很重要的,但是一个权力离散的国家可能更容易维持(或者是必要的,如果帝国有许多直属封臣)。如果御前会议DLC激活,此法律可在[[ 领地法]] 界面找到。
Dukes and above can enact centralization laws.
公爵及以上可以制定中央集权法律。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Law
! 法律
!Vassal limit
! 封臣上限
!Demesne size
! 直辖领大小
!Requirements
! 要求
!ID
!ID
|-
|-
!Decentralized
! 权力离散
| {{green|+10}}
|{{green|+10}}
| -
| -
| -
| -
|centralization_0
|centralization_0
|-
|-
!Low Centralization
! 低集权
| {{green|+5}}
|{{green|+5}}
| {{green|+1}}
|{{green|+1}}
|Legalism I <br/> Low Tribal Organization or higher (for tribal rulers)
| 法律化 I <br /> 低部落组织度或更高(部落统治者)
|centralization_1
|centralization_1
|-
|-
!Medium Centralization
! 中集权
| -
| -
| {{green|+2}}
|{{green|+2}}
|Legalism II <br/> Medium Tribal Organization or higher (for tribal rulers)
| 法律化 II <br /> 中等部落组织度或更高(部落统治者)
|centralization_2
|centralization_2
|-
|-
!High Centralization
! 高集权
| {{red|-5}}
|{{red|-5}}
| {{green|+3}}
|{{green|+3}}
|Legalism III <br/> High Tribal Organization or higher (for tribal rulers)
| 法律化 III <br /> 高部落组织度或更高(部落统治者)
|centralization_3
|centralization_3
|-
|-
!Centralized
! 中央集权
| {{red|-10}}
|{{red|-10}}
| {{green|+4}}
|{{green|+4}}
|Legalism V <br/> Absolute Tribal Organization or higher (for tribal rulers)
| 法律化 V <br /> 绝对部落组织度(部落统治者)
|centralization_4
|centralization_4
|-
|-
|}
|}


==Tribal organization==
== 部落组织度==
Tribal organization applies to independent [[tribalism|tribal]] rulers of duke tier and above. It replaces [[crown laws]] (without Conclave) or subsumes [[council laws]] (with Conclave). It can only be changed one increment at a time, but unlike crown law a ruler may change it more than once in their lifetime.
部落组织度适用于公爵或更高级别的[[ 部落制| 部落]] 统治者。其代替了[[ 王权法]] (无御前会议)或包含了[[ 内阁法]] (有御前会议)。部落组织度一次只能改变一级,但不同于王权法,一位统治者可在一生中多次改变此法律。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Law
! 法律
!Unreformed [[pagan]] vassal opinion
! 未改革[[ 原始宗教]] 部落封臣好感
!Effects
! 效果
!Without Conclave
! 无御前会议DLC
!With Conclave
! 有御前会议DLC
!ID
!ID
|-
|-
!Minimum Tribal Organization
! 最低部落组织度
| {{green|+5}}
|{{green|+5}}
|
|
|
|
|
|tribal_organization_0
|tribal_organization_0
|-
|-
!Low Tribal Organization
! 低部落组织度
| {{red|-5}}
|{{red|-5}}
|
|
|[[Title revocation]] allowed
| 允许[[ 剥夺头衔]]
|The council now votes on wars and laws
| 授权内阁投票法律,内阁投票决定宣战
|tribal_organization_1
|tribal_organization_1
|-
|-
!Medium Tribal Organization
! 中等部落组织度
| {{red|-10}}
|{{red|-10}}
|
|
| Free revocation from infidels and heretics
| 允许随意剥夺异端和异教徒的头衔
|The council now votes on grants and revocation
| 内阁投票决定头衔剥夺和头衔授予
|tribal_organization_2
|tribal_organization_2
|-
|-
!High Tribal Organization
! 高部落组织度
| {{red|-20}}
|{{red|-20}}
| Tribal vassals provide levies and taxes<br>Tribal vassals can no longer called to war
| 部落封臣提供征召兵和税收<br> 部落封臣不能再被召唤参战
| Can set tax & levy rates
| 启用部落征兵法和部落征税法
| The council now votes on imprisonment, exile, and execution
| 内阁投票决定逮捕,囚犯驱逐和死刑
|tribal_organization_3
|tribal_organization_3
|-
|-
!Absolute Tribal Organization
! 绝对部落组织度
| {{red|-30}}
|{{red|-30}}
| Can [[Decisions#Adopt_Feudalism|adopt feudalism]]<br>Can found a merchant republic
| 允许[[ 决议#Adopt_Feudalism| 采用封建制]]<br> 允许[[决议#部落类|建立建立商业共和国]]
|
|
|
|
第257行: 第275行:
|}
|}


