拉攏

本頁面適用於最新的版本(3.3)。

擁有 Holy Fury.png 神聖之怒,你可以選擇另一位成年角色來拉攏(英文:sway)。你的角色會尋找方法來提升另一個角色的好感,有時通過以某種方式幫助另一個角色

有效的拉攏目標是非仇敵;如果仇敵是 Arbitrary.png 則可被拉攏。

隨機選項

一年一次,拉攏者隨機從以下加權列表中選擇一個主意:

名稱 權重 要求和修正 描述
停止拉攏? 10
  • 好感已經 50+
  • 沒有選擇過'繼續拉攏'

或許我應該將我的時間和資源投入到另外一個人身上?

  • A) 停止拉攏
  • B) 繼續拉攏(你將不會再獲得該事件,即使你之後轉變了目標)
寫信 1
  • 不在同一個地方
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
選擇一種內容風格。如果選擇與收信者的個性相適,就有可能增加好感。
隱藏嘗試 1 無選擇。結果以通知顯示。
禮物 1
  • 70 財富
  • 沒有因為 Greedy.png 貪婪而選擇拒絕過贈送禮物給拉攏對象
  • 如果是部落,可能性降低
  • 不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

花費最多100財富,給予獲得禮物者最多100威望
獲得者選擇:

  • 接受。基於禮物規模獲得威望,基於禮物規模獲得好感加成。
  • 拒絕。當有 Shy.pngGreedy.pngEnvious.pngCruel.png 或禮物小時更有可能。
部落榮譽(威望) 1
  • 部落制
  • 不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

花費最多300威望,給予獲得者等量的威望 獲得者有和上文財富相似的選項。

基於教育特質
利用軍事能力 2
  • 擁有任一特質:Misguided warrior.pngTough soldier.pngSkilled tactician.pngBrilliant strategist.pngStrategist.png
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

拉攏者:

  • A) 談論戰略(利用軍事能力)
  • B) 談論軍功(利用外交能力)
被拉攏者:

如果談論戰略,且你的軍事能力比被拉攏者高2點,則增加1點被拉攏者的軍事能力。

  • 印象深刻。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 拉攏者相應屬性(軍事或外交)低於10,或者有 Shy.png,則機率減小。拉攏者有 Gregarious.png,則機率增加。
  • 不以為意。
    • 被拉攏者有 Shy.pngParanoid.png(談論軍功時),比拉攏者軍事能力高2點,比拉攏者軍事能力高2或4點(談論戰略時),有更高等級軍事教育特質,機率增大。
    • 談論軍功時,被拉攏者有 Craven.pngTrusting.png,機率減小。
    • 談論戰略/軍功時,拉攏者軍事/外交能力越高,機率越小。
    • 拉攏者軍事教育特質等級越高,或者有 Strategist.png 時,機率越小。
    • 拉攏者有 Craven.png,機率顯著增大。
利用外交能力 3
  • 擁有任一特質:Naive appeaser.pngUnderhanded rogue.pngCharismatic negotiator.pngGrey eminence.pngSocializer.png
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

拉攏者:

  • A) 派遣使節
  • B) 外交辭令(信件)
被拉攏者:
  • 極其印象深刻。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 拉攏者有 Shy.png,機率減小;拉攏者有 Gregarious.png,機率增大。
    • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.png,機率減小。
  • 印象深刻。
    • 「受拉攏」好感修正,+5好感,持續5年。
    • 拉攏者有 Shy.png,機率減小;拉攏者有 Gregarious.png,機率增大。
    • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.png,機率減小。
  • 不以為意。
    • 被拉攏者的外交能力比拉攏者越高,機率越高。
    • 拉攏者的外交能力越高,外交教育特質等級越高,機率越低。
利用管理能力 2
  • 擁有任一特質:Indulgent wastrel.pngThrifty clerk.pngFortune builder.pngMidas touched.pngAdministrator.pngGreedy.pngDiligent.png
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

拉攏者:

