神殿

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一個神殿地產

神殿(英文:Temple)是省份內宗教地產的通用名,不同宗教的神殿名稱不同。其是五種主要聚居地之一,另外四種是城堡城市部落游牧制首都。神殿是唯一一種所有可玩政體都可以建造的地產類型。

神殿通常與神權制政體相關,而伊克塔制僧侶封建制則是兩個例外,它們允許統治者不受懲罰地同時持有城堡和神殿,在這兩種政體下直轄領中持有神殿可以每月獲得虔誠

大部分宗教的神職人員會被剝奪繼承資格。這對於均分繼承法下的統治者特別有用,特別是經常有機會提名主教的天主教統治者。神殿持有者通常通過開放選舉制繼承。

授予同宗廷臣一座神殿可以獲得25虔誠。這通常發生於聖戰之後。通過右鍵點擊神殿生成一個隨機封臣亦可獲得虔誠。印度教角色必須是 Brahmin.png 婆羅門種姓才能被授予神殿。

缺少神殿的聖地僅會+5%宗教權威。在建造一座神殿後提升至+10%。如果宗教領袖親自持有聖地省份的神殿,將會額外+5%宗教權威;一個聖地最多獎勵一次。在任何省份建造一座神殿也會在未來20年給予+1%宗教權威。

不同宗教對神殿稱呼不同,但是功能是相同的,詳見下表。

不同宗教對神殿的稱呼

遊戲中不同的宗教對神殿地產有不同的稱呼,此表列出了截至3.0.1版本的稱呼;當宗教組和宗教都有定義時以宗教定義的名稱為準。

宗教(組) 基督教 伊斯蘭教 猶太教 原始宗教 馬茲達教(祆教) 印度教 耆那教 佛教 道教 德魯茲派 雅茲迪派 (改革)尊日神教
漢化名 主教區 清真寺 會堂 神廟 瓦赫蘭 寺廟 耆那寺 佛寺 道觀 哈勒瓦特 聖殿 太陽神廟
原文 Bishopric Mosque Temple Temple Vahram Mandir Derasar Vihara Temple Khalwat Temple Sun Temple

遊戲中,神殿地產中的子建築名稱可能隨宗教不同而不同。例如神殿防禦工事在基督教中被稱為教堂防禦工事,在伊斯蘭教中被稱為清真寺防禦工事

基礎數據

所有地產有其一定的基礎數據,提供收入、要塞等級和徵召兵,所以即使是新建的地產也有一定的價值。

屬性
Icon wealth.png 收入 8
Fort level.png 要塞等級 0
Levy.png 徵召兵
輕步兵 弓箭手 船
45 40 2

防禦工事

防禦工事(英文:Fortifications)提升了要塞等級,這增加了敵軍圍攻地產花費的時間,並減少了暴露給劫掠者的戰利品。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
神殿防禦工事 I 50 Icon wealth.png 182 +0.5要塞等級 神殿牆垣 I
神殿防禦工事 II 50 Icon wealth.png 182 +0.5要塞等級 神殿牆垣 II
神殿防禦工事 I
防禦工事 I
神殿防禦工事 III 50 Icon wealth.png 182 +0.5要塞等級 神殿防禦工事 II 防禦工事 III
神殿防禦工事 IV 100 Icon wealth.png 365 +1要塞等級 神殿防禦工事 III 防禦工事 V
神殿防禦工事 V 100 Icon wealth.png 365 +1要塞等級 神殿防禦工事 IV 防禦工事 VII

牆垣

牆垣(英文:Walls)提升了徵召兵規模和要塞等級,提高了地產的防禦能力。其還略微提高了地產的年收入。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
神殿牆垣 I 50 Icon wealth.png 365 +0.5要塞等級
+2.5%徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png 年收入
神殿牆垣 II 50 Icon wealth.png 547 +0.5要塞等級
+2.5%徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png 年收入
神殿牆垣 I 防禦工事 II
神殿牆垣 III 100 Icon wealth.png 730 +1要塞等級
+5%徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png 年收入
神殿牆垣 II 防禦工事 IV
神殿牆垣 IV 100 Icon wealth.png 1095 +1要塞等級
+5%徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png 年收入
神殿牆垣 III 防禦工事 VI
神殿牆垣 V 150 Icon wealth.png 1460 +1.5要塞等級
+7.5%徵召兵規模
+0.5 Icon wealth.png 年收入
神殿牆垣 IV 防禦工事 VIII

神殿和座堂

神殿和座堂(英文:Temple and Cathedral)是神殿地產的中心,能夠按比例提高徵召兵和守備部隊的規模。其還會為持有者的領主或穆斯林持有者提供虔誠。(可能對其他可持有神殿的宗教也有效?)

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
神殿 I 150 Icon wealth.png 547 +5%徵召兵規模
+5%守備部隊規模
+0.05領主虔誠
神殿 II 200 Icon wealth.png 730 +7.5%徵召兵規模
+10%守備部隊規模
+0.05領主虔誠
神殿牆垣 I
神殿 I
神殿 III 300 Icon wealth.png 1095 +10%徵召兵規模
+15%守備部隊規模
+0.05領主虔誠
神殿 II 教堂設施 II
座堂 I 400 Icon wealth.png 1460 +12.5%徵召兵規模
+20%守備部隊規模
+0.05領主虔誠
神殿 III 教堂設施 IV
座堂 II 500 Icon wealth.png 2190 +15%徵召兵規模
+25%守備部隊規模
+0.05領主虔誠
座堂 I 教堂設施 VI
座堂 III 500 Icon wealth.png 2190 +15%徵召兵規模
+25%守備部隊規模
+0.05領主虔誠
座堂 II 教堂設施 VIII