==Viceroyalty==
== 总督制==
With the {{icon|cm}}[[Charlemagne]] DLC, independent feudal emperors can [[Diplomatic actions#Grant viceroyalty|grant kingdoms or duchies to vassals as Viceroyalties]]. Unlike regular titles, viceroyal titles automatically revert to the liege upon their holder's death, lessening the chance that vassals will grow too powerful or pass their titles on to disloyal heirs. If the Conclave DLC is activated, this law is found under the Realm laws tab.
拥有 {{icon|cm}} [[ 查理曼]]DLC ,独立封建制皇帝可以[[ 外交行动# 授予总督| 将王国和公国头衔以总督形式冠以封臣]] 。与普通头衔不同的是,总督头衔在持有者死后自动恢复为领主所有,减少了封臣权力过大或将头衔传给不忠继承人的概率。如果御前会议DLC激活,此法律可在领地法界面找到。


Note that having viceroy vassals will upset your feudal duke+ vassals who are not themselves viceroys. The opinion penalty is {{red|-2}} for each viceroy kingdom and {{red|-1}} for each viceroy duchy held by a direct vassal. This may make it difficult to manage a realm with both hereditary kings and viceroy kings.
注意,拥有总督封臣将使你的公爵+ 级别非总督封臣感到不安。直属封臣每持有一个王国总督则好感惩罚为{{red|-2}} ,每持有一个公国总督则好感惩罚为{{red|-1}} 。这可能使得难以管理一个既有世袭国王又有总督国王的国家。
 
Viceroyalties also have a {{red|−20%}} levy penalty to their liege


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Law
! 法律
!Vassal limit
! 封臣上限
!Privileges
! 特权
!Requirements
! 要求
!ID
!ID
|-
|-
!No Viceroyalties
! 不启用总督制
|
|
|
|
|
|
|vice_royalty_0
|vice_royalty_0
|-
|-
!Kingdom Viceroyalties
! 王国总督制
| {{red|-5}}
|{{red|-5}}
|Allows nominating Viceroys
| 启用王国总督制
|Legalism IV
| 法律化 IV
|vice_royalty_1
|vice_royalty_1
|-
|-
!Duchy Viceroyalties
! 公国总督制
| {{red|-10}}
|{{red|-10}}
|Allows nominating Minor Viceroys
| 启用王国及公国总督制
|Legalism VIII (or automatic with Imperial Administration)
| 法律化 VIII (或者采用帝国行政体制后自动制定执行)
|vice_royalty_2
|vice_royalty_2
|-
|-
|}
|}


==Administration==
== 行政体制==
Applies to independent feudal emperors. The [[Byzantine Empire]] starts with Imperial Administration, while other realms will only be able to adopt it later in the game.
适用于独立封建制皇帝。[[ 指南:如何重建罗马帝国|拜占庭帝国]] 开局即为帝国行政体制,而其他国家只能在游戏后期采用它。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Law
! 法律
!Vassal limit
! 封臣上限
!Feudal opinion
! 封臣好感
!Privileges
! 特权
!Requirements
! 要求
!ID
!ID
|-
|-
!Feudal Administration
! 封建行政体制
| -
| -
| -
| -
第307行: 第327行:
|feudal_administration
|feudal_administration
|-
|-
!Imperial Administration
! 帝国行政体制
| {{green|+25}}
|{{green|+25}}
| {{red|-10}}
|{{red|-10}}
|Enables Duchy Viceroyalties law<br>Free [[title revocation|revocation]] of viceroyal duchies<br>Free revocation of duchies (without [[Charlemagne]])<br>Free retraction of vassals, even from kings
| 解锁公国总督制<br> 可以任意[[ 剥夺头衔| 剥夺]] 公国总督头衔<br> 任意剥夺公爵头衔(无 {{icon|cm}} [[ 查理曼]]DLC)<br> 任意收回封臣,甚至从国王处
|Absolute [[crown authority]] <br>[[Technology#Majesty|Majesty]] V.
| 绝对[[ 王权法|王权]] <br>[[ 科技# 文化科技| 法律化]]V
|imperial_administration
|imperial_administration
|-
|-
|}
|}