  • A) 寫信分享治國知識(利用管理能力)
  • B) 分享財富
    • 被拉攏者必須是統治者,且頭銜等級低於拉攏者;拉攏者至少有100財富。
    • 如果拉攏者沒有 Charitable.pngGreedy.png,有機率獲得 Charitable.png。如果拉攏者沒有 Charitable.png,但有 Greedy.png,有機率移除 Greedy.png
    • 拉攏者失去100財富。
    • 如果AI有 Greedy.png,機率減小。
  • C) 寫信介紹領地
被拉攏者:
  • 極其印象深刻。
    • 僅分享治國知識選項可觸發。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 拉攏者有 Shy.png,機率減小;拉攏者有 Gregarious.png,機率增大。
    • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngSlothful.png,機率減小。
  • 印象深刻。
    • 獲得100財富(分享財富選項)。
    • 「受拉攏」好感修正,+5好感,持續5年。
    • 拉攏者有 Shy.png,機率減小;拉攏者有 Gregarious.png,機率增大。
    • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.png,機率減小。如果是寫信選項,被拉攏者有 Slothful.png,機率顯著減小。
  • 不以為意。
    • 分享治國知識選項:
      • 被拉攏者的管理能力比拉攏者越高,機率越高。
      • 拉攏者的管理能力越高,機率越低。
    • 介紹領地選項:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者越高,機率越高。
      • 拉攏者的外交能力越高,機率越低。
    • 拉攏者管理教育特質等級越高,或者有 Administrator.png,機率越低。
利用學識能力 1
  • 擁有任一特質:Detached priest.pngMartial cleric.pngScholarly theologian.pngMastermind theologian.pngScholar.png
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 如果和拉攏對象處於戰爭,機率減小
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

拉攏者:

  • A) 贈送書籍。
    • 管理能力至少10。花費10%的年收入。
  • B) 提供神學建議(論文)。
    • 同一宗教。沒有 Cynical.png
    • 如果AI有 Greedy.png,機率減小。
  • C) 借出書籍。
    • 添加角色修正「圖書館空虛」,-1學識,持續2年。
被拉攏者:
  • 極其印象深刻。
    • 僅贈送書籍選項可觸發。
    • 30%機率+1學識。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 拉攏者有 Shy.png,機率減小;拉攏者有 Gregarious.png,機率增大。
    • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngGreedy.png,機率減小。
  • 印象深刻。
    • 「受拉攏」好感修正,+5好感,持續5年。
    • 如果是提供神學建議選項,+20虔誠;如果是借出書籍選項,有機率+1學識。
    • 拉攏者有 Shy.png,機率減小;拉攏者有 Gregarious.png,機率增大。
    • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngGreedy.png,機率減小。
  • 不以為意。
    • 被拉攏者的學識和外交能力比拉攏者越高,機率越高。
    • 拉攏者的學識能力越高,機率越低。
    • 拉攏者學識教育特質等級越高,或者有 Scholar.png,機率越低。
提供指導 1
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
  • 相同教育特質
  • 拉攏者有更高等級的教育特質
  • 如果相關屬性相差沒有達到5,則不太可能
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
如果接受幫助,被拉攏者可能:
  • 提升一級教育特質:
    • 如果感謝拉攏者,添加「態度軟化」修正,+10好感,持續5年。
    • 如果認為是自己的功勞,移除 Humble.png,如果沒有 Humble.pngProud.png,則獲得 Proud.png
  • 獲得以下懲罰修正之一,持續10年:
    • 「對外交感到困惑」,-2外交。
    • 「對軍事感到困惑」,-2軍事。
    • 「對統治感到困惑」,-2管理。
    • 「不良的形象」,-2密謀。
    • 「糟糕的作家」,-2學識。
    • 「不被尊重的將軍」或「不受歡迎」或「前言不搭後語」,-3大眾好感。
    • 如果責怪自己,移除 Proud.png,如果沒有 Proud.pngHumble.png,則獲得 Humble.png
    • 如果責怪拉攏者,相互間獲得好感修正「受挑釁」,-20好感,持續5年。
  • 獲得以下修正或屬性加成之一:
    • 外交:如果沒有「善於辭令」,則添加此修正,+2外交,持續10年。否則+1外交。
    • 軍事:如果沒有「善於辭令」(有BUG),則添加修正「訓練有素的士兵」,+2軍事,持續10年。否則+1軍事。
    • 管理:如果沒有「善於辭令的官員」,則添加此修正,+2管理,持續10年。否則+1管理。
    • 密謀:如果沒有「良好的形象」,則添加此修正,+2密謀,持續10年。否則+1密謀。
    • 學識:如果沒有「妙筆生花」,則添加此修正,+2學識,持續10年。否則+1學識。
基於拉攏者的特質
色慾 1
  • 擁有 Lustful.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 寫一份下流的信
    • 至少10學識。
  • B) 送去一批娼妓
    • 花費50%年收入,最多75財富,至少25財富。
    • 如果AI有 Greedy.png,機率減小。
  • C)親自去做(籌辦一場私人會面)
    • 根據自身及親友頭銜等級失去一定虔誠。
被拉攏者:
  • 極其印象深刻。
    • 被拉攏者需有 Lustful.png 特質,且性取向相對應。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 如果被拉攏者對拉攏者好感大於等於20,不是統治者,沒有結婚且沒有情人,不在拉攏者宮廷內,則會前往拉攏者的宮廷。
    • 被拉攏者如果沒有 Lustful.pngChaste.pngCelibate.png,則有機率獲得 Lustful.png;如果沒有 Lustful.png 但有 Chaste.png,則有機率移除 Chaste.png
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者沒有 Blinded.png,且拉攏者有以下特質:
        • Fair.pngGroomed.pngJust.pngBrave.pngGregarious.png
        • Robust.pngStrong.pngSocializer.pngMaster seductress.pngMaster seducer.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 拉攏者大於等於40歲,被拉攏者小於40歲。
      • 被拉攏者沒有 Blinded.png,且拉攏者有以下特質:
        • Ugly.pngUncouth.pngFeeble.pngDwarf.pngGiant.pngClubfooted.pngHarelip.pngHunchback.pngLisp.pngWeak.png
        • Possessed.pngSyphilitic.pngLeper.pngMaimed.pngDrunkard.pngGluttonous.pngCraven.pngArbitrary.pngCruel.pngStubborn.png
        • Blinded.pngHorse.pngDisfigured.pngMangled.pngFlu.pngDysentery.pngRabies.pngRash.pngVomiting.pngDiarrhea.png
        • Cough.pngOne-eyed.pngOne-handed.pngOne-legged.pngRecently maimed.pngFood poisoning.pngLunatic.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngChaste.png
  • 印象深刻。
    • 不是「親自去做」選項。且性取向相對應。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngGreedy.pngCelibate.pngChaste.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 如果是「寫一份下流的信」選項,被拉攏者的學識或外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 如果是「寫一份下流的信」選項,拉攏者的學識或外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「親自去做」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
      • 被拉攏者有 Master seductress.pngMaster seducer.pngMaster schemer.png
  • 厭惡。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 僅被拉攏者有 Chaste.pngCelibate.png 時觸發。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Chaste.pngCelibate.png
      • 如果是「寫一份下流的信」選項,被拉攏者的學識或外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 如果是「寫一份下流的信」選項,拉攏者的學識或外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「親自去做」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
      • 被拉攏者有 Master seductress.pngMaster seducer.pngMaster schemer.png
暴食 1
  • 擁有 Gluttonous.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 贈送食材。
    • 至少10學識。
    • 花費50%年收入。
    • 如果AI有 Greedy.png,機率減小。
  • B) 邀請赴宴。
    • 根據自身及親友頭銜等級失去一定威望。