民兵軍營

民兵軍營(英文:Militia Quarters)增加了可用 Light infantry.png 輕步兵和 Archers.png 弓箭手的初始數量。這兩種部隊類型質量較差,但構成了一支軍隊的主體,主要用於戰鬥的遭遇戰階段。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
民兵軍營 I 100 365 +65 Light infantry.png
+45 Archers.png
民兵軍營 II 120 547 +65 Light infantry.png
+45 Archers.png
神殿牆垣 I
民兵軍營 I
民兵軍營 III 200 730 +70 Light infantry.png
+60 Archers.png
民兵軍營 II 教堂設施 I
民兵軍營 IV 300 1095 +75 Light infantry.png
+75 Archers.png
民兵軍營 III 教堂設施 III
民兵軍營 V 400 2190 +85 Light infantry.png
+85 Archers.png
民兵軍營 IV 教堂設施 V
民兵軍營 VI 500 2190 +95 Light infantry.png
+95 Archers.png
民兵軍營 V 教堂設施 VII

軍營

神殿的軍營(英文:Barracks)能夠提供 Heavy infantry.png 重步兵,這種重型打擊者在戰鬥的肉搏戰階段非常重要。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
軍營 I 100 Icon wealth.png 365 +45 Heavy infantry.png
軍營 II 120 Icon wealth.png 730 +55 Heavy infantry.png 神殿牆垣 I
軍營 I
軍營 III 200 Icon wealth.png 730 +65 Heavy infantry.png 神殿牆垣 II
軍營 II
教堂設施 II
軍營 IV 300 Icon wealth.png 1095 +75 Heavy infantry.png 軍營 III 教堂設施 IV
軍營 V 400 Icon wealth.png 2190 +85 Heavy infantry.png 軍營 IV 教堂設施 VI
軍營 VI 500 Icon wealth.png 2190 +95 Heavy infantry.png 軍營 V 教堂設施 VIII

市鎮

神殿的市鎮(英文:Towns)提升了地產的收入。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
神殿市鎮 I 100 Icon wealth.png 365 +2 Icon wealth.png 年收入
神殿市鎮 II 120 Icon wealth.png 547 +2 Icon wealth.png 年收入 神殿市鎮 I
神殿牆垣 I
神殿市鎮 III 200 Icon wealth.png 730 +2 Icon wealth.png 年收入 神殿市鎮 II
神殿牆垣 II
教堂設施 I
神殿市鎮 IV 300 Icon wealth.png 1095 +2 Icon wealth.png 年收入 神殿市鎮 III 教堂設施 III
神殿市鎮 V 400 Icon wealth.png 2190 +2 Icon wealth.png 年收入 神殿市鎮 IV 教堂設施 V
神殿市鎮 VI 500 Icon wealth.png 2190 +2 Icon wealth.png 年收入 神殿市鎮 V 教堂設施 VII

造船廠

神殿造船廠(英文:Temple shipyards)僅可建造在沿海省份;其會提供用來運輸軍隊的 Ships.png 船隻。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 備註
神殿造船廠 I 100 Icon wealth.png 365 +4 Ships.png 造船術 I 僅在沿海地產可用
神殿造船廠 II 100 Icon wealth.png 730 +5 Ships.png 神殿造船廠 I 造船術 II 僅在沿海地產可用
神殿造船廠 III 100 Icon wealth.png 1095 +6 Ships.png 神殿造船廠 II 造船術 III 僅在沿海地產可用
神殿造船廠 IV 100 Icon wealth.png 1460 +7 Ships.png 神殿造船廠 III 造船術 IV 僅在沿海地產可用

學校

學校(英文:School)是能夠提高整個省份的科技發展速度的教育機構。其稱呼會隨宗教變化。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 備註
修道院學校 120 Icon wealth.png 547 +10%科技傳播速度
+0.04文化科技點
+0.05領主虔誠
神殿牆垣 I 教堂設施 III 加成對整個省份有效
主教座堂學校 120 Icon wealth.png 547 +20%科技傳播速度
+0.04文化科技點
+0.05領主虔誠
修道院學校
神殿牆垣 II
教堂設施 VI 加成對整個省份有效

紀念神龕

當神殿擁有者或其領主擁有紀念碑(木匠)或和平-紀念碑血脈的時候,紀念神龕(英文:Monumental Shrines)方可訪問。參見塑造血脈

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 備註
紀念神龕 I 125 Icon wealth.png 365 +1 Icon wealth.png 年收入
+0.05領主虔誠
需要擁有者或其領主擁有紀念碑(木匠)或和平-紀念碑血脈
紀念神龕 II 250 Icon wealth.png 560 +1 Icon wealth.png 年收入
+0.1領主虔誠
紀念神龕 I 教堂設施 III 需要擁有者或其領主擁有紀念碑(木匠)或和平-紀念碑血脈
紀念神龕 III 250 Icon wealth.png 560 +1 Icon wealth.png 年收入
+0.15領主虔誠
紀念神龕 II 教堂設施 V 需要擁有者或其領主擁有紀念碑(木匠)或和平-紀念碑血脈
紀念神龕 IV 250 Icon wealth.png 560 +1 Icon wealth.png 年收入
+0.25領主虔誠
紀念神龕 III 教堂設施 VII 需要擁有者或其領主擁有紀念碑(木匠)或和平-紀念碑血脈
地產 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地產 家族宅邸貿易站堡壘醫院
概念 首都/首府經濟徵召兵叛亂科技文化建築奇觀