Note that if the player is an emperor and don't see an option within Demesne Laws / Realm Laws to choose between "Feudal Administration" and "Imperial Administration", they may need to scroll down to see those options.
注意,如果玩家是皇帝并且在直辖领法律/ 领地法界面没有看见行政体制的选项,他们可能需要向下滚动来找到选项。


Note that Imperial Administration automatically gains ability to have kingdom and duchy viceroys, regardless of legalism.
注意,帝国行政体制自动启用王国和公国总督制,无视法律化科技等级。


==Changing demesne laws==
== 更改直辖领法律==
Rulers can seek approval to change a demesne law every 5 years. All vassals get a vote, weighted depending on their titles. Muslims change laws using piety instead and do not need voter support.
统治者每5年可以寻求批准更改直辖领法律。所有封臣都有投票权,根据他们的头衔加权。穆斯林使用虔诚来更改法律,不需要投票者的支持。


{{RealmNavbox}}
{{RealmNavbox}}
[[Category:Realm]]
[[Category: 领地]]

2020年12月26日 (六) 00:17的最新版本


直辖领法律(英文:Demesne laws)是事实法,规定了统治者和他们的封臣之间的关系。当 DLC icon Conclave.png 御前会议DLC激活,被领地法取代。

封臣义务

主条目:领主税
义务部分(御前会议未激活)

法律由低到高分级,例如税收越高,封臣的好感越低。

注意,此处的征召兵指最大征召兵——有 +100 好感的封臣将会提供的征召兵数量。王权法控制最小征召兵。

最高等级要求法律化科技:

  • 四级封建、城市、教会税法和邑税要求法律化VI
  • 四级封建、城市、教会征兵法和兵役要求法律化VII
法律 一级 二级 三级 四级 ID
封建征兵法

(非伊斯兰教)

最少
  • 60% 征召兵
  • +10 好感
少量
  • 70% 征召兵
  • +5 好感
中等
  • 80% 征召兵
  • +0 好感
最多
  • 100% 征召兵
  • -5 好感
feudal_contract
封建税法

(非伊斯兰教)

免税
  • 0% 税收
  • +0 好感
少量
  • 10% 税收
  • -10 好感
大量
  • 20% 税收
  • -20 好感
苛刻
  • 30% 税收
  • -30 好感
feudal_tax
城市征兵法 最少
  • 50% 征召兵
  • +10 好感
中等
  • 65% 征召兵
  • +0 好感
大量
  • 80% 征召兵
  • -10 好感
最多
  • 95% 征召兵
  • -20 好感
city_contract
城市税法 最少
  • 15% 税收
  • +10 好感
中等
  • 25% 税收
  • +0 好感
大量
  • 35% 税收
  • -10 好感
苛刻
  • 45% 税收
  • -20 好感
city_tax
教会征兵法

(非伊斯兰教)

最少
  • 50% 征召兵
  • +10 好感
中等
  • 60% 征召兵
  • +0 好感
大量
  • 70% 征召兵
  • -10 好感
最多
  • 80% 征召兵
  • -20 好感
temple_contract
教会税法

(非伊斯兰教)

免税
  • 0% 税收
  • +20 好感
最少
  • 35% 税收
  • +0 好感
中等
  • 45% 税收
  • -10 好感
大量
  • 55% 税收
  • -20 好感
temple_tax
部落征召
  • 50% 征召兵
  • +0 好感
普通
  • 60% 征召兵
  • -10 好感
  • 70% 征召兵
  • -20 好感
最大
  • 80% 征召兵
  • -30 好感
tribal_contract
部落税
  • 0% 税收
  • +0 好感
  • 10% 税收
  • -10 好感
中等
  • 20% 税收
  • -20 好感
  • 30% 税收
  • -30 好感
tribal_tax
兵役