被拉攏者:

  • 極其印象深刻。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 被拉攏者physique_variable+5(體型);根據改變後的體型增加或移除相關修正。
    • 被拉攏者如果沒有 Gluttonous.pngTemperate.png ,則有機率獲得 Gluttonous.png;如果沒有 Gluttonous.png 但有 Temperate.png,則有機率移除 Temperate.png
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png 或選擇「贈送食材」選項。
      • 被拉攏者有 Gluttonous.pngIs fat.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngTemperate.png
  • 印象深刻。
    • 被拉攏者physique_variable+5(體型);根據改變後的體型增加或移除相關修正。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 如果是「邀請赴宴」選項,拉攏者是統治者,而被拉攏者對拉攏者好感大於等於20,不是統治者,沒有結婚且沒有情人,不在拉攏者宮廷內,則會前往拉攏者的宮廷。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Gluttonous.pngIs fat.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngTemperate.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 拉攏者的外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「邀請赴宴」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
  • 厭惡。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Temperate.pngIs malnourished.png
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 拉攏者外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「邀請赴宴」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
      • 拉攏者有 Hedonist.pngSocializer.pngCarousing focus.png
懶惰 1
  • 擁有 Slothful.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 邀請觀光。
    • 如果AI有 Gardener.png,機率增加。
  • B) 讓外交總管代寫信件。
    • 如果AI生病,機率增加。
    • 有一位外交總管。

被拉攏者:

  • 極其印象深刻。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 如果是「邀請觀光」選項,拉攏者是統治者,而被拉攏者對拉攏者好感大於等於20,不是統治者,沒有結婚且沒有情人,不在拉攏者宮廷內,則會前往拉攏者的宮廷。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Slothful.pngGardener.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png 或選擇「讓外交總管代寫信件」選項。
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngDiligent.png
  • 印象深刻。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Slothful.pngGardener.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngDiligent.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 如果是「讓外交總管代寫信件」選項,拉攏者外交總管的外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「邀請觀光」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
  • 厭惡。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Diligent.pngProud.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Hedonist.pngSocializer.pngCarousing focus.png
易怒 1
  • 擁有 Wroth.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 寫封簡短的信。
    • 如果AI有 Gardener.png,機率增加。
  • B) 要求做朋友。
    • 如果AI有 Humble.png,機率減小。

被拉攏者:

  • 印象深刻。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Craven.pngDuelist.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngBrave.pngPatient.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
  • 厭惡。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Patient.pngProud.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Gregarious.pngBrave.pngWar focus.png
驕傲 1
  • 擁有 Proud.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 寫封關於自己的信。
    • 如果AI有 Poet.png,機率增加。
  • B) 贈送一個自己的雕像。
    • 如果AI有 Greedy.png,機率減小。
    • 花費7%年收入,最少5財富,最多100財富。
    • 有一位外交總管。

被拉攏者:

  • 極其印象深刻。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Proud.pngGardener.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png 或選擇「寫封關於自己的信」選項。
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngHumble.png
  • 印象深刻。
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Slothful.pngGardener.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngDiligent.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 如果是「寫封關於自己的信」選項,拉攏者的外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「贈送一個自己的雕像」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
  • 厭惡。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Humble.pngProud.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Socializer.pngRulership focus.png 或威望達到500及以上。
仁慈/合群 5
  • 擁有 Kind.pngGregarious.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 直接寫信交流。
    • 如果AI有 Proud.png,機率減小。
    • 根據自身及親友頭銜等級失去一定威望。
  • B) 寫信問候身體情況。
    • 被拉攏者生病,且拉攏者有一位宮廷醫師。
  • C) 寫信了解信仰。
    • 不是同一信仰,且拉攏者沒有 Zealous.png
    • 有機率獲得同情被拉攏者信仰的特質。

被拉攏者:

  • 印象深刻。
    • 如果是「直接寫信交流」選項,獲得「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 拉攏者的宮廷醫生會拜訪被拉攏者並嘗試治療其疾病。
    • 如果不是「態度軟化」選項,獲得「被感動」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 如果是「寫信了解信仰」選項,有機率獲得同情拉攏者信仰的特質
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Kind.pngHumble.pngGregarious.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Paranoid.pngEnvious.pngCruel.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 如果是「寫信了解信仰」選項,而且被拉攏者有 Cynical.png
    • 機率減小:
      • 被拉攏者有 Trusting.png,而且拉攏者的宮廷醫師的學識小於10。
      • 如果是「寫信了解信仰」選項,而且被拉攏者有 Zealous.png
      • 拉攏者的外交能力越高,機率越低。
殘暴/拷打愛好者/嫉妒 2
  • 擁有 Cruel.pngImpaler.pngEnvious.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭

拉攏對象沒有以下好感修正:

  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 寄去誹謗者的頭。
    • 如果AI有 Impaler.png,機率增大。
  • B) 介紹恐怖統治術。
    • 如果AI有 Cruel.png,機率增大。

被拉攏者:

  • 極其印象深刻。
    • 被拉攏者有 Cruel.pngImpaler.pngEnvious.png 可觸發。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Proud.pngImpaler.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png,或選擇「介紹恐怖統治術」選項。
      • 被拉攏者有 Trusting.pngSocializer.png
  • 印象深刻。
    • 被拉攏者如果沒有 Cruel.pngKind.png,則有機率獲得 Cruel.png;如果沒有 Cruel.png 但有 Kind.png,則有機率移除 Kind.png
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Impaler.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png
      • 被拉攏者有 Trusting.pngHumble.pngKind.pngCharitable.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 如果是「介紹恐怖統治術」選項,拉攏者的外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「介紹恐怖統治術」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
  • 厭惡。
    • 被拉攏者沒有 Cruel.pngImpaler.png 可觸發。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Kind.pngHumble.pngCharitable.png
    • 機率減小:
      • 被拉攏者有 Paranoid.png
      • 拉攏者有 Impaler.png
詩人 3
  • 擁有 Poet.png 特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭

拉攏對象沒有以下好感修正:

  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:(似乎有BUG,B和C選項的條件和AI權重修正寫反了。)
  • A) 讚美容貌。
    • 性取向必須與被拉攏者性別相應。
    • AI選擇:
      • 如果拉攏者有 Lustful.png,機率增大。
      • 如果被拉攏者有 Fair.pngGroomed.png,機率增大。
  • B) 歌頌事跡。
    • 拉攏者必須是統治者。
    • 如果AI拉攏者頭銜等級低於被拉攏者,機率增大。
  • C) 讚美領地。
    • AI選擇:
      • 如果被拉攏者有 Brave.pngAmbitious.pngZealous.png,機率增大。
      • 如果被拉攏者威望達到500或虔誠達到150,機率增大。

被拉攏者:

  • 極其印象深刻。
    • 被拉攏者有 Poet.pngScholar.pngMystic.pngProud.png 可觸發。
    • 「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Proud.png
      • 如果是「讚美容貌」選項,被拉攏者有 Fair.pngGroomed.png,而且沒有 Ugly.pngInbred.pngHarelip.pngOne-eyed.pngDisfigured.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png,或選擇「讚美領地」選項。
      • 被拉攏者有 Humble.pngParanoid.png
      • 如果是「讚美容貌」選項,被拉攏者沒有 Trusting.png,而且有 Ugly.pngInbred.pngHarelip.pngOne-eyed.pngDisfigured.png
  • 印象深刻。
    • 被拉攏者如果沒有 Proud.pngHumble.png,則有機率獲得 Proud.png;如果沒有 Proud.png 但有 Humble.png,則有機率移除 Humble.png
    • 「態度軟化」好感修正,+10好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者有 Gregarious.png
      • 被拉攏者有 Proud.png
      • 如果是「讚美容貌」選項,被拉攏者有 Fair.pngGroomed.png,而且沒有 Ugly.pngInbred.pngHarelip.pngOne-eyed.pngDisfigured.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者有 Shy.png,或選擇「讚美領地」選項。
      • 被拉攏者有 Humble.pngParanoid.png
      • 如果是「讚美容貌」選項,被拉攏者沒有 Trusting.png,而且有 Ugly.pngInbred.pngHarelip.pngOne-eyed.pngDisfigured.png
  • 不以為意。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者的外交能力比拉攏者高。
    • 機率減小:
      • 拉攏者的外交能力越高,機率越小。
      • 如果是「歌頌事跡」選項,被拉攏者威望大於50或虔誠大於0。
      • 如果是「讚美領地」選項,拉攏者頭銜等級高於被拉攏者。
  • 厭惡。
    • 被拉攏者沒有 Poet.pngMystic.pngProud.pngScholar.png 可觸發。
    • 「憎恨的」好感修正,-5好感,持續5年。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者學識小於6。
      • 被拉攏者有 Greedy.pngHumble.png
    • 機率減小:
      • 被拉攏者有 Trusting.png
      • 拉攏者有 Socializer.png
拉攏敵人
將領叛變 1
  • 被拉攏者要麼不是獨立的,要麼不是統治者。
  • 被拉攏者有榮譽頭銜「指揮官」並且正在領導軍隊。
  • 被拉攏者的領主和拉攏者處於戰爭(作為直接參與者)
  • 被拉攏者對拉攏者至少50好感
  • 拉攏對象沒有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
被拉攏者選擇:
  • 變節(統治者)。
    • 僅在被拉攏者是未獨立的統治者時可能觸發。
    • 移除指揮官頭銜,獲得「拒絕領兵」修正,持續3年。
    • 被拉攏者根據自身及親屬頭銜獲得一定虔誠。
    • 被拉攏者獲得「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 如果被拉攏者是封建制政體,而且其領主沒有 Kind.png 特質,領主獲得對被拉攏者的好感修正「破壞封建契約」,-30好感,持續180個月,有合法剝奪被拉攏者頭銜的理由。
    • 如果AI有 Brave.pngGregarious.pngKind.pngCharitable.pngHumble.png,機率增大。
  • 變節(非統治者)。
    • 僅在被拉攏者不是統治者時可能觸發。
    • 被拉攏者根據自身及親屬頭銜獲得一定虔誠。
    • 如果被拉攏者的領主沒有 Kind.png 特質,領主獲得對被拉攏者的好感修正「叛徒」,-50好感,持續160個月,有合法剝奪被拉攏者頭銜以及逮捕被拉攏者的理由,領主的繼承人可繼承此好感修正。
    • 被拉攏者前往拉攏者的宮廷,被拉攏者的不是統治者的妻子以及不是統治者的未成年子女前往拉攏者的宮廷。
    • 如果AI有 Brave.pngGregarious.pngKind.pngCharitable.pngHumble.png,機率增大。
  • 保持忠誠。
    • 如果AI有 Craven.pngShy.pngCruel.pngEnvious.pngGreedy.pngProud.png,機率增大。
接觸敵人 50
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 和拉攏對象處於戰爭狀態