(伊斯兰教)

最低
  • 60% 征召兵
  • +10 好感
  • 70% 征召兵
  • +5 好感
中等
  • 80% 征召兵
  • +0 好感
最高
  • 100% 征召兵
  • -5 好感
iqta_contract
邑税

(伊斯兰教)

  • 0% 税收
  • +10 好感
  • 10% 税收
  • +0 好感
  • 20% 税收
  • -10 好感
最高
  • 30% 税收
  • -20 好感
iqta_tax

中央集权

一个中央集权的国家对于领主发展壮大是很重要的,但是一个权力离散的国家可能更容易维持(或者是必要的,如果帝国有许多直属封臣)。如果御前会议DLC激活,此法律可在领地法界面找到。 公爵及以上可以制定中央集权法律。

法律 封臣上限 直辖领大小 要求 ID
权力离散 +10 - - centralization_0
低集权 +5 +1 法律化 I
低部落组织度或更高(部落统治者)
centralization_1
中集权 - +2 法律化 II
中等部落组织度或更高(部落统治者)
centralization_2
高集权 -5 +3 法律化 III
高部落组织度或更高(部落统治者)
centralization_3
中央集权 -10 +4 法律化 V
绝对部落组织度(部落统治者)
centralization_4

部落组织度

部落组织度适用于公爵或更高级别的部落统治者。其代替了王权法(无御前会议)或包含了内阁法(有御前会议)。部落组织度一次只能改变一级,但不同于王权法,一位统治者可在一生中多次改变此法律。

法律 未改革原始宗教部落封臣好感 效果 无御前会议DLC 有御前会议DLC ID
最低部落组织度 +5 tribal_organization_0
低部落组织度 -5 允许剥夺头衔 授权内阁投票法律,内阁投票决定宣战 tribal_organization_1
中等部落组织度 -10 允许随意剥夺异端和异教徒的头衔 内阁投票决定头衔剥夺和头衔授予 tribal_organization_2
高部落组织度 -20 部落封臣提供征召兵和税收
部落封臣不能再被召唤参战
启用部落征兵法和部落征税法 内阁投票决定逮捕,囚犯驱逐和死刑 tribal_organization_3
绝对部落组织度 -30 允许采用封建制
允许建立建立商业共和国
tribal_organization_4

总督制

拥有 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC,独立封建制皇帝可以将王国和公国头衔以总督形式冠以封臣。与普通头衔不同的是,总督头衔在持有者死后自动恢复为领主所有,减少了封臣权力过大或将头衔传给不忠继承人的概率。如果御前会议DLC激活,此法律可在领地法界面找到。

注意,拥有总督封臣将使你的公爵+级别非总督封臣感到不安。直属封臣每持有一个王国总督则好感惩罚为-2,每持有一个公国总督则好感惩罚为-1。这可能使得难以管理一个既有世袭国王又有总督国王的国家。

Viceroyalties also have a −20% levy penalty to their liege.

法律 封臣上限 特权 要求 ID
不启用总督制 vice_royalty_0
王国总督制 -5 启用王国总督制 法律化 IV vice_royalty_1
公国总督制 -10 启用王国及公国总督制 法律化 VIII(或者采用帝国行政体制后自动制定执行) vice_royalty_2

行政体制

适用于独立封建制皇帝。拜占庭帝国开局即为帝国行政体制,而其他国家只能在游戏后期采用它。

法律 封臣上限 封臣好感 特权 要求 ID
封建行政体制 - - - - feudal_administration
帝国行政体制 +25 -10 解锁公国总督制
可以任意剥夺公国总督头衔
任意剥夺公爵头衔(无 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC)
任意收回封臣,甚至从国王处
绝对王权
法律化V
imperial_administration

注意,如果玩家是皇帝并且在直辖领法律/领地法界面没有看见行政体制的选项,他们可能需要向下滚动来找到选项。

注意,帝国行政体制自动启用王国和公国总督制,无视法律化科技等级。

更改直辖领法律

统治者每5年可以寻求批准更改直辖领法律。所有封臣都有投票权,根据他们的头衔加权。穆斯林使用虔诚来更改法律,不需要投票者的支持。