拉攏對象沒有以下好感修正:

  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
拉攏者:
  • A) 要求正大光明地打仗。
    • 觸發要求:拉攏者外交至少14。拉攏者沒有 Master schemer.pngDeceitful.png。沒有「可敬的對手」好感修正。
    • 如果AI有 Master schemer.pngDeceitful.pngParanoid.pngEnvious.pngCruel.pngImpaler.pngArbitrary.png,不能觸發。
    • 如果AI有 Trusting.pngJust.png,機率增大。如果AI有 Craven.png,機率減小。
  • B) 要求結束戰爭。
    • 觸發要求:拉攏者有 Kind.png。直接參與同被拉攏者進行的非十字軍戰爭,被拉攏者是主要進攻方或主要防禦方。
    • 如果AI有 Stubborn.pngProud.pngEnvious.pngBrave.pngAmbitious.png,機率降低。如果AI有 Craven.pngContent.png,機率增大。
  • C) 要求簡短的交流。
    • 如果AI有 Grey eminence.pngIntricate webweaver.pngElusive shadow.pngDeceitful.pngTrusting.pngMaster schemer.png,機率增大。如果AI有 Craven.pngStubborn.png,機率減小。AI一方戰爭分數越高,機率越低,達到70時,不能觸發。AI一方戰爭分數越低,機率越高,達到70時,不能觸發。
  • D) 讚美對方。

被拉攏者:

  • 同意正大光明地打仗。
    • 「要求正大光明的打仗」選項。
    • 被拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,獲得一定威望。
    • 拉攏者和被拉攏者相互獲得好感修正「可敬的對手」,+15好感,持續3年。雙方不能使用伏擊戰術。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Proud.pngBrave.png
    • 機率減小:
      • 被拉攏者有 Stubborn.pngCraven.png
  • 接受和平。
    • 「要求結束戰爭」選項。
    • 如果雙方不是同一宗教,被拉攏者有 Zealous.png,則不可能觸發。
    • 被拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,獲得一定虔誠。
    • 雙方作為主要參與方的非十字軍戰爭無條件和平。
    • 拉攏者獲得「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者相對被拉攏者力量越強,機率越大。
      • 被拉攏者戰爭分數越低,機率越高。
      • 被拉攏者有 Kind.pngCharitable.png
    • 機率減小:
      • 拉攏者相對被拉攏者力量越弱,機率越小。
      • 被拉攏者戰爭分數越高,機率越低。
      • 被拉攏者有 Stubborn.pngCruel.pngEnvious.pngProud.png
  • 同意會面。
    • 「要求簡短的交流」選項。
    • 被拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,獲得一定威望。
    • 如果被拉攏者有 Paranoid.png,則不可能觸發。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者有 Trusting.png
    • 機率減小:
      • 被拉攏者對拉攏者好感小於0。
      • 被拉攏者有 Stubborn.pngCraven.png
    • 會面後拉攏者可選擇:
      • 伏擊。
        • 拉攏者密謀大於等於15,被拉攏者未被囚禁。
        • 拉攏者如果沒有 Deceitful.png,則獲得 Deceitful.png
        • 拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,失去一定威望和虔誠。
      • 交流。
        • 拉攏者和被拉攏者雙方獲得「老熟人」,+20好感,持續10年。
  • 拒絕請求。
    • 「要求正大光明的打仗」、「要求結束戰爭」或「要求簡短的交流」選項。
    • 被拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,失去一定威望。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者對拉攏者好感越低(從0至-80),機率越大。
    • 機率減小:
      • 被拉攏者對拉攏者好感越高(從10至90),機率越小。
  • 回報恭維。
    • 「讚美對方」選項。
    • 被拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,失去一定威望。
    • 被拉攏者和拉攏者雙方獲得「被感動」好感修正,+15好感,持續10年。
    • 機率增加:
      • 拉攏者軍事能力比被拉攏者越高,機率越大。
      • 拉攏者有 Brave.pngBrilliant strategist.pngStrategist.png
  • 無視恭維。
    • 「讚美對方」選項。
    • 被拉攏者根據自身及親屬的頭銜等級,失去一定威望。
    • 機率增加:
      • 被拉攏者軍事能力比拉攏者越高,機率越大。
      • 被拉攏者對拉攏者好感越低(從0至-80),機率越大。
    • 機率減小:
      • 被拉攏者對拉攏者好感越高(從10至90),機率越小。
道歉
請求原諒 50

拉攏對象有以下好感修正:

  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

拉攏者:

  • 道歉並請求原諒,為了移除左欄中的某一好感修正,四個選項。
    • 至少20外交:
      • 如果被拉攏者沒有 Envious.png,必定成功。
      • 如果被拉攏者有 Envious.png,可能失敗。如果被拉攏者有 Trusting.png,成功機率增大。
    • 至少20密謀:
      • 如果被拉攏者沒有 Paranoid.png,必定成功。
      • 如果被拉攏者有 Paranoid.png,可能失敗。如果被拉攏者有 Trusting.png,成功機率增大。
    • 擁有 Kind.png 特質:
      • 如果被拉攏者有 Kind.png,必定成功。
      • 如果被拉攏者沒有Kind.png,可能失敗。如果被拉攏者有 Trusting.pngHumble.png,成功機率增大;如果被拉攏者有 Wroth.pngParanoid.pngEnvious.png 成功機率減小。
    • 默認選項:
      • 成功機率增大:
        • 被拉攏者有 Trusting.pngKind.pngCharitable.pngHumble.png
        • 拉攏者外交能力越高(從10至18),成功機率越大。
      • 成功機率減小:
        • 被拉攏者有 Paranoid.pngProud.pngCruel.pngEnvious.pngStubborn.pngWroth.png
        • 拉攏者外交能力越低(從8至2),成功機率越小。

如果道歉失敗,被拉攏者獲得「拒絕了道歉」好感修正,不能被拉攏,-25好感,持續10年。

更長的事件鏈
邀請共度時光 5
  • 拉攏者和拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 沒有和拉攏對象處於戰爭
  • 拉攏對象對拉攏者好感至少-40
  • 拉攏對象和拉攏者不是任意交戰中的敵人
  • 2000天內沒有發生過此事件。
  • 機率減小:
    • 拉攏者有 Shy.png
  • 機率增大:
    • 拉攏者有 Gregarious.pngSocializer.pngHedonist.png
    • 狂歡生活重心
    • 家庭生活重心(如果拉攏對象是近親或配偶)

拉攏對象沒有以下好感修正:

  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹

如果你有相反的個性特質,你可能獲得嘗試將被拉攏者的個性特質翻轉為至與你相配的選項。這類嘗試更有可能出現,如果:

  • 你的外交能力高於被拉攏者。
  • 你是 Gregarious.pngSocializer.pngGrey eminence.png
  • 高好感。
  • 被拉攏者是 Trusting.pngGregarious.png
  • 他們不是 Paranoid.pngShy.png

另一方面,與被拉攏者有許多相反特質會導致此次訪問以分歧為主的情況的機率增加。此種情況可以挽救,如果你有15外交能力或者有 Patient.png 特質;否則,它將導致好感懲罰。

如果訪問進展順利,而且好感很高,有小几率發生以下事件:

  • 成為朋友的機會(要求相互的好感+60)。
  • 成為情人的機會(要求相互的好感+60)。
  • 被拉攏者複製獲得你的生活特質,如果他們沒有(要求好感+40)。只有以下生活特質可複製:Scholar.pngMystic.pngHunter.pngGardener.pngDuelist.pngArchitect.pngHedonist.pngGame Master.pngSocializer.png;以及特質 Falconer.png
  • 被拉攏者欠你一個人情(要求好感+40)。如果他們是 Charitable.png,機率增加。
生活方式 2
  • 拉攏者有一個生活方式特質
  • 拉攏對象不是無能,未被囚禁,沒有正在藏匿、隔離、外出旅行,或在其他重要事務中脫不開身
  • 機率增大:
    • 拉攏對象有來自同類活動的生活方式特質(有BUG,如果拉攏者有 Master schemer.pngImpaler.png,拉攏對象擁有 Administrator.pngArchitect.pngGardener.png,機率增大)

拉攏對象沒有以下好感修正:

  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致殘我
  • 在監獄
  • 謀殺未遂
  • 親屬受到折磨
  • 折磨了近親
  • 致殘親屬
  • 致殘了近親
  • 處決了我的子女
  • 謀殺配偶未遂
  • 謀殺子嗣未遂
  • 試圖謀殺父母
  • 試圖謀殺兄弟姐妹
  • 選擇一項活動,基於你的生活方式特質——或者你有8+能力的領域。
  • 每位角色都會做出選擇,添加或刪除一個個性特質並影響好感。
  • 參見下文了解更多細節。

生活方式活動

如果你有一個生活方式特質,你可能有機會邀請被拉攏者同你參加一項特殊活動。你可以選擇與你的生活方式有關的活動,或者某些基於你的能力的活動。

事件中的選擇將可能:

  • 改變一個你的個性特質
  • 直接影響好感
  • 被拉攏者對事件的反應的可能性以一個整體的正面經驗描述,進一步增加好感。

被拉攏者在事件中有相似的選項,但在某些情況下有不同的個性特質效果。

活動 適用 選項 A 選項 B 注釋
狩獵

以下任一:

  • Hunter.png
  • 8 軍事
如果有 Patient.png

則有移除 Patient.png

否則,

如果沒有 Proud.png

則有獲得 Proud.png

如果有 Proud.png

則有移除 Proud.png

否則,

如果沒有 Patient.png

則有獲得 Patient.png

  • 狩獵特別有利於好感
  • 狩獵和決鬥有受傷的危險
  • 利用軍事能力
決鬥
  • Duelist.png
如果有 Craven.png

則有移除 Craven.png

否則,

如果沒有 Brave.png

則有獲得 Brave.png

如果有 Proud.png

則有移除 Proud.png

否則,

如果沒有 Patient.png

則有獲得 Patient.png

遊戲

以下任一:

  • Game Master.png
  • Strategist.png
如果有 Envious.png

則有移除 Envious.png

否則,

如果沒有 Kind.png

則有獲得 Kind.png

如果有 Content.png

則有移除 Content.png

否則,

如果沒有 Ambitious.png

則有獲得 Ambitious.png

宴會

以下任一:

  • Socializer.png
  • Hedonist.png
  • Master seducer.png
  • Master seductress.png
  • 8 外交
  • 8 密謀
如果有 Chaste.png

則有移除 Chaste.png

否則,

如果沒有 Lustful.png

則有獲得 Lustful.png

如果有 Lustful.png

則有移除 Lustful.png

否則,

如果沒有 Chaste.png

則有獲得 Chaste.png

  • 利用密謀或外交能力
學術討論 以下任一:
  • Mystic.png
  • Theologian.png
  • Scholar.png
  • Faqih.png
  • 8 學識
如果有 Slothful.png

則有移除 Slothful.png

否則,

如果沒有 Diligent.png

則有獲得 Diligent.png

如果有 Ambitious.png

則有移除 Ambitious.png

否則,

如果沒有 Content.png

則有獲得 Content.png

  • 利用學識能力
節日

以下任一:

  • Administrator.png
  • Gardener.png
  • Architect.png
  • 8 管理,如果選擇太少
如果有 Humble.png

則有移除 Humble.png

否則,

如果沒有 Proud.png

則有獲得 Proud.png

如果有 Deceitful.png

則有移除 Deceitful.png

否則,

如果沒有 Honest.png

則有獲得 Honest.png

被拉攏者獲得

好感修正「沒用的東道主」,

-5好感,持續5年。

  • 利用管理能力
折磨

以下任一:

  • Impaler.png
  • Master schemer.png
獲得 Cruel.png 獲得 Cruel.png
  • 利用密謀能力

策略

為了提升好感:

  • 有高外交能力很有用,在某些事件中能解鎖更好的選項。
  • 長時間拉攏某位角色可能是最有效的途徑,因為計時的好感修正在堆疊時重新計算時間。

為了提升你的角色:

  • 生活方式獲得使得你能選擇新的個性特質,包括 Diligent.pngPatient.pngKind.png 等。
    • 要想快速獲得解鎖這類事件的資格,可以考慮使用一個能讓你快速獲得生活方式特質的重心(勾引,狂歡,學術)。
    • 選擇拉攏對同一活動感興趣的角色,以增加此事件被選擇的機會。
  • 如果你有資格獲得管理事件,拉攏一位低等級頭銜統治者可能讓你有機會獲得 Charitable.png

考慮你的優勢:

參考資料

1.events\HF_sway_events.txt

2.events\HF_sway_additional_events.